Anda di halaman 1dari 19

Vol. 13, No.

3, November 2019
Hal. 189-207

Tahun 2007

END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)

E-mail: dyahpuspito99@gmail.com

ABSTRACT Keywords:

The growing disruption of innovation has resulted in a

categories in Indonesia is LinkAja. The reputation

distinguishing factors compared to other competitors. PENDAHULUAN

semakin pesat. Kemunculan teknologi pada sektor


interesting content and use the process very easily. keuangan yang dapat diakses oleh masyarakat ditandai
dengan hadirnya mesin Automatic Money Transfer
is known that the resulting application has been able teller untuk fungsi
to meet user satisfaction. This study uses an End User

teknologi layanan keuangan digital. Layanan keuangan


digital merupakan kegiatan layanan jasa sistem pem
bayaran dan keuangan yang dilakukan melalui kerja
approach to measure the emotional appeal of appli sama dengan pihak ketiga serta menggunakan sarana
cation users to customer satisfaction. Research data dan perangkat teknologi berbasis mobile maupun
obtained from questionnaires that have been given to berbasis web
101 respondents. The researcher performed the data
yang banyak digunakan saat ini antara lain uang ele
25 software. The results showed that all dimensions
branchless banking dan pinjaman uang online

tersebut di atas merupakan wujud dari disrupsi inovasi

plication users. cus-


tomer Repot!” yang digunakan oleh LinkAja menunjukkan
Disrupsi inovasi yang berkembang saat ini juga bahwa dengan menggunakan aplikasi LinkAja akan
menghasilkan sebuah inovasi baru di sektor keuangan
- menarik terutama bagi generasi milenial dan proses
nology FinTech merupakan inovasi dalam teknologi pemakaian aplikasi tersebut sangat mudah. Tag line
tersebut seolah menunjukkan bahwa pengguna Lin
kAja tidak akan kecewa apabila bertransaksi meng

bisnis di Indonesia adalah layanan yang perancangan maupun penerapan suatu sistem infor
yang
dioperasikan oleh stratup menghasilkan outcome yang sesuai dengan harapan

yang user centric menjadikan


perkembangannya sesuai dengan kebutuhan kon dilakukan evaluasi sistem informasi untuk mengetahui
end user
pembayaran baru seperti e-money dan e-wallet untuk telah merasa puas terhadap pemakaian aplikasi Lin
kAja.
cashless kategori Berbagai model evaluasi sistem informasi yang
e-money yang paling populer di Indonesia antara lain

guna model tersebut. Evaluasi menggunakan Technol-


telah membentuk suatu perusahaan ogy Acceptance Model TAM
web e-commerce dengan tujuan
kepemilikan saham sebagai berikut: Telkomsel sebe untuk meningkatkan jumlah pengunjung e-commerce
web
asi menggunakan TAM menekankan pada dua aspek
utama yaitu perceived usefulness
perceived ease
Telkomsel yang mengoperasikan layanan keuangan of use
menggunakan model Task Technology Fit TTF
jumlah penggunanya mencapai 25 juta pengguna aktif
sharing infor
terus meningkat seiring dengan ekspansi bisnis yang
e-wallet menuju ke sektor
lending.
Kehadiran LinkAja diharapkan akan mampu tugas atau pekerjaan.
Model evaluasi lainnya yaitu Human Or-
ganization Technology HOT Fit yang digunakan
haan besar yang mendukung LinkAja menjadi salah untuk mengevaluasi implementasi sistem Electronic
Medical Record EMR
jumlah pengguna aktif yang cukup besar. LinkAja juga
akan menerima suntikan dana dari para pendirinya human
organization technology
End User
Computing Satisfaction EUCS
market leader pada bisnis dompet digital. untuk menilai kinerja marketplace situs lelang online
Tag line C2C online auction websites
EUCS
menekankan pada aspek kepuasan pengguna website
atau sistem informasi dengan mempertimbangkan gukuran tingkat kepuasan pelanggan sangat penting
khususnya untuk memperbaiki atau meningkatkan
kemudahan penggunaan sistem.

gunaan model EUCS ini dianggap paling sesuai untuk pelanggan antara lain:
riset ini karena model ini menilai tingkat kepuasan
penggunaan suatu aplikasi berdasarkan perspektif yang berperan penting dalam mengevaluasi produk
pengguna akhir/customer sedangkan model lainnya atau layanan dan mengetahui pengaruhnya baik
TAM, TTF, HOT Fit positif maupun negatif.
2. Untuk meneliti persepsi pelanggan terhadap suatu
aplikasi yang telah dikembangkan untuk kepentingan produk atau layanan.

terhadap suatu produk atau layanan.


berbasis user centric diharapkan dapat memenuhi

bersifat realtime sehingga end user dapat merasa puas.


Kepuasan end user yang paling penting.

dapat menentukan kepuasan pengguna aplikasi tersebut melalui sistem keluhan dan saran menggunakan media
karena memiliki daya tarik emosional bagi penggu kotak saran atau saluran telepon khusus; survei kepua
nanya. Daya Tarik emosional muncul karena adanya
like wawancara langsung; mystery shopper dengan merek
trust
respect untuk mengetahui secara langsung kelemahan atau
tuk mengetahui pengaruh tingkat kepuasan pengguna kelebihan suatu produk atau layanan yang diberikan;
akhir terhadap layanan LinkAja di Indonesia melalui dan lost customer analysis yaitu dengan menghubungi
pendekatan End User Computing Satisfaction (EUCS)
untuk mengetahui alasan mereka dan menjadikannya

MATERI DAN METODE PENELITIAN

Financial Technology
Financial technology (Fintech) merupakan suatu
sebagai perasaan senang atau kecewa seseorang yang inovasi yang memungkinkan implementasi teknologi
bersumber dari hasil perbandingan antara kinerja atau dalam layanan keuangan dapat menghasilkan model
hasil kerja suatu produk terhadap harapan atas produk

berada di atas harapan maka pelanggan akan merasa Fintech mencakup platform
pembayaran seluler hingga perdagangan frekuensi
di bawah harapan maka pelanggan akan merasa ke High-Frequency Trading (HFT) crowdfund-
cewa. Kepuasan pelanggan sangat dipengaruhi oleh ing dan mata uang virtual hingga blockchain
settlement
de-
posits, lending and capital raising tahap yaitu Fintech 1.0 Fintech 2.0 dan Fintech 3.0
risk management
market support 1. Fintech 1.0
investment management
sebagai bentuk penggabungan antara teknologi

juga memberikan dampak pada sektor keuangan


adalah penggunaan teknologi dalam sistem keuangan terutama pada aspek transmisi yang mencakup

atau model bisnis baru serta dapat berdampak pada 2. Fintech 2.0

keuangan tradisional yang menggunakan teknologi


untuk menyediakan produk atau layanan keuangan.
Fintech 3.0

global muncul begitu banyak startup baru yang


dan berbagai perusahaan teknologi yang langsung
memberikan produk dan layanan keuangan kepada
dompet elektronik dan mobile payments. Con masyarakat.

End User Computing Satisfaction


Aktivitas pendukung pasar menggunakan teknologi Dalam mengevaluasi sebuah aplikasi atau sistem
informasi untuk memfasilitasi pemberian informasi informasi terdapat beberapa model yang dapat digu
yang lebih cepat dan lebih murah terkait dengan nakan antara lain model TAM (Technology Acceptance
Model), TTF (Task Technology Fit), HOT (Human Or-
masyarakat melalui penyediaan data perbandingan ganization Technology) Fit dan End User Computing
informasi produk atau layanan jasa keuangan. Con
kepuasan pengguna atas suatu sistem informasi adalah
menggunakan model -
Aktivitas pada kategori ini dapat berupa penyediaan tion (EUCS). Konsep awal kepuasan pengguna akhir
produk investasi online dan asuransi online serta end user
memberikan layanan robo advisor cayaan atas aplikasi khusus atau sistem yang cepat dan

dari EUCS content accu-


racy format ease
Aktivitas pada kategori ini dapat berupa layanan of use timeliness
pinjam meminjam uang berbasis teknologi infor dimensi tersebut adalah sebagai berikut:
peer-to-peer lending content
penggalangan dana berbasis teknologi informasi Kelengkapan isi dari sebuah aplikasi merupakan
crowd-funding dimensi terpenting dan paling mewakili EUCS
beri pinjaman dengan pencari pinjaman dalam satu secara keseluruhan karena sangat menentukan
platform pengambilan keputusan penggunanya.
accuracy
Ketepatan berkaitan dengan keakuratan data atau
sebuah aplikasi. perusahaan memiliki berpengaruh positif terhadap
format tingkat kepuasan pelanggan khususnya pada segmen
Bentuk merupakan desain tampilan dan estetika bisnis retail karena reputasi merupakan hal terpenting
userface
ease of use
Kemudahan penggunaan berkaitan dengan kemam corporate reputation
puan sebuah aplikasi untuk dapat dipelajari dan berbeda jika dibandingkan dengan identitas perusa
dimanfaatkan oleh penggunanya dengan seefektif organizational identity
mungkin. organizational image
timeliness oleh persepsi stakeholder
Kecepatan berkaitan dengan waktu yang diperlukan sedangkan identitas perusahaan dipengaruhi oleh
oleh sebuah aplikasi untuk dapat menyediakan persepsi stakeholder internal yang dikaitkan dengan
informasi atau memproses transaksi sesuai dengan budaya organisasi dan citra perusahaan dipengaruhi
kebutuhan penggunanya. oleh pengalaman langsung maupun tidak langsung
Keterkaitan seluruh dimensi tersebut di atas yang dialami oleh stakeholder
terhadap kepuasan pengguna sebuah aplikasi dapat
digambarkan sebagai berikut:
emotional
appeal products
and services vision and
leadership workplace environ-
ment social
and environment responsibility

melalui diagram berikut:

Gambar 1

Berdasar Gambar 1 diketahui bahwa tingkat


kepuasan pengguna akhir sebuah aplikasi stau sistem

semakin puas pula pengguna aplikasi atau sistem


informasi dimaksud. Model EUCS ini telah banyak
digunakan pada berbagai penelitian dengan obyek
yang bervariasi misalnya evaluasi terhadap sebuah
website ecommerce dan Gambar 2
sistem informasi internal perusahaan. Reputation Quotation et al

Corporate Reputation
Reputasi perusahaan merupakan suatu penilaian atas Berdasar Gambar 2 dapat diketahui bahwa reputasi
kemampuan perusahaan untuk memberikan hasil yang
bernilai tambah kepada stakeholder yang representatif berikut:
emotional appeal kompetitor.
ruhi oleh adanya perasaan yang baik atau senang
like trust hanya dalam hal penetrasi pasar tetapi juga mem
respect fasilitasi proses aliansi.
products and
services arik investor.
strong brand market po-
innovative sitioning
quality berbeda dibandingkan dengan kompetitornya.
8. Memiliki akses modal yang lebih mudah dan lebih
value murah.
workplace environment
garuhi oleh kondisi lingkungan perusahaan yang
well-managed LinkAja adalah layanan keuangan sebaagai hasil
merepresentasikan lingkungan kerja yang baik
appealing workplace
employee talent
vision and leadership
dipengaruhi oleh kejelasan visi perusahaan untuk
menghadapi tantangan dan hambatan di masa de
inspiring vision
strong leadership
clear values Telkomsel yang bergerak di bidang penyelenggara
-
mance Dikarenakan LinkAja merupakan aplikasi baru yang
past results
low risk
growth
prospects
recognize opportunities
social and
environment responsibility

citizenship nasabah bank tersebut dan tidak diwajibkan meng


environmental
stewardship
ethics
Adapun manfaat adanya reputasi perusahaan atas:
et al 1. LinkAja Basic Service yaitu layanan LinkAja
kut: yang identitas penggunanya tidak terdaftar pada
1. Meningkatkan persepsi konsumen tentang kualitas database
cash in/top
titas penjualan dan word of mouth yang positif. up
2. Mampu mempertahankan dan merekrut pegawai dan fasilitas lain berdasarkan persetujuan Bank
yang profesional. Indonesia.
2. LinkAja Full Service yaitu layanan LinkAja yang
identitas penggunanya terdaftar pada database
kualitas sistem informasi yang diukur berdasarkan
cash in/top
up

ketiga dan fasilitas lain berdasarkan persetujuan


Bank Indonesia.
Layanan basic service dapat dimanfaatkan oleh dan ketepatan waktu juga memberikan kontribusi
siapa pun termasuk pengguna baru dengan pengisian

an basic service dapat melakukan beragam pembayaran EUCS terhadap penerapan


tagihan serta transaksi dengan merchant online Pickup Request System pada perusahaan jasa logistik
maupun
jika pengguna melakukan upgrade ke layanan full
service. Upgrade layanan dapat dilakukan dengan
e-KYC (Electronic Know Your Cus- gkan dimensi kemudahan penggunaan sistem tidak
tomer)
video call user friendly
dengan agen LinkAja melalui ponsel. Apabila peng

Computerised Accounting System/CAS

kan bahwa seluruh dimensi EUCS

tambahan fasilitas pengiriman uang serta transaksi


tarik tunai. LinkAja juga dapat digunakan untuk tran EUCS juga
dilakukan terhadap electronic meeting system berupa
Group Disscusion Support System
menunjukkan bahwa seluruh dimensi EUCS

reputasi perusahaan telah dilakukan pada sebuah


berasal dari teori atau logika hasil penelitian sebel
umnya yang dikembangkan berdasarkan teori karena bahwa tingkat kepuasan pelanggan dan kepercayaan
pelanggan berdampak positif pada reputasi perusahaan
tersebut. Latar belakang penelitian ini mengacu pada
teori model End User Computing Satisfaction (EUCS) Kepercayaan merupakan salah satu faktor yang berpen
emotional
Menurut EUCS appeal
content
accuracy format hal yang menarik untuk dijadikan salah satu variabel
ease of use timeliness
dengan penjelasan sebagai berikut. Beberapa peneliti
telah mempelajari penerapan EUCS pada berbagai bi perusahaan BUMN yang mendukung beroperasinya
EUCS terhadap sistem informasi LinkAja sehingga faktor perasaan yang baik atau
rumah sakit di Macedonia Timur menunjukkan bahwa like trust
respect
memperngaruhi kepuasan pengguna LinkAja. maupun wanita.

jukan hipotesis sebagai berikut:


H1 content
terhadap kepuasan penggunanya. LinkAja di Indonesia yang aktif bertransaksi dengan
H2 accuracy menggunakan aplikasi tersebut. Ketepatan dalam pe
garuh positif terhadap kepuasan penggunanya. milihan sampel akan membuat hasil penelitian dalam
H3 format digeneralisasi untuk satu populasi yang sama karena
positif terhadap kepuasan penggunanya.
H4 ease of use pengambilan sampel yang digunakan pada penelitian
LinkAja berpengaruh positif terhadap kepuasan ini adalah convenience sampling karena pengambilan
penggunanya. sampel didasarkan pada ketersediaan dan kemudahan
H5 timeliness untuk mendapatkannya.
garuh positif terhadap kepuasan penggunanya.
H6 emotional appeal
LinkAja berpengaruh positif terhadap kepuasan
penggunanya. analisis multivariate
sebaiknya jumlah sampel yang adalah sebanyak 10

Model penelitian ini digambarkan sebagai berikut:


piloting
test

data dari sumber pertama yang dikumpulkan sendiri


oleh peneliti. Data primer dalam penelitian ini diper
oleh dari kuesioner elektronik menggunakan media

menggunakan skala likert 5 titik respon dengan nilai


Gambar 3 1 untuk pilihan sangat tidak setuju sampai dengan 5
untuk pilihan sangat setuju.

Dalam penelitian ini terdapat 2 jenis variabel yang


atau hal minat yang inign diinvestigasi oleh peneliti

variabel adalah sebagai berikut:

menggunakan model bisnis berbasis e-wallet dan


Tabel 1

1. Isi (content
Aplikasi LinkAja menghasilkan informasi yang
berguna bagi kebutuhan penggunanya

penggunanya
Aplikasi LinkAja menghasilkan informasi yang
lengkap
Aplikasi LinkAja menghasilkan informasi yang
jelas
2. accuracy

output yang salah

tampilan yang salah


format
Aplikasi LinkAja menampilkan pengaturan warna
yang menarik
Aplikasi LinkAja menampilkan layout yang
menarik
Aplikasi LinkAja menampilkan menu/link dan
fungsi yang memudahkan operasional pengguna
ease of use
Aplikasi LinkAja memberikan kemudahan proses
input dan pencarian informasi
Aplikasi LinkAja dapat diakses kapan saja dan
dimana saja
5. timeliness
Aplikasi LinkAja memproses informasi secara
realtime dan cepat

Up to date Aplikasi LinkAja menampilkan informasi terbaru

corporate reputation
Aplikasi LinkAja disukai oleh penggunanya
Aplikasi LinkAja dipercaya oleh penggunanya

Aplikasi LinkAja dikagumi oleh penggunanya


karena didukung oleh perusahaan BUMN
7. user satisfaction
Aplikasi LinkAja memberikan kepuasan dan
kepercayaan kepada pengguna untuk memenuhi
kebutuhannya

sebagai berikut:
Metode analisis data adalah tahapan proses penelitian a. Uji validitas dilakukan dengan menggunakan ru
data yang sudah dikumpulkan untuk diolah dalam mus korelasi Bivariate Pearson Product Moment
Perason
Sig. 2 tailed
sebagai berikut:
lebih kecil dari 0.05.
one shot

2. Uji Kualitas Data reliable;


Uji kualitas data dilakukan dengan cara mengukur
tingkat validitas dan reliabilitasnya. reliable.
c. Uji asumsi klasik merupakan pengujian data
Metode analisis yang digunakan untuk menguji statistik yang harus dilakukan sebelum pengujian
seluruh hipotesis yang digunakan adalah dengan hipotesis menggunakan regresi linear berganda.
menggunakan analisis regresi linear berganda un Adapun uji asumsi klasik yang digunakan pada
tuk menguji pengaruh antara lebih dari satu variabel
bebas terhadap variabel terikat.

beberapa metode analisis data dengan penjelasan gunakan analisis regresi linear berganda untuk menguji
sebagai berikut: pengaruh antara lebih dari satu variabel bebas terhadap
variabel terikat.

HASIL PENELITIAN

berikut: Tabel 2 menunjukkan bahwa jumlah sampel dalam


penelitian ini adalah sebanyak 101 responden dengan
lompok data dibagi dengan banyaknya data.
berikut:
variabel.

variabel.
2. Uji Kualitas Data
Uji kualitas data dilakukan melalui pengukuran
tingkat validitas dan reliabilitasnya dengan penjelasan
Tabel 2
Descriptive Statistics
N Maximum
101
101
101
101
101
101
101
101

user satisfaction
responden setuju bahwa layanan aplikasi LinkAja
mudah untuk digunakan dan mudah untuk diakses.
timeliness
responden setuju bahwa aplikasi LinkAja memberi
kan kepuasan dan kepercayaan kepada pengguna
untuk memenuhi kebutuhannya.
content bahwa layanan aplikasi LinkAja mampu mem
proses informasi secara realtime dan cepat serta
menampilkan informasi yang up to date.
corporate reputation
aplikasi LinkAja telah sesuai dengan kebutuhan

accuracy
responden setuju bahwa layanan aplikasi LinkAja

gunanya.
bahwa layanan aplikasi LinkAja selalu menghasil
kan output dan tampilan yang akurat dan sesuai
fungsinya.
format
variabel telah memenuhi kriteria validitas sesuai

sebagai berikut:
bahwa layanan aplikasi LinkAja memiliki desain

memudahkan penggunanya untuk mengoperasikan


aplikasi tersebut.
ease of use
Tabel 3

Tabel 4
Reliability Statistics
variabel telah memenuhi kriteria reliabilitas karena
28
sehingga dapat disimpulkan bahwa data telah terdis
Berdasar Tabel 5 diketahui bahwa nilai Asymp. Sig. tribusi secara normal.
(2-tailed)
Tabel 5

N 101
Mean .0000000

Absolute .115
.098
Negative

a. Test distribution is Normal.


b. Calculated from data.

disimpulkan bahwa tidak ada autokorelasi pada data


penelitian.

Tabel 6

DL DW DU

Berdasar Tabel 7 diketahui bahwa nilai toleransi


bahwa tidak terjadi multikolinearitas.

Tabel 7

Collinearity Statistics
Model
Tolerance VIF
1

a. Dependent Variable: Y
Berdasar Tabel 8 diketahui bahwa
absolut residual
tersebut ditampilkan pada Tabel 9 sebagai berikut:
memiliki gejala heteroskesdatisitas.

Tabel 8

Abs_Res

Tidak terjadi heteroskedastisitas


Tidak terjadi heteroskedastisitas
Tidak terjadi heteroskedastisitas
Tidak terjadi heteroskedastisitas
Tidak terjadi heteroskedastisitas
Tidak terjadi heteroskedastisitas

Df F
Regression b

1 Residual
Total 100
a. Dependent Variable
b. Predictors: (Constant),

B
1

a. Dependent Variable
PEMBAHASAN pada kepuasan penggunanya karena dengan adanya
tampilan sistem yang baru dapat membingungkan

pengguna aplikasi LinkAja merasa bahwa tampilan


aplikasi bukan merupakan hal yang penting karena
mereka lebih fokus pada manfaat yang dirasakan pada
saat menggunakan aplikasi LinkAja.

Ease Of Use

Content

ease of use
aplikasi LinkAja berpengaruh positif terhadap kepua
san penggunanya tidak dapat diterima.

positif terhadap kepuasan penggunanya diterima. yang dilakukan tentang usability pada website Cus

Accuracy

lebih tidak memperhatikan secara umum kemudahan


untuk menggunakan atau mengoperasikan aplikasi.

bahwa aplikasi LinkAja secara umum cukup mudah


untuk digunakan namun terkadang masih terdapat ken
berpengaruh positif terhadap kepuasan penggunanya
dapat diterima.
proses top up saldo yang belum bisa menggunakan
Format sarana sms banking.

Timeliness

terhadap kepuasan penggunanya tidak dapat diterima.


timeliness
sebelumnya tentang penggunaan electronic data LinkAja berpengaruh positif terhadap kepuasan peng
processing gunanya dapat diterima.

atau format antar muka sistem yang tidak berpengaruh Emotional Appeal
dapat dilakukan penelitian karena pengembangan ap
likasi LinkAja ke sektor lending akan dilakukan pada
tahun 2020. Item pertanyaan pada kuesioner bersifat to
the point tanpa adanya item pertanyaan tambahan yang

emotional appeal
positif terhadap kepuasan penggunanya dapat diterima.

SIMPULAN DAN SARAN


perluas jaringan promosi dan menyediakan informasi
terkait promosi yang lebih jelas dan menarik pada ap
content likasi agar semakin banyak pengguna yang bertransaksi
likasi LinkAja berpengaruh positif terhadap kepuasan sehingga aplikasi LinkAja menjadi semakin familiar
penggunanya sehingga mencerminkan kondisi kualitas
accuracy top
LinkAja berpengaruh positif terhadap kepuasan peng up saldo dan transaksi dengan merchant potensial.
gunanya sehingga mencerminkan kondisi kualitas Untuk penelitian selanjutnya metode pemilihan sam
format pel penelitian dimungkinkan menggunakan
sampling agar dapat diketahui apakah aplikasi Lin
penggunanya karena tampilan aplikasi sebelumnya
pengguna aplikasi e-wallet
lebih familiar dan menarik. Kemudahan penggunaan pengumpulan data dapat dilakukan dengan meng
ease of use gunakan kuesioner dan indepth interview untuk se
namun memiliki hubungan negatif terhadap kepuasan
penggunanya karena secara umum aplikasi ini cukup jenis sektor lending dapat dilakukan untuk
mudah untuk digunakan namun terkadang masih ter mengetahui tingkat kepuasan pengguna aplikasi pada
sektor lending
tiket untuk alat transportasi tertentu dan proses top item pertanyaan pada kuesioner dimungkinkan agar
timeliness
berpengaruh positif terhadap kepuasan penggunanya
sehingga mencerminkan kondisi kualitas informasi perlu dipastikan agar dapat diketahui apakah responden
emotional appeal
aplikasi LinkAja berpengaruh positif terhadap kepua berupa analisis perbandingan antara aplikasi LinkAja
san penggunanya karena tingkat kepuasan pelanggan dengan aplikasi sejenis yang sebagian besar dimiliki
dan kepercayaan pelanggan sangat erat kaitannya oleh swasta dapat dilakukan untuk mengetahui daya
dengan reputasi perusahaan.
Keterbatasan penelitian ini adalah proporsi upaya ekspansi yang bisa dilakukan.
dari pengguna sebelum aplikasi LinkAja diluncurkan

merata sehingga tidak dapat diketahui apakah aplikasi


DAFTAR PUSTAKA

yang digunakan adalah convience sampling bukan information systems : Measuring end user
. LinkAja sektor lending juga belum Journal of Bio-
medical Informatics 45 Management & Marketing: Challenges for
the Knowledge Society 13

Bank Indonesia. 2008. Laporan Sistem Pembayaran


dan Pengedaran Uang. Indonesia.

Corporate Reputation. Journal of Business Ad-


ministration (Revista de Administração de Em-
Rangka Keuangan Inklusif Melalui Agen LKD presas) 54

Banking on the future : An exploration Financial Stability


of FinTech and the consumer interest. Implications from FinTech Supervisory and
Regulatory Issues that Merit Authorities ’ At-
tention.
faction — Meaning and Methods of Measuring.
In Marketing and Logistic Problems In The
Management of Organization
Jurnal
Sistem Informasi 2

Types. Electronic Journal of Information Sys-


tems Evaluation (EJISE) 6

Fintech Report 2018. Journal of Brand Management 7

Aplikasi Analisis Multivariate Den-


gan Program IBM SPSS 19

Procedia
Computer Science 72

Pengaruh Reputasi Perusahaan


Dan Komunikasi Word-Of-Mouth Terhadap
Pembuatan Keputusan Melamar Kerja. Uni
versitas Indonesia.

tasi Ekonomi Digital Di Indonesia. Channel:


Artajasa Magazine.
ARPN Journal of Engineering and Applied Pengaruh Technology Ac-
Sciences 10 ceptance Model Dan End User Computing
Satisfaction Terhadap Penerimaan Pengguna
Marketing Manage- Akhir Electronic Data Processing Dengan
ment. Sikap Sebagai Variabel Mediasi. Universitas

Customer satisfaction
and customer loyalty. Centria University of RESEARCH METHODS FOR
BUSINESS: A Skill - Building Approach 4th
Edition.

5 Journal of Information Systems


6

Analisis Pengaruh Kualitas


Aplikasi, Kualitas Layanan dan Harga Terha-
dap Kepuasan Konsumen Go-Jek. Universitas

cal and. MIS Quarterly

Metode Penelitian Fintech And Sustainable Development


Kuantitatif Assesing The Implications.

Gambaran Hubungan Unsur-


unsur End User Computing Satisfaction Ter-
hadap Kepuasan Pengguna Sistem Informasi
Rumah Sakit di RSUD Kota Depok Tahun 2012. Journal
Universitas Indonesia. of Services Marketing 20

Journal of
Electronic Commerce Research 10 And Consequences Of Corporate Reputation :
British Journal of
Management 8
Encyclopedia of Statistics

International Borneo Business


Conference (IBBC) 2

Anda mungkin juga menyukai