3. Pemetaan CP menjadi TP
Pemetaan Capaian Pembelajaran menjadi Tujuan Pembelajaran per kelas dan per elemen
Kelas VII Kelas VIII Kelas IX
Berpikir Komputasional
BK-K7-01-U BK-K8-01-U BK-K9-01-U
Siswa mampu memahami Siswa mampu menerapkan Siswa mampu menerapkan
konsep computational thinking berpikir komputasi untuk berpikir komputasi untuk
dengan menjabarkan sebuah menyelesaikan persoalan memecahkan persoalan
contoh masalah kehidupan komputasi yang lebih kompleks komputasi dan otomasi
sehari-hari dan menuangkannya dari sebelumnya, yakni pohon yang lebih kompleks dari
dalam dekomposisi, pengenalan hirarkis, dan algoritma sebelumnya, yang
pola, abstraksi, dan menyusun sederhana sebagai solusi. mengandung gabungan
algoritma berbagai struktur data
BK-K8-02-U diskrit, dan menyusun lebih
BK-K7-02-U Siswa mampu mendisposisikan dari satu solusi.
Siswa mampu menyelesaikan berpikir komputasional dalam
persoalan sehari-hari dengan bidang lain terutama dalam BK-K9-02-U
merancang solusi (algoritma) literasi, numerasi, dan literasi Siswa mampu memecahkan
berdasarkan logika yang sains (computationally literate) persoalan konsep
dijabarkan melalui pendekatan representasi data pola lebih
berpikir komputasional rumit, graf / jejaring
BK-K7-03-U
Siswa mampu memecahkan
persoalan konsep optimasi
penjadwalan, kodifikasi
Boolean, representasi data
tumpukan (stack)
Sistem Komputer
SK-K7-01-U SK-K8-01-U Sudah tercapai di kelas 7
Siswa mampu menjelaskan Siswa mampu menjelaskan dan 8
komponen, fungsi, dan cara kerja mekanisme di dalam sistem
komputer yang membentuk komputer, bagaimana data
sebuah sistem komputasi disimpan dan diproses (unit
pengolahan logika dan
SK-K7-01-U aritmatika)
Siswa mampu memahami proses
kodifikasi data (biner) dan SK-K8-02-U
penggunaan kodifikasi untuk Siswa mampu memahami proses
menyimpan dalam memori kodifikasi lebih lanjut
komputer. (heksadesimal, oktal) untuk
menyimpan data
Analisis Data
AD-K7-01-U AD-K8-01-U Sudah tercapai di kelas 7
Siswa mampu mengenal jenis Memahami berbagai representasi dan 8
data, satuan ukuran data, analisis data (numerik, teks, gambar) dan
data, dan interpretasi data menyimpulkan/menginterpretasi
artinya serta konsep keterurutan
AD-K7-02-U data dalam berbagai representasi
Siswa mampu mengakses, (numerik, gambar, teks).
mengolah, mengelola, dan
menganalisis data secara efisien, AD-K8-02-U
terstruktur, dan sistematis untuk Mengolah data dengan pengolah
menginterpretasi dan lembar kerja untuk
memprediksi sekumpulan data menghilangkan error,
dari situasi konkret sehari-hari menyatakan hubungan, atau
dengan menggunakan perkakas memudahkan untuk diproses
TIK atau manual. komputer, serta menampilkan
hasil sesuai tujuan.
7. Mempresentasikan dan
menjelaskan karyanya,
dalam bentuk lisan,
tertulis, atau dalam bentuk
poster/gambar.
Perbedaan kelas VII, VIII dan IX adalah kasusnya, yaitu kompleksitas kasus yang ditentukan oleh
cakupan, kerumitan, kedalaman dan kaitan dengan bidang-bidang lain, dan aspek PLB yang
dicakup, terutama pada aspek nomor 5 dan 6.
Jika tidak ada perangkat TIK, lebih menerapkan berpikir komputasi dan menghasilkan karya
berupa model.
4. Alokasi Waktu
Pembentukan Peta konsep (tatanan Konten/muatan/konsep) yang sesuai untuk Tujuan
Pembelajaran yang disasar.
Alokasi JP Per elemen Fase D: Kelas VII, VIII, IX
Sistem Komputer
Komponen, fungsi, dan cara Mekanisme di dalam --
kerja komputer sistem komputer
Kodifikasi biner untuk Kodifikasi heksadesimal,
menyimpan dalam memori oktal untuk menyimpan
komputer data komputer
Analisis Data
Jenis, satuan ukuran, analisis, Pencarian data, --
dan interpretasi data Visualisasi data
Pengelolaan data secara Pengelompokkan data
efisien dan sistematis dari Kasus analisis data
contoh situasi sehari-hari
Algoritma dan Pemrograman
Pemrograman visual Scratch Pemrograman visual Pemrograman visual
Penggunaan menu di aplikasi Scratch Scratch
Scratch Variabel, Prosedural Coding & Debugging
Conditional, Looping Instruksi kondisional, Latihan translasi coding
Game Scratch pengulangan, dan event Aplikasi Perhitungan
dengan lebih baik. Rumus
Game Scratch Coding fungsi
DSI
AP BK
PLB
JKI AD
TIK SK
Praktik Lintas Bidang menjadi dasar dan terkait langsung dengan elemen lain di sekitarnya,
karena hampir semua elemen masuk kedalamnya. Sebagai contoh TIK yang berupa penggunaan
computer juga masuk di jaringan komputer karena perangkat keras yang ada, kemudian
dihubungkan menjadi jaringan. Untuk menjadikan jaringan, maka diperlukan pemecahan
masalah melalui berpikir komputasi, dan tidak hanya sekadar hafalan. Semua pilar memiliki
irisan di aspek berpikir komputasi dan saling terkait dengan elemen di sekitarnya.
Algoritma dan
Pemrograman (AP)
Berpikir Komputasi
(BK)
SEM ESTER 2
Jaringan Komputer
(JKI)
Dampak Sosial
Informatika (DSI)
Praktik Lintas
Bidang (PLB)
Berpikir Komputasi
(BK)
SEM ESTER 2
Algoritma dan
Pemrograman (AP)
Dampak Sosial
Informatika (DSI)
Praktik Lintas
Bidang (PLB)
Algoritma dan
Pemrograman (AP)
Berpikir Komputasi
(BK)
SEM ESTER 2
Dampak Sosial
Informatika (DSI)
Praktik Lintas
Bidang (PLB)