V
AUGMENTED REALTY
VIRTUAL REALTY
BIM
Building Information Modeling (BIM) adalah suatu konsep
teknologi berbasis model 3D yang berisikan semua data
dan informasi tentang objek sebenarnya dari model
tersebut.
BIM SOFTWARE PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
BIM MATURITY LEVEL PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
PW BIM PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
DEFINISI PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
Sumber : http://sistem-komputer-s1.stekom.ac.id/informasi/baca/Meski-Mirip-Ini-Perbedaan-Virtual-
Reality-dan-Augmented-Reality
SEJARAH PERKEMBANGAN PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
1938 : : Stereoskop pertama ditemukan. 1935 : Konsep VR pertama kali diperkenalkan melalui novel 1938 : Pembuatan alat “View Master”
Stereoskop adalah sebuah alat yang Pygmalion’s Spectacles karya Stanley G. Weinbaum dimana dipatenkan.
memvisualisasikan gambar menjadi tampak menceriakan tokoh utama yang berpetualang di dunia visual
3D. menggunakan kacamata.
1968 : Ivan Sutherland, seorang profesor dan ilmuwan komputer Harvard, 2010 : Google memperkenalkan mode 3D 360
menciptakan suatu alat yang dipasang di kepala dengan sistem Head Mounted di Google Street View.
Display (HMD) yang disebut ‘The Sword of Damocles’.
DEFINISI VR DAN AR PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
VR AR
Virtual Realty (VR) adalah sebuah teknologi yang
membuat pengguna atau user dapat berinteraksi
Augmented Realty (VR) adalah teknologi yang
dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang
menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga
disimulasikan oleh komputer, sehingga pengguna
dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata lalu
merasa berada di dalam lingkungan tersebut. Di
memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara realitas
dalam Bahasa Indonesia virtual realty dikenal dengan
dalam waktu nyata.
istilah realitas maya.
PERBEDAAN VR DAN AR PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
VR AR
Apa yang anda lihat adalah dunia virtual. Apa yang anda lihat adalah dunia nyata (yang
ditambahkan beberapa informasi-informasi virtual).
EXPERIENCE
Perangkat yang digunakan tidak portable, Perangkat yang digunakan dapat dibuat portable
karena lingkungan virtual dibangkitkan DEVICE
(misal melalui smartphone).
melalui computer.
Kadang membutuhkan ruang (space) khusus/ Membutuhkan objek-objek nyata yang dapat
luas untuk menciptakan lingkungan virtual. dikenali oleh perangkat.
JENIS MEDIA
Menampilkan visual secara 360o Menampilkan visual pada layar seperti yang
terlihat pada lingkungan nyata.
VIEW
PERALATAN YANG DIGUNAKAN PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE
DEVICE
SMARTPHONE
TABLET
HEADSET VR/ KACA STICK CONTROLLER
MATA KHUSUS
MANFAAT TEKNOLOGI VR & AR PROYEK NINES PLAZA AND RESIDENCE