Anda di halaman 1dari 8

TUTORIAL SETTING RENDER VRAY 2 MENGGUNAKAN SKETCHUP 2016

SEBELUM DI RENDER

SESUDAH DI RENDER

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.


1. System : pada menu ini pada Render region division X, Y di ubah menjadi 48 ,
kemudian pada Region sequence di ubah menjadi Triangulation

2. Camera : pada menu ini nilai Shutter speed di ubah menjadi 200, F-number menjadi
11, Film speed(ISO) menjadi 100.

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.


3. Environment : pada menu ini nilai GI (skylight) & Reflection/refraction
(background) di ubah menjadi 6

Selanjutnya klik ikon M, akan muncul menu seperti ini. Pada menu ini kita akan
memasukkan dan setting HDRI seperti pengaturan pada gambar ini. Jika sudah klik
OK.

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.


4. Image sampler (Antialiasing) : pada menu ini Antialiasing filter kita ubah menjadi
Catmull Room.

5. DMC sampler : pada menu ini nilai Noise threshold kita ubah menjadi 0,001

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.


6. Color mapping : pada menu ini kita pilih Type Exponential, lalu centang pada bagian
Sub-pixel mapping, Affect background, Correct LDR textures, Correct RGB colors.

7. Output : ukuran file hasil render kita setting seperti keinginan Anda.

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.


8. Indirect ilumination (GI) : pada menu ini kita centang bagian Ambient occlusion,
lalu kita ubah nilai Amount menjadi 0,8, Subdivs 32, Radius 20

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.


9. Irradiance map : pada menu ini nilai Min rate kita ubah menjadi -2, Max rate 0,
HSph. Subdivs 100, Interp. Samples 20. Untuk yang lain biarkan default saja.

10. Light cache : pada menu ini kita cukup mengganti/mengecilkan nilai Subdivs
menjadi 10.

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.


11. Jika semua sudah di setting, lalu klik kita Render. Tunggu sampai proses rendernya
selesai. Jika sudah kita save hasil render.

Erwin Subagio_DPIB SMKN2Trenggalek, JATIM.

Anda mungkin juga menyukai