Anda di halaman 1dari 4

KISI-KISI UAS

PERANCANGAN PRODUK

1. Seperti halnya manusia, produk juga memiliki siklus hidup produk. Siklus hidup produk
biasanya dikenal dengan istilah Product Life Cycle (PLC), yaitu suatu grafik yang
menggambarkan riwayat suatu produk sejak diperkenalkan ke pasar sampai dengan habis
masanya Lantas terangkan Bagaimana dengan produk Consumer goods yang tidak memiliki
Cyclus Hidup Produk (PLC)

2. Menurut Philip Kotler Tahap-tahap pengembangan produk ada 8 diantaranya:


a. Lahirnya Gagasan (Idea Generation)
b. Penyaringan Ide (Idea Screening)
c. Pengembangan dan pengujian konsep
d. Pengembangan strategi pemasaran (Marketing Strategi Development)
e. Analisis bisnis (Business Analysis)
f. Pengembangan produk (Product Development)
g. Pengujian pasar (Market Testing)
h. Komersialisasi (Commercialization)
Terangkan Masing-masing nya

3. Konsep reverse engineering di industri pada dasarnya dengan kata lain bisa disebut ATM
(Amati Tiru dan Modifikasi), adalah menganalisa suatu produk yang sudah ada (dari
produsen lain) sebagai dasar untuk merancang produk baru yang sejenis, dengan
memperkecil kelemahan dan meningkatkan keunggulan produk para kompetitornya.
Buatlah sebuah contoh produk tersebut, yang anda amati, Mulai dari Produk yang di contoh
s/d Modifikasinya

4. Berbicara tentang Reverse Engineering kita teringat pada waktu Prof. Habibie kembali ke
Indonesia dari Jerman, dengan Motto “ Ber awal dari akhir dan Ber Akhir dari Awal” (Buat
dan contoh dulu produknya kemudian baru dianalisa/diteliti) dan dilaksanakannya,
terangkan tentang proses apa yang dilakukannya.

2. Dalam membuat rancangan produk tidak terlepas dari faktor Ergonomi, Terangkan
hubungan Perancangan Produk dengan faktor ergonomi tersebut beserta dengan contohnya

3. Teknik manufaktur produk, sebaik apapun hasil rancangan tidak akan berarti apa-apa bila
tidak didukung oleh teknik pembuatan yang baik, baik dari segi hasil produk maupun
seluruh peralatan (mesin perkakas yang canggih), yang akan digunakan Coba Terangkan
kedudukan operator dalam hal ini
4. Konsep merupakan penekanan terhadap keinginan pelanggan dan kriteria-kriteria lain,
kemudian membandingkan kekuatan/kelemahan secara relatif dari konsep-konsep tersebut,
dan memilih satu atau lebih konsep untuk dikembangkan dan ditinjau lebih lanjut.
Terangkan Kelebihan dan Kelemahannya masing-masing pemilihan konsep yang didasarkan
pada “customer needs

5. Metode VDI 2221 memiliki keistimewaan yaitu pada tahap conceptual design terangkan
maksud istimewanya tersebut

6. Dalam membuat pemeringkatan/bobot bermacam-macam cara dilakukan diantarannya


Metode Datum dan Avad,
Pertanyaannya :
1. kenapa konsep harus diberi Bobot/Nilai ?
2. Dalam membuat pemeringkatan/bobot bermacam-macam cara dilakukan
diantarannya Metode Datum dan Avad, Terangkan Kelebihan dan Kelemahannya
masing-masing Bagaimana tim memilih konsep terbaik ?
3. Keputusan diambil dan disepakati oleh seluruh anggota tim, terangkan maksudnya
4. Bagaimana mengidentifikasi dan menggunakan atribut dari suatu konsep?

7. Dalam memperoleh hak paten, terangkan tentang cara mendapatkannya serta apa yang
dimaksud sengan“invensi” , dan sebutkan contohnya Invensi yang tidak dapat dipatenkan.

8. Konsep pada umumnya merupakan penekanan terhadap keinginan pelanggan, sedangkan


keinginan pelanggan itu juga ber macam-macam, lantas keinginan pelanggan mana yang
mau di wujudkan terangkan.

9. Desain produk adalah cabang dari ilmu desain yang unik tetapi memiliki kadar
keterdisiplinan tinggi, Terangkan maksudnya kadar keterdisiplinan tinggi

10. Hubungan antara Kepuasan Pelanggan dengan Perancangan Produk sangat erat sekali dan
menentukan keberlangsungan perusahaan. Terangkan maksudnya

11. Model adalah percontohan yang mengandung unsur yang bersifat penyederhanaan untuk
dapat ditiru. Dan penyederhanaan (abstraction) dari sesuatu. Dan dapat di-presentasikan
menjadi realitas. Terangkan dengan contoh

12. Proses adalah proses transformasi elemen-elemen dari input menjadi output. Breikan
contoh dan terangkan
13. Produk mempunyai masa waktu kehidupannya Produk Life Cicle (PLC), dan banyak
perusahaan melakukan terobosan menciptakan produk baru, namun disi lain ada
perusahaan tetap Eksis dengan melakukan diferensiasi produk, lebih bagus mana coba
terangkan.

14. Konsep reverse engineering di industri pada dasarnya dengan kata lain bisa disebut ATM
(Amati Tiru dan Modifikasi), adalah menganalisa suatu produk yang sudah ada (dari
produsen lain) sebagai dasar untuk merancang produk baru yang sejenis. Apakah tidak
merugikan produk yang telah mendapatkan “hak Paten”. Terangkan maksudnya

15. Metode VDI 2221 bertujuan untuk merumuskan dan mengarahkan berbagai macam metode
desain yang berkembang pesat akibat kegiatan riset. Dengan adanya metode VDI 2221
diharapkan seorang pemakai dapat dengan cepat menguasai metode ini tanpa harus
mempelajari secara rinci. Sebutkan kelebihan Metode VDI 2221

16. Metode VDI 2221 memiliki keistimewaan yaitu pada tahap conceptual design Lantas
pemilihan konsep sering dilakukan dengan subyektif. Bagaimana Analisa anda

17. Teknik manufaktur produk, sebaik apapun hasil rancangan tidak akan berarti apa-apa bila
tidak didukung oleh teknik pembuatan yang baik, baik dari segi hasil produk maupun
seluruh peralatan (mesin perkakas yang canggih),
Terangkan Bagaimana hubungannya dengan Operator

18. Tidak dapat dipungkiri bahwa “Kualitas sesuai dengan Harga”, bagaimana
hubungannya dengan design yang simple dan harga produk murah ?

19. Konsep reverse engineering di industri pada dasarnya adalah menganalisa suatu produk
yang sudah ada (dari produsen lain) sebagai dasar untuk merancang produk baru yang
sejenis, dengan memperkecil kelemahan dan meningkatkan keunggulan produk para
kompetitornya. Sebutkan Keuntungan dan kelemahan Reverse Engineering

20. Paten adalah perlindungan HKI bagi karya intelektual yang bersifat teknologi, atau dikenal
juga dengan istilah invensi, dan mengandung pemecahan/solusi teknis terhadap masalah
yang terdapat pada teknologi yang telah ada sebelumnya.
Bagaimana kalau invensi yang telah kita gunakan lantas di ajukan orang lain sebagai
patennya

21. Ergonomi adalah ilmu yang menemukan dan mengumpulkan informasi tentang tingkah laku,
kemampuan, keterbatasan, dan karakteristik manusia untuk perancangan mesin, peralatan,
sistem kerja, dan lingkungan yang produktif, aman, nyaman dan efektif bagi manusia.
Sebutkan keuntungan Ergonomi dalam merancang produk

Anda mungkin juga menyukai