Rasional
Rasional Alur Pembelajaran adalah rangkaian tujuan yang disusun secara logis menurut
ururtan pembelajaran sejak awal hingga akhir suatu fase. Pembelajaran Pendidikan Jasmani,
Olahraga, dan Kesehatan dilaksanakan dengan menggunakan berbagai pendekatan, model,
strategi, metode, gaya, dan teknik sesuai dengan karakteristik tugas gerak, peserta didik, dan
lingkungan belajar. Semua itu diarahkan untuk meningkatkan pertumbuhan dan
perkembangan seluruh ranah (keterampilan, pengetahuan, dan sikap) setiap peserta didik
dengan menekankan pada kualitas kebugaran jasmani dan pembendaharaan gerak. Alur
Tujuan Pembelajaran disusun berdasarkan metode pengurutan dari konten paling mudah ke
konten paling sulit. Penyusunan Alur Tujuan Pembelajaran dilakukan berdasarkan
pengalaman peserta didik pada fase D.
Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E ini peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan berbagai
aktivitas jasmani dan olahraga sebagai hasil analisis pengetahuan yang benar, melakukan latihan
aktivitas jasmani dan kebugaran untuk kesehatan sesuai dengan prinsip latihan, menunjukkan perilaku
tanggung jawab personal dan sosial serta memonitornya secara mandiri, selain itu juga dapat
menganalisis nilai-nilai aktivitas jasmani
Elemen Keterampilan Gerak
Pada akhir fase ini peserta didik dapat menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan
aktivitas keterampilan variasi dan kombinasi gerak spesifik dan fungsional permainan dan
olahraga, aktivitas senam, aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan olahraga air
(pilihan).
Sub Elemen Keterampilan Gerak
Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak spesifik permainan sebenarnya dengan
menggunakan yang mengarah pada penguasaan keterampilan permainan (sederhana, invasi,
net, lapangan) dan keterampilan olahraga (beladiri, atletik, tradisional).
Profil
Kata frasa Kunci/Topik Praki
Pelajar
Alur Tujuan Pembelajaran konten dan Penjelasan raan Glosarium
Pancasi
Singkat Jam
la
3. Permainan dan Olahraga Pilihan Profil 9 – 27 Profil Pelajar
1. Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak Pelajar JP Pancasila:
spesifik dalam berbagai Pancasil Tujuan besar
permainan invansi (*): a yang (atau bahkan
1.1.1 Permainan Pada akhir fase ini dikemb misi) yang ingin
angkan
sepak bola: peserta didik dapat diwujudkan
dalam
menendang/ menunjukkan dalam melalui sistem
mengoper, kemampuan dalam Fase ini pendidikan.
menghentikan, mempraktikkan variasi adalah Profil lulusan,
menggiring, dan kombinasi gerak Dimens dalam konteks
menyundul, spesifik i ini adalah Profil
dan melempar menendang/mengoper, Mandiri Pelajar Pancasila,
bola ke dalam. menghentikan, dan merupakan
menggiring, dan Gotong jawaban dari
menyundul bola Royong. pertanyaan
permainan sepak bola penting: “Karakter
dengan benar.. serta kemampuan
6. Permainan bola Pada akhir fase ini esensial apa yang
basket: peserta didik dapat perlu dipelajari
melempar/mengo menunjukkan dan dikembangkan
per, menangkap, kemampuan dalam terus-menerus oleh
menggiring, mempraktikkan variasi setiap individu
menembak, rebo dan kombinasi gerak warga negara
und, dan pivot spesifik Indonesia, sejak
melempar/mengoper, pendidikan anak
menangkap, menggiring, usia dini hingga
menembak, rebound, da mereka
n pivot permainan bola menamatkan
basket dengan benar. sekolah menengah
7. Permainan bola Pada akhir fase ini atas?”
tangan: peserta didik dapat Keterampilan
melempar/ menunjukkan gerak: Gerakan-
mengoper, kemampuan dalam gerakan dasar
menangkap, mempraktikkan variasi dalam olahraga
menggiring, dan kombinasi gerak yang dilakukan
menembak, rebo spesifik dengan satu
und, dan pivot. melempar/mengoper, teknik, kemudian
menangkap, menggiring, gerakan yang
menembak, rebound, da dilakukan secara
n pivot permainan bola efektif dan efisien
tangan dengan benar. untuk dapat
menghasilkan hasil
yang maksimal.
Untuk menjadi
seorang
olahragawan
diperlukan
keterampilan gerak
yang baik agar
dapat mencapai
prestasi.
Permainan
Invasi/Serangan
(Invasion Games)
adalah Permainan
tim dimana skor
diperoleh jika
pemain secara
beregu mampu
memanipulasi bola
atau proyektil
sejenis untuk
dimasukkan ke
gawang lawan atau
ke daerah tertentu
lebih banyak dari
lawan dan mampu
2. Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak 9 – 27 Permainan Net
spesifik dalam berbagai permainan net (*): (Net/ Wall
7. Permainan bola Pada akhir fase ini JP Games): Permai
voli: passing baw peserta didik dapat nan tim atau
ah, passing atas, menunjukkan indvidu dimana
servis bawah, kemampuan dalam skor didapat
servis mempraktikkan variasi apabila mampu
atas, smash, dan kombinasi gerak memberikan
dan block/ bendu spesifik passing bawah, bola atau
ngan. passing atas, servis proyektil sejenis
bawah, servis jatuh pada
atas, smash, lapangan lawan
dan block/ bendungan agar tidak bisa
permainan bola voli dikembalikan
dengan benar. dengan jalan
8. Permainan bulu Pada akhir fase ini melewatkan bola
tangkis: peserta didik dapat melalui net
memegang raket, menunjukkan dengan tinggi
posisi kemampuan dalam tertentu.
berdiri/ stance, mempraktikkan variasi Permainan ini
gerakan dan kombinasi gerak mensyaratkan
kaki/footwork, spesifik memegang untuk
servis panjang, raket, posisi memanupulasi
servis pendek, berdiri/stance, gerakan bola atau
pukulan forehand kaki/ footwork, servis proyektil sejenis
, panjang, servis pendek, untuk
pukulan backhan pukulan forehand, ditempatkan
d, dan pukulan backhand, dan pada lapangan
pukulan smes. pukulan smes permainan kosong lawan
bulu tangkis dengan yang
benar. menggunaka
kekuatan dan
9. Permainan tenis Pada akhir fase ini
akurasi yang
meja: memegang peserta didik dapat
baik disamping
bet, posisi menunjukkan
harus mampu
berdiri/stance, kemampuan dalam
menjaga
gerakan mempraktikkan variasi
lapangannya
kaki/ footwork, dan kombinasi gerak
sendiri dari
servis forehand, spesifik memegang bet,
datangnya bola
servis backhand, posisi berdiri/ stance,
dari lawan.
pukulan forehand gerakan kaki/footwork,
, pukulan backha servis fore-hand,
nd, dan smes. servis backhand,
pukulan forehand, pukul
an backhand, dan smes
permainan tenis meja
dengan benar.
3. Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak 9 – 27 Permainan
spesifik dalam berbagai Lapangan
permainan lapangan (*): JP (Striking/Ffieldin
7. Permainan kasti: Pada akhir fase ini g
melempar/ peserta didik dapat Games): Permai
mengoper bola, menunjukkan nan tim yang
menangkap, kemampuan dalam cara
memukul bola, mempraktikkan variasi mendapatkan
berlari ke tiang dan kombinasi gerak skornya dengan
hinggap, dan spesifik cara memukul
mematikan melempar/mengoper sebuah bola atau
lawan. bola, menangkap, proyektil sejenis
memukul bola, berlari untuk
ke tiang hinggap, dan ditempatkan
mematikan lawan pada tempat
permainan kasti dengan tertentu atau agar
benar. tidak tertangkap
8. Permainan Pada akhir fase ini oleh pemain
rounders: peserta didik dapat jaga, sehingga si
melempar/mengo menunjukkan pemukul dapat
per bola, kemampuan dalam berlari menuju
menangkap, mempraktikkan variasi pada daerah
memukul bola, dan kombinasi gerak aman atau
berlari ke tiang spesifik bahkan mampu
hinggap, dan melempar/mengoper melewati
mematikan bola, menangkap, keliling ke
lawan. memukul bola, berlari beberapa daerah
ke tiang hinggap, dan aman dan
mematikan lawan kembali ke
permainan rounders tempat semula.
dengan benar. Permainan ini
mensyaratkan
9. Permainan bola Pada akhir fase ini
kemampuan
bakar: peserta didik dapat
kecepatan reaksi
melempar/mengo menunjukkan
memukul bola
per bola, kemampuan dalam
yang bergerak
menangkap, mempraktikkan variasi
dari pelempar
memukul bola, dan kombinasi gerak
untuk dipukul
berlari ke tiang spesifik
dalam.
hinggap, dan melempar/mengoper
Base adalah
mematikan bola, menangkap, tempat untuk
lawan. memukul bola, berlari hinggap pada
ke tiang hinggap, dan permainan
mematikan lawan softball.
permainan bola bakar
dengan benar.
4. Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak 9 – 12
spesifik dalam berbagai
olahraga beladiri (**): JP
7. Pencak silat: Pada akhir fase ini
kuda-kuda, pola peserta didik dapat
langkah, menunjukkan
pukulan, kemampuan dalam
tendangan, mempraktikkan variasi
tangkisan, dan kombinasi gerak
elakan, dan spesifik kuda-kuda, pola
hindaran. langkah, pukulan,
tendangan, tangkisan,
elakan, dan hindaran
pencak silat dengan
benar.
8. Karate: kuda- Pada akhir fase ini
kuda, pukulan, peserta didik dapat
tendangan, menunjukkan
tangkisan, kemampuan dalam
kihon, kata, mempraktikkan variasi
dan komite. dan kombinasi gerak
spesifik kuda-kuda,
pukulan, tendangan,
tangkisan, kihon, kata,
dan komite karate
dengan benar.
9. Taekwondo: Pada akhir fase ini
kuda-kuda, peserta didik dapat
pukulan, menunjukkan
tendangan, kemampuan dalam
tangkisan, dan mempraktikkan variasi
sabetan. dan kombinasi gerak
spesifik kuda-kuda,
pukulan, tendangan,
tangkisan, dan sabetan
taekwondo dengan
benar.
4. Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak 6–
spesifik dalam berbagai 24
olahraga atletik (*): JP
17. Jalan Pada akhir fase ini
cepat: start, peserta didik dapat
gerakan jalan menunjukkan
cepat, dan kemampuan dalam
memasuki mempraktikkan variasi
garis finis. dan kombinasi gerak
spesifik start, gerakan
jalan cepat, dan
memasuki
garis finis jalan cepat
dengan benar.
18. Lari Pada akhir fase ini
sambung/estafet: peserta didik dapat
start, gerakan lari menunjukkan
jarak pendek, dan kemampuan dalam
memasuki mempraktikkan variasi
finish dan kombinasi gerak
spesifik start, gerakan
lari sambung/estafet,
dan memasuki
garis finis lari jarak
pendek dengan benar.
19. Lompat jangkit: Pada akhir fase ini
awalan, peserta didik dapat
tolakan/tumpuan, menunjukkan
melayang di kemampuan dalam
udara, dan mempraktikkan variasi
mendarat. dan kombinasi gerak
spesifik awalan,
tolakan/tumpuan,
melayang di udara, dan
mendarat lompat jangkit
dengan benar.
20. Lempar cakram: Pada akhir fase ini
memegang peserta didik dapat
cakram, awalan, menunjukkan
melempar kemampuan dalam
cakram, dan mempraktikkan variasi
menjaga dan kombinasi gerak
keseimbangan. spesifik memegang
cakram, awalan,
melempar cakram, dan
menjaga keseimbangan
lempar cakram dengan
benar.
5. Mempraktikkan variasi dan kombinasi gerak 9 – 12
spesifik dalam berbagai
olahraga tradisional (**): JP
5. Permainan sepak Pada akhir fase ini
takraw: peserta didik dapat
menyepak/menen menunjukkan
dang, kemampuan dalam
mengumpan, mempraktikkan variasi
menyundul, dan kombinasi gerak
melempar bola, spesifik
dan smes. menyepak/menendang,
mengumpan,
menyundul, melempar
bola, dan smes sepak
takraw dengan benar.
6. Permainan Pada akhir fase ini
tradisional anak- peserta didik dapat
anak Indonesia: menunjukkan
permainan kemampuan permainan
lompat tali, lompat tali, rangku alu
rangku alu atau atau tari tongkat, kucing
tari tongkat, tikus, boi-boian
kucing tikus, boi- dalam dengan benar.
boian, dan lain-
lain.
9. Aktivitas Gerak Pada akhir fase ini 6–9
Berirama peserta didik dapat
Mempraktikkan menunjukkan JP
variasi dan kemampuan dalam
kombinasi gerak mempraktikkan variasi
berbentuk dan kombinasi gerak
rangkaian berbentuk rangkaian
langkah dan langkah dan ayunan
ayunan lengan lengan mengikuti irama
mengikuti irama (ketukan) tanpa/ dengan
(ketukan) musik sebagai
tanpa/dengan pembentuk gerak
musik sebagai pemanasan, inti dan
pembentuk pendinginan dalam
gerak aktivitas gerak berirama
pemanasan, inti dengan benar.
dan pendinginan
dalam aktivitas
gerak berirama.
1.8 Aktivitas Senam Pada akhir fase ini 6–9
Mempraktikkan peserta didik dapat
berbagai menunjukkan JP
keterampilan kemampuan dalam
variasi gerak mempraktikkan berbagai
keseimbangan, keterampilan variasi
guling depan, gerak keseimbangan,
guling belakang, guling depan, guling
dan lompat belakang, dan lompat
harimau. harimau senam lantai
dengan benar.
1.9 Aktivitas Pada akhir fase ini 9–
Permainan dan peserta didik dapat 24
Olahraga menunjukkan JP
Air (Pilihan) kemampuan dalam
Mempraktikkan mempraktikkan
keterampilan keterampilan renang
renang gaya gaya dada dan bebas
dada dan bebas menempuh jarak 25
menempuh jarak meter, serta bentuk-
25 meter, serta bentuk keselamatan
bentuk-bentuk penyelamatan dan
keselamatan keselamatan di air
penyelamatan dengan koordinasi yang
dan keselamatan baik.
di air dengan
koordinasi yang
baik.
Elemen Pengetahuan Gerak
Pada akhir fase ini peserta didik dapat menganalisis konsep, prinsip, dan prosedur dalam
melakukan keterampilan variasi dan kombinasi gerak spesifik dan fugsional permainan dan
olahraga, aktivitas senam, aktivitas gerak berirama, dan aktivitas permainan dan olahraga air
(pilihan).
Sub Elemen Pengetahuan Gerak
Menganalisis fakta, konsep dan prosedur variasi dan kombinasi gerak spesifik
permainan sebenarnya dengan menggunakan yang mengarah pada penguasaan keterampilan
permainan (sederhana, invasi, net, lapangan) dan keterampilan olahraga (beladiri, atletik,
tradisional).
Profil
Kata frasa
Pelaja Prak
Kunci/Topik konten
Alur Tujuan Pembelajaran r iraan Glosarium
dan Penjelasan
Pancas Jam
Singkat
ila
3. Permainan dan Olahraga Pilihan Profil 9 – Pengetahuan
2.1 Menganalisis variasi dan kombinasi gerak Pelajar 27 gerak: cara untuk
spesifik dalam berbagai Pancasi JP mengembangkan
permainan invasi (*): la yang ilmu
2.1.1 Permainan Pada akhir fase ini dikemb pengetahuan
sepak bola: peserta didik memahami angkan agar bermanfaat
menendang/ dan dapat menganalisis dalam bagi semua
mengoper, fakta, konsep, dan dalam makhluk hidup.
menghentikan prosedur variasi dan Fase Selain itu
menggiring, kombinasi gerak spesifik ini keterampilan
dan menyundul. menendang/ mengoper, adalah ilmu
menghentikan, Dimen pengetahuan
menggiring, dan si tersebut berfungi
menyundul bola Mandir untuk
permainan sepak bola i dan menyempurnaka
dengan benar. Gotong n atau
6. Permainan bola Pada akhir fase ini Royon memperbaiki
basket: peserta didik memahami g. serta
melempar/ dan dapat meng-analisis mengembangkan
mengoper, fakta, konsep, dan ilmu
menangkap, prosedur variasi dan pengetahuan
menggiring, dan kombinasi gerak spesifik yang sudah
menembak bola. melempar/ mengoper,
menangkap, menggiring,
dan menembak bola
permainan bola basket
dengan benar.
7. Permainan bola Pada akhir fase ini
tangan: peserta didik memahami
melempar/mengo dan dapat menganalisis
per, menangkap, fakta, konsep, dan
menggiring, prosedur variasi dan
menembak bola. kombinasi gerak spesifik
dalam berbagai
permainan invasi diteliti maupun
permainan bola tangan: ditemukan
melempar/mengoper, sebelumnya.
menangkap, menggiring,
menembak bola
permainan bola basket
dengan benar