Ahmad Ridho 20222205046 T102 (Laporan Praktikum Modul)
Ahmad Ridho 20222205046 T102 (Laporan Praktikum Modul)
Di susun oleh:
Teknik Informatika S1
Universitas Tegnologi Akba Makassar
Tahun 2022-2023
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas limpahan
rahmatnya penyusun dapat menyelesaikan laporan pratikum ini tepat waktu tanpa ada halangan
yang berarti dan sesuai dengan harapan.
Ucapan terima kasih kami sampaikan kepada bapak Syaharullah Disa, S.Kom., M.T .
sebagai dosen pengampu mata kuliah algoritma & pemograman yang telah membantu
memberikan arahan dan pemahaman mengenai materi dalam penyusunan laporan ini.
Terlepas dari itu semua saya menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih
banyak kekurangan karena keterbatasan akan pengetahuan kami. Maka dari itu saya selaku
penulis sangat mengharapkan kritik dan saran untuk menyempurnakan laporan ini. Semoga apa
yang ditulis dapat bermanfaat untuk kita semua.
…,…...………,Makassar 2023
Ahmad Ridho
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...................................................................................................................ii
DAFTAR ISI.................................................................................................................................iii
DAFTAR GAMBAR.....................................................................................................................v
BAB I...............................................................................................................................................1
PENDAHULUAN..........................................................................................................................1
1.1. Latar Belakang....................................................................................................................1
1.2. Rumusan Masalah..............................................................................................................1
1.3. Tujuan..................................................................................................................................2
1.4. Manfaat................................................................................................................................2
BAB 2..............................................................................................................................................3
MODUL 1.......................................................................................................................................3
A. PENGANTAR ALGORITMA DAN NOTASI ALGORITMA......................................3
Soal Praktikum PerTama :....................................................................................................................3
Soal Prakatikum KeDua :......................................................................................................................5
Soal Praktikum KeTiga:........................................................................................................................8
Soal Praktikum KeEmpat :..................................................................................................................10
Soal Praktikum KeLima:.....................................................................................................................13
Soal Praktikum keenam :...................................................................................................................15
KESIMPULAN :...............................................................................................................18
MODUL 2.....................................................................................................................................18
B. PENGANTAR BAHASA C++ DAN PENULISAN PEROGRAM..............................18
1. Soal Praktikum Pertama :...........................................................................................................18
2. Soal Praktikum KeDua :..............................................................................................................20
3. Soal Praktikum KeTiga :..............................................................................................................21
4. Soal Praktikum KeEmpat :..........................................................................................................22
5. Soal Praktikum KeLima :.............................................................................................................23
6. Soal Praktikum KeEnam :...........................................................................................................23
7. Praktikum KeTujuh :...................................................................................................................25
KESIMPULAN :...............................................................................................................30
MODUL 3.....................................................................................................................................31
C. TIPE DATA DAN VARIABEL.......................................................................................31
iii
1. Soal Praktikum Pertama :...........................................................................................................31
2. Soal Praktikum KeDua :..............................................................................................................32
3. Soal Praktikum KeTiga :..............................................................................................................33
4. Soal Praktikum KeEmpat :..........................................................................................................34
5. Soal Praktikum KeLima :.............................................................................................................35
6. Soal Praktikum KeEnam :...........................................................................................................36
KESIMPULAN :...............................................................................................................37
MODUL 4.....................................................................................................................................38
D. OPERASI INPUT OUTPUT...........................................................................................38
1. Soal Praktikum Pertama :...........................................................................................................38
2. Soal Praktikum KeDua :..............................................................................................................39
3. Soal Praktikum KeTiga :..............................................................................................................40
KESIMPULAN :...............................................................................................................41
MODUL 5.....................................................................................................................................42
E. STRUKTUR PERCABANGAN (DECISION)...............................................................42
1. Soal Praktikum Pertama :...........................................................................................................42
2. Soal Praktikum KeDua :..............................................................................................................43
3. Soal Praktikum KeTiga :..............................................................................................................44
4. Soal Praktikum KeEmpat :..........................................................................................................45
KESIMPULAN :...............................................................................................................46
MODUL 6.....................................................................................................................................47
F. STRUKTUR PERULANGAN (LOOPING)..................................................................47
1. Soal Praktikum Pertama :...........................................................................................................47
2. Soal Praktikum KeDua :..............................................................................................................48
3. Soal Praktikum KeTiga :..............................................................................................................49
4. Soal Praktikum KeEmpat :..........................................................................................................49
5. Soal Praktikum KeLima :.............................................................................................................50
6. Soal Praktikum KeEnam :...........................................................................................................52
7. Soal Praktikum KeTujuh :...........................................................................................................54
8. Soal Praktikum KeDelapan :.......................................................................................................54
KESIMPULAN :...............................................................................................................55
MODUL 7.....................................................................................................................................56
G. ARRAY DAN STURCTURE...........................................................................................56
iv
1. Soal Praktikum Pertama :...........................................................................................................56
2. Soal Praktikum KeDua :..............................................................................................................57
3. Soal Praktikum KeTiga :..............................................................................................................58
4. Soal Praktikum KeEmpat :..........................................................................................................61
KESIMPULAN :...............................................................................................................62
MODUL 8.....................................................................................................................................63
H. FUNGSI.............................................................................................................................63
1. Soal Praktikum Pertama :...........................................................................................................63
2. Soal Praktikum KeDua :..............................................................................................................64
KESIMPULAN :...............................................................................................................64
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. 1 flowchart modul 1...................................................................................................................3
Gambar 1. 2 flowchart modul 1...................................................................................................................5
Gambar 1. 3 flowchart modul 1...................................................................................................................8
Gambar 1. 4 flowchart modul 1.................................................................................................................10
Gambar 1. 5 flowchart modul 1.................................................................................................................13
Gambar 1. 6 flowchart modul 1.................................................................................................................15
v
BAB I
PENDAHULUAN
1
Bahasa pemrograman atau biasa
disebut bahasa komputer
adalah alat yang
digunakan untuk komunikasi
antara manusia dengan
komputer. Sintaks dan
semantik adalah komponen
utama yang harus
diperhatikan untuk memahami
bahasa pemrograman apa pun.
Sintaks adalah teknik
penulisan bahasa
pemrograman dan sintaksis
adalah makna yang
terkandung dalam bahasa
2
pemrograman (Anam, 2021).
Bahasa pemrograman
dimaksudkan untuk
mengekspresikan ide dalam
kode.
Dalam pengertian ini, bahasa
pemrograman melakukan dua
tugas terkait. Bahasa
pemrograman menyediakan
sarana bagi program untuk
mendefinisikan tindakan
yang akan dilakukan oleh
mesin dan menyediakan
seperangkat konsep
3
pemrograman untuk digunakan
ketika memikirkan apa yang
dapat dilakukannya
(Stroudtrup, 2013).
Sebelum mempelajari dan
membuat suatu program, yang
harus kita
perhatikan adalah jenis bahasa
pemrograman yang akan
digunakan dan jenis
program apa yang akan dibuat.
Hal tersebut agar memudahkan
kita saat membuat
dan menjalankan suatu
program. Bahasa
4
pemrograman dapat berjalan
apabila
bahasa pemrograman memiliki
penerjemah, yaitu suatu
program yang menerima
program lain dan kemudian
ditulis dalam bahasa yang
bersangkutan. Dalam
bahasa pemrograman,
penerjemah yang
mengeksekusi program secara
langsung
disebut sebagai interpreter,
sedangkan penerjemah yang
menghasilkan program
5
setara dalam bentuk yang sesuai
untuk dieksekusi disebut
sebagai compiler.
Teknologi dan informasi
berkembang lebih pesat dari
sebelumnya, yang
berarti banyak disiplin ilmu
berkembang dengan sangat
baik. Ini mengacu pada
penerapan matematika untuk
membantu mengembangkan
bidang ilmiah seperti
pemrograman.
6
Bahasa pemrograman atau biasa
disebut bahasa komputer
adalah alat yang
digunakan untuk komunikasi
antara manusia dengan
komputer. Sintaks dan
semantik adalah komponen
utama yang harus
diperhatikan untuk memahami
bahasa pemrograman apa pun.
Sintaks adalah teknik
penulisan bahasa
pemrograman dan sintaksis
adalah makna yang
terkandung dalam bahasa
7
pemrograman (Anam, 2021).
Bahasa pemrograman
dimaksudkan untuk
mengekspresikan ide dalam
kode.
Dalam pengertian ini, bahasa
pemrograman melakukan dua
tugas terkait. Bahasa
pemrograman menyediakan
sarana bagi program untuk
mendefinisikan tindakan
yang akan dilakukan oleh
mesin dan menyediakan
seperangkat konsep
8
pemrograman untuk digunakan
ketika memikirkan apa yang
dapat dilakukannya
(Stroudtrup, 2013).
Sebelum mempelajari dan
membuat suatu program, yang
harus kita
perhatikan adalah jenis bahasa
pemrograman yang akan
digunakan dan jenis
program apa yang akan dibuat.
Hal tersebut agar memudahkan
kita saat membuat
dan menjalankan suatu
program. Bahasa
9
pemrograman dapat berjalan
apabila
bahasa pemrograman memiliki
penerjemah, yaitu suatu
program yang menerima
program lain dan kemudian
ditulis dalam bahasa yang
bersangkutan. Dalam
bahasa pemrograman,
penerjemah yang
mengeksekusi program secara
langsung
disebut sebagai interpreter,
sedangkan penerjemah yang
menghasilkan program
10
setara dalam bentuk yang sesuai
untuk dieksekusi disebut
sebagai compiler.
Teknologi dan informasi
berkembang lebih pesat dari
sebelumnya, yang
berarti banyak disiplin ilmu
berkembang dengan sangat
baik. Ini mengacu pada
penerapan matematika untuk
membantu mengembangkan
bidang ilmiah seperti
pemrograman.
Teknologi dan informasi berkembang lebih pesat dari sebelumnya, yang berarti
banyak disiplin ilmu berkembang dengan sangat baik. Ini mengacu pada penerapan
matematika untuk membantu mengembangkan bidang ilmiah seperti pemrograman.
Bahasa pemrograman atau biasa disebut bahasa komputer adalah alat yang digunakan
untuk komunikasi antara manusia dengan komputer. Sintaks dan semantik adalah
11
komponen utama yang harus diperhatikan untuk memahami bahasa pemrograman apa pun.
Sintaks adalah teknik penulisan bahasa pemrograman dan sintaksis adalah makna yang
terkandung dalam bahasa pemrograman (Anam, 2021)
Dalam laporan pratikum ini, akan dijelaskan hasil dari praktikum Algoritma dan
Pemograman C++ yang dilakukan. Tujuan dari praktikum ini adalah untuk memahami dan
mengaplikasikan dasar-dasar pemograman C++ serta algoritma dalam pemecahan masalah. Hasil
dari praktikum ini diharapkan dapat menambah pengetahuan dan pemahaman mahasiswa tentang
pemograman C++ dan algoritma.
Melalui laporan ini, saya melampirkan hasil pratikum dan keterampilan dalam
pemograman C++ dan dapat mengaplikasikan algoritma dalam pemecahan masalah yang lebih
kompleks. Dengan menyelesaikan praktikum ini, saya diharapkan dapat lebih mudah untuk
mengikuti praktikum-praktikum selanjutnya yang lebih kompleks dan dapat mengaplikasikan
ilmu yang didapat dalam dunia kerja.
Laporan ini akan berisi kumpulan pratikum yang telah kelas saya lewati yang bertujuan
untuk mejelaskan beberapa masalah dalam materi algoritma dan pemograman, seperti :
12
h. Modul 8 - fungsi
1.3. Tujuan
Adapun tujuan pada penyusunan laporan praktikum ini adalah sebagai berikut:
a. Mahasiswa dapat menyusun dan menyelesaikan sebuah kasus pemograman yang
menggunakan bahasa pemograman C++.
b. Penyusunan laporan pratikum ini bertujuan untuk menggantikan ujian akhir semester
1 untuk mata kuliah algoritma dan pemograman
1.4. Manfaat
13
pemrograman juga dapat
digunakan untuk membangun
sebuah game dan mesin
pencari.
Adapun manfaat dari praktikum ini yaitu mengetahui bahasa pemrograman C++ tingkat
menengah. Bahasa C++ berguna sekali dalam hal bahasa pemrograman, bahasa C++ dapat
digunakan untuk mengembangkan perangkat lunak atau software. Bahasa pemrograman
juga dapat digunakan untuk membangun sebuah game dan mesin pencari.
14
BAB 2
MODUL 1
b) Flowchart :
15
c) Program :
#include <iostream>
d) Output:
16
a) Algoritma :
1. Mulai
2. Tentukan Pilihan
Luas Segitiga
Luas Lingkaran
3. Jika memilih pilihan 1 maka,
4. Masukkan nilai alas
5. Masukkan nilai tinggi
1
6. Proses luas dengan rumus, luas = × alas ×tinggi
2
7. Namun jika memilih pilihan 2 maka,
22
8. Persiapkan nilai phi (π) = atau 3,14
7
9. Masukkan nilai jari jari (r)
10. Proses luas dengan rumus, luas = π × r ×r
11. Cetak Hasil
12. Selesai
b) Flowchart :
17
c) Program :
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int pilih;
float alas, tinggi, LuasSegitiga, JariJari, LuasLingkaran;
const float PI = 3.14159265;
cout << "1. Hitung Luas Segitiga" << endl;
cout << "2. Hitung luas Lingkaran" << endl;
cout << "-------------------------------- \n";
cout << "Maukkan Pilihan = ";
cin >> pilih;
cout << "-------------------------------- \n";
if(pilih == 1)
{
cout << "Masukkan Alas Segitiga = ";
cin >> alas;
cout << "Masukkan Tinggi Segitiga = ";
cin >> tinggi;
18
LuasLingkaran = PI * pow(JariJari, 2);
cout << "Luas Lingkaran = " << LuasLingkaran;
}
else
{
cout << "Pilihan Tidak Valid !!!";
}
}
d) Output :
19
4. Maka cetak “Masih Muda”
5. Dan apabila umur diatas 45 tahun
6. Maka cetak “Sudah Tua”
7. Selesai
b) Flowchart :
c) Program :
#include <iostream>
20
int umur;
cout << "Masukkan Umur = ";
cin >> umur;
if ( umur < 45 )
{
cout << "Masih Mudah" << endl;
}
else if ( umur > 45 )
{
cout << "SUDAH TUA!!!" << endl;
}
else
{
cout << "Umur 45 Tahun" << endl;
}
}
d) Output:
Mengecek bilangandi antara 2 bilangan masukan, Apakah sama ataukah lebih besar salah
satunya, dan tampilkan hasilnya menulis kata “Algoritma” sebanyak 10 kali;
Jawab :
a) Algoritma :
21
1. Mulai
2. Deklarasikan dua variabel yaitu bilangan A dan bilangan B
3. Masukkan Nilai Bilangan (A)
4. Masukkan Nilai Bilangan (B)
5. Hitung apakah nilai A > B, maka cetak “A lebih besar dari B”
6. Jika nilai A < B, maka cetak “A lebih kecil dari B” dan,
7. Jika A = B, maka cetak “A sama dengan B”
8. Cetak hasil hitung
9. Siapkan variable kata “ALGORITMA”
10. Mulai perulangan sebanyak 10 kali
11. Pada setiap perulangan, tulis "ALGORITMA"
12. Selesai
b) Flowchart :
22
Gambar 1. 4 flowchart modul 1
c) Program :
#include <iostream>
23
{
cout << "Bilangan Sama \n";
}
else if(a > b)
{
cout << a << " Lebih Besar Dari " << b << endl;
}
else
{
cout << b << " Lebih Besar Dari " << a << endl;
}
cout << "--------------------------------- \n";
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << "ALGORITMA \n";
}
}
d) Output :
24
5. Soal Praktikum KeLima:
Menghitung sigma (akumulasi) dan bilangan 1 sampai dengan n, dan menampilkan
hasilnya.;
Jawab :
a) Program :
1. Mulai
2. Deklarasikan variable i,hasil,n
3. Deklarasikan i=1, hasil=0,n
4. Masukkan nilai variable n
5. Bandingkan apakah nilai ( i ) lebih kecil tau sama dengan nilai ( n )
6. Jika benar maka hitung hasil = hasil + i, kemudian hitung i = i + 1,
ulangi proses ini sampai nilai ( i ) tidak lebih kecil dari nilai ( n )
7. Cetak Hasil
8. Selesai
b) Flowchart :
25
Gambar 1. 5 flowchart modul 1
c) Program :
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
cout << "Masukkan Nilai A = ";
cin >> a;
cout << "------------------------------------------------- \n";
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= a; i++)
{
sum += i;
26
}
cout << "Hasil sigma dari bilangan 1 sampai " << a << "
adalah = " << sum <<endl;
}
d) Output :
27
Buatlah flowchart untuk menghitung nilai rata-rata dari n bilngan yang di inputkan,
hitung jumlah totalnya, hitung maksimal dan minimal bilangan;
Jawab :
a) Flowchart :
b) Program :
28
#include <iostream>
e) Output :
29
KESIMPULAN :
MODUL 2
30
B. PENGANTAR BAHASA C++ DAN PENULISAN PEROGRAM
#include <iostream>
return 0;
}
b) Output :
31
2. Soal Praktikum KeDua :
#include <iostream>
int main()
{
int a = 1024, b = 4096, c;
c = a + b;
cout << "Hasil = " << c;
}
32
b) Output :
#include <iostream>
int a, b;
int hasil = a + b;
cout << "----------------------- +\n";
cout << "Hasil = " << hasil << endl;
}
33
b) Output :
#include <iostream>
int main ()
{
float a;
cout << "Masukkan Nilai A = ";
cin >> a;
34
b) Output :
#include <iostream>
int main()
{
float a = 3.14159265;
cout << "Nilai A = " << a << endl;
}
35
b) Output nya :
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
char b;
36
b) Output nya :
7. Praktikum KeTujuh :
Kerjakanlah soal-soal di bawah ini, dan sertakan jawaban anda pada laporan resmi;
a) Berapakah nilai jawaban yang di tampilkan oleh program di bawah ini :
main()
jawab = 100;
hasil + 6);
Jawab :
37
Program nya :
include <iostream>
main()
{
int jawab, hasil;
jawab = 100;
hasil = jawab - 10;
printf ("Jawabannya Adalah %d\n", hasil + 6);
}
Output nya :
value1 = 35;
value2 = 18;
printf("Jumlah %d Ditambah %d
hasilnya adalah
%d\n",value1,value2,sum);
38
Jawab :
Program nya :
#include <iostream>
main()
{
int value1, value2, sum;
value1 = 35;
value2 = 18;
sum = value1 + value2;
printf ("Jumlah %d Ditambah %d Hasilnya Adalah %d \n", value1, value2, sum);
}
Output nya :
INT jumlah;
/* PERHITUNGAN HASIL
jumlah = 25 + 37 - 19;
/* TAMPILKAN HASIL
37 - 19 ?\n);
jumlah);
39
Jawab :
Program nya :
#include <iostream>
main()
{
int jumlah;
jumlah = 25 + 37 - 19;
printf ("Berapa Hasil Perhitungan 25 + 37 - 19 ? \n");
printf ("Jawabannya Adalah %d \n", jumlah);
}
Output nya :
Program nya :
#include <iostream>
int main()
{
int bil1, bil2;
float sum, average, square1, square2;
40
cout << "Masukkan Bilangan Kedua = ";
cin >> bil2;
Output nya :
41
e) Program di bawah ini seharusnya menampilkan keluaran satu baris sbb : c * c =
25,000000 Namun, belumberhasil karena masih ada beberapa kesalahan.
Temukan minimal 3 kesalahan dalam program tersebut
#include <Studio.h>
main ()
float a, b, c;
a = 3;
b = 4.0;
c=a*a+b
* b printf("c
* c = %d",c);
Jawab :
Program nya :
#include <iostream>
int main ()
{
float a, b, c;
a = 3;
b = 4.0;
c = a * a + b * b;
printf ("c * c = %f",c);
}
Output nya :
42
KESIMPULAN :
Program C++ pada hakekatnya tersusun atas sejumlah blok fungsi. Sebuah program
minimal mengandung sebuah fungsi. Fungsi pertama yang harus ada dalam program C++
dan sudah ditentukan namanya adalah main(). Setiap fungsi terdiri atas satu atau
beberapa pernyataan, yang secara keseluruhan dimaksudkan untuk melaksanakan tugas
khusus. Fungsi main() harus ada pada program, sebab fungsi inilah yang menjadi titik
awal dan titik akhir eksekusi program. Tanda { di awal fungsi menyatakan awal tubuh
fungsi dan sekaligus awal eksekusi program, sedangkan tanda } di akhir fungsi
merupakan akhir tubuh fungsi dan sekaligus adalah akhir eksekusi program. Fungsi
printf() merupakan fungsi yang umum dipakai untuk menampilkan suatu keluaran pada
layar peraga. Pernyataan di atas berupa pemanggilan fungsi printf() dengan argumen atau
parameter berupa string. Dalam C++ suatu konstanta string ditulis dengan diawali dan
diakhiri tanda petikganda (“). Perlu juga diketahui pernyataan dalam C++ selalu diakhiri
dengan tanda titik koma (;). Tanda titik koma dipakai sebagai tanda pemberhentian
sebuah pernyataan dan bukanlah sebagai pemisah antara dua pernyataan.
43
MODUL 3
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
float ud, ur;
float kurs = 14900;
ur = ud * kurs;
cout << "Jumlah Uang Dalam Rupiah = " << ur <<
endl;
}
b) Output :
44
2. Soal Praktikum KeDua :
Menentukan banyaknya uang pecahan yang dibutuhkan, urut dari pecahan terbesar
(100000,50000,20000,10000, 5000,2000,1000) Input : jumlah uang dalam rupiah (misal :
189000) Proses : ratusanribu = jml_uang dibagi 100000. sisa = jml_uang –
(ratusanribu*100000) limaplhribu = sisa dibagi 50000 sisa = sisa – (limaplhribu*50000)
dst. Output : 1 Lembar 100000 1 Lembar 50000 1 Lembar 20000 1 Lembar 10000 1
Lembar 5000 2 Lembar 2000
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
int jml_uang, ratusanribu, limaplhribu, duaplhribu, sepuluhribu, limaribu, duaribu,
seribu;
int pecahan[] = {100000, 50000, 20000, 10000, 5000, 2000, 1000};
int sisa;
cout << ratusanribu << " Lembar " << pecahan[0] << endl;
45
cout << limaplhribu << " Lembar " << pecahan[1] << endl;
cout << duaplhribu << " Lembar " << pecahan[2] << endl;
cout << sepuluhribu << " Lembar " << pecahan[3] << endl;
cout << limaribu << " Lembar " << pecahan[4] << endl;
cout << duaribu << " Lembar " << pecahan[5] << endl;
cout << seribu << " Lembar " << pecahan[6] << endl;
}
b) Output :
a) Program :
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
double a, b, c, dis;
cout << "Masukkan Nilai A = ";
46
cin >> a;
cout << "Masukkan Nilai B = ";
cin >> b;
cout << "Masukkan Nilai C = ";
cin >> c;
dis = b * b - 4 * a * c;
cout << "Diskriminan Dari Persamaan Kuadrat = " << dis;
}
b) Output :
main()
int a = 22;
a = a + 5;
a = a-2;
47
Jawab :
Program nya :
#include <stdio.h>
main()
{
int a = 22;
a = a + 5;
a = a - 2;
printf ("a = %d", a);
}
Output nya :
a) Program :
#include <iostream>
main()
{
int x;
48
x = (2 + 3) - 10 * 2;
x = (2 + 3) - (10 * 2);
x = 10 % 3 * 2 + 1;
b) Output :
#include <stdio.h>
main()
printf("%c\n",kar);
}
Jawab :
a) Program :
#include <stdio.h>
main()
{
char kar = 'A';
kar = kar + 32;
49
printf ("%c\n", kar);
}
b) Output :
KESIMPULAN :
Data berdasarkan jenisnya dapat dibagi menjadi lima kelompok, yang dinamakan sebagai
tipe data dasar. Kelima tipe data dasar adalah:
1. Bilangan bulat (integer)
2. Bilangan real presisi-tunggal
3. Bilangan real presisi-ganda
4. Karakter
5. Tak-bertipe (void),
Kata-kunci yang berkaitan dengan tipe data dasar secara berurutan di antaranya adalah
int (short int, long int, signed int dan unsigned int), float, double, dan char.
50
MODUL 4
1. Program :
#include <iostream>
int main()
{
double c,f;
f = c * 1.8 + 32;
cout << "Suhu Dalam Fahrenheit = " << f;
}
2. Output :
51
2. Soal Praktikum KeDua :
Buatlah program untuk menghitung total pendapatan bulanan seorang karyawan dengan
ketentuan sebagai berikut:
Tunjangan istri/suami = 10% dari gaji pokok
Tunjangan anak = 5% dari gaji pokok untuk setiap anak
THR = Rp 5000 kali masa kerja (tahun)
(-) Pajak = 15% dari gaji pokok, tunjangan istri & anak
Bantuan transport = Rp 3000 kali masuk kerja (hari)
(-) Polis asuransi = Rp 20000
tanda (-) artinya mengurangi pendapatan.
Tentukan dahulu apa-apa saja yang akan menjadi input dan
output (ke layar) dari program. Tentukan juga variabelvariabel yang akan digunakan
beserta tipenya
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
float gp, ti, ta, thr, pajak, bt, tp;
int ja, mk, hmk;
const int pa = 20000;
ti = gp * 0.1;
ta = gp * 0.05 * ja;
52
thr = 5000 * mk;
pajak = (gp + ti + ta) * 0.15;
bt = 3000 * hmk;
tp = gp + ti + ta + thr + bt;
cout << "Penghasilan = " << tp;
}
b) Output :
53
b) Apa yang dihasilkan oleh program di bawah ini :
main()
char c, d;
c = 'd';
d = c;
}
Jawab :
Program nya :
#include <iostream>
main()
{
char c, d;
c = 'd';
d = c;
printf ("d = %c", d);
}
Output nya :
KESIMPULAN :
54
Untuk keperluan menampilkan data/informasi, C menyediakan sejumlah fungsi.
Beberapa di antaranya adalah berupa printf() dan putchar() puts()
Fungsi gets() Perintah masukan huruf yang lebih dari satu. Perintah ini
memungkinkan pengguna memasukkan text dengan spasi.
Fungsi getch() Perintah masukkan untuk satu karakter. Nilai karakter yang dibaca
menjadi nilai balik pada pemanggilan fungsi ini. Biasanya perintah getch digunakan
untuk menahan tampilan program C++ yang berbasis command line yang berjalan
diatas Windows.
Fungsi cin >> Perintah masukkan hampiur mirip seperti perintah scanf, namun tidak
perlu format tipe data penerima.
Fungsi pust() Perintah ini merupakan perintah keluaran yang tidak dapat digabungkan
antara string konstan dengan string variable, yang berarti harus menggunakan salah
satunya. Membutuhkan preprocessor stdio.h
Fungsi cout << Perintah keluaran ini mirip scanf, yaitu perintah keluaran yang dapat
mengkombinasikan string kosntan dengan string variable. Namun untuk
menggunakan perintah cout harus menggunakan preprocessor iostream.h.
Fungsi putchar() Fungsi putchar() digunakan khusus untuk menampilkan sebuah
karakter di layar. Penampilan karakter tidak diakhiri dengan perpindahan baris.
Fungsi printf() Bentuk umum pernyataan printf() : printf(“string kontrol”,argumen1,
argumen2,...); String kontrol dapat berupa keterangan yang akan ditampilkan pada
layar beserta penentu format (seperti %d, %f,%c). Penentu format dipakai untuk
memberi tahu kompiler mengenai jenis data yang akan ditampilkan. Argumen
sesudah string kontrol (argumen1, argumen2,...)adalah data yang akan ditampilkan ke
layer.
Fungsi getchart() Fungsi getchar() digunakan khusus untuk menerima masukan
berupa sebuah karakter dari keyboard. Contoh : c = getchar(); maka variabel c akan
berisi karakter yang diketikkan oleh user atau EOF (end of file) jika ditemui akhir
dari file.
Fungsi scanf() Fungsi ini digunakan untuk memasukkan berbagai jenis data. Misalnya
untuk memasukkan data jari-jari lingkaran pada program menghitung luas lingkaran.
scanf(“%f”,&radius); Bentuk scanf() sesungguhnya menyerupai fungsi printf().Fungsi
ini melibatkan penentu format yang pada dasarnya sama digunakan pada printf().
55
MODUL 5
if(a>=0)
{
printf("Nilai %d positif", a);
}else{
printf("Nilai %d negatif", a);
}
}
b) Output :
56
2. Soal Praktikum KeDua :
Buat program untuk menginputkan sebuah bilangan, kemudian cetak ke layar bilangan
tersebut dan beri komentar apakah bilangan tersebut ganjil atau genap. Contoh input = 15
Output = Bilangan yang diinputkan adalah 15. Bilangan tersebut adalah bilangan ganjil.
Jawab :
1. Program :
#include <stdio.h>
#include <iostream>
if(a%2==1)
{
printf("Bilangan yang di masukkan %d merupakan bilangan ganjil", a);
}else{
printf("Bilangan yang di masukkan %d merupakan bilangan genap", a);
}
}
2. Output :
57
3. Soal Praktikum KeTiga :
Buat program menggunaan pernyataan if adalah untuk menentukan besarnya potongan
harga yang diterima oleh seorang pembeli, berdasarkan kriteria :
tidak ada potongan harga jika total pembelian kurang
dari Rp. 100.000 (dalam hal ini potongan harga
diinisialisasi dengan nol).
bila total pembelian lebih dari atau sama dengan Rp.
100.000, potongan harga yang diterima dirubah
menjadi sebesar 5% dari total pembelian. Contoh
input = 50.000
Output = Total pembelian adalah Rp. 50.000
Jawab :
a) Program :
#include <stdio.h>
#include <iostream>
main()
{
int uang,diskon,bayar;
printf("Masukkan Jumlah Uang = ");
cin>>uang;
if(uang<=100000)
{
diskon = 0.05 * uang;
}
else
{
diskon = 0;
}
bayar = uang - diskon;
printf("Total pembayaran adalah %d", bayar);
}
58
b) Output :
Gunakan pernyataan if…else untuk membuat program yang menerima 2 buah bilangan
bulat masukan. Tampilkan hasil dari pembagian bilangan pertama dengan bilangan
kedua, dengan ketelitian 3 desimal.
Input : bil1 dan bil2
Output : hasil bagi bil1 dengan bil2
Nilai tambah : program bisa mengecek pembagian dengan
nol, yaitu jika bilangan kedua adalah nol, maka tidak
dilakukan proses pembagian, namun ditampilkan pesan
kesalahannya (division by zero).
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main()
{
int bil1, bil2;
double hasil;
if(bil2==0)
59
{
cout<<"Kesalahan : Pembagian Dengan Nol" <<endl;
}else{
hasil = (double) bil1/bil2;
cout<<fixed << setprecision(3);
cout<<"Hasil Bagi " << bil1 << " Dengan " << bil2 << " Adalah " << hasil <<
endl;
}
}
b) Output :
KESIMPULAN :
60
MODUL 6
int main()
{
int n,m;
cout<<"Masukkan Bilangan n : ";
cin>>n;
m= n * 2 - 1;
for(int i = 1; i <= m; i += 2)
{
cout<<i<<" ";
}
}
b) Output :
61
2. Soal Praktikum KeDua :
Hitunglah bilangan triangular dari masukan pengguna, yang dibaca dari keyboard dengan
menggunakan scanf(). Bilangan triangular adalah penjumlahan dari bilangan masukan
dengan seluruh bilangan sebelumnya.
Contoh Input : 7
Output : 7 + 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + 1 = 28
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
int n, tri = 0;
62
3. Soal Praktikum KeTiga :
Gunakan loop for dengan kenaikan varibel negatif untuk menampilkan seluruh karaker
dari Z sampai dengan A dalam baris-baris yang terpisah.
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
for(char c = 'Z'; c >= 'A'; c--)
{
cout<< c <<" , ";
}
}
b) Output :
63
4. Soal Praktikum KeEmpat :
Gunakan loop for untuk membuat program sebagai berikut:
input : n
output : 1 -2 3 -4 5 -6 7 -8 … n
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
int n;
b) Output :
64
5. Soal Praktikum KeLima :
Gunakan loop for untuk mendefinisikan apakah sebuah bilangan adalah bilangan pima
atau bukan
input :27
output : Bilangan adalah bilangan prima
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
int n, p = true;
if(p)
{
cout<<"Bilangan Adalah Bilangan Prima "<<endl;
}
else
{
cout<<"Bilangan Bukan Bilangan Prima "<<endl;
}
}
65
b) Output :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
char nilai;
int jam, totalJam = 0 , totalNilai = 0;
double IPS;
66
cout<<"Nilai Mata Kuliah " << i << " = ";
cin>>nilai;
totalJam += jam;
switch (nilai)
{
case 'A':
totalNilai += 4 * jam;
break;
case 'B':
totalNilai += 3 * jam;
break;
case 'C':
totalNilai += 2 * jam;
break;
case 'D':
totalNilai += 1 * jam;
break;
case 'E':
totalNilai += 0 * jam;
break;
default:
cout<<"Nilai Tidak Valid"<<endl;
break;
}
}
67
b) Output :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
char i;
cout<<"Masukkan Karakter, Tekan X untuk berhenti = ";
cin>>i;
while (i != 'X')
{
cout<<"i"<<"";
cin>>i;
}
cout<<"Anda Telah Menghentikan Program"<<endl;
}
68
b) Output :
a) Program :
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
main()
{
int tot, bil,i;
tot=0;
i=1;
char a='y';
while (a=='y')
{
cout<<"Masukkan Bilangan ke-"<<i<<" = ";
cin>>bil;
tot=tot+bil;
cout<<"Mau Memasukkan data lagi [y/t] = ";
cin>>a;
i++;
}
cout<<"Total Bilangan = "<<tot;
}
69
b) Output :
KESIMPULAN :
Perulangan adalah suatu proses eksekusi statemenstatemen dalam sebuah program secara
terus-menerus sampai terdapat kondisi untuk menghentikannya. Operasi perulangan /
looping selalu dijumpai didalam berbagai bahasa pemrograman, hal tersebut karena
struktur perulangan akan sangat membantu dalam efisiensi program. Pada pernyataan
while, pemeriksaan terhadap loop dilakukan di bagian awal (sebelum tubuh loop).
Pernyataan while akan diulangi terus selama kondisi bernilai benar, atau diulangi selama
kondisinya benar, jika kondisinya salah maka perulangan (loop) dianggap selesai.
70
MODUL 7
int main()
{
int n;
cout<<"Masukkan Jumlah Angka = ";
cin>>n;
int a[n];
71
b) Output :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
int n;
cout<<"Masukkan Bilangan = ";
cin>>n;
72
bil3 = bil1 + bil2;
cout<< bil3 <<" ";
bil1 = bil2;
bil2 = bil3;
}
}
b) Output :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
int a;
cout << "Masukaan Jumlah Matriks = ";
cin >> a;
int A[a][a], B[a][a], C[a][a];
73
cout << "Masukkan Matriks A = " << endl;
for (int i = 0; i < a; i++)
{
for (int j = 0; j < a; j++)
{
cout << "A[" << i << "][" << j << "] = ";
cin >> A[i][j];
}
}
}
}
74
cout << "Matriks B = " << endl;
cout << "---------------------------------- \n";
for (int i = 0; i < a; i++)
{
for (int j = 0; j < a; j++)
{
cout << B[i][j] << " ";
}
b) Output :
75
4. Soal Praktikum KeEmpat :
Buatlah sebuah variabel array of int yang memiliki ukuran MAKS. Dengan menggunakan
looping for(), masukkan sebanyak n data ke dalam array tsb kemudian carilah nilai
terbesar yang ada dalam array tsb.
Jawab :
a) Program :
#include <iostream>
int main()
{
int a[MAKS];
int n;
cout << "Masukkan Jumlah Data = ";
cin >> n;
cout << "Nilai Terbesar Adalah = " << max << endl;
}
76
b) Output :
KESIMPULAN :
Array merupakan tipe data terstruktur yang berguna untuk menyimpan sejumlah data
yang bertipe sama. Bagian yang menyusun array disebut elemen array(isi), yang
masingmasing elemen dapat diakses tersendiri melalui indeks array.
Array berdimensi satu Yaitu data-data akan disimpan dalam satu baris array, sehingga
hanya dibutuhkan satu pernomoran indeks. Contoh array 1 dimensi char nama[20];
double daftarGaji[100]; float y[10]; long dfthrg[100];
Array Dua Dimensi Array dua adalah sekumpulan data yang dapat dianalogikan
sebagai matrix, yang terdiri dari baris dan kolom. Struktur dasar: tipeData
namaVariabel[jmlvariabel][jmlvariabel];
Konsep Struct Struct adalah statement yang berguna untuk mengkelompokkan sejumlah
data dengan tipe yang berlainan.
77
MODUL 8
H. FUNGSI
a) Program :
#include <iostream>
void menu();
void menu()
{
cout << " AKU PADAMU \t";
}
int main()
{
int n;
cout << "Masukkan Jumlah Perulangan = ";
cin >> n;
78
b) Output :
a) Program :
#include <iostream>
void triangular(int n)
{
int result = (n * (n + 1)) / 2;
cout << "Jumlah Triangular Dari " << n << " Adalah " << result << endl;
}
int main()
{
int n;
cout << "Masukkan Nilai n = ";
cin >> n;
triangular(n);
}
79
b) Output :
KESIMPULAN :
Fungsi adalah suatu bagian dari program yang dirancang untuk melaksanakan tugas
tertentu dan letaknya dipisahkan dari program yang menggunakannya. Elemen utama dari
program bahasa C berupa fungsi-fungsi, dalam hal ini program dari bahasa C dibentuk
dari kumpulan fungsi pustaka (standar) dan fungsi yang dibuat sendiri oleh pemrogram.
80