Lembar Kerja
Nama Siswa :
Kelas : XI Multimedia
Guru Pengampu : Rani Salidowati, S.Tr.Kom
Nilai
Kompetensi Dasar
Ringkasan Materi
Pemodelan 3D dikelompokkan menjadi dua jenis, yaitu Hardsurface dan Organic. Objek
Hardsurface adalah segala sesuatu yang merupakan buatan manusia, misalnya meja, kursi, lemari,
robt, dan lain-lain. Sedangkan objek Organic adalah objek berupa sesuatu yanng secara alami tersedua
di alam, misalnya manusia, hewan, tumbuhan, pegunungan, awan, bahkan cahaya.
Teknik modeling 3 dimensi secara umum dibedakan menjadi empat macam, yaitu:
1. Primitives modelling
2. Polygonal modelling
3. NURBS
4. Patch modelling
Saat ini ada beragam aplikasi yang bisa digunakan dalam proses pemodelan objek 3D dan
pembuatan animasi 3D, yaitu:
1. 3D Studio Max
2. Blender 3D
3. Autodesk Maya
4. Unity 3D
SMK Hebat - SMK Bisa
Animasi 2D dan 3D LK-12
Tugas 1
Latihan 1
1. Silahkan lakukan studi pustaka tentang teknik pembuatan modelling 3 dimensi (sumber boleh
dari buku, jurnal, web, dll)
2. Lengkapi tabel berikut dengan benar
Polygonal modelling
NURBS
Patch modelling
Latihan 2
Uji Pemahaman
2. Sebutkan menu khusus yang terdapat pada Menubar dan jelaskan fungsinya masing-masing!
3. Apa yang kamu ketahui tentang Viewport? Berapa banyak viewport yang dimiliki 3D Studios
Max?
Kesimpulan
Apa yg bisa kamu simpulkan dari praktikum kali ini? (Tulis sebanyaknya yg kamu pahami)
Animasi 2D dan 3D LK-12