Teknologi
Pendidikan (1K1T)
TEKNOLOGI
01 Konsep dan peranan PENDIDIKAN
02 Piawaian ISTE (International Society for Technology in Education)
• Pelajar, guru, pemimpin pendidikan, jurulatih, pemikiran
komputasional
https://www.youtube.com/watch?v=chDw8M4WI8o
• Pelajar
• Guru
• Pemimpin Pendidikan
• Jurulatih
• Pemikiran komputasional
ISTE Untuk Pelajar
(Digital Citizen) Warga Digital (Digital
Empowered Learner (Pelajar diberi kuasa)
Citizen)
Pelajar memanfaatkan teknologi untuk belajar, bekerja
Pelajar memahami hak dan tanggungjawab
dan berkolaborasi dengan cara yang inovatif dan efektif
.
dalam menggunakan teknologi dan menghargai
hak privasi, keamanan dan etika di dunia digital
Creative Communicator (Komunikator
Kreatif) Global Collaborator (Kolaborator Global)
Pelajar menggunakan teknologi untuk Pelajar menggunakan teknologi untuk bekerja
berkomunikasi dengan cara yang inovatif dan secara efektif dengan orang dari berbagai
meluahkan perasaan secara kreatif budaya dan latar belakang untuk mencapai
tujuan yang sama
Innovative Designer (Pereka Inovatif)
Pelajar menggunakan teknologi untuk Computational Thinker (Pemikiran
menyelesaikan masalah dan merancang Komputasional)
penyelesaian kreatif memenuhi keperluan Pelajar menggunakan pemikiran algoritma dan
yang ditetapkan pengolahan data untuk menyelesaikan masalah
dan membuat keputusan yang tepat
https://www.youtube.com/watch?v=Orlg3loYirA
PerkembanganTeknologi Pendidikan