SMK-MAK
(PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA)
Kompetensi Inti:
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajara Penilaian Waktu Sumber Belajar
n
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan
dengan menyadari hubungan
keteraturan dan kompleksitas
alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
Mendeskripsikan kebesaran
Tuhan yang mengatur
karakteristik bunyi
gelombang, gas, fenomena
optik, gelombang, listrik, dan
magnet
2.1 Menunjukkan perilaku
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
ilmiah (memiliki rasa ingin
tahu; objektif; jujur; teliti;
cermat; tekun; hati-hati;
bertanggung jawab; terbuka;
kritis; kreatif; inovatif dan
peduli lingkungan) dalam
aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi sikap
dalam melakukan percobaan
dan berdiskusi
2.2 Menghargai kerja individu
dan kelompok dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan
percobaan dan melaporkan
hasil percobaan
3.1 Memahami konsep obyek 3 Obyek 3 dimensi Mengamati Tugas 8 JP Buku teks pelajaran
dimensi Karakteristik Mengamati bermacam-macam
4.1 Menalar obyek 3 dimensi Mengumpulkan berbagai Lembar Kerja
obyek 3 dimensi obyek disekitar siswa
macam benda, mengukur Kertas, penggaris, spidol
Vertex, edge, face Membuat daftar kelompok obyek 2 dimensinya lalu warna
Macam-macam dimensi dan 3 dimensi
menggambarkannya
obyek 3 dimensi Menanya
dalam sumbu x,y,z
dalam komputer Mendiskusikan ciri-ciri obyek 3
dimensi Observasi
Mendiskusikan macam-macam Lembar pengamatan
obyek 3 dimensi dalam komputer pengelompokan berbagai
Mengeksplorasi macam obyek
Membuat gambar obyek 3 dimensi Portofolio
sederhana (kotak, bola, prisma)
Laporan tertulis
Membuat bentuk obyek 3 dimensi
sederhana dengan media kertas Tes
Mengasosiasi
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Waktu Sumber Belajar
Menentukan posisi obyek 3 dimensi dalam Tertulis Uraian
sumbu koordinat x,y,z Mengomunikasikan dan/atau Pilihan
Membuat laporan tertulis
Ganda tentang obyek
3 dimensi
3.2 Menganalisis karakteristik aplikasi Aplikasi pemodelan 3 Mengamati Tugas 16 Buku teks pelajaran
pemodelan 3 dimensi Mengamati cara pengoperasian JP
dimensi Mencari informasi Lembar Kerja
User interface berbagai aplikasi pemodelan 3
4.2 Menyajikan hasil analisis kelebihan/kekuranga n Komputer
karakteristik aplikasi pemodelan
Tools pemodelan dimensi masing-masing aplikasi Aplikasi pemodelan 3
3 dimensi Tools editing Mengamati user interface aplikasi pemodelan 3 dimensi dimensi
Konsep frame dan pemodelan 3 dimensi Observasi
layer Menanya
Lembar pengamatan
Mendiskusikan fungsi tools kegiatan eksplorasi
pemodelan pada aplikasi 3
Portofolio
dimensi
Laporan tertulis
Mendiskusikan fungsi tools editing
pada aplikasi 3 dimensi Tes
Mengeksplorasi Tertulis Uraian dan/atau
Menggunakan tools pemodelan Pilihan Ganda tentang
untuk membuat obyek 3 dimensi aplikasi pemodelan 3
sederhana dimensi
Menggunakan tools editing untuk
membuat dan mengolah obyek 3
dimensi sederhana
Mengasosiasi
Membandingkan tool pemodelan dan editing
pada berbagai aplikasi pemodelan 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Waktu Sumber Belajar
3.4 Memahami pengolahan Pengolahan model Mengamati Tugas 20 Buku teks pelajaran
model obyek 3 dimensi Mengamati proses pewarnaan JP
obyek 3 dimensi Membuat catatan Lembar Kerja
Pewarnaan model obyek 3 dimensi
4.4 Menyajikan hasil pengolahan pengaruh posisi Komputer
obyek 3 dimensi
Texture mapping Mengamati proses pemberian cahaya matahari
tekstur pada model obyek 3 Aplikasi pemodelan 3
Tata cahaya terhadap sebuah dimensi
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Waktu Sumber Belajar
Setting kamera dimensi obyek 3 dimensi
Mengamati pengaturan cahaya dalam kehidupan
pada model obyek 3 dimensi sehari-hari
Mengamati pengaturan kamera Observasi
pada model obyek 3 dimensi
Menanya Lembar pengamatan
Mendiskusikan penggunaan jenis kegiatan eksplorasi
lampu untuk memperoleh efek Portofolio
pencahayaan tertentu Laporan tertulis
Mendiskusikan pengaruh File hasil pengolahan
pewarnaan, pemberian tekstur,
pengaturan cahaya dan kamera model obyek 3 dimensi
terhadap sebuah model obyek 3 Tes
dimensi Praktek melakukan
Mengeksplorasi
pengolahan terhadap
Melakukan percobaan model obyek 3 dimensi
memberikan berbagai macam
dengan berbagai
warna
parameter yang
Melakukan percobaan
ditentukan oleh guru
memberikan berbagai macam
tekstur
Melakukan percobaan
memberikan berbagai macam
pengaturan cahaya
Melakukan percobaan memberikan
berbagai pengaturan kamera
Mengasosiasi
Menganalisis hasil pemberian warna,
tekstur, pengaturan cahaya dan kamera
terhadap model obyek 3 dimensi
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Waktu Sumber Belajar
3.5 Menerapkan pembuatan teks 3 Teks 3 dimensi Mengamati Tugas 12 Buku teks pelajaran
dimensi Mengamati proses pembuatan model tes 3 JP
Pemodelan teks 3 Mencari informasi Lembar Kerja
dimensi
4.5 Menyajikan hasil pembuatan teks dimensi pengaruh desain teks Komputer
Menanya
3 dimensi Penambahan teks secara psikologis Aplikasi pemodelan 3
Mendiskusikan bentuk teks 3 dimensi
dalam komunitas dimensi
pada obyek 3 yang paling sesuai untuk berbagai
tertentu Aplikasi pembuat teks 3
dimensi keperluan
Mengeksplorasi Observasi dimensi
Membuat desain teks 3 dimensi untuk Lembar pengamatan
berbagai keperluan kegiatan eksplorasi
Mengasosiasi
Portofolio Laporan
Menganalisis faktor-faktor yang
menjadi pertimbangan dalam pemilihan tertulis File teks 3
sebuah tipe teks untuk keperluan dimensi Tes
tertentu Mengomunikasikan Praktek membuat
Membuat laporan tertulis teks 3 dimensi
3.6 Memahami konsep rigging Rigging Mengamati Tugas 24 Buku teks pelajaran
pada karakter 3 dimensi Mengamati pergerakan karakter 3 dimensi JP
4.6 Menyajikan hasil pemberian Pengertian rigging Menyelesaikan masalah Lembar Kerja
Menanya
rigging pada model karakter 3 Pembuatan yang berkaitan dengan Komputer
Mendiskusikan cara menggerakkan
dimensi pergerakan karakter Aplikasi pemodelan 3
rigging karakter 3 dimensi Mengeksplorasi
Membuat rigging pada karakter 3 Observasi dimensi
dimensi Lembar pengamatan
Mengasosiasi kegiatan eksplorasi
Menganalisis hasil pemberian rigging
Portofolio
terhadap karakter 3 dimensi
Mengomunikasikan Laporan tertulis
Membuat laporan terulis File hasil pembuatan
rigging
Tes
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Waktu Sumber Belajar
Praktek membuat
rigging pada karakter 3
dimensi
3.7 Memahami animasi karakter 3 Karakter 3 dimensi Mengamati Tugas 24 Buku teks pelajaran
dimensi Mengamati cara pembuatan karakter 3 JP
4.7 Menyajikan hasil pembuatan Teknik pemilihan Menyelesaikan masalah Lembar Kerja
dimensi
animasi 3 dimensi karakter berkaitan dengan Komputer
Menanya
Pembuatan pemilihan karakter untuk Aplikasi pemodelan 3
Mendiskusikan karakter yang sesuai tema tertentu dimensi
karakter
untuk suatu kasus tertentu
Animasi karakter Observasi
Mendiskusikan cara mewujudkan
Lembar pengamatan
karakter 3 dimensi
kegiatan eksplorasi
Mengeksplorasi
Menciptakan karakter 3 dimensi Portofolio
Mengasosiasi Laporan tertulis
Menganalisis hasil pemilihan dan
File hasil pembuatan
pembuatan karakter sesuai tema
karakter
tertentu
Tes
Mengomunikasikan
Membuat laporan tertulis Praktek membuat
karakter dengan berbagai
parameter yang
ditentukan oleh
guru
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Waktu Sumber Belajar
3.8 Memahami efek khusus pada Efek khusus Mengamati Tugas 16 Buku teks pelajaran
animasi 3 dimensi Mengamati berbagai macam efek JP
4.8 Menyajikan hasil pemberian efek Environment Menyelesaikan masalah Lembar Kerja
visual pada animasi 3 dimensi
khusus pada animasi 3 dimensi Audio yang berkaitan dengan Komputer
Menanya
efek visual dan audio Aplikasi pemodelan 3
Partikel Mendiskusikan cara memberikan pada animasi 3 dimensi dimensi
berbagai efek visual pada animasi 3
Observasi
dimensi
Lembar pengamatan
Mendiskusikan cara memberikan
kegiatan eksplorasi
berbagai efek audio pada animasi 3
dimensi Portofolio
Mengeksplorasi Laporan tertulis
Membuat berbagai efek visual File hasil pemberian efek
pada animasi 3 dimensi khusus
Menambahkan efek audio pada Tes
animasi 3 dimensi
Mengasosiasi Tertulis Uraian
Menganalisis pemilihan environment dan dan/atau Pilihan
pemberian efek visual dan audio pada Ganda tentang efek
animasi 3 dimensi Mengomunikasikan khusus
Membuat laporan tertulis
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Waktu Sumber Belajar
3.9 Memahami Rendering Mengamati Tugas 4 JP Buku teks pelajaran
rendering animasi 3 Mengamati proses pembuatan file
dimensi Gambar Menyelesaikan masalah Lembar Kerja
gambar dan video dari aplikasi animasi
4.9 Menyajikan hasil rendering Video yang berkaitan dengan Komputer
3 dimensi
animasi 3 dimensi proses dan hasil Aplikasi pemodelan 3
Menanya
rendering dimensi
Mendiskusikan perbedaan proses
Observasi
dan hasil render berbagai macam tipe
file gambar Lembar pengamatan
kegiatan eksplorasi
Mendiskusikan perbedaan proses
dan hasil render berbagai macam tipe Portofolio
file video Laporan tertulis
Mengeksplorasi File hasil render
Melakukan render untuk Tes
menghasilkan berbagai macam
file gambar Tertulis Uraian
dan/atau Pilihan
Melakukan render untuk
menghasilkan berbagai macam Ganda tentang
file video rendering
Mengasosiasi
Menganalisis proses dan hasil
rendering animasi 3 dimensi
Mengomunikasikan Membuat
laporan tertulis
Mengetahui,
Kepala SMK Darus Sa’adah Guru Mata Pelajaran,