Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran pengenalan huruf
hijaiyah. Pengenalan huruf Hijaiyah pada anak-anak usia dini sangatlah penting, karena mengenal
huruf hijaiyah adalah dasar untuk mepelajari cara membaca Al-Qur’an dengan baik dan benar. dengan
multimedia pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan minat belajar pada anak-anak. Metode yang
digunakan pada pengembangan multimedia pembelajaran pengenalan huruf hijaiyah adalah metode 4-
D (Define, Design, Develop, Disseminate). Pendifinisan masalah menggunakan survey lapangan dan
mempelajari buku iqro, proses desain menggunakan Adobe Fotoshop CS6. Pada proses
pengembangan dilakukan penggabungan materi berupa teks, gambar, audio, dan animasi dengan
menggunakan adobe flash cs 6 dan dilanjutkan uji coba menggunakan metode Alpha dan Beta test.
Hasil penelitian ini adalah DVD multimedia pembelajaran pengenalan huruf hijaiyah yang siap
digunakan. Berdasarkan hasil evaluasi pada saat penyebaran multimedia pembelajaran pengenalan
huruf hijaiyah dapat disimpulkan bahwa multimedia ini sangat membantu guru-guru taman
pendidikan Al-Qur’an dan anak didiknya serta anak-anak yang ingin mengenal huruf hijaiyah.
.
Keyword: multimedia, huruf hijaiyah, 4-d, alpha, beta
[4]. Penggunaan media pembelajaran pada tahap Hijaiyah dengan menggunakan metode
orientasi pengajaran akan sangat membantu 4-D
keefektifan proses pembelajaran dan 2. Melakukan uji coba dan penyebarluasan
penyampaian pesan dan isi pelajaran pada saat dan evaluasi terhadap multimedia
itu. pembelajaran pengenalan huruf
Teknologi multimedia telah hijaiyah yang dikembangkan
menjanjikan potensi besar dalam merubah cara
seseorang untuk belajar, untuk memperoleh 1.3. Manfaat Penelitian
Manfaat dari penelitian ini adalah :
informasi, menyesuaikan informasi dan
1. Setelah penelitian dan multimedia ini
sebagainya [5]. Multimedia juga menyediakan
selesai dikembangkan diharapkan dapat
peluang bagi pendidik dan peserta didik untuk
digunakan oleh anak-anak yang belajar
mengembangkan teknik pembelajaran sehingga
mengenal huruf hijaiyah
menghasilkan hasil yang maksimal, demikian
2. Setelah penelitian dan multimedia ini
juga bagi peserta didik, dengan multimedia
selesai dikembangkan diharapkan dapat
diharapkan mereka akan lebih mudah untuk
digunakan oleh para pengajar di Taman
menentukan dengan apa dan bagaiamana siswa
pendidikan Al-Quran (TPA) untuk
untuk dapat menyerap informasi secara cepat
proses belajar mengajar
dan efisien. Saat ini teknologi telah mendukung
untuk pendidik dapat mengambangkan media II. METODE PENELITIAN
pembelajaran sehingga menghasilkan media Penelitian ini termasuk ke dalam research
pembalajran yang lebih menarik dan interaktif, and development, yaitu penelitian dan
yaitu dengan dengan mengambangkan pengembangan Multimedia Pembelajaran yang
multimedia pembelajaran [6.]. dapat digunakan oleh anak-anak untuk
Pada proses pengembangan multimedia mengenal huruf hijaiyah
pembelajaran banyak metode yang biasa
digunakan. Salah satu metode pengembangan a. Waktu dan tempat Penelitian
Penelitian ini dilakukan selama tujuh
multimedia pembelajaran adalah metode 4-D
bulan, yaitu dari bulan 15 februari 2018 sampai
((Define, Design, Develop, Dissemination) [7],
dengan 20 Agustus 2018. Tempat penelitian
yaitu proses pengembangan multimedia
adalah di Taman Pendidikan Al-Qur’an pada
pembelajaran yang menggunakan tahapan yang
Masjid Baitullah yang beralamat di Jalan Sultan
sistematis.
M.Mansyur No.44 – 32 Ilir Palembang.
Berdasarkan permasalahan yang telah
diuraikan diatas, maka peneliti tertarik untuk b. Tahapan Penelitian
Penelitian ini menggunakan metode 4-D,
mengembangkan media pembelajaran yang
yaitu tahapan penelitian yang sistematis untuk
berbasis multimedia untuk penganalan Huruf
mengembangkan multimedia pembelajaran.
Hijaiyah. Menggunakan metode 4-D.
Secara garis besar tahapan penelitian dapat
1.1. Rumusan Masalah dilihat pada gambar 1 berikut ini
Berdasarkan latar belakang yang telah
diuraikan di atas, maka perumusan masalah
pada penelitian ini adalah sebagai berikut.
1. Bagaimana mengembangkan
Multimedia Pembelajaran Penganalan
Huruf Hijaiyah yang baik dengan
menggunakan metode 4-D ?
2. Bagaimana melakukan uji coba dan
penyebarluasan serta eval;uasi terhadap
multimedia pembelajaran pengenalan
huruf hijaiyah yang dikembangkan ?.
1.2. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah :
1. Mengembangkan Multimedia
Pembelajaran Pengenalan Huruf
Gambar 1. Tahapan Penelitian
melalui menu utama. Sebelum masuk ke menu yang digunakan untuk menampilkan huruf
utama terdapat halaman pembuka yang berisi hijaiyah yang dipilih oleh pengguna nantinya.
doa sebelum belajar. Penjelasan secara detail Desain halaman pengenalan huruf cara I dapat
masing-masing bagan adalah sebagai berikut : dilihat pada gambar 5 berikut ini
1. Desain Halaman pembuka
Halaman pembuka digunakan untuk
menampilkn doa sebelum belajar beserta cara
pengucapan dan artinya. Desain halaman
pembuka dapat dilihat pada gambar 4 berikut ini
doa sebelum belajar dan arti masing-masing. Pengguna dapat menggunakan mouse untuk
Pada halaman ini juga di iringi dengan suara memilih huruf dan mendengarkan lafadz huruf.
pengucapan basmallah dan doa belajar. Contoh tampilan halaman pengenalan huruf cara
Setelah selesai bedoa, halaman pembuka I dapat dilihat pada gambar 13 berikut ini
akan menampilkan halaman menu utama.
Halaman menu utama adalah halaman yang
menjadi halaman utama atau pusat dari
multimeia pembelajaran pengenalan huruf
hijaiyah. Pada halaman ini terdapat button-
button yang dapat digunakan untuk
menampilkan halaman lain pada multimedia ini.
Tampilan halaman pembuka dapat dilihat pada
gambar 12 berikut ini
.
Gambar 13. Halaman Pengenalan Huruf Cara I
Seperti terlihat pada tampilan diatas huruf
Alif beserta huruf latinnya tampil pada kotak
yang tersedia dibawah deretan huruf hijaiyah.
Pada saat pengguna memindahkan kursor ke
huruf lainnya, maka huruf yang tampil dikotak
yang tersedia juga akan berubah sesuai dengan
huruf yang dipilih oleh pengguna. Untuk
mendengarkan suara lafadz huruf pengguna
dapat melakukan klik mouse pada huruf yang
Gambar 12. Halaman menu utama
diplih. Untuk kembali ke menu utama pengguna
Seperti terlihat pada gambar diatas dapat menggunakan button menu utama yang
halaman ini terdapat butoon-button yang dapat terletal di bagian bawah halaman
digunakan untuk menampilkan halaman- Halaman berikutnya adalah pengenalan
halaman yang ada pada multimedia huruf hijaiyah cara II. Pada halaman ini huruf
pembelajaran pengenalan huruf hijaiyah. Pada hijaiyah akan ditampilkan satu persatu secara
bagian atas terdapat tiga button, yaitu acak. Pada halaman ini terdapat kotak yang
pengenalan huruf cara I digunakan untuk digunakan untuk menampilkan huruf hijaiyah,
menampilkan huruf hijaiyah dengan cara dibawah kota akan terdapat button panah kiri
berurutan. Selanjutnya button pengenalan huruf dan panah kanan yang digunakan untuk
cara II, digunakan untuk menampilkan huruf merubah tampilan huruf hijaiyah. Dibagian
hijaiyah secara acak. Ketiga button latihan lainnya terdapat gambar speaker yang
digunakan untuk menampilkan halaman menu digunakan untuk menampilkan bacaan huruf
latihan yang juga terdapat tiga pilihan. Button dan suara lafadz huruf hijaiyah yang tampil
lainnya adalah button yang terdapat di bawah pada kotak yang tersedia. Halaman pengenalan
gambar ustadzah, yaitu button profil yang akan huruf hijaiyah cara II dapat dilihat pada gamab
digunakan untuk menampilkan profil tim 14 dibawah ini
pengembang. Dan button terakhir atau kelima
yaitu button keluar yang digunakan oleh
pengguna pada saat telah selesai menggunakan
multimedia pembelajaran pengenalan huruf
hijaiyah
Pada saat pengguna memilih button
pengenalan huruf cara I, maka akan tampil
halaman pengenalan huruf hijaiyah yang akan
menampilkan huruf hijaiyah secara berurutan
satu persatu. Huruf hijaiyah ditampilkan secara
berurutan dari huruf Alif sampai dengan hufuf
Ya.. huruf ditampilkan menjadi tiga baris. Gambar 14. Halaman Pengenalan Huruf Cara II
No Halaman Hasil
1 Halaman pembuka Tampilan animasi
(Tampilan bacaan bacaan dan suara
basmallah, doa belajar dan berfungsi dengan
arti beserta suara) baik
2 Halaman menu utama Telah berfungsi
(button dan navigasi) dengan baik
3 Halaman pengenalan Tampilan dan
huruf cara I (tampilan suara telah
huruf dan suara lafadz berfungsi dengan
huruf) baik
Gambar 24. Tampilan Halaman Profil 4 Halaman pengenalan Tampilan dan
Pada saat pengguna selesai menggunakan huruf cara II (tampilan suara telah
multimedia pembelajaran pengenalan huruf huruf dan suara lafadz berfungsi dengan
hijaiyah atau pada saat memilih button keluar, huruf) baik
akan tampil halaman penutup. Halaman penutup 5 Halaman menu latihan Telah berfungsi
akan menampilkan bacaan basmallah, dan doa (button dan navigasi) dengan baik
setelah belajar beserta artinya. Contoh halaman 6 Halaman latihan I (latihan Telah berfungsi
penutup dapat dilihat pada gambar 25 berikut ini berdasrkan gambar huruf dengan baik
hijaiyah)
7 Halaman latihan II Telah berfungsi
(latihan berdasrkan tulisan dengan baik
huruf hijaiyah)
8 Halaman latihan II Telah berfungsi
[latihan berdasrkan tulisan dengan baik
huruf hijaiyah]
9 Halaman profil Tampilan baik
10 Halaman penutup Tampilan animasi
(Tampilan bacaan bacaan dan suara
basmallah, doa setelah berfungsi dengan
belajar dan arti beserta baik
suara)
Gambar 25. Tampilan Halaman Penutup
Untuk memastikan multimedia Untuk pengujian beta dilakukan pada saat
pembelajaran pengenalan huruf hijaiyah telah penyebarluasan. Pertama kali penyebarluasan
sesuai dengan yang diharapkan atau semua dilakukan di kelompok kecil di tanan
halaman dan fungsi-fungsi yang terdapat di pendidikan Al-Qur’an di Masjid Baitullah
setiap halaman telah berjalan dengan baik, maka Palembang. Hasil pengujian beta yang
dilakukan uji coba. Uji coba dilakukan dengan dilakukan oleh kelompok kecil menunjukkan
dua tahap yaitu uji coba alpha dan uji coba beta. hasil yang sama dengan tabel di atas dan hasil
Uji coba alpha dilakukan oleh pengembang dan dari pengisian kuisioner yang di isi oleh anak-
dibantu dengan pakar multimedia. Sedangkan anak dan guru yang ada menunjukkan bahwa
uji coba beta dilakukan oleh kelompok kecil multimedia pembelajaran pengenalan huruf
ppengguna yaitu di tempat taman pendikan Al- hijaiyah dapat digunakan untuk membantu
Qur’an. Hasil uji coba yang dilakukan anak-anak untuk mengenal huruf hijaiyah.
menunjukkan semua fungsi pada setiap halanan
yang terdapat pada multimedia pembelajaran IV. KESIMPULAN DAN SARAN
pengenalan huruf hijaiyah telah berjalan dengan Setelah melakukan penelitian dan
baik. Hasil uji coba multimedia dapat dilihat menghasilkan multimedia pembelajaran
pada tabel 1 berikut ini pengenalan huruf hijaiyah ini dapat diambil
beberapa kesimpulan sebagai berikut :
REFERENSI
[1] Aryani Rahayu. 2014. Peningkatan
Kemampuan Mengenal Huruf Hijaiyah
Melalui Bermain Kartu Huruf Pada Siswa,
Jurnal Ilmiah PG-PAUD, Vol. 2 No. 2, pp
80 – 92, Semarang.
[2] Karman, “Penggunaan Media Digital di
Kalangan Anak dan Remaja (Studi di Kota
Jayapura Provinsi Papua)”, Jakarta, Jurnal
Penelitian Pos dan Informatika Vol. 2
No.1, pp 35 - 50, September 2012
[3] Mahardika Prihadi Galang, “Digital Based
Learning Dengan Model ADDIE Untuk
Pembelajaran Doa Sehari-Hari”,
Yogyakarta, Jurnal Teknoin Vol. 22 No. 2,
pp 01 - 08, Juni 2015