RASIONAL
Rasional Alur Tujuan Pembelajaran adalah rangkaian tujuan yang disusun secara logis menurut ururtan pembelajaran sejak awal hingga akhir suatu fase.
Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan dilaksanakan dengan menggunakan berbagai pendekatan, model, strategi, metode, gaya, dan
teknik sesuai dengan karakteristik tugas gerak, peserta didik, dan lingkungan belajar. Semua itu diarahkan untuk meningkatkan pertumbuhan dan
perkembangan seluruh ranah (keterampilan, pengetahuan, dan sikap) setiap peserta didik dengan menekankan pada kualitas kebugaran jasmani dan
pembendaharaan gerak. Alur Tujuan Pembelajaran disusun berdasarkan metode pengurutan dari konten paling mudah ke konten paling sulit. Penyusunan
Alur Tujuan Pembelajaran dilakukan berdasarkan pengalaman peserta didik pada fase E.
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada akhir fase E ini, peserta didik dapat menunjukkan kemampuan berbagai aktivitas jasmani dan olahraga sebagai hasil evaluasi pengetahuan yang
benar, mengevaluasi dan mempraktikkan latihan pengembangan kebugaran jasmani terkait kesehatan (physical fittness related health) dan kebugaran
jasmani terkait keterampilan (physical fittness related skills), menunjukkan perilaku dalam memimpin kelompok kecil untuk melakukan perubahan positif,
selain itu juga dapat mengevaluasi sikap dan kebiasaan sebagai individu yang sehat dan aktif.
1. Permainan dan Olahraga Pilihan Profil Pelajar 9 – 27 Profil Pelajar Pancasila: Tujuan besar (atau
1.1 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai Pancasila yang JP bahkan misi) yang ingin diwujudkan melalui
permainan invasi (*): dikembangkan sistem pendidikan. Profil lulusan, dalam konteks
dalam dalam Fase ini adalah Profil Pelajar Pancasila, merupakan
1.1.1 Permainan sepak bola: Peserta didik dapat ini adalah dimensi jawaban dari pertanyaan penting: “Karakter serta
Menendang / mengoper, menunjukkan kemampuan Mandiri dan kemampuan esensial apa yang perlu dipelajari dan
menghentikan, menggiring, mempraktikkan hasil evaluasi Gotong Royong. dikembangkan terus-menerus oleh setiap individu
menyundul, dan melempar bola keterampilan gerak menendang/ warga negara Indonesia, sejak pendidikan anak
ke dalam. mengoper, menghentikan, usia dini hingga mereka menamatkan sekolah
menggiring, dan menyundul bola menengah atas?”
permainan sepak bola dengan
baik. Keterampilan gerak: Gerakan-gerakan dasar
1.1.2 Permainan bola basket: Peserta didik dapat dalam olahraga yang dilakukan dengan satu
Melempar mengoper, menunjukkan kemampuan teknik, kemudian gerakan yang dilakukan secara
menangkap, menggiring, mempraktikkan hasil evaluasi efektif dan efisien untuk dapat menghasilkan hasil
menembak, rebound, dan pivot. keterampilan gerak melempar/ yang maksimal. Untuk menjadi seorang
mengoper, menangkap, olahragawan diperlukan keterampilan gerak yang
menggiring, menembak, baik agar dapat mencapai prestasi.
rebound, dan pivot permainan Permainan Invasi/ Serangan (Invasion Games)
bola basket dengan baik. adalah Permainan tim dimana skor diperoleh jika
1.1.3 Permainan bola tangan: Peserta didik dapat pemain secara beregu mampu memanipulasi bola
Melempar / mengoper, menunjukkan kemampuan atau proyektil sejenis untuk dimasukkan ke
menangkap, menggiring, mempraktikkan hasil evaluasi gawang lawan atau ke daerah tertentu lebih
menembak, rebound, dan pivot. keterampilan gerak melempar/ banyak dari lawan dan mampu mempertahankan
mengoper, menangkap, daerah gawangnya atau lapangannya dari
menggiring, menembak, kemasukan oleh lawan.
rebound, dan pivot permainan
bola tangan dengan baik.
Alur Tujuan Pembelajaran Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
1.2 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai Profil Pelajar 9 – 27 Permainan Net (Net/ Wall Games): Permainan tim
permainan net (*): Pancasila yang JP atau indvidu dimana skor didapat apabila mampu
1.2.1 Permainan bola voli: Peserta didik dapat dikembangkan memberikan bola atau proyektil sejenis jatuh pada
passing bawah, passing atas, menunjukkan kemampuan dalam dalam Fase lapangan lawan agar tidak bisa dikembalikan
servis bawah, servis atas, smash, mempraktikkan hasil evaluasi ini adalah dimensi dengan jalan melewatkan bola melalui net dengan
dan block / bendungan. keterampilan gerak passing Mandiri dan tinggi tertentu. Permainan ini mensyaratkan untuk
bawah, passing atas, servis Gotong Royong. memanipulasi bola atau proyektil sejenis untuk
bawah, servis atas, smash, dan ditempatkan pada lapangan kosong lawan yang
block/bendungan permainan bola menggunakan kekuatan dan akurasi yang baik
voli dengan baik. disamping harus mampu menjaga lapangannya
1.2.2 Permainan bulu tangkis: Peserta didik dapat sendiri dari datangnya bola dari lawan.
memegang raket, posisi berdiri menunjukkan kemampuan
/ stance, gerakan kaki / mempraktikkan hasil evaluasi
footwork, servis panjang, servis
keterampilan gerak memegang
pendek, pukulan forehand,
pukulan backhand, dan pukulan raket, posisi berdiri/stance,
smes. gerakan kaki/ footwork, servis
panjang, servis pendek, pukulan
forehand, pukulan
backhand, dan pukulan smes
permainan bulu tangkis dengan
baik.
1.2.3 Permainan tenis meja: Peserta didik dapat
memegang bet, posisi berdiri / menunjukkan kemampuan
stance, gerakan kaki / footwork, mempraktikkan hasil evaluasi
servis forehand, servis
keterampilan gerak memegang
backhand, pukulan forehand,
pukulan backhand, dan smes. bet, posisi berdiri/stance,
gerakan kaki/ footwork, servis
forehand, servis backhand,
pukulan forehand, pukulan
backhand, dan smes permainan
tenis meja dengan baik.
Alur Tujuan Pembelajaran Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
1.3 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai Profil Pelajar 9 – 27 Permainan Lapangan (Striking/Ffielding Games):
permainan lapangan (*): Pancasila yang JP Permainan tim yang cara mendapatkan skornya
dikembangkan dengan cara memukul sebuah bola atau proyektil
1.3.1 Permainan rounders: 1.3.1 Permainan rounders: dalam dalam Fase sejenis untuk ditempatkan pada tempat tertentu
melempar / mengoper bola, melempar / mengoper bola, ini adalah dimensi atau agar tidak tertangkap oleh pemain jaga,
menangkap, memukul bola, menangkap, memukul bola, Mandiri dan sehingga si pemukul dapat berlari menuju pada
berlari ke tiang hinggap, dan berlari ke tiang hinggap, dan Gotong Royong. daerah aman atau bahkan mampu melewati
mematikan lawan. mematikan lawan. keliling ke beberapa daerah aman dan kembali ke
tempat semula. Permainan ini mensyaratkan
1.3.2 Permainan sofbol: 1.3.2 Permainan sofbol: kemampuan kecepatan reaksi memukul bola yang
Melempar / mengoper bola, melempar/mengoper bola, bergerak dari pelempar untuk dipukul dalam.
menangkap, memukul bola, menangkap, memukul bola,
berlari ke base, dan mematikan berlari ke base, dan mematikan
lawan. lawan.
Profil Pelajar 9 – 24
1.5 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai
Pancasila yang JP
olahraga atletik (*):
dikembangkan
dalam dalam Fase
1.5. 1 Jalan cepat: start, 1.5.1 Jalan cepat: start, gerakan ini adalah dimensi
gerakan jalan cepat, dan jalan cepat, dan memasuk garis Mandiri dan
memasuk garis finis. finis. Gotong Royong.
Alur Tujuan Pembelajaran Kata frasa Kunci/Topik konten dan Penjelasan Profil Pelajar Prakiraan Glosarium
Singkat Pancasila Jam
2. Permainan dan Olahraga Pilihan Profil Pelajar 9 – 27 Pengetahuan gerak: cara untuk
2.1 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai permainan invasi Pancasila yang JP mengembangkan ilmu pengetahuan agar
(*): dikembangkan bermanfaat bagi semua makhluk hidup.
2.1.1 Permainan sepak bola: Peserta didik mampu mengevaluasi gerak dalam dalam Selain itu keterampilan ilmu pengetahuan
menendang / mengoper, terkait dengan fakta, konsep, dan prosedur Fase ini adalah tersebut berfungi untuk menyempurnakan
menghentikan, menggiring, gerak menendang/ mengoper, dimensi Mandiri atau memperbaiki serta mengembangkan
menyundul, dan melempar dan Gotong ilmu pengtahuan yang sudah diteliti
menghentikan, menggiring, dan
bola ke dalam. Royong. maupun ditemukan sebelumnya.
menyundul bola permainan sepak bola
dengan baik.
2.1.2 Permainan bola basket: Peserta didik mampu mengevaluasi gerak
Melempar / mengoper, terkait dengan fakta, konsep, dan prosedur
menangkap, menggiring, gerak melempar/mengoper, menangkap,
menembak, rebound, dan menggiring, menembak, rebound, dan
pivot. pivot permainan bola basket dengan baik.
Alur Tujuan Pembelajaran Kata frasa Kunci/Topik konten dan Penjelasan Profil Pelajar Prakiraan Glosarium
Singkat Pancasila Jam
2.5 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai olahraga
atletik (*):
Profil Pelajar 9 – 24 Pengetahuan gerak: cara untuk
2.5.1 Jalan cepat: start, Peserta didik mampu mengevaluasi gerak Pancasila yang JP mengembangkan ilmu pengetahuan agar
gerakan jalan cepat, dan terkait dengan fakta, konsep, dan prosedur dikembangkan bermanfaat bagi semua makhluk hidup.
memasuki garis finis. dalam dalam Selain itu keterampilan ilmu pengetahuan
gerak start, gerakan jalan cepat, dan
Fase ini adalah tersebut berfungi untuk menyempurnakan
memasuki garis finis jalan cepat dengan dimensi Mandiri atau memperbaiki serta mengembangkan
baik. dan Gotong ilmu pengtahuan yang sudah diteliti
Royong. maupun ditemukan sebelumnya.
2.5.2 Lari jarak pendek: Peserta didik mampu mengevaluasi gerak
start, gerakan lari jarak terkait dengan fakta, konsep, dan prosedur
pendek, dan memasuki garis
gerak start, gerakan lari jarak pendek, dan
finis.
memasuki garis finis lari jarak pendek
dengan baik.
Alur Tujuan Pembelajaran Kata frasa Kunci/Topik konten dan Penjelasan Singkat Profil Pelajar Prakiraan Glosarium
Pancasila Jam
Profil Pelajar 9 – 12 Pengetahuan gerak: cara untuk
2.6 Menganalisis keterampilan gerak dalam berbagai olahraga
Pancasila yang JP mengembangkan ilmu
tradisional (**):
dikembangkan pengetahuan agar bermanfaat
2.6.1 Permainan sepak Peserta didik mampu mengevaluasi gerak terkait dalam dalam bagi semua makhluk hidup.
takraw:menyepak/menendang, dengan fakta, konsep, dan prosedur gerak Fase ini adalah Selain itu keterampilan ilmu
mengumpan, menyundul, menyepak/menendang, mengumpan, menyundul, dimensi pengetahuan tersebut berfungi
melempar bola, dan smes. Mandiri dan untuk menyempurnakan atau
melempar bola, dan smes permainan sepak
Gotong memperbaiki serta
takraw dengan baik.
Royong. mengembangkan ilmu
2.6.2 Permainan tradisional anak- Peserta didik mampu mengevaluasi gerak terkait pengtahuan yang sudah diteliti
anak Indonesia: permainan egrang, dengan fakta, konsep, dan prosedur gerak maupun ditemukan sebelumnya.
balap karung, mendorong ban, permainan egrang, balap karung, mendorong ban,
bakiak atau sandal raksasa, dan
bakiak atau sandal raksasa permainan tradisional
lain-lain.
anak-anak Indonesia dengan baik.
2.7AktivitasGerak Berirama Peserta didik mampu mengevaluasi gerak terkait 9–9
Mengevaluasi hasil evalusi variasi dengan hasil evaluasi variasi dan kombinasi gerak JP
dan kombinasi gerak berbentuk berbentuk rangkaian langkah dan ayunan lengan
rangkaian langkah dan ayunan mengikuti irama (ketukan) tanpa/dengan musik
lengan mengikuti irama (ketukan) sebagai pembentuk gerak pemanasan dalam
tanpa/dengan musik sebagai aktivitas gerak berirama dengan baik.
pembentuk gerak pemanasan dalam
aktivitas gerak berirama.
2.8 Aktivitas Senam Peserta didik mampu mengevaluasi gerak terkait 9–9
Mengevaluasi hasil evaluasi dengan hasil evaluasi mempraktikkan berbagai JP
berbagai keterampilan dasar keterampilan gerak keseimbangan, guling depan,
spesifik senam lantai. guling belakang, dan guling lenting senam lantai
dengan baik.
2.9 Aktivitas Permainan dan Peserta didik dapat menunjukkan kemampuan 9 – 24
Olahraga Air (Pilihan) mempraktikkan keterampilan renang gaya dada JP
Mempraktikkan keterampilan menempuh jarak 25 meter, serta bentuk-bentuk
renang gaya dada menempuh jarak keselamatan penyelamatan dan keselamatan di air
25 meter, serta bentuk-bentuk dengan koordinasi yang baik.
keselamatan penyelamatan dan
keselamatan di air dengan
koordinasi yang baik.
DIMENSI MANDIRI
ELEMEN PEMAHAMAN DIRI DAN SITUASI YANG DIHADAPI
Indikator Alur Perkembangan Fase E Di Akhir Fase E (Jenjang SMA/SMK, usia 16-18 tahun), Pelajar
ELEMEN KEPEDULIAN
Tanggap terhadap lingkungan sosial Peserta didik mampu tanggap terhadap lingkungan sosial sesuai dengan tuntutan peran sosialnya dan
berkontribusi sesuai dengan kebutuhan masyarakat untuk menghasilkan keadaan yang lebih baik.
Persepsi sosial Peserta didik dapat melakukan tindakan yang tepat agar orang lain merespon sesuai dengan yang
diharapkan dalam rangka penyelesaian pekerjaan dan pencapaian tujuan.
ELEMEN BERBAGI
Peserta didik mampu mengupayakan memberi hal yang dianggap penting dan berharga kepada orangorang yang membutuhkan di masyarakat yang lebih luas
(negara, dunia).
ELEMEN NILAI – NILAI GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat mengevaluasi sikap dan kebiasaan untuk menjadi individu yang sehat, aktif, menyukai tantangan dan cara
menghadapinya secara positif dalam konteks aktivitas jasmani dengan menunjukkan perilaku menghormati diri sendiri dan orang lain.
Menjelaskan hubungan antara kesehatan dan aktivitas Peserta didik mampu membandingkan besarnya keuntungan berbagai aktivitas fisik yang
fisik. dapat digunakan untuk menjaga kesehatan.
Menjelaskan bahwa tantangan dan keriangan akan muncul Peserta didik mampu mengukur kemampuan diri terkait dengan kesenangan dan
dari adanya aktivitas baru. tantangan yang harus dihadapi.
Memberikan alasan terhadap aktivitas jasmani untuk Peserta didik mampu menganalisis bentuk bentuk aktivitas jasmani yang dapat dijadikan
ekspresi diri dan interaksi sosial. sebagai media untuk ekspresi diri dan interaksi sosial.
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA, DAN KESEHATAN
FASE F (KELAS XI)
RASIONAL
Rasional Alur Tujuan Pembelajaran adalah rangkaian tujuan yang disusun secara logis menurut ururtan pembelajaran sejak awal hingga akhir suatu fase.
Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan dilaksanakan dengan menggunakan berbagai pendekatan, model, strategi, metode, gaya, dan
teknik sesuai dengan karakteristik tugas gerak, peserta didik, dan lingkungan belajar. Semua itu diarahkan untuk meningkatkan pertumbuhan dan
perkembangan seluruh ranah (keterampilan, pengetahuan, dan sikap) setiap peserta didik dengan menekankan pada kualitas kebugaran jasmani dan
pembendaharaan gerak. Alur Tujuan Pembelajaran disusun berdasarkan metode pengurutan dari konten paling mudah ke konten paling sulit. Penyusunan
Alur Tujuan Pembelajaran dilakukan berdasarkan pengalaman peserta didik pada fase F.
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada akhir fase F ini, peserta didik dapat menunjukkan kemampuan berbagai aktivitas jasmani dan olahraga sebagai hasil evaluasi pengetahuan yang benar,
mengevaluasi dan mempraktikkan latihan pengembangan kebugaran jasmani terkait kesehatan (physical fittness related health) dan kebugaran jasmani
terkait keterampilan (physical fittness related skills), menunjukkan perilaku dalam memimpin kelompok kecil untuk melakukan perubahan positif, selain itu
juga dapat mengevaluasi sikap dan kebiasaan sebagai individu yang sehat dan aktif.
ELEMEN KETERAMPILAN GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan hasil rancangan aktivitas jasmani dan olahraga, aktivitas senam,
aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan aktivitas olahraga air (kondisional), dengan berbagai bentuk taktik dan strategi.
SUB ELEMEN KETERAMPILAN GERAK
Mempraktikkan hasil rancangan permainan sebenarnya dengan menggunakan yang mengarah pada penguasaan keterampilan permainan (sederhana, invasi,
net, lapangan) dan keterampilan olahraga (beladiri, atletik, tradisional).
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
1. Permainan dan Olahraga Pilihan Profil Pelajar 9 – 27 Profil Pelajar Pancasila: Tujuan besar
1.1 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai permainan Pancasila yang JP (atau bahkan misi) yang ingin diwujudkan
invasi (*): dikembangkan melalui sistem pendidikan. Profil lulusan,
1.1.1 Permainan sepak bola: Peserta didik dapat menunjukkan dalam dalam dalam konteks ini adalah Profil Pelajar
menendang/mengoper, kemampuan mempraktikkan hasil rancangan Fase ini adalah Pancasila, merupakan jawaban dari
menghentikan, menggiring, keterampilan gerak menendang/mengoper, dimensi Mandiri pertanyaan penting: “Karakter serta
menyundul, dan melempar dan Gotong kemampuan esensial apa yang perlu
menghentikan, menggiring, dan menyundul
bola ke dalam. Royong. dipelajari dan dikembangkan terus-
bola permainan sepak bola dengan baik. menerus oleh setiap individu warga negara
1.1.2 Permainan bola basket: Peserta didik dapat menunjukkan Indonesia, sejak pendidikan anak usia dini
melempar/mengoper, kemampuan mempraktikkan hasil rancangan hingga mereka menamatkan sekolah
menangkap, menggiring, keterampilan gerak melempar/ mengoper, menengah atas?”
menembak, rebound, dan
menangkap, menggiring, menembak,
pivot. Keterampilan gerak: Gerakan-gerakan
rebound, dan pivot permainan bola basket
dasar dalam olahraga yang dilakukan
dengan baik.
dengan satu teknik, kemudian gerakan
1.1.3 Permainan bola tangan: Peserta didik dapat menunjukkan yang dilakukan secara efektif dan efisien
melempar/mengoper, kemampuanmempraktikkan hasil rancangan untuk dapat menghasilkan hasil yang
menangkap, menggiring, keterampilan gerak melempar/mengoper, maksimal. Untuk menjadi seorang
menembak, rebound, dan menangkap, menggiring, menembak, olahragawan diperlukan keterampilan
pivot. rebound, dan pivot permainan bola tangan gerak yang baik agar dapat mencapai
dengan baik. prestasi.
Alur Tujuan Pembelajaran Kata frasa Kunci/Topik konten dan Penjelasan Profil Pelajar Prakiraan Glosarium
Singkat Pancasila Jam
Profil Pelajar 9 – 12 Permainan Lapangan
1.6 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai olahraga tradisional (Striking/Ffielding Games):
Pancasila yang JP
(**): Permainan tim yang cara
dikembangkan
1.6.1 Permainan sepak takraw: Peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam dalam mendapatkan skornya dengan cara
memukul sebuah bola atau proyektil
Menyepak / menendang, mengumpan, mempraktikkan hasil rancangan keterampilan Fase ini adalah
sejenis untuk ditempatkan pada
menyundul, melempar bola, dan gerak menyepak/menendang, mengumpan, dimensi Mandiri tempat tertentu atau agar tidak
smes. menyundul, melempar bola, dan smes dan Gotong tertangkap oleh pemain jaga, sehingga
Royong. si pemukul dapat berlari menuju pada
permainan sepak takraw dengan baik.
daerah aman atau bahkan mampu
1.6.2 Permainan tradisional anakanak Peserta didik dapat menunjukkan kemampuan melewati keliling ke beberapa daerah
Indonesia: permainan egrang, balap mempraktikkan hasil rancangan keterampilan aman dan kembali ke tempat semula.
karung, mendorong ban, bakiak atau gerak permainan egrang, balap karung, Permainan ini mensyaratkan
sandal raksasa, dan lain-lain. kemampuan kecepatan reaksi
mendorong ban, bakiak atau sandal raksasa
memukul bola yang bergerak dari
permainan tradisional anakanak Indonesia pelempar untuk dipukul dalam.
dengan baik.
1.7 Aktivitas Gera Berirama Peserta didik dapat menunjukkan kemampuan 6–9
Mempraktikkan hasil rancangan variasi mempraktikkan hasil rancangan keterampilan JP
dan kombinasi gerak berbentuk rangkaian gerak variasi dan kombinasi gerak berbentuk
langkah dan ayunan lengan mengikuti
rangkaian langkah dan ayunan lengan mengikuti
irama (ketukan) tanpa/dengan musik
sebagai pembentuk gerak pemanasan irama (ketukan) tanpa/ dengan musik sebagai
dalam aktivitas gerak berirama. pembentuk gerak pemanasan dalam aktivitas
gerak berirama dengan baik.
1.8 Aktivitas Senam Peserta didik dapat menunjukkan kemampuan 6–9
Mempraktikkan hasil rancangan berbagai mempraktikkan hasil rancangan keterampilan JP
keterampilan dasar spesifik senam lantai. gerak berbagai keterampilan gerak keseimbangan,
guling depan, guling belakang, dan guling lenting
senam lantai dengan benar.
1.9 Aktivitas Permainan dan Peserta didik dapat menunjukkan kemampuan 6–9
Olahraga Air (Pilihan) mempraktikkan hasil rancangan keterampilan JP
Mempraktikkan keterampilan renang gerak keterampilan renang gaya bebas menempuh
gaya bebas menempuh jarak 25 jarak 25 meter, serta bentuk-bentuk keselamatan
meter,serta bentukbentuk keselamatan penyelamatan dan keselamatan di air dengan
penyelamatan dan keselamatan di air koordinasi yang baik.
dengan koordinasi yang baik.
ELEMEN PENGETAHUAN GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat merancang prosedur, strategi, dan taktik, terkait dengan aktivitas jasmani dan olahraga, aktivitas senam, aktivitas
gerak berirama, dan aktivitas perm ainan dan aktivitas olahraga air (kondisional).
SUB ELEMEN PENGETAHUAN GERAK
Menganalisis hasil rancangan permainan sebenarnya dengan menggunakan yang mengarah pada penguasaan keterampilan permainan (sederhana, invasi, net,
lapangan) dan keterampilan olah raga (beladiri, atletik, tradisional).
2.4.1 Pencak silat: kuda-kuda, Peserta didik mampu menganalisis hasil Profil Pelajar 9 – 12 Pengetahuan gerak: cara untuk
pola langkah, pukulan, tendangan, rancangan terkait dengan prosedur, taktik, Pancasila yang JP mengembangkan ilmu pengetahuan agar
tangkisan, elakan, dan hindaran. dikembangkan bermanfaat bagi semua makhluk hidup.
dan strategi gerak kuda-kuda, pola langkah,
dalam dalam Selain itu keterampilan ilmu
pukulan, tendangan, tangkisan, elakan, dan
Fase ini adalah pengetahuan tersebut berfungi untuk
hindaran pencak silat dengan baik. dimensi Mandiri menyempurnakan atau memperbaiki
dan Gotong serta mengembangkan ilmu pengtahuan
Royong. yang sudah diteliti maupun ditemukan
2.4.2 Karate: kuda-kuda, Peserta didik mampu menganalisis hasil sebelumnya.
pukulan, tendangan, tangkisan, rancangan terkait dengan prosedur, taktik,
kihon, kata, dan komite.
dan strategi gerak kuda-kuda, pukulan,
tendangan, tangkisan, kihon, kata, dan
komite karate dengan baik.
2.6.1 Permainan sepak takraw: Peserta didik mampu menganalisis hasil Profil Pelajar 9 – 12 Pengetahuan gerak: cara untuk
Menyepak / menendang, rancangan terkait dengan prosedur, taktik, Pancasila yang JP mengembangkan ilmu pengetahuan agar
mengumpan, menyundul, dan strategi gerak menyepak/menendang, dikembangkan bermanfaat bagi semua makhluk hidup.
dalam dalam Selain itu keterampilan ilmu
melempar bola, dan smes. mengumpan, menyundul, melempar bola,
Fase ini adalah pengetahuan tersebut berfungi untuk
dan smes permainan sepak takraw dengan dimensi Mandiri menyempurnakan atau memperbaiki
baik. dan Gotong serta mengembangkan ilmu pengtahuan
Royong. yang sudah diteliti maupun ditemukan
sebelumnya.
2.6.2 Permainan tradisional Peserta didik mampu menganalisis hasil
anakanak Indonesia: permainan rancangan terkait dengan prosedur, taktik,
gobak sodor atau galah asin,
dan strategi gerak gobak sodor atau galah
engklek, lari tempurung,
lenggang rotan/hulahop dan lain- asin, engklek, lari tempurung, lenggang
lain. rotan/hulahop dan lain-lain permainan
tradisional anak-anak Indonesia dengan
baik.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
2.7 Aktivitas gerak irama
2.7.1 Menganalisis hasil Peserta didik mampu menganalisis hasil Profil Pelajar 9–9 Pengetahuan gerak: cara untuk
rancangan variasi dan kombinasi rancangan terkait dengan prosedur, taktik, Pancasila yang JP mengembangkan ilmu pengetahuan agar
gerak berbentuk rangkaian dan strategi gerak variasi dan kombinasi dikembangkan bermanfaat bagi semua makhluk hidup.
langkah dan ayunan lengan gerak berbentuk rangkaian langkah dan dalam dalam Selain itu keterampilan ilmu
mengikuti irama (ketukan) ayunan lengan mengikuti irama (ketukan) Fase ini adalah pengetahuan tersebut berfungi untuk
tanpa/dengan musik sebagai tanpa/dengan musik sebagai pembentuk dimensi Mandiri menyempurnakan atau memperbaiki
pembentuk gerak pemanasan gerak pemanasan dalam aktivitas gerak dan Gotong serta mengembangkan ilmu pengtahuan
dalam aktivitas gerak berirama. berirama dengan baik. Royong. yang sudah diteliti maupun ditemukan
sebelumnya.
2.8.1 Menganalisis hasil Peserta didik mampu menganalisis hasil Profil Pelajar 9 – 24 Pengetahuan gerak: cara untuk
rancangan berbagai keterampilan rancangan terkait dengan prosedur, taktik, Pancasila yang JP mengembangkan ilmu pengetahuan agar
dasar spesifik senam lantai. dan strategi berbagai keterampilan gerak dikembangkan bermanfaat bagi semua makhluk hidup.
keseimbangan, guling depan, guling dalam dalam Selain itu keterampilan ilmu
belakang, dan Fase ini adalah pengetahuan tersebut berfungi untuk
guling lenting senam lantai dengan baik. dimensi Mandiri menyempurnakan atau memperbaiki
dan Gotong serta mengembangkan ilmu pengtahuan
Royong. yang sudah diteliti maupun ditemukan
sebelumnya.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
2.9 Aktivitas Permainan dan Olahraga Air (Pilihan)
2.9.1 Menganalisis hasil Peserta didik mampu menganalisis hasil Profil Pelajar 9 – 24 Pengetahuan gerak: cara untuk
rancangan keterampilan renang rancangan terkait dengan prosedur, taktik, Pancasila yang JP mengembangkan ilmu pengetahuan agar
gaya bebas menempuh jarak 25 dikembangkan bermanfaat bagi semua makhluk hidup.
dan strategi gerak keterampilan renang
meter, serta bentuk-bentuk dalam dalam Selain itu keterampilan ilmu
keselamatan penyelamatan dan gaya bebas menempuh jarak 25 meter, serta
Fase ini adalah pengetahuan tersebut berfungi untuk
keselamatan di air dengan bentuk-bentuk keselamatan penyelamatan dimensi Mandiri menyempurnakan atau memperbaiki
koordinasi yang baik. dan keselamatan di air dengan koordinasi dan Gotong serta mengembangkan ilmu pengtahuan
yang baik. Royong. yang sudah diteliti maupun ditemukan
sebelumnya.
ELEMEN PEMANFAATAN GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat merancang dan mempraktikkan program latihan pengembangan kebugaran jasmani terkait kesehatan (physicsl fittness
related health) dan kebugaran jasmani terkait keterampilan (physicsl fittness related skills) secara sederhana serta penggunaan instrumen pengukurannya,
untuk mendapatkan kebugaran dengan status baik. Peserta didik juga dapat menganalisis bahaya, cara penularan, dan cara pencegahan HIV/AIDS, serta
menganalisis langkah-langkah melindungi diri dan orang lain dari Penyakit Menular Seksual (PMS).
SUB ELEMEN PEMANFAATAN GERAK
Mengevaluasi konsep dan mampu mempr aktikkan latihan peningkatan derajat kebugaran jasmani yang terkait dengan kesehatan (daya tahan, kekuatan,
komposisi tubuh, dan kelenturan) serta pengukuran hasilnya, serta mempromosikannya melalui media yang sesuai.
ELEMEN KOLABORASI
Kerja sama Peserta didik mampu membangun tim dan mengelola kerjasama untuk mencapai tujuan bersama sesuai dengan
target yang sudah ditentukan.
Komunikasi untuk mencapai tujuan Peserta didik dapat aktif menyimak untuk memahami dan menganalisis informasi, gagasan, emosi,
bersama keterampilan dan keprihatinan yang disampaikan oleh orang lain dan kelompok menggunakan berbagai simbol
dan media secara efektif, serta menggunakan berbagai strategi komunikasi untuk menyelesaikan masalah guna
mencapai berbagai tujuan bersama.
Saling ketergantungan positif Peserta didik mampu menyelaraskan kapasitas kelompok agar para anggota kelompok dapat saling membantu
satu sama lain memenuhi kebutuhan mereka baik secara individual maupun kolektif.
Koordinasi sosial Peserta didik mampu menyelaraskan dan menjaga tindakan diri dan anggota kelompok agar sesuai antara satu
dengan lainnya serta menerima konsekuensi tindakannya dalam rangka mencapai tujuan bersama.
ELEMEN KEPEDULIAN
Tanggap terhadap lingkungan sosial Peserta didik dapat tanggap terhadap lingkungan sosial sesuai dengan tuntutan peran sosialnya dan
berkontribusi sesuai dengan kebutuhan masyarakat untuk menghasilkan keadaan yang lebih baik.
Persepsi sosial Peserta didik dapat melakukan tindakan yang tepat agar orang lain merespon sesuai dengan yang
diharapkan dalam rangka penyelesaian pekerjaan dan pencapaian tujuan.
ELEMEN BERBAGI
Peserta didik mampu mengupayakan memberi hal yang dianggap penting dan berharga kepada orangorang yang membutuhkan di masyarakat yang lebih luas
(negara, dunia).
ELEMEN NILAI – NILAI GERAK
Pada akhir fase ini peserta didik dapat mengevaluasi sikap dan kebiasaan untuk menjadi individu yang sehat, aktif, menyukai tantangan dan cara
menghadapinya secara positif dalam konteks aktivitas jasmani dengan menunjukkan perilaku menghormati diri sendiri dan orang lain.
Menjelaskan hubungan antara kesehatan dan Peserta didik dapat membandingkan besarnya keuntungan berbagai aktivitas fisik yang dapat digunakan
aktivitas fisik. untuk menjaga kesehatan.
Menjelaskan bahwa tantangan dan keriangan Peserta didik mampu mengukur kemampuan diri terkait dengan kesenangan dan tantangan yang harus
akan muncul dari adanya aktivitas baru. dihadapi.
Memberikan alasan terhadap aktivitas Peserta didik mampu menganalisis bentuk bentuk aktivitas jasmani yang dapat dijadikan sebagai media
jasmani untuk ekspresi diri dan interaksi untuk ekspresi diri dan interaksi sosial.
sosial.
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
MATA PELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA, DAN KESEHATAN
FASE F (KELAS XII)
RASIONAL
Rasional Alur Tujuan Pembelajaran adalah rangkaian tujuan yang disusun secara logis menurut ururtan pembelajaran sejak awal hingga akhir suatu fase.
Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan dilaksanakan dengan menggunakan berbagai pendekatan, model, strategi, metode, gaya, dan
teknik sesuai dengan karakteristik tugas gerak, peserta didik, dan lingkungan belajar. Semua itu diarahkan untuk meningkatkan pertumbuhan dan
perkembangan seluruh ranah (keterampilan, pengetahuan, dan sikap) setiap peserta didik dengan menekankan pada kualitas kebugaran jasmani dan
pembendaharaan gerak. Alur Tujuan Pembelajaran disusun berdasarkan metode pengurutan dari konten paling mudah ke konten paling sulit. Penyusunan
Alur Tujuan Pembelajaran dilakukan berdasarkan pengalaman peserta didik pada fase F.
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada akhir fase F ini, peserta didik dapat menunjukkan kemampuan berbagai aktivitas jasmani dan olahraga sebagai hasil evaluasi pengetahuan yang benar,
mengevaluasi dan mempraktikkan latihan pengembangan kebugaran jasmani terkait kesehatan (physical fittness related health) dan kebugaran jasmani
terkait keterampilan (physical fittness related skills), menunjukkan perilaku dalam memimpin kelompok kecil untuk melakukan perubahan positif, selain itu
juga dapat mengevaluasi sikap dan kebiasaan sebagai individu yang sehat dan aktif.
Pada akhir fase ini peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan hasil rancangan aktivitas jasmani dan olahraga, aktivitas senam,
aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan aktivitas olahraga air (kondisional), dengan berbagai bentuk taktik dan strategi.
Mempraktikkan hasil rancangan permainan sebenarnya dengan menggunakan yang mengarah pada penguasaan keterampilan permainan (sederhana, invasi,
net, lapangan) dan keterampilan olahraga (beladiri, atletik, tradisional).
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
1. Permainan dan Olahraga Pilihan Profil Pelajar 9 – 27 Profil Pelajar Pancasila: Tujuan besar
1.1 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai permainan Pancasila yang JP (atau bahkan misi) yang ingin
invasi (*): dikembangkan diwujudkan melalui sistem pendidikan.
dalam dalam Profil lulusan, dalam konteks ini adalah
1.1.1 Permainan sepak bola: Peserta didik dapat menunjukkan Fase ini adalah Profil Pelajar Pancasila, merupakan
keterampilan gerak pola kemampuan mempraktikkan hasil dimensi Mandiri jawaban dari pertanyaan penting:
penyerangan dan pertahanan. dan Gotong “Karakter serta kemampuan esensial apa
rancangan keterampilan gerak pola
Royong. yang perlu dipelajari dan dikembangkan
penyerangan dan pertahanan permainan terus-menerus oleh setiap individu
sepak bola dengan baik. warga negara Indonesia, sejak
pendidikan anak usia dini hingga
mereka menamatkan sekolah menengah
1.1.2 Permainan bola basket: Peserta didik dapat menunjukkan atas?”
keterampilan gerak pola kemampuan mempraktikkan hasil
penyerangan dan pertahanan. Keterampilan gerak: Gerakan-gerakan
rancangan keterampilan gerak pola
dasar dalam olahraga yang dilakukan
penyerangan dan pertahanan permainan dengan satu teknik, kemudian gerakan
bola basket dengan baik. yang dilakukan secara efektif dan efisien
untuk dapat menghasilkan hasil yang
maksimal. Untuk menjadi seorang
1.1.3 Permainan bola tangan: Peserta didik dapat menunjukkan olahragawan diperlukan keterampilan
keterampilan gerak pola kemampuan gerak yang baik agar dapat mencapai
mempraktikkan hasil
penyerangan dan pertahanan. prestasi.
keterampilan gerak pola penyerangan dan
pertahanan permainan bola tangan dengan Permainan Invasi/ Serangan (Invasion
baik. Games) adalah Permainan tim dimana
skor diperoleh jika pemain secara
beregu mampu memanipulasi bola atau
proyektil sejenis untuk dimasukkan ke
gawang lawan atau ke daerah tertentu
lebih banyak dari lawan dan mampu
mempertahankan daerah gawangnya
atau lapangannya dari kemasukan oleh
lawan.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
1.2 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai permainan net Profil Pelajar 9 – 27 Permainan Net (Net/ Wall Games):
(*): Pancasila yang JP Permainan tim atau indvidu dimana skor
1.2.1 Permainan bola voli: Peserta didik dapat menunjukkan dikembangkan didapat apabila mampu memberikan
keterampilan gerak kemampuan mempraktikkan hasil dalam dalam bola atau proyektil sejenis jatuh pada
pola penyerangan rancangan keterampilan gerak pola Fase ini adalah lapangan lawan agar tidak bisa
dan pertahanan. dimensi Mandiri
penyerangan dan pertahanan permainan dikembalikan dengan jalan melewatkan
dan Gotong
bola voli dengan baik. bola melalui net dengan tinggi tertentu.
Royong.
1.2.2 Permainan bulu Peserta didik dapat menunjukkan Permainan ini mensyaratkan untuk
tangkis: memanipulasi bola atau proyektil sejenis
kemampuan mempraktikkan hasil
keterampilan gerak rancangan keterampilan gerak pola untuk ditempatkan pada lapangan
pola penyerangan kosong lawan yang menggunakan
penyerangan dan pertahanan permainan kekuatan dan akurasi yang baik
dan pertahanan.
bulu tangkis dengan baik. disamping harus mampu menjaga
1.2.3 Permainan tenis meja: Peserta didik dapat menunjukkan lapangannya sendiri dari datangnya bola
keterampilan gerak kemampuan mempraktikkan hasil dari lawan.
pola penyerangan rancangan keterampilan gerak pola
dan pertahanan.
penyerangan dan pertahanan permainan
tenis meja dengan baik.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
1.3 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai permainan Profil Pelajar 9 – 27 Permainan Lapangan (Striking/Ffielding
lapangan (*): Pancasila yang JP Games): Permainan tim yang cara
1.3.1 Permainan rounders: Peserta didik dapat menunjukkan dikembangkan mendapatkan skornya dengan cara
keterampilan gerak kemampuan mempraktikkan hasil dalam dalam memukul sebuah bola atau proyektil
pola penyerangan rancangan keterampilan gerak pola Fase ini adalah sejenis untuk ditempatkan pada tempat
dan pertahanan. dimensi Mandiri tertentu atau agar tidak tertangkap oleh
penyerangan dan pertahanan permainan
dan Gotong pemain jaga, sehingga si pemukul dapat
rounders dengan baik. Royong. berlari menuju pada daerah aman atau
1.3.2 Permainan sofbol: Peserta didik dapat menunjukkan bahkan mampu melewati keliling ke
keterampilan gerak kemampuan mempraktikkan hasil beberapa daerah aman dan kembali ke
pola penyerangan rancangan keterampilan gerak pola tempat semula. Permainan ini
dan pertahanan. mensyaratkan kemampuan kecepatan
penyerangan dan pertahanan permainan
sofbol dengan baik. reaksi memukul bola yang bergerak dari
pelempar untuk dipukul dalam.
1.3.3 Permainan basebol: Peserta didik dapat menunjukkan
keterampilan gerak pola kemampuan mempraktikkan hasil
penyerangan dan pertahanan. rancangan keterampilan gerak pola
penyerangan dan pertahanan permainan
basebol dengan baik.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
Profil Pelajar 9 – 12 Permainan Lapangan (Striking/Ffielding
1.4 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai olahraga
Pancasila yang JP Games): Permainan tim yang cara
beladiri (**):
dikembangkan mendapatkan skornya dengan cara
1.4.1 Pencak silat: Peserta didik dapat menunjukkan dalam dalam memukul sebuah bola atau proyektil
keterampilan gerak kemampuan mempraktikkan hasil Fase ini adalah sejenis untuk ditempatkan pada tempat
penyerangan dan rancangan keterampilan gerak pola dimensi Mandiri tertentu atau agar tidak tertangkap oleh
pertahanan. dan Gotong pemain jaga, sehingga si pemukul dapat
penyerangan dan pertahanan pencak silat
Royong. berlari menuju pada daerah aman atau
dengan baik.
bahkan mampu melewati keliling ke
1.4.2 Karate: Peserta didik dapat menunjukkan beberapa daerah aman dan kembali ke
keterampilan gerak kemampuan mempraktikkan hasil tempat semula. Permainan ini
penyerangan dan rancangan keterampilan gerak pola mensyaratkan kemampuan kecepatan
pertahanan. reaksi memukul bola yang bergerak dari
penyerangan dan pertahanan karate dengan
baik. pelempar untuk dipukul dalam.
1.4.3 Taekwondo: Peserta didik dapat menunjukkan
keterampilan gerak kemampuan mempraktikkan hasil
penyerangan dan rancangan keterampilan gerak pola
pertahanan.
penyerangan dan pertahanan taekwondo
dengan baik.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
Profil Pelajar 6 – 24 Permainan Lapangan (Striking/Ffielding
1.5 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai olahraga
Pancasila yang JP Games): Permainan tim yang cara
atletik (*):
dikembangkan mendapatkan skornya dengan cara
1.5. Jalan cepat: Peserta didik dapat menunjukkan dalam dalam memukul sebuah bola atau proyektil
keterampilan kemampuan mempraktikkan hasil Fase ini adalah sejenis untuk ditempatkan pada tempat
perlombaan jalan rancangan keterampilan perlombaan jalan dimensi Mandiri tertentu atau agar tidak tertangkap oleh
cepat menempuh dan Gotong pemain jaga, sehingga si pemukul dapat
cepat dengan baik.
jarak tertentu (3.000 Royong. berlari menuju pada daerah aman atau
m dan 5.000 m). bahkan mampu melewati keliling ke
1.5.2 Lari keterampilan Peserta didik dapat menunjukkan beberapa daerah aman dan kembali ke
perlombaan lari kemampuan mempraktikkan hasil tempat semula. Permainan ini
jarak menengah rancangan keterampilan keterampilan mensyaratkan kemampuan kecepatan
menempuh jarak reaksi memukul bola yang bergerak dari
perlombaan lari jarak menengah dengan
tertentu (1.500 m pelempar untuk dipukul dalam.
dan 3.000 m). baik.
1.5.3 Lompat tinggi: Peserta didik dapat menunjukkan
keterampilan kemampuan mempraktikkan hasil
perlombaan lompat rancangan keterampilan perlombaan lompat
tinggi
tinggi dengan baik.
1.5.4 Lempar cakram: Peserta didik dapat menunjukkan
keterampilan kemampuan mempraktikkan hasil
perlombaan lempar rancangan keterampilan perlombaan lempar
cakram.
cakram dengan baik.
Kata frasa Kunci/Topik konten dan Profil Pelajar Prakiraan
Alur Tujuan Pembelajaran Glosarium
Penjelasan Singkat Pancasila Jam
Profil Pelajar 9 – 12 Permainan Lapangan (Striking/Ffielding
1.6 Mempraktikkan keterampilan gerak dalam berbagai olahraga
Pancasila yang JP Games): Permainan tim yang cara
tradisional (**):
dikembangkan mendapatkan skornya dengan cara
1.6.1 Permainan sepak takraw: Peserta didik dapat menunjukkan dalam dalam memukul sebuah bola atau proyektil
keterampilan gerak pola kemampuan mempraktikkan hasil Fase ini adalah sejenis untuk ditempatkan pada tempat
penyerangan dan pertahanan. rancangan keterampilan gerak pola dimensi Mandiri tertentu atau agar tidak tertangkap oleh
penyerangan dan pertahanan permainan dan Gotong pemain jaga, sehingga si pemukul dapat
Royong. berlari menuju pada daerah aman atau
sepak takraw dengan baik.
bahkan mampu melewati keliling ke
beberapa daerah aman dan kembali ke
1.6.2 Permainan tradisional Peserta didik dapat menunjukkan tempat semula. Permainan ini
anakanak Indonesia: permainan kemampuan mempraktikkan hasil mensyaratkan kemampuan kecepatan
lompat tali, rangku alu atau tari rancangan keterampilan gerak permainan reaksi memukul bola yang bergerak dari
tongkat, kucing tikus, dan lain- pelempar untuk dipukul dalam.
lompat tali, rangku alu atau tari tongkat,
lain.
kucing tikus, boiboian, dan lain-lain
permainan tradisional anak-anak Indonesia
dengan baik.
1.7 Aktivitas Gerak Berirama Peserta didik dapat menunjukkan 6–9
• Mempraktikkan hasil rancangan kemampuan mempraktikkan hasil JP
sistematika latihan (gerak rancangan sistematika latihan (gerak
pemanasan, inti latihan, dan
pemanasan, inti latihan, dan pendinginan)
pendinginan) dalam aktivitas
gerak berirama. dalam aktivitas gerak berirama dengan
baik.
1.8 Aktivitas Senam Peserta didik dapat menunjukkan 6–9
• Mempraktikkan hasil rancangan kemampuan mempraktikkan hasil JP
beberapa pola rangkaian rancangan beberapa pola rangkaian
keterampilan senam lantai.
keterampilan senam lantai dengan baik.
1.9 Aktivitas Permainan dan Peserta didik dapat menunjukkan 9 – 24
Olahraga Air (Pilihan) kemampuan mempraktikkan hasil JP
Mempraktikkan keterampilan rancangan keterampilan gerak keterampilan
renang gaya punggung renang gaya punggung menempuh jarak 25
menempuh jarak 25 meter serta meter, serta bentuk-bentuk keselamatan
bentuk-bentuk keselamatan
penyelamatan dan keselamatan di air
penyelamatan dan keselamatan di
air dengan koordinasi yang baik. dengan koordinasi yang baik.
ELEMEN KEPEDULIAN
Tanggap terhadap Peserta didik mampu tanggap terhadap lingkungan sosial sesuai dengan tuntutan peran sosialnya
lingkungan sosial dan berkontribusi sesuai dengan kebutuhan masyarakat untuk menghasilkan keadaan yang lebih
baik.
Persepsi sosial Peserta didik dapat melakukan tindakan yang tepat agar orang lain merespon sesuai dengan yang
diharapkan dalam rangka penyelesaian pekerjaan dan pencapaian tujuan.
ELEMEN BERBAGI
Peserta didik mampu mengupayakan memberi hal yang dianggap penting dan berharga kepada orangorang yang membutuhkan di masyarakat yang lebih luas
(negara, dunia