Anda di halaman 1dari 4

Animasi 2D dan 3D LK-12

Lembar Kerja
Nama Siswa :
Kelas : XI Multimedia
Guru Pengampu : Rani Salidowati, S.Tr.Kom

Nilai

Model Objek 3 Dimensi

Kompetensi Dasar

3.12 Menerapkan model sederhana berbasis 3D Hardsurface


4.12 Membuat model sederhana berbasis 3D Hardsurface

Ringkasan Materi

Pemodelan 3D dikelompokkan menjadi dua jenis, yaitu Hardsurface dan Organic. Objek
Hardsurface adalah segala sesuatu yang merupakan buatan manusia, misalnya meja, kursi, lemari,
robt, dan lain-lain. Sedangkan objek Organic adalah objek berupa sesuatu yanng secara alami tersedua
di alam, misalnya manusia, hewan, tumbuhan, pegunungan, awan, bahkan cahaya.
Teknik modeling 3 dimensi secara umum dibedakan menjadi empat macam, yaitu:
1. Primitives modelling
2. Polygonal modelling
3. NURBS
4. Patch modelling

Saat ini ada beragam aplikasi yang bisa digunakan dalam proses pemodelan objek 3D dan
pembuatan animasi 3D, yaitu:

1. 3D Studio Max
2. Blender 3D
3. Autodesk Maya
4. Unity 3D
SMK Hebat - SMK Bisa
Animasi 2D dan 3D LK-12

Tugas 1

1. Bentuklah 4 kelompok diskusi dengan anggota masing-masing 4-5 orang


2. Buatlah sebuah makalah tentang aplikasi pemodelan 3 dimensi
3. Silahkan pilih 1 aplikasi berikut untuk dijadikan judul makalah:
 3D Studio Max
 Unity 3D
 Autodesk Maya
 Blender 3D
4. Setiap kelompok memilih satu aplikasi untuk dibahas, dan judul TIDAK BOLEH SAMA
5. Setiap kelompok juga wajib menyiapkan file presentasi (powerpoint) untuk ditampilkan didepan
kelas
6. Tugas dikumpulkan berupa makalah dan file presentasi, paling lambat minggu depan.

Latihan 1

1. Silahkan lakukan studi pustaka tentang teknik pembuatan modelling 3 dimensi (sumber boleh
dari buku, jurnal, web, dll)
2. Lengkapi tabel berikut dengan benar

Teknik Modelling 3D Penjelasan


Primitive modelling

Polygonal modelling

NURBS

Patch modelling

Latihan 2

1. Silahkan buka LKS Teknik Animasi 2D dan 3D halaman 72


2. Cobalah praktekkan langkah nomor 5, 6, dan 7.
Animasi 2D dan 3D LK-12

3. Jawablah pertanyaan dibawah ini

Uji Pemahaman

1. Bagaimana cara menyimpan file pada 3D Studio Max?

2. Sebutkan menu khusus yang terdapat pada Menubar dan jelaskan fungsinya masing-masing!

3. Apa yang kamu ketahui tentang Viewport? Berapa banyak viewport yang dimiliki 3D Studios
Max?

4. Apa yang kamu ketahui tentang Geometric Promitive?

5. Sebutkan dua kategori objek primitif!

Kesimpulan

Apa yg bisa kamu simpulkan dari praktikum kali ini? (Tulis sebanyaknya yg kamu pahami)
Animasi 2D dan 3D LK-12

Anda mungkin juga menyukai