RANCANGAN MEDIA
1. Pendahuluan
i. Pengantar
ii. Definisi
1) Memperbesar benda yang sangat kecil dan tidak tampak oleh mata, seperti
kuman, bakteri, electron, dan lain-lain;
2) Memperkecil benda yang sangat besar yang tidak mungkin dihadirkan ke
sekolah seperti gunung, gajah, dan lain-lain;
3) Menyajikan perestiwa atau benda yang kompleks, rumit dan berlangsung
berlangsung cepat atau lambat, seperti sistem tubuh manusia, bekerjanya
suatu mesin, peredaran planet, dan perkembangan bunga;
4) Menyajikan benda atau peristiwa yang jauh, seperti bulan, bintang, salju,
dll.;
5) Menyajikan benda atau peristiwa yang berbahaya, seperti letusan gunung
berapi, harimau, racun, dll.;
6) Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa.
vi. Kelebihan dan kekurangan pembelajaran berbasis multimedia
a. Kelebihan
i. Sistem pembelajaran lebih inovatif dan interaktif;
ii. Mampu menimbulkan rasa senang selama pembelajaran
berlangsung, sehingga akan menambah motivasi belajar siswa;
iii. Mampu menggabungkan antara teks, gambar, audio, musik, animasi
gambar atau video dalam satu kesatuan yang saling mengukung
sehingga tercapai tujuan pembelajaran;
iv. Mampu memvisualisasikan materi yang abstrak;
v. Media penyimpanan yang relatif gampang dan fleksibel;
vi. Membawa obyek yang sukat didapat atau berbahaya ke dalam
lingkungan belajar;
vii. Menampilkan objek yang terlalu besar ke dalam kelas; dan
viii. Menampilkan objek yang tidak dapat dilihat secara langsung.
b. Kekurangan
i. Biaya relatif mahal untuk tahap awal;
ii. Kemampuan SDM dalam penggunaan multimedia masih perlu
ditingkatkan;
iii. Belum memadainya perhatian dari pemerintah; dan
iv. Belum memadainya infrastruktur untuk daerah tertentu.
2. Subjek ( Pengguna )
a. Bahan
1. Buku Pegangan Siswa Bahasa Indonesia Kelas X, ( digunakan
sebagai acuan materi pembelajaran)
2. Video contoh materi ( digunakan sebagai penguat materi dalam
kegiatan pembelajaran)
b. Alat
1. Laptop, ( digunakan sebagai media mengolah data video serta meteri
yang akan dibagikan kepada siswa).
2. HP (Hand Phone), ( penggunakan handphone sebagai alat untuk
mengoperasikan media multimedia).
3. Aplikasi WPS Office Power Point ( digunakan sebagai media
pembelajaran )
4. Alat perekam suara ( digunakan untuk merekam audio yang
dikombinasikan dengan media pembelajaran )
5. Aplikasi Kinemaster (alat yang digunakan untuk mengedit media
multimedia )
4. Model Pengembangan
a. Analysis (analisa)
A= Analysis
Analisis kebutuhan pengembang Tahap pertama dalam pengembangan ini adalah
tahap analisis kebutuhan dengan melakukan
observasi di sekolah SMK/ SMA. Hasil analisis
inilah yang akan menjadi acuan dalam
pengembangan media pembelajaran interaktif
berbasis Multimedia ini. Hasil observasi yang
dilakukan oleh peneliti di kelas X, yang dalam
proses pembelajaran masih minim dalam
penggunaan media pembelajaran, media
pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran
berupa software Microsoft Office Power Point dan
buku paket , yang masih kurang menarik rasa ingin
tahu siswa terhadap materi pembelajaran,
disamping itu kurikulum yang digunakan di SMA /
adalah Kurikulum 2013 (K13) dimana K13
menuntut guru agar dapat mengombinasikan
pembelajaran dengan bantuan Teknologi. Oleh
karena itu, pengembang berfikir untuk
mengebangkan media pembelajaran yang baru dan
lebih interaktif dan menarik minat dan rasa ingin
tahu siswa terhadap materi pembelajaran yang
diajarkan.
Analisis Kurikulum Mata pelajaran Pendidikan Bahsasa Indonesia
untuk kelas X dengan KD 3.14 dan 4.14
Kurikulum 2013 menekankan pada pendekatan
ADDIE dengan sikap personal individual, moral,
dan perilaku sosial. sebagaimana Pembelajaran
Pendidikan Bahasa Indonesia K13 berfokus pada
pembelajaran yang aktif. Dimana pembelajaran
berpusat pada peserta didik.
Analisi kinerja tugas siswa Media pembelajaran multimedia dikembangkan
untuk membangun minat siswa terhadap meteri
Bahasa Indonesia, yang sering dianggap sebagai
mata pelajaran yang membosankan, agar peserta
didik mau berperan aktif di dalam kelas. Dalam
tahapan ini dimunculkan masalah dasar yang
dihadapi dalam pembelajaran Bahasa Indonesia
yaitu siswa kurang memahami apa itu teks
biografi. Maka dari itu media pembelajaran
multimedia ini ditujukan untuk peserta didik yang
dominan dengan indera penglihatan dan indera
pendengaran dalam belajar. Peserta didik dengan
kemampuan dan auditorial akan lebih mudah
memahami materi pembelajaran melalui apa yang
mereka pandang dan dengar.
Analisis Karakteristik Siswa Pengembang menentukan karakteristik peserta
didik yang akan menggunakan model pengembang,
adapun siswa-yang akan menggunakan model
pengembangan adalah siswa berumur 16-17 tahun
laki-laki dan perempuan. Analisis siswa
merupakan telaah karakteristik siswa (gaya belajar,
auditori) berdasarkan pengetahuan, keterampilan
dan perkembangannya. Analisis ini bertujuan
untuk mengetahui tingkat kemampuan siswa yang
beragam. Hasil analisis siswa berkenaan dengan
kemampuan berpikir kritis dan kreatif dapat
dijadikan gambaran dalam mengembangkan bahan
ajar dalam pembelajaran.
D= Design
Penyusunan media dan tujuan Penyusunan media yang berupa multimedia
pembelajaran interaktif yang kontennya menggunakaan
handphone, dan laptop. Konten berupa : materi
Teks Biografi yang dikombinasikan dengan teks,
video , gambar, audio Teks biografi tokoh. Secara
rinci akan disajikan dalam story board dalam
lampiran.
Tujuan pembelajaran pada pengembangan media
ini disesuaikan dengan Kompetensi Inti dan
Kompetensi Dasar mata pelajaran Bahasa
Indonesia.
Merancang Skenario Pembelajaran Skenario pembelajaran
Strategi pembelajaran menggunakan
pendekatan Saintifik
Model pembelajaran Discovery Based
Learning yang dapat digunakan secara
berkelompok atau individu.
Metode pembelajaran menggunakan
metode : ceramah , diskusi kelompok ,
tanya jawab, penugasan.
Kompetensi dasar 3.14 :
Menilai hal yang dapat diteladani dari teks
biografi
Tujuan Pembelajaran
1. Siswa mampu menjelaskan pengertian
biografi
2. Siswa mampu mengidentifikasi ciri-ciri
teks biografi
3. Siswa mampu mengidentifikasi unsur-
unsur biografi
4. Siswa mampu mengungkapkan sikap dan
perilaku yang dapat diteladani dari teks
biografi secara tertulis.
5. Siswa mampu memepresentasikan hasil
yang dapat diteladani dari teks biografi di
depan kelas.
Materi Pembelajaran :
a. Definisi biografi
b. Ciri-ciri teks biografi
c. Unsur-unsur biografi
d. Hal yang dapat diteladani dari teks
biografi
Media, alat dan bahan
a. Media pembelajaran : Teks biografi,
video tokoh yang ditampilkan di PPT
b. Alat pembelajaran : Papan tulis, Spidol,
Proyektor, Laptop, Handphone.
Sumber belajar
a. Kemendikbud Edisi Revisi 2017.
2017. Bahasa Indonesia untuk
SMA/MA/SMK/MAK Kelas X.
Jakarta: Kementerian Pendidikan dan
Kebudayaan.
b. lingkungan sekitar, dan sumber lain
yang relevan.
c. Internet.
Petunjuk Pengerjaan Tugas
2. Strategi pemanfaatan
Di dalam kelas
Pola kelompok
a. Persiapan
i. Guru memastikan bahwa media media PPT (power point) dapat
berfungsi dengan baik dan tidak mengalami kendala secara teknis.
ii. Guru harus mempersiapkan laptop, speaker, dan proyektor,
Flashdisk. Dan memastikan alat-alat tersebut dapat berfungsi dengan
baik.
iii. Siswa diwajibkan membawa smartphone yang telah terinstal
applikasi WPS Office digunakan untuk mengoperasikan PPT (power
point)
iv. Guru menyesuaikan pencahayaan dan posisi duduk siswa agar
merasa nyaman saat pemberajaran dengan menggunakan media PPT
(power point).
v. Guru membagi kelas ke dalam beberapa kelompok, dengan jumlah
anggota kelompok 5 - 6 peserta didik.
Pelaksanaan
i. Guru mengawali pembelajaran dengan berdoa bersama, serta
mengkondisikan suasana belajar yang menyenangkan. Kemudian
guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang
akan dilakukan selama pembelajaran berupa pemutaran video
multimedia tentang Belajar dari Bigrafi dalam Bahasa Indonesia.
Selanjutnya guru menyampaikan tata tertib pembelajaran selama
penggunaan video multimedia kepada peserta didik.
a. Pelaksanaan
A. SINOPSIS
Ringkasan dari pokok materi pembelajaran yang diajarkan berisi dari definisi teks
biografi, ciri-ciri teks biografi, unsur-unsur teks biografi, serta hal-hal yang dapat diteladani
dari biografi tokoh yang memuat tujuan pembelajaran dan ditampilkan pada media PPT
(power point )yang tersusun secara sistematis dan terstruktur di dalam storyboard.
B. TREATMENT
Alur media yang dikembangkan ini memuat materi sesuai tujuan pembelajaran
yang pertama mulai dari tampilan pembuka .
C. NASKAH/STORYBOARD