Anda di halaman 1dari 9

SILABUS

Nama Sekolah : SMK NEGERI 11 BANDUNG


Mata Pelajaran : Animasi 2D Dan 3D
Kelas / Semester : XI / Ganjil & Genap
Thn. Pelajaran : 2021-2022
Alokasi Waktu : 228 x 45 Menit

Indikator Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu

Obyek 3 dimensi Mengamati Tugas 12 JP  Buku teks


3.11. Mengambarkan 3.11.1 Mengambark
 Karakteristik  Mengamati bermacam- Mengumpulkan pelajaran
konsep dasar an konsep dasar berbagai macam
obyek 3D macam obyek disekitar  Lembar Kerja
obyek 3D dalam obyek 3D dalam  Sketsa rancangan siswa benda, mengukur  Kertas, penggaris,
sketsa rancangan sketsa rancangan obyek 3D  Membuat Sketsa dimensinya lalu spidol warna
3.11.2 Menganalisis  Pembuatan rancangan obyek 3D menggambarkannya
konsep dasar obyek sketsa obyek 3D dalam sumbu x,y,z
3D dalam sketsa Menanya
 Mendiskusikan ciri-ciri Observasi
rancangan
obyek 3 dimensi Lembar pengamatan
4.11. Membuat sketsa 4.11.1. Mem  Mendiskusikan Sketsa pengelompokan
rancangan obyek buat sketsa berbagai macam
rancangan obyek 3D
3D rancangan obyek 3D obyek
4.11.2. Mene Mengeksplorasi
 Membuat gambar obyek Portofolio
rapkan sketsa
3 dimensi sederhana Laporan tertulis
rancangan obyek 3D
(kotak, bola, prisma) Tes
 Membuat bentuk obyek Tertulis Uraian
3 dimensi sederhana dan/atau Pilihan
dengan media kertas Ganda tentang obyek
3 dimensi
Mengasosiasi
Menentukan posisi obyek 3
dimensi dalam sumbu
koordinat x,y,z

Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
Pemodelan Mengamati Tugas 24 JP
3.12. Menerapkan 3.12.1.Menerapkan
Hardsurface  Mengamati  Membuat
Model Sederhana Model Sederhana
 Pengertian Pemodelan Pemodelan
berbasis 3D berbasis 3D Pemodelan Hardsurface Hardsurface
Hardsurface Hardsurface Hardsurface
3.9.1. Menganalisis  Cara kerja Menanya Observasi
Model Sederhana Pemodelan  Mendiskusikan Mengamati
berbasis 3D Hardsurface pengertian kegiatan/aktivitas
 Proses pembuatan Pemodelan siswa secara individu
Hardsurface
Pemodelan Hardsurface dan dalam diskusi
4.12. Membuat Model 4.12.1. Mend Hardsurface  Mendiskusikan Cara dengan checklist
Sederhana omonstrasikan kerja Pemodelan lembar pengamatan
berbasis 3D model Sederhana Hardsurface atau dalam bentuk
Hardsurface berbasis 3D  Mendiskusikan lain
Hardsurface proses pembuatan
Pemodelan Portofolio
4.12.2. Mem
 Membuat laporan
Hardsurface
buat Model tentang hasil kerja
Sederhana berbasis mandiri/kelompok
3D Hardsurface Mengeksplorasi  Bahan Presentasi
 Mengeksplorasi
pengertian Tes
Pemodelan Pilihan Ganda, Essay
Hardsurface
 Mengeksplorasi Cara
kerja Pemodelan
Hardsurface
 Mengeksplorasi
proses pembuatan
Pemodelan
Hardsurface

Mengasosiasi
Membuat kesimpulan
tentang Pemodelan
Hardsurface

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil tentang
Pemodelan Hardsurface

Pengolahan  Mengamati Pengetahuan: 24 JP


3.1.3. Menganalisis 3.13.1.Menganalisis
permodelan obyek Tayangan atau stimulasi  Tes tertulis
pengolahan pengolahan sederhana berbasis terkait pengolahan  Tes lisan
permodelan obyek permodelan obyek 3D Hardsurface
permodelan obyek
sederhana sederhana berbasis
sederhana berbasis 3D
berbasis 3D 3D Hardsurface
Hardsurface Keterampilan:
Hardsurface sederhana
3.13.2.Menganalisis  Menanya  Penilaian unjuk
pengolahan Mengajukan pertanyaan kerja
permodelan obyek terkait tayangan atau
sederhana berbasis simulasi berhubungan
3D Hardsurface dengan pengolahan
permodelan obyek
4.13. Mengolah sederhana berbasis 3D
4.13.1. Mene
permodelan obyek Hardsurface
rapkan permodelan
sederhana  Mengumpulkan informasi
Mengumpulkan informasi
berbasis 3D obyek sederhana
mengenai hal-hal yang
Hardsurface berbasis 3D
berhubungan dengan
Hardsurface
pengolahan permodelan
4.13.2. Meng
obyek sederhana berbasis
olah permodelan
3D Hardsurface
obyek sederhana
 Mengeksplorasi/
berbasis 3D
Mengasosiasi
Hardsurface
Melalui analisis data,
mengumpulkan,
menyimpulkan
pengolahan permodelan
obyek sederhana berbasis
3D Hardsurface
 Mengkomunikasikan
Mengkomunikasikan
pengolahan permodelan
obyek sederhana berbasis
3D Hardsurface
3.14 Memahami Material obyek 3D Mengamati Tugas 24 JP  Buku teks
3.14.1. Memahami
Material pada  Pengertian  Mengamati Pembuatan Mengelompokkan pelajaran
Material pada obyek
obyek Sederhana Material obyek 3D Material obyek obyek 3 dimensi  Lembar Kerja
3D Sederhana 3D  Pembuatan sederhana 3D dalam kehidupan  Komputer
3.9.2. Menjelaskan Material obyek sehari-hari  Aplikasi
Material pada obyek sederhana 3D Menanya berdasarkan teknik pemodelan 3
Sederhana 3D  Mendiskusikan pembuatan dimensi
Pengertian Material modelnya
obyek 3D
4.14.1. Mengaplikasi  Mendiskusikan Observasi
4.14 kan Material pada Pembuatan Material Lembar pengamatan
Mengaplikasikan obyek sederhana 3D kegiatan eksplorasi
obyek Sederhana 3D
Material pada
4.14.2. Menerapkan
obyek Sederhana Mengeksplorasi Portfolio
3D Material pada obyek  Membuat Material Laporan tertulis
Sederhana 3D obyek sederhana 3D File model 3 dimensi
Tes
Mengasosiasi Praktek membuat
Menganalisis hasil model obyek 3
pembuatan Material obyek dimensi dengan
sederhana 3D teknik yang
ditentukan oleh guru
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
3.15 Menganalisa 3.15.1 Menj  Setting kamera Mengamati Tugas 24 JP  Buku teks
posisi kamera yang elaskan posisi  Mengamati proses Mengatur posisi pelajaran
tepat dalam kamera yang tepat setting kamera kamera yang tepat  Lembar Kerja
aplikasi 3 dimensi dalam aplikasi 3D  Komputer
dalam aplikasi 3
Menanya
dimensi Observasi
 Mendiskusikan posisi
2.15.2 Meng kamera yang tepat Lembar pengamatan
analisa posisi dalam aplikasi 3 dimensi kegiatan eksplorasi
kamera yang tepat  Mendiskusikan proses
dalam aplikasi 3 setting kamera Portfolio
dimensi Laporan tertulis
Mengeksplorasi Proses setting
 Mengeksplorasi posisi kamera
4.15 Meletakkan 4.15.1. Mendomonst kamera yang tepat
posisi kamera yang rasikan posisi dalam aplikasi 3 dimensi Tes
tepat dalam kamera yang tepat  Mengeksplorasi proses Praktek Setting
aplikasi 3 dimensi setting kamera kamera
dalam aplikasi 3
dimensi
Mengasosiasi
4.15.2. Meletakkan Menganalisis hasil Setting
posisi kamera yang kamera
tepat dalam aplikasi
Mengomunikasikan
3 dimensi
Membuat laporan tertulis
3.16 Menanalisa 3.16.1 Menjelaskan  Mengamati Pengetahuan: 24 JP
Gerak digital non
teknik gerakan non teknik gerakan non Tayangan atau stimulasi  Tes tertulis
character dalam
karakter dalam karakter dalam terkait gerak digital non  Tes lisan
aplikasi 3D
aplikasi 3D aplikasi 3D character dalam aplikasi
3.16.2 Menanalisa 3D
teknik gerakan non  Menanya Keterampilan:
karakter dalam Mengajukan pertanyaan  Penilaian unjuk
aplikasi 3D terkait tayangan atau kerja
simulasi berhubungan
dengan gerak digital non
4.16 Membuat character dalam aplikasi
4.16.1 Mendemonst
gerak digital non 3D
rasikan gerak digital
character dalam  Mengumpulkan informasi
non character dalam
aplikasi 3D Mengumpulkan informasi
aplikasi 3D
4.16.2 Membuat mengenai hal-hal yang
gerak digital non berhubungan dengan
character dalam gerak digital non
aplikasi 3D character dalam aplikasi
3D
 Mengeksplorasi/
Mengasosiasi
Melalui analisis data,
mengumpulkan,
menyimpulkan gerak
digital non character
dalam aplikasi 3D
 Mengkomunikasikan
Mengkomunikasikan
gerak digital non
character dalam aplikasi
3D
3.17 Memahami 3.17.1 Menjelaskan Rendering Mengamati Tugas 12 JP  Buku teks
teknik Rendering teknik Rendering  Gambar Mengamati proses Menyelesaikan pelajaran
pada obyek 3D pada obyek 3D  Video pembuatan file gambar dan masalah yang  Lembar Kerja
3.17.2 Memahami video dari aplikasi animasi 3 berkaitan dengan  Komputer
teknik Rendering dimensi proses dan hasil  Aplikasi
pada obyek 3Di Menanya rendering pemodelan 3
 Mendiskusikan Observasi dimensi
perbedaan proses dan Lembar pengamatan
4.17.1 Mendomonst
4.17 Menerapkan hasil render berbagai kegiatan eksplorasi
rasikan teknik
teknik Rendering macam tipe file gambar Portofolio
Rendering pada
pada obyek 3D  Mendiskusikan Laporan tertulis
obyek 3D
perbedaan proses dan File hasil render
4.17.2 Menerapkan
hasil render berbagai Tes
teknik Rendering
macam tipe file video Tertulis Uraian
pada obyek 3D
Mengeksplorasi dan/atau Pilihan
 Melakukan render untuk Ganda tentang
menghasilkan berbagai rendering
macam file gambar
 Melakukan render untuk
menghasilkan berbagai
macam file video
Mengasosiasi
Menganalisis proses dan hasil
rendering animasi 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
3.18.1 Menjelaskan  Mengamati Pengetahuan: 24 JP
3.18. Mengkreasikan Produk animasi 3D
kerja produk animasi Tayangan atau stimulasi  Tes tertulis
produk animasi 3 menggunakan obyek-
3 D menggunakan terkait produk animasi 3D  Tes lisan
Dimensi obyek sederhana
obyek-obyek menggunakan obyek-
menggunakan obyek-
sederhana obyek sederhana
obyek sederhanai
 Menanya Keterampilan:
3.18.2 Mengkreasika Mengajukan pertanyaan  Penilaian unjuk
n produk animasi terkait tayangan atau kerja
3D menggunakan simulasi berhubungan
obyek-obyek dengan produk animasi
sederhanai 3D menggunakan obyek-
4.18. Membuat produk
obyek sederhana
animasi 3 Dimensi
 Mengumpulkan informasi
menggunakan obyek-
Mengumpulkan informasi
obyek sederhana 4.18.1 Menganalisis
mengenai hal-hal yang
(Motion Graphic) produk animasi 3D
berhubungan dengan
menggunakan
produk animasi 3D
obyek-obyek
menggunakan obyek-
sederhanai
obyek sederhana
4.18.2 Membuat
produk animasi 3D  Mengeksplorasi/
menggunakan Mengasosiasi
obyek-obyek Melalui analisis data,
sederhana (Motion mengumpulkan,
Graphic Logo) menyimpulkan produk
animasi 3D menggunakan
obyek-obyek sederhana
 Mengkomunikasikan
Mengkomunikasikan
produk animasi 3D
menggunakan obyek-
obyek sederhana

3.19.1 Menganalisis  Mengamati Pengetahuan: 12 JP  Wahyu Purnomo,


3.19. Mengevaluasi Produk animasi 3D
produk animasi 3D Tayangan atau stimulasi  Tes tertulis Wahyu Andreas,
produk animasi 3
3.19.2 Mengevaluasi terkait produk animasi 3D  Tes lisan Animasi 2D,
Dimensi
produk animasi 3  Menanya Kementerian
Dimensi Mengajukan pertanyaan Pendidikan Dan
4.19. Membuat
terkait tayangan atau Keterampilan: Kebudayaan, Buku
laporan proses
simulasi berhubungan  Penilaian unjuk Sekolah Elektronik
pengerjaan produk 4.19.1 Mengoreksi
animasi 3D laporan proses dengan produk animasi kerja
3D
pengerjaan produk
 Mengumpulkan informasi
animasi 3D
Mengumpulkan informasi
4.19.2 Membuat
mengenai hal-hal yang
laporan proses
berhubungan dengan
pengerjaan produk
produk animasi 3D
animasi 3D
 Mengeksplorasi/
Mengasosiasi
Melalui analisis data,
mengumpulkan,
menyimpulkan produk
animasi 3D
 Mengkomunikasikan
Mengkomunikasikan
produk animasi 3D

Mengetahui, Bandung, Juli 2021


Kepala Sekolah, Guru Mata Pelajaran

Drs. H. Slamet Heryadi, M.Pd. Sutarsa, S.Pd


NIP. 19640912 199303 1 005 NIP.198105032010011018

Anda mungkin juga menyukai