Anda di halaman 1dari 2

RANGKUMAN TIK

(Arti komunikasi, bahasa komputer, etika digital, internet, surat digital, dampak positif/negatif
teknologi, e-commerce, e-learning, cyber bullying, arti masyarakat, berpikir komputasi, teknologi
komputasi, sistem komputer, software, hardware, brainware.)

 Komunikasi adalah “suatu proses ketika seseorang atau beberapa orang, kelompok,
organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar terhubung
dengan lingkungan dan orang lain”. Komunikasi dapat berbentuk verbal dan nonverbal.
 Bahasa komputer adalah istilah alternatif dan lebih luas cakupannya daripada istilah bahasa
pemrograman yang biasa digunakan. Bahasa pemrograman merupakan bagian dari bahasa
komputer, demikian halnya dengan jenis bahasa lainnya. Fungsi bahasa dalam kehidupan
manusia sehari-hari adalah sebagai alat komunikasi yang bisa dipahami. Begitu juga dengan
bahasa pemrograman. Ini berfungsi sebagai penghubung komunikasi antara komputer dan
manusia (programmer).
 Etika digital adalah serangkaian aturan dan prosedur yang dibuat untuk mengurangi
kerugian yang ditimbulkan oleh penggunaan teknologi digital. Adanya etika dalam teknologi
dapat mengatur batasan sikap dan perilaku seseorang di media digital dan bersifat
memberikan kenyamanan. Manfaat etika digital yaitu:
 Mengurangi tindakan bullying, berita palsu (hoax).
 Mengurangi pelecehan seksual
 Mengurangi ujaran kebencian.

Contoh penerapan etika digital:

 Memberi saran atau komentar yang baik.


 Menghormati privasi orang lain.
 Hormati waktu dan bandwith orang lain.
 Tidak memposting hal negatif di internet.

 Internet adalah jaringan besar yang saling berhubungan dari jaringan-jaringan komputer
yang menghubungkan orang-orang dan komputer-komputer diseluruh dunia, melalui
telepon, satelit dan sistem-sistem komunikasi yang lain.
 Surat elektronik atau surel merupakan persuratan yang dilakukan secara digital atau online
yang merupakan contoh modernisasi yang mana surat diolah melalui aplikasi yang
menggunakan perkembangan teknologi berupa internet.
 Dampak positif & negatif. Dampak positif terknologi digital antara lain:
 Mempercepat komunikasi
 Mempermudah pekerjaan
 Mempercepat mendapatkan informasi

Dampak negatifnya antara lain:

 Menumbuhkan sifat individualisme


 Cyber bullying
 Memunculkan sikap anti-sosial
 Kecanduan game dan internet
 E-commerce adalah layanan yang baik untuk menjual atau membeli produk. Ada beberapa
contoh e-commerce yang sering digunakan di Indonesia. Di antaranya Shopee, Bukalapak,
ataupun Tokopedia.
 E-learning adalah penggunaan perangkat elektronik untuk proses pembelajaran dan edukasi
secara online. Manfaatnya: mudah diakses, biaya relatif lebih murah, dan lebih efisien.
Contohnya: Udemy, Ruangguru, dsb.
 Cyberbullying (perundungan dunia maya) ialah bullying/perundungan dengan menggunakan
teknologi digital.
 Masyarakat adalah sekumpulan individu-individu yang hidup bersama, bekerja sama untuk
memperoleh kepentingan bersama yang telah memiliki tatanan kehidupan, norma-norma,
dan adat istiadat yang ditaati dalam lingkungannya.
 Berpikir komputasional (Computational Thinking) adalah metode menyelesaikan persoalan
dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika).
 Komputasi adalah aktivitas penggunaan dan pengembangan teknologi komputer, perangkat
keras, dan perangkat lunak komputer. Komputasi merupakan bagian spesifik komputer dari
teknologi informasi.
 Sistem komputer adalah kumpulan dari elemen-elemen computer (hardware, software,
brainware) yang saling berhubungan (terintegrasi) dan saling berinteraksi untuk melakukan
pengolahan data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan yang diharapkan.
 Software merupakan sebuah data yang diprogram, disimpan, dan diformat secara
digital dengan tujuan serta fungsi tertentu. Perangkat ini sendiri tak mempunyai
bentuk fisik. Contohnya: Microsoft word, Microsoft Excel, Software Browser.
Fungsinya: dasar kebutuhan komputer dapat bisa dioperasikan dengan baik,
mengatur hardware/perangkat keras yang ada pada komputer, penerjemah
perintah.
 Hardware adalah komponen fisik komputer yang bisa dilihat oleh mata dan
dipegang. Contohnya: mouse, monitor, keyboard. Fungsinya: Menyimpan
Data/Informasi, Memberikan Output, Menerima Output, Mengolah Informasi/Data.
 Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan
perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter
(sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang
sedang menggunakan perangkat komputer.

Anda mungkin juga menyukai