Anda di halaman 1dari 82

MEMBANGUN PC ROUTER SEBAGAI GATEWAY

INTERNET TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Syarat Mengikuti Workshop Hardskill


(Adaptasi Pelaksanaan PKL Di Masa Pandemi Covid 19),
Dan kelulusan SMK Negeri 6 Garut 2021/2022

Oleh:
UJANG HAPIDIN
NIS.0041166418

KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 6 GARUT
2021-2022
LEMBAR PENGESAHAN

MEMBANGUN PC ROUTER SEBAGAI GATEWAY INTERNET

Oleh:

UJANG HAPIDIN
NIS.0041166418

Diperiksa dan Disetujui;


Pembimbing

AGUS TEDI J, S.Pd.


NGTT. 1011070009

Wakil Kepala Sekolah Kepala Kompetensi Keahlian


Bidang Hubinmas TKJ

Nana Rusmana, S.Pd. Yogi Adhitya P, S.Pd.


NIP. 19750808200604013 NGTT.080907002

Mengetahui,
Kepala SMK Negeri 6 Garut

Nur Al Purkon, S.Pd. M.Si.


NIP.197010091997021002
PERNYATAAN ORISINALITAS
LAPORAN PKL

Yang bertanda tangan di bawah ini :


Nama : Ujang Hapidin

NIS : 0041166418

Sekolah : SMKN 6 Garut

Dengan ini saya menyatakan bahwa laporan PKL dengan judul

“USERMAN SEBAGAI RADIUS SERVER WIRELESS ACCESS POINT” ini

beserta seluruh isinya adalah benar-benar karya saya sendiri. Saya tidak

melakukan penjiplakan ataupun pengutipan dengn cara-cara yang tidak sesuai

dengan etika ilmu yang berlaku dalam masyarakat keilmuan.

Atas pernyataan ini, saya siap menanggung resiko/sanksi apabila di

kemudian hari ditemukan adanya pelanggaran etika keilmuan atau ada klaim dari

pihak lain terhadap keaslian karya saya ini.

Garut, Januari 2022

Ujang Hapidin
MOTTO

Jangan pernah mendelete pengalaman yang


penting dalam hidupmu.
i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat
ridho dan rahmat-Nya saya dapat menyelesaikan laporan Peraktek Kerja
Lapangan (PKL). Laporan PKL ini berjudul “MEMBUAT PCROUTER
SEBAGAI GATEWAY INTERNET”.
Saya sadar bahwa dalam penulisan laporan PKL ini masih terdapat banyak
kekurangan dan jauh dari kesempurnaan, ini dikarenakan keterbatasan wawasan
dan pengetahuan yang dimiliki saya.
Pada kesempatan kali ini saya mengucapkan terimakasih yang sebesar-
besarnya kepada semua pihak yang telah membantu dan mendukung saya dalam
menyelesaikan laporan PKL ini, diantaranya kepada:
1. Nur Al Porqon, S.Pd. M.Si selaku kepala sekolah SMK Negeri 6 Garut.
2. Nana Rusmana Selaku WKS. Hubinmas
3. Yogi Adhitya, S.Pd. selaku Ketua Teknik Komputer Dan Jaringan.
4. Agus Tedi J, S.Pd. selaku pembimbing prakerin dan pembuatan laporan.
5. Guru-guru SMKN 6 Garut yang telah memberikan banyak ilmu,
bantuandan motivasi kepada saya
6. Kepada keluarga saya yang telah memberikan saran dan motivasi buat
saya
7. Kepada orang tua saya yang telah memberikan dukungan doa maupun
materi.
8. Juga kepada teman-teman yang telah memberikan bantuan kepada saya
dalam menyelesaikan laporan ini.
Terlepas dari kekurangan dan keterbatasan materi yang ada dalam laporan ini,
mudahmudahan laporan ini bermanfaat bagi saya khususnya dan semua pembaca
pada umumnya.

Garut, Januari 2022


ii

Ujang hapidin

DAFTAR ISI

COVE

R
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORISINALITAS
MOTTO
KATA PENGANTAR.............................................................................................i
DAFTAR ISI..........................................................................................................ii
DAFTAR GAMBAR..............................................................................................ii
DAFTAR TABEL.................................................................................................iv

BAB I.......................................................................................................................1
PENDAHULUAN...................................................................................................1
1.1 Latar Belakang PKL.......................................................................................1
1.2 Landasan Hukum............................................................................................2
1.3 Tujuan PKL....................................................................................................3
1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan PKL...........................................................4

BAB II PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN............................5


1.1. Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan........................................................5
1.2. Struktur Organisasi Teknik Komputer dan Jaringan...................................14
1.3. Uraian Tugas/Pekerjaan Kompetensi Keahlian TKJ...................................14
1.4. Pasangan Dunia Usaha, Dunia Industri dan Dunia Kerja...........................18
1.5. Prospek Dan Peluang Lulusan TKJ.............................................................19

BAB III..................................................................................................................21
PEMBAHASAN...................................................................................................21
3.1. Uraian Kegiatan Umum PKL......................................................................21
iii

3.2. Uraian Kegiatan Khusus PKL.....................................................................46


3.3. Permasalahan Dan Pembahasan..................................................................66

BAB IV..................................................................................................................53
PENUTUP.............................................................................................................53
4.1. Kesimpulan..................................................................................................53
4.2. Saran............................................................................................................53

DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................55
DAFTAR LAMPIRAN........................................................................................56
iv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3. 1. File Instalasi.....................................................................................24


Gambar 3. 2. Menu Instalasi..................................................................................25
Gambar 3. 3. Menu Nama......................................................................................26
Gambar 3. 4............................................................................................................27
Gambar 3. 5. Ping..................................................................................................36
Gambar 3. 6. IP > Addresses.................................................................................43
Gambar 3. 7. IP > DNS..........................................................................................44
Gambar 3. 8. IP > Firewall, NAT..........................................................................44
Gambar 3. 9. IP > Routers.....................................................................................45
Gambar 3. 10. Test connection..............................................................................46
Gambar 3. 11. Menu..............................................................................................50
Gambar 3. 12. . Booting FreeBSD.........................................................................50
Gambar 3. 13. Install..............................................................................................51
Gambar 3. 14. Pilihan Keyboard............................................................................51
Gambar 3. 15. Hostname........................................................................................52
Gambar 3. 16. Ports Tree.......................................................................................52
Gambar 3. 17. Pilihan UFS....................................................................................53
Gambar 3. 18. Pilih Entire Disk.............................................................................53
Gambar 3. 19. BSD Labels....................................................................................54
Gambar 3. 20. Partition Editor...............................................................................54
Gambar 3. 21. Commit...........................................................................................55
Gambar 3. 22. Exraction........................................................................................55
Gambar 3. 23. Password Root................................................................................56
Gambar 3. 24. . Konfigurasi Jaringan....................................................................56
Gambar 3. 25. Ipv4, Yes........................................................................................57
Gambar 3. 26. DHCP, Yes.....................................................................................57
Gambar 3. 27. Ipv6. No..........................................................................................58
Gambar 3. 28. DNS Goodle 8.8.8.8.......................................................................58
Gambar 3. 29. Pilihan Benua.................................................................................59
Gambar 3. 30. Pilihan Negara................................................................................59
Gambar 3. 31. Select A Zone.................................................................................60
Gambar 3. 32. Konfirmasi Waktu..........................................................................60
Gambar 3. 33. Tanggal Dan Jam............................................................................61
v

Gambar 3. 34. Time...............................................................................................61


Gambar 3. 35. Local...............................................................................................62
Gambar 3. 36. Disable Sendmail Service..............................................................62
Gambar 3. 37. . User..............................................................................................63
Gambar 3. 38. Group Wheel..................................................................................63
Gambar 3. 39. Final Confiurtion............................................................................64
Gambar 3. 40. . Restart Sistem...............................................................................65
Gambar 3. 41. Login Usermane.............................................................................65
Gambar 3. 42. Setelah Instalasi..............................................................................66
vi

DAFTAR TABEL

Tabel 1. 1 Dudika.....................................................................................................2

Tabel 2. 1 Struktur Organisasi Teknik Komputer dan Jaringan............................14


BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang PKL


Praktik Kerja Lapangan (PKL) adalah suatu model penyelenggaraan
pendidikan yang memadukan secara utuh dan terintegrasi kegiatan belajar peserta
didik disekolah dengan proses penguasaan keahlian kejuruan melalui bekerja
langsung dilapangan kerja. Metode tersebut dilaksanakan dalam rangka
peningkatan mutu Sekolah Menengah Kejuruan SMKN 6 Garut untuk mencapai
relevansi antara pendidikan dengan kebutuhan tenaga kerja di Dunia Usaha, Dunia
Industri dan Dunia Kerja (DUDIKA)
Tujuan utama kegiatan PKL ini adalah meningkatkan keahlian professional
peserta didik agar sesuai dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja. Selain itu agar
perserta didik memiliki etos kerja yaitu: kemampuan bekerja, motivasi kerja,
inisiatif, kreatif, hasil pekerjaan berkualitas, disiplin waktu, dan rajin dalam
bekerja.
Sesuai dengan Permendikbud Nomor 50 Tahun 2020, dan Peraturan
pemerintah tentang regulasi kegiatan Pendidikan di masa pandemi covid 19, maka
SMKN 6 Garut menyelanggarakan Kegiatan Workshop Hardskill sebagai bentuk
adaptasi kegiatan PKL yang dilaksanakan di lingkungan sekolah, dengan materi
yang diselaraskan antara kompetensi keahlian masing masing dengan Dunia
Industri.
Berikut adalah Dunia Industri Pasangan untuk setiap Kompetensi Keahlian;

1
2

DUNIA USAHA, DUNIA INDUSTRI DAN DUNIA KERJA (DUDIKA)


PASANGAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN POLA WORKSHOP
HARDSKILL SMKN 6 GARUT TP 2021-2022

DUNIA INDUSTRI
N KOMPETENSI
O KEAHLIAN DAN DUNIA KERJA (DUDIKA)
PASANGAN
1 TKJ PT Integrasi Data Nusantara
2 TB MA’AH BOUTIQUE
PT Daya Adicipta Mustika dan CV. Cemara
3 TBSM
Motor
4 AKL KPP PRATAMA GARUT
ASPAPI (Asosiasi Sarjana dan Praktisi
5 OTKP
Adminintrasi Perkantoran

Tabel 1. 1 Dudika

1.2 Landasan Hukum


a. UU No. 20 / 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional
b. PP. Nomor: 29 / 1990 tentang Pendidkan Menengah
c. PP RI No. 41 Tahun 2015 tentang Pembangunan Sumber Daya Industri.
d. Permen Perindustrian No. 03/M-IND/PER/1/2017 tentang Pedoman
Pembinaan dan Pengembangan Sekolah Menengah Kejuruan Berbasis
Kompetensi yang Link and Match dengan Industri.
e. Permen Tenaga Kerja No. 36 tahun 2016 tentang Penyelenggaraan
Pemagangan di Dalam Negeri.
f. Keputusan Dirjen Pendidikan Dasar dan Menengah Kemendikbud No.
4678/D/KEP/MK/2016 tentang Spektrum Keahlian Pendidikan Menengah
Kejuruan.
3

g. Keputusan Dirjen Pendidikan Dasar dan Menengah Kemendikbud No.


130/D/KEP/KR/2017 tentang Struktur Kurikulum Pendidikan Menengah
Kejuruan.
h. Permedikbud No 50 Tahun 2020 tentang Praktik Kerja Lapangan Bagi
Peserta Didik
i. Kalender Pendidikan Tahun Pelajaran 2021/2022.
j. Program Kerja SMK Negeri 6 Garut Tahun Pelajaran 2021/2022.

1.3 Tujuan PKL


Penyelenggaraan Praktik Kerja Lapangan bertujuan untuk:
a. Menumbuhkembangkan karakter dan budaya kerja yang profesional pada
Peserta Didik;
b. Meningkatkan kompetensi Peserta Didik sesuai kurikulum dan
kebutuhan dunia kerja;
c. Menyiapkan kemandirian Peserta Didik untuk bekerja dan/atau
berwirausaha
d. Menghasilkan tenaga kerja yang kompeten, yaitu tenaga kerja yang
memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan dan etos kerja yang sesuai
dengan tuntutan lapangan kerja.
e. Memperoleh hubungan keterkaitan dan kesepadanan (Link and Match)
antara Sekolah Menengah Kejuruan SMKN 6 Garut dengan Dunia
Industri.
f. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang
berkualitas dan professional.
g. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai
bagian dari proses pendidikan.
h. Umumnya peserta PKL telah ikut dalam proses produksi secara aktif
sehingga pada pengertian tertentu peserta PKL adalah tenaga kerja yang
memberi keuntungan
4

i. Selama proses pendidikan melalui kerja industri, peserta PKL lebih mudah
diatur dalam hal disiplin berupa kepatuhan terhadap peraturan perusahaan.
j. Karena itu, sikap peserta PKL dapat dibentuk sesuai dengan ciri khas
tertentu industri.

1.4 Waktu dan Tempat Pelaksanaan PKL


Kegiatan PKL dilaksanakan pada periode Bulan Agustus sampai dengan
Desember 2021, dilaksanakan di lingkungan sekolah dan Lab Kompetensi
Keahlian masing masing.
Dalam pelaksanaan PKL melibatkan guru tamu/instruktur baik dari
DUDIKA pasangan maupun instruktur internal, guru produktif kompetensi
keahlian masing-masing.
BAB II
PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

1.1. Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan


Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) adalah ilmu berbasis Teknologi
Informasi dan Komunikasi terkait kemampuan algoritma, dan pemrograman
komputer, perakitan komputer, perakitan jaringan komputer, dan pengoperasian
perangkat lunak, dan internet. Teknik komputer, dan jaringan juga membutuhkan
pemahaman di bidang teknik listrik, dan ilmu komputer sehingga mampu
mengembangkan, dan mengintegrasikan perangkat lunak, dan perangkat keras.
TKJ merupakan sebuah kejurusan yang mempelajari tentang cara-cara
merakit komputer dan menginstalasi program komputer. Kejurusan ini hanya ada
di STM/SMK. Jurusan TKJ sangatlah mudah untuk dipelajari hanya modal
kemauan untuk belajar dan belajar, banyak siswa yang awalnya tidak tahu apa itu
TKJ, tapi setelah sekolah di jurusan ini siswa jadi banyak tahu mengenai
bagaimana memperbaiki PC, menginstalasi Jaringan LAN maupun yang lainnya.
Program keahlian ini bertujuan untuk membekali peserta didik dengan
keterampilan dan pengetahuan tersebut agar kompeten sehingga mampu bekerja
sebagai teknisi komputer maupun administrator jaringan di berbagai perusahaan,
perkantoran, bank ataupun ISP.
Agar peserta didik kompeten di bidangnya, maka jurusan TKJ di SMK
NEGERI 6 Garut telah dilengkapi dengan sarana dan prasarana yang mumpuni
baik untuk penyediaan komputer maupun perangkat jaringan yang sudah
disesuaikan dengan dunia kerja, seperti perangkat jaringan yang telah
menggunakan Mikrotik. Di Indonesia, mikrotik berkembang dengan sangat pesat.
Hampir seluruh Internet Service Provider (Penyedia layanan internet) lokal
menggunakan mikrotik sebagai perangkat jaringan utama. Selain itu, mikrotik
juga banyak digunakan di perhotelan, perkantoran, jaringan sekolahan, dll.

5
6

A. Tujuan Teknik Komputer dan Jaringan


Secara khusus tujuan kompetensi keahlian teknik komputer dan jaringan
adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap
agar kompeten :
1) Menginstalasi perangkat komputer, menginstall sistem operasi dan
aplikasi
2) Menginstalasi perangkat jaringan berbasis local
3) Menginstalasi perangkat jaringan berbasis luas
4) Merancang bangun dan mengadministrasi jaringan berbasis luas

B. Kompetensi yang diajarkan di Jurusan Teknik Komputer dan


Jaringan
Kompetensi kejuruan yang dipelajari di tkj
1) Dasar-dasar komputer dan jaringan komputer
2) Sistem komputer
3) Infrastruktur dan perangkat jaringan komputer
4) Administrasi system jaringan / Server
5) Penerapan teknologi jaringan berbasis luas (WAN)
6) Teknologi Layanan Jaringan
7) Internet of Things (IOT)
1) Hardware
 Pengenalan hardware
 Perakitan pc,komputer,laptop dan notebook.
 Pengelan alat alat hardware
 Belajar TrobelShoting
 Service pc
 Sistem Komputer
 Perawatan serta perbaikan
dan sebagainya
7

2) Software
 Pengenalan Software
 Mengenal Banyak tentang Sistem Operasi , seperti windows dan linux
 Mengenal Banyak tentang Aplikasi Standar,aplikasi
jaringan,pemograman,antivirus,security dsb.
 Instalasi Sistem Operasi dan Aplikasi
 Pemograman atau anda di ajari bagaimana menjadi seorang programer
 Membangun sebuah website
 Membuat program sederhana dan aplikasi
dan lain lain
3) Jaringan
 Pengenalan Jaringan Dasar
 Konsep Topologi warnet,perusahaan,lan,man,wan
 Rancang Bangun Jaringan
 Mengenal alat alat jaringan
 Memahami cara penggunaan alat jaringan yang sering di pakai di
perusahaan,sekolah dsb seperti Acces Point ,Mikrotik,Cisco
dan masih banyak yang laiinya

C. Lingkup Pekerjaan Teknik Komputer dan Jaringan.


Bidang pekerjaan yang dapat diisi oleh lulusan Jurusan Teknik Komputer
Jaringan antara lain:
1) Menjadi seorang IT ( Information Teknologi )
2) System Engineer ( Teknisi Sistem )
3) Information Tehcnology Manager
4) Network Analisyt ( analis sistem )
5) System Administrator
6) Network Manager ( Pengelola Jaringan )
7) IT architec ( arsitek IT )
8) Database Administrators ( pengelola basis data )
9) Komputer Programes
8

10) IT Project managers ( pengelola project TI )


11) IT Consultant ( Konsultan TI )
12) Information Security Analist ( analisis keamanan informasi )
13) Network Enginer ( Tekniksi Jaringan )
14) Komputer System Enggineers
15) Trainer Networking
16) Menjadi seorang guru
17) Seorang yang bekerja me-Monitoring Jaringan
18) Melanjutkan ke perguruan tinggi

D. Sertifikasi
Untuk meningkatkan daya saing lulusan Teknik Komputer Jaringan,
memiliki program unggulan yaitu sertifikasi.
1) Sertifikasi CISCO internasional adalah ujian kompetensi yang
diselenggarakan oleh CISCO Academi (Amirika), meliputi ITE1,
CCNA1 dan CCNA2. Seluruh siswa TKJ dijadwalkan mulai semester
dua (II) hingga semester lima (V) untuk melaksanakan sertifikasi
CISCO secara on line. Bagi yang dinyatakan lulus / kompeten maka
akan mendapat sertifikat langsung dari CISCO Academi yang
menyatakan siswa tersebut mampu “ melakukan perakitan PC, Instalasi
soft ware hingga membangun Local Area Network dan Wide Area
Network ”.
2) Sertifikasi Mikrotik (MTCNA) MikroTik Certified Network Associate
(MTCNA) adalah sebuah program sertifikasi untuk teknisi (Network
Engineer) pada tingkatan entry-level. Sertifikasi ini membantu Network
Engineer untuk memahami dasar-dasar networking dan meningkatkan
atau memberi nilai tambah pada Network Engineer tersebut.
9

3) AWS Academy menyediakan lembaga pendidikan tinggi serangkaian


kursus yang berfokus pada keterampilan AWS cloud computing, serta
pengembangan profesional gratis bagi pengajar untuk mendapatkan
akreditasi mengajar kursus AWS Academy. Setiap kursus selaras
dengan sertifikasi AWS, dan membantu siswa mempersiapkan diri
untuk mengejar berbagai jalur karier cloud computing.
4) Red Hat Academy adalah program pelatihan akademik yang didesain
oleh Red Hat untuk membantu institusi menyediakan kurikulum Linux
dan open source yang sudah sesuai dengan kebutuhan perusahaan.
Sebagai bagian dari program ini, Multimatics akan menerima dukungan
dan pelatihan instruktur, serta teknologi dari Red Hat untuk digunakan
di lingkungan laboratorium di perguruan tinggi, dengan pilihan
penyampaian yang fleksibel dan bahan-bahan cetak, digital, atau buku
teks online.

E. Profil Lulusan
Lulusan yang diharapkan dari kompetensi keahlian Teknik Komputer dan
Jaringan SMK Negeri 6 garut bisa bekerja di berbagai bidang pekerjaan,
instansi pemerintah, perusahaan BUMN dan Swasta, industri, jasa dan
wirausaha mandiri.
1) Kompetensi Materi
 Komputer dan Jaringan Dasar
 Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN)
 Administrasi Infrastruktur Jaringan
 Administrasi Sistem Jaringan
 Teknologi Layanan Jaringan
1) Dunia Usaha
 Instansi Pemerintah
 BUMN
 Perusahaan Swasta
10

2) Lingkup Pekerjaan
 IT Support
Prospek Nomor satu tentunya teknisi. Tugas teknisi adalah melakukan
perbaikan atau pembangunan komputer dan jaringan komputer agar
bisa dipakai oleh pelanggan. Pekerjaan teknisi merupakan pekerjaan
yang paling linear bagi siswa lulusan TKJ karena tentunya siswa TKJ
sudah pernah mendapatkan pengalaman di sekolahnya saat melakukan
prakerin.
 Marketer / Sales
Ujung dari semua badan usaha atau apapun yang menginginkan
keuntungan tentu saja pemasaran. Bagaimana barang atau jasa yang
disediakan bisa digunakan orang dan juga mendatangkan keuntungan
untuk kita.
 Network Operation Control / Administrator
Seorang network administrator bertugas menjaga keamanan dan juga
kontinuitas jaringan sistem yang digunakan. Kegiatan itu termasuk
membuat komputer agar terkoneksi ke internet, membuat email server,
FTP server, sampai DNS server.
 System Analyst System analyst merupakan profesi yang memiliki
tugas menganalisis dan mendesain sistem yang akan digunakan oleh
suatu perusahaan atau organisasi. Sistem tersebut tentunya berkaitan
dengan sistem jaringan komputer dan juga peranti lainnya yang
berhubungan.
 Konsultan ERP
Konsultan ERP atau Enterprise Resource Planning adalah profesi yang
memberikan jasa konsultasi mengenai pengembangan suatu sistem
dengan software database tertentu. Sebagai seorang konsultan ERP,
kamu juga harus bisa memberikan solusi agar suatu perusahaan dapat
melakukan kegiatannya secara efektif dengan pengeluaran yang lebih
kecil.
11

 Menjadi Ahli Komputer dan Perangkatnya Sangat memungkinkan


untuk membuka layanan service komputer sendiri karena bisa
mempraktekkan apa yang didapat selama belajar di sekolah sehingga
bisa membuka lapangan pekerjaan baru bagi diri sendiri dan orang
lain.
 Membuka Les Privat Komputer dan Jaringan Jika memiliki passion
mengajar bisa juga membuka jasa sebagai guru privat / tentor.

F. Aktifitas di TKJ SMK Negeri 6 Garut


Pada jurusan Teknik komputer dan jaringan SMK Negeri 6 Garut
mempelajari :
1) Komputer Dan Jaringan Dasar
Sesuai dengan nama jurusannya, maka Kamu pun akan diajari tentang
perihal komputer dan jaringan dasarnya. Mulai dari materi hardware,
perkembangan jaringan, hingga bagian-bagian lainnya.
2) Pemrograman Dasar
Bagi Kamu yang mengenyam pendidikan di TKJ, maka Kamu juga harus
memahami apa itu pemrograman. Ilmu yang berisi coding untuk sebuah
operasi komputer ini memungkinkanmu mempelajari banyak hal.
3) Teknologi Jaringan Berbasis Luas
Salah satu mata pelajaran TKJ yang wajib Kamu ketahui dan wajib Kamu
kuasai adalah Teknologi Jaringan Berbasis Luas. Mata pelajaran ini bisa
dibilang cukup sulit bahkan untuk mereka yang menguasainya. Pasalnya di
Teknologi Jaringan Berbasis Luas, Kamu akan belajar soal diagnosa
kerusakan komputer, perbaikannya, hingga pembuatan jaringan seperti
LAN, WAN, atau internet.
4) Administrasi Infrastruktur Jaringan
Di mata pelajaran ini, Kamu juga akan digembleng dengan banyak macam
konfigurasi jaringan, sebut saja Cisco, Mikrotik, dan jaringan-jaringan
lainnya. Selain itu, Kamu juga akan belajar tentang konfigurasi server
12

dimana Kamu dipersiapkan menjadi seorang administrator jaringan entah


itu di perusahaan besar atau kecil.
5) Simulasi Dan Komunikasi Digital
Proses meniru bentuk visual yang dideskripsi dalam model gambar, grafis,
atau kata ini juga akan Kamu pelajari di TKJ. Oleh sebab itu, Kamu harus
benar-benar mahir dalam bidang analitik agar Kamu dapat memahami
perilaku dari suatu sistem itu sendiri.
6) Desain Grafis
Di mata pelajaran ini, Kamu akan belajar cara mendesain dalam bentuk
grafis. Ilmu ini sangat penting dan berguna bahkan ketika Kamu lulus
nanti.
7) Administrasi Sistem Jaringan
Disini, Kamu akan belajar soal Sistem Operasi beserta proses instalasinya.
Biasanya, OS ini memungkinkan untuk melayani banyak service, mulai
dari pinter, HTTP, hingga DNS Service.
8) Teknologi Layanan Jaringan
Tentunya, mengambil jurusan TKJ membuatmu harus juga belajar
Teknologi Layanan Jaringan. Disini, Kamu akan belajar mengenai apa saja
layanan yang dirancang dan dibangun dengan tujuan untuk melayani
pengguna meski dari banyak perangkat yang berbeda.
9) Produk Kreatif Dan Kewirausahaan
Belajar di jurusan TKJ bukan berarti Kamu tidak bisa berwirausaha.
Pasalnya di mata pelajaran ini, Kamu akan diajari soal kreativitas dan
wirausaha sehingga bisa Kamu jadikan modal untuk kedepannya.
10) Pengetahuan Dasar
Terakhir, Kamu pun akan belajar mengenai berbagai mata pelajaran dasar
layaknya di SMA. Contohnya saja Matematika, Bahasa Indonesia, hingga
Bahasa Inggris dan Agama.
13

G. Visi dan Misi


Visi :
Mencetak Lulusan yang mandiri di bidang Teknik Komputer dan Jaringan,
disertai dengan rasa tanggung jawab, jujur, terampil, disiplin, dan
berakhlak mulia, sesuai dengan tuntutan dunia usaha/industry

Misi :
1. Menghasilkan lulusan yang mampu mengembangkan diri dan
bersaing dilapangan kerja
2. Mengembangkan potensi siswa melalui pembinaan mental dan
disiplin
3. Menciptakan suasana belajar yang menyenangkan dengan praktek
4. Mampu mengembangkan bidang teknik computer dan jaringan
dilingkungan masyarakat
Tujuan : 
1. Mengembangkan sikap dan keterampilan peserta didik   dalam
bidang keahlian Teknik Komputer Jaringan.
2. Menguasai keterampilan dalam pengoperasian bidang Teknik
Komputer Jaringan.
3. Menguasai keterampilan dalam penggunaan perangkat lunak Teknik
Komputer Jaringan.
4. Mampu mengembangkan bidang Teknik Komputer Jaringan yang
relevan dengan tuntutan kebutuhan masyarakat.
14

1.2. Struktur Organisasi Teknik Komputer dan Jaringan

Tabel 2. 1 Struktur Organisasi Teknik Komputer dan Jaringan

1.3. Uraian Tugas/Pekerjaan Kompetensi Keahlian TKJ

A. Kepala Program Keahlian (Kaprog) Jurusan


 Menyusun program kerja dan pengembangan kompetensi
keahlian
 Melakukan pembinaan dan bimbingan secara individu / kelompok
untuk peningkatan prestasi belajar
 Membantu melaksanakan dan memelihara hubungan dengan
dunia kerja secara langsung
 Mengkoordinasikan pemakaian bahan dan alat praktik
 Membantu merencanakan, membina, dan mengawasi prakerin
siswa
 Mendiskusikan masalah yang dihadapi Kompetensi Keahlian
Teknik Komputer dan Jaringan
 Menjalin kerjasama dengan rekan kerja
15

 Menjalin hubungan yang konstruktif dengan dunia kerja yang


relevan
B. Sekertaris Jurusan
 Mempersiapkan dan menyusun keperluan administrasi
Kompetensi keahlian
 Mengelola pengarsipan surat-surat / dokumen
 Mengadministrasi kegiatan dunia kerja, PraktikDunia Industri
 Membantu penyiapan data-data yang dibutuhkan Jurusan
 Menyusun laporan laporan berkala /incidental
C. Bendahara Jurusan
 Menyusun rencana anggaran biaya Kompetensi keahlian
 Mencatat dan membukukan pemasukan dan pengeluaran
keuangan
 Mengeluarkan keuangan sesuai kebutuhan dengan persetujuan
ketua Kompetensi keahlian
 Membuat dan menyusun laporan keuangan
D. HUBIN
 Merencanakan program kerja hubungan industri/masyarakat.
 Membuat sasaran Mutu
 Bersama Ketua Program Keahlian merencanakan program kerja
hubungan industri setiap program keahlian dalam pelaksanaan
pendidikan sistem ganda
 Mengkoordinasikan pembuatan peta dunia kerja/industri yang
relevan
 Mempromosikan sekolah dan mengkoordinasikan penelusuran
tamatan
 Mengelola informasi sekolah baik ke pihak eksternal maupun
internal sekolah menggunakan berbagai media komunikasi
 Merencanakan program-program Praktek Kerja Lapangan,
penyesuaian kurikulum serta mengkoordinir pelaksanaanya
16

 Mengkoordinir”guru tamu” (role model) dari dunia kerja untuk


mengajar
 Mengawasi pelaksaan program PKL
 Membuat laporan berkala incidental
D. Kesiswaan
 Menyusun program pembinaan kesiswaan
 Memberikan pengarahan dan pembinaan
 Menyusun program dan jadwal pembinaan siswa secara berkala
insidental
 Mengawasi disiplin belajar siswa
 Mengatur ketertiban siswa, guru dan pegawai dalam pemeliharaan
kebersihan Lab
E. Sertifikasi
 Merencanakan dan mengorganisasikan Sertifikasi
 Mengakses kompetensi
 Mengembangkan perangkat sertifikasi
 Memfasilitasi kegiatan identifikasi kebutuhan jenis kompetensi
 Memfasilitasi kegiatan pengembangan standar kompetensi
 Memfasilitasi penyusunan dan pengusulan standar kompetensi
baru.
 Memfasilitasi penyusunan Materi Uji Kompetensi dan paket
sertifikasi.
 Melaksanakan kegiatan Kompetensi sertifikasi
 Mengembangkan skema sertifikasi
F. Kurikulum
 Menyusun program pengajaran
 Menyusun pembagian tugas guru dan jadwal pelajaran
 Menyusun jadwal evaluasi belajar dan pelaksanaan ujian akhir
 Menerapkan kriteria persyaratan kenaikan kelas dan ketamatan
 Mengkoordinasikan, menyusun dan mengarahkan penyusunan
kelengkapan mengajar
17

 Mengatur pelaksaan program perbaikan dan pengayaan


 Mengatur pengembangan MGMP/MGBP dan koordinator mata
pelajaran
 Melakukan supervisi administrasi akademis
 Melakukan pengarsipan program kurikulum
 Penyusunan laporan secara berkala
G. Ketua Unit Produksi Jurusan
 Menyusun pengurus Unit Produksi
 Membuat laporan pengembangan Unit Produksi
 Mempromosikan produk Unit Produksi
 Mengkoordinir administrasi produk Unit Produksi
 Membuat laporan Unit Produksi
H. Ketua Bengkel
 Mengkoordinir penggunaan Laboratorium Komputer
 Menginventarisasi alat dan bahan praktik
 Menkoordinir pemeliharaan / perawatan alat dan bahan praktik
 Melaporkan peralatan dan bahan yang rusak atau hilang kepada
ketua Kompetensi
 Mengusulkan tambahan peralatn dan bahan perlatan
 Mengadminstrasi penggunaan bahan praktik dari hasil praktik
 Mengkoordinir permintaan bahan dan peminjaman peralatan
praktik
I. Laboran
 Menyusun program pemeliharaan dan perbaikan (triwulan,
semester dan tahunan)
 Mengidentifikasi kondisi kesiapan peralatan
 Menginventarisir peralatan
 Menyiapkan peralatan praktik
 Mengadministrasi pemakaian peralatan
 Melaksanakan pemeliharaan dan perbaikan peralatan
 Membuat laporan secara berkala
18

 Membuat petunjuk pemakaian peralatan


 Melayani peminjaman dan permohonan alat dan bahan praktik
 Menata,menyimpan, merawat dan mendata alat dan bahan praktik
yang ada di Lab

1.4. Pasangan Dunia Usaha, Dunia Industri dan Dunia Kerja


Program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan secara umum
memberikan keterampilan kepada peserta didik untuk mengelola dan melakukan
instalasi serta konfigurasi jaringan dan membekali peserta dengan keterampilan di
bidang teknologi khususnya pada bidang computer juga membentuk siswa yang
bersikap mandiri dan berkarakter sehingga lulusannya dapat menjadi staff yang
kompeten.
Kompetensi keahlian TKJ SMKN 6 Garut telah melakukan singkronisasi
dan MoU dengan beberapa industry diantaranya dengan PT LEN dan IDN.ID juga
menjalin kerjasama dalam bidang magang dengan DSTI Institut Teknologi
Bandung (ITB). Dimana siswa telah memenuhi persyaratan kompetensi untuk
bekerja di instansi tersebut. Berikut mitra DUDIKA yang telah bekerja sama
dengan kompetensi keahlian Teknik Komputer dan Jaringan:
 DSTI INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG
 PT LEN
 IDN. ID
 MIKROTIK ACADEMY
 CISCO ACADEMY
 REDHAT ACADEMY
 AWS ACADEMY
19

1.5. Prospek Dan Peluang Lulusan TKJ


a. IT Support
Prospek Nomor satu tentunya teknisi. Tugas teknisi adalah melakukan
perbaikan atau pembangunan komputer dan jaringan komputer agar
bisa dipakai oleh pelanggan. Pekerjaan teknisi merupakan pekerjaan
yang paling linear bagi siswa lulusan TKJ karena tentunya siswa TKJ
sudah pernah mendapatkan pengalaman di sekolahnya saat melakukan
prakerin.
b. Marketer / Sales
Ujung dari semua badan usaha atau apapun yang menginginkan
keuntungan tentu saja pemasaran. Bagaimana barang atau jasa yang
disediakan bisa digunakan orang dan juga mendatangkan keuntungan
untuk kita.
c. Network Operation Control / Administrator
Seorang network administrator bertugas menjaga keamanan dan juga
kontinuitas jaringan sistem yang digunakan. Kegiatan itu termasuk
membuat komputer agar terkoneksi ke internet, membuat email server,
FTP server, sampai DNS server.
d. System Analyst System analyst
System Analyst System analyst merupakan profesi yang memiliki
tugas menganalisis dan mendesain sistem yang akan digunakan oleh
suatu perusahaan atau organisasi. Sistem tersebut tentunya berkaitan
dengan sistem jaringan komputer dan juga peranti lainnya yang
berhubungan.
e. Konsultan ERP
Konsultan ERP atau Enterprise Resource Planning adalah profesi yang
memberikan jasa konsultasi mengenai pengembangan suatu sistem
dengan software database tertentu. Sebagai seorang konsultan ERP,
kamu juga harus bisa memberikan solusi agar suatu perusahaan dapat
melakukan kegiatannya secara efektif dengan pengeluaran yang lebih
kecil.
20

f. Menjadi Ahli Komputer dan Perangkatnya


Menjadi Ahli Komputer dan Perangkatnya Sangat memungkinkan
untuk membuka layanan service komputer sendiri karena bisa
mempraktekkan apa yang didapat selama belajar di sekolah sehingga
bisa membuka lapangan pekerjaan baru bagi diri sendiri dan orang
lain.
g. Membuka Les Privat Komputer dan Jaringan
Membuka Les Privat Komputer dan Jaringan jika memiliki passion
mengajar bisa juga membuka jasa sebagai guru privat / tentor.
h. Melanjutkan ke perguruan tinggi
Selain diproyeksikan untuk menjadi tenaga engineer dan wirausaha,
lulusan TKJ juga dapat melanjutkan ke jenjang perguruang tinggi.
Beberapa jurusan yang dapat dipilih oleh lulusan TKJ antara lain,
Teknik Informatika, Teknik Komputer, Ilmu Komputer dsb.
BAB III

PEMBAHASAN

3.1. Uraian Kegiatan Umum PKL


NO HARI/TANGGAL KEGIATAN
1 RABU/8-SEP-2021  PENGENALAN KOMPONEN
KOMPUTER/MERAKIT PC

2 KAMIS/9-SEP-2021  INSTALASI OS
3 SENIN/20-SEP-2021  KONFIGURA MIKROTIK
4 SELASA/21-SEP-2021  INSTALASI LAN & FO
5 JUMAT/01-OKTO-2021  INSTALASI MIKROTIK
6 SENIN/18-OKTO-2021  PENGENALAN KOMPONEN
KOMPUTER/MERAKIT PC

7 RABU/20-OKTO-2021  INSTALASI OS
8 SENIN/01-NOV-2021  KONFIGURASI MIKROTIK
9 SELASA/02-NOV-2021  KONFIGURASI MIKROTIK
10 JUMAT/12-NOV-2021  KONFIGURASI MIKROTIK

Tabel 3. 1 Kegiatan Umum PKL.

A. Instalasi SO
1. Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat-perangkat
komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk
melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi
yang diharapkan oleh penggunanya. Perangkat yang terdapat pada Sistem
Komputer diantaranya,

21
22

  Perangkat tersebut memiliki fungsi masing-masing pada sistem komputer,


pada saat beroperasi pun ketig anya saling mendukung dan saling mendukung
satu sama lain, hardware tidak dapat berinteraksi dengan brainware tanpa
software dan sebaliknya, membahas tentang perangkat yang ada pada sistem
komputer seperti software ,hardware, dan brainware , berikut
penjalasannya :

 Perangkat keras Hardware atau bisa disebut juga dengan perangkat keras
adalah suatu perangkat elektronik yang ada pada komputer, bisa dilihat secara
kasat mata dan dapat disentuh secara fisik. Hardware itu sendiri di kategorikan
menjadi 3 jenis yaitu :
1) Perangkat Input (Masukkan) : perangkat keras yang digunakan untuk
memasukkan data ke komputer, seperti : Mouse , Keyboard, Scanner,
Microphone, .Perangkat Proses : Perangkat keras yang berguna untuk
menerima data dari perangkat input dan memproses data tersebut, seperti :
Processor , RAM, Northbride, dll.
2) Perangkat Output (Keluaran) : Perangkat keras yang digunakan untuk
menampilkan hasil dari data yang telah diolah oleh komputer, perangkat
ini yang menampilkan informasi pengguna atau pengguna , seperti :
Monitor , Proyektor, Printer, dll.
3) Perangkat lunak Perangkat lunak atau perangkat lunak adalah kumpulan
data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik
yang disimpan komputer dapat berupa program yang berguna untuk
menjalankan suatu perintah.

2. Sejarah SO, Generasi SO


Sejarah sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat cepat, jika
dibandingkan dengan sistem operasi terdahulu maka sistem operasi yang kita
rasakan sekarang ini adalah bentuk dari perkembangan sistem operasi,
berdasarkan generasi terdahulu sampai sekarang ini.
23

Sejarah sistem operasi dibagi kedalam 4 generasi yaitu :


1) Sistem operasi generasi pertama (Tahun 1945 – 1955).
Sistem operasi generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem
komputasi elektronik sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. Pada
generasi ini belum ada yang namanya sistem operasi komputer, maka
sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
2) Sistem operasi generasi ke-dua (Tahun 1955 – 1965).Sistem operasi
generasi ke-dua memperkenalkan BPS (batch processing sistem) yaitu
pekerjaan yang di kerjakan dalam satu rangkaian, lalu di eksekusi secara
berururan. Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi dengan
sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada.
3) Sistem operasi generasi ke-tiga (Tahun 1965 – 1960). Pada generasi ini
perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak
pemakai sekaligus, dimana user atau penguna dapat berkomunikasi lewat
terminal secara online ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi
user (Digunakan oleh banyak penguna sekaligus). Dan multi programing
(Melayani banyak program Sekaligus).
4) Sistem operasi generasi ke-empat (Tahun 1980an–pasca 1980an). Dewasa
ini sistem operasi digunakan untuk jaringan komputer, dimana user
menyadari keberadaan komputer – komputer yang saling terhubung satu
dengan yang lain.

3. Jenis jenis Sistem Operasi = GUI, CLI


Jenis sistem operasi yang bisa digunakan antara lain :
Posix, Unix, Ms Dos, Ms WINDOWS, Linux, Apple dll.
Dari sekian banyak sistem operasi dapat dibagi menjadi dua berdasarkan
kontak (interface) yaitu :
24

1. Coman line interface (CLI)


Coman line interface (CLI) adalah kontak user dengan perangkat keras
berbasis text (huruf, angka, dan simbol atau tanda baca) contonya : MS
Dos, posix, linux.

2. Grafical user interface (GUI)


Grafical user interface (GUI) adalah kontak user dengan perangkat
keras berbasis gambar atau grafik. Contohnya: Ms windows, unix,
Linux

4. Instalasi Linux dan / Windows


Langkah-Langkah Menginstall Windows 7
1. Siapkan File Instalasi

Gambar 3. 1. File Instalasi.

Hal pertama yang harus dilakukan tentu saja menyiapkan file


instalasi Windows 7. Anda dapat membelinya berupa DVD atau dapat
mengunduh file instalasinya secara online dan memasukannya ke
flashdisk via USB. Setelah itu masukanlah DVD drive tersebut.
25

2. Restart

Setelah memasukan DVD tersebut, restart-lah komputer Anda. Jika


Anda sudah mengatur komputer agar melakukan booting melalui CD/DVD
drive, maka di layar akan muncul perintah “press any key to boot from CD
or DVD…” silahkan tekan tombol apapun di keyboard Anda untuk
melanjutkan. Setelah itu komputer akan melakukan loading untuk beberapa
saat.

3. Atur Bahasa, Waktu, Kurs, Dan Keyboard

Setelah loading selesai akan muncul jendela setting bahasa, waktu, dan
metode input keyboard. Pilihlah bahasa yang yang ingin Anda gunakan dan
atur juga waktu dan kurs mata uangnya menjadi Indonesia. Kemudian klik
'next'.

4. Mulai Instalai

Gambar 3. 2. Menu Instalasi.

Jendela yang akan muncul selanjutnya adalah perintah untuk install.


Klik pada tombol 'Install Now' hingga muncul license term. Centang pada
26

bagian “accept the license” kemudian klik 'Next' untuk melanjutkan proses
instalasi Windows 7.

5. Pilih Partisi Harddisk

Langkah  selanjutnya yaitu memilih partisi tempat file sistem Windows


7 akan diletakkan. Jika partisi belum ada, Anda bisa membuat partisi baru
dengan cara klik pada tombol "New Drive" yang ada pada bagian kanan
jendela. Tentukan ukurannya kemudian klik 'Apply'. Pilih partisi yang
sudah Anda buat tersebut kemudian tunggu sampai proses instalasi selesai.

6. Atur Nama Komputer

Gambar 3. 3. Menu Nama.

Setelah proses instalasi selesai maka komputer dengan sendirinya akan


melakukan restart beberapa kali. Setelah restart akan muncul jendela set up
untuk menyesuaikan setting dalam komputer. Isikan nama pengguna
komputer kemudian klik 'Next'. Setelah itu akan muncul jendela untuk
password, silahkan isi sesuai dengan keinginan Anda.

7. Masukan Produck Key


27

Langkah selanjutnya adalah mengisikan nomor seri atau product key.


Anda bisa mengisikan nomor seri yang ada dalam CD/DVD drive
Windows 7 jika Anda membeli yang asli. Jika Anda mengunduhnya
langsung dari Microsoft, maka nomor seri tersebut akan dikirimkan ke
email Anda.

Anda juga bisa langsung mengklik 'Skip' jika ingin melakukan aktivasi
dengan menggunakan Windows Loader di kemudian waktu. Selanjutnya
akan muncul jendela aktivasi dan pilih “Ask Me Later” jika tidak ingin
langsung.

8. Selesai

Gambar 3. 4

Setelah semua langkah-langkah tersebut selesai secara otomatis


komputer akan menyajikan tampilan desktop standar dan Anda bisa
memulai menggunakan sistem operasi Windows 7 ini. Anda juga dapat
langsung menginstal berbagai aplikasi yang dibutuhkan.

Bagaimana mudah bukan cara instal ulang Windows 7? Windows 7


yang merupakan generasi penerus Windows Vista ini banyak digunakan di
28

berbagai komputer di dunia, baik untuk pribadi maupun bisnis. Langkah-


langkah di atas juga bisa diterapkan untuk instal ulang. 

5. Perintah CLI dalam SO


Ubuntu sangat terkenal dengan CLI-nya (Command Line Interface). CLI
sendiri adalah antar muka yang tidak menyediakan grafik, baik berupa
gambar-gambar, jendela-jendela ataupun animasi-animasi yang dapat
memanjakan pengguna, melainkan hanya berupa teks yang harus diketikkan
oleh pengguna. Jadi, jika pengguna ingin melakukan operasi dalam sistem
operasi tersebut, misalnya melakukan copy, rename, cut, delete, dan
sebagainya, maka pengguna harus megetikan perintah berupa teks dengan cara
manual dan bukan dengan klik-klik seperti pada interface GUI (Graphic User
Interface) .
Pada Ubuntu versi Desktop sudah menggunakan antarmuka, namun juga
disediakan sebuah aplikasi yang tertarik pada pengguna yang ingin
menggunakan tampilan/interface CLI, baik hanya untuk belajar atau memang
keahliannya menggunakan CLI, karena memang cukup banyak hal yang dapat
dilakukan dengan antarmuka CLI ini yang tidak bisa dilakukan pada interface
GUI, terlebih pada Ubuntu versi Server yang semuanya harus dilakukan
dengan mode teks, walaupun sebenarnya mode grafiknya bisa diinstal.
Aplikasi pada Ubuntu Desktop yang dapat digunakan untuk menggunakan
mode teks adalah Terminal , yang dapat diakses dengan mengklik Aplication –
> Accessories –> Terminal.

B. Instalasi Jaringan
1. Pengenalan Jaringan
29

Network atau Jaringan adalah sebuah sistem pengoperasian yang


menghubungkan computer dengan computer lain atau benda lain yang bisa
melakukan koneksi dengan computer. Ada beberapa tipe jaringan computer
ada yang berbentuk fisikal ada yang berbentuk nirkabel. Jaringan fisikal
artinya jaringan yang masih menggunakan benda fisik seperti kabel untuk
melakukan koneksi. Contoh jaringan fisikal adalah Local Area Network atau
yang biasa disebut LAN. LAN bersifat local yang berarti hanya disatu tempat
atau ruangan. LAN biasa ditemukan dan digunakan di dalam Gedung.
Berikutnya ada Wide Area Network atau WAN, WAN biasa bisa
diidentifikasi denga adanya penggunaan router dan switch WAN bisa meng-
cover lebih besar daerah namun biasanya kecepatannya lebih lambat karena
jarak yang dibutuhkan untuk mengirim data sangat jauh.

Bila berbicara tentang jaringan tidak jauh dari Internet di jaringan sendiri
ada yang disebut dengan Internetworking models. Internetworking models
menjelaskan bagaimana data dan informasi jaringan berkomunikasi dari satu
aplikasi ke aplikasi lainnya. Ada banyak tipe tipe internetworking models
namun yang paling terkenal adalah OSI layer.

OSI (Open Systems Interconnection) adalah referensi model untuk


bagaimana aplikasi berkomunikasi di jaringan. Referensi model adalah
konsepsual framework untuk memahami relasi. Tujuandibuatnya OSI
reference Model untuk membantu vendor dan developer sehingga  produk
komunikasi digital dan program software yang mereka buat dapat saling
bekerja sama, dan untuk mengfasilitasi framework yang dapat
mengdeskripsikan fungsi di jaringan atau sistem telekomunikasi. Ada terdapat
7 layer dari OSI model tersebut yaitu

1) Application (Layer 7)
Memungkinkan user untuk berinteraksi dengan jaringan kapanpun
user memilih untuk membaca pesan
30

2) Presentation (Layer 6)
Menerjemahkan data dari application layer berdasarkan
semantiknya
3) Session (Layer 5)
Mempersiapkan, mengkoordinasi dan terminates conversation
diantara application layer
4) Transport (Layer 4)
Bertanggung jawab untuk mengtransfer data melalui jaringan dan
melakukan error checking
5) Network (Layer 3)
Untuk memindahkan data melalui jaringan lain
6) Data link (Layer 2)
Menghandle perpindahan data dari physical di sebuah jaringan
7) Physical (Layer 1)
Mengtransport data menggunakan listrik, mekanikal, atau
procedural interfaces
Enkapsulasi adalah sebuah peroses pemaketan / penyatu data bersama
metode – metodenya, dimana hal ini bermanfaat untuk menyembunyikan
rincian – rincian implementasi dari pemakai. Maksud dari enkampsulasi ini
adalah untuk menjaga suatu proses program agar tidak dapat diakses secara
sembarangan atau di intervensi oleh program lain. Konsep enkapsulasi sangat
penting dilakukan untuk menjaga kebutuhan program agar dapat diakses
sewaktu-waktu, sekaligus menjaga program tersebut.

Ethernet (bahasa Inggris: Ethernet) adalah keluarga teknologi jejaring


komputer untuk jaringan wilayah setempat (LAN). Ethernet mulai merambah
pasaran pada tahun 1980 dan dibakukan pada tahun 1985 sebagai IEEE 802.3.

Standar Ethernet terdiri dari beberapa kabel dan sinyal yang beragam
dari lapisan wujud OSI yang digunakan dengan Ethernet. Ethernet 10BASE5
menggunakan kabel sepaksi (coaxial cable) sebagai shared medium.
31

Kabel sepaksi (coaxial cable) nanti akan digantikan dengan twisted pair


cable dan fiber optik untuk penyambungannya dengan pusatan (hub)
atau pengalih (switch). Sehingga kecepatan data secara berkala kian
meningkat pula dari 10 Megabit per detik hingga mencapai 100 Gigabit per
detik.

Sistem perhubungan melalui Ethernet membagi aliran data menjadi potongan-


potongan pendek yang disebut sebagai frame. Setiap frame berisi alamat
sumber dan tujuan, serta error-checking data sehingga data yang rusak dapat
dilacak dan terkirim kembali.  Sesuai dengan acuan OSI, Ethernet
menyediakan layanan sampai dengan data link layer.

2. Jenis Jaringan Berdasarkan Topologi, Area Jaringan, Kegunaan


Jaringan Dan Transmisi Jaringan
 Jenis Jaringan Berdasarkan Topologi
1) Bus Topologi bus merupakan topologi yang mempunyai kabel
tunggal yang masing – masing workstation dan server saling
terhubung. Kelebihan dari topologi bus sendiri yaitu ketika
melakukan pengembangan jaringan dan workstation baru, akan
tetapi tidak mengganggu workstation yang lain. Kekurangan yang
dimiliki adalah ketika kabel mengalami kerusakan atau putus,
maka akan mengalami gangguan pada keseluruhan jaringan.
2) Ring (cincin) Topologi ring atau cincin merupakan topologi yang
terbentuk ketika semua perangkat telah terhubung, sehingga
menyerupai cincin atau berpola lingkaran. Jadi, setiap workstation
akan menerima informasi dari satu perangkat ke perangkat lain. 
Kelebihan dari topologi ring adalah tidak akan terjadi collision atau
tabrakan antar data. Sedangkan, kekurangan dari topologi ini
adalah jika salah satu node mengalami permasalahan, maka
keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.
3) Star (bintang) Topologi star atau bintang merupakan topologi yang
32

masing – masing workstation memiliki jalur yang terhubung


langsung melalui server atau hub. Kelebihan dari topologi ini,
adalah jika salah satu workstation mengalami gangguan, maka
tidak semua jaringan akan mengalami hal yang sama. Dikarenakan,
setiap workstation memiliki jalur atau kabel sendiri. Kelemahan
dari topologi star adalah membutuhkan biaya yang besar.
4) Tree (pohon) Topologi tree merupakan gabungan dari topologi star
dan bus. Topologi jaringan ini menyerupai bentuk akar pohon,
yang dapat dibilang hanya perangkat hub saja yang terhubung
langsung menuju bus pohon. Dan setiap hub berfungsi sebagai akar
dari pohon. Kelebihan dan kekurangan dari topologi tree sama
dengan topologi bus dan star. Namun, dengan menggunakan
jaringan pohon ini (hybrid), mendukung adanya perluasan jaringan
yang lebih baik.
5) Mesh Topologi mesh sering dipakai ketika terdapat suatu kondisi
dimana tidak adanya hubungan komunikasi yang terputus secara
absolut antar node dalam sebuah jaringan komputer. Antar
perangkat akan terhubung secara langsung selama masih dalam
jaringan yang sama. Kelebihan dari topologi mesh adalah
komunikasi antar komputer yang lebih cepat, serta keamanan yang
lebih terjamin. Kekurangan dari topologi mesh adalah memerlukan
biaya yang lebih besar dalam penyediaan kabel. 

 Jenis Jaringan Berdasarkan Area Jaringan


1) PAN (Personal Area Network) Jenis jaringan ini mencakup
wilayah yang lebih kecil, misalnya saja pada kantor, dan rumah.
Biasanya, banyak digunakan hanya untuk keperluan internet, serta
printer. Dan tidak memerlukan resources yang besar untuk
menggunakan jaringan PAN.
2) LAN (Local Area Network) Jaringan LAN berfungsi untuk
menghubungkan perangkat jaringan dalam kondisi jangkauan yang
33

relatif kecil. Contoh penerapan jaringan LAN yaitu sistem jaringan


pada sekolah, kantor, maupun rumah. Banyak orang yang
cenderung menggunakan konektivitas tertentu, terutama pada
token ring dan ethernet. Selain itu, LAN juga menyediakan
teknologi jaringan wireless dengan menggunakan WIfi dan lebih
dikenal dengan WLAN (Wireless Local Area Network).

3) CAN (Campus Area Network) Jaringan CAN dapat dibilang


memiliki kesamaan dengan MAN, namun lebih terbatas dalam
ruang lingkup kampus atau akademisi. Untuk jaringan ini, lebih
banyak digunakan untuk keperluan praktek lab, email, pembaruan
kelas, dan lain sebagainya.
4) MAN (Metropolitan Area Network) MAN adalah jaringan yang
menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan perangkat
yang lain dalam ruang lingkup kota pada jaringan yang sama. Jenis
jaringan ini lebih besar dari dari jaringan LAN.
5) WAN (Wide Area Network) WAN merupakan kumpulan dari
LAN yang tersebar secara geografis. Jaringan WAN cenderung
untuk menggunakan teknologi seperti ATM, X.25, serta Frame
Relay untuk konektivitas jarak yang lebih jauh lagi.
6) Internet Internet adalah jaringan komputer terbesar yang pernah
diciptakan oleh manusia. Ruang lingkup dari internet mencakup
hampir seluruh penjuru dunia. Siapapun dapat mengakses berbagai
sumber informasi dalam berbagai perangkat komputer, seperti PC,
smartphone, laptop, tablet, TV, dan lain sebagainya.
7) VPN (Virtual Private Network) VPN merupakan salah satu solusi
untuk menyediakan koneksi internet yang lebih aman. VPN dapat
membuat jalur aman untuk kebutuhan transmisi data. Saat ini,
banyak sekali platform yang menjual VPN secara gratis, maupun
menyediakan akses premium. 
34

 Kegunaan Jaringan
1) Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien
2) Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal
dan upto-date.
3) Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data
sharing).
4) Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan
lebih efisien.
 Transmisi Jaringan
Transmisi Jaringan adalah sebuah saluran komunikasi yang membawa
informasi yang bersumber dari pengirim ke penerima. Informasi dalam bentuk
bit ke penerima secara utuh, walaupun dalam implementasinya kita bisa
mengalami masalah yang menyebabkan informasi terpotong dan tidak utuh.
secara garis besar media transmisi dibagi menjadi dua, yaitu media transmisi
kabel dan nirkabel. yang tentu saja keduanya memiliki kelebihan dan
kekurangannya masing masing media transmisi kabel memiliki beberapa
bahan penghantar yang berbeda beda. untuk media transmisi yang
menggunakan tembaga, informasi akan di kirim dalam bentuk sinyal listrik
sedangkan untuk media transmisi menggunakan serat, informasi akan dikirim
dalam bentuk cahaya. itulah kenapa media transmisi yang menggunakan serat
lebih cepat dibanding dengan lainnya.

3. Menyiapkan Kabel Jaringan

1) Tang Crimping
2) Kabel UTP
3) Konektor RJ-45
4) Cable tester

4. Cara Pengalamatan / IP Address


1) Klik kanan MY NETWORK PLACE di desktop > PROPERTIES
2) Klik kanan LOCAL AREA CONNECTIONS > PROPERTIES
3) Klik ganda pada INTERNET PROTOCOL (TCP/IP)
35

atau klik INTERNET PROTOCOL (TCP/IP) > pilih PROPERTIES


4) Selanjutnya, klik pada USE THE FOLLOWWING IP ADDRESS,
kemudian :
> Isilah IP Address pada kolom IP Address
> Isilah Subnetmask nya.
Saat mouse kita klik ke kolom subnetmask maka akan terisi secara
otomatis sesuai dengan kelas dari IP Address (Windows 2000
Server, Windows XP, Windows 2003 Server).
5) Selanjutkan klik OK > OK
Maka IP Address komputer kita sudah tersetting, untuk mengetahui
apakah kita telah benar melakukan prosedur ini, lakukan pengujian
untuk melihat IP Address komputer. Lihat di Command untuk IP
Address.

5. Tahap Konfigurasi Jaringan


Jika jaringan komputer LAN sudah dubuat atau dipasang, langkah
selanjutnya yaitu pada masing-masing komputer diberi alamat IP Address
(Internet Protokol TCP IP) dan pemberian IP Address untuk masing-masing
Komputer tidak boleh sama agar tidak bentrok. Berikutnya cara memberi
alamat IP Address:
1) Pada Control Panel, pilih Network Connection
2) Klik 2 kali pada Local Area Connection
3) Pada general pilih properties
4) Lalu klik 2 kali lagi pada Internet Protocol (TCP / IP)
5) Berikutnya klik Use The following IP Address, lalu isi IP Address
dan Subnet Mask
Jika ada 6 buah komputer maka IP Address, seperti Contoh dibawah ini:

Komputer 1 => IP Addres : 192.168.1.1


Komputer 2 => IP Addres : 192.168.1.2
Komputer 3 => IP Addres : 192.168.1.3
36

Komputer 4 => IP Addres : 192.168.1.4


Komputer 5 => IP Addres : 192.168.1.5
Komputer 6 => IP Addres : 192.168.1.6

Keterangan :
Untuk IP Address tidak boleh sama
Untuk Subnet Mask harus sama yaitu default : 255.255.255.0
6) Selanjutnya klik kanan pada My Computer lalu pilih Properties.
Pada Computer Name pilih Change
7) Isi kotak pada Computer Name denngan nama komputer 1. Beri
Nama juga untuk komputer yang lainnya dan centang pada tulisan
WORKGROUP.
8) Kalau sudah lalu restart komputer 
9) Langkah terakhir lakukan PING agar masing-masing komputer
dapat terhubung
Cara Ping dari komputer 1 ke komputer 2 :

Gambar 3. 5. Ping

Pada Komputer 1 : Klik Start => Run => lalu  ketik CMD dan OK lalu
tulis PING 192.168.1.2 dan tekan Enter. Apabila keluar replay dari komputer 2
maka komputer telah terkoneksi. lakukan perintah yang sama pada komputer yang
lainnya dan pastikan replay dari masing-masing komputer.
37

C. Administrasi Jaringan (Konfirugarsi Gateway Internet Mikrotik)


1. Pengertian dan Fungsi Mikrotik
 Penggertian Mikrotik
Mikrotik merupakan sistem operasi berupa perangkat lunak yang
digunakan untuk menjadikan komputer menjadi router jaringan.
Sistem operasi ini sangat cocok untuk keperluan administrasi jaringan
komputer, misalnya untuk membangun sistem jaringan komputer
skala kecil maupun besar.
Bedanya mikrotik dengan sistem operasi lama adalah kelebihan
fitur wirelessnya. Maka tak heran jika mikrotik disebut sebagai salah
satu sistem operasi yang paling ringan dan sederhana.
Dengan demikian, banyak warnet yang menggunakan mikrotik.
Akan tetapi, banyak orang masih bingung dengan perbedaan antara
mikrotik dan router. Router adalah perangkat keras yang berfungsi
untuk menjembatani antara 2 jaringan. Sementara itu, mikrotik adalah
sistem operasi yang termasuk dalam open source system namun bukan
berarti termasuk software gratis.

 Fungsi Mikrotik
1) Fungsi mikrotik yang pertama yaitu untuk memblokir situs-
situs yang mengandung konten terlarang menggunakan proxy
di mikrotik sehingga mendukung program pemerintah berupa
penggunaan internet positif,
2) Mikrotik berfungsi untuk pengaturan dan konfigurasi LAN
menggunakan PC Mikrotik Router OS beserta perangkat keras
yang sangat rendah,
38

3) Fungsi mikrotik selanjutnya adalah adanya pengaturan jaringan


internet yang dapat dilakukan secara terpusat sehingga
memudahkan admin dalam mengelola.
4) Dapat digunakan sebagai billing hotspot yang mempermudah
konfigurasi dan pembagian bandwidth pada jaringan,
5) Fungsi mikrotik yang ke-lima yaitu dapat digunakan untuk
pembuatan PPPoE Server,
6) Fungsi mikrotik yang ke-enam yaitu mampu memisahkan
bandwidth traffic internasional dan lokal

2. Sejarah MikroTik RouterOS

Mikrotik pertama kali digagas pembuatannya pada tahun 1996 oleh dua
orang hebat bernama John dan Arnis. Kedua orang ini berasal dari Negara
Moldova tepatnya kota Riga, sebuah negara pecahan Uni Soviet. Kedua
orang tersebut memulai sejarah Mikrotik dengan membangun sebuah
perangkat hasil dari perpaduan antara 2 buah sistem operasi (Linux dan
MS DOS) dan teknologi Wireless LAN atau WLAN Aeronet yang
memiliki kecepatan 2Mbps.
Misi besar kedua orang tersebut mulai menemui titik terang setelah ada
5 konsumen di Latvia. Misi besar mereka adalah membuat suatu sistem
operasi untuk router, bukan hanya membuat wireless ISP (WISP) seperti
yang telah mereka lakukan pada awal sejarah mikrotik di atas. Lambat laut
mimpi mereka terwujud dengan dibantu beberapa staf berjumlah 5-15
orang. Mereka mengembangkan OS Mikrotik untuk router tersebut
menggunakan Linux, Linux dengan kernel 2.2 adalah yang mereka
pergunakan pertama kali untuk membangun Mikrotik RouterOS.
Dan hingga kini Mikrotik terus berkembang dan kepopulerannya ini
dibuktikan dengan banyaknya pengguna sistem operasi router Mikrotik di
beberapa negara berkembang di dunia. Sebagai informasi dan support
mereka membuat portal resmi yang bisa diakses dengan
alamat www.mikrotik.com.
39

3. Jenis Jenis MikroTik


Mikrotik tersedia tidak hanya dalam satu macam saja. Perusahaan
mikrotik mengembangkan dua jenis produknya yang diberi nama Mikrotik
RouterOS dan RouterBoard. Berikut adalah penjelasannya:

 Mikrotik RouterOS
Mikrotik RouterOS merupakan sistem operasi berbasis
UNIXyang mampu menjadikan komputer biasa yang mampu
menyediakan fitur seperti router, firewall, bridge, hotspot, proxy
server dan lainnya. Karena sangat mudah digunakan, banyak orang
menggunakan sistem operasi ini untuk membangun router mereka.

 RouterBoard
Jika Mikrotik RouterOS berupa system operassi perangkat
lunak, RouterBoard justru sebuah perangkat keras jaringan yang di
kembangkan oleh perusahaan Mikrotik. RouterBoard di install
system operasi mikrotik RouterOS. Meski bentuk perangkat keras,
namun RouterBoard berukuran kecil dan praktis.

4. Kelebihan dan Kekurangan MikroTik


 Kelebihan
1) Lebih hemat biaya, karena harga lisensi router board jauh lebih
murah dibanding router OS (yang selevel)
2) Lebih hemat listrik, contoh RB750 konsumsi listrik hanya 2,5
watt saja.
3) Tidak ribet instal, cukup nyalakan setting maka router sudah bisa
40

digunakan.
4) Cocok sebagai router yang beban kerjanya kecil hingga
menengah, untuk yang berat bisa membeli routerboard spek
tinggi tentu dengan harga yang tinggi juga.

 Kekurangan
1) Spek hardwarenya terbatas (CPU, Main Storage/NAND,RAM)
2) Kurang bagus bila digunakan sebagai Web Proxy Internal
3) Bila ada kerusakan di hardware yang tidak parah masih bisa di
perbaiki tapi kalau parah terpaksa beli yang baru dan Tidak bisa
mengupgrade hardware.

5. Fitur Fitur MikroTik dan Fungsinya


1) Address List:
Pengelompokan IP Address berdasarkan nama
2) Asynchronous:
Mendukung serial PPP dial-in / dial-out, dengan otentikasi CHAP,
PAP, MSCHAPv1 dan MSCHAPv2, Radius, dial on demand,
modem pool hingga 128 ports.
3) Bonding:
Mendukung dalam pengkombinasian beberapa antarmuka ethernet
ke dalam 1 pipa pada koneksi cepat.
4) Bridge :
Mendukung fungsi bridge spinning tree, multiple bridge interface,
bridging firewalling.
5) Data Rate Management :
QoS berbasis HTB dengan penggunaan burst, PCQ, RED, SFQ,
FIFO queue, CIR, MIR, limit antar peer to peer.
6) DHCP :
Mendukung DHCP tiap antarmuka; DHCP Relay; DHCP Client,
multiple network DHCP; static and dynamic DHCP leases.
41

7) Firewall dan NAT:


Mendukung pemfilteran koneksi peer to peer, source NAT dan
destination NAT. Mampu memfilter berdasarkan MAC, IP
address, range port, protokol IP, pemilihan opsi protokol seperti
ICMP, TCP Flags dan MSS.
8) Hotspot :
Hotspot gateway dengan otentikasi RADIUS. Mendukung limit
data rate, SSL ,HTTPS.
9) IPSec :
Protokol AH dan ESP untuk IPSec; MODP Diffie-Hellmann
groups 1, 2, 5; MD5 dan algoritma SHA1 hashing; algoritma
enkirpsi menggunakan DES, 3DES, AES-128, AES-192, AES-
256; Perfect Forwarding Secresy (PFS) MODP groups 1, 2,5.
10) ISDN :
mendukung ISDN dial-in/dial-out. Dengan otentikasi PAP,
CHAP, MSCHAPv1 dan MSCHAPv2, Radius. Mendukung 128K
bundle, Cisco HDLC, x751, x75ui, x75bui line protokol.
11) M3P:
MikroTik Protokol Paket Packer untuk wireless links dan ethernet
12) MNDP:
MikroTik Discovery Neighbour Protokol, juga mendukung Cisco
Discovery Protokol (CDP).
Monitoring / Accounting:
Laporan Traffic IP, log, statistik graph yang dapat diakses melalui
HTTP.
13) NTP :
Network Time Protokol untuk server dan clients; sinkronisasi
menggunakan system GPS.
14) Poin to Point Tunneling Protocol:
PPTP, PPPoE dan L2TP Access Consentrator; protokol otentikasi
menggunakan PAP, CHAP, MSCHAPv1, MSCHAPv2; otentikasi
42

dan laporan Radius; enkripsi MPPE; kompresi untuk PPoE; limit


data rate.
15) Proxy :
Cache untuk FTP dan HTTP proxy server, HTTPS proxy;
transparent proxy untuk DNS dan HTTP.
16) Routing:
Routing statik dan dinamik; RIP v1/v2, OSPF v2, BGP v4.
17) SDSL :
Mendukung Single Line DSL; mode pemutusan jalur koneksi dan
jaringan.
18) Simple Tunnel :
Tunnel IPIP dan EoIP (Ethernet over IP).
19) SNMP :
Simple Network Monitoring Protocol mode akses read-only.
20) Synchronous :
35, V.24, E1/T1, X21, DS3 (T3) media ttypes; sync-PPP,
CiscoHDLC; Frame Relay line protokol; ANSI-617d (ANDI atau
annex D) dan Q933a (CCITT atau annex A); Frame Relay jenis
LMI.
21) Tool :
Ping, Traceroute; bandwidth test; ping flood; telnet; SSH; packet
sniffer; Dinamik DNS update.
22) UPnP :
Mendukung antarmuka Universal Plug and Play.
23) VLAN :
Mendukung Virtual LAN IEEE 802.1q untuk jaringan ethernet
dan wireless; multiple VLAN; VLAN bridging.
24) VoIP :
Mendukung aplikasi voice over IP
25) VRRP :
Mendukung Virtual Router Redudant Protocol
43

26) WinBox :
Aplikasi mode GUI untuk meremote dan mengkonfigurasi
MikroTik RouterOS.

6. Tahap membangun Gateway Internet dengan MikroTik

1) Pertama buka winbox, lalu pergi ke menu IP > Addresses,


kemudian kalian tambahkan di ether1 untuk IP Publik dengan
menggunakan IP dari ISP kalian. Lalu kalian tambahkan lagi IP
untuk ether2 terserah berapa saja asalkan network yang
digunakan jangan sama dengan ether1, karena ether2 digunakan
sebagai IP Lokal. Contohnya.

Ether1: 192.168.100.50/24

Ether2: 192.168.50.1/24

Gambar 3. 6. IP > Addresses

2) Selanjutnya tambahkan DNS, kalian bisa cari di IP > DNS,


kemudian kalian tambahkan dibagian Servers dengan IP DNS ISP
44

kalian atau dengan DNS Google. Lalu jangan lupa ceklist bagian
Allow Remote Request supaya IP Address yang ada pada
interface Router selain untuk gateway juga bisa dijadikan sebagai
alamat DNS Server bagi client.

Gambar 3. 7. IP > DNS.

3) Kemudian kita atur supaya client bisa mendaptkan akses internet.


Yaitu kalian pergi ke IP > Firewall lalu kalian klik dan di tab
NAT dan klik icon +, kemudian pada tab general kalian masukan
ether1 pada bagian Out. Interface lalu pergi ke tab Action dan
rubah isi bagian action menjadi masquerade.
45

Gambar 3. 8. IP > Firewall, NAT

4) Selanjutnya kalian pergi ke IP > Routers lalu kalian tambahkan IP


route baru lalu kalian ganti Dst address dan Gateway yang ada
didalam tab General. Contohnya
Dst address: 0.0.0.0/0

Gateway: 192.168.100.1 (IP Gateway ISP).

Gambar 3. 9. IP > Routers.


46

5) Terakhir kalian coba test connection, setting terlebih dahulu


adapter Local Area Connection yang ada di komputer
kalian menggunakan IP lokal tadi dan pastikan
menggunakan gateway dari ether2 lokal MikroTik tadi.
Kemudian kalian coba Ping dari Client ke Server atau
kalian coba buka internet menggunakan IP lokal tadi.

Gambar 3. 10. Test connection.

3.2. Uraian Kegiatan Khusus PKL

MEMBUAT PC ROUTER GATEWAY DENGAN FREE BSD

A. Pengertian PC Router (sebagai Gateway)

PC router berasal dari dua kata yaitu PC dan Router. PC (Personal


Komputer) yaitu sebuah perangkat set komputer yang berupa alat komputasi
yang umum kita gunakan dalam kehidupan untuk membantu kita dalam
menyelesaikan berbagai permasalahan dan persoalan yang kita hadapi dalam
kehidupan sehari-hari. Router adalah perangkat yang digunakan untuk
merutekan jalur data antara nerwork, mengatur lalu lintas jalur data antara
47

network sehingga proses transfer data dapat berlangsung dengan baik dari
jaringan satu ke jaringan yang lain .Sedangkan gateway adalah sebuah
perangkat yang di gunakan untuk menghubungkan dua buah jaringan
komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga
informasi dari satu jaringan komputer dapat di berikan kepada jaringan yang
lain yang protokolnya berbeda.

Dari pengertian di atas dapat kita simpulkan bahwa PC Router sebagai


getway adalah sebuah PC komputer yang dijadikan Router yang di dalamnya
sudah di install Sistem Operasi yang sudah di setting sebagai router, berfungsi
sebagai penghubung dua jaringan komputer yang memfunyai protokol
jaringan yang berbeda. Dengan kata lain Router sebagai Gateway yaitu
sebuah PC Komputer yang sudah di modifikasi sedemikian rupa yang
berfungsi sebagai pengatur data lalu lintas juga sebagai perantara antara dua
jaringan komputer yang mempunyai protokol jaringan yang berbeda.
Sistem Oprasi yang dapat di gunakan untuk membuat router seperti
windows os, ubuntu os, readhat os, FreeBSD os dll yang terbaru sekarang
adalah mikrotik os. Yang akan kita gunakan sekarang ini adalah FreeBSD os,
FreeBSD os adalah sebuah sistem operasi bertipe unix bebas yang di turunkan
dari unixAT&T lewat cabang Berkala Sofware Distribution (BSD) yaitu
sistem operasi386BSD dan 4.4BSD. FreeBSD berjalan di atas sistem intel
x86 (IA-32)(termasuk microsoft Xbox[1], DEC Alpha, Sun UltraSPARC, IA-
64, AMD64,PowerPC, dan arsitektur NEC PC-98. FreeBSD dapat berjalan di
berbagai mesincontohnya X86 (32-bite dan 64-bite), prosesor
compac/digital alpha,mesinSPARC 64-bite dari sun microsystem, PowerPC,
AMD64.
Dengan menggunakan PC sebagai router jaringan, maka kita dapat
memanfaatkan PC yang tidak perlu spesifikasi yang tinggi sebagai router
sehingga kita bisa menekan biaya, di bandingkan dengan router
48

dedikated/router hadware yang hargannya sangat mahal. Selain harga router


dedicated/router hadware sangat mahal, juga pemeliharaan (maintenance)
sangat sulit.
PC Router juga mempunyai kelebihan dan kekurangan, berikut kelebihan dan
kekurangan PC Router:

B. Kelebihan PC Router

 Lebih murah dalam segi biaya bila di bandingkan dengan Router dedicated
seperti Crisco.
 Mudah dalam penyetingan dan konfigurasinya.
 Mudah dalam penambahan fitur baru.
 Multi fungsi artinya dapat berfungsi sebagai router atau PC biasanya.
 Maintenance atau perawatan router lebih mudah seperti halnya perawatan
PC biasa.
 Hemat biaya karena tidak perlu membeli dedicated router
 Dapat di install sistem operasi yang memeng khusus dirancang untuk
router.
 Sistem yang di gunakan dapat berbasis Windows atau Linux/Unix.

C. Kelemahan PC Router
 Pilihan koneksinya terbatas tergantung dengan jumlah network card dan
PCI yang tersedia.
 Kesetabilan kerja tidak sebaik router dedicated.
 Bila device komputer mengalami masalah maka router dalam jaringan
tidak akan berfungsi.
 Ada harga ada kinerja, berbeda dengan router dedicated yang mahal
semisal Crisco yang memiliki kesetabilan kerja yang tinggi.
49

 Dengan peran ganda yang diemban router, maka kinerja PC router menjadi
berat.

D. Fungsi PC Router (sebagai Gateway)


Fungsi PC Router (sebagai Gateway) adalah meneruskan paket-paket data
dari sebuah network ke network lainnya sehingga host-host yang berada pada
sebuah network bisa berkomunikasi dengan host yang lain atau sebagai pengatur
data lalu lintas, juga sebagai perantara antara dua buah jaringan komputer yang
mempunyai protokol jaringan komputer yang berbeda.

E. Langkah- Langkah Membuat PC Router (sebagai Gateway)


Dalam membuat sebuah PC router banyak yang harus kita perhatikan seperti
halnya mulai dari persiapan secara hadware dan sofware.
a. Secara Hadware
1. Spek Komputer Router:
 Processor Intel pentium III
 RAM 512Mb
 Harddisk 40GB
 d CD/DVD ROM 22X
 Ethernet card sis0 100base
 Ethernet card vr0 100base TX
2. Spek komputer client:
 processor Intel pentium IV
 RAM 512Mb
 Harddisk 20GB
 CD/DVD ROM 22X
 Ethernet card rl0 100base TX
3. Periferal Lainnya
 Kabel UTP cat-5 (panjang kabel 1,5 meter)
 CD OS (Sistem Operasi) FreeBSD 8.0
 HUB
50

b. Secara Sofware
Secara software hal yang harus di perhatikan dalam pembuatan router
yaitu sistem operasi. Yang di mana sistem oprasi ini nantinya akan kita setting
menjadi layaknya seperti router pada umumnya. Pada saat sekarang ini
sistemoperasi berkembang begituh cepat mulai dari yang mudah sampai
dengan yang modern, seperti Windows OS, Ubuntu OS Redhat OS, FreeBSD
OS, dan yang terbaru sekarang ini yaitu Mikrotik OS. Maka dari pada itu kita
harus dapat memilih sistem operasi yang tepat.

F. Berikut Langkah-langkah menginstall FreeBSD OS.


Instalasi FreeBSD ini menggunakan FreeBSD 11 amd64 di VirtualBox
dengan RAM 1GB, HDD 25GB,

Nyalakan komputer, kemudian masuk Ke VirtualBox

Tampilan Booting FreeBSD.

Tekan enter

Gambar 3. 11. Menu.


51

Setelah itu akan muncul menu pilihan sebagai berikut

Gambar 3. 12. . Booting FreeBSD.

Pilih Install.

Gambar 3. 13. Install.

Pilih keyboard gunakan default.


52

Tekan Enter.

Gambar 3. 14. Pilihan Keyboard.

Masukan hostname.

Gambar 3. 15. Hostname.


53

Pemilihan kompenen sistem.


Lepas tanda bintang (*) pada ports – Ports tree dengan menekan tombol Spasi.
Lalu Enter.
Ports tree atau ports collection atau ports jika ingin melakukan instalasi aplikasi
dari source code yang harus di-compile terlebih dahulu. FreeBSD juga sudah
menyediakan aplikasi yang sudah di-compile atau paket biner.

Gambar 3. 16. Ports Tree.

Pilihan metode partisi.


Pilih Auto UFS, lalu Enter
54

Gambar 3. 17. Pilihan UFS.

Pilih Entire Disk, menggunakan seluruh harddisk.

Gambar 3. 18. Pilih Entire Disk.

Partition Scheme atau partition table, pilih BSD Labels. Lalu Enter.

Gambar 3. 19. BSD Labels.


55

Partition Editor,
Pilih Finish, Enter.
Partisi yang diatur oleh installer yaitu dari total harddisk 25GB dibagi menjadi 2
partisi.
 Partisi pertama ada0a untuk partisi / (dibaca root), kapasitas 24GB dengan
file system UFS (Unix File System).
 Partisi kedua ada0b untuk swap, kapasitas 1GB.

Gambar 3. 20. Partition Editor.

Konfirmasi partisi, pilih Commit, Enter.


56

Gambar 3. 21. Commit.

Proses ekstrak komponen sistem.

Gambar 3. 22. Exraction.

Masukan passwok untuk root (asministrator).

Gambar 3. 23. Password Root.


57

Konfigurasi jaringan. Pilih em0, Enter.


Saya menggunakan 2 interface jaringan, em0 untuk koneksi ke internet (Adapter
NAT, IP DHCP) dan em1 untuk remote dari host OS (Adapter Host-only, IP
Static).

Gambar 3. 24. . Konfigurasi Jaringan.

Gunakan Ipv4, Yes


58

Gambar 3. 25. Ipv4, Yes.

Gunakan DHCP, Yes.

Gambar 3. 26. DHCP, Yes

Ipv6, No.
59

Gambar 3. 27. Ipv6. No.

Konfigrasi DNS, saya menggunakan DNS Google 8.8.8.8, bisa juga menggunakan
DNS dari ISP atau DNS Publik lainnya.

Gambar 3. 28. DNS Goodle 8.8.8.8.

Pemilihan zona waktu. Pilih Asia.


60

Gambar 3. 29. Pilihan Benua.

Pilih Indonesia

Gambar 3. 30. Pilihan Negara.

Pilih sesuai zona waktu Indonesia.


61

Gambar 3. 31. Select A Zone

Konfirmasi zona waktu, Pilih Yes, enter.

Gambar 3. 32. Konfirmasi Waktu.

Tanggal dan jam, pilih Skip. Pengaturan waktu akan diatur setelah instalasi.

Gambar 3. 33. Tanggal Dan Jam.


62

Skip.

Gambar 3. 34. Time

Tidak ada yang perlu diubah, Enter

Gambar 3. 35. Local.


63

Pasang tanda (*) pada Disable Sendmail service, untuk menonaktifkan Sendmail.
Lalu Enter.

Gambar 3. 36. Disable Sendmail Service.

Menambah sebuah user, Yes


64

Gambar 3. 37. . User.

Pembuatan user.
Masukan User baru pada group wheel agar bisa menjadi root (asministrator).

Gambar 3. 38. Group Wheel.

Final Configuration, pilih Exit, lalu Enter.


65

Gambar 3. 39. Final Confiurtion.

Manual Configuration, pilih No.

Manual Configuration.

Reboot, untuk restart sistem.


Jangan lupa lepas ISO/DVD installer.
66

Gambar 3. 40. . Restart Sistem.

Login, masukkan username yang sudah dibuat pada saat instalasi.


Menjadi root jalankan perintah su –, masukkan password root.
Perintah restart = reboot, shutdown = poweroff.

Gambar 3. 41. Login Usermane.

Setelah instalasi FreeBSD 11, space harddisk yang terpakai sebesar 664MB dan
RAM 315MB.

Gambar 3. 42. Setelah Instalasi.


67

3.3. Permasalahan Dan Pembahasan

 Permasalahan
Permasalahan saya dalam praktik kerja Lapangan (PKL) adalah pada
waktu pelaksanaanya yang tidak teratur atau sering terhalang oleh kegiatan
sekolah contohnya pelaksanaan vaksin yang menyebabkan tidak (PKL).
Kadang harusnya jadwal (PKL) dilaksanakan di waktu tertentu mendadak
berubah atau tidak konsisten

 Pembahasan
Pada saat ingin melakukan praktek, sebaiknya sebelum praktek kita harus
perhatikan dan pahami dengan baik dan bener langkah langkah yang guru
jelaskan Dan guru harus selalu membimbing di samping murid murid sampai
bener bener paham.
BAB IV

PENUTUP

4.1. Kesimpulan
Praktek Kerja Lapangan (PKL) adalah salah satu program sekolah yang
wajib diikuti oleh seluruh siswa-siswi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK).
Dimana program ini bertujuan supaya siswa-siswi dapat mengetahui bagaimana
persaingan kerja didunia industry atau instansi yang sebenarnya. Jadi siswa-siswi
ketika sudah lulus dan berniat bekerja tidak canggung lagi karena sebelumnya
sudah tahu gambaran dunia kerja sepserti apa.
Dengan adanya pkl ini juga baik pihak industry atau instansi maupun siswa
saling di untungkan. Pihak Industry atau Instansi akan sangat terbantu dengan
adanya program pkl ini, karena pekerjaan yang dilakukan sedikit akan terbantu
oleh adanya peserta pkl. Pihak siswa juga mendapatkan pengalaman dan
pengetahuan yang lebih yang belum pernah didapatkan disekolah.

4.2. Saran
Dalam proses pengajaran jangan banyak membahas teori saja tetapi harusdi
seimbangkan dengan praktreknya, karena didunia kerja siswa nantinya dituntut
untuk menguasai cara pengerjaan suatu pekerjaan yang di hadapi bukan teorinya
saja.

53
55

DAFTAR PUSTAKA

Muhammad Robith Adani


https://zathco.com/pengertian-mikrotik-dan-fungsinya/ di akses (12 Januari 2021)
https://pptik.unida.gontor.ac.id/sejarah-mikrotik/ di akses (30 Desember 2021)
https://www.dosenpendidikan.co.id/mikrotik-adalah/ di akses (16 November
2021)
Sylvia Rheny
https://www.ekrut.com/media/mikrotik-adalah - :~:text=Mikrotik%20dapat
%20menghubungkan%20beberapa%20jaringan,yang%20dapat%20diakses%20oleh
%20klien. di akses (23 Agustus 2021)
Nimda
https://www.teknik.unpas.ac.id/blogs/apa-itu-sistem-komputer/ di akses (3 Juni 2019)

http://blog.unnes.ac.id/mheyilmanhanaff/2017/02/14/sejarah-sistem-operasi-
komputer/ di akses (14 February 2017)

DAFTAR LAMPIRAN
56
57
58

Anda mungkin juga menyukai