MINGG
UNIT / TAJUK STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN AKTIVITI
U
1: GIMNAS 1.2 Kemahiran Hambur dan Pendaratan 1.2.1 Melakukan hambur kaki dari
GEMILANG aras tinggi ke aras rendah. Pemerhatian /
Melakukan kemahiran hambur dan Pentaksiran
SI KANGGARU pendaratan dengan lakuan yang betul 1.2.2 Melakukan hambur kaki dari
2
DAN SI ARNAB aras rendah ke aras tinggi. Permainan kecil:
27 -31
2.2 Menggunakan pengetahuan konsep Si KAnggaru
MAC
-Hambur kaki pergerakan dan prinsip mekanik bagi 2.2.1 Menyatakan perbezaan lakuan
hambur dan pendaratan. semasa melakukan hambur kaki dari EMK:
pelbagai aras Kreativiti & Inovasi
5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen
pengurusan dan keselamatan. 5.1.3 Mengenal pasti alatan yang BT m/s 4
selamat digunakan.
2: LANGKAH 1.5 Melakukan pelbagai corak pergerakan 1.4.1 Melakukan pelbagai langkah lurus
BERIRAMA mengikut irama mengikut tempo muzik yang didengar Pemerhatian /
seperti step-close, schottische, polka dan Pentaksiran
IKUT LANGKAHKU grapevine.
6 2.4 Mengaplikasikan konsep pergerakan Permainan kecil:
1-5 MEI dalam pergerakan berirama. 2.4.1 Membezakan langkah lurus
berdasarkan pergerakan lokomotor
5.2 Menunjukkan keyakinan dan EMK:
tanggungjawab kendiri semasa melakukan 5.2.1 Melibatkan diri dan mengambil Kreativiti & Inovasi
aktiviti fizikal. bahagian secara aktif.
BT m/s 9-11
2: LANGKAH 1.6 Melakukan pelbagai corak pergerakan 1.4.1 Melakukan pelbagai langkah lurus
BERIRAMA mengikut irama mengikut tempo muzik yang didengar Pemerhatian /
seperti step-close, schottische, polka dan Pentaksiran
IKUT LANGKAHKU grapevine.
7 2.4 Mengaplikasikan konsep pergerakan Permainan kecil:
8-12 MEI dalam pergerakan berirama. 2.4.1 Membezakan langkah lurus
berdasarkan pergerakan lokomotor
5.2 Menunjukkan keyakinan dan EMK:
tanggungjawab kendiri semasa melakukan 5.2.1 Melibatkan diri dan mengambil Kreativiti & Inovasi
aktiviti fizikal. bahagian secara aktif.
BT m/s 9-11
2: LANGKAH 1.4 Melakukan pelbagai corak pergerakan 1.4.2 Mereka cipta dan
BERIRAMA mengikut irama. mempersembahkan rangkaian pergerakan Pemerhatian /
menggunakan pelbagai langkah Pentaksiran
IKUT GERAKKU 2.4 Mengaplikasikan konsep pergerakan lurus mengikut tempo muzik yang didengar.
8 dalam pergerakan berirama. Permainan kecil:
2.4.2 Memilih langkah lurus yang sesuai
15-19 5.4 Membentuk kumpulan dan bekerjasama digunakan untuk mereka cipta rangkaian
MEI dalam kumpulan. pergerakan mengikut tempo muzik yang EMK:
didengar. Kreativiti & Inovasi
9
22-26 2: LANGKAH 1.4 Melakukan pelbagai corak pergerakan 1.4.2 Mereka cipta dan
RPT PENDIDIKAN JASMANI (SK) TAHUN 3 2023/2024
Pemerhatian /
1.5 Melakukan kemahiran asas permainan 1.5.3 Mengelecek bola menggunakan tangan, Pentaksiran
12 kaki dan alatan.
3: SERANG SAMPAI kategori serangan dengan lakuan yang betul.
19 - 23 jun 1.5.4 Melakukan kemahiran mengadang.
MENANG Permainan kecil:
Pelancaran 1.5.6 Menjaring menggunakan tangan, kaki
2.5 Menggunakan pengetahuaN konsep
bulan dan alatan.
LINCAH pergerakan dan prinsip mekanik dalam EMK:
panitia
bahasa
MENGGELECEK, kemahiran asas permainan kategori 2.5.3 Membezakan lakuan semasa Kreativiti & Inovasi
melayu. JARINGAN HEBAT. serangan. mengelecek dengan tangan, kaki dan alatan.
2.5.4 Menyatakan justifikasi situasi yang BT m/s 18-19
Aktiviti : 5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara sesuai untuk mengadang dan memintas
semasa melakukan aktiviti. 2.5.5 Menyatakan kemahiran yang boleh Pendekatan Bertema :
Menghantar
digunakan untuk menjaring menggunakan
dan tangan, kakI dan alatan
memintas Pendekatan terbeza
bola dengan melalui beberapa
5.3.1 Berkomunikasi dengan rakan, guru dan
kaki, tangan matapelajaran
ahli kumpulan semasa melakukan aktiviti fizikal.
atau alatan
Strategi 1 :
Sukan dan permainan
1.5 Melakukan kemahiran asas permainan 1.5.3 Mengelecek bola menggunakan tangan, Pemerhatian /
3: SERANG SAMPAI kategori serangan dengan lakuan yang betul. kaki dan alatan. Pentaksiran
MENANG 1.5.4 Melakukan kemahiran mengadang.
1.5.6 Menjaring menggunakan tangan, kaki
2.5 Menggunakan pengetahuaN konsep Permainan kecil:
dan alatan.
LINCAH pergerakan dan prinsip mekanik dalam
MENGGELECEK, kemahiran asas permainan kategori 2.5.3 Membezakan lakuan semasa EMK:
13 JARINGAN HEBAT. serangan. mengelecek dengan tangan, kaki dan alatan. Kreativiti & Inovasi
26 jun 2.5.4 Menyatakan justifikasi situasi yang
hingga 30 5.3 Berkomunikasi dalam pelbagai cara sesuai untuk mengadang dan memintas
jun semasa melakukan aktiviti. 2.5.5 Menyatakan kemahiran yang boleh BT m/s 18-19
digunakan untuk menjaring menggunakan
tangan, kakI dan alatan
4: SEMANGAT 1.6 Melakukan kemahiran asas 1.6.1 Menghantar bola menggunakan Pemerhatian /
BERJUANG permainan kategori jaring dengan lakuan tangan, kaki dan alatan. Pentaksiran
yang betul.
HANTAR TEPAT, 1.6.2 Menerima bola menggunakan
14 TERIMA BIJAK 2.6 Menggunakan pengetahuan tangan, kaki dan alatan.
PERMAINAN:
3 – 7 JULAI konsep pergerakan dan prinsip Lompat tali
mekanik dalam kemahiran asas 2.6.1 Menyatakan lakuan menghantar
permainan kategori jaring. dan menerima bola menggunakan EMK:
tangan, kaki dan alatan. Kreativiti & Inovasi
5.4 Membentuk kumpulan dan
bekerjasama dalam kumpulan. 5.4.2 Melakukan aktiviti secara BT m/s 21-22
berpasangan dan berkumpulan.
4: SEMANGAT 1.6 Melakukan kemahiran asas permainan 1.6.5 Melakukan servis menggunakan Pemerhatian /
BERJUANG kategori jaring dengan lakuan yang betul. tangan, kaki dan alatan. Pentaksiran
16
17-21 MARI SERVIS 2.6 Menggunakan pengetahuan 2.6.3 Menganalisis dan mengenal pasti EMK:
JULAI konsep pergerakan dan prinsip titik kontak pada objek yang dihantar Kreativiti & Inovasi
mekanik dalam kemahiran asas
permainan kategori jaring 2.6.4 Menerangkan lakuan servis BT m/s 24-25
menggunakan tangan, kaki dan alatan
RPT PENDIDIKAN JASMANI (SK) TAHUN 3 2023/2024
4: SEMANGAT 1.6 Melakukan kemahiran asas permainan 1.6.5 Melakukan servis menggunakan Pemerhatian /
BERJUANG kategori jaring dengan lakuan yang betul. tangan, kaki dan alatan. Pentaksiran
17 MARI SERVIS 2.6 Menggunakan pengetahuan 2.6.3 Menganalisis dan mengenal pasti EMK:
24-28 konsep pergerakan dan prinsip titik kontak pada objek yang dihantar Kreativiti & Inovasi
JULAI mekanik dalam kemahiran asas 2.6.4 Menerangkan lakuan servis
permainan kategori jaring menggunakan tangan, kaki dan alatan BT m/s 24-25
1.7 Melakukan kemahiran asas permainan 1.7.1 Melakukan balingan bola atas bahu.
kategori pukul dan memadang dengan 1.7.2 Menangkap bola pada pelbagai aras Pemerhatian /
lakuan yang betul. Pentaksiran
M 18 5: HEBAT BALINGAN, 2.7.1 Menyatakan kedudukan tangan yang
31/7 - 4 HEBAT PUKULAN 2.7 Menggunakan pengetahuan konsep paling sesuai (angle of release) semasa EMK:
Ogos pergerakan dan prinsip mekanik dalam melepaskan bola dalam kemahiran balingan. Kreativiti & Inovasi
SIAPA PANTAS kemahiran asas permainan kategori pukul 2.7.2 Membezakan kedudukan tangan
dan memadang. semasa menangkap bola pada pelbagai aras
BT m/s 28-29
5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen 5.1.2 Menentukan ruang yang selamat
pengurusan dan keselamatan. dalam aktiviti fizikal.
6: OLAHRAGAWAN 1.8 Melakukan kemahiran asas 1.8.1 Berlari dalam pelbagai jarak. Pemerhatian /
HARAPAN berlari dengan lakuan yang betul. Pentaksiran
1.8.2 Berlari dalam pelbagai kelajuan.
21 LARIAN ANEKA 2.8 Mengaplikasi konsep EMK:
21-25 JARAK pergerakan dan prinsip mekanik 2.8.2 Menyatakan perkaitan antara Kreativiti & Inovasi
OGOS dalam kemahiran asas berlari. koordinasi tangan dan kaki semasa
berlari dengan kelajuan
5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen BT m/s 33-35
pengurusan dan keselamatan. 5.1.2 Melakukan aktiviti dalam ruang
yang selamat.
1.8 Melakukan kemahiran asas 1.8.1 Berlari dalam pelbagai jarak. Pemerhatian /
6: OLAHRAGAWAN berlari dengan lakuan yang betul. Pentaksiran
HARAPAN 1.8.2 Berlari dalam pelbagai kelajuan.
2.8 Mengaplikasi konsep EMK:
22 LARIAN ANEKA pergerakan dan prinsip mekanik 2.8.2 Menyatakan perkaitan antara Kreativiti & Inovasi
4-8 SEPT JARAK dalam kemahiran asas berlari. koordinasi tangan dan kaki semasa
berlari dengan kelajuan
5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen BT m/s 33-35
pengurusan dan keselamatan. 5.1.2 Melakukan aktiviti dalam ruang
yang selamat.
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 5.2.2 Menerima cabaran dan seronok BT m/s 38
tanggungjawab kendiri semasa melakukan semasa melakukan aktiviti.
aktiviti fizikal.
6: OLAHRAGAWAN 1.10 Melakukan kemahiran asas 1.10.1 Melontar objek bentuk sfera pada
HARAPAN balingan dengan lakuan yang betul. pelbagai jarak.
1.10.2 Merejam objek bentuk rod pada Pemerhatian /
2.10 Mengaplikasi konsep pergerakan pelbagai jarak. Pentaksiran
LONTARAN dan prinsip mekanik dalam kemahiran 1.10.3 Melempar objek bentuk leper
pada pelbagai jarak.
GEMILANG asas balingan. EMK:
25
2.10.1 Menjelaskan postur badan yang Kreativiti & Inovasi
22-29 SEPT 5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen betul semasa melakukan lontaran.
pengurusan dan keselamatan. 2.10.2 Menjelaskan postur badan yang
betul semasa melakukan rejaman. BT m/s 39
2.10.3 Menjelaskan postur badan yang
betul semasa melakukan lemparan.
7: KEYAKINAN DI 1.11 Melakukan kemahiran keyakinan dan 1.11.1 Mengawal pernafasan untuk Pemerhatian /
26
2-6 OKT
AIR keselamatan dalam air. satu jangka masa semasa di bawah Pentaksiran
permukaan air.
SELAM DAN KAWAL 2.11 Mengaplikasi konsep keyakinan dan
RPT PENDIDIKAN JASMANI (SK) TAHUN 3 2023/2024
1.12 Melakukan kemahiran renang dengan 1.12.1 Melakukan tendangan keribas Pemerhatian /
7: KEYAKINAN DI AIR lakuan yang betul. (flutter kick) dalam posisi meniarap untuk Pentaksiran
satu jarak dengan bantuan alat apungan.
KERIBAS BERTENAGA 2.12 Mengaplikasikan konsep pergerakan dan
prinsip mekanik dalam kemahiran 1.12.2 Melakukan tendangan keribas EMK:
renang. dalam posisi telentang untuk satu jarak Kreativiti & Inovasi, ICT
dengan bantuan alat apungan.
27 5.2 Menunjukkan keyakinan dan
9-13 OKT tanggungjawab kendiri semasa melakukan 2.12.1 Membezakan lakuan tendangan BT m/s 43
aktiviti fizikal. keribas (flutter kick) antara posisi tiarap
dengan telentang.
7: KEYAKINAN DI AIR 1.12 Melakukan kemahiran renang dengan 1.12.1 Melakukan tendangan keribas Pemerhatian /
lakuan yang betul. (flutter kick) dalam posisi meniarap untuk Pentaksiran
POS KERIBAS satu jarak dengan bantuan alat apungan.
2.12 Mengaplikasikan konsep pergerakan dan
prinsip mekanik dalam kemahiran 1.12.2 Melakukan tendangan keribas EMK:
renang. dalam posisi telentang untuk satu jarak Kreativiti & Inovasi, ICT
28
dengan bantuan alat apungan.
16-20 OKT
5.2 Menunjukkan keyakinan dan
tanggungjawab kendiri semasa melakukan 2.12.1 Membezakan lakuan tendangan BT m/s 44-45
aktiviti fizikal. keribas (flutter kick) antara posisi tiarap
dengan telentang.
8: CERIA DAN SIHAT 1.13 Melakukan aktiviti rekreasi dan 1.13.1 Bermain permainan tradisional Pemerhatian /
kesenggangan yang melibatkan daya tahan dan Pentaksiran
SIAPA KUAT DIA kekuatan otot seperti Tarik Upih dan
MENANG 2.13 Mengaplikasi pengetahuan dan Batak Lampung.
strategi dalam aktiviti rekreasi dan EMK:
kesenggangan. 2.13.1 Menjelaskan cara bermain Kreativiti & Inovasi
permainan tradisional yang melibatkan
23-27 OKT 5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen daya tahan dan kekuatan otot seperti BT m/s 47-48
pengurusan dan keselamatan. Tarik Upih dan Batak Lampung.
9: CERGAS DAN 3.1 Melakukan aktiviti fizikal 3.1.2 Melakukan aktiviti Pemerhatian /
TERATUR berpandukan Konsep Kecergasan. menyejukkan badan. Pentaksiran
35
4-8 DIS KEKAL CERIA 4.1 Mengaplikasi konsep kecergasan 4.1.1 Membezakan tujuan
semasa melakukan aktiviti fizikal. memanaskan badan dan EMK
menyejukkan badan. Kreativiti dan Inovasi
5.2 Menunjukkan keyakinan dan 4.1.2 Membezakan kadar nadi
tanggungjawab kendiri semasa melakukan sebelum dan selepas melakukan
aktiviti. aktiviti fizikal. BT m/s 55
4.1.3 Menyatakan kuantiti air yang
perlu diminum semasa dan selepas
melakukan aktiviti fizikal.
3.2 Melakukan aktiviti yang meningkatkan 3.2.1 Melakukan senaman yang Pemerhatian /
10: JOM SENAM kapasiti aerobik. dapat meningkatkan kapasiti aerobik Pentaksiran
UNTUK SIHAT dalam jangka masa yang ditetapkan.
4.2 Mengaplikasikan konsep asas kapasiti
JANTUNG HEBAT, aerobic 4.2.1 Menerangkan kesan senaman
PARU-PARU SIHAT terhadap jantung. EMK
5.2 Menunjukkan keyakinan dan Kreativiti dan Inovasi
11-15 DIS
tanggungjawab kendiri semasa melakukan 4.2.2 Menyatakan perkaitan antara
aktiviti fizikal jantung dan paru-paru semasa BT m/s 57-58
melakukan senaman.
.
3.3 Melakukan senaman meningkatkan 3.3.1 Melakukan senaman regangan
kelenturan dengan lakuan yang betul. dinamik dan regangan statik pada otot-otot Pemerhatian /
utama serta bertahan dalam jangka masa Pentaksiran
10: JOM SENAM 4.3 Mengaplikasikan konsep asas yang ditetapkan.
38 UNTUK SIHAT kelenturan EMK
4.3.1 Menamakan senaman regangan
8-12 JAN
yang selamat dilakukan untuk Kreativiti dan Inovasi
2024 5.1 Mematuhi dan mengamalkan elemen meningkatkan kelenturan.
KIRA DAN TAHAN pengurusan dan keselamatan. 4.3.2 Menyatakan tujuan senaman BT m/s 60
regangan statik dan regangan dinamik.