Kelas : R1/TI.B/3
Nim : 21040029
Mata Kuliah : Interaksi Manusia dan Komputer
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan metafora antar muka beserta jelaskan contohnya!
(contohnya berbeda dengan PPT)
Jawab :
Metafora antarmuka adalah metafora yang mewakili objek dan fungsi yang sering
digunakan oleh pengguna. Contohnya, file dan direktori analogi untuk sistem file
dari sistem operasi.
5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan “menu” dan jelaskan kelebihan dan
kekurangannya !
Jawab:
Menu adalah serangkaian opsi yang dapat dipilih pengguna untuk melakukan tugas
yang diinginkan.
KELEBIHAN MENU :
Menu menyediakan struktur yang jelas bagi pengguna untuk membuat
keputusan karena opsi yang masuk akal segera ditampilkan.
Pengguna dapat menyelesaikan misi tanpa pendidikan tinggi.
KEKURANGAN MENU :
Tidak efektif untuk struktur kompleks;
Urutan yang ditetapkan harus diikuti;
Tidak praktis untuk beberapa varian;
6. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Bahasa alami, kelebihan dan kekurangannya
beserta bagaimana cara desain Bahasa alami!
Jawab :
Bahasa alami adalah bentuk komunikasi yang menggunakan bahasa manusia untuk
berkomunikasi. Kelebihannya adalah mudah dipelajari dan mudah diingat.
Kelemahannya adalah membutuhkan keterampilan dan percakapan yang panjang.
Cara mendesain Bahasa alami adalah menggunakan nama domain yang realistis,
bahasa yang sederhana, memisahkan input pengguna dan output sistem, dan
memberikan instruksi penelusuran.
7. Jelaskan masing-masing isu praktis dalam praktek desain!
Jawab :
• Pengguna/stakeholders : Dalam proses desain adalah mengetahui siapa target
pengguna. Keamanan pengguna, tidak hanya mereka yang akan menggunakan
produk saja tetapi juga melibatkan orang lain yang terlibat langsung atau tidak
langsung.
• Keinginan dan kebutuhan : Mengidentifikasi keinginan dan kebutuhan apa
yang diinginkan pengguna.
• Menghasilkan alternatif : Menyediakan beberapa pilihan desain yang dapat
dijadikan pilihan dan dikembangkan supaya menemukan opsi yang terbaik
• Memiliah alternatif terbaik : Dengan melakukan perbandingan dengan semua
alternatif yang mengacu kepada kebutuhan pengguna sehingga tercipta
kenyamanan, keamanan dan efisiensi.
8. Jelaskan apa yang dimaksud dengan model air terjun beserta kelebihan dan
kekurangannya !
Jawab :
Model air terjun adalah siklus hidup tradisional yang telah lama diadopsi dan
digunakan dalam proses desain.
KELEBIHAN MODEL AIR TERJUN: Alur Kerja yang Jelas
Saat Anda menggunakan model SDLC jenis ini, Anda memiliki serangkaian alur kerja
sistem yang jelas dan terukur. Setiap tim memiliki tugas dan tanggung jawab masing-
masing sesuai bidangnya. Dan pekerjaan dapat dilakukan sesuai dengan alokasi waktu
yang diberikan.
KEKURANGAN MODEL AIR TERJUN: Kurang fleksibel
Semua tim harus beroperasi sesuai dengan instruksi dan pedoman yang diberikan di
awal. Oleh karena itu, pelanggan tidak dapat memberikan pendapat dan komentar
kepada tim pengembangan. Pelanggan hanya dapat berkontribusi pada tahap awal
desain sistem perangkat lunak.
9. Sebutkan dan jelaskan setiap jenis prototipe beserta contohnya!
Jawab :
• Fidelity rendah prototipe: Jenis ini terbuat dari bahan atau bahan yang tidak
sama dengan produk akhir dan dapat dengan mudah dimodifikasi sesuai
kebutuhan. Contohnya termasuk sketsa layar, papan cerita, catatan tempel, dan
Wizard of Oz.
• Fidelitiy pertengahan atau sederhana: Prototipe ini mungkin menggunakan
bahan yang berbeda atau sama dengan produk akhir. Misalnya, menggunakan
presentasi Powerpoint untuk menunjukkan perjalanan produk.
• Fidelity tinggi: Prototipe ini menggunakan bahan atau alat yang sama yang
digunakan dalam pengembangan produk yang sebenarnya. Prototipe jenis ini
hampir mirip dengan produk sebenarnya, sehingga pengguna mungkin mengira
itu adalah produk akhir. Contohnya termasuk sistem yang dikembangkan di
lingkungan seperti Visual Basic, Director, Authorware dan lain-lain.
10. Jelaskan apa yang dimaksud dengan skala likert dan diferensial semantic pada kuisioner
beserta contohnya!
Jawab :
• Skala likert : suatu penelitian yang dilakukan untuk mengumpulkan data guna
mengetahui atau mengukur data yang bersifat kualitatif maupun kuantitatif
dalam pengisian kuisioner serta . Contohnya mempunyai 1-5 pilihan yang
terdiri dari beberapa tingkatan yaitu Sangat Setuju (SS), Setuju (S), Ragu-ragu
(RG), Tidak Setuju (TS) dan Sangat Tidak Setuju (STS).
• Diferensial semantic : Mengukur jawaban responden, namun bentuknya tidak
pilihan ganda maupun checklist, tetapi tersusun dalam satu garis kontinum yang
digunakan untuk membandingkan merek, citra perusahaan, dan produk.
Contohnya
Penggunaan skala diferensial semantik mengenai gaya kepemimpinan Ketua
OSIS
1. Cerdas 7 6 5 4 3 2 1 Bodoh
2. Demokrasi 7 6 5 4 3 2 1 Otoriter
3. Tidak Ramah 7 6 5 4 3 2 1 Ramah