tiga tujuan utama termasuk menyediakan generasi fasih digital yang mampu
menguasai pengetahuan dan kemahiran digital serta berupaya menghasilkan
inovasi menggunakan teknologi digital. memberi tumpuan untuk meningkatkan
kompetensi dan pembangunan profesional pihak berkepentingan berkaitan
kepimpinan serta pengintegrasian teknologi digital dalam pendidikan. Tujuan
ketiga adalah merapatkan jurang digital bagi melahirkan warganegara yang
bertanggungjawab dan berfungsi dalam masyarakat berilmu berlandaskan nilai
murni
6. Mengoptimumkan penggunaan semua inisiatif ICT sedia ada di sekolah yang merangkumi
tiga perkara utama, iaitu perkakasan, perisian dan modal insan. Satu alat digunakan iaitu
network balancer. Alat ini akan menyamaratakan kelajuan bagi setiap device selagi berada di
sekolah. Jadi, tidak akan timbul isu sesetengah kawasan mengakses tinggi dan sesetengah
kawasan lain, capaian rendah. di mana alat ini telah memudahkan para guru untuk
mengakses dengan cepat Google Classroom kerana teknologi ini adalah perkara yang wajib
dilakukan setiap hari bagi mengemas kini ERPH masing-masing.
7. Pemimpin sekolah membina, menggalak, dan mengekalkan budaya pembelajaran era digital
yang menyediakan persekitaran pendidikan yang dinamik, sesuai dan interaktif kepada
semua murid