MULTIMEDIA
“MULTIMEDIA PEMBELAJARAN”
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah
memberikan rahmat serta karunia kepada kami, sehingga kami dapat mengerjakan dan
menyelesaikan tugas makalah yang berjudul “MULTI MEDIA”.
Adapun makalah tersebut disusun guna memenuhi tugas mata kuliah multimedia.
Selain itu, kami juga berharap agar makalah ini dapat menambah wawasan bagi pembaca
tentang multimedia pembelajaran.
Untuk itu, kami sangat berterimakasih kepada semua pihak serta rekan-rekan
sekalian yang telah membantu saya dalam menyelesaikan tugas makalah ini. Dengan
kerendahan hati, kami memohon maaf sebesar-besarnya jika terdapat kesalahan dalam
makalah ini, dan kami menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih banyak
kekurangan baik dalam segi bahasa maupun tulisan. Oleh karena itu, kami mengharapkan
komentar yang berupa saran dan kritik yang sifatnya membenahi demi perbaikan
penulisan makalah di masa yang akan datang. Akhir kata saya ucapkan terima kasih.
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Proses belajar mengajar atau proses pembelajaran merupakan salah satu kegiatan
pelaksanaan kegiatan kurikulum di dalam suatu lembaga pendiikan . agar mengenai tujuan
sasaran siswa untuk mencapai pendiikan yang telah ditetapkan maka ada beberapa metode
atau teknik. Pembelajaran ada aspek mendukung misalnya, metoe dan media pmbelajaran
sebagai alat bantu mengajar
Dengan berkembangnya teknologi informatika yang sangat cepat, ada beberapa
pilihan media pembelajaran. Salah satunya menggunakan computer untuk menjadi media
pembelajaran yang dipergunakan untuk siswa sekolah. Computer dapat juga sebagai alat
komunikasi melalui internet yang berfungsi untuk mencari informasi didunia.
Teknologi merupakan sebuah penemuan yang memungkinkan menghadirkan
beberapa atau semua bentuk stimulus yaitu menghubungkan manusia dengan realita,
gambar bergerak atau tidak tulisan suara yang direkam. Ehingga pembelajaran akan lebih
optimal , namun demikian masalah yang timbul tidak semudah yang dibayangkan.
Pengajar atau guru merupkan orang yang memiliki kemampuan untuk merealisasikan
stimulus terebut dalam bentuk pemblajaran.
B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa yang dimaksut dengan multimedia pembelajaran ?
2. Bagaimana sejarah perkembangan multimedia pembelajaran ?
3. Apa kelebihan dan kekurangan multimedia pembelajaran ?
4. Bagaimana tahapan penyusunan software multimedia pembelajaran ?
C. TUJUAN MASALAH
1. Untuk mengetahui apa yang dimaksut dengan multimedia pebelajaran
2. Untuk mengetahui bagaimana sejarah perkembangan multimedia
pembelajaran
3. Untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan multimedia pembelajaran
4. Untuk mengetahui bagaimana tahapan penyusunan software multimedia
pembelajaran
BAB II
PEMBAHASAN
Gambar dua dimensi atau model tiga dimensi adalah visualisasi yang sering
dilakukan dalam hal Kegiatan PBM (Proses Belajar Mengajar). Pada era
informatika, visualisasi berkembang dalam bentuk gambar bergerak (animasi)
yang dapat ditambahkan suara ( audio). Sajian audio visual atau lebih dikenal
dengan sebutan multimedia menjadikan visualisasi lebih menarik. Dalam hal ini
komputer dengan dukungan multimedia dapat menyajikan sebuah tampilan berupa
teks yang tidak monoton dan lebih menarik yang lebih interaktif. Tampilan
tersebut akan membuat pengguna lebih leluasa memilih, menyaring dan
memahami pengetahuan yang ingin diketahuinya. Hasilnya, komputer dapat
mengatasi siswa yang lamban menerima pelajaran, karena komputer tidak pernah
bosan, sangat sabar dalam menjalankan instruksi, sebagaimana perintah user/
pengguna.
Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa sejarah mengenai hadirnya
multimedia pembelajaran ialah merupakan perkembangan atau inovasi dari media-
media sebelumnya dan merupakan gabungan dari media-media yang ada
sebelumnya.
C. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
1. Kelebihan
a. Multimedia bersifat interaktif dan fleksibel
b. Memberikan umpan balik pada siswa dan kemudahan mengontrol
2. Kekurangan
a. Hanya dapat berfungsi sesuai yang telah diprogramkan
b. Memerlukan alat multimedia yang cukup mahal
c. Memerlukan alat yang propesor, memori kartu grafis dan monitor
d. Membutuhkan keahlian
e. Mengembangakannya memerlukan tim professional
f. Membutuhkan waktu yang cukup lama dalam perencanaan produksinya
B. SARAN