Anda di halaman 1dari 7

BAB I

LATAR BELAKANG
A. Pendahuluan

Kemajuan teknologi komputer, teknologi informasi dan teknologi komunikasi


berkembang sangat pesat. Kemajuan tersebut membawa pengaruh yang luar biasa pada
berbagai bidang kehidupan manusia.. Sebagai salah satu penemuan teknologi, komputer
dapat diprogram untuk melaksanakan berbagai tugas secara cepat dan mempunyai
ketelitian yang tinggi. Saat ini, hampir di seluruh bidang kegiatan yang dilakukan manusia
modern telah menggunakan jasa komputer, seperti kegiatan di bidang informasi,
komunikasi, perbankan, bisnis, teknik, kesehatan, pendidikan dan di bidang lainnya.

Pengembangan bahan ajar berbasis multimedia secara benar akan memberikan


manfaat bagi pembelajaran yang dilakukan guru serta akan sesuai dengan kebutuhan
belajar siswa.

B. Rumusan masalah

1. Apa pengertian multimedia pembelajaran?

2. Apa saja jenis dan contoh multimedia pembelajaran?

3. Apa saja fungsi dan cara penerapan multimedia pembelajaran?

C. Tujuan

1. Untuk mengetahui pengertian multimedia pembelajaran.

2. Untuk mengetahui jenis dan contoh multimedia pembelajaran.

3. Untuk mengetahui fungsi dan cara penerapan multimedia pembelajaran.


BAB II
PEMBAHASAN

A. Pengertian Multimedia Pembelajaran


Apa itu multimedia pembelajaran? Pertama, dari kata “multimedia”, yang artinya
kesatuan perangkat keras maupun lunak berbasis teknologi digital untuk menyampaikan
suatu objek berupa pesan informasi. Kedua, pembelajaran yang merujuk pada kegiatan
transfer ilmu dari guru ke murid.
Dengan demikian, multimedia pembelajaran adalah seperangkat hardware maupun
software berbasis teknologi digital untuk menyampaikan pesan informasi dari guru ke
murid atau murid ke murid untuk mempermudah penyampaian materi, praktik, dan
penilaian.
Selain itu, multimedia pembelajaran dapat diartikan sebagai aplikasi multimedia (teks,
audio, video, grafis, diagram, gambar, chart, animasi) sebagai sarana penyampaian
informasi dengan bantuan teknologi komputer untuk mencapai tujuan pembelajaran.
Multimedia pembelajaran juga memiliki karakteristik, antara lain memiliki lebih dari
satu media yang menyatu (misal gabungan audio dan visual), bersifat interaktif, dan
mudah digunakan walaupun tanpa bimbingan orang lain.

B. Jenis-Jenis Multimedia

Berikut ini ada beberapa jenis multimedia yaitu sebagai berikut:

1. Multimedia statis: Merupakan jenis multimedia yang hanya menampilkan konten


seperti teks dan gambar tanpa adanya interaksi atau animasi. Contohnya adalah
dokumen PDF atau gambar JPEG.

2. Multimedia interaktif: Merupakan jenis multimedia yang mengijinkan pengguna untuk


berinteraksi dengan konten, seperti memilih opsi atau mengklik tombol. Contohnya
adalah aplikasi pembelajaran atau video game.

3. Multimedia dinamis: Merupakan jenis multimedia yang menampilkan konten yang


bergerak atau berubah-ubah, seperti animasi atau video. Contohnya adalah film atau
acara TV.
4. Multimedia streaming: Merupakan jenis multimedia yang diakses secara online dan
ditampilkan secara real-time, seperti streaming video atau audio. Contohnya adalah
layanan streaming seperti Netflix atau Spotify.

C. Contoh contoh Multimedia

Jika dilihat dari Pengertian multimedia sendiri ada beberapa aspek yang bisa
menciptakan pembelajaran menarik dan interaktif. Ada Beberapa contoh multimedia yang
dapat Anda temui di sekitar Anda adalah sebagai berikut:

1. Video game: Merupakan salah satu contoh multimedia yang paling populer, yang
menggabungkan teks, audio, video, dan animasi untuk menciptakan pengalaman
bermain yang menyenangkan.

2. Website: salah satu contoh multimedia juga banyak diterapkan oleh website yang
menampilkan konten interaktif dan menarik, seperti video, animasi, dan suara.

3. Aplikasi pembelajaran: Aplikasi pembelajaran termasuk salah satu contoh multimedia


yang cukup sering digunakan. Ada beberapa jenis aplikasi multimedia seperti Khan
Academy atau Duolingo yang menggunakan multimedia untuk membuat materi
pembelajaran yang lebih interaktif dan mudah dipahami.

4. Presentasi: Presentasi menggunakan multimedia seperti gambar, video, dan animasi


untuk membuat presentasi yang lebih menarik dan mudah dipahami oleh audiens.

5. Film dan acara TV: Film dan acara TV menggabungkan audio, video, dan efek suara
untuk menciptakan pengalaman visual yang menyenangkan.

D. Fungsi dari Multimedia

Ada beberapa fungsi atau manfaat dari penerapan multimedia. Fungsi multimedia
pada dasarnya adalah untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan
dan mudah dipahami dengan menggabungkan beberapa bentuk konten seperti teks, audio,
video, animasi, dan gambar. Selain itu ada Beberapa fungsi multimedia lain yang perlu
anda ketahui, diantaranya adalah:
1. Mengajarkan konsep yang sulit

Multimedia dapat membantu menjelaskan konsep yang sulit dengan menggunakan


animasi atau simulasi, sehingga mudah dipahami oleh siswa.

2. Menyajikan informasi secara lebih menarik

Salah satu Fungsi Multimedia juga dapat membuat informasi lebih menarik dengan
menambahkan audio, video, dan animasi, sehingga lebih mudah untuk menarik
perhatian siswa.

3. Mengasah keterampilan

Multimedia dapat membantu siswa untuk mengasah keterampilan, seperti membaca,


menulis, atau menghitung, dengan menggunakan game atau aplikasi interaktif.

4. Mengoptimalkan waktu belajar

Fungsi Multimedia juga dapat membantu siswa belajar dengan lebih efisien, karena
mereka dapat memilih konten yang sesuai dengan kemampuan dan kecepatan belajar
mereka sendiri.

5. Mengurangi stres

Multimedia dapat membantu siswa untuk belajar dengan lebih santai dan
menyenangkan, sehingga mengurangi tingkat stres dan meningkatkan motivasi belajar.

E. Penerapan Pembelajaran Multimedia

Penerapan pembelajaran multimedia dapat dilakukan dengan cara-cara berikut:

1. Menggunakan aplikasi pembelajaran interaktif

Aplikasi pembelajaran interaktif seperti Khan Academy atau Duolingo menggabungkan


teks, audio, video, dan animasi untuk membuat materi pembelajaran yang lebih
menarik dan mudah dipahami.

2. Menyajikan materi pembelajaran secara online

Penggunaan multimedia dapat membuat materi pembelajaran lebih mudah diakses oleh
siswa melalui internet, sehingga mereka dapat belajar di mana saja dan kapan saja.
3. Menggunakan game edukatif

Game edukatif dapat membuat pembelajaran lebih menyenangkan dan interaktif,


sehingga siswa lebih tertarik untuk belajar dan mengingat materi yang dipelajari.

4. Menyajikan materi pembelajaran secara audio-visual

Penggunaan video atau audio dapat membuat materi pembelajaran lebih mudah
dipahami dan menarik, sehingga siswa lebih tertarik untuk belajar.

5. Menggunakan simulasi

Simulasi dapat membantu siswa untuk memahami situasi atau proses yang sulit atau
tidak aman untuk dilakukan di dunia nyata, sehingga memperkuat pemahaman mereka
tentang materi yang dipelajari.
BAB III
PENUTUP

KESIMPULAN
Dari penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran dapat
diartikan sebagai aplikasi multimedia (teks, audio, video, grafis, diagram, gambar, chart,
animasi) sebagai sarana penyampaian informasi dengan bantuan teknologi komputer untuk
mencapai tujuan pembelajaran.
Jenis-jenis dari multimedia yaitu multimedia statis; multimedia interaktif; multimedia
dinamis; dan multimedia streaming. Adapun beberapa contohnya yaitu video game, website,
aplikasi pembelajaran, presentasi, film dan acara TV dll.
Fungsi multimedia pada dasarnya adalah untuk menciptakan pengalaman belajar yang
lebih menyenangkan dan mudah dipahami dengan menggabungkan beberapa bentuk konten.
REFERENCES

ACER for Education. (2021, May 17). Pengertian multimedia Pembelajaran, Manfaat &
Contohnya. Acer for Education. https://acerforeducation.id/edukasi/pengertian-
multimedia-pembelajaran-manfaat-contoh/

Multimedia: Pengertian, Jenis Dan Contoh multimedia Dalam Pembelajaran . (2023, January
8). Tambah Pinter.
https://tambahpinter.com/multimedia/#Penerapan_Pembelajaran_
Multimedia

Anda mungkin juga menyukai