Anda di halaman 1dari 6

Laporan Praktikum

SMKN 6 BONE KELOMPOK 5


MENGANALISIS KEBUTUHAN BEBAN/
BANDWIDTH JARINGAN
JURUSAN TKJ KELAS : XI TKJ

NAMA ANGGOTA KELOMPOK

A. SARTIKA

B. NURDIANA

C. UFRAH

I. TUJUAN

•Untuk Mengetahui lokasi yang memiliki internet tercepat

II. TEORI SINGKAT

1.Pengertian Bandwidth
Bandwidth adalah ukuran dari banyaknya informasi atau data (bit) yang dapat dikirim dari suatu
tempat ketempat lain dalam satu detik.dalam bandwidth satuan yang digunakan adalah bps atau bit
per second.konsep bandwidth memiliki kelemahan utama,yaitu tidak dapat menghitung berdasarkan
kondisi jaringan yang sebenarnya.bandwidth bisa digunakan untuk mengatur data analog maupun
aliran data digital.
a. Klasifikasi Bandwidth
satuan yang digunakan dalam bandwidth diantaranya bits,byte,kilo,mega,dan giga.bandwidth
dikategorikan menjadi bandwitdh analog dan digital.
Bandwidth analog,adalah rentang antara frekuensi yang terendah dengan frekuensi yang tertinggi
yang digunakan pada transmisi sinyal radio (digital ataupun analog) dalam satuan hertz (hz)yang
dapat menentukan banyaknya informasi yang dapat ditransmisikan dalam suatu saat. Sementara itu
Bandwidth digital,diterjemahkan sebagai suatu jumlah atau banyaknya data yang dapat dikirimkan
dan diterima melalui sebuah saluran komunikasi tanpa adanya distorsi dicapai waktu dalam 1 detik.
B. Konsep Bandwidth
Dalam istilah internet,kuota identic dengan alokasi/jatah yang diberikan ISP untuk pelanggan
sebagai batas penggunaan internet dalam bentuk kecepatan/internet speed/bandwidth atau jatah
barupa volume,akumulasi total data yang bisa didownload dalam satuan Mb atau Gb.kuota internet
diklasifikasikan menjadi dua jenis,sebagai berikut.
1) Internet Unlimited (Kuota Speed Bandwidth)
Kuota speed hanya membatasi kecepatan download/upload saja dan tidak membatasi
volume data yang bisa didownload/upload.internet unlimited identic dengan batas
kecepatan maksimal yang didapat ketika melakukan download/upload.dalam hal ini,akses
kecepatan maksimal,karena user bebas melakukan download berapapun yang tanpa
khawatir internet yang digunakan diputus karena habis kuota.
2) Unlimited Speed (Kuota Volume Base)
Unlimited speed (satuan Gb) identik dengan batas akumulasi total volume data yang bisa
didownload (unduh) dari internet.paket internet jenis ini akan menawarkan kecepatan yang
tidak dibatasi tetapi besar data yang bisa diunduh telah ditentukan.ketika dalam

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan


Laporan Praktikum

mengunduh data dari internet melebihi volume yang telah ditentukan padaumumnya
internet akan diputus atau diturunkan kecepatannya.namun,demikian,hal tersebut
tergantung pada kebijakan operator yang bersangkutan.
Karena komputer saling bertukar informasi dengan mengirim dan menerima data,maka konsep
bandwidth internet dikategorikan sebagai berikut.
1) Bandwidth Downlink (Batas Kecepatan Download)
Download identic dengan sebuah proses mengunduh (mengambil) data dari perangkat
lain atau internet dalam wujud text,gambar,pesan,video,dan lain-lain kekomputer tujuan
dengan menggunakan jaringan komputer atau internet.dalam hal ini,browsing pun bisa
dianggap sebagai kegiatan download karena perangkat yang sedang digunakan sudah
mengambil data dari internet.
2) Bandwidth Uplink (Batas Kecepatan Upload)
Upload diterjemahkan sebagai proses mengunggah atau mengirim data berupa text,
pesan,gambar,video,dan lain-lain keperangkat lain menggunakan jaringan komputer atau
internet.Misalnya saat mengunggah sebuah foto ke seperti facebook/twitter, ataupun
mengirim sebuah pesan melalui FB, BBM, WA, dan lain-lain sudah bisa di kategorikan
sebagai upload.
III. ALAT DAN BAHAN
a. Alat Yang Di gunakan
1. Handphone 2
2. buku dan pulpen
b. Bahan
1. Aplikasi NetMonster
2. Aplikasi Speedtest
IV. LANGKAH KERJA

1. Unduh aplikasi netmonster dan speedtest pada dua handphone yang berbeda.
2. Apabila kedua handphone berbeda provider maka handphone yang digunakan untuk
menginstal aplikasi netmonster dijadikan sebagai hotspot.
3. Selanjutnya,cari tempat dimana kecepatan internet akan diukur
4. Buka kedua aplikasi,sebelum itu izinkan aplikasi untuk mengakses lokasi.pastikan jaringan
internet sudah 4G sebelum mengukur kecepatan internet agar tidak error.
5. Tunggu hingga aplikasi netmonster dapat mendeteksi jaringan dilokasi.kemudian mulai
mendeteksi kecepatan jaringan dengan aplikasi speedtest
6. Terakhir catat kecepatan maksimal dan minimal unduh dan unggah diaplikasi speedtest.

V. HASIL PRAKTEK
Praktikum 1 ruang tamu (meja)

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan


Laporan Praktikum

NetMonster
EARFCN 3774
RSSI -87 dBm
RSRP -105 dBm
RSRQ -12 dB
Speedtest
Pegujian (1)
Download maksimal : 3,85
minimal : 1,08
hasil :4, 83
Upload > maksimal : 5,83
> minimal :4,52
hasil :5, 89
Pengujian (2)
Download > maksimal : 14,01
> minimal : 9,07
hasil :9, 89
Upload > maksimal : 4,22
> minimal : 3,95
hasil :4, 88
Pengujian (3)
Download > maksimal :9,74
> minimal : 5,71
hasil : 8,03
Upload > maksimal :2,51
> minimal :1,54
hasil :2, 24
Praktikum (2) Kamar
Percobaan (1)
Download > maksimal :5,81
> minimal : 3,89
hasil :4, 95
Upload > maksimal :3,60
> minimal : 3,17
hasil 4,69
Percobaan (2)
Download > maksimal : 6,80
> minimal : 2,05
hasil :2, 06
Upload > maksimal :2,39
> minimal : 2,02
hasil :1, 94
Percobaan (3)
Download > maksimal : 10,82
> minimal : 4,06
hasil :10, 2
Upload > maksimal : 5,14

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan


Laporan Praktikum

> minimal :3,19


hasil :5, 34
Praktikum (3) teras
Percobaan (1)
Download > maksimal :
> minimal :
Upload > maksimal :
> minimal :
Percobaan (2)
Download > maksimal :
> minimal :
Upload > maksimal :
> minimal :
Percobaan (3)
Download > maksimal :
> minimal :
Upload > maksimal :
> minimal :

VI. SCREENSHOOT
LOKASI (1) TERAS LAB TKJ LOKASI (2) KELAS XI TKJ
NetMonster NetMonster

Speedtest Speedtest
PERCOBAAN (1) PERCOBAAN (1)

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan


Laporan Praktikum

PERCOBAAN (2) PERCOBAAN (2)

PERCOBAAN (3) PERCOBAAN (3)

LOKASI (3) RUANGAN LAB TKJ DIMEJA KELOMPOK 2 LOKASI (4) SUDUT RUANGAN LAB TKJ
NetMonster NetMonster

PERCOBAAN (1) PERCOBAAN (1)

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan


Laporan Praktikum

PERCOBAAN (2) PERCOBAAN (2)

PERCOBAAN (3) PERCOBAAN (3)

VII. KESIMPULAN

Aplikasi NetMonster merupakan sebuah aplikasi yang memungkinkan untuk mengakses banyak
informasi terkait jaringan telepon seluler.NetMonster menampilkan daftar perangkat terdekat serta
informasi tentangnya, seperti koneksi jaringan, operator, frekuensi, dan bahkan kecepatan
koneksi.sedangkan aplikasi speedtest merupakan sebuah layanan web yang menyediakan analisis
kinerja akses internet,seperti kecepatan data koneksi dan latensi.

Dengan aplikasi NetMonster dan speedtest ini memberikan banyak kemudahan untuk mengukur
kecepatan akses internet yang digunakan,baik kecepatan unduh maupun unggah.ini juga bisa
menjadi langkah awal dalam mendeteksi problem koneksi internet yang lambat.

Berdasarkan hasil pengukuran sinyal yang telah dilakukan dapat diperoleh kesimpulan bahwa
jaringan 4G di beberapa titik dismkn 6 bone berdasarkan nilai RSRP,RSRQ,RSSI,belum optimal karena
dibeberapa titik kuat sinyal yang diterima lemah,dan tidak stabil.

Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan

Anda mungkin juga menyukai