Disusun Oleh :
Nama : Evita Eka Nurhidayati
NIM : 193141045
Kelas : PGMI 6B
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi multimedia telah menjanjikan potensi besar dalam
merubah cara seseorang untuk belajar, untuk memperoleh informasi, menyesuaikan
informasi dan sebagainya. Multimedia juga menyediakan peluang bagi pendidik untuk
mengembangkan teknik pembelajaran sehingga menghasilkan hasil yang maksimal.
Demikian juga bagi pelajar, dengan multimedia diharapkan mereka akan lebih mudah
untuk menentukan dengan apa dan bagaimana siswa dapat menyerap informasi secara
cepat dan efisien. Sumber informasi tidak lagi terfokus pada teks dari buku semata
mata tetapi lebih luas dari itu. Kemampuan teknologi multimedia yang telah
terhubung internet akan semakin menambah kemudahan dalam mendapatkan
informasi yang diharapkan.
B. Rumusan Masalah
1. Menjelaskan pengertian multimedia interaktif dalam pembelajaran.
2. Menjelaskan jenis-jenis multimedia interaktif dalam pembelajaran.
3. Menyebutkan manfaat multimedia pembelajaran.
4. Menjelaskan faktor-faktor dalam memilih multimedia pembelajaran.
5. Menjelaskan kesulitan penggunaan multimedia interaktif dalam pembelajaran.
C. Tujuan Penulisan
1. Untuk mengetahui pengertian multimedia interaktif dalam pembelajaran.
2. Untuk mengetahui jenis-jenis multimedia interaktif dalam pembelajaran.
3. Untuk mengetahui manfaat multimedia pembelajaran.
4. Untuk mengetahui faktor-faktor dalam memilih multimedia pembelajaran.
5. Untuk mengetahui kesulitan penggunaan multimedia interaktif dalam
pembelajaran.
1
BAB II
PEMBAHASAN
2
kemauan belajar sehingga secara sengaja proses belajar terjadi, bertujuan dan
terkendali (Rahayuningrum, 2012).
3
Berikut ini manfaat multimedia pembelajaran bagi peserta didik (Oka, 2017),
antara lain :
1. Siswa dapat belajar sesuai dengan kemampuan, kesiapan dan keinginan mereka,
artinya pengguna sendirilah yang mengontrol proses pembelajaran.
2. Siswa belajar dari tutor yang sabar (komputer) yang menyesuaikan diri dengan
kemampuan dari siswa.
3. Siswa akan terdorong untuk mengejar pengetahuan dan memperoleh umpan balik
yang seketika.
4. Siswa menghadapi suatu evaluasi yang obyektif melalui keikutsertaannya dalam
latihan/tes yang disediakan.
5. Siswa menikmati privasi dimana mereka tak prlu malu saat melakukan kesalahan.
6. Belajar saat kebutuhan muncul (just-in-time learning).
7. Belajar kapan saja mreka mau tanpa terikat suatu waktu yang telah ditentukan.
Manfaat multimedia pembelajaran bagi pengajar/pendidik (Muhammad Rusli,
Dadang Hermawan, 2017), antara lain :
1. Menghemat waktu dengan topik yang lebih menantang.
2. Dapat memvisualisasikan konten dan materi yang abstrak, dinamis melalui proses.
3. Dapat menyimulasikan eksperimen-eksperimen riil yang kompleks.
4. Dapat bekerja secara lebih kreatif.
5. Menggantikan aktivitas belajar yang tidak efektif.
6. Dapat menambah waktu kontak peserta didik untuk berdikusi.
4
3. Kemampuan guru menggunakan multimedia pembelajaran.
Betapapun tingginya nilai kegunaan multimedia pemblajaran, tidak akan
memberikan manfaat di tangan orang yang tidak mampu menggunakan
multimedia pembelajaran.
4. Fleksibilitas (lentur), tahan lama dan kenyamanan multimedia pembelajaran.
Hal ini berarti multimedia pembelajaran dapat digunakan dalam berbagai
situasi dan tahan lama, untuk menghemat biaya serta tidak berbahaya untuk
digunakan.
5
Proses pembelajaran berbasis multimedia interaktif guru dituntut untuk
menyajikan materi pembelajaran. Guru yang kreatif akan menyajikan materi
dengan sebaik mungkin, seperti salah satu contoh yaitu membuat video
pembelajaran terkait materi yang akan diajarkan. Namun, masih banyak guru yang
mencari video pembelajaran dari sumber lain seperti di situs youtube dan
sebagainya. Sehingga guru harus memilih video yang sesuai dengan tema dan
materi yang akan diajarkan. Guru merasa repot dalam proses pembuatan video
pembelajaran yang memakan waktu yang lama.
6
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Multimedia Interaktif merupakan suatu multimedia yang dilengkapi dengan
alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna sehingga pengguna dapat
memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Sedangkan, Multimedia
pembelajaran dapat diartikan sebagai aplikasi multimedia yang digunakan dalam
proses pembelajaran untuk menyalurkan pesan (pengetahuan, ketrampilan dan sikap)
serta dapat merangsang pikiran, perasan, perhatian dan kemauan belajar sehingga
secara sengaja proses belajar terjadi, bertujuan dan terkendali. Jenis-jenis multimedia
interaktif dalam pembelajaran, yaitu : Tutorial, Driils, Simulasi, Instructional Games.
Multimedia dalam pembelajaran tentunya dikembangkan atau dibangun guna
memperoleh manfaat yang sebesar-besarnya bagi industri pendidikan, khususnya bagi
pesrta didik maupun pendidik. Faktor-faktor yang harus dipertimbangkan dalam
memilih multimedia pembelajaran, yaitu : Kemampuan yang akan dicapai sesuai
dengan tujuan, Kegunaan multimedia pembelajaran, Kemampuan guru menggunakan
multimedia pembelajaran, Fleksibilitas. Kesulitan yang dialami guru dalam
penggunaan multimedia interaktif, yaitu : Merancang Media Pembelajaran,
Mengoperasikan Media Pembelajaran, Sarana dan Prasarana yang kurang memadai,
Kreatifitas Guru.
B. Saran
Saya menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan makalah
ini, oleh karena itu saya mengharapkan adanya kritik dan saran yang sifatnya
membangun, agar kedepannya lebih baik lagi dalam pembuatan makalah.
7
DAFTAR PUSTAKA
Diah, I., Nita, S., Informatika, D. T., Teknik, F., & Madiun, U. P. (2018). Media
Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep
Mahasiswa. 1(2), 68–75.
Effindi, M. A., Aini, N., Dellia, P., & Wijaya, E. Y. (2019). TEKNOLOGI MULTIMEDIA
UNTUK PENDIDIKAN (Cetakan 1). CV. Literasi Nusantara Abadi.
https://www.google.co.id/books/edition/TEKNOLOGI_MULTIMEDIA_UNTUK_PEN
DIDIKAN/ZeheEAAAQBAJ?
hl=id&gbpv=1&dq=macam+macam+multimedia+pembelajaran&pg=PA28&printsec=fr
ontcover
Istiqlal, M. (2017). PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF DALAM
PEMBELAJARAN MATEMATIKA. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matmatika, 2(1), 43–
54. http://journal.upgris.ac.id/index.php/JIPMat/article/view/1480
Kumalasani, M. P. (2018). Kepraktisan Penggunaan Multimedia Interaktif Pada
Pembelajaran Tematik Kelas IV SD. Jurnal Bidang Pendidikan Dasar, 2(1A), 1–11.
https://doi.org/10.21067/jbpd.v2i1a.2345
Muhammad Rusli, Dadang Hermawan, dan N. N. S. (2017). Multimedia Pembelajaran yang
Inovatif Prinsip Dasar dan Model pngembangan. CV. ANDI OFFSET.
https://www.google.co.id/books/edition/Multimedia_Pembelajaran_yang_Inovatif/
8exDDwAAQBAJ?
hl=id&gbpv=1&dq=karakteristik+multimedia+interaktif+dalam+pembelajaran&printsec
=frontcover
Novia Lestari, S.Kom., M. K. (2020). MEDIA PEMBELAJARAN Berbasis MULTIMEDIA
Interaktif (M. P. Andriyanto, S.S. (ed.); Cetak I). Lakeisha.
https://www.google.co.id/books/edition/MEDIA_PEMBELAJARAN_Berbasis_MULTI
MEDIA_I/Rsr5DwAAQBAJ?
hl=id&gbpv=1&dq=multimedia+interaktif&printsec=frontcover
Oka, G. P. A. (2017). MEDIA DAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN. CV. BUDI UTAMA.
https://www.google.co.id/books/edition/Media_dan_Multimedia_Pembelajaran/-
3nbDgAAQBAJ?hl=id&gbpv=1&dq=manfaat+multimedia+
+pembelajaran&pg=PA20&printsec=frontcover
Rahayuningrum, R. H. (2012). Penggunaan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif
8
Berbantuan Komputer untuk Meningkatkan Motivasi Belajar dan Kemampuan
Pemecahan Masalah Matematika Siswa Kelas VIIF di SMP NEGERI 2 IMOGIRI
BANTUL. Lsm Xix, 2, 978–979.
Suhendi, S.T., M.M., S. . (2022). MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN UNITY
2D (D. M. . Rusmanto (ed.)). NF PRESS.
https://www.google.co.id/books/edition/Multimedia_Interaktif_menggunakan_Unity/
Hz5cEAAAQBAJ?
hl=id&gbpv=1&dq=pengertian+multimedia+interaktif&pg=PA4&printsec=frontcover
Winda, R., & Dafit, F. (2021). Analisis Kesulitan Guru dalam Pembelajaran Online di
Sekolah Dasar Penggunaan Media. 4(2), 211–221.
file:///C:/Users/User/Downloads/38941-96589-1-PB.pdf