Anda di halaman 1dari 93

10 Februari 2022, Ver:1.4.

Modul Praktikum
JARINGAN KOMPUTER

Disusun Oleh:
Jan Wantoro, S.T., M.Eng.
Ryan Rizki Adhisa, S.Kom., M.Kom.

Program Studi Pendidikan Teknik Informatika


Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Daftar Isi

1 Jaringan Dasar 1
1.1 Tujuan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 Pengantar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2.1 Komponen Jaringan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2.2 Topologi Jaringan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.3 Kegitan Praktikum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.3.1 Kegitan 1: Komponen-komponen Penyusun Jaringan . . . . . . . 2
1.3.2 Kegitan 2: Topologi Jaringan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.4 Tugas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

2 Instalasi Jaringan 8
2.1 Tujuan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.2 Pengantar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.3 Kegiatan Praktikum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
2.3.1 Kegiatan 1: Pemasangan Konektor dan Kabel Jaringan . . . . . . 8
2.3.2 Kegiatan 2: Pemberian Alamat IP statis . . . . . . . . . . . . . 10
2.3.3 Kegiatan 3: Penggunaan Perintah Ping . . . . . . . . . . . . . . 12
2.4 Tugas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

3 Model OSI 14
3.1 Tujuan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.2 Pengantar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.3 Kegiatan Praktikum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.3.1 Kegiatan 1:Membaca Informasi Paket Data . . . . . . . . . . . . 16
3.3.2 Kegiatan 2: Menangkap/Mendapatkan Paket Data . . . . . . . . 19
3.4 Tugas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

4 Network Layer: IP Protocol 22


4.1 Tujuan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
4.2 Pengantar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
4.3 Kegiatan Praktikum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
4.3.1 Kegiatan 1: Melihat IP Packet . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
4.3.2 Kegiatan 2: Melihat IP Address . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

i
DAFTAR ISI ii

4.3.3 Kegiatan 3: Memberikan alamat IP dan Memonitor Paket Data . 26


4.4 Tugas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

5 Transport Layer: TCP dan UDP 29


5.1 Tujuan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
5.2 Pengantar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
5.3 Kegiatan Praktikum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
5.3.1 Kegiatan 1: Protokol TCP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
5.3.2 Kegiatan 2: Protokol UDP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
5.4 Tugas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

6 Hub, Switch dan VLAN 36


6.1 Tujuan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
6.2 Pengantar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
6.3 Kegiatan Praktikum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
6.3.1 Kegiatan 1: Perbedaan Hub dan Switch . . . . . . . . . . . . . 37
6.3.2 Kegiatan 2: VLAN . . . . . . . 40
6.4 Tugas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

7 RouterOS Basic Configuration 45


7.1 Akses Ke Mikrotik Router. . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . 45
7.2 Basic Configuration Mikrotik . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
7.3 Membuat DHCP Server. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
7.4 Network Time Protocol (NTP). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
7.5 Membuat File Backup. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

8 Bridge 61
8.1 Pengertian Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
8.2 Konfigurasi Bridge. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

9 Quality of Service (Qos) 66


9.1 Pengertian QoS pada Mikrotik. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
9.2 Konfigurasi QoS menggunakan Simple Queue. . . . . . . . . . . . . . . 66
9.3 Konfigurasi QoS menggunakan Queue Tree. . . . . . . . . . . . . . . . . 71

10 Hotspot Login 80
10.1 Pengertian Hotspot Login pada Mikrotik. . . . . . . . . . . . . 80
10.2 Pembuatan Hotspot Login. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80

Lampiran 88
(Halaman ini Sengaja Dikosongkan)
MODUL 1

Jaringan Dasar

1.1 Tujuan
1. Dapat menyebutkan dan menjelaskan komponen-komponen penyusun
jaringan.

2. Dapat menyebutkan dan menjelaskan beberapa topologi jaringan.

3. Mengenal aplikasi simulator jaringan GNS3.

1.2 Pengantar

1.2.1 Komponen Jaringan


Jaringan merupakan kumpulan device dan end system yang saling terhubung
dan dapat berkomunikasi antara satu dengan lainnya. Perangkat-perangkat
tersebut dapat berupa personal computer (PC), server, smartphone, router, dan
sebagainya. Sebuah jaringan dapat berupa jaringan besar atau kecil, jaringan yang
besar contohnya adalah internet, sedangkan jaringan yang kecil contohnya adalah
dua komputer yang saling terhubung dan dapat melakukan sharing file dan printer.

1.2.2 Topologi Jaringan


Terdapat dua jenis topologi dalam jaringan, yaitu:

Topologi fisik (physical topology)

Topologi logik (logical topology)

Topologi fisik adalah apa terlihat pada jaringan secara kasat mata, seperti
bagaimana kabel dan perangkat saling terhubung antara satu dengan yang lain.
Sedangkan topologi logik adalah jalur sinyal-sinyal data yang melalui topologi fisik.

1
MODUL 1. JARINGAN DASAR 2

1.3 Kegitan Praktikum

1.3.1 Kegitan 1: Komponen-komponen Penyusun Jaringan


Pada kegiatan ini, kita akan mengenal komponen-komponen penyusun jaringan.
Do-kumentasikan dengan tulisan dan gambar (foto) untuk setiap kegiatan yang
dilakukan, sertakan dalam laporan praktikum untuk setiap gambar yang didapatkan.

Peralatan dan Perlengkapan


1. Personal Computer (PC) 2 unit

2. Kabel UTP 2 meter x 2

3. Konektor RJ45 4 buah

4. Kartu Jaringan (Network Interface Card / NIC ) 2 unit

5. Wireless Access Point 1 unit

6. Switch 1 unit

7. Router 1 unit

8. Kamera dan alat tulis

Langkah Praktikum
1. Amati komponen-komponen penyusun jaringan yang tersedia di laboratorium.

2. Ambil gambar (foto) komponen yang telah diamati.

3. Catat spesifikasi, konfigurasi, dan fungsi pada setiap komponen dalam


lembar kerja.

Lembar Kerja
1. Personal Computer (PC)

Foto:

Fungsi atau tugas :

Hostname :
MODUL 1. JARINGAN DASAR 3

Jumlah kartu jaringan yang terpasang :

Metode pemberian alamat IP HCP/manual):


Alamat IP :
Alamat Gateway :

Alamat DNS :

2. Interkoneksi, diantarannya:

(a) Kartu Jaringan (Network Cards)


Foto:

Fungsi atau tugas:

Alamat hardware (MAC address) :


Transfer rate yang didukung : Mbps
Jenis konektor yang didukung :
(b) Media kabel (wired)
Foto:

Fungsi atau tugas:

Jenis Kabel :

Kategori/spesifikasi kabel :
(c) Media nilkabel (wireless)
Foto:

Fungsi atau tugas:

Standar yang didukung (IEEE b/g/n/ac):

(d) Konektor
Foto:

Fungsi atau tugas:

Kategori/spesifikasi konektor :
MODUL 1. JARINGAN DASAR 4

3. Switch

Foto:

Fungsi atau tugas:

Transfer rate yang didukung :

Jenis konektor yang

didukung : Jumlah port :

4. Router

Foto:

Fungsi atau tugas:

Transfer rate yang didukung : Mbps

Jenis konektor yang didukung :


Jumlah port :

1.3.2 Kegitan 2: Topologi Jaringan


Pada kegiatan ini, akan dikenalkan topologi fisik terlebih dahulu, untuk
topologi logik akan disampaikan pada bab yang lain. Dokumentasikan dengan
tulisan dan gambar (screenshot) untuk setiap kegiatan yang dilakukan
kemudian sertakan dalam laporan praktikum.

Pralatan dan Perlengkapan


1. Aplikasi GNS3

2. Aplikasi untuk Screenshot dan alat tulis

Langkah Praktikum
1. Jalankan aplikasi GNS3.

2. Buat proyek baru dengan nama topologi-star, seperti pada gambar 1.1.

3. Setelah jendela GNS3 tampil seperti pada Gambar 1.2. Tekan tombol
pada toolbar sebelah kiri untuk menampilkan perangkat switch.
MODUL 1. JARINGAN DASAR 5

Gambar 1.1: Memberi nama proyek baru

Gambar 1.2: Tampilan Jendela GNS3

4. Pilih Ethernet switch menggunakan cursor kemudian seret ke dalam area


kerja (workspace) GNS3 di bagian tengah seperti pada Gambar 1.3.

Gambar 1.3: Menempatkan Switch

5. Untuk menempatkan end device atau PC, tekan tombol . Selanjutnya pilih
VPCS (Virtual PC Simulator ) dan masukkan kedalam workspase seperti pada
perangkat switch. Tempatkan sebanyak 4 VPCS seperti pada Gambar 1.4.

6. Untuk menghubungkan perangkat dalam suatu jaringan dengan topologi star, hu-

bungkan switch dengan ke empat PC yang ada. Caranya, pilih tombol kemu-

dian pilih PC yang akan dihubungkan dan dilanjutkan memilih switch. Lakukan
MODUL 1. JARINGAN DASAR 6

Gambar 1.4: Menempatkan VPCS

pada semua PC sehingga semuanya terhubung dengan switch melalui


port yang berbeda dan membentuk topologi star seperti pada Gambar 1.5.

Gambar 1.5: Menempatkan Link

7. Buat screenshot dari topologi yang telah dibuat dan simpan dengan nama
file NIM-Modul1-Kegiatan2A.png sebagai laporan sementara.
8. Selanjutnya buatlah topologi full-mesh dengan menggunakan perangkat router.

Caranya, pilih tombol untuk menampilkan perangkat router yang tersedia.

9. Tempatkan empat buah router seri C2600 ke dalam workspace dan


hubungkan satu dengan yang lain seperti Gambar 1.6.

Gambar 1.6: Topologi Full-mesh


MODUL 1. JARINGAN DASAR 7

10. Buat screenshot dari topologi yang telah dibuat dan simpan dengan nama
file NIM-Modul1-Kegiatan2B.png sebagai laporan sementara.

Lembar Kerja
1. Screenshot Modul1-Kegiatan2A.png :

2. Screenshot Modul1-Kegiatan2B.png :

1.4 Tugas
1. Berikan lengkap dengan gambar dan spesifikasi perangkatnya untuk setiap
perintah berikut:

(a) Sebutkan dua komponen penyusun jaringan lain yang setingkat dengan
PC.
(b) Sebutkan dua contoh switch yang dapat mendukung tranfer rate
10/100/1000Mbps

2. Sebutkan topologi fisik lain selain topologi star dan full-mesh, buatlah gambar
topologinya menggunakan aplikasi DIA Diagram.
MODUL 2

Instalasi Jaringan

2.1 Tujuan
1. Mampu melakukan instalasi kabel jaringan.

2. Mampu melakukan konfigurasi jaringan dasar.

3. Dapat melakukan konfigurasi jaringan pada simulator jaringan.

2.2 Pengantar
Pemasangan kabel jaringan sebagai media komunikasi antar perangkat
memerlukan teknik khusus. Selain itu pemasangan harus dilakukan dengan
memperhatikan standar yang telah ditetapkan.

2.3 Kegiatan Praktikum

2.3.1 Kegiatan 1: Pemasangan Konektor dan Kabel Jaring-


an
Pada kegiatan ini, akan dikenalkan bagaimana memasang konektor RJ45
pada kabel UTP serta menghubungkannya dengan PC dan switch.
Dokumentasikan dengan tulisan dan gambar (foto) untuk setiap kegiatan yang
dilakukan, kemudian sertakan gambar tersebut ke dalam laporan praktikum.

Peralatan dan Perlengkapan


1. Kabel UTP Cat5e 2 meter sebanyak 1 buah.

2. Konektor RJ45 2 buah.

8
MODUL 2. INSTALASI JARINGAN 9

3. Tang crimping 1 buah.

4. Tester kabel 1 buah.

5. Switch 1 buah.

Langkah Praktikum
1. Siapkan peralatan yang dibutuhkan.

2. Kupas ujung-ujung kabel kemudian susun kabel untuk pemasangan


model stright (Patch Cable) seperti pada Gambar 2.1.

Gambar 2.1: Warna Kabel dan Pemasangannya

3. Selanjutnya pasang konektor (RJ45) pada kedua ujung kabel


menggunakan tang crimping.
Note: Ikuti petunjuk tambahan dari dosen/asisten, catat setiap arahan
yang diberikan.

4. Gunakan cable tester untuk memastikan sambungan kabel dengan


konektor sudah benar.

5. Hubungkan kabel yang sudah terpasang konektor dengan PC (kartu


jaringan) pada satu ujung dan switch pada ujung lainnya. Lakukan juga
pada kabel dan PC yang lain.
MODUL 2. INSTALASI JARINGAN 10

6. Hubungkan kabel power PC dan switch, kemudian nyalakan kedua


perangkat ter-sebut.

7. Lakukan pengamatan lampu indikator pada switch dan kartu jaringan.

8. Sebelum melangkah ke Kegiatan 2, mintalah dosen/asisten untuk


mengecek sam-bungan yang telah dibuat.

9. Tuliskan hasil kegiatan yang dilakukan pada lembar kerja.

Lembar Kerja
1. Susunan kabel yang telah dipasang

2. Urutan lampu indikator yang menyala saat dilakukan pengetesan pada


kedua ujung kabel

3. Ceritakan yang terjadi pada lampu indikator pada pc dan switch sesaat
setelah kedua ujung kabel tersambung pada kedua perangkat tersebut

2.3.2 Kegiatan 2: Pemberian Alamat IP statis


Pada kegiatan ini, akan dikenalkan bagaimana memberikan alamat IP pada
PC de-ngan sistem operasi Windows melalui command promp.
Dokumentasikan dengan tulisan dan gambar (screenshot) untuk setiap kegiatan
yang dilakukan kemudian sertakan dalam laporan praktikum.

Peralatan dan Perlengkapan


1. PC dengan sistem operasi Windows

2. Semua perlengkapan pada Kegiatan 2.3.1 yang telah di konfigurasi


dengan benar.
MODUL 2. INSTALASI JARINGAN 11

Langkah Praktikum
1. Gunakan PC dengan sistem operasi Windows dan jalankan aplikasi
command promp (cmd). Karena command promp harus dijalankan
sebagai administrator, masuk ke menu - pilih Accessoris - klik kanan pada
command prompt - pilih Run as administrator.

2. Untuk melakukan konfigurasi alamat IP jalankan perintah netsh kemudian


tekan tombol enter.

3. Selanjutnya untuk melihat perangkat jaringan dan konfigurasi yang


sedang berjal-an, berikan perintah:
netsh> interface ip show config.

4. Secara umum, kartu jaringan yang sudah terpasang akan muncul dan
dikenali seba-gai Ethernet adapter Local Area Connection (bisa berbeda
pada setiap komputer) seperti tampak pada contoh di bawah ini (Untuk
memastikannya, tanyakan kepada dosen/asisten).
netsh>interface ip show config
Configuration for interface "Local Area Connection"
DHCP enabled: Yes
IP Address: 10.0.2.15
Subnet Prefix: 10.0.2.0/24 (mask 255.255.255.0)
Default Gateway: 10.0.2.2
Gateway Metric: 0

5. Jika sudah dikenali dengan baik, lakukan pemberian alamat IP dengan perintah:

netsh>interface ip set address name = "Local Area Connection" static

192.168.1.lastNIM 255.255.255.0 192.168.1.252 kemudian tekan tombol


enter.
(Ganti kata lastNIM dengan tiga digit terakhir nim anda. Jika angka
pertama atau kedua dari tiga digit terakhir nim adalah 0 (nol), angka nol
tidak perlu dituliskan)

6. Lihat lagi konfigurasi alamat IP dengan perintah seperti langkah 3.

7. Buat screenshot hasil konfigurasi yang telah dibuat dan simpan dengan
nama file NIM-Modul2-Kegiatan2.png sebagai laporan sementara.
MODUL 2. INSTALASI JARINGAN 12

Lembar Kerja
1. Nama kartu jaringan yang dikenali setelah menjalankan perintah netsh>
interface ip show config.

2. Alamat IP sebelum dan sesudah dilakukan perubahan :


dan

3. Subnet sebelum dan sesudah dilakukan perubahan :


dan

4. Gateway sebelum dan sesudah dilakukan perubahan :


dan

5. Screenshot Modul2-Kegiatan2.png :

2.3.3 Kegiatan 3: Penggunaan Perintah Ping


Pada kegiatan ini, akan dikenalkan penggunaan perintah ping untuk melakukan
pe-ngecekan koneksi antara dua perangkat yang terhubung dalam suatu jaringan.
Dokumen-tasikan dengan tulisan dan gambar (screenshot) untuk setiap kegiatan
yang dilakukan kemudian sertakan dalam laporan praktikum.

Peralatan dan Perlengkapan


1. PC dengan sistem operasi Windows

2. Semua perlengkapan pada Kegiatan 2.3.1 dan 2.3.2 yang telah


dikonfigurasi de-ngan benar.

Langkah Praktikum
1. Buka kembali Command Prompt kemudian jalankan perintah ping diikuti
dengan alamat IP yang telah anda masukkan pada Kegiatan 2.3.2.

2. Jalankan lagi perintah ping dengan diikuti alamat IP dari salah satu alamat
yang sudah dibuat oleh rekan anda yang lain.

3. Jalankan lagi perintah ping dengan diikuti alamat IP 192.168.1.253.


MODUL 2. INSTALASI JARINGAN 13

4. Buat screenshot hasil perintah ping pada ketiga langkah di atas, gabungkan
gam-bar hasil dalam satu file dan simpan dengan nama file NIM-Modul2-
Kegiatan3.png sebagai laporan sementara.

Lembar Kerja
1. Alamat IP sesuai dengan nim anda :

2. Alamat IP tujuan (nim teman anda) :

3. Screenshot Modul2-Kegiatan3.png :

2.4 Tugas
1. Sebutkan 2 jenis kabel jaringan lain selain jenis kabel UTP dan berapa
kecepatan maksimal (transfer rate) yang dapat dilewatkan?

2. Buatlah urutan langkah memberikan alamat IP statis pada sistem operasi


Windows melalui GUI.

3. Selain perintah ping terdapat juga perintah tracert atau traceroute, apa ke-
gunaannya? berikan contoh masalah yang dapat dideteksi menggunakan
perintah tersebut.
MODUL 3

Model OSI

3.1 Tujuan
1. Dapat memahami dan menjelaskan bagaimana standar model Open
Systems In-terconnection (OSI) digunakan dalam jaringan

2. Dapat menggunakan aplikasi Wireshark untuk mempelajari bagaimana


suatu data dikirim dan diterima oleh kartu jaringan komputer.

3.2 Pengantar
Pada awal perkembangannya, pembangunan jaringan mengalami masalah karena
perbedaan spesifikasi perangkat-perangkat yang dibuat. Setiap perusahaan berusaha
membuat perangkat mereka sendiri-sendiri sehingga perangkat yang dibuat oleh satu
perusahaan tidak dapat digunakan bersama perangkat lain yang dibuat oleh
perusahaan yang berbeda. Kompatibilitas atar perangkat yang tidak baik ini segera
perlu dipecahkan untuk mewujudkan interkoneksi yang baik antar perangkat meskipun
berbeda vendor.
Untuk mengatasi masalah tersebut, International Organization for Standardization
(ISO) kemudian membuat model OSI yang dipublikasikan pada tahun 1984. model OSI
dibuat menggunakan pendekatan layer, sehingga pengembang atau perusahaan yang
mengembangkan perangkat jaringan pada layer yang berbeda tetap dapat bekerja
mes-kipun layer yang lain dibuat oleh berbeda-beda vendor. Saat ini banyak vendor
jaring-an yang memproduksi perangkat mereka berdasarkan model OSI ini sehingga
banyak perangkat jaringan di sekitar kita yang berbeda produsen tetapi dapat bekerja
secara bersama-sama dengan baik.
Model OSI buka hanya standar yang berguna untuk membuat semua perangkat
men-jadi kompatibel, namun dapat digunakan juga sebagai cara untuk mempelajari
jaringan bagian demi bagian berdasarkan layer-layer. Layer dalam model OSI dapat
dilihat pada Gambar 3.1.

14
MODUL 3. MODEL OSI 15

Gambar 3.1: Model Layer OSI

Physical

Layer ini mendeskripsikan tentang ketentuan seperti level tegangan,


pewaktuan (timing), data rate perangkat fisik, bentuk konektor dan
sebagainya.

Data Link

Bagian ini bertugas untuk memastikan bahwa format data sudah


sesuai, men-deteksi error dan memastikan pengiriman data dapat
dilakukan. Mungkin bagian ini sedikit membingungkan, untuk sementara
yang perlu diingat adalah bahwa ba-gian inilah tempat dimana ”Eternet”
berada. MAC address dan Eternet frame berada pada layer Data Link.

Network

Layer ini bertugas untuk menjaga koneksitas dan menentukan jalur


(routing). Disinilah Ipv4 dan IPv6 berada. Setiap perangkat dalam jaringan
membutuhkan alamat yang berbeda-beda.

Tranport

Layer Transport bertugas menjaga proses pengangkutan/pengiriman. Jika


anda men-download file yang besar dari Internet, file tersebut akan dibagi dalam
beberapa segmen dan dikirim atau diangkut menuju komputer anda, sehingga
menjadi satu file yang utuh setelah proses download selesai. Yang perlu anda
catat adalah bahwa ketiga protokol berikut ini berada di layer transport :

{ TCP, ini adalah protokol yang mengirimkan data dengan cara yang
dapat diandalkan.
{ UDP, ini adalah protokol yang mengirimkan data dengan cara yang
kurang dapat diandalkan.
{ ICMP, jika anda menggunakan ping, maka protokol ini yang digunakan.
MODUL 3. MODEL OSI 16

Sesion
Bagian ini bertugas membuat, mengatur dan menghentikan sesi komunikasi
antara dua host. Jika anda mengakses suatu halaman web pada suatu web server,
kemungkinan yang mengakses halaman tersebut tidak hanya anda, tetapi mungkin
ada banyak host lain yang mengakses. Untuk itu web server perlu mengetahuinya
dengan mengalokasikan ”sesion” yang berbeda-beda untuk setiap host atau user.

Presentation
Layer ini bertugas untuk memastikan bahwa informasi yang ada dapat dibaca
dengan baik oleh layer aplikasi dengan mengatur format dan struktur datanya.
Kebanyakan komputer menggunakan tabel ASCII untuk membaca karakter, namun
apabila komputer lain menggunakan standar yang berbeda, maka tugas layer inilah
memastikan kedua komputer menggunakan format yang sama.

Applications

Disinilah aplikasi anda berjalan, seperti: E-mail, browsing web (HTTP),


FTP dan lain sebagainya.

Dalam komunikasi antar layer, setiap layer memiliki paket-paket informasi


yang dina-makan Protocol Data Units (PDU). PDU pada setiap layer memiliki
istilah yang berbeda yaitu:
Transport layer : disebut dengan Segment, misalnya berbicara tentang
TCP Segment.
Network layer : disebut dengan Packet, misalnya membicarakan tentang
IP Packet.

Data Link layer : disebut dengan Frame, misalnya berbicara tentang


Ethernet frame.
Selain model OSI, terdapat organisasi lain yang juga membuat standar yang
sama yang juga sangat populer, disebut TCP/IP stack. Standar ini juga penting
untuk dike-tahui. Layer pada model ini sebenarnya sama dengan model OSI,
hanya saja beberapa layer dijadikan satu dan beberapa penamaan yang
berbeda, seperti terlihat pada Gambar 3.2.

3.3 Kegiatan Praktikum

3.3.1 Kegiatan 1:Membaca Informasi Paket Data


Dalam praktikum kali ini, akan dikenalkan aplikasi Wireshark yang dapat digunakan

untuk mengamati data yang dikirim dan diterima pada suatu kartu jaringan. Dengan
MODUL 3. MODEL OSI 17

Gambar 3.2: Perbandingan Model OSI dan TCP Stack

menggunakan aplikasi ini dapat dilihat bagaimana sebenarnya mode OSI atau
TCP/IP dalam jaringan yang sesungguhnya.

Peralatan dan Perlengkapan


1. Aplikasi Wireshark, Dapat di-download di http://wireshark.org.

2. Contoh hasil capture Wireshark saat komputer melakukan request


halaman web dari suatu server, dapat di-download di:
https://wiki.wireshark.org/uploads/__moin_import__/attachments/SampleC
aptures/http_gzip.cap.

Langkah Praktikum
1. Jalankan aplikasi Wireshark seperti pada Gambar 3.3.

Gambar 3.3: Aplikasi Wireshark


MODUL 3. MODEL OSI 18

Gambar 3.4: Tampilan setelah membuaka le http gzip.cap

2. Dari menu Wireshark, pilih File-Open kemudian salah satu paket dari
hasil capture Wireshark saat komputer melakukan request halaman web
dari suatu server (nama filenya http_gzip.cap). Sehingga muncul tampilan
seperti Gambar 3.4

3. Catatlah hasilnya pada lembar kerja.

4. Perhatikan bagian jendela tampilan detail tiap frame seperti pada Gambar
3.5. Disana anda dapat melihat satu frame Ethernet, sehingga dapat
dibandingkan dengan model OSI sebagai berikut:

Frame 1 / Ethernet II: ini adalah Data Link layer.

Internet Protocol: ini adalah Network layer.


Transmission Control Protocol: ini adalah Transport layer.

Gambar 3.5: Tampilan detail satu Frame Ethernet

5. Selanjutnya klik tanda panah pada bagian Ethernet II, informasi yang tercantum

pada Type menunjukkan tipe paket yang dibawa, catat pada lembar kerja.

6. Sekarang pilih panah pada Internet Protocol, catat informasi tentang


Source, Destination dan Protocol. Protokol menunjukkan protokol apa
yang dibawa dalam paket ini.
MODUL 3. MODEL OSI 19

7. Kemudian pilih panah pada Transmision Control Protocol, catat


informasi mengenai Destination port. Informasi ini menunjukkan aplikasi
yang memiliki paket tersebut.

Lembar Kerja
1. Jumlah paket IP yang terekam : paket.

2. Tipe paket yang dibawa :

3. Alamat IP sumber (source):

4. Alamat IP tujuan (destination):

5. Protokol yang digunakan :

6. Aplikasi yang memiliki paket :

3.3.2 Kegiatan 2: Menangkap/Mendapatkan Paket Data


Peralatan dan Perlengkapan
1. PC yang terhubung dengan jaringan internet

2. Aplikasi Wireshark

3. Aplikasi Web Browser

Langkah Praktikum
1. Pastikan komputer dapat mengakses internet dan web site
https://pti.ums.ac.id/.

2. Jalankan aplikasi Whireshark.

3. Dari menu Capture, pilih interface, sehingga akan ditampilkan interface


jaringan yang ada dalam komputer seperti pada Gambar 3.6.
4. Pilih interface yang terhubung dengan internet, namun jangan di klik tombol
start terlebih dahulu. Hal ini untuk menghindari terlalu banyak paket yang ter-
capture, kita hanya akan mengambil beberapa untuk dianalisis.

5. Jalankan aplikasi web browser, misalnya Firefox, kemudian ketikkan


alamat url https://pti.ums.ac.id/, namun jangan langsung dijalankan
maupun ditekan tombol enter.
MODUL 3. MODEL OSI 20

Gambar 3.6: Daftar Interface Jaringan pada Komputer

6. Kembali ke aplikasi Wireshark, klik tombol start untuk mulai melakukan


capture (menangkap) paket. Segera kembali ke aplikasi web browser
kemudian tekan tombol enter atau jalankan alamat url yang telah
dimasukkan tadi.

7. Jika halaman web sudah muncul, klik salah satu menu pada halaman web
dan tunggu sampai halaman yang dipilih muncul.

8. Kembali lagi ke aplikasi Wireshark kemudian pilih menu Capture


kemudian klik stop untuk menghentikan proses penangkapan paket yang
melewati interface ja-ringan.

9. Contoh hasil capture dapat dilihat seperti pada Gambar 3.7. Simpan data
paket hasil capture tadi dengan memilih menu File-save sehingga dapat
dibuka lagi di waktu yang lain.

Gambar 3.7: Contoh Hasil Capture


MODUL 3. MODEL OSI 21

10. Buat screenshot hasil capture yang ada kemudian simpan dengan nama
file NIM-Modul3-Kegiatan2.png sebagai laporan sementara.

11. Biasanya akan ada banyak paket yang tertangkap selain paket saat
mengakses. Untuk mempermudah analisis, tuliskan kata http pada pilihan
filter, karena kita hanya akan melihat paket saat mengakses halaman web
dengan protokol aplikasi http.

12. Lihatlah data yang disajikan dari hasil penangkapan paket tersebut seperti
yang dilakukan pada Kegiatan 1. Kemudian catat pada lembar kerja.

Lembar Kerja
1. Screenshot Modul3-Kegiatan2.png :

2. Jumlah paket IP yang terekam : paket.

3. Tipe paket yang dibawa :

4. Alamat IP sumber (source):

5. Alamat IP tujuan (destination):

6. Protokol yang digunakan :

7. Aplikasi yang memiliki paket :

3.4 Tugas
1. Berikan perintah ping pada suatu alamat tujuan tertentu, kemudian
tangkap (capture) paket data saat saat perintah tersebut dijalankan.
Berikan penjelasan analisis hasil capture khususnya pada alamat IP dan
protokol transport yang digunakan.
MODUL 4

Network Layer: IP Protocol

4.1 Tujuan
1. Dapat memahami dan menyebutkan fungsi dan karakteristik IP Protocol.

2. Dapat memahami dan menjelaskan model alamat pada IP Address.

4.2 Pengantar
IP (Internet Protocol) menentukan ke mana sebuah paket akan dikirimkan
dengan cara melihat alamat IP tujuan (detination IP address). Sedangkan
bagaimana menen-tukan jalur yang harus dilewati sebuah paket, ditentukan
oleh protokol routing yang akan dibahas pada bab yang lain.
Bentuk atau format IP Packet dapat dilihat seperti pada Tabel 4.1. Ada
banyak bagian yang berbeda pada IP Packet, namun untuk saat ini fokus saja
pada tiga bagian penting yang berhubungan dengan kegiatan praktikum kali ini,
yaitu bagian Protocol, Source Address dan Destination Address, serta satu
bagian lagi yang berisi data yang hendak disampaikan yaitu bagian Data.

Ver IHL TOS Packet Length


Identi cation Flag Fragment O set
Time to Live Protocol Header Checksum
Source Address
Destination Address
Option Padding

Data

Tabel 4.1: Format IP Packet

22
MODUL 4. NETWORK LAYER: IP PROTOCOL 23

Protocol: Disini kita dapat melihat protokol apa yang digunakan diatas
protokol IP ini, artinya protokol yang digunakan pada tranport layer di
definisikan di sini. Misalnya TCP, UDP, ICMP atau protokol jenis lainnya.
Source Address: Disini kita dapat melihat alamat IP perangkat yang
membuat paket.
Destination Address: Disini kita dapat menemukan alamat IP perangkat
yang akan menerima paket.
Data: Merupakan data sebenarnya yang ingin disampaikan ke perangkat
tujuan.

Sebuah alamat IP adalah 32-bit dan terdiri dari 2 bagian yaitu network dan
host. Total alamat IP adalah 32-bit namun ditulis dalam 4 blok bagian masing-
masing 8-bit, seperti ilustrasi pada Gambar 4.1.

Gambar 4.1: Pembagian Blok Alamat IP

Alamat IP diperlukan untuk membedakan antara perangkat yang satu dengan lainnya
dalam suatu jaringan. Konsep network dan host ini sama seperti penomoran pada telepon
yang memiliki kode area dan nomor lengkapnya. Bagian alamat IP yang disebut sebagi
Network menunjukkan ”Network” di mana alamat ini berada, seperti halnya kode area pada
penomoran telepon. Sedangkan host menunjukkan nomor unik yang dimiliki oleh perangkat
jaringan, seperti halnya beberapa digit terakhir pada nomor telepon.
Jika dilihat pada alamat IP yang sudah umum digunakan misalnya 192.168.1.1,
maka bagian network dan host dapat ditunjukkan seperti pada Gambar 4.2.

4.3 Kegiatan Praktikum

4.3.1 Kegiatan 1: Melihat IP Packet


Pada kegiatan ini akan diperlihatkan bagaimana bentuk IP Packet.
MODUL 4. NETWORK LAYER: IP PROTOCOL 24

Gambar 4.2: Contoh Alamat IP

Peralatan dan Perlengkapan


1. Aplikasi Wireshark, Dapat di-download di http://wireshark.org.

2. Contoh hasil capture Wireshark saat komputer melakukan request


halaman web dari suatu server, dapat di-download di:
https://wiki.wireshark.org/uploads/__moin_import__/attachments/SampleC
aptures/http_gzip.cap

Langkah Praktikum
1. Jalankan aplikasi Wireshark seperti pada Gambar 4.3.

Gambar 4.3: Aplikasi Wireshark

2. Dari menu Wireshark, pilih File-Open kemudian pilih salah satu paket
hasil cap-ture Wireshark saat komputer melakukan request halaman web
dari suatu server (nama file-nya http_gzip.cap).

3. Pilih salah satu paket kemudian pada panel detail paket pilih atau klik
Internet Protocol seperti pada Gambar 4.4.

4. Buat screenshot hasil yang ada kemudian simpan dengan nama file NIM-

Modul4-Kegiatan1.png sebagai laporan sementara dan catat hasilnya

pada lembar kerja.


MODUL 4. NETWORK LAYER: IP PROTOCOL 25

Gambar 4.4: Detail Internet Protocol

Lembar Kerja
1. Alamat IP sumber :

2. Alamat IP tujuan :

3. Protokol yang digunakan pada layer atasnya (transport layer ) :

4. Screenshot Modul4-Kegiatan1.png :

4.3.2 Kegiatan 2: Melihat IP Address


Pada kegiatan ini akan diperlihatkan bagaimana bentuk IP Address yang
digunakan pada protokol IP.

Peralatan dan Perlengkapan


1. Aplikasi Wireshark, Dapat di-download di http://wireshark.org.

2. Contoh Hasil capture Wireshark saat komputer melakukan request halaman web
dari suatu server, dapat di-download di:
https://wiki.wireshark.org/uploads/__moin_import__/attachments/SampleCapture
s/http_gzip.cap

Langkah Praktikum
1. Dari alamat IP tujuan yang didapat dari Kegiatan 1, konversi alamat IP
terse-but dalam bentuk biner, kemudian bagi digit biner yang dihasilkan
dalam 4 blok masing-masing blok 8-bit, seperti pada Gambar 4.1.
MODUL 4. NETWORK LAYER: IP PROTOCOL 26

2. Lakukan konversi ke dalam bentuk hexadecimal untuk setiap blok biner


tersebut, catat hasilnya.

3. Buka kembali Wireshark seperti pada Kegiatan 1, kemudian pada panel


detail paket pilih Destination dalam IP Protocol yang memiliki informasi
alamat tujuan paket. Seperti ditunjukkan pada Gambar 4.5.

Gambar 4.5: Detail Alamat Tujuan

4. Perhatikan panel packet byte (tampilan hexadecimal) dan amati bagian


angka hexadecimal yang tersorot (biasanya warna merah kecoklatan).

5. Buat screenshot hasil yang ada kemudian simpan dengan nama file NIM-
Modul4-Kegiatan2.png sebagai laporan sementara.

6. Catat dan bandingkan angka tersebut dengan angka hexadecimal yang


anda hitung sebelumnya.

Lembar Kerja
1.Alamat IP sumber : . . .

2.Alamat IP (ditulis dalam angka biner) : . . .

3.Alamat IP dalam (ditulis dalam angka heksadesimal) : . . .

4.Screenshot Modul4-Kegiatan2.png :

5.Alamat IP dalam biner dari panel packet byte : . . .

6.Alamat IP dalam heksadesimal dari panel packet byte : . . .

4.3.3 Kegiatan 3: Memberikan alamat IP dan Memonitor


Paket Data
Pada kegiatan ini akan diperlihatkan bagaimana memberikan alamat IP
pada simulator GNS3 dan memonitor paket data menggunakan Wireshark.
MODUL 4. NETWORK LAYER: IP PROTOCOL 27

Peralatan dan Perlengkapan


1. Aplikasi GNS3

2. Aplikasi Wireshark

Langkah Praktikum

1. Jalankan aplikasi GNS3

2. Buatlah jaringan komputer dengan topologi seperti pada Gambar 4.6.

Gambar 4.6: Topologi Jaringan 1

3. Jalankan semua PC dan berikan alamat IP untuk masing-masing PC


sebagai ber-ikut:

PC1: 192.168.1.1 subnet: 255.255.255.0

PC2: 192.168.1.2 subnet: 255.255.255.0


PC3: 192.168.1.3 subnet: 255.255.255.0

Contoh perintah memberikan alamat IP 192.168.1.1 dengan subnet


mask 255.255.255.0 (/24) pada PC1.
PC1> ip 192.168.1.1/24

4. Lakukan capture menggunakan Wireshark pada interface PC2 dengan cara


klik kanan pada link PC2 dan pilih start capture, seperti pada Gambar 4.7.

5. Dari terminal PC1 berikan perintah ping menuju alamat 192.168.1.2.


MODUL 4. NETWORK LAYER: IP PROTOCOL 28

Gambar 4.7: Capture Link PC2

6. Buat screenshot hasil capture yang didapat kemudian simpan dengan


nama file NIM-Modul4-Kegiatan3.png sebagai laporan sementara.
7. Amati hasil capture pada aplikasi wireshark dan tulis hasilnya pada lembar kerja.

Lembar Kerja
1. Screenshot Modul4-Kegiatan3.png :

2. Berdasarkan informasi dari protokol IP, protokol apa yang digunakan


dalam trans-port layer?

3. Alamat IP berapa saja yang muncul pada hasil capture?

4.4 Tugas
1. Jelaskan perbedaan IP address pada Class A, Class B, dan Class C!.

2. Jelaskan perbedaan apa yang dimaksud alamat IP private dan alamat IP public!.

3. Ubah alamat IP berikut dalam angka biner:

(a) 192.168.10.20
(b) 172.16.20.30
(c) 10.1.30.50
MODUL 5

Transport Layer: TCP dan UDP

5.1 Tujuan
1. Dapat menjelaskan tugas Transport Layer.

2. Dapat menjelaskan cara kerja protokol TCP dan UDP.

3. Dapat menjelaskan konsep 3-way handshake pada TCP.

5.2 Pengantar
Pada bab sebelumnya kita telah mempelajari tentang IP, sekarang saatnya
mempe-lajari protokol yang bekerja pada layer di atasnya yaitu protokol ”transport”.
Anggap IP tidak lain hanyalah sebuah nomor saja (meskipun tidak sesederhana
itu), sehingga untuk membuat hubungan (koneksi) yang dapat melewatkan suatu
paket data menuju tempat lain kita masih memerlukan sebuah protokol transport.
Pada praktikum kali ini, kita akan fokus pada dua protokol transport yang
paling banyak digunakan saat ini, yaitu TCP (Transmission Control Protocol)
dan UDP (User Datagram Protocol).
UDP header dapat dilihat pada Tabel 5.1, UDP header memiliki source dan
destina-tion port (yang menunjukkan aplikasi mana yang memiliki data ini).
Disitu juga terdapat ukuran dan checksum UDP serta data asli yang dikirimkan.

16-nit source port 16 bit destination port


16-bit UDP length 16-bit UDP checksum

Data

Tabel 5.1: UDP Header

29
MODUL 5. TRANSPORT LAYER: TCP DAN UDP 30

UDP memiliki karakteristik sebagai berikut:

Bekerja pada layer transport di model OSI

Merupakan sebuah protokol yang connectionless, artinya tidak membuat


koneksi, langsung mengirimkan data.

Koreksi error yang terbatas, hanya mengandalkan checksum. Protokol yang


unreliable.

Tidak ada fasilitas perbaikan data.

Berbeda dengan UDP, TCP merupakan protokol yang reliable, sehingga


protokol ini membutuhkan proses ”setup” koneksi sebelum mulai
mentransmisikan data. Proses ini disebut ”3 way handshake”. TCP lebih
kompleks dibandingkan dengan UDP,seperti dapat dilihat pada Tabel 5.2.

16-bit source port 16-bit destination port


32-bit squence number
32-bit acknowledgment
D.O RSV Flag 16-bit window size
16-bit TCP checksum 16-bit urgent pointer
Options

Data

Tabel 5.2: TCP Header

TCP memiliki karakteristik sebagai berikut:

Merupakan protokol yang reliable.

Sebelum mengirimkan data perlu membuat koneksi terlebih dahulu


menggunakan 3 way handshake.

Setelah mengirimkan sejumlah byte tertentu, akan menerima sebuah


acknowle-dgment (ACK) dari sisi penerima.

Berapa banyak jumlah byte yang dikirimkan sebelum menerima ACK


dikendalikan oleh ”window size”.

TCP dapat melakukan transmisi ulang apa bila byte data yang dikirimkan
meng-alami masalah (rusak atau hilang).
MODUL 5. TRANSPORT LAYER: TCP DAN UDP 31

5.3 Kegiatan Praktikum

5.3.1 Kegiatan 1: Protokol TCP


Peralatan dan Perlengkapan
1. Aplikasi Wireshark, Dapat di-download di http://wireshark.org.

2. Contoh hasil capture Wireshark saat komputer melakukan request halaman web
dari suatu server, dapat di-download di:
https://wiki.wireshark.org/uploads/__moin_import__/attachments/SampleCapture
s/http_gzip.cap

Langkah Praktikum
1. Jalankan aplikasi Wireshark seperti pada Gambar 5.1.

Gambar 5.1: Aplikasi Wireshark

2. Dari menu Wireshark, pilih File-Open kemudian pilih salah satu paket
hasil cap-ture Wireshark saat komputer melakukan request halaman web
dari suatu server (nama file-nya http_gzip.cap).

3. Pada paket ke 1, 2 dan 3 merupakan 3 way handshake yang digunakan


untuk membuat koneksi antara 192.168.1.2 dan 192.168.1.1. Hal tersebut
dapat dilihat dari Flag yang terdapat dalam paket data tersebut seperti
pada Gambar 5.2.
MODUL 5. TRANSPORT LAYER: TCP DAN UDP 32

4. Amati ketiga paket tersebut melalui panel detail paket khususnya pada
detail Transmission Control Protocol (contoh pada Gambar 5.3.) kemudian
tuliskan hasilnya pada lembar kerja.

Gambar 5.2: Three-Way Handshake.

Gambar 5.3: Panel Detail Paket.

5. Buat screenshot detail masing-masing paket tersebut kemudian simpan


dengan nama file NIM-Modul5-Kegiatan1A-PaketN.png (N diganti
dengan 1 untuk paket 1, 2 untuk paket 2, dst.) sebagai laporan sementara.

6. Buatlah tabel seperti Tabel 5.2 namun dengan mengisikan kolom-


kolomnya sesuai data yang didapat dari pengamatan detail protokol TCP
pada paket ke-4.
MODUL 5. TRANSPORT LAYER: TCP DAN UDP 33

Lembar Kerja
1. Paket 1:

(a) Screenshot Modul5-Kegiatan1A-Paket1.png :


(b) Flag :
(c) Sequence number (Seq) :

2. Paket 2:

(a) Screenshot Modul5-Kegiatan1A-Paket2.png :


(b) Flag :

(c) Sequence number (Seq) :


(d) Acknowledgment number (Ack) :

3. Paket 3:

(a) Screenshot Modul5-Kegiatan1A-Paket3.png :


(b) Flag :
(c) Sequence number (Seq) :
(d) Acknowledgment number (Ack) :

4. Paket 4: Detail TCP Header

(a) Screenshot Modul5-Kegiatan1A-Paket4.png :


(b) Tabel hasil pengamatan informasi Protokol TCP (sesuaikan
dengan Tabel 5.2), dan tulis datanya dalam hexa atau biner.
5.3.2 Kegiatan 2: Protokol UDP
P
MODUL
e 5. TRANSPORT LAYER: TCP DAN UDP 34
ralatan dan Perlengkapan

1. Aplikasi Wireshark, Dapat di-download di http://wireshark.org.

2. Hasil capture Wireshark saat komputer menjalankan aplikasi Skype yang juga
menggunakan DNS yang berjalan dengan menggunakan protokol UDP, dapat di-
download di:
https://wiki.wireshark.org/uploads/__moin_import__/attachments/SampleCapture
s/SkypeIRC.cap

Langkah Praktikum

1. Jalankan aplikasi Wireshark seperti pada kegiatan 1.


2. Dari menu Wireshark, pilih File-Open kemudian pilih salah satu paket hasil
capture Wireshark saat komputer menggunakan aplikasi Skype (nama file-nya
SkypeIRC.cap) yang juga menggunakan DNS. DNS merupakan sebuah sistem
yang menyimpan informasi tentang nama host ataupun nama domain dalam
bentuk basis data di dalam jaringan komputer.
3. Perhatikan paket data yang ada seperti pada Gambar 5.4. Amati setidaknya 4
paket melalui panel detail paket khususnya pada detail User Datagram Protocol.
Kemudian tulis hasilnya pada lembar kerja.

Gambar 5.4: DNS Menggunakan UDP

4. Buat screenshot detail masing-masing paket tersebut kemudian simpan dengan


nama file NIM-Modul5-Kegiatan2A-PaketN.png (N diganti dengan 1 untuk
paket 1, 2 untuk paket 2, dst) sebagai laporan sementara.

5. Buatlah tabel seperti Tabel 5.1 namun dengan mengisikan kolom-kolomnya

sesuai data yang didapat dari pengamatan detail protokol UDP pada peket ke-5.

6. Bandingkan informasi dalam protokol UDP dengan informasi pada protokol TCP.
Lembar Kerja

1. Paket 1:
(a) Screenshot Modul5-Kegiatan2A-Paket1.png :

(b) Source Port :

(c) Destination Port :

2. Paket 2:
(a) Screenshot Modul5-Kegiatan2A-Paket2.png :

(b) Source Port :

(c) Destination Port :

3. Paket 3:
(a) Screenshot Modul5-Kegiatan2A-Paket3.png :

(b) Source Port :

(c) Destination Port :

4. Paket 4:
(a) Screenshot Modul5-Kegiatan2A-Paket4.png :

(b) Source Port :

(c) Destination Port :

5. Paket 5: Detail UDP Header


(a) Screenshot Modul5-Kegiatan2A-Paket5.png :

(b) Tabel hasil pengamatan informasi Protokol UDP (sesuaikan dengan


Tabel 5.1), dan tulis datanya dalam hexa atau biner.

5.4 Tugas
1. Sebutkan 5 protokol aplikasi yang menggunakan protokol UDP dalam Transport
Layer -nya.

2. Sebutkan 5 protokol aplikasi yang menggunakan protokol TCP dalam Transport


Layer -nya.

3. Sebutkan 5 protokol selain TCP dan UDP yang bekerja pada Transport Layer
MODUL 6

Hub, Switch dan VLAN

6.1 Tujuan
1. Dapat menjelaskan dengan benar cara kerja hub dan switch

2. Dapat menggunakan Virtual LAN (VLAN).

6.2 Pengantar
Hub merupakan perangkat yang bekerja seperti repeater, artinya apabila perangkat
ini menerima sinyal elektronik dari salah satu interface-nya maka sinyal tersebut
langsung diteruskan kepada interface lain yang dimilikinya. Dengan demikian, dalam
waktu yang bersamaan hanya ada satu komputer yang dapat mengirimkan sebuah
paket ke komputer lain, atau disebut dengan komunikasi half-duplex.
Apabila secara tidak sengaja terdapat dua atau lebih komputer yang mengirimkan
pa-ket secara bersamaan maka akan terjadi kesalahan karena sinyal akan saling
mengganggu atau biasa disebut sebagai collision. Oleh karenanya dibutuhkan protokol
yang disebut CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access Collision Detection) yang akan
menangani masalah ini.
Meskipun sudah ada CDMA/CD, apabila dalam satu jaringan berbasis hub terdapat
komputer dalam jumlah besar maka kemungkinan collision yang terjadi semakin besar.
Akibatnya trougput menjadi menurun dikarenakan sering terjadi collision.
Pada jaringan yang dibangun akhir-akhir ini, akan sangat jarang ditemui perangkat
hub ini. Perangkat yang lebih canggih yang biasa digunakan saat ini adalah switch,
perangkat ini bekerja secara full-duplex, artinya jaringan yang berbasis perangkat ini
tidak akan menemui collusion lagi.
Dalam perkembangannya, switch tidak hanya menyelesaikan masalah collution
pada hub. Dalam perangkat ini juga dibuat agar dapat dikonfigurasi sesuai dengan
kebutuh-an, misalnya adanya konfigurasi tambahan untuk membuat VLAN dan fitur lain
yang menjadikannya lebih canggih lagi.

Perangkat ini bekerja pada physical layer dalam model OSI.

36
MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 37

6.3 Kegiatan Praktikum

6.3.1 Kegiatan 1: Perbedaan Hub dan Switch


Peralatan dan Perlengkapan
1. Aplikasi GNS3

2. Aplikasi Wireshark

Langkah Praktikum
1. Jalakan aplikasi GNS3 kemudian buat topologi jaringan seperti pada Gambar 6.1.

Gambar 6.1: Jaringan menggunakan HUB


.

2. Jalankan semua PC dan berikan alamat IP untuk masing-masing PC


sebagai ber-ikut:

PC1: 192.168.1.1 subnet: 255.255.255.0

PC2: 192.168.1.2 subnet: 255.255.255.0


PC3: 192.168.1.3 subnet: 255.255.255.0

Contoh perintah memberikan alamat IP 192.168.1.1 dengan subnet


mask 255.255.255.0 (/24) pada PC1.
PC1> ip 192.168.1.1/24
MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 38

3. Lakukan capture paket pada interface PC2 dan PC3 secara bersamaan.

4. Jalankan perintah ping 192.168.1.2 dari PC1.

5. Setelah perintah ping selesai, buat screenshot hasil capture yang ada
kemudi-an simpan dengan nama file NIM-Modul7-Kegiatan1A.png untuk
capture in-terface PC2 dan NIM-Modul7-Kegiatan1B.png untuk capture
interface PC3 sebagai laporan sementara.

6. Simpan kedua hasil capture untuk pengamatan lebih lanjut (digunakan


pada lang-kah 14).

7. Selanjutnya hentikan (stop) semua device dan tutup proyek.

8. Buat proyek baru kemudian buatlah topologi jaringan seperti pada Gambar 6.2.

Gambar 6.2: Jaringan menggunakan HUB


.

9. Jalankan semua PC dan berikan alamat IP untuk masing-masing PC


sebagai ber-ikut:

PC1: 192.168.1.1 /24

PC2: 192.168.1.2 /24


PC3: 192.168.1.3 /24

Contoh perintah memberikan alamat IP 192.168.1.1 dengan subnet


mask 255.255.255.0 (/24) pada PC1.
PC1> ip 192.168.1.1/24

10. Lakukan capture paket pada interface PC2 dan PC3 secara bersamaan.

11. Jalankan perintah ping 192.168.1.2 dari PC1.


MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 39

12. Setelah perintah ping selesai, buat screenshot hasil capture yang ada
kemudi-an simpan dengan nama file NIM-Modul7-Kegiatan1C.png untuk
capture in-terface PC2 dan NIM-Modul7-Kegiatan1D.png untuk capture
interface PC3 sebagai laporan sementara.

13. Simpan kedua hasil capture untuk pengamatan lebih lanjut (digunakan
pada lang-kah 14).

14. Amati dan bandingkan hasil capture pada jaringan yang menggunakan
hub dengan jaringan yang menggunakan switch. Tulis dalam lembar kerja.

Lembar Kerja
1. Screenshot Modul7-Kegiatan1A.png :

2. Screenshot Modul7-Kegiatan1B.png :

3. Screenshot Modul7-Kegiatan1C.png :

4. Screenshot Modul7-Kegiatan1D.png :

5. Jumlah paket hasil capture:

Interface hub-PC2 :

Interface hub-PC3 :

Interface switch-PC2 :

Interface switch-PC3 :

6. Perbedaan hasil capture interface hub-PC2 dengan interface hub-PC3 :

7. Perbedaan hasil capture interface switch-PC2 dengan interface switch-PC3 :

8. Perbedaan hasil capture interface hub-PC2 dengan interface switch-PC3 :


MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 40

9. Perbedaan hasil capture interface hub-PC3 dengan interface switch-PC3 :

10. Informasi apa yang bisa didapat dari ethernet frame 1 dan 2 pada hasil
capture interface hub-PC2, hub-PC3 dan switch-PC3 ?

11. Informasi apa yang bisa didapat dari ethernet frame 3 dan 4 pada hasil
capture interface hub-PC2, hub-PC3 dan switch-PC3 ?

6.3.2 Kegiatan 2: VLAN


Peralatan dan Perlengkapan
1. Aplikasi GNS3

Langkah Praktikum
1. Jalakan aplikasi GNS3 kemudian buat topologi jaringan seperti pada
Gambar 7.3. Dengan koneksi masing-masing port sebagai berikut:
PC1 ke port 1 SW1

PC2 ke port 2 SW1

PC3 ke port 3 SW1

PC4 ke port 4 SW2

2. Aktifkan semua perangkat dan berikan alamat IP untuk masing-masing


VPCS sebagi berikut:

PC1: 192.168.1.1 /24

PC2: 192.168.1.2 /24


PC3: 192.168.1.3 /24
PC4: 192.168.1.4 /24
MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 41

Gambar 6.3: Topologi dengan 2 switch

Contoh perintah memberikan alamat IP 192.168.1.1 dengan subnet


mask 255.255.255.0 (/24) pada PC1.
PC1> ip 192.168.1.1/24

3. Berikan perintah ping dari PC1 kepada PC2, PC3 dan PC4 secara
bergantian. Kemudian screenshot ke empat hasinya secara bersamaan
dan simpan dengan nama file NIM-Modul7-Kegiatan2A.png

4. Berikan perintah ping dari PC2 kepada PC1, PC3 dan PC4 secara
bergantian. Kemudian screenshot ke empat hasinya secara bersamaan
dan simpan dengan nama file NIM-Modul7-Kegiatan2B.png

5. Lakukan konfigurasi VLAN pada SW1 dengan cara klik kanan pada SW1
kemudian pilih configure seperti pada Gambar 6.4

Gambar 6.4: Pilih kon gurasi switch


MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 42

6. Berikan angka 1 pada isian port dan 10 pada isian vlan, kemudian klik
tombol add. Ini dilakukan untuk menjadikan port 1 pada SW1 bekerja
sebagai VLAN 10. Hasilnya seperti pada Gambar 6.5.

Gambar 6.5: Ports 1 sebagai VLAN 10

7. Lakukan juga untuk port 2 sebagai VLAN 10 serta port 3 dan 4 sebagai
VLAN 20, hasil akhirnya seperti pada Gambar 6.6

Gambar 6.6: Konvigurasi VLAN pada SW1

8. Berikan perintah ping dari PC1 kepada PC2, PC3 dan PC4 secara
bergantian. Kemudian screenshot ke empat hasinya secara bersamaan
dan simpan dengan nama file NIM-Modul7-Kegiatan2C.png
9. Berikan perintah ping dari PC2 kepada PC1, PC3 dan PC4 secara bergantian.

Kemudian screenshot ke empat hasinya secara bersamaan dan simpan dengan


MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 43

nama file NIM-Modul7-Kegiatan2D.png

10. Bandingkan semua hasil percobaan di atas dan tulis dalam lembar kerja.

Lembar Kerja
1. Screenshot Modul7-Kegiatan1A.png :

2. Screenshot Modul7-Kegiatan1B.png :

3. Screenshot Modul7-Kegiatan1C.png :

4. Screenshot Modul7-Kegiatan1D.png :

5. Apa yang menyebabkan PC1 tidak dapat melakukan ping PC3 pada Kegiatan-

1C? mengapa pada Kegiatan-1A PC1 masih bisa menghubungi PC3?

6.4 Tugas
1. Buatlah topologi seperti pada Gambar 6.7. Konfigurasi semua semua
perangkat yang dibutuhkan (menggunakn VLAN) sehingga PC dosen hanya
dapat dihubungi sesama dosen, PC staf hanya dapat dihubungi sesama PC
staf, namun PC dosen dan staf tidak dapat saling menghubungi.

2. Jelaskan apa yang dimaksud dengan trunk dan virtual trunking protokol
(VTP) pada VLAN?
MODUL 6. HUB, SWITCH DAN VLAN 44

Gambar 6.7: Topologi VLAN dosen dan staf


MODUL 7

RouterOS BASIC CONFIGURATION


7.1 AKSES KE MIKROTIK ROUTER
1. Download terlebih dahulu aplikasi Winbox melalui https://mikrotik.com/download

Download dan Install Winbox

Gambar 7.1 Download Aplikasi Winbox

2. RouterBoard (RB) memiliki konfigurasi default yaitu:


- IP Address ether 2-5 = 192.168.88.1/24
- Username = admin
- Password kosong/blank

Gambar 7.2 Susunan Port Pada RB941-2nD-TC

45
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 46

3. Ubah IP pada komputer menjadi :


IP Address = 192.168.88.x
Netmask = 255.255.255.0

Kemudian hubungkan komputer ke RB melalui port ether 2 menggunakan kabel


LAN

4. Buka aplikasi Winbox, jika router sudah terkoneksi maka akan muncul pada tab
Neighbors

Gambar 7.3 Aplikasi Winbox

Klik router tersebut kemudian klik Connect, maka tampilan aplikasi winbox akan
terbuka.

Gambar 7.4 Interface aplikasi Winbox


MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 47

5. Sejak versi 5.0 , interface web mulai diperkenalkan , denagn fungsi yang sama
dengan Winbox. Akses dapat dilakukan melalui browser dengan mengetikkan IP
Address RB tersebut.

Gambar 7.5 Interface aplikasi WebFig

6. Pada kondisi tertentu remote melalui GUI tidak memungkinkan karena


keterbatasan bandwith, kebutuhan untuk running script dll. Maka dapat dilakukan
akses mengunakan Terminal. Konfigurasi via Terminal dapat dilakukan melalui
cara :
- Telnet = via port 23
- SSH = via port 22
- Serial console

Gambar 7.6 Akses mikrotik melalui SSH menggunakan aplikasi PuTTY

7.2 Basic Configuration Mikrotik


1. Pada modul 7.2 ini akan dilakukan sebuah simulasi konfigurasi dasar sebuah
router mikrotik dengan topology seperti berikut
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 48

Gambar 7.6 Topology modul 1.2

2. Setting IP pada komputer / laptop, huruf X disesuaikan dengan nomor meja


IP Address = 192.168.x.2
Gateway = 192.168.x.1
DNS = 8.8.8.8 (DNS Google)
8.8.4.4

Gambar 7.7 Contoh konfigurasi IP pada meja no 1


MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 49

3. Hubungkan port Ethernet Laptop dengan Ether 2 pada Routerboard kemudian


lakukan akses menggunakan winbox. Untuk kali ini pilih Mac Address Router
untuk login. Username : admin, password blank / kosong

Gambar 7.8 Nama Mikrotik

4. Setelah masuk kemudian lakukan reset agar routerboard kembali ke settingan


awal dengan klik menu Remove Configuration

Gambar 7.9 Reset Router cara 1

5. Jika menu ini tidak muncul lakukan reset dengan menu System -> Reset
Configuration -> Reset Configuration
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 50

Gambar 7.10 Reset Router cara 2

6. Beri nama routerboard mikrotik sesuai meja anda

Gambar 7.11 Ganti nama router Mikrotik

7. Setting IP pada ether mikrotik. X diganti dengan nomor meja.


IP Address = 192.168.x.1/24
Interface = ether2 (sesuaikan dengan kabel LAN terhubung ke colokan mana)
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 51

Gambar 7.12 Setting IP pada ether MikroTik. Contoh IP pada meja 1

8. Agar mendapat koneksi Internet lakukan koneksi ke Router Lab Mikrotik


menggunakan WIFI. Konfigurasi Akses Point sebagai berikut :
SSID = MikrotikLab
Password = labmikrotik
Hal pertama yang harus dilakukan adalah mengaktifkan interface Wireless pada
router

Gambar 7.13 Aktivasi interface wireless

Kemudian masuk ke security profiles untuk memasukkan password acess point


wifi
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 52

Gambar 7.14 Setting security Profiles

Lakukan Scan untuk mencari sinyal wifi yang akan disambungkan

Gambar 7.15 Scan untuk mencari sinyal Wifi

Pilih Start untuk melakukan scanning, pilih SSID MikroTikLab, kemudian klik
Connect

Gambar 7.16 Pilih SSID MikrotikLab


MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 53

Kemudian setting konfigurasi wlan1 ke mode station dan pilih security profile
sesuai profile yang telah dibuat

Gambar 7.17 Setting Wlan

Jika sudah terkoneksi maka akan muncul huruf R (running) di tab Interfaces dan
Akses point yang terkoneksi akan muncul di tab Registration.

Gambar 7.18 Status Terkoneksi

Pada kondisi ini, status mikrotik sudah terkoneksi namun belum bisa digunakan
untuk akses internet.

9. Setting DHCP Client pada wlan1 agar mendapat IP Address dari Akses Point
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 54

Gambar 7.19 Setting DHCP

Status bound menandakan bahwa wlan1 sudah mendapat IP dari Akses Point.
Pada menu IP Address akan muncul huruf D (Dynamic) pada wlan 1.

Gambar 7.20 DHCP berhasil

10. Setting NAT dilakukan agar mikrotik mentranslasikan IP Publik ke IP


privat agar dapat tersambung ke internet. Pilih srcnat pada Chain dan set wlan1
sebagai out interface.
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 55

Gambar 7.21 Setting NAT

Pilih Tab action kemudian pilih masquerade

Gambar 7.22 Setting NAT lanjutan

Pada kondisi ini seharusnya laptop sudah terkoneksi dengan internet. Jika belum
lakukan cek dengan melakukan ping.
• Test Ping dari Router ke Gateway (10.10.10.1)
o Jika error : Cek wireless connection , cek ip address pada wlan1
• Test Ping dari Router ke Internet (contoh : google.com)
o Jika error : Cek DNS Server Setting
• Test Ping dari laptop ke router (10.10.10.x / 192.168.x.1)
o Jika error : Cek ip address pada laptop
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 56

• Test Ping dari laptop ke Gateway (10.10.10.1)


o Jika error : cek Firewall – NAT
• Test Ping dari Laptop ke Internet (contoh google.com)
o Jika error : Cek DNS pada laptop dan Router

7.3 Membuat DHCP Server

1. DHCP Server diperlukan agar setiap perangkat yang terkoneksi ke ether secara
otomatis mendapatkan IP Address. Pada Praktikum ini akan dilakukan setting
DHCP pada ether2 (port yang tersambung ke komputer/laptop)

Gambar 7.23 Setting DHCP

2. Atur konfigurasi DHCP Server seperti berikut (x sesuaikan dengan nomor meja)
DHCP Server Interface = ether2
DHCP Address Space = 192.168.x.0/24
Gateway DHCP Network = 192.168.x.1
Addresses to give out = 192.168.x.2-192.168.x.254
DNS Server = (Pilih salah satu atau masukkan semuanya)
103.226.174.192 (DNS Lokal UMS)
8.8.8.8 (DNS Google)
8.8.4.4 (DNS Google)
1.1.1.1 (DNS Cloudflare)
Lease Time = 3d
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 57

Gambar 7.24 Setting DHCP

3. Ubah konfigurasi IP Address dan DNS pada laptop menjadi otomatis kemudian
cek apakah sudah mendapatkan alokasi IP Address dari DHCP. Coba lakukan
juga tes koneksi internet dari laptop

Gambar 7.25 Cek IP Address


MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 58

4. Untuk melihat daftar client yang terkoneksi menggunakan DHCP melalui menu
leasses pada DHCP Server

Gambar 7.26 Cek DHCP Leasses

7.4 Network Time Protocol (NTP)

1. NTP digunakan untuk sinkronisasi waktu dalam sebuah jaringan sehingga


setting waktu pada router dengan waktu sebenarnya menjadi sama. Set NTP
server menjadi :
Primary NTP Server : id.pool.ntp.org atau Primary NTP Server : 202.162.32.12

Gambar 7.27 Set NTP Server


MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 59

2. Pastikan pengaturan Time Zone sudah sesuai yaitu Asia / Jakarta

Gambar 7.28 Set Time Zone

7.5 Membuat File Backup


1. Buatlah file backup untuk menyimpan konfigurasi yang telah dilakukan.

Gambar 7.29 Backup konfigurasi

2. Download file backup tersebut, kemudian simpan untuk persiapan praktikum


selanjutnya
MODUL 7. RouterOS BASIC CONFIGURATION 60

Gambar 7.30 Download Backup

3. Jika ingin mengembalikan konfigurasi, klik nama file backup tersebut kemudian
pilih tombol Restore. Cara kedua dengan meng-upload file backup yang telah
didownload di langkah sebelumnya

Gambar 7.31 Restore file backup


MODUL 8

BRIDGE
8.1 Pengertian Bridge

Bridge yaitu menggabungkan 2 atau lebih interface yang bertipe ethernet, atau
sejenisnya, seolah-olah berada dalam 1 segmen network yang sama. Jenis-jenis
interface yang dapat dibuat bridge antara lain :
1. Ethernet
2. VLAN
3. Wireless AP, WDS dan Station-pseudobridge
4. EoIP (Ethernet over IP)
5. PPTP
Kelemahan sistem bridge antara lain :
1. Sulit untuk mengatur trafik broadcast
2. Permasalahan pada satu segment akan membuat masalah di semua segment
bridge yang sama
3. Sulit untuk membuat sistem fail over.
4. Beban trafik pada setiap perangkat yang dilalui akan berat, karena terjadi
akumulasi trafik

8.2 Konfigurasi Bridge

Gambar 8.1 Routerboard

61
MODUL 8. BRIDGE 62

Pada praktikum modul 7, kita telah melakukan konfig pada ether 2 sedangkan
masih ada 2 port lagi yang tersedia pada board yaitu ether 3 dan ether 4. Akan
sangat merepotkan jika harus melakukan setting pada ether 3 dan ether 4. Pada
praktikum ini kita akan membuat interface bridge untuk ketiga ether tersebut
sehingga ether 2, 3 dan 4 akan memiliki fungsi yang sama tanpa harus melakukan
konfig satu-persatu.

1. Buat interface bridge dengan nama bridgeLAN

Gambar 8.2 Membuat interface bridge

2. Setting bridge port dengan memasukkan ether 2 sebagai interface

Gambar 8.3 Set bridge port ether 2


MODUL 8. BRIDGE 63

3. Lakukan hal yang sama untuk ether 3 dan ether 4

Gambar 8.4 Set bridge port ether 3,4

4. Pastikan ether 2, 3 dan 4 sudah terkonfig dan muncul bridgeLAN pada Interface

Gambar 8.5 Cek Interface bridge

5. Ubah pengaturan interface IP Address dari ether 2 menjadi bridgeLAN


MODUL 8. BRIDGE 64

Gambar 8.6 Set Interface IP Address

6. Ubah pengaturan interface DHCP Server dari ether 2 menjadi bridgeLAN

Gambar 8.7 Set Interface DHCP Server

Uji hasil konfigurasi dengan memindah kabel lan ke ether 3 atau ether 4.
Bisa juga dengan menghubungkan komputer / laptop lain ke port yang masih
kosong (Kecuali ether 1).
MODUL 8. BRIDGE 65

7. Kita dapat melihat device yang terkoneksi pada dengan klik tab Hosts pada
menu Bridge

Gambar 8.8 Routerboard

8. Jangan lupa melakukan backup konfigurasi kemudian simpan untuk persiapan


praktikum selanjutnya.
MODUL 9

QUALITY of SERVICE (QoS)


9.1 Pengertian QoS pada Mikrotik

QoS (kualitas layanan) adalah metode untuk menjaga kualitas layanan tetap
pada batas minimal yang ditentukan. Ketika banyak layanan yang menggunakan
jaringan secara bersama-sama tentu saja akan terjadi penurunan troughput yang
didapat dari tiap-tiap layanan. Oleh sebab itu perlu ada pengaturan untuk menjamin
bahwa layanan tetap bisa berjalan dengan optimal. QoS tidak selalu berarti
pembatasan bandwidth sebuah komputer. QoS juga bisa digunakan untuk
mengatur prioritas berdasarkan parameter-parameter yang diberikan dan
menghindari terjadinya monopoli sebuah traffic terhadap seluruh bandwidth yang
tersedia.
Ketika tanpa menggunakan QoS, sebuah traffic akan secara acak memenuhi /
menggunakan bandwidth yang tersedia. Akibatnya, beberapa aplikasi yang
membutuhkan data lebih cepat tidak terpenuhi dengan semestinya. Pada kasus
traffic VoIP, akan terjadi delay yang lumayan lama yang dapat menyebabkan
terganggunya komunikasi antara dua orang yang menggunakan layanan tersebut.
Dengan menggunakan QoS, sebuah traffic akan disusun berdasarkan skala
prioritas dalam sebuah sistem antrian atau biasa disebut Queue. dengan adanya
sistem prioritas, traffic yang mempunyai prioritas lebih tinggi akan diproses oleh
router terlebih dahulu, dibandingkan traffic dengan prioritas yang lebih kecil. Pada
kasus traffic VoIP misalnya, traffic tersebut akan diproses terlebih dahulu oleh
router agar proses komunikasi dapat tetap nyaman antara kedua orang yang
menggunakan layanan tersebut. Selain itu dengan menggunakan QoS, sebuah
traffic dapat dibatasi penggunaan bandwidth-nya.

9.2 Konfigurasi QoS menggunakan Simple Queue

Simple Queue adalah cara yang paling mudah untuk melakukan manajemen
bandwith. Pada praktikum ini kita akan melakukan pengaturan bandwith dengan
melakukan pembatasan pada kecepatan upload dan download maksimum yang
bisa dicapai oleh client. Limitasi upload sebesar : 512kbps dan maksimal download
sebesar : 1Mbps

66
MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 67

1. Masuk ke menu Queue kemudian pilih Simple Queue. Klik pada tombol +

Gambar 9.1 Menambahkan rule

2. Beri nama QueueLAN, masukkan segment ip address (sesuaikan dengan


segmen IP address pada interface). Target upload adalah 512k, Download
adalah 1M

Gambar 9.2 Set Rule Simple Queue


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 68

3. Tes dengan melakukan download file melalui komputer / laptop. Hasil maksimal
yang diperoleh harusnya dibawah 1Mbps atau setara dengan 125KBps

Kecepatan Internet sebelum dilimit

Kecepatan Internet setelah dilimit

Gambar 9.3 Batasan Download

4. Simple Queue memberikan pengaturan yang lebih advance. Seperti pada kolom
Target kita bisa mengatur IP address secara spesifik atau bahkan memasang
pada interface

Gambar 9.4 Mengatur Queue pada IP tertentu


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 69

Gambar 9.5 Mengatur Queue pada Interface tertentu

5. Pengaturan selanjutnya yaitu Burst. Burst adalah salah satu cara menjalankan
QoS yang memungkinkan penggunaan data-rate yang melebihi max-limit untuk
periode waktu tertentu. Ada 3 Parameter dalam Burst yaitu :
Burst Limit : Batas maksimal kecepatan yang diperoleh oleh user pada
periode tertentu
Burst Threshold : Nilai yang digunakan untuk membandingkan kecepatan
rata-rata diatas threshold atau tidak
Burst Time : Rentang waktu yang digunakan router untuk menghitung
rata-rata kecepatan

Gambar 9.6 Mengatur Burst

Pada settingan diatas, burst akan menghitung rata-rata penggunaan kecepatan


selama 8 detik. Ketika client hanya menggunakan rata-rata sebesar 512Kbps
atau kurang maka router akan mengalokasikan maksimal bandwith sebesar
3Mbps. Burst akan menghitung ulang lagi rata-rata kecepatan user, jika ternyata
selama 8 detik kemudian rata-rata kecepatan client mencapai Burst Limit yaitu
3Mbps maka kecepatan akan diturunkan ke Max Limit sebesar 1 Mbps

6. Pengaturan terakhir yaitu Time, kita dapat mengatur kapan pembatasan


bandwith ini dilakukan. Terdapat dua pengaturan yaitu jam dan hari.
MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 70

Gambar 9.7 Pengaturan Time

Pada setingan diatas, rule Queue akan dijalankan pada pukul 07.00 sampai
14.00 setiap hari Senin sampai Jumat.
7. Pengaturan akhir pada rule QueueLAN dapat dilihat pada gambar berikut

Gambar 9.8 Pengaturan QueueLAN

8. Implementasi Simple Queue diatas akan membatasi semua trafik internet


termasuk trafik lokal. Agar trafik ke jaringan lokal tidak terlimit, buat queue baru
dengan mengisikan segment LAN jaringan yang lain di kolom dst-address.
Misakan alamat LAN meja 2 yaitu 192.168.2.0/24. Max Limit diisi 100Mbp atau
setara dengan kecepatan kabel Ethernet.
MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 71

Gambar 9.9 Pengaturan QueueLokal

Kemudian letakkan rule QueueLokal pada urutan teratas dengan cara drag ke
urutan 0. Simple Queue akan membaca rule secara berurutan.

Gambar 9.10 Atur QueueLokal pada posisi 0

9. Jangan lupa melakukan backup konfigurasi kemudian simpan dengan nama


QoSSimpleQueue

9.3 Konfigurasi QoS menggunakan Queue Tree

Queue Tree merupakan fitur bandwidth management di Mikrotik yang sangat


fleksibel dan cukup kompleks. Pendefinisian target yang akan dilimit pada Queue
Tree tidak dilakukan langsung saat penambahan rule Queue namun dilakukan
dengan melakukan marking paket data menggunakan Firewall Mangle. Firewall
Mangle adalah fungsi dari firewall yang digunakan untuk melakukan marking
(penandaan) packet data dari sebuah traffic. Marking yang sudah dibuat bisa
dimanfaatkan ke fitur Mikrotik yang lain :
– Firewall NAT
– Firewall Filter
– Routing
– Bandwith Management (Queue)
Inilah yang menjadikan penerapan Queue Tree menjadi lebih kompleks. Langkah
ini menjadi tantangan tersendiri, sebab jika salah pembuatan Mangle bisa berakibat
Queue Tree tidak berjalan.
Namun disisi lain penggunaan Mangle Packet-Mark ini juga menguntungkan, sebab
akan lebih fleksible dalam menentukan traffic apa yang akan dilimit, bisa berdasar
MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 72

IP Address, Protocol, Port dan sebagainya. Setiap service pada jaringan dapat
diberikan kecepatan yang berbeda. Sebagai contoh, kita dapat membatasi
kecepatan streaming youtube tanpa mengganggu kecepatan browsing.
Pada praktikum ini kita akan melakukan pengaturan bandwith dengan memisahkan
bandwith khusus untuk icmp (ping) sehingga walaupun trafik sedang penuh fungsi
ping masih stabil.
Bandwith icmp = 512kbps
Bandwith upload sebesar = 2Mbps
Bandwith download sebesar = 2Mbps

1. Disable terlebih dahulu konfigurasi SimpleQueue dari praktikum sebelumnya

Gambar 9.11 Disable Simple Queue

2. Buat tanda untuk paket icmp melalui dengan klik tanda + pada menu mangle.

Gambar 9.12 Buat mangle


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 73

3. Buat mangle untuk Prerouting yaitu paket yang berasal dari client. Src. Address
sesuaikan dengan segmen LAN pada menu IP Address router.

Gambar 9.13 Mangle icmp prerouting


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 74

4. Buat mangle untuk postrouting yaitu paket yang menuju client. Dsc. Address
sesuaikan dengan segmen LAN pada menu IP Address router.

Gambar 9.14 Mangle icmp postrouting


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 75

5. Buat mangle untuk menandai paket upload dari LAN / prerouting, beri
pengecualian untuk paket icmp (beri tanda ! pada protocol icmp). Beri nama
dengan LAN_UP

Gambar 9.15 Mangle paket upload


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 76

6. Buat mangle untuk menandai paket download dari LAN / postrouting, beri
pengecualian untuk paket icmp (beri tanda ! pada protocol icmp). Beri nama
dengan LAN_DOWN

Gambar 9.16 Mangle paket download


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 77

7. Beri komentar pada setiap rule yang dibuat untuk memudahkan identifikasi
ICMP, Upload dan Download

Gambar 9.17 Comment

8. Hasil akhir akan terdapat 4 rule mangle

Gambar 9.18 rule mangle

9. Buat Rule Queue Tree dengan klik tanda + pada menu Queue Tree

Gambar 9.19 Membuat rule Queue Tree


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 78

10. Setting Queue Tree untuk paket ICMP, max limit 512k, packet marks = icmp

Gambar 9.20 Membuat Queue Tree ICMP

11. Setting Queue Tree untuk paket Upload, max limit 2M, packet Mark = LAN_UP

Gambar 9.21 Membuat Queue Tree Upload


MODUL 9. QUALITY OF SERVICE 79

12. Setting Queue Tree untuk paket Download, max limit 2M, paket marks =
LAN_DOWN

Gambar 9.22 Membuat Queue Tree Download

13. Hasil akhir, terdapat 3 rule pada Queue Tree. Urutan rule tidak berpengaruh

Gambar 9.23 Hasil Queue Tree


MODUL 10

HOTSPOT LOGIN
10.1 Pengertian Hotspot Login pada Mikrotik

Hotspot mikrotik adalah sebuah sistem untuk memberikan fitur autentikasi pada
user yang akan menggunakan jaringan. Jadi untuk bisa akses ke jaringan, client
diharuskan memasukkan username dan password pada login page disediakan.
Dengan metode ini, kita dapat melakukan customize sesuai keinginan kita seperti
pembatasan (limit) akses user, bandwidth management, firewall, dll. Hotspot
mikrotik ini banyak digunakan diberbagai tempat seperti cafe, sekolah, instansi
pemerintah, maupun area publik lainnya.

10.2 Pembuatan Hotspot Login

1. Buat hotspot melalui menu hotspot setup.

Gambar 10.1 Hotspot Setup.

2. Hotspot Interface pilih BridgeLAN.

Gambar 10.2 Hotspot Setup Interface.

80
MODUL 10. HOTSPOT LOGIN 81

3. Local address dan Address Pool akan menyesuaikan IP dari bridgeLAN.

Gambar 10.3 Hotspot Setup IP Address.

4. Cerficate pilih none, SMTP pilih 0.0.0.0

Gambar 10.4 Hotspot Setup Certificate dan SMTP.

5. DNS gunakan DNS Google.

Gambar 10.5 Hotspot Setup DNS.


MODUL 10. HOTSPOT LOGIN 82

6. DNS Name isikan dengan nama url yang akan ditampilkan pada saat login.
Nama mengikuti penulisan website pada umumnya. Jika tidak diisi maka akan
ditampilkan alamat IP dari router.

Gambar 10.6 Hotspot Setup DNS Name

7. Buat username dan password untuk admin.

Gambar 10.7 Hotspot Setup User

8. Jangan khawatir jika winbox logout, karena status kita belum login ke sistem.
Buka browser kemudian coba untuk melakukan browsing maka halaman login
akan muncul. Masukan username dan password admin, jika sukses akan
muncul informasi penggunaan internet.
Gambar 10.8 Tampilan Hotspot Login
MODUL 10. HOTSPOT LOGIN 83

Gambar 10.9 Hotspot Login Sukses

9. Langkah selanjutnya adalah membuat user profile untuk membedakan hak


akses untuk berdasarkan username.

Gambar 10.10 Membuat user profile.

10. Buat 3 user profile yaitu untuk Dosen, Karyawan dan Mahasiswa.
Limit Dosen Karyawan Mahasiswa
Download 2M 1M 1M
Upload 2M 1M 512K
MODUL 10. HOTSPOT LOGIN 84

Gambar 10.11 Profile Dosen

Gambar 10.12 Profile Karyawan.


MODUL 10. HOTSPOT LOGIN 85

Gambar 10.13 Profile Mahasiswa.

11. Langkah selanjutnya adalah membuat username baru berdasarkan profile yang
telah dibuat

Gambar 10.14 Menambah username.


MODUL 10. HOTSPOT LOGIN 86

12. Isikan username, password dan pilih profile berdasarkan tipe user.

Gambar 10.15 Pengaturan username

13. Kita juga dapat mengatur, berapa jam waktu yang diberikan kepada user
tersebut melalui menu limit uptime dan berapa kuota yang didapat melalui limit
Bytes Total. Contoh gambar dibawah memiliki waktu 1 jam dan kuota 2
GigaByte.

Gambar 10.16 Limit waktu dan Kuota

14. Untuk user umum kita dapat membuat layanan gratis dengan memunculkan
menu trial free access. Konfigurasi server profile hsprof1 melalui menu server
profiles. Jika profile hsprof1 tidak ada maka gunakan profile default.
Gambar 10.17 Mengaktifkan fitur trial

MODUL 10. HOTSPOT LOGIN 87

15. Aktifkan fitur trial dan batasi berapa lama user dapat mengakses internet.
Gambar dibawah user diberi akses selama 1 jam.

Gambar 10.18 Pengaturan limit trial

16. Fitur trial akan muncul diatas login username dan password saat pertama kali
mengakses internet.

Gambar 10.19 Fitur trial pada halama login


Lampiran

Laporan Sementara
Laporan sementara dilakukan dengan langkah sebagai berkut:

1. Hasil screnshot atau gambar dari kegiatan yang dilakukan.

2. Pastikan nama file sesuai dengan dengan format yang telah ditentukan.

3. Simpan file tersebut kemudian tempatkan pada folder sesuai instruksi dosen/asisten
praktikum.

Laporan Praktikum
Laporan ditulis dalam kertas putih ukuran A4. Sedangkan urutan susunan laporan
adalah sebagai berikut:
1. Cover depan: Berwarna sama dengan cover modul praktikum

2. Halaman Cover: Contoh dapat didownload di: https://goo.gl/j8CXlJ

3. Kata Pengantar

4. Daftar isi

5. Laporan tiap modul (1-10) sesuai dengan format terlampir

6. Penulis: berisi biodata penulis (disertai foto), pesan dan kesan, kritik dan saran demi
kemajuan praktikum berikutnya.

88
LAMPIRAN 89

Format Laporan Tiap Bab


Matakuliah : Jaringan Komputer Acc
NIM :
Nama :
Tgl. Prakt.: Tgl:

BAB I
Judul
1. Dasar Teori
Tuliskan dasar teori tentang materi praktikum Bab ini, 200 sampai dengan 400 kata.

2. Tujuan
Tuliskan tujuan kegiatan praktikum Bab ini.

3. Analisis Hasil
3.1. Kegiatan 1: ...
Tampilkan gambar/screenshot kegiatan yang dilakukan dan/atau output hasil kegiatan
praktikum, kemudian berikan analisis hasilnya dengan lengkap

3.2. Kegiatan 2: ...

4. Penyelesaian Tugas
Jika terdapat tugas pada Bab ini yang harus dikerjakan, tuliskan disini langkah
pengerjaan beserta hasinya.

5. Kesimpulan
Berikan kesimpulan yang didapatkan setelah anda menyelesaikan praktikum Bab ini.

Anda mungkin juga menyukai