Disusun Oleh :
TELKOM UNIVERSITY
FAKULTAS INFORMATIKA
PRODI S1 INFORMATIKA
BANDUNG
2021
A. USABILITY TESTING
● Executive Summary
Usability testing adalah metode yang digunakan untuk
mengevaluasi UX (User Experience) sebuah produk dengan cara
melakukan pengujian kegunaan produk tersebut terhadap pengguna atau
pelanggan. Usability testing dilakukan untuk mengetahui lebih dulu
kemungkinan kendala penggunaan aplikasi yang akan dihadapi oleh
pengguna. Dalam usability testing yang dilakukan oleh kelompok kami
dipilih 6 orang yang sebelumnya sudah pernah mengalami kondisi yang
akan diselesaikan oleh produk kami. Dalam usability testing yang
dilakukan diharapkan akan mendekatkan aplikasi kami dengan harapan
yang sesuai dengan pengguna dengan mencari apa yang menjadi
kekurangan dan yang menjadi kendala dalam aplikasi kami. Tujuan dari
usability testing adalah untuk mengetahui bagaimana tingkat kepuasan
user terhadap desain ulang LMS Telkom University oleh kelompok kami.
Untuk jumlah partisipan terhadap usability testing adalah 6 orang.
2. Prosedur, Partisipan, dan Task/Scenario yang digunakan
● Prosedur
Setiap anggota kelompok mencari 1 orang partisipan. Kemudian partisipan
tersebut bergabung dalam google meet dan akan melakukan share screen
dan juga mengikuti skenario usability testing.
● Partisipan
Partisipan yang kami pilih sebagai penguji usability LMS ialah 5
partisipan yang masuk dalam user persona dan 2 partisipan diluar dari user
persona. Adapun alasan kami menggunakan 2 partisipan diluar persona
ialah untuk mengetahui tanggapan mereka mengenai desain ulang dan
beberapa fitur tambahan pada LMS Telkom University yang dibuat.
Sedangkan kami memilih 5 orang partisipan dalam user persona yang
sebelumnya sudah memberi saran mengenai fitur tambahan dan kemudian
sarannya diimplementasikan ke dalam website LMS Telkom University.
NO Partisipan Deskripsi
● Task Scenario
Sebelum tahap pengujian dilakukan, ada beberapa hal yang dipersiapkan
terlebih dahulu. Tahapan tersebut adalah sebagai berikut :
Adapun task atau mission yang harus dicapai oleh user sebagai berikut :
1) Melakukan Login LMS Telkom University
1. User masuk atau User dengan mudah mengikuti alur login hingga
login ke aplikasi sampai ke dashboard menu.
● Task-level Severity
Task-Level Severity merupakan rating (1 sampai 100 ) yang diberikan user
terhadap usability untuk setiap task yang diujikan. Berikut merupakan
tabel task level severity yang terbentuk.
No Skenario Penguji
1 2 3 4 5 6 7 8
1. Login 84 80 80 84 87 87 88
University
Telkom University
University
University
● Next Steps
Next Steps merupakan langkah selanjutnya pada aplikasi sesuai dengan
pertimbangan feedback dan saran dari partisipan seperti memperbaiki
desain, fitur, dan menambah fitur. Feedback dan saran dari partisipan
paling banyak yaitu icon dashboard tidak bisa diklik. Dari feedback dan
saran tersebut langkah selanjutnya yaitu kami akan mempertimbangkan
semua feedback dan saran yang masuk dan memperbaiki aplikasi LMS.
5. Lampiran
● Task Scenario
● Partisipan
7.
● Prototype
https://t.maze.co/67047459
https://www.figma.com/file/1yMFpUk7zueyCLF0q8NqFY/IMKTUG3?no
de-id=0%3A1
B. INFORMASI LAPORAN & KELOMPOK
NAMA INFORMASI