Anda di halaman 1dari 29

----------------------- Page 1-----------------------

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA, DAN


KESEHATAN

FASE E (KELAS X)

SMA NEGERI 1 PARANG

TAHUN PELAJARAN
2022/2023

RASIONAL

Rasional Alur Tujuan Pembelajaran adalah rangkaian tujuan yang disusun secara logis
menurut ururtan pembelajaran sejak awal hingga

akhir suatu fase. Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan


dilaksanakan dengan menggunakan berbagai pendekatan,

model, strategi, metode, gaya, dan teknik sesuai dengan karakteristik tugas gerak,
peserta didik, dan lingkungan belajar. Semua itu

diarahkan untuk meningkatkan pertumbuhan dan perkembangan seluruh ranah


(keterampilan, pengetahuan, dan sikap) setiap peserta didik

dengan menekankan pada kualitas kebugaran jasmani dan pembendaharaan gerak. Alur
Tujuan Pembelajaran disusun berdasarkan metode

pengurutan dari konten paling mudah ke konten paling sulit. Penyusunan Alur Tujuan
Pembelajaran dilakukan berdasarkan pengalaman

peserta didik pada fase E.

CAPAIAN PEMBELAJARAN

Pada akhir fase E ini, peserta didik dapat menunjukkan kemampuan berbagai aktivitas
jasmani dan olahraga sebagai hasil evaluasi

pengetahuan yang benar, mengevaluasi dan mempraktikkan latihan pengembangan


kebugaran jasmani terkait kesehatan (physical fittness

related health) dan kebugaran jasmani terkait keterampilan (physical fittness


related skills ), menunjukkan perilaku dalam memimpin

kelompok kecil untuk melakukan perubahan positif, selain itu juga dapat
mengevaluasi sikap dan kebiasaan sebagai individu yang sehat dan
aktif.

ELEMEN KETERAMPILAN GERAK

Pada akhir fase ini peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan
hasil evaluasi aktivitas jasmani dan olahraga,

aktivitas senam, aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan aktivitas
olahraga air (kondisional) secara matang.

SUB ELEMEN KETERAMPILAN


GERAK

Mempraktikkan hasil evaluasi permainan sebenarnya dengan menggunakan yang mengarah


pada penguasaan keterampilan permainan

(sederhana, invasi, net, lapangan) dan keterampilan olahraga (beladiri, atletik,


tradisional).

----------------------- Page 2-----------------------

Kata frasa Kunci/Topik


konten Profil Pelajar Prakiraan

Alur Tujuan Pembelajaran


Glosarium

dan Penjelasan Singkat


Pancasila Jam

1. Permainan dan Olahraga Pilihan


Profil Pelajar 9 – 27 Profil Pelajar Pancasila:

1.1 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai permainan


Pancasila yang JP Tujuan besar (atau

invasi (*):
dikembangkan bahkan misi) yang ingin
1.1.1 Permainan sepak bola: Peserta didik dapat
menunjukkan dalam dalam diwujudkan melalui

menendang/mengoper, kemampuan mempraktikkan hasil


Fase ini adalah sistem pendidikan.

menghentikan, menggiring, evaluasi keterampilan gerak


dimensi Profil lulusan, dalam

menyundul, dan melempar


Mandiri dan konteks ini adalah Profil

menendang/ mengoper,

bola ke dalam.
Gotong Pelajar Pancasila,

menghentikan, menggiring, dan


Royong. merupakan jawaban dari

menyundul bola permainan sepak


pertanyaan penting:

bola dengan baik.


“Karakter serta

1.1.2 Permainan bola basket: Peserta didik dapat


menunjukkan kemampuan esensial

melempar/mengoper, kemampuan mempraktikkan hasil


apa yang perlu

menangkap, menggiring, evaluasi keterampilan gerak


dipelajari dan

menembak, rebound, dan melempar/ mengoper, menangkap,


dikembangkan terus-

pivot. menggiring, menembak, rebound,


menerus oleh setiap

dan pivot permainan bola


basket individu warga negara

dengan baik.
Indonesia, sejak

1.1.3 Permainan bola tangan: Peserta didik dapat


menunjukkan pendidikan anak usia

melempar/mengoper, kemampuan mempraktikkan hasil


dini hingga mereka

menangkap, menggiring, evaluasi keterampilan gerak


menamatkan sekolah

menembak, rebound, dan melempar/ mengoper, menangkap,


menengah atas?”
pivot. menggiring, menembak, rebound,

dan pivot permainan bola


tangan Keterampilan gerak:

dengan baik.
Gerakan-gerakan dasar

dalam olahraga yang

dilakukan dengan satu

teknik, kemudian

gerakan yang dilakukan

secara efektif dan

----------------------- Page 3-----------------------

efisien untuk dapat

menghasilkan hasil yang

maksimal. Untuk

menjadi seorang

olahragawan diperlukan

keterampilan gerak yang

baik agar dapat

mencapai prestasi.

Permainan Invasi/

Serangan (Invasion
Games) adalah

Permainan tim dimana

skor diperoleh jika

pemain secara beregu

mampu memanipulasi

bola atau proyektil

sejenis untuk

dimasukkan ke gawang

lawan atau ke daerah

tertentu lebih banyak

dari lawan dan mampu

mempertahankan daerah

gawangnya atau

lapangannya dari

kemasukan oleh lawan.

1.2 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai permainan net


9 – 27 Permainan Net (Net/

(*):
JP Wall Games):

Permainan tim atau

1.2.1 Permainan bola voli: passing Peserta didik dapat


menunjukkan
indvidu dimana skor

bawah, passing atas, servis kemampuan mempraktikkan hasil

didapat apabila mampu

bawah, servis atas, smash, evaluasi keterampilan gerak


passing

memberikan bola atau

dan block/ bendungan. bawah, passing atas, servis


bawah,

proyektil sejenis jatuh

servis atas, smash, dan

----------------------- Page 4-----------------------

block/bendungan permainan bola


pada lapangan lawan

voli dengan baik.


agar tidak bisa

1.2.2 Permainan bulu tangkis: Peserta didik dapat menunjukkan


dikembalikan dengan

memegang raket, posisi kemampuan mempraktikkan hasil


jalan melewatkan bola

berdiri/stance, gerakan evaluasi keterampilan gerak


melalui net dengan

kaki/footwork , servis
tinggi tertentu.

memegang raket, posisi

panjang, servis pendek,


Permainan ini

pukulan forehand , pukulan berdiri/stance, gerakan kaki/


mensyaratkan untuk

backhand, dan pukulan smes. footwork , servis panjang, servis


memanipulasi bola atau

pendek, pukulan forehand , pukulan


proyektil sejenis untuk

backhand, dan pukulan smes


ditempatkan pada
permainan bulu tangkis dengan baik.
lapangan kosong lawan

yang menggunakan

1.2.3 Permainan tenis meja: Peserta didik dapat menunjukkan

kekuatan dan akurasi

memegang bet, posisi kemampuan mempraktikkan hasil

yang baik disamping

berdiri/stance, gerakan kaki/ evaluasi keterampilan gerak


harus mampu menjaga

footwork, s ervis forehand ,

memegang bet, posisi


berdiri/stance, lapangannya sendiri dari

servis backhand, pukulan

forehand, pukulan backhand, gerakan kaki/ footwork, s ervis


datangnya bola dari

dan smes. forehand , servis backhand, pukulan


lawan.

forehand, pukulan backhand, dan

smes permainan tenis meja dengan

baik.

1.3 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai permainan


9 – 27 Permainan Lapangan

lapangan (*):
JP (Striking/Ffielding

1.3.1 Permainan rounders: Pada akhir fase ini peserta didik


Games): Permainan tim

melempar/mengoper bola, dapat menunjukkan kemampuan


yang cara mendapatkan

menangkap, memukul bola, mempraktikkan hasil evaluasi


skornya dengan cara

berlari ke tiang hinggap, dan keterampilan gerak melempar/


memukul sebuah bola

mematikan lawan. mengoper bola, menangkap,


atau proyektil sejenis

memukul bola, berlari ke tiang


untuk ditempatkan pada

hinggap, dan mematikan lawan


tempat tertentu atau

permainan rounders dengan baik.


agar tidak tertangkap

oleh pemain jaga,

----------------------- Page 5-----------------------

1.3.2 Permainan sofbol: Peserta didik dapat


menunjukkan sehingga si pemukul

melempar/mengoper bola, kemampuan mempraktikkan hasil


dapat berlari menuju

menangkap, memukul bola, evaluasi keterampilan gerak


pada daerah aman atau

berlari ke base, dan melempar/ mengoper bola,


bahkan mampu

mematikan lawan. menangkap, memukul bola,


berlari melewati keliling ke

ke base, dan mematikan lawan


beberapa daerah aman

permainan sofbol dengan baik.


dan kembali ke tempat

semula. Permainan ini

1.3.3 Permainan basebol : Peserta didik dapat


menunjukkan mensyaratkan

melempar/mengoper bola, menangkap, kemampuan mempraktikkan hasil


kemampuan kecepatan

memukul bola, berlari ke base, dan evaluasi ketrerampilan gerak


reaksi memukul bola

yang bergerak dari

mematikan lawan. melempar/mengoper bola,

pelempar untuk dipukul

menangkap, memukul bola,


berlari dalam.

dengan baik.

9 – 12

1.4 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai olahraga

JP

beladiri (**):

1.4.1 Pencak silat: kuda-kuda, Peserta didik dapat


menunjukkan

pola langkah, pukulan, kemampuan mempraktikkan


hasil

tendangan, tangkisan, elakan, evaluasi keterampilan gerak


kuda-

dan hindaran.

kuda, pola langkah, pukulan,

tendangan, tangkisan, elakan,


dan

hindaran pencak silat dengan


baik..

1.4.2 Karate: kuda-kuda, pukulan, Peserta didik dapat


menunjukkan

tendangan, tangkisan, kihon, kemampuan mempraktikkan


hasil

kata, dan komite. evaluasi keterampilan gerak


kuda-

kuda, pukulan, tendangan,


tangkisan,

kihon, kata, dan komite


karate

dengan baik.

1.4.3 Taekwondo: kuda-kuda, Peserta didik dapat


menunjukkan
pukulan, tendangan,

----------------------- Page 6-----------------------

tangkisan, dan sabetan. kemampuan mempraktikkan


hasil

evaluasi keterampilan gerak


kuda-

kuda, pukulan, tendangan,


tangkisan,

dan sabetan taekwondo dengan


baik.

6 – 24

1.5 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai olahraga atletik

JP

(*):

1.5. Jalan cepat: start, gerakan Peserta didik dapat


menunjukkan

jalan cepat, dan memasuk kemampuan mempraktikkan


hasil

garis finis . evaluasi keterampilan gerak


start,

gerakan jalan cepat, dan


memasuki

garis finis jalan cepat


dengan baik.

1.5.2 Lari jarak pendek: start, Peserta didik dapat


menunjukkan

gerakan lari jarak pendek, kemampuan mempraktikkan


hasil

dan memasuki garis finis . evaluasi keterampilan gerak


start,
gerakan lari jarak pendek,
dan

memasuki garis finis lari


jarak

pendek dengan baik.

1.5.3 Lompat jauh: awalan, Peserta didik dapat


menunjukkan

tolakan/tumpuan, melayang kemampuan mempraktikkan


hasil

di udara, dan mendarat. evaluasi keterampilan gerak


awalan,

tolakan/ tumpuan, melayang


di

udara, dan mendarat lompat


jauh

dengan baik.

1.5.4 Tolak peluru: memegang Peserta didik dapat


menunjukkan

peluru, awalan, menolak kemampuan mempraktikkan


hasil

peluru, dan gerak lanjutan evaluasi keterampilan gerak

tolak peluru.

memegang peluru, awalan,


menolak

peluru, dan gerak lanjutan


tolak

----------------------- Page 7-----------------------

peluru tolak peluru dengan baik.

9 – 12

1.6 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai olahraga

JP

tradisional (**):
1.6.1 Permainan sepak takraw: Peserta didik dapat menunjukkan

menyepak/menendang, kemampuan mempraktikkan hasil

mengumpan, menyundul, evaluasi keterampilan gerak

melempar bola, dan smes. menyepak/ menendang,

mengumpan, menyundul, melempar

bola, dan smes permainan sepak

takraw dengan baik.

1.6.2 Permainan tradisional Peserta didik dapat menunjukkan

anakanak Indonesia: kemampuan mempraktikkan hasil

permainan egrang, balap evaluasi keterampilan gerak

karung, mendorong ban, permainan egrang, balap karung,

bakiak atau sandal raksasa, mendorong

dan lain-lain. ban, bakiak atau sandal raksasa

permainan tradisional anak-anak

Indonesia dengan baik.

1.7 Aktivitas Gerak Berirama Peserta didik dapat menunjukkan


6 – 9

 Mempraktikkan variasi dan kemampuan mempraktikkan hasil


JP

kombinasi gerak berbentuk evaluasi keterampilan gerak variasi

rangkaian langkah dan dan kombinasi gerak berbentuk

ayunan lengan mengikuti

rangkaian langkah dan ayunan

irama (ketukan)

tanpa/dengan musik sebagai lengan mengikuti irama (ketukan)

pembentuk gerak pemanasan tanpa/ dengan musik sebagai

dalam aktivitas gerak pembentuk gerak pemanasan dalam

berirama. aktivitas gerak berirama dengan

baik.
1.8 Aktivitas Senam Peserta didik dapat menunjukkan
6 – 9

• Mempraktikkan berbagai kemampuan mempraktikkan hasil


JP

keterampilan dasar spesifik

----------------------- Page 8-----------------------

senam lantai. evaluasi keterampilan gerak

berbagai keterampilan gerak

keseimbangan, guling depan, guling

belakang, dan guling lenting senam

lantai dengan baik.

1.9 Aktivitas Permainan dan Peserta didik dapat menunjukkan


9 – 24

Olahraga Air (Pilihan) kemampuan mempraktikkan hasil


JP

• Mempraktikkan keterampilan

evaluasi keterampilan gerak

renang gaya dada menempuh jarak 25 keterampilan renang gaya dada

meter, serta bentukbentuk keselamatan menempuh jarak 25 meter, serta

penyelamatan dan keselamatan di air bentuk-bentuk keselamatan

dengan koordinasi yang baik. penyelamatan dan keselamatan di air

dengan koordinasi yang baik.

ELEMEN PENGETAHUA N GERAK

Pada akhir fase ini peserta didik dapat mengevaluasi fakta, konsep, prinsip, dan
prosedur dalam melakukan evaluasi aktivitas jasmani dan

olahraga, aktivitas senam, aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan
aktivitas olahraga air (kondisional).

SUB ELEMEN PENGETAHUAN GERAK

Mengevaluasi permainan sebenarnya dengan menggunakan yang mengarah pada penguasaan


ke terampilan permainan (sederhana, invasi,

net, lapangan) dan keterampilan olahraga (beladiri, atletik, tradisional).


Kata frasa Kunci/Topik konten
Profil Pelajar Prakiraan

Alur Tujuan Pembelajaran


Glosarium

dan Penjelasan Singkat


Pancasila Jam

2. Permainan dan Olahraga Pilihan


Profil Pelajar 9 – 27 Pengetahuan gerak: cara

2.1 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai permainan invasi (*):


Pancasila yang JP untuk mengembangkan

2.1.1 Permainan sepak bola: Peserta didik mampu mengevaluasi


dikembangkan ilmu pengetahuan agar

menendang/ mengoper, gerak terkait dengan fakta, konsep,


dalam dalam bermanfaat bagi semua

menghentikan, menggiring, dan prosedur gerak menendang/


Fase ini adalah makhluk hidup. Selain

menyundul, dan melempar


dimensi itu keterampilan ilmu

mengoper, menghentikan,

bola ke dalam.
Mandiri dan pengetahuan tersebut

menggiring, dan menyundul bola


Gotong berfungi untuk

permainan sepak bola dengan baik.

----------------------- Page 9-----------------------

2.1.2 Permainan bola basket: Peserta didik mampu mengevaluasi


Royong. menyempurnakan atau

melempar/mengoper, gerak terkait dengan fakta, konsep,


memperbaiki serta

menangkap, menggiring, dan prosedur gerak


mengembangkan ilmu

menembak, rebound, dan melempar/mengoper, menangkap,


pengtahuan yang sudah

pivot. menggiring, menembak, rebound,


diteliti maupun

dan pivot permainan bola basket


ditemukan sebelumnya.
dengan baik.

2.1.3 Permainan bola tangan: Peserta didik mampu mengevaluasi

melempar/mengoper, gerak terkait dengan fakta, konsep,

menangkap, menggiring, dan prosedur gerak

menembak, rebound, dan

melempar/mengoper, menangkap,

pivot.

menggiring, menembak, rebound,

dan pivot permainan bola tangan

dengan baik.

9 – 27

2.2 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai permainan net (*):

JP

2.2.1 Permainan bola voli: passing Peserta didik mampu mengevaluasi

bawah, passing atas, servis gerak terkait dengan fakta, konsep,

bawah, servis atas, smash, dan prosedur gerak passing bawah,

dan block/ bendungan.

passing atas, servis bawah, servis

atas, smash, dan block/ bendungan

permainan bola voli dengan baik.

2.2.2 Permainan bulu tangkis: Peserta didik mampu mengevaluasi

memegang raket, posisi gerak terkait dengan fakta, konsep,

berdiri/stance, gerakan dan prosedur gerak spesifik

kaki/footwork , servis

memegang raket, posisi

panjang, servis pendek,

pukulan forehand , pukulan berdiri/stance, gerakan kaki/

backhand, dan pukulan smes. footwork , servis panjang, servis

pendek, pukulan forehand , pukulan


backhand, dan pukulan smes

permainan bulu tangkis dengan baik.

----------------------- Page 10-----------------------

2.2.3 Permainan tenis meja: Peserta didik mampu


mengevaluasi

memegang bet, posisi gerak terkait dengan fakta,


konsep,

berdiri/stance, gerakan kaki/ dan prosedur gerak memegang


bet,

footwork, s ervis forehand ,

posisi berdiri/ stance, gerakan


kaki/

servis backhand, pukulan

forehand, pukulan backhand, foo t-work, servis forehand ,


servis

dan smes. backhand, pukulan forehand,

pukulan backhand, dan smes

permainan tenis meja dengan


baik.

9 – 27

2.3 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai permainan

JP

lapangan (*):

2.3.1 Permainan rounders: Peserta didik mampu


mengevaluasi

melempar/mengoper bola, gerak terkait dengan fakta,


konsep,

menangkap, memukul bola, dan prosedur gerak

berlari ke tiang hinggap, dan

melempar/mengoper bola,

mematikan lawan.
menangkap, memukul bola,
berlari

ke tiang hinggap, dan mematikan

lawan permainan rounders dengan

baik.

2.3.2 Permainan sofbol: Peserta didik mampu


mengevaluasi

melempar/mengoper bola, gerak terkait dengan fakta,


konsep,

menangkap, memukul bola, dan prosedur gerak

berlari ke base, dan

melempar/mengoper bola,

mematikan lawan

menangkap, memukul bola,


berlari

ke base, dan mematikan lawan

permainan sofbol dengan baik.

2.3.3 Permainan basebol : Peserta didik dapat


mengevaluasi

melempar/mengoper bola, menangkap, gerak terkait dengan fakta,


konsep

memukul bola, berlari ke base, dan dan prosedur gerak

mematikan lawan.

----------------------- Page 11-----------------------

melempar/mengoper bola,

menangkap, memukul bola,


berlari

dengan baik.

9 – 12

2.4 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai olahraga beladiri


JP

(**):

2.4.1 Pencak silat: kuda-kuda, Peserta didik mampu


mengevaluasi

pola langkah, pukulan, gerak terkait dengan fakta,


konsep,

tendangan, tangkisan, elakan, dan prosedur gerak kuda-kuda,


pola

dan hindaran.

langkah, pukulan, tendangan,

tangkisan, elakan, dan


hindaran

pencak silat dengan baik.

2.4.2 Karate: kuda-kuda, pukulan, Peserta didik mampu


mengevaluasi

tendangan, tangkisan, kihon, gerak terkait dengan fakta,


konsep,

kata, dan komite. dan prosedur gerak kuda-kuda,

pukulan, tendangan,
tangkisan,

kihon, kata, dan komite


karate

dengan baik.

2.4.3 Taekwondo: kuda-kuda, Peserta didik mampu


mengevaluasi

pukulan, tendangan, gerak terkait dengan fakta,


konsep,

tangkisan, dan sabetan. dan prosedur gerak kuda-kuda,

pukulan, tendangan,
tangkisan, dan

sabetan taekwondo dengan


baik.

6 – 24
2.5 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai olahraga atletik (*):

JP

2.5.1 Jalan cepat: start, gerakan Peserta didik mampu


mengevaluasi

jalan cepat, dan memasuki gerak terkait dengan fakta,


konsep,

garis finis . dan prosedur gerak start,


gerakan

jalan cepat, dan memasuki


garis finis

jalan cepat dengan baik.

----------------------- Page 12-----------------------

2.5.2 Lari jarak pendek: start, Peserta didik mampu mengevaluasi

gerakan lari jarak pendek, gerak terkait dengan fakta,


konsep,

dan memasuki garis finis . dan prosedur gerak start,


gerakan

lari jarak pendek, dan memasuki

garis finis lari jarak pendek


dengan

baik.

2.5.3 Lompat jauh: awalan, Peserta didik mampu mengevaluasi

tolakan/tumpuan, melayang gerak terkait dengan fakta,


konsep,

di udara, dan mendarat. dan prosedur gerak awalan,

tolakan/tumpuan, melayang di
udara,

dan mendarat lompat jauh dengan

baik.

2.5.4 Tolak peluru: memegang Peserta didik mampu mengevaluasi


peluru, awalan, menolak gerak terkait dengan fakta,
konsep,

peluru, dan gerak lanjutan dan prosedur gerak memegang

tolak peluru.

peluru, awalan, menolak peluru,


dan

gerak lanjutan

tolak peluru tolak peluru dengan

baik.

9 – 12

2.6 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai olahraga

JP

tradisional (**):

2.6.1 Permainan sepak takraw: Peserta didik mampu mengevaluasi

menyepak/menendang, gerak terkait dengan fakta,


konsep,

mengumpan, menyundul, dan prosedur gerak

melempar bola, dan smes. menyepak/menendang, mengumpan,

menyundul, melempar bola, dan

smes permainan sepak takraw

dengan baik.

2.6.2 Permainan tradisional anak- Peserta didik mampu mengevaluasi

----------------------- Page 13-----------------------

anak Indonesia: permainan gerak terkait dengan fakta, konsep,

egrang, balap karung, dan prosedur gerak permainan

mendorong ban, bakiak atau egrang, balap karung, mendorong

sandal raksasa, dan lain-lain.

ban, bakiak atau sandal raksasa

permainan tradisional anak-anak


Indonesia dengan baik.

2.7 Aktivitas Gerak Berirama Peserta didik mampu mengevaluasi


6 – 9

Mengevaluasi hasil evalusi gerak terkait dengan hasil evaluasi


JP

variasi dan kombinasi gerak variasi dan kombinasi gerak

berbentuk rangkaian langkah berbentuk rangkaian langkah dan

dan ayunan lengan mengikuti ayunan lengan mengikuti irama

irama (ketukan) (ketukan) tanpa/dengan musik

tanpa/dengan musik sebagai sebagai pembentuk gerak pemanasan

pembentuk gerak pemanasan dalam aktivitas gerak berirama

dalam aktivitas gerak dengan baik.

berirama.

2.8 Aktivitas Senam Peserta didik mampu mengevaluasi


6 – 9

 Mengevaluasi hasil evaluasi gerak terkait dengan hasil evaluasi


JP

berbagai keterampilan dasar mempraktikkan berbagai

spesifik senam lantai. keterampilan gerak keseimbangan,

guling depan, guling belakang, dan

guling lenting senam lantai dengan

baik.

2.9 Aktivitas Permainan dan Peserta didik dapat menunjukkan


9 – 24

Olahraga Air (Pilihan) kemampuan mempraktikkan


JP

 Mempraktikkan keterampilan keterampilan renang gaya dada

renang gaya dada menempuh menempuh jarak 25 meter, serta

jarak 25 meter , serta bentuk- bentuk-bentuk keselamatan

bentuk keselamatan penyelamatan dan keselamatan di air

penyelamatan dan dengan koordinasi yang baik.

keselamatan di air dengan


koordinasi yang baik.

ELEMEN PEMANFAATAN GERAK

----------------------- Page 14-----------------------

Pada akhir fase ini peserta didik dapat mengevaluasi fakta,konsep, prinsip, dan
prosedur dan mempraktikkan latihan pengembangan

kebugaran jasmani terkait kesehatan (physicsl fittness related health ) dan


kebugaran jasmani terkait keterampilan (physical fittness related

skills), berdasarkan prinsip latihan (Frequency, Intensity, Time, Type/FITT) untuk


mendapatkan kebugaran dengan status baik. Peserta didik

juga dapat menunjukkan kemampuan dalam menerapkan konsep dan prinsip pergaulan yang
sehat.

SUB ELEMEN PEMANFAATAN GERAK

Mengevaluasi konsep dan mampu mempraktikkan latihan peningkatan derajat kebugaran


jasmani yang terkait dengan kesehatan (daya

tahan, kekuatan, komposisi tubuh, dan kelenturan) serta pengukuran hasilnya, serta
mempromosikannya melalui media yang sesuai .

Kata frasa Kunci/Topik konten


Profil Pelajar Prakiraan

Alur Tujuan Pembelajaran


Glosarium

dan Penjelasan Singkat


Pancasila Jam

3.1 Aktivitas j asmani dan aktivitas a. Peserta didik dapat


Profil Pelajar 3 – 6 Hasil yang diperoleh

kebugaran untuk pemeliharaan dan mengevaluasi konsep latihan


Pancasila yang JP dari aktivitas fisik dan

peningkatan kesehatan: peningkatan derajat kebugaran


dikembangkan aktivitas kebugaran

• Mengevaluasi konsep dan mampu jasmani yang terkait dengan


dalam dalam secara menyeluruh (total

mempraktikkan latihan kesehatan (daya tahan,


Fase ini adalah fitness ) yang

peningkatan derajat kebugaran kekuatan, komposisi tubuh, dan


dimensi memungkinkan

jasmani yang terkait dengan kelenturan) serta pengukuran


Mandiri dan seseorang mampu untuk
kesehatan (daya tahan, kekuatan, hasilnya, serta
Gotong menjalankan kehidupan

komposisi tubuh, dan kelenturan) mempromosikannya melalui


Royong. yang produktif dan

serta pengukuran hasilnya, serta media yang sesuai.


dapat menyesuaikan diri

mempromosikannya melalui b. Peserta didik dapat


pada tiap pembebanan

media yang sesuai. mempraktikkan latihan


fisik yang wajar.

peningkatan derajat kebugaran

jasmani yang terkait dengan

kesehatan (daya tahan,

kekuatan, komposisi tubuh, dan

kelenturan) serta pengukuran

hasilnya, serta

mempromosikannya melalui

media yang sesuai

3.2 Pola perilaku hidup sehat a. Peserta didik


dapat 3 – 6

• Memahami dan mampu memahami konsep


dan JP

menerapkan konsep, prinsip, dan prinsip pergaulan yang


sehat

prosedur pola perilaku hidup antar remaja dan


menjaga

sehat. diri dari kehamilan pada


usia

----------------------- Page 15-----------------------

sekolah.

b. Peserta didik
mampu

menerapkan
berbagai

peraturan perundangan
serta
konsekuensi hukum
bagi

para pengguna dan


pengedar

narkotika, zat-zat
aditif

(NAPZA) dan
obat

berbahaya lainnya.

ELEMEN PENGEMBANGAN
KARAKTER

Pada akhir fase ini peserta didik mengembangkan tanggung jawab sosialnya dalam
kelompok kecil untuk melakukan perubahan positif, menunjukkan

etika yang baik, saling menghormati, dan mengambil bagian dalam kerja kelompok pada
aktivitas jasmani atau kegiatan sosial lainnya.

DIMENSI
MANDIRI

ELEMEN PEMAHAMAN DIRI DAN SITUASI YANG


DIHADAPI

Indikator Alur Perkembangan Fase E Di Akhir Fase E (Jenjang SMA/SMK, usia 16-18
tahun), Pelajar

SUB ELEMEN INDIKATOR ELEMEN PENGEMBANGAN KARAKTER

Mengenali kualitas dan Peserta didik mampu mengidentifikasi kekuatan dan


tantangan-tantangan yang akan

minat diri serta tantangan dihadapi pada konteks pembelajaran, sosial dan
pekerjaan yang akan dipilihnya di

yang dihadapi masa depan.

Mengembangkan refleksi Peserta didik dapat melakukan refleksi terhadap


umpan balik dari teman, guru, dan
diri orang dewasa lainnya, serta informasi-informasi
karir yang akan dipilihnya untuk

menganalisis karakteristik dan keterampilan yang


dibutuhkan dalam menunjang atau

menghambat karirnya di masa depan.

ELEMEN REGULASI DIRI

----------------------- Page 16-----------------------

Regulasi emosi Peserta didik mampu mengendalikan dan


menyesuaikan emosi yang dirasakannya

secara tepat ketika menghadapi situasi


yang menantang dan menekan pada konteks

belajar, relasi, dan pekerjaan.

Penetapan tujuan dan Peserta didik mampu mengevaluasi


efektivitas strategi pembelajaran digunakannya,

rencana strategis serta menetapkan tujuan pengembangan


diri secara spesifik dan merancang strategi

pengembangan diri yang sesuai untuk menghadapi


tantangantantangan yang akan dihadapi pada konteks

pembelajaran,

sosial dan pekerjaan yang akan


dipilihnya dimasa depan.

Menunjukkan inisiatif dan Peserta didik mampu menentukan prioritas


pribadi, berinisiatif mencari dan

bekerja secara mandiri mengembangkan pengetahuan dan


keterampilan yang spesifik sesuai tujuan di masa

depan.

Mengembangkan disiplin Peserta didik dapat melakukan tindakan-


tindakan secara konsisten guna mencapai

diri tujuan karir dan pengembangan dirinya di


masa depan, serta berusaha mencari dan

melakukan alternatif tindakan lain yang


dapat dilakukan ketika menemui hambatan.
Percaya diri, resilien, dan Peserta didik dapat menyesuaikan dan
mulai menjalankan rencana dan strategi

adaptif pengembangan dirinya dengan


mempertimbangkan minat dan tuntutan pada konteks

belajar maupun pekerjaan yang akan


dijalaninya di masa depan, serta berusaha untuk

mengatasi tantangantantangan yang


ditemui.

----------------------- Page 17-----------------------

DIMENSI GOTONG ROYONG

ELEMEN KOLABORASI

Kerja sama Peserta didik mampu membangun tim dan mengelola


kerjasama untuk mencapai

tujuan bersama sesuai dengan target yang sudah


ditentukan.
Komunikasi untuk Peserta didik dapat aktif menyimak untuk
memahami dan menganalisis informasi,

mencapai tujuan bersama gagasan, emosi, keterampilan dan keprihatinan


yang disampaikan oleh orang lain dan

kelompok menggunakan berbagai simbol dan media


secara efektif, serta

menggunakan berbagai strategi komunikasi untuk


menyelesaikan masalah guna

mencapai berbagai tujuan bersama.

Saling ketergantungan Peserta didik mampu menyelaraskan kapasitas


kelompok agar para anggota

positif kelompok dapat saling membantu satu sama lain


memenuhi kebutuhan mereka baik

secara individual maupun kolektif.

Koordinasi sosial Peserta didik mampu menyelaraskan dan menjaga


tindakan diri dan anggota

kelompok agar sesuai antara satu dengan lainnya


serta menerima konsekuensi

tindakannya dalam rangka mencapai tujuan


bersama.

ELEMEN KEPEDULIAN

Tanggap terhadap Peserta didik mampu tanggap terhadap lingkungan


sosial sesuai dengan tuntutan

lingkungan sosial peran sosialnya dan berkontribusi sesuai dengan


kebutuhan masyarakat untuk

menghasilkan keadaan yang lebih baik.

Persepsi sosial Peserta didik dapat melakukan tindakan yang


tepat agar orang lain merespon sesuai

dengan yang diharapkan dalam rangka penyelesaian


pekerjaan dan pencapaian

tujuan.
----------------------- Page 18-----------------------

ELEMEN BERBAGI

Peserta didik mampu mengupayakan memberi hal


yang dianggap penting dan

berharga kepada orangorang yang membutuhkan


di masyarakat yang lebih luas

(negara, dunia).

ELEMEN
NILAI-NILAI GERAK

Pada akhir fase ini peserta didik dapat mengevaluasi sikap dan kebiasaan untuk
menjadi individu yang sehat, aktif, menyukai tantangan dan cara

menghadapinya secara positif dalam konteks aktivitas jasmani dengan menunjukkan


perilaku menghormati diri sendiri dan orang lain.

SUB ELEMEN INDIKATOR ELEMEN NILAI-


NILAI GERAK

Menjelaskan hubungan Peserta didik mampu membandingkan besarnya


keuntungan berbagai aktivitas fisik

antara kesehatan dan yang dapat digunakan untuk menjaga kesehatan.

aktivitas fisik.

Menjelaskan bahwa Peserta didik mampu mengukur kemampuan diri


terkait dengan kesenangan dan

tantangan dan keriangan tantangan yang harus dihadapi.

akan muncul dari adanya

aktivitas baru.

Memberikan alasan Peserta didik mampu menganalisis bentuk


bentuk aktivitas jasmani yang dapat

terhadap aktivitas jasmani dijadikan sebagai media untuk ekspresi diri


dan interaksi sosial.
untuk ekspresi diri dan

interaksi sosial.

----------------------- Page 19-----------------------

Magetan, 11 Juli 2022

Mengetahui,

Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran

AGUS PRASMONO, M.Pd


SANDY BRILLIAN T, S.Pd.,Gr

NIP. 196605161989031006
NIP. 199101022022211010

Anda mungkin juga menyukai