Penguji
Mengetahui
Kepala SMK LETRIS Indonesia 2 Ketua Jurusan Multimedia
i
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur saya panjatkan kepada Allah SWT yang telah meli
mpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga saya dapat meyelesaikan laporan prak
tik kerja indutri (PRAKERIN) di CV Lasa Sabe Jaya dengan baik. Shalawat serta
salam semoga selalu tercurahkan kepada Nabi Muhammad SAW beserta keluarga
dan sahabat nya.
Dalam menyelesaikan laporan ini, saya telah menerima banyak dukungan
dan bimbingan dan banyak pihak. Oleh karena itu saya mengucapkan terima kasih
yang sebesar besarnya kepada:
1. Bapak Leo Sutrisno selaku Pemilik Yayasan yang telah memfasilitasi
pendidikan di SMK Letris Indonesia 2.
2. Bapak Ahmad Maulana Alamsyah, M.Kom, MOS selaku kepala SMK
Letris Indonesia 2 yang telah menyelenggarakan kegiatan praktik kerja
industri.
3. Ibu Aviena Risyunita, S.Ikom selaku Ketua Jurusan Multimedia SMK
Letris Indonesia 2.
4. Bapak Mohammad Mukhlas, S.Sos, M.Pd selaku Wali Kelas XI Multi
media 5 yang telah mendidik kami selama di kelas XI Multimedia 5 ini.
5. Ibu Syahra Agustiani, S.Psi selaku pembimbing Laporan yang telah m
embimbing dan memberikan masukan selama pengerjaan Laporan ini.
6. Heldi Ramdan Fauzi selaku Pembimbing DU/DI yang sudah mengajar
kan kami semua ilmu yang dimiliki.
7. Bapak/Ibu Guru SMK Letris Indonesia 2 yang telah mendidik kami da
n mengajarkan kami.
8. Kedua Orang Tua yang telah mendidik dan mengajarkan banyak ilmu
di SMK Letris Indonesia 2 ini.
ii
Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan laporan ini masih jauh dari kat
a sempurna, untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya memb
angun, semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca, khususnya bagi penuli
s sendiri. Demikian laporan ini penulis sampaikan, kurang dan lebihya mohon dim
aafkan.
Penulis
iii
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ...........................................................................i
KATA PENGANTAR....................................................................................ii
DAFTAR ISI...................................................................................................iii
BAB 1 PENDAHULUAN ..............................................................................1
1.1 LATAR BELAKANG ...................................................................
1.2 METODE........................................................................................
1.3 MAKSUD DAN TUJUAN.............................................................
BAB 2 LANDASAN TEORI .........................................................................4
2.1 DEFINISI........................................................................................
2.2 PROFIL PERUSAHAAN ..............................................................
2.3 VISI DAN MISI..............................................................................
2.4 STRUKTUR ORGANISASI..........................................................
BAB 3 LAPORAN KEGIATAN....................................................................7
3.1 PELAKSANAAN...........................................................................
3.2 PROSES..........................................................................................
3.3 HASIL KEGIATAN ......................................................................
BAB 4 PENUTUP ..........................................................................................28
4.1 KESIMPULAN...............................................................................
4.2 SARAN...........................................................................................
DAFTAR PUSTAKA......................................................................................31
LAMPIRAN....................................................................................................32
iv
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Berdasarkan Undang-Undang no. 20 Tahun 2003 tentang sistem pendidikan Nasio
nal, Pasal 1 angka (1) menyatakan bahwa : pendidikan adalah usaha sadar dan tere
ncana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta di
dik secara aktif mengembangkan potensi dirimya untuk memiliki kekuatan spiritu
al keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta ket
erampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa, dan negara.
Pada dasarnya Praktik Kerja Industri (Prakerin) adalah suatu model penyeleng
garaan pendidikan yang memadukan secara utuh dan terintegrasi kegiatan belajar
peserta didik di sekolah dengan proses penguasaan keahlian kejuruan melalui bek
erja langsung di lapangan kerja. Metode tersebut di laksanakan dalam rangka peni
ngkatan mutu Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk mencapai relevansi anta
ra pendidikan dengan kebutuhan tenaga kerja.
Harapan utama dan kegiatan prakerin ini di samping meningkatkan keahlian p
rofesional peserta didik agar sesuai dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja agar p
eserta didik memiliki etos kerja yang meliputi: kemampuan bekerja, motivasi kerj
a, inisiatif, kreatif, hasil pekerjaan yang berkualitas, disiplin waktu, dan kerajinan
pada bekerja.
Adapun landasan hukum pelaksanaan prakerin adalah:
1. UU No. 20 / 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.
2. PP. No: 19 /2005 tentang Standar Nasional Pendidikan sebagaimana telah
di ubah terakhir dengan PP Nomor 13/2015 tentang Perubahan Kedua atas
PP Nomor 19/2005.
3. Intruksi Presiden Nomor 9 Tahun 2016 tentang revitalisasi Sekolah Menen
gah Kejuruan dalam Rangka Peningkatan Kualitas dan Daya Saing Sumbe
r Daya Manusia Indonesia.
4. Peraturan Menteri Perindustrian Nomor 03/M-IND/PER/1/2019 tentang Pe
doman Pembinaan dan Pengembangan Sekolah Menengah Kejuruan Berba
sis Kompetensi yang Link and Match dengan Industri.
1
2
3. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang ber
kualitas profesional.
4. Memberi pengakuan dan pengharagaan terhadap pengalaman kerja sebagai ba
gian dari proses pendidikan.
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 DEFINISI
2.1.1 PENGERTIAN
Penyuntingan gambar adalah proses akhir setelah melakukan shooting atau
pemotretan, Penyuntingan atau Editing adalah proses pengubahan gambar
digital. Penyuntingan biasanya dilakukan dengan sebuah program computer
disebut editor gambar untuk ,mengubah dan memperindah citra.
Editor adalah seseorang yang menyunting gambar,video atau audio, Seorang
editor, seorang editor menyunting foto, video, audio menjadi layak
dipublikasikan sesuai permintaan yang ditentukan.
2.1.2 TUJUAN
Tujuan editing dalam usaha studio foto dan video sebagai berikut :
1. Memperbaiki hasil foto jika ada hal yang tidak diinginkan,
2. contoh :
3. Posisi foto yang komposisinya lebar lalu di crop agar objek didalam
komposisi menjadi sempurna
4. Menyempurnakan cahaya yang ada didalam foto agar tidak terlalu terang
atau gelap
5. Meningkatkan nilai estetika foto, contoh : menambah ketajaman, color
correction, color grading, retouching, digital imaging, compositing.
4
5
CV Lasa Sabe Jaya adalah grup yang terdiri dari Lasa Photography ID dan
Lasa Boutique, Lasa Photography ID didirikan tahun 2020 oleh Ibu Novilia
Romadhona, Lasa Photography ID adalah Jasa Fotografi Professional yang
berlokasi di Tangerang Selatan. Lasa Photography ID Menyediakan jasa foto
wedding, foto wisuda, foto produk, foto studio indoor, foto prewedding indoor/
outdoor dan sewa studio.
Novilia
Romadhona
(Owner CV Lasa
Sabe Jaya)
Lestari Ningrum
Heldi Ramdan Fauzi Devi Indriyani
(Desainer CV Lasa
(Fotografer,Editor) (HRD)
Sabe Jaya)
BAB 3
LAPORAN KEGIATAN
3.1 PELAKSANAAN
Tempat PRAKERIN : CV Lasa Sabe Jaya {Lasa Professional Photography)
Waktu Pelaksanaan : 2 bulan (23 Oktober 2021 – 25 Desember 2021)
Jam Kerja : 9:30 – 17:00 WIB
Alamat : Ruko Golden Madrid, b 16, Jl. Letnan Sutopo,
Rawa Mekar Jaya
No. Hari/Tangal Kegiatan
1 23 Oktober 2021 Membuat video behind the scene
pemotretan wisuda klien untuk media
sosial @Lasaphotographyid
2 25 Oktober 2021 Mengedit video behind the scene yang di
shoot tanggal 23 Oktober 2021
menggunakan Adobe Premiere Pro 2020
Lalu melakukan eksperimen foto produk
minuman milku dan dijadikan digital
imaging untuk mengusi waktu luang di
tempat pkl, pemotretan menggunakan
kamera sony a7ii, lighting golden eagle
l600, editing menggunakan Adobe
Photoshop CC 2020, untuk bahan digital
imaging mencari stock di website
unsplash dan freepik
3 26 Oktober 2021 Melanjutkan editing foto produk milku
tanggal 25 Oktober lalu melanjutkan
kegiatan dengan memotret busana butik
untuk wanita menggunakan 2 buah
lighting Golden Eagle L600 dan
menggunakan background backdrop
warna pink, menggunakan kamera Sony
7
8
difoto
12 4 November 2021 Membuat digital imaging dengan cara
membuat konsep foto terlebih dahulu lalu
mencari stok foto di website freepik dan
unsplash untuk digabungkan menjadi satu
dan compositing di Software Adobe
Photoshop CC 2021
13 5 November 2021 Melanjutkan membuat digital imaging
tanggal 4 November 2021
14 6 November 2021 Mengedit 5 foto klien dengan cara
retouching menggunakan Software Adobe
Photoshop CC 2021 dengan menggunakan
patch tool untuk menghilangkan jerawat,
kantung mata yang hitam, atau bagian
kulit yang gelap di wajah klien, lalu
membuat layer baru diberikan effect High
Pass > Gaussian Blur > Layer mask
untuk menghaluskan wajah klien yang
difoto
15 7 Novmeber 2021 Menjadi Videografer kedua di acara
wedding klien lasa photography Masjid
Ash-Shidiq di Gunung putri, cikeas,
Kabupaten Bogor, Videografer kedua
ditugaskan untuk shoot detail dan angle
yang lebih dekat dan berlaswanan dari
Videografer utama untuk menambahkan
Footage Video ketika editing nanti dan
hasil yang maksimal serta mendapatkan
moment dengan jarak yang lebih dekat
16 9 November 2021 Mengedit Video acara wedding tanggal 7
november menggunakan Software Adobe
11
3.2 PROSES
Proses Retouch Wajah
Wajah sebelum di retouch
Lalu tambahkan
Tambahkan gaussian linear light dan
blur dan highpass pada invert
kolom filter
- Setelah sudah melakukan color correction dan color grading, klik open pada
camera raw filter, lalu setelah open image, klik ctrl + j untuk menduplikasi
layer Background agar ketika ada kesalahan dalam retouch wajah kita bisa
mengulang kembali dengan cara hide layer
25
- Lalu klik patch tool, untuk shortcutnya bisa klik J pada keyboard. Lalu
seleksilah bagian objek yang tidak diinginkan
- Setelah di seleksi oleh patch tool Tarik lingkaran tersebut ke area dengan kulit
yang bersih agar patch tool bisa mengambil sampel dari area yang bersih dan
menutupi objek yang tidak diinginkan
- Objek yang tidak diinginkan sudah hilang, lalu klik Ctrl + D di keyboard
untuk menghilangkan seleksi patch tool atau klik kiri pada mouse
26
- Jika kulit sudah bersih dari objek yang tidak diinginkan seperti jerawat, atau
kulit yang kasar lalu ke langkah selanjutnya yaitu skin smoothing, buatlah
layer baru khusus skin smoothing dengan klik Alt + Shift + Ctrl + E di
Keyboard
27
- Lalu tambahkan Gaussian Blur pada kolom filter, tambahkan sekitar 8.0 saja
agar detail pori pori kulit terlihat
29
- Setelah menambahkan Gaussian blur, tambahkan layer mask, lalu invert layer
mask tersebut
31
- Pilih Brush tool, lalu Brush bagian wajah kecuali, mata, bibir, alis, telinga, dan
lubang hidung atau lengkungan hidung
- Wajah selesai di retouch foto dibawah ini merupakan perbandingan wajah
sebelum di retouch dan sesudah di retouch
Sebelum Sesudah
33
34
4.2 SARAN
4.2.1 SARAN UNTUK SEKOLAH
1. Sebaiknya sekolah rutin mengadakan praktek secara rutin di pelajaran
non akademik yang lebih mengarah ke jurusan Multimedia seperti prak
tek desain, fotografi, videografi, dan animasi 2D dan modelling 3D
agar siswa/siswi SMK LETRIS INDONESIA 2 mempunyai bekal dan
skill yang baik dalam melaksanakan praktek kerja industri
DAFTAR PUSTAKA
1. Tim Pelaksana Prakerin 2021. Buku Kerja Prakerin Peserta Didik SMK L
ETRIS Indonesia 2 TA 2021 / 2022
2. Egha Galih Pratama 2021. Desain Sertifikat Penghargaan Menggunakan
Adobe – Ilustrator CC 2020 di CV Sejahtera Express Pamulang, 7 Desem
ber 2020 – 7 Maret 2021
3. https://id.wikipedia.org/wiki/Editor_(disambiguasi)#:~:text=Editor%20ata
u%20penyunting%20adalah%20orang,elektronik%2C%20maupun%20di
%20media%20baru. …………..
LAMPIRAN
A. Jurnal Kegiatan
37
38
39
40
B. Format Penilaian
41
D. Dokumentasi