Anda di halaman 1dari 6

JAWABAN PERBAIKAN NILAI PKK

NAMA:ANDREYADI

KELAS:XI TKRO B

JAWABAN

(Tugas 1)

1.

1. Penciptaan Ide : Tahapan ini adalah tahapan awal bagi kita dalam menentukan produk yang ingin
diciptakan. Dalam tahapan ini biasanya kita memikirkan ide tentang produk apa yang ingin kita buat.
Baik produk tersebut sudah ada di pasaran atau belum.

2. Penyaringan Ide : Pada tahapan ini, kita mulai menyaring, menseleksi atau bahkan mengkombinasikan
ide – ide yang ada.

3. Pembuatan & Pengujian Ide : Pada tahapan ini kita mulai membuat serta menguji ide yang telah
terbentuk hingga menjadi sebuah produk yang berkualitas dan sesuai dengan harapan.

4. Pengembangan Strategi Pemasaran : Tahap ini adalah tahapan kita dalam membuat dan menyusun
strategi pemasaran efektif yang dapat digunakan dalam memperkenalkan produk tersebut kepada
konsumen.

5. Analisis Usaha : Dalam tahapan ini adalah kita melihat dan menganalisa apakah produk yang telah
dipasarkan dapat memperoleh keuntungan atau tidak.

6. Pengembangan Produk : pada tahapan ini kita mulai mengembangkan produk yang telah di konsep
menjadi sebuah produk yang sesuai dengan hasil analisis yang telah dilakukan sebelumnya.
7. Market Testing : tahap ini adalah tahapan dalam mempelajari performance terhadap produk yang
dipasarkan. Apakah produk tersebut sudah memenuhi target atau belum. Selain itu tahap ini juga biasa
digunakan untuk mengetahui pendapat konsumen mengenai produk yang di pasarkan.

8. Komersialisasi : tahapan ini merupakan tahapan terakhir dalam penciptaan dan pengembangan
produk. Tahap ini adalah tahap yang dilakukan demi menunjang penjualan yang telah diciptakan
dan dikembangkan.

2.

Standarisasi gambar berarti pembakuan cara membuat dan membaca gambar. Apabila dalam suatu
lingkungan kerja teknik, antara yang membuat dan yang membaca gambar menggunakan standar
gambar teknik yang sama, berarti lingkungan tersebut sudah melakukan standarisasi gambar teknik.

3.

1.model objek 3D

2.proses printing

3.finishing

4.

ISO/TC1O (Gambar Teknik)

1.

Kerangka dan Bidang-bidang Kerja ISO/TC 10 (Gambar Teknik) 1.1 Kerangka ISO/TC10 ISO/TC 10 (gambar
teknik) memegang peranan aktif untuk menstandarkan dan memberi

ciri internasional kepada gambar-gambar teknik sebagai “bahasa teknik internasional”. Komite teknik 10
dibagi menjadi 8 sub komite (SC). Di bawah SC 1 terdapat dua golongan besar yaitu bagian gambar
lambang meliputi SC 2, SC 3, SC 4 dan bagian gambar kerja meliputi SC 5 yang membawahi SC 6, SC 7,
dan SC 8.
5.

1.model objek 3D

2.proses printing

3.finishing

JAWABAN

(Tugas 2)

1. Curah pendapat (brainstorming) adalah teknik kreativitas yang mengupayakan pencarian


penyelesaian dari suatu masalah tertentu dengan mengumpulkan gagasan secara spontan dari
anggota kelompok.
2. Dimensi pertama prototype, sebagai berikut:

Representas

Jangkauan

Eksekutabilitas

Pematangan

3. a. Dapat menghemat waktu dan biaya pengembangan produk

b. Dapat mengetahui kebutuhan pengguna terlebih dahulu

c. Menjadi acuan untuk mengembangkan produk

d. Dapat menjadi bahan presentasi

4. Langkah yang akan dilakukan dalam melakukan pembuatan prototipe adalah sebagai berikut:

Melakukan pengumpulan kebutuhan

Melakukan pembangunan prototying

Melakukan pengaluasian prototyping

Melakukan pengkodean sistem

Melakukan pengujian sistem

Melakukan Evaluasi Sistem, dan


Menggunakan Sistem

5. Kemasan berperan penting dalam menciptakan permintaan dengan cara menarik konsumen.
Konsumen bisa mengenali sebuah produk melalui iklan. Ini membantu meningkatkan
permintaan pelanggan. Pengemasan membantu mengurangi biaya pemasaran barang dengan
mengurangi kerugian akibat kerusakan.

JAWABAN

(tugas 3)

1. Robust design adalah aktivitas pengembangan produk untuk menyempurnakan

kinerja produk sambil meminimumkan pengaruh gangguan atau noise. Dalam robust

design, kita memanfaatkan eksperimen dan analisis data untuk mengidentifikasi robust

setpoint untuk perancangan yang dapat dikendalikan.

2. 1. Planning/Perencanaan.

2. Routing/Mengarahkan Alur.

3. Scheduling/Penjadwalan.

4. Dispatching/Instruksi untuk

Memulai Produksi.

3. Manfaat pembuatan

desain produk adalah kita mampu

menghadirkan produk sesuai yang

diinginkan oleh pengguna. Selain itu,

desain produk yang tepat juga mampu

meningkatkan kepuasan masyarakat

dalam menggunakannya, terutama

dari segi kepraktisan. Hal ini tidak

terlepas dari beberapa aspek desain,

seperti ergonomi.
4. tujuan label adalah memberi

informasi tentang isi produk yang

diberi label tanpa harus membuka


kemasan, berfungsi sebagai sarana
komunikasi produsen kepada
konsumen tentang hal-hal yang perlu
diketahui oleh konsumen tentang
produk tersebut, terutama hal-hal
yang kasat mata atau tak diketahui
secara fisik.

5. Tujuan utama dari prototype adalah

mengembangkan model atau rancangan produk

menjadi produk final yang dapat memenuhi

permintaan pengguna. Dalarm proses

pengembangan produk, pengguna dapat ikut

andil dalam proses pengembangan produk

dengan cara mengevaluasi dan memberikan

umpan balik.

JAWABAN

(tugas 4)

1. Ergonomi adalah ilmu yang mempelajari interaksi manusia dengan sistem, profesi, prinsip, data
dan metode dalam merancang sistem agar menjadi optimal sesuai dengan kebutuhan,
kekurangan dan keterampilan manusia. Ergonomi berasal dari bahasa Yunani ergon dan nomos.
Ergon artinya kerja, dan angka berarti aturan.
2. Ada berbagai teknik yang dapat
diterapkan pada produk jasa untuk
mengefisienkan biaya dan
meningkatkan produk diantaranya:
1.Penyelarasan selera (customization)
yang ditunda sedapat mungkin.
2.Modulirize dengan menyediakan paket-
paket.
3.Automatisasi atau mengurangi
interaksi konsumen dengan
menggunakan mesin untukmengganti
tenaga manusia.
4.Moment of Truth
adalah saat penting antara penyedia jasa
dan konsumen yang
berkesanmeningkatkan atau
menurunkan harapan konsumen.

3. menurut Soemarso S.R

(2004), biaya yang telah diselesaikan

selama suatu periode disebut harga

pokok produksi barang selesai (cost

of good manufactured) atau disingkat

dengan harga pokok produksi.

4. .Biaya tetap yang terbagi menjadi dua, yakni committed fixed costs, dan juga Discretionary Fixed
Costs.
.Biaya variabel yang juga terbagi menjadi dua, yaitu Discretionary Variable Costs dan Engineered
Variable Costs

5. • Menentukan harga jual produk.

• Memantau realisasi biaya produksi.

• Menghitung laba atau rugi periodik.

• Menentukan harga pokok persediaan produk jadi

dan produk dalam proses yang disajikan dalam

Anda mungkin juga menyukai