MATA KULIAH : IT
KELAS : 2 REGULER C
JURUSAN KEPERAWATAN
POLTEKKES KEMENKES JAKARTA III
2018/2019
1. DEFINISI IT
Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information
technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia
dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan
informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data,
suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi,
tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern
(misalnya ponsel).
2. PRINSIP IT
Prinsip Dasar dalam Mengelola IT Function
Di era globalisasi sekarang ini IT sangat diperlukan dalam setiap bidang apapun, salah
satu bagaian terpenting yag memungkinkan kita untuk berbisnis dan berinovasi pada
produk, jasa, serta proses bisnisnya.
Ada 3 prinsip yang diperlukan untuk mengelola IT Function disuatu perusahaan,yaitu :
1. Prinsip yang pertama yaitu kelola IT untuk membantu co-evolution antara bisnis dan
IT Function. Co-evolution berarti bahwa kemampuan baik IT Function dan bisnis
berkembang secara iterative dan saling jalin-menjalin sesuai dengan jalannya waktu.
Struktur organisasi harus memfasilitasi tentunya.
3. Prinsip yang ketiga yaitu Kelola IT untuk secara eksplisit mengatur 8 buah proses
pembuat nilai (eight value creating processes).
• Proses yang berperan sebagai fondasi meliputi manajemen infrastruktur, manajemen
sumberdaya manusia, manajemen hubungan /relationship management.
• Proses utama meliputi value Innovation, Solutions Delivery, Services Provisioning.
• Proses ketiga yaitu perencanaan strategic, manajemen financial.
3. TUJUAN IT
Tujuan Teknologi Informasi adalah untuk memecahkan suatu masalah, membuka
kreativitas, meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam melakukan pekerjaan. Jadi
dapat dikatakan karena dibutuhkannya pemecahan masalah, membuka kreativitas dan
efisiensi manusia dalam melakukan pekerjaan, menjadi penyebab atau acuan
diciptakannya teknologi informasi. Dengan adanya teknologi informasi membuat
pekerjaan manusia menjadi lebih mudah dan efisien.
4. PERAN IT
1. Dalam Bidang Pendidikan
Bisa dibilang pendidikan saat ini memang sangat membutuhkan teknologi, karena
selain untuk proses pembelajaran berjalan secara efesien, selain itu berkat teknologi
pelajar ataupun guru bisa melakukan proses pembelajaran dari jarak jauh atau lebih
dikenal e-learning. Sistem e-learning merupakan metode pembelajaran dengan cara
berinteraksi secara jarak jauh. Perlu adanya perangkat pendukung untuk memanfaatkan
teknologi e-learning ini yaitu akses internet dan perangkat komputer. Selain itu, e-
learning juga menyediakan sumber kekayaan ilmu seperti perpustakaan online. Dan saat
ini, telah banyak provider sarana pembelajaran bagi anak-anak seperti quipper school,
ruang guru, moodle, dll.
2. Dalam Bidang Pertanian
Bidang pertanian saat ini juga sudah menggunakan teknologi, Meskipun petani
menggunakan teknologi hanya sebatas interaksi dalam memperoleh informasi. Penerapan
teknologi di bidang pertanian, telah banyak membantu petani melalui website departemen
pertanian, seperti informasi lahan yang baik, penggunaan pupuk yang benar, informasi
pengairan, serta dari website tersebut disediakan formulir pengaduan jika terjadi masalah.
Selain situs dari pemerintah, ada juga inovasi dari anak bangsa, baru-baru ini didirikan
sebuah start up untuk membantu para petani dalam memasarkan hasil panennya, yaitu PT
Limakilo. Start up ini, dulunya pemenang dari ajang kompetisi Hacking Marathon
(Hackathon) Merdeka 1.0 Bandung. Dari situ, tujuan yang sangat bermanfaat untuk
meredam harga hasil panen di pasaran, dengan diciptakan sistem website limakilo ini.
3. Dalam Bidang Kesehatan
Penerapan TIK juga sangat berpengaruh pada bidang kesehatan, implementasi TIK
secara sederhana bisa dilihat pada metode pengobatan jarak jauh. Dengan adanya website
disetiap rumah sakit ataupun puskesmas, bisa meringankan beban masyarakat yang ingin
berobat dengan jarak jangkauan rumah sakit yang cukup jauh. Selain itu, puskesmas yang
berada pada daerah terpencil juga bisa berkomunikasi dengan rumah sakit pusat tentang
diagnosis dari penyakit pada pasien. Saat ini ada juga, sebuah sistem informasi untuk
berbincang dengan para dokter mengenai keluhan yang dialami selama ini. Dengan
bantuan inovasi tersebut, segala kebutuhan masyarakat dalam bidang kesehatan bisa
terlaksana dengan baik.
6. KOMPONEN-KOMPONEN IT
Sebagian di antara kita pasti sudah mengetahui, apa itu hardware. Hardware adalah
seperangkat komputer yang secara fisik dapat kita lihat dan kita pegang. Hardware
menjadi komponen yang paling penting, karena HW merupakan media penyimpanan
segala bentuk data dan informasi.
Secara umu, software dapat di artikan sebagai jembatan antara user dan hardware. Untuk
bisa memaksimalkan fungsi hardware, kita butuh intruksi-intruksi untuk di terjemahkan
ke dalam hardware itu sendiri, maka disinilah peranan software. Jadi, pengertian software
secara khusus yakni intruksi dalam bahasa pemrograman, disusun oleh programmer
untuk di kerjakan komputer .
3. Infoware
Adalah media penyimpanan yang permanen. Untuk menyimpan apa? Tentu saja untuk
menyimpan data-data yang ada di komputer kita.
5. Brainware (user)
I. HARDWARE
1. Processor
Merupakan otak dari sebuah komputer, diamana didalamnya terdapat jutaan chip untuk
menginput perintah-perintah atau perhitungan yang dilakukan oleh user. Processor
disebut juga sebagai ALU (Arithmatic Logical Unit).
2. Memory Card
Merupakan media untuk penyimpanan data baik yang bersifan permanen atau sementara.
Merupakan piranti yang terdapat dalam suatu rangkaian komputer, yang terbagi atas
perangkat masukan(input) dan keluaran(output). Contoh input device adalah mouse,
keyboard, joystick, scanner, dll. Sedangkan contoh dari output ialah printer, speaker,
monitor, dll.
4. Kabel data
Adalah piranti penghubung antara satu peripheral ke peripheral yang lain agar dapat
digunakan sesuai dengan fungsinya. Contohnya kabet SATA harddisk yang berfungsi
menghubungkan antara harddisk dengan mothrboard.
Internal Mempry terbagi atas 2 macam yakni RAM dan ROM. RAM (Random Access
Memory) merupakan jenis memory yang bersifat sementara, karena dia bisa read dan
execute, sedangkan ROM (Read Only Memory) ialah memory internal yang bersifat
permanen, karena ia hanya bisa membaca saja.
II. SOFTWARE
Software merupakan istilah umum untuk data yang di format dan disimpan secara digital,
termasuk program komputer, dokumentasinya dan berbagai informasi yang bisa di baca
dan ditulis oleh komputer. Definisi software lain ialah intruksi dalam bahasa (formal)
pemrograman, disusun oleh programmer untuk di kerjakan komputer.
1. Software system.
Software system atau yang biasa kita sebut dengan Operating sysntem (OS) merupakan
jembatan penghubung antara user dengan hardware.Tanpa OS, user tidak bisa
menjalankan aplikasi pendukung lainnya. Contoh software system ialah : Windows,
Linux, DOS, UNIX, dll.
2. Software Application
Merupakan aplikasi pendukung yang berada di dalam software sytem atau OS.
Digunakan untuk membantu user dalam memaksimalkan kinerja komputer. Contohnya
Ms.Office, Winamp, Photoshop, dll.
Membuat Software
Contoh : Basic, fortran, pascal, c++, Java, php, java, VN, foxpro.
1. Perencanaan
2. Definisi dan analisis masalah
3. Pemodelan (Program dan user Interface)
4. Coding dan Testing
5. Run Program
6. Dokumentasi Program
– Waterfall
– Prototyping
– Spiral
– Agile.
DAFTAR PUSTAKA
(https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_informasi)
(https://avifsi.wordpress.com/2012/06/11/prinsip-it/)
(http://www.pengertianpakar.com/2015/02/pengertian-fungsi-dan-tujuan-teknologi-
informasi.html)
(https://www.daifuku.com/id/solution/software/)
(https://missgonin.wordpress.com/tag/komponen-komponen-teknologi-informasi-i-
komponen-ti-terdiri-ata-5-macam/)