Anda di halaman 1dari 21

Dalam Mengikuti Perkuliahan ini, saudara diminta untuk

Membaca Surat Alfatihah


menyetujui beberapa hal dibawah ini:
Dalam Mengikuti Perkuliahan ini, saudara diminta untuk
Pemaknaan Asma'ul Husna
menyetujui beberapa hal dibawah ini:
Prinsip Dasar UPI Nomor 2: Berlaku Jujur
Dalam Mengikuti Perkuliahan ini, saudara diminta untuk
Motivasi
menyetujui beberapa hal dibawah ini:
UNIVERSITAS PUTRA
INDONESIA YPTK PADANG

Menghitung kemungkinan
kejadian dan
PROBABILISTIK DAN STATISTIK
menginterpretasikan data

Pertemuan 2
PELUANG BAGIAN 1

PROBABILITY PART 1

HALIFIA HENDRI, S.PD., M.KOM.


Percobaan / Tindakan / Experiment
"PERCOBAAN / TINDAKAN /
EXPERIMENT ADALAH SUATU HAL
YANG DILAKUKAN MANUSIA UNTUK
MEMPEROLEH HASIL TERTENTU"
Contoh:
Melempar dadu
Melempar uang koin
Mengambil kartu remi secara acak dari tumpukan kartu
Mengambil Buah Domino dari Satu Set Domino
Mengambil Buah Mahyong dari satu set Mahyong
dll
SAMPEL
"SAMPEL ADALAH SALAH SATU HASIL DARI
PERCOBAAN"

Contoh:
Sampel percobaan pelemparan dadu adalah "Dot 1"
Sampel percobaan pelemparan uang koin adalah "Kepala"
Sampel percobaan mengambil kartu remi secara acak dari
tumpukan kartu adalah "As Hati"
Sampel percobaan mengambil Buah Domino dari Satu Set
Domino adalah "Balak 6"
Sampel percobaan mengambil Buah Mahyong dari satu
set Mahyong adalah "Double titik/lingkaran"
TITIK SAMPEL
"TITIK SAMPEL ADALAH SELURUH DAFTAR HASIL DARI
PERCOBAAN"
Contoh:
Titik Sampel percobaan pelemparan dadu adalah "Dot 1", "Dot 2", "Dot 3", "Dot
4", "Dot 5", "Dot 6",
Titik Sampel percobaan pelemparan uang koin adalah "Angka (A)", "Garuda (G)"
Titik Sampel percobaan mengambil kartu remi secara acak dari tumpukan
kartu adalah "As Hati", "As Scope", "As Wajik", "As Bunga", dst
Titik Sampel percobaan mengambil Buah Domino dari Satu Set Domino adalah
"Balak Dot 6", "Balak Dot 5" dst
Titik Sampel percobaan mengambil Buah Mahyong dari satu set Mahyong
adalah "Double titik/lingkaran", "Double Bambu", dst
RUANG SAMPEL
"RUANG SAMPEL ADALAH HIMPUNAN DARI TITIK SAMPEL. RUANG
SAMPEL ADALAH SELURUH KEMUNGKINAN YANG AKAN TERJADI PADA
SUATU PERCOBAAN. RUANG SAMPEL BERISI SELURUH TITIK SAMPEL
YANG ADA, ALIAS SEMUA KEMUNGKINAN YANG DAPAT MUNCUL PADA
SUATU PERCOBAAN RUANG SAMPEL JUGA BIASA DISEBUT DENGAN
SEMESTA DAN DISIMBOLKAN DENGAN S"
Contoh:
Ruang Sampel percobaan pelemparan dadu adalah adalah S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Ruang Sampel percobaan pelemparan uang koin adalah S = {A, G}.
Ruang Sampel percobaan mengambil kartu remi secara acak dari tumpukan kartu adalah S
= {As Hati, As Scope, As Wajik, As Bunga, King Hati, King Scope, King Wajik, King Bunga, dst}.
Ruang Sampel percobaan mengambil BUAH Domino dari SAtu Set Domino adalah S =
{Balak 1, Balak 2, balak 3, dst}.
Ruang Sampel percobaan mengambil Buah Mahyong dari satu set Mahyong adalah S =
{Double lingkaran, double bambu, dst}.
ANGGOTA RUANG SAMPEL
"ANGGOTA RUANG SAMPEL ADALAH JUMLAH ANGGOTA YANG
TERMASUK KEDALAM SUATU RUANG SAMPEL. ANGGOTA RUANG
SAMPEL DITULIS DENGAN "

Contoh:

n(S)=
Ruang Sampel percobaan pelemparan dadu adalah adalah S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. Sehingga
anggota ruang sampelnya adalah: n(S)= 6
Ruang Sampel percobaan pelemparan uang koin adalah S = {A, G}. Sehingga anggota ruang
sampelnya adalah: n(S)= 2
Ruang Sampel percobaan mengambil kartu remi secara acak dari tumpukan kartu adalah S =
{As Hati, As Scope, As Wajik, As Bunga, King Hati, King Scope, King Wajiik, King Bunga, dst}.
Sehingga anggota ruang sampelnya adalah: n(S)= 54
Ruang Sampel percobaan mengambil Buah Domino dari SAtu Set Domino adalah S = {Balak 1,
Balak 2, balak 3, dst}. Sehingga anggota ruang sampelnya adalah: n(S)= 28
Ruang Sampel percobaan mengambil Buah Mahyong dari satu set Mahyong adalah S =
{Double lingkaran, double bambu, dst}. Sehingga anggota ruang sampelnya adalah: n(S)= 144
KEJADIAN / EVENT
"KEJADIAN / EVENT ADALAH HIMPUNAN BAGIAN DARI RUANG
SAMPEL. BIASANYA DINOTASIKAN DENGAN MENGGUNAKAN
HURUF BESAR SEPERTI A, B, C, D DST. "
Contoh:

.
Kejadian percobaan pelemparan 2 buah dadu adalah adalah A = {2, 3}.
Kejadian percobaan pelemparan 3 buah uang koin adalah B = {A, G, G}.
Kejadian percobaan mengambil kartu Remi Darii 4 Set kartu remi secara acak
dari tumpukan kartu adalah C = {As Hati, As Scope, As Wajik, As Bunga}.
Kejadian percobaan mengambil Buah Domino dari 2 Set Domino adalah D =
{Balak 1, Balak 6}.
Kejadian percobaan mengambil Buah Mahyong 2 Kali dari satu set Mahyong
adalah S = {Double Lingkaran, Double Bambu}
CARA MENULISKAN ANGGOTA
RUANG SAMPEL

1. Mendaftarkan Anggota

Probability means a branch of mathematics that deals


2.
withDiagram Pohon
the occurrence of a random event. The alue is
expressed from zero to one. Probability has been
introduced in Maths to predict how likely events are to
happen. The meaning of probability is basically the extent
3. Tabel
to which something is likely to happen.
Cara pertama adalah menyusun anggota ruang
sampel dengan mendaftar alias menuliskan seluruh
anggota ruang sampel secara berurutan. Cara ini bisa
dipilih ketika anggota ruang sampelnya tidak terlalu
banyak.
1. Contohnya, saat kita melemparkan dua buah koin
Mendaftarkan sekaligus, maka titik sampel atau semua hasil yang
mungkin terjadi dari percobaan tersebut adalah (A,
Anggota A), (A, G), (G, A), dan (G, G).

Maka, diperoleh ruang sampel:


S = {(A, A), (A, G), (G, A), (G, G)}

Banyak anggota ruang sampel → n(S) = 4


Cara kedua adalah menyusun anggota ruang sampel dengan
diagram pohon. Cara ini bisa dipilih ketika anggota ruang
sampelnya cukup banyak dan akan memakan waktu jika
menggunakan cara mendaftar.
Contohnya, saat kita melemparkan satu buah uang koin dan satu
buah dadu, maka kemungkinan kejadiannya adalah munculnya
angka (A) atau gambar (G) pada koin, dan salah satu mata dadu
pada dadu.
2. Misalkan, uang koin dianggap bagian pertama, sementara dadu
DIagram dianggap bagian kedua, maka bisa digambarkan diagram pohon
sebagai berikut:
Pohon

Maka, diperoleh ruang sampel:


S = {(A, 1), (A, 2), (A, 3), (A, 4), (A, 5), (A, 6), (G, 1), (G, 2), (G, 3), (G, 4), (G, 5),
(G, 6)}. Banyak anggota ruang sampel → n(S) = 12
Cara ketiga adalah menyusun anggota ruang
sampel dengan tabel. Cara ini bisa dipilih ketika
anggota ruang sampelnya sangat banyak dan
akan memakan waktu jika menggunakan cara
mendaftar maupun diagram pohon.
Contohnya, saat kita melemparkan dua buah
dadu sekaligus, maka pada masing-masing dadu
akan ada 6 kemungkinan kejadian yang muncul,
yaitu mata dadu 1, 2, 3, 4, 5, dan 6. Jika kita susun
dalam sebuah tabel, maka didapatkan hasil
sebagai berikut:
3. Maka, diperoleh ruang sampel:
Tabel S = {(1, 1), (1, 2), (1, 3), (1, 4), (1, 5), (1, 6), (2, 1), (2, 2), (2, 3), (2, 4), (2,
5), (2, 6), (3, 1), (3, 2), (3, 3), (3, 4), (3, 5), (3, 6), (4, 1), (4, 2), (4, 3), (4, 4),
(4, 5), (4, 6), (5, 1), (5, 2), (5, 3), (5, 4), (5, 5), (5, 6), (6, 1), (6, 2), (6, 3), (6,
4), (6, 5), (6, 6)}
Banyak anggota ruang sampel → n(S) = 36
FREKUENSI RELATIF

FREKUENSI RELATIF ADALAH PERBANDINGAN DARI BANYAK


PERCOBAAN YANG DLAKUKAN DENGAN BANYAKNYA KEJADIAN
YANG DIAMATI

RUMUS FREKUENSI RELATIF:

ATAU

Dimana K adalah himpunan bagian dari S


CONTOH PERHITUNGAN FREKUENSI RELATIF

Pada pelemparan sebuah dadu, tentukan peluang


munculnya sisi dadu yang berangka genap?
Ruang sampel S adalah {1,2,3,4,5,6}, n(S) = 6
Sisi dadu genap adalah {2,4,6}, n(K) = 3
maka:
P(K) = n(K) / n(S) = 3 /6 = 1 / 2 atau 0,5
jadi, peluang munculnya mata dadu berangka genap
adalah 1 / 2 atau 0,5.
CONTOH PERHITUNGAN FREKUENSI RELATIF

Sebuah kantong terdiri dari 4 buah kelereng merah, 3 kelereng


biru, dan 5 kelereng hijau. Dari kelereng-kelereng tersebut akan
diambil satu kelereng.
Tentukan peluang terambilnya kelereng berwarna biru! Jawaban:
Banyaknya titik sampel n(K) = 4 (merah) + 3 (biru) + 5 (hijau) = 12
(kelereng)
Titik sampel kelereng biru n(A) = 3
maka: P(K) = n(K) / n(S) = 3 /12 = 1 / 4 atau 0,25
Jadi, peluang terambilnya kelereng berwarna biru adalah 1/4 atau
0,25
LATIHAN

1. Hitunglah frekuensi relatif atau peluang terambilnya kartu warna


merah pada 1 kali pengambilan kartu dari 1 set kartu remi?
2. Hitunglah frekuensi relatif atau peluang terambilnya batu
domino berangka 2 pada 1 kali pengambilan batu dari 1 set batu
Domino?
3. Hitunglah frekuensi relatif atau peluang terambilnya kartu
berjenis scope pada 1 kali pengambilan kartu dari 1 set kartu
remi?
4. Hitunglah frekuensi relatif atau peluang terambilnya kartu
bergambar saja (Bukan Angka) pada 1 kali pengambilan kartu
dari 1 set kartu remi?
TUGAS

1. Hitunglah frekuensi relatif atau peluang terambilnya kartu Queen


merah pada 1 kali pengambilan kartu dari 1 set kartu remi?
2. Hitunglah frekuensi relatif atau peluang terambilnya batu
domino dengan jumlah angka 6 pada 1 kali pengambilan batu
dari 1 set batu Domino?
3. Hitunglah frekuensi relatif atau peluang terambilnya batu
bergambar titik / lingkaran pada 1 kali pengambilan batu dari 1
set batu Mahyong?
4. Buatlah Himpunan ruang sampel menggunakan metode Tabel
pada percobaan pengambilan satu kartu dalam set kartu remi
(Bridge) dan pelemparan 1 buah Dadu

Anda mungkin juga menyukai