Anda di halaman 1dari 114

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

DI UNIT SIM POLITEKNIK NEGERI BALI


PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SERVICE
DESK DAN MEMBANTU PENGINPUTAN
JADWAL DI SION, SERTA PENAMBAHAN
PERBAIKAN JARINGAN INTERNET DI
POLITEKNIK NEGERI BALI

Oleh :
Retno Eka Agustina
1515323056

PROGRAM STUDI DIII MANAJEMEN INFORMATIKA


JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI BALI
2018
LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN
DI UNIT SIM POLITEKNIK NEGERI BALI
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SERVICE
DESK DAN MEMBANTU PENGINPUTAN
JADWAL DI SION, SERTA PENAMBAHAN
PERBAIKAN JARINGAN INTERNET DI
POLITEKNIK NEGERI BALI

Oleh :
Retno Eka Agustina
1515323056

PROGRAM STUDI DIII MANAJEMEN INFORMATIKA


JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI BALI
2018
ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa karena atas
rahmat dan karunia-Nya laporan yang berjudul ”Perancangan Sistem Informasi
Service Desk Dan Membantu Penginputan Jadwal Di SION, serta Penambahan
Perbaikan Jaringan Internet Di Politeknik Negeri Bali” ini dapat terselesaikan
dengan baik dan tepat pada waktunya.
Tujuan penyusunan laporan ini adalah untuk memberikan gambaran mengenai
kegiatan dan pengetahuan yang penulis dapatkan selama melakukan Praktek Kerja
Lapangan (PKL) di Unit SIM Politeknik Negeri Bali.
Dalam Penyusunan laporan ini, penulis mendapatkan masukan dari berbagai
pihak, baik secara langsung maupun secara tidak langsung. Oleh karena itu, melalui
kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1. Bapak Ir. I Made Mudhina, MT, selaku Direktur Politeknik Negeri Bali
yang telah memimpin Politeknik Negeri Bali dengan baik dan memberi
kesempatan mengikuti Praktek Kerja Lapangan.
2. Bapak I Gusti Ngurag Bagus Catur Bawa,ST,M.Kom, selaku Ketua Jurusan
Teknik Elektro Politeknik Negeri Bali.
3. Sri Andriati Asri, ST, Mkom. selaku Ketua Program Studi Manajemen
Informatika Politeknik Negeri Bali
4. Dr. I Ketut Swardika, ST.Msi, selaku dosen pembimbing PKL di Politeknik
Negeri Bali.
5. Putu Indah Ciptayani, S.Kom,M.Cs , selaku koordinator Praktek Kerja
Lapangan di Politeknik Negeri Bali.
6. I Ketut Suja, SE.M.Si, selaku Ketua Unit SIM PNB yang telah memberikan
kesempatan bagi penulis untuk melaksanakan Praktek kerja Lapangan
(PKL).
7. Kadek Cahya Dewi, S.T.,M.Cs, selaku sekretaris, sekaligus sebagai
pembimbing lapangan di Unit SIM PNB.
8. Seluruh staff UNIT SIM POLITEKNIK NEGERI BALI serta pihak yang
telah membantu selama Praktek Kerja Lapangan dan dalam menyelesaikan
laporan ini.
9. Keluarga dan teman – teman kampus Politeknik Negeri Bali Jurusan Teknik
Elektro Program Studi Manajemen Informatika semester VI, yang telah

iii
memberikan dukungan moril kepada penulis selama melaksanakan Praktek
Kerja Lapangan (PKL).

Penulis menyadari bahwa laporan Praktek Kerja Lapangan ini masih memiliki
kekurangan dan keterbatasan. Oleh karena itu, penulis menerima kritik dan saran
yang bersifat membangun demi perbaikan ke arah yang lebih baik. Akhir kata,
penulis berharap semoga laporan Praktek Kerja Lapangan ini dapat bermanfaat bagi
penulis pada khususnya dan pembaca pada umumnya serta dapat digunakan sebaik-
baiknya.

Jimbaran, 8 April 2018

Penulis

iv
ABSTRAK

Praktek Kerja Lapangan (PKL) merupakan kegiatan yang dilakukan mahasiswa


selain mengikuti jadwal perkuliahan. Praktek Kerja Lapangan bertujuan untuk
mengenalkan dunia kerja ke mahasiswa sebagai bekal dalam menghadapi dunia
industri.
Penulis melaksanakan Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Unit SIM Politeknik
Negeri Bali di Jl. Raya Uluwatu No.45, Jimbaran, Kuta Sel., Kabupaten Badung,
Bali. Unit SIM Politeknik Negeri Bali merupakan tempat pusat pelayanan sistem
informasi dan jaringan di Politeknik negeri Bali. Selama melaksanakan Praktek Kerja
Lapangan (PKL) di Unit SIM Politeknik Negeri Bali, penulis diberikan tugas untuk
membuat Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali dan penambahan &
perbaikan jaringan internet di lingkungan Politeknik Negeri Bali.
Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali memfokuskan pada
penyampaian pengajuan layanan yang ada pada sistem SION, E-Learning, dan
jaringan internet di Politeknik Negeri Bali. Dimana penyampaian tersebut berupa
pengajuan layanan baru, pengajuan perbarui layanan lama, dan pelaporan kerusakan.
Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali diharapkan dalam mempermudah
penyampaian informasi tentang layanan yang dibutuhkan, layanan yang ingin
diperbarui dan kerusakan di sistem SION, E-Learning, maupun jaringan internet di
Politeknik Negeri Bali.
Sistem ini dirancang menggunakan UML (Unified Modelling Language) yang
merupakan bahasa standar yang digunakan untuk menjelaskan dan
memvisualisasikan artifak dari proses analisis dan desain berorientasi objek. Pada
laporan Praktek Kerja Lapangan ini penulis akan membahas lebih rinci mengenai
pengerjaan Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali yang berbasis website dan
penulis juga akan membahas secara singkat mengenai penginputan jadwal kuliah di
SION dan penambahan & perbaikan jaringan internet di lingkungan Politeknik
Negeri Bali.

v
DAFTAR ISI

LEMBAR PERSETUJUAN....................................... Error! Bookmark not defined.

KATA PENGANTAR ................................................................................................ iii

ABSTRAK ................................................................................................................... v

DAFTAR ISI ............................................................................................................... vi

DAFTAR TABEL ....................................................................................................... xi

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................................ 1

1.1. Latar Belakang............................................................................................. 1

1.2. Rumusan Masalah ....................................................................................... 2

1.3. Batasan Masalah .......................................................................................... 2

1.4. Tujuan .......................................................................................................... 3

1.5. Manfaat ........................................................................................................ 3

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ........................................................ 5

2.1. Profil Unit SIM Politeknik Negeri Bali ....................................................... 5

2.2. Struktur Organisasi ...................................................................................... 6

2.2.1 Bagian/Unit Kerja ........................................................................... 6

2.2.2 Tugas dan Fungsi Masing-masing Bagian ...................................... 7

2.3.1 Aktifitas yang dilakukan ................................................................. 7

2.3.2 Prosedur Bagian/Unit Kerja ............................................................ 8

BAB III PERMASALAHAN ..................................................................................... 10

3.1 Service Desk Unit SIM .............................................................................. 10

3.1.1 Permasalahan pada system............................................................ 10

3.1.2 Service Desk .................................................................................. 10

3.1.3 Decision Support System (Sistem Pendukung Keputusan) .......... 11

3.1.4 Metode SAW (Simple Additive Weighting) ................................ 11

3.1.5 Flow Map (Bagan Alir)................................................................. 12

vi
3.1.6 ERD (Entity Relationship Diagram) ............................................. 13

3.2 Jaringan Internet Politeknik Negeri Bali ................................................... 18

3.2.1 Definisi Internet ............................................................................ 18

3.2.2 LAN (Local Area Network) ........................................................... 18

3.2.3 Access point .................................................................................. 19

3.3 SION .......................................................................................................... 19

BAB IV PEMBAHASAN .......................................................................................... 20

4.1 Service Desk Unit SIM .............................................................................. 20

4.1.1 Analisa Sistem Berjalan ................................................................ 20

4.1.2 Usulan Desain Sistem Baru .......................................................... 24

4.1.3 Implementasi Service Desk ........................................................... 66

4.2 Jaringan Internet Politeknik Negeri Bali ................................................... 80

4.2.1 Bentuk Kegiatan ........................................................................... 80

4.2.2 Hasil Pengamatan ......................................................................... 80

4.2.3 Permasalahan dan Kendala ........................................................... 80

4.2.4 Alternatif Solusi Masalah ............................................................. 80

4.3 Penginputan Jadwal Mata Kuliah di SION ................................................ 82

4.4 Aktivitas PKL Lainnya .............................................................................. 88

BAB V PENUTUP ..................................................................................................... 90

5.1. Kesimpulan ................................................................................................ 90

5.2. Saran .......................................................................................................... 90

DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 91

LAMPIRAN ............................................................................................................... 92

vii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1Prosedur bagian Divisi Sistem Informasi ........................................... 8
Gambar 2 Entitas .............................................................................................. 14
Gambar 3 Relasi ............................................................................................... 14
Gambar 4 Atribut .............................................................................................. 14
Gambar 5 Alur .................................................................................................. 15
Gambar 6 Tutorial Flowmap 1 ......................................................................... 21
Gambar 7 Tutorial Flowmap 2 ......................................................................... 21
Gambar 8 Tutorial Flowmap 3 ......................................................................... 22
Gambar 9 Tutorial Flowmap 4 ......................................................................... 22
Gambar 10 Tutorial Flowmap 5 ....................................................................... 23
Gambar 11 Flowmap sistem baru ..................................................................... 25
Gambar 12 Tutorial Usecase 1 ......................................................................... 26
Gambar 13 Tutorial Usecase 2 ......................................................................... 26
Gambar 14 Tutorial Usecase 3 ......................................................................... 27
Gambar 15 Tutorial Usecase 4 ......................................................................... 27
Gambar 16 Tutorial Usecase 5 ......................................................................... 28
Gambar 17 Tutorial Usecase 6 ......................................................................... 28
Gambar 18 Usecase .......................................................................................... 29
Gambar 19 Tutorial activity diagram 1 ............................................................ 35
Gambar 20 Tutorial activity diagram 2 ............................................................ 36
Gambar 21 Tutorial activity diagram 3 ............................................................ 36
Gambar 22 Tutorial activity diagram 4 ............................................................ 37
Gambar 23 Tutorial activity diagram 5 ............................................................ 37
Gambar 24 Tutorial activity diagram 6 ............................................................ 38
Gambar 25 Activity diagram login ................................................................... 38
Gambar 26 Activity diagram manage User ...................................................... 39
Gambar 27 Activity diagram manage kriteria .................................................. 40
Gambar 28 Activity diagram manage penilaian ............................................... 41
Gambar 29 Activity diagram manage layanan baru ......................................... 42
Gambar 30 Activity diagram manage layanan lama......................................... 43
Gambar 31 Activity diagram manage laporan kerusakan................................. 44
Gambar 32 Activity daigram jenis Service ....................................................... 45
Gambar 33 Activity diagram spk ...................................................................... 46
viii
Gambar 34 Activity diagram detail spk ............................................................ 47
Gambar 35 Activity diagram alt spk ................................................................. 48
Gambar 36 Activity diagram himpunan ........................................................... 49
Gambar 37 Activity diagram menginput form ................................................. 50
Gambar 38 Activity diagram merubah status ................................................... 51
Gambar 39 Activitry diagram mendapat notifikasi ......................................... 52
Gambar 40 Tutorial erd 1 ................................................................................. 53
Gambar 41 Tutorial erd 2 ................................................................................. 54
Gambar 42 Tutorial erd 3 ................................................................................. 54
Gambar 43 Tutorial erd 4 ................................................................................. 55
Gambar 44 erd .................................................................................................. 55
Gambar 45 Tutorial database 1 ......................................................................... 56
Gambar 46 Tutorial database 2 ......................................................................... 56
Gambar 47 Tutorial database 3 ......................................................................... 57
Gambar 48 Tutorial database 4 ......................................................................... 57
Gambar 49 Tutorial database 5 ......................................................................... 58
Gambar 50 Tutorial database 6 ......................................................................... 58
Gambar 51 Tutorial database 7 ......................................................................... 58
Gambar 52 Tutorial database 8 ......................................................................... 59
Gambar 53 Tutorial database 9 ......................................................................... 59
Gambar 54 Tutorial database 10 ....................................................................... 60
Gambar 55 Tutorial database 11 ....................................................................... 60
Gambar 56 Tutorial database 12 ....................................................................... 61
Gambar 57 Tutorial database 13 ....................................................................... 61
Gambar 58 Tutorial database 14 ....................................................................... 62
Gambar 59Tabel User ....................................................................................... 62
Gambar 60 Tabel pengajuan ............................................................................. 63
Gambar 61 Tabel kriteria .................................................................................. 63
Gambar 62 Tabel jenis Service ......................................................................... 64
Gambar 63 Tabel himpunan ............................................................................. 64
Gambar 64 Tabel spk ........................................................................................ 65
Gambar 65 Tabel alt_spk .................................................................................. 65
Gambar 66 Tabel detail_spk ............................................................................. 65
Gambar 67 Tabel penilaian ............................................................................... 66

ix
Gambar 68 Relasi tabel ..................................................................................... 66
Gambar 69 Tutorial implementasi 1 ................................................................. 67
Gambar 70 Tutorial implementas 2 .................................................................. 67
Gambar 71 Tutorial implementas 3 .................................................................. 68
Gambar 72 Tutorial implementas 4 .................................................................. 68
Gambar 73 Tutorial implementas 5 .................................................................. 69
Gambar 74 Tutorial implementas 6 .................................................................. 69
Gambar 75 Tutorial implementas 7 .................................................................. 70
Gambar 76 Tutorial implementas 8 .................................................................. 70
Gambar 77 Tutorial input jadwal 1 ................................................................... 82
Gambar 78 Tutorial input jadwal 2 ................................................................... 83
Gambar 79 Tutorial input jadwal 3 ................................................................... 84
Gambar 80 Tutorial input jadwal 4 ................................................................... 84
Gambar 81 Tutorial input jadwal 5 ................................................................... 85
Gambar 82 Tutorial input jadwal 6 ................................................................... 85
Gambar 83 Tutorial input jadwal 7 ................................................................... 86
Gambar 84 Tutorial input jadwal 8 ................................................................... 86
Gambar 85 Tutorial input jadwal 9 ................................................................... 87
Gambar 86 Tutorial input jadwal 10 ................................................................. 87
Gambar 87 Tutorial input jadwal 11 ................................................................. 88

x
DAFTAR TABEL

Table 1 Simbol Flowchart ................................................................................ 12


Table 2 Simbol Usecase.................................................................................... 15
Table 3 Simbol Activity diagram ...................................................................... 17
Table 4 Usecase glossary.................................................................................. 30
Table 5 Actor glossary ...................................................................................... 34

xi
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Praktek Kerja Lapangan adalah salah satu bentuk implementasi sistematis
dalam program pendidikan dengan program penguasaan keahlian yang diperoleh
lewat kegiatan kerja secara langsung di dunia kerja. Praktek Kerja Lapangan sendiri
sebenarnya bisa memberikan keuntungan bagi para pelaksananya. Mulai dari
mahasiswa dan instansi pendidikan. Teori yang diajarkan di kampus bisa diterapkan
dalam Praktek Kerja Lapangan. Sehingga bisa diketahui sejauh mana mahasiswa
mampu menerapkan ilmu yang telah ia didapatkan.
Praktek Kerja Lapangan (PKL) memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk
mengenal lingkungan kerja serta meningkatkan kualitas mahasiswa itu sendiri.
Praktek Kerja Lapangan (PKL) merupakan wujud relevansi antara teori yang didapat
selama di perkuliahan dengan praktek yang ditemui baik dalam dunia usaha swasta
maupun pemerintah. Praktek Kerja Lapangan juga menjadi salah satu bentuk
evaluasi untuk mengembangkan mutu pendidikan.
Politeknik Negeri Bali (PNB) merupakan lembaga pendidikan tinggi bidang
vokasi yang lebih mengedepankan praktik daripada teori. Pembelajaran di Politeknik
Negeri Bali menerapkan pola praktik sesuai dengan tuntutan industri dengan
persentasi 60%-70% dan teori dengan persentasi 30%-40% agar lulusan mampu
mengisi kebutuhan industri baik dalam negeri maupun luar negeri. Sehubungan
dengan hal tersebut maka diperlukan adanya Praktek Kerja Lapangan atau sering
disingkat menjadi PKL. Praktek Kerja Lapangan merupakan salah satu program
wajib untuk dilaksanakan oleh mahasiwa di Politeknik Negeri Bali.
Dari kewajiban tersebut penulis melakukan Praktek Kerja Lapangan di Unit
SIM Politeknik Negeri Bali dari tanggal 8 Januari 2017 sampai dengan 8 April 2017.
Unit SIM memiliki beberapa proyek yang dapat dijadikan topik tugas Praktek Kerja
Lapangan, salah satunya yaitu Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali.
Dimana Unit SIM belum memiliki sistem pengajuan layanan baru, pengajuan
pembaharuan layanan lama, serta laporan kerusakan yang masih menggunakan
system manual.

1
2

Selain itu penulis juga melakukan penambahan & perbaikan jaringan internet
di kampus Politeknik Negeri Bali dan penginputan jadwal kuliah di SION .
Sehubungan dengan hal tersebut penulis mengambil topik dalam laporan Praktek
Kerja Lapangan dengan judul “Perancangan Sistem Informasi Service Desk Dan
Membantu Penginputan Jadwal Di SION & Penambahan Perbaikan Jaringan Internet
Di Politeknik Negeri Bali”

1.2. Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang diatas maka rumusan masalahnya adalah
Bagaimana Merancang Sistem Informasi Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri
Bali dan Bagaimana Melakukan Penginputan Jadwal Kuliah di SION, serta
Bagaimana Melakukan Penambahan & Perbaikan Jaringan Internet di Politeknik
Negeri Bali.

1.3. Batasan Masalah


Dari permasalahan utama yang dibahas dalam kaporan ini, penulis membatasi
masalah menjadi beberapa hal, diantaranya :
a. Perancangan system informasi service desk Unit SIM PNB dirancang untuk
kampus Politeknik Negeri Bali. Perancangan tersebut berupa mempelajari
dan mengetahui definisi service desk, sistem pendukung keputusan, dan
metode yang digunakan dalam sistem pendukung keputusan tersebut;
mempelajari sistem service desk yang sedang berjalan di Unit SIM PNB;
membuat analisa sistem yang sedang berjalan dan analisa sistem yang
diusulkan; membuat implementasi berupa koding login, proses input data
user, dan view data user service desk Unit SIM PNB.
b. Melakukan penambahan dan perbaikan jaringan internet di gedung MICE,
restaurant, dan lobby hotel jurusan Pariwisata; melakukan penambahan
jaringan internet di lab tanah, lab kayu, dan gedung jurusan Teknik Sipil;
melakukan perbaikan dan maintenance di gedung EA, gedung EB, dan
gedung EC jurusan Teknik Elektro.
c. Melakukan penginputan jadwal kuliah di SION. Penginputan tersebut
meliputi penginputan jadwal mata kuliah semester baru dan dosen yang
3

mengajar. Penulis melakukan penginputan untuk jurusan Administrasi


Niaga, Teknik Mesin, dan prodi Teknik Listrik.

1.4. Tujuan
Adapun tujuan dilaksanakannya Praktek Kerja Lapangan adalah sebagai
berikut:
a. Menerapkan teori dan ilmu yang didapatkan mahasiswa di bangku kuliah pada
lingkungan kerja.
b. Untuk memperkenalkan mahasiswa pada dunia industri dengan berbagai
aktivitas dan permasalahan yang dihadapi, sehingga mahasiswa mampu
beradaptasi dan memahami lingkungan kerja.
c. Menumbuhkan dan meningkatkan sikap profesional yang diperlukan
mahasiswa untuk memasuki dunia usaha.
d. Melatih kesiapan mental mahasiswa yang telah melihat keadaan di lapangan
atau di industri secara nyata.
e. Meningkatkan daya kreasi dan produktivitas terhadap mahasiswa sebagai
persiapan dalam menghadapi atau memasuki dunia usaha yang sesungguhnya.
f. Menumbuhkan rasa kekeluargaan untuk meningkatkan kerjasama dalam
melaksanakan tugas.
g. Memperluas wawasan dan pandangan mahasiswa terhadap jenis-jenis
pekerjaan pada tempat dimana mahasiswa melaksanakan PKL.
h. Menambah jaringan kerja yang nantinya bisa dimanfaatkan dalam proses
pencarian tempat kerja setelah lulus.
i. Menganalisis kesenjangan antara ilmu yang diterima di perguruan tinggi
dengan dunia kerja.

1.5. Manfaat
Berdasarkan pada tujuan praktek lapangan kerja, adapun manfaat yang penulis
dapatkan dari menulis laporan ini yaitu:

1.5.1 Manfaat Teoritis


Dalam pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan (PKL) di Unit SIM Politeknik
Negeri Bali diharapkan dapat memberikan wawasan baru dan dapat memberikan
4

pengalaman terhadap dunia industri yang sebenarnya, serta mahasiswa dapat


mengerti dan memahami teori yang telah didapatkan dalam pelaksanaan Praktek
Kerja Lapangan.

1.5.2 Manfaat Praktis


Adapun manfaat praktis yang diperoleh dari Perancangan Sistem Informasi
Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali ini diantaranya :
Bagi pembaca, penelitian ini dapat memberikan informasi secara tertulis
maupun sebagai referensi mengenai sistem yang dilakukan dalam proses
penyampaian informasi.
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1. Profil Unit SIM Politeknik Negeri Bali


Pendidikan Politeknik didirikan pada tahun 1976 yang merupakan kerjasama
antara ITB dengan pemerintah Swiss. Karena dinilai berhasil selanjutnya
dikembangkan 6 (enam) rintisan politeknik di Indonesia dan dianggap berhasil.
Politeknik merupakan satu bagian dari Sistem Pendidikan Nasional khususnya
pendidikan tinggi diatur dalam Undang-Undang Sistem Pendidikan Nasional No. 12
tahun 2012 yang mengembangkan Sumber Daya Manusia (SDM) melalui jalur
pendidikan vokasi. Pendidikan Politeknik membekali lulusannya dengan
keterampilan yang didukung dengan pengetahuan dasar teoritis yang cukup dan sikap
disiplin yang tangguh. Pada tahun 1984 pemerintah Indonesia mengembangkan
kembali Politeknik di seluruh Indonesia, salah satunya adalah Politeknik Universitas
Udayana.
Ditetapkannya Ir. Ketut Kinog dan Drs. Abdullah Jawas sebagai pimpinan
Politeknik, melakukan persiapan-persiapan dan setelah dianggap cukup siap maka
tanggal 5 Oktober 1987 Politeknik Universitas Udayana memulai kuliah perdananya.
Berdasarkan Peraturan Pemerintah No. 30 tahun 1990 tentang Perguruan Tinggi yang
telah direvisi menjadi PP No. 57 tahun 1998, dinyatakan Politeknik seharusnya
berdiri sendiri. Persiapan menjadikan Politeknik mandiri dilakukan sejak tahun 1994,
yaitu dengan mempersiapkan Statuta, pembentukan Senat Politeknik, dan
administrasi lainnya. Politeknik Negeri Bali (PNB) secara resmi dilembagakan pada
tanggal 28 April 1997 berdasarkan Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan
Republik Indonesia Nomor 081/O/1997 tentang Pendirian Politeknik Negeri Bali.
Peresmian dan penandatanganan prasasti papan Politeknik Negeri Bali dilakukan
tanggal 12 September 1997 oleh Sekretaris Jenderal Pendidikan Tinggi.

Visi Politeknik Negeri Bali yaitu Menjadi lembaga pendidikan tinggi vokasi
terdepan penghasil lulusan profesional berdaya saing internasinal pada tahun 2025.

Politeknik Negeri Bali tidak hanya mengemban misi pendidikan, tetapi juga
menerapkan Penelitian dan Tugas layanan sosial (pengabdian pada masyarakat),
dengan memanfaatkan SDM yang ada. Khususnya PNB adalah penyelenggara
5
6

pendidikan tinggi vokasi yang berfokus pada pengembangan keilmuan dan


keterampilan pada bidang IPTEKS terapan. Sasaran pendidikan diarahkan pada
pembangunan insan cerdas komprehensif dengan mengutamakan pada pembangunan
sumberdaya manusia yang profesional, dengan memberikan pendidikan berdasarkan
kebutuhan pasar dan industri.

Unit Sistem Informasi Manajemen (SIM) menyusun perencanaan, pengelolaan


dan pengembangan sistem informasi manajemen secara terpadu dan menyeluruh di
lingkungan Politeknik Negeri Bali, yang meliputi tugas-tugas :
1. Menyusun cetak biru (blue print) sistem informasi secara terpadu dan
menyeluruh
2. Menyusun Perencanaan, Pengadaan, pengendalian dan pengembangan
jaringan (hardware)
3. Mengembangkan perangkat lunak (software) pangkalan data Politeknik
Negeri Bali
4. Mengendalikan Manajemen data dan informasi pangkalan data Politeknik
Negeri Bali
5. Membantu mengembangkan aplikasi baru untuk pemenuhan kebutuhan data
dan manajemen lembaga berbasis Informasi Teknologi (IT)
6. Mengelola Informasi dan data berbasis WEB
7. Membantu mengolah data bidang akademik dan kemahasiswaan
8. Membantu penyelenggaraan pembelajaran berbasis IT

Misi pengembangan Sistem Informasi atau Teknologi Informasi bagi


Politeknik Negeri Bali adalah mengembangkan sistem tata kelola sistem informasi
yang inovatif, transparan, dan akuntabel yang selaras dengan pengembangan
lembaga, serta memberikan layanan informasi yang cepat, tepat dan kekinian yang
dapat mendukung institusi dalam pengambilan keputusan (Decision supporting
system).

2.2. Struktur Organisasi


2.2.1 Bagian/Unit Kerja
Tim Unit SIM Politeknik Negeri Bali terdiri dari Ketua, Sekretaris, Divisi
Sistem & Jaringan, Divisi Sistem Informasi, Divisi E-learning, dan Administrasi.
7

Ketua
I Ketut Suja

Sekertaris
Kadek Cahya Dewi

Divisi Sistem & Jaringan


Divisi Sistem Informasi
- Wayan Budi Sentana Divisi E-Learning Administrasi
- I.B. Putra Manuaba
- Ketut Ngurah Semadi - Putu Indah Ciptayani - Ni Wayan Diarsi
- I Ketut Suwintana
- I Nyoman Agus Nugraha - I Gusti Ayu Yasmini

Gambar 2.1. Struktur Organisasi Unit SIM Politeknik Negeri Bali

2.2.2 Tugas dan Fungsi Masing-masing Bagian


Adapun tugas dan fungsi dari masing-masing bagian pada struktur organisasi di
Unit Sistem Informasi Manajemen Politeknik Negeri Bali yaitu :
a. I Ketut Suja sebagai Ketua dari Unit SIM Politeknik Negeri Bali
b. Kadek Cahya Dewi sebagai Sekertaris Unit SIM Politeknik Negeri Bali
c. Untuk Divisi Sistem dan Jaringan menangani jaringan, server,
interoplability system dan jaringan yang ada di Politeknik Negeri Bali.
d. Untuk Divisi Sistem Informasi menangani SI terintegrasi (SION atau
Sistem Informasi Online), Website PNB, Simlitabmas, SLIMS, OJS.
e. Untuk divisi e-learning menangani e-learning PNB, pengembangan
content e-learning, dan workshop e-learning PNB.
f. Administrasi menangani layanan umum, layanan e-mail, layanan wifi,
admin web, dan layanan administrasi Politeknik Negeri Bali.

.
2.3. Ruang Lingkup Kegiatan Bagian/Unit Kerja
2.3.1 Aktifitas yang dilakukan
Dilihat dari struktur organisasi Unit SIM Politeknik Negeri Bali, pada praktek
kerja lapangan kali ini penulis ditempatkan pada divisi sistem informasi dimana
penulis mendapat proyek untuk membuat sistem informasi Service Desk Unit SIM
Politeknik Negeri Bali. Sistem informasi belum terdapat pada SION Politeknik
Negeri Bali.
8

Dalam pengerjaan sistem ini penulis selalu berkonsultasi dengan Bu Cahya


selaku pembimbing lapangan, Bu Indah dari Divisi E-Learning, dan senior-senior
lain-nya. Selain itu penulis diberi time schedule dimana akan ada pelaporan ke Bu
Cahya di setiap bagian time schedule tersebut.
Selain membuat proyek sistem informasi Service Desk Unit SIM Politeknik
Negeri Bali, penulis juga membantu proses pendaftaran mahasiswa baru, mendata di
sistem E-Learning, dan pemasangan jaringan di lingkungan Politeknik Negeri Bali.

2.3.2 Prosedur Bagian/Unit Kerja


Dibawah ini merupakan prosedur dari bagian divisi Sistem Informasi

Gambar 1Prosedur bagian Divisi Sistem Informasi


Keterangan :
a. Dari Jurusan/Unit/Bagian/Pusat akan mengusulkan Sistem Informasi ke
Unit SIM PNB , setelah itu dari bagian Unit SIM akan menganalisa
Kebutuhan system informasi dari Jurusan/Unit/Bagian/Pusat.
b. Setelah menganalisa dari bagian unit SIM PNB akan mengecek apakah
system yang diusulkan sudah tersedia atau tidak.
c. Jika system yang diusulkan sudah tersedia maka dari pihak Unit SIM hanya
melakukan Update Modul/Menyesuaikan dengan Usulan.
9

d. Jika system yang diusulkan tidak tersedia, maka dari pihak Unit SIM PNB
akan menganalisa dan desain modul baru, kemudia untuk
Jurusan/Unit/Bagian/Pusat akan konsolidasi rancangan system.
e. Setelah itu dari pihak Unit SIM akan membuat program yang diusulkan.
f. Setelah pembuatan program, maka dari pihak Unit SIM akan integrasi
Modul Program dengan SION.
g. Kemudian dari pihak jurusan/unit/bagian/pusat akan melakukan testing
system informasi, kemudian akan dilakukan sosialisasi system informasi
yang telah mereka usulkan.
BAB III
PERMASALAHAN

3.1 Service Desk Unit SIM


3.1.1 Permasalahan pada system
Unit SIM Politeknik Negeri Bali belum memiliki system informasi untuk
ServiceDesk. Saat ini pendataan ServiceDesk mengenai pengajuan layanan baru,
pengajuan perbarui layanan lama, dan laporan kerusakan dilakukan
menggunakan formulir sehingga masih bersifat manual. Biasanya pemohon akan
mengajukan layanan baru, perbarui layanan lama, atau laporan kerusakan ke
Unit SIM PNB, lalu pemohon akan mendapatkan formulir untuk diisi. Setelah
pengajuan tersebut disetujui oleh Service Manager, lalu pengajuan tersebut akan
diserahkan ke Service Owner untuk dikerjakan.

3.1.2 Service Desk


Service Desk merupakan layanan TI yang didefinisikan dalam ITIL
dengan tujuan mendukung proses manajemen pada ITSM yang berfungsi
sebagai SPOC (single point of contact) pelanggan dan pengguna layanan TI.
Beberapa pengertian tentang Service Desk adalah sebagai berikut;

Menurut ITIL pada website http://www.knowledgetransfer.net, Service


Desk adalah bagian dari iterasi Service operation yang menjadi SPOC (single
point of contact) antara penyedia layanan dan pengguna layanan. Service Desk
berfungsi untuk mengelola insiden (incident management), permintaan layanan
(fulfillment management) dan menangani komunikasi dengan pengguna
layanan. tujuan utama dari Service Desk adalah sebagai jembatan komunikasi
antara penyedia layanan dan pelanggan. Implementasi Service Desk beragam
pada masing-masing organisasi. Service Desk dibentuk menyesuaikan
kebutuhan TI dalam mengelola insiden dan problem pada layanan. Terdapat
beberapa struktur bentuk dari Service Desk menurut Brady Orand (2011),
diantarnya sebagai berikut:
a. Local Service Desk merupakan pusat pelayanan TI yang berbasis pada
lokal/unit dari sebuah organisasi TI yang besar. Local Service Desk hanya
mencakup memberi pelayanan SPOC pada satu unit

10
11

b. Centrals Service Desk merupakan pelayanan TI yang bersifat terpusat pada


organisasi berbasis TI. Dukungan dan layanan SPOC yang diberikan
berasal dari satu pusat pelayanan TI dalam sebauh organisasi.
c. Virtual Serive Desk merupakan pemberian dukungan dan pelayanan SPOC
yang memanfaatkan fasilitas teknologi. Virtual Service Desk diwujudkan
dalam pemberian dukung berbasis TI dan komunikasi

3.1.3 Decision Support System (Sistem Pendukung Keputusan)


Sistem pendukung keputusan (SPK) biasanya dibangun untuk mendukung
solusi atas suatu masalah atau untuk suatu peluang. Aplikasi Sistem Pendukung
keputusan (SPK) digunakan dalam pengambilan keputusan. Aplikasi system
pendukung keputusan (spk) menggunakan CBIS (Computer Based Information
Systems) yang fleksibel, interaktif, dan dapat diadaptasi, yang dikembangkan
untuk mendukung solusi atas masalah manajemen spesifik yang tidak terstruktur.
Menurut Bonczek, dkk., (1980) dalam buku Decision Support Systems
and Intelligent System (Turban, 2005: 137) mendefiniskan sistem pendukung
keputusan sebagai sistem berbasis komputer yang terdiri dari tiga komponen
yang saling berinteraksi, sistem Bahasa (mekasnisme untuk memberikan
komunikasi antara pengguna dan komponen sistem pendukung keputusan lain),
sistem pengetahuan (respositori pengetahuan domain masalah yang ada pada
system pendukung keputusan atau sebagai data atau sebagai prosedur), dan
sistem pemrosesan masalah (hubungan antara dua komponen lainnya, terdiri dari
satu atau lebih kapabilitas manipulasi masalah umum yang diperlukan untuk
pengambilan keputusan).

3.1.4 Metode SAW (Simple Additive Weighting)


Metode simple additive weighting sering juga dikenal dengan metode
penjumlahan terbobot. Konsep dasar metode simple additive weighting adalah
mencari penjumlahan terbobot dari rating kerja pada setiap alternative pada
setiap atribut. Metode simple additive weighting disarankan untuk menyelesaikan
masalah penyeleksian dalam system pengambilan keputusan multi proses.
Metode simple additive weighting merupakan metode yang banyak digunakan
12

dalam pengambilan keputusan yang memiliki banyak atribut. Metode simple


additive weighting membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan (X) ke
suatu skala yang dapat diperbandingkan dengan semua rating alternatif yang ada.

3.1.5 Flow Map (Bagan Alir)


Flowmap adalah penggambaran secara grafik dari langkah – langkah dan
urutan prosedur dari suatu program. Flowmap berguna untuk membantu analis
dan programer untuk memecahkan masalah kedalam segmen yang lebih kecil
dan menolong dalam menganalisis alternatif pengoperasian. Biasanya Flowmap
mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah yang perlu
dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut.
Untuk membuat sebuah analisis menggunakan Flowmap seorang analis
dan programer memerlukan beberapa tahapan, diantarnya:
1. Flowmap digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kiri ke kanan.
2. Aktivitas yang digambarkan harus didefinisikan secara hati-hati dan definisi
ini harus dapat dimengerti oleh pembacanya.
3. Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas.
4. Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan
Deskripsi kata kerja.
5. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar.
6. Lingkup dan range dari aktifitas yang sedang digambarkan harus ditelusuri
dengan hati-hati.
7. Gunakan simbol-simbol flowchart yang standar.

Table 1 Simbol Flowchart

Simbol Deskripsi
Simbol yang digunakan
untuk menunjukkan awal atau
akhir dari suatu proses

Simbol yang menunjukkan


dokumen input dan output baik
untuk proses manual mekanik
atau komputer
13

Simbol yang menunjukkan


pekerjaan manual

Simbol menunjukkan multi


dokumen

Simbol pengarsipan Data

Simbol yang menunjukkan


Proses

Simbol input/output
digunakan untuk mewakili data
input/output

3.1.6 ERD (Entity Relationship Diagram)


Menurut Brady dan Loonam (2010), Entity Relationship diagram (ERD)
merupakan teknik yang digunakan untuk memodelkan kebutuhan data dari suatu
organisasi, biasanya oleh System Analyst dalam tahap analisis persyaratan proyek
pengembangan system. Sementara seolah-olah teknik diagram atau alat peraga
memberikan dasar untuk desain database relasional yang mendasari sistem informasi
yang dikembangkan. ERD bersama-sama dengan detail pendukung merupakan
model data yang pada gilirannya digunakan sebagai spesifikasi untuk database.

Dalam pembentukan ERD terdapat 4 komponen yang akan dibentuk yaitu :


14

a. Entitas (Entity)

Gambar 2 Entitas

Entitas ialah suatu objek yang dapat dibedakan dengan objek lainnya.
Entitas berfungsi untuk memberikan identitas pada entitas yang memiliki
label dan nama. Entitas memiliki bentuk persegi panjang.

b. Relasi/Hubungan Antar Entitas (relationship)

Gambar 3 Relasi

Relasi ialah hubungan yang terjadi antara 1 entitas atau lebih yang tidak
mempunyai fisik tetapi hanya sebagai konseptual. Dan berfungsi untuk
mengetahui jenis hubungan yang ada antara 2 file. Relasi memiliki bentuk
belah ketupat.

c. Atribut

Gambar 4 Atribut

Atribut ialah karakteristik dari entitas atau relasi yang menyediakan


penjelasan detil tentang entitas atau relasi tersebut. Dan berfungsi untuk
memperjelas atribut yang dimiliki oleh sebuah entitas. Atribut memiliki
bentuk lingkarang lebih tepatnya elips.
15

d. Alur

Gambar 5 Alur
Alur memiliki fungsi untuk menghubungkan atribut dengan entitas dan
entitas dengan relasi. Dan berbentuk garis.

3.1.7 UML (Unified Modeling Language)

UML adalah bahasa untuk menspesifikasi,memvisualisasi, membangun dan


mendokumentasikan artifacts (bagian dari informasi yang digunakan untuk
dihasilkan oleh proses pembuatan perangkat lunak, artifact tersebut dapat
berupa model, Deskripsi atau perangkat lunak)dari sistem perangkat
lunak,seperti pada pemodelan bisnis dan sistem non perangkat lunak lainnya.
Selain itu UML adalah bahasa pemodelan yang menggunakan konsep orientasi
object. UML dibuat oleh Grady Booch, James Rumbaugh, dan Ivar Jacobson di
bawah bendera Rational Software Corps. UML menyediakan notasi-notasi yang
membantu memodelkan sistem dari berbagai prespetktif. UML tidak hanya
digunakan dalam pemodelan perangkat lunak, namun hampir dalam semua
bidang yang membutuhkan pemodelan.

a. Use case Diagram

Use case Diagram menggambarkan sejumlah external Actors dan


hubungannya ke use case yang diberikan oleh sistem. Use case adalah
Deskripsi fungsi yang disediakan oleh sistem dalam bentuk teks sebagai
dokumentasi dari use case simbol namun dapat juga dilakukan dalam
activity diagrams. Use case digambarkan hanya yang dilihat dari luar oleh
Actor (keadaan lingkungan sistem yang dilihat User) dan bukan bagaimana
fungsi yang ada di dalam sistem.

Table 2 Simbol Usecase

Simbol Keterangan
16

Aktor/ Actor : orang, proses atausistem lain yang


berinteraksi dengan sistem informasi yang akan dibuat
di luar sistem informasi yang akan dibuat sendiri, jadi
walaupun simbol dari aktor adalah gambar orang, tapi
aktor belum tentu merupakan orang; biasanya
dinyatakan menggunakan kata benda di awal frase
nama Actor

Use case : fungsionalitas yang disediakan sistem


sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit
nama use
case
atau aktor; biasanya dinyatakan dengan menggunakan
kata kerja di awal di awal frase nama use case.

Asosiasi/ Association : komunikasi antara aktor


dan use case yang berpatisipasi pada use case atau use
case memiliki interaksi dengan aktor.

Ekstensi/ Extend : relasi use case tambahan ke


sebuah use case di mana use case yang ditambahkan
dapat berdiri sendiri walau tanpa use case tambahan itu;
mirip dengan prinsip inheritance pada pemograman
berorientasi objek; biasanya use case tambahan
<<extend>>
memiliki nama depan yang sama dengan use case yang
ditambahkan.

Menggunakan/ include : relasi use case tambahan


ke sebuah use case di mana use case yang ditambahkan
<<include>> memerlukan use case ini untuk menjalankan fungsinya
atau sebagai syarat dijalankan use case ini.

Generalisasi / generalization : hubungan


generalisasi dan spesialisasi antara duah buah use case
di mana fungsi yang satu adalah fungsi yang lebih
umum dari lainnya.
17

b. Activity diagram

Activity diagram menggambarkan rangkaian aliran dari aktivitas, digunakan


untuk menDeskripsikan aktifitas yang dibentuk dalam suatu operasi sehingga
dapat juga digunakan untuk aktifitas lainnya seperti use case atau interaksi.

Table 3 Simbol Activity diagram

Simbol Deskripsi
Status awal Status awal aktivitas sistem, sebuah
diagram aktivitas memiliki sebuah status awal
Status akhir yang dilakukan sistem,
Status akhir
sebuah diagram aktivitas memiliki sebuah
status akhir
Aktivitas Aktivitas yang dilakukan sistem, aktivitas
biasanya diawali dengan kata kerja
Percabangan/Decisio
Asosiasi percabangan dimana jika ada
n
pilihan aktivitas lebih dari satu

Penggabungan/ join Asosiasi penggabungan dimana lebih dari


satu aktivitas digabungkan menjadi satu
Swimlane

nama
swimlane
Memisahkan organisasi bisnis yang
bertanggungjawab terhadap aktivitas yang
terjadi
18

3.2 Jaringan Internet Politeknik Negeri Bali


3.2.1 Definisi Internet

Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah


rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala
Internet (huruf ‘I’ besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara
global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet
switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar
dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini
dinamakan internetworking.

Atau dengan kata lain, definisi internet adalah jaringan besar yang saling
berhubungan dari jaringan-jaringan komputer yang menghubungkan orang-
orang dan komputer-komputer diseluruh dunia, melalui telepon, satelit dan
sistem-sistem komunikasi yang lain. Internet dibentuk oleh jutaan komputer
yang terhubung bersama dari seluruh dunia, memberi jalan bagi informasi
(mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya ) untuk dapat dikirim dan
dinikmati bersama. Untuk dapat bertukar informasi, digunakan protokol standar
yaitu Transmision Control Protocol dan internet Protocol yang lebih dikenal
sebagai TCP/IP. TCP (Transmision Control Protocol) bertugas untuk
memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP
(Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer
lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data,
memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan
mengirimkan paket-paket pengiriman data.

3.2.2 LAN (Local Area Network)


Jaringan LAN adalah jaringan komputer yang mencakup wilayah kecil;
seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau
yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan jaringan LAN berbasis pada teknologi
IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai
kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s.
Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut
Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk jaringan LAN. Tempat-tempat
yang menyediakan koneksi jaringan LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut
19

hotspot. Pada sebuah jaringan LAN, setiap node atau komputer mempunyai
daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal.
Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di jaringan
LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur.Sumber daya tersebut dapat
berupa data atau perangkat seperti printer.

3.2.3 Access point


Access point merupakan sebuah perangkat dalam jaringan komputer yang
dapat menciptakan jaringan lokal nirkabel atau WLAN (Wireless Local Area
Network). Access point akan dihubungkan dengan router atau hub atau switch
melalui kabel Ethernet dan memancarkan sinyal wifi di area tertentu. Untuk
dapat terhubung dengan jaringan lokal yang telah dikonfigurasikan tersebut,
perangkat harus melalui access point.
Access point terdiri dari antena dan transceiver, dan bertindak sebagai
pusat pemancar dan penerima sinyal dari dan untuk client server. Access point
tidak dapat mengatur aliran data seperti router, access point hanya akan
menyambungkan atau tidak menyambungkan suatu perangkat yang mencoba
untuk terhubung dengan jaringan, berdasarkan benar atau tidaknya password
yang diberikan pengguna perangkat.

3.3 SION
Sistem Informasi Online Terintegrasi (SION) merupakan system informasi
manajemen yang terdiri dari beberapa system informasi yang digunakan di
Politeknik Negeri Bali. Sistem Informasi Online Terintegrasi (SION) memiliki
beberapa modul yang sudah aktif diantaranya Sistem Informasi Perencanaan dan
Anggaran (SIPERA), Sistem Informasi Aset (SI-ASET), Sistem Informasi
Kepegawaian (Simpeg), dan saat ini dalam pengembangan Sistem Informasi
Akademik (SIMAK) serta beberapa sistem informasi lainnya. Selain SION, PNB
juga telah memiliki Sistem Informasi Penelitian dan Pengabdian
(SIMLITABMAS), Open Journal Systems, dan e-library.
BAB IV
PEMBAHASAN

4.1 Service Desk Unit SIM


4.1.1 Analisa Sistem Berjalan
Dalam pembuatan Service Desk Unit SIM penulis diharuskan untuk
menganalisa bagaimana jalannya pengajuan yang dilakukan ke unit SIM
Politeknik Negeri Bali. Berdasarkan hasil pengamatan yang dilakukan pada
Unit SIM Politeknik Negeri Bali sebelumnya, para pemohon yang
menginginkan penambahan layanan baru atau pembaharuan layanan lama pada
SION, E-Learning, dan jaringan internet harus mengajukan ke Unit SIM
terlebih dahulu. Begitu pula ketika pemohon melaporkan kerusakan yang
terjadi pada SION, E-Learning, dan jaringan internet. Data pengajuan dan
laporan kerusakan yang tersimpan dalam bentuk manual suatu saat dapat
mengakibatkan hilangnya data tersebut dan membuat proses pengerjaan
menjadi terhambat. Karena pengajuan yang masih bersifat manual
mengakibatkan para pemohon tidak mengetahui apakah pengajuan tersebut
sudah dikerjakan atau belum.
Dalam analisa system berjalan diperlukan Flowmap sebagai
penggambaran dari analisa yang telah kita buat. Flowmap tersebut dapat dibuat
melalui aplikasi Ms. Visio atau aplikasi ProDesigner. Pada kesempatan kali ini
penulis menggunakan Ms.Visio. Berikut ini merupakan cara membuat
Flowmap di Ms.Visio

20
21

1. Buka aplikasi Ms.Visio

Gambar 6 Tutorial Flowmap 1


2. Carilah Templates Cross-Functional Flowchart pada Features Template lalu
klik dua kali

Gambar 7 Tutorial Flowmap 2


22

3. Setelah itu klik Create

Gambar 8 Tutorial Flowmap 3


4. Akan muncul tampilan flowchart baru. Di sebelah kiri terdapat bentuk-
bentuk flowchart

Gambar 9 Tutorial Flowmap 4


5. Lalu buatlah Flowmap sesuai kasus yang ada
23

Dibawah ini merupakan Flowmap system berjalan yang telah penulis buat.

Proses bisnis yang sedang berjalan


Pemohon Service Manager Service Owner

Mulai

Mengajukan (layanan Form Pengajuan


baru atau perbarui atau laporan
layanan lama atau kerusakan
laporan kerusakan)

Mengisi form Pengajuan


atau laporan kerusakan

Menerima pengajuan

Tidak

Disetujui ?

Ya

Meneruskan pengajuan
Melaksanakan
ke Service Owner sesuai
pengajuan
jenis service

Selesai

Gambar 10 Tutorial Flowmap 5


Keterangan Flowmap Sistem yang berjalan :
1. Pemohon akan melakukan pengajuan mengenai layanan baru, perbarui
layanan lama, atau melaporkan kerusakan kepada Service Manager.
2. Service Manager akan memberikan form yang akan diisi oleh si Pemohon.
3. Jika disetujui oleh Service Manager, maka pengajuan tersebut akan diteruskan ke
Service Owner berdasarkan jenis Service seperti Service Owner Jaringan, Service
Owner E-Learning, Service Owner SION.
4. Lalu Service Owner akan memulai mengerjakan pengajuan tersebut.
24

4.1.2 Usulan Desain Sistem Baru


Setelah membuat analisa system berjalan, selanjutnya penulis membuat
analisa system baru yang diusulkan.
Berikut ini merupakan perancangan prosedur Service Desk Unit SIM
Politeknik Negeri Bali yang diusulkan kepada Unit SIM Politeknik Negeri
Bali :
a. Pemohon, Service Manager, dan Service Owner mengakses sistem
dengan cara login terlebih dahulu
b. Pemohon memasuki halaman sistem lalu memilih menu “Pengajuan
Layanan Baru”, “Perbarui Layanan Lama”, atau “Laporan Kerusakan”
c. Setelah pemohon mengisi form dan klik save maka informasi tersebut
akan dikirim ke Service Manager.
d. Jika pengajuan tersebut banyak maka Service Manager akan memberikan
penilaian pada pengajuan tersebut di setiap kriteria yang telah ditentukan.
Lalu system akan menganalisa dan meranking pengajuan yang akan
mendukung keputusan Service Manager.
e. Service Manager akan menyetujui pengajuan-pengajuan berdasarkan
hasil analisa dan ranking tersebut.
f. Selanjutnya informasi tersebut akan diteruskan ke Service Owner yang
sesuai dengan jenis Service yang ada pada informasi tersebut.
g. Lalu Service Owner akan mengubah status informasi tersebut menjadi
“pending” jika terdapat kendala ketika akan mengerjakannya, menjadi
“on progress” ketika informasi tersebut sedang diimplementasikan, atau
“selesai” jika informasi tersebut telah selesai diimplementasikan.
Pemohon akan diberi notification tentang perubahan status tersebut.
h. Pemohon dapat mengirimkan komentar kepada sistem yang akan
diteruskan ke Service Manager dan Service Owner.

Dibawah ini merupakan Flowmap system baru yang diusulkan yang telah
penulis buat di aplikasi Ms. Visio.
25

Proses bisnis baru


Pemohon System System manager Service Owner jaringan Service Owner E-Learning Service Owner Sion

Start

Login Login Login


Data Pengajuan & Laporan Login
Login
Kerusakan

Validasi data

Memilih menu (menu “Pengajuan


Layanan Baru”, menu “Perbarui
Ya
Layanan Lama”, dan menu “Laporan
Kerusakan”)
Valid ?

Tidak
Mengisi form
Terima Data Pengajuan atau
Laporan Kerusakan

Menginput nilai setiap


alternatif pada setiap
kriteria
Data Data
Pengajuan atau Pengajuan atau
Laporan Laporan
Kerusakan Kerusakan Terima data ranking alternatif
terbaik

Data Pengajuan &


Laporan Kerusakan
Tidak

Analisa mencari alternatif terbaik Disetujui ?


dengan menghitung nilai alternatif
setiap kriteria yang sudah dinormalisasi
dikali bobot setiap kriteria yang sudah
dinormalisasi Ya

Data
ranking disetujui
alternatif
terbaik

Terima Data Jaringan Yang Terima Data E-Learning Yang


Data Pengajuan & Telah Disetujui Telah Disetujui
Laporan Kerusakan Terima Data SION Yang Telah
Disetujui

Notifikasi Data Notifikasi Data


Disetujui Disetujui Merubah status pengerjaan Merubah status pengerjaan
menjadi “on progress”,”pending”, menjadi “on progress”,”pending”,
atau “selesai” atau “selesai”

Merubah status pengerjaan


menjadi “on progress”,”pending”,
atau “selesai”
Notifikasi Notifikasi
Status Status
Pengerjaan Pengerjaan

End

Gambar 11 Flowmap sistem baru


26

4.1.2.1 Perancangan Use case Service Desk


Selain pembuatan Flowmap, penulis juga membuat use case untuk
menetapkan perilaku (behavior) sistem saat diimplementasikan. Penulis
membuat use case dengan aplikasi Ms.Visio. Berikut ini merupakan
cara membuat use case diagram di Ms.Visio :
1. Buka aplikasi Ms.Visio. Klik New pada sidebar sebelah kiri.

Gambar 12 Tutorial Usecase 1


2. Carilah UML Class pada Features Templates lalu klik dua kali

Gambar 13 Tutorial Usecase 2


27

3. Akan muncul blank templates

Gambar 14 Tutorial Usecase 3


4. Lalu klik More Shapes pada sidebar sebelah kiri

Gambar 15 Tutorial Usecase 4


28

5. Pilih Software and Databases -> Software. Lalu klik pada UML
Use case

Gambar 16 Tutorial Usecase 5


6. Akan muncul shape UML Usecase pada sidebar sebelah kiri. Pada
shape tersebut terdapat Actor, use case, subsystem, dependency,
association, generalization, extends, dan include.

Gambar 17 Tutorial Usecase 6


7. Selanjutnya buat use case sesuai dengan kasus yang ada.

Berikut adalah gambar dari use case diagram yang telah penulis buat untuk
perancangan Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali.
29

Pengajuan Layanan Sion


Baru
Elearning
Jaringan <<extend>>
<<extend>> <<extend>>
<<extend>>
Pengajuan Perbaikan
Layanan Lama Memanage Jenis
<<extend>>
Menginput form Service
<<extend>>
Pemohon
Laporan Kerusakan

Memanage User

Mendapat notifikasi
status Login

Memanage kriteria
penilaian
Service
Manager
Memanage penilaian
Service Owner
Jaringan
Merubah status menjadi
disetujui atau tidak

Memanage SPK
Mendapat Informasi Service yang
Telah Disetujui Sesuai dengan Jenis
Service Memanage Detail SPK

Service Owner <<include>> Memanage Alternatif


E-Learning SPK

Merubah Status Memanage Himpunan


nilai

<<extend>> <<extend>>
<<extend>> Laporan
On Progress Selesai
Pending
Service Owner
SION

Gambar 18 Usecase
4.1.2.1.1 Use case Glossary Service Desk

Setelah membuat use case, penulis membuat use case glossary. Use case
glossary merupakan merupakan Deskripsi singkat dari setiap use case yang sudah
ditentukan, dan siapa saja Actor yang terkait dengan use case tersebut. Use case
glossary terdiri dari use case, Deskripsi tentang use case, dan Actor yang terikat
dalam use case tersebut.
Berikut adalah table dari use case glossary yang telah penulis buat untuk
perancangan Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali.
30

Table 4 Usecase glossary

No Use case Deskripsi Actor

Pemohon, Service
Manager, Service
Use case yang digunakan Owner Jaringan,
1 Login
untuk mengakses sistem. Service Owner
SION, Service
Owner Elearning
Use case yang digunakan Pemohon
saat pemohon ingin
menginput form dengan
2 Menginput form pilihan mengisi Pengajuan
Layanan Baru, Pengajuan
Perbaikan Layanan Lama,
atau Laporan Kerusakan.
Use case yang digunakan Pemohon, Service
saat pemohon ingin Manager
Pengajuan
3 mengajukan layanan baru.
Layanan Baru
Service Manager dapat
memanage use case ini.
Use case yang digunakan Pemohon, Service
saat pemohon ingin Manager
Pengajuan
mengajukan perbaikan
4 Perbaikan
layanan lama. Service
Layanan Lama
Manager dapat
memanage use case ini.
Use case yang digunakan Pemohon, Service
saat pemohon ingin Manager
Laporan
5 melaporkan kerusakan.
Kerusakan
Service Manager dapat
memanage use case ini.
Mendapat Use case yang digunakan Pemohon
6
notifikasi status saat pemohon
31

mendapatkan notifikasi
status atas pengajuan atau
pelaporan
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
Memanage Jenis
7 untuk memanage jenis
Service
Service seperti Jaringan,
SION, Elearning
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
8 Memanage User untuk memanage User
yang bisa mengakses
sistem
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
Memanage untuk memanage kriteria
9
Kriteria Penilaian penilaian pada pengajuan
yang diajukan oleh
Pemohon
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
untuk memanage
penilaian survei(penilaian
Memanage
10 setiap pengajuan
Penilaian Survei
berdasarkan kriteria yang
telah ditetapkan) pada
setiap pengajuan yang
diajukan oleh Pemohon
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
11 Memanage SPK untuk memanage SPK
(sistem pendukung
keputusan) pada
32

pengajuan yang diajukan


oleh Pemohon
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
untuk memanage Detail
Memanage Detail
12 SPK (system pendukung
SPK
keputusan) pada
pengajuan yang diajukan
oleh Pemohon
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
untuk memanage
Memanage
13 Alternatif SPK (system
Alternatif SPK
pendukung keputusan)
yaitu pengajuan yang
diajukan oleh Pemohon
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
Memanage untuk memanage
14 Himpunan Himpunan Penilaian pada
Penilaian saat penilaian pengajuan
yang diajukan oleh
Pemohon
Use case yang digunakan Service Manager
oleh Service Manager
untuk merubah status
Merubah Status
pengajuan atau pelaporan
15 Menjadi Disetujui
menjadi disetujui atau
atau Tidak
tidak dan Pemohon akan
mendapat notifikasi status
tersebut
Use case yang digunakan Service Manager
16 Laporan
oleh Service Manager
33

untuk mendapatkan
laporan.
Use case yang digunakan Service Owner
Mendapat
oleh Service Owner untuk Jaringan, Service
informasi Service
17 mendapat informasi yang Owner SION,
yang telah
telah disetujui oleh Service Owner
disetujui
Service Manager Elearning
Use case yang Service Owner
digunakan oleh Service Jaringan, Service
Owner untuk merubah Owner SION,
status pengerjaan Service Service Owner
menjadi “pending” jika Elearning
terdapat kendala ketika

Merubah Status akan mengerjakannya,

menjadi “On menjadi “on progress”


18
Progress, Pending, ketika informasi tersebut
atau Selesai” sedang
diimplementasikan, atau
“selesai” jika informasi
tersebut telah selesai
diimplementasikan.
Pemohon akan mendapat
notifikasi status tersebut

4.1.2.1.2 Actor Glossary Service Desk

Selain itu, penulis juga membuat Actor glossary. Actor glossary merupakan
merupakan Deskripsi singkat dari setiap Actor yang sudah ditentukan, dan use
case apa saja yang terkait dengan Actor tersebut. Actor glossary terdiri dari
Actor, Deskripsi tentang apa yang bisa dilakukan oleh aktor, dan use case.
Berikut adalah table dari Actor glossary yang telah penulis buat untuk
perancangan Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali.
34

Table 5 Actor glossary

No Aktor Deskripsi Use case


-Login
Aktor yang mengakses system
-Menginput form
dengan login terlebih dahulu. Aktor
:Pengajuan
ini dapat memilih Service yang
Layanan Baru,
berisi form untuk mengisi
Perbaikan
1 Pemohon pengajuan layanan baru, pengajuan
Layanan Lama,
perbaikan layanan lama, atau
Laporan
laporan kerusakan. Aktor ini akan
Kerusakan
mendapat notifikasi status atas
- Mendapat
pengajuan atau pelaporan tersebut.
Notifikasi Status
- Login
-Manage Jenis
Service
- Manage User
-Pengajuan
layanan baru
Aktor yang memanage User, -Pengajuan
pengajuan layanan baru, pengajuan perbaikan layanan
perbaikan layanan lama, laporan lama
kerusakan. Aktor ini dapat merubah -Manage SPK
Service
2 status pengajuan atau pelaporan -Manage Detail
Manager
yang disetujui atau tidak. Actor ini SPK
harus login ke sistem terlebih -Manage
dahulu untuk melakukan semua hal Alternatif SPK
tersebut. -Manage
Himpunan
-Laporan
kerusakan
- Merubah status
menjadi disetujui
atau tidak
35

Aktor yang mendapat informasi - Mendapat


Service yang telah disetujui informasi Service
Service
berdasarkan jenis Service oleh yang telah
Owner
Service Manager dan dapat disetujui
Jaringan,
merubah status pengerjaan Service berdasarkan jenis
Service
menjadi “pending” jika terdapat Service
3 Owner
kendala ketika akan - Merubah status
SION,
mengerjakannya, menjadi “on pengerjaan
Service
progress” ketika informasi tersebut Service menjadi
Owner
sedang diimplementasikan, atau “On Progress,
Elearning
“selesai” jika informasi tersebut Pending, atau
telah selesai diimplementasikan. Selesai”.

4.1.2.2 Activity diagram Service Desk


Setelah membuat use case, penulis membuat activity diagram. Activity
diagram adalah sesuatu yang menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam
system yang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, Decision yang
mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Penulis membuat activity
diagram dengan aplikasi Ms.Visio. Berikut ini merupakan cara membuat activity
diagram di Ms.Visio :
1. Buka aplikasi Ms.Visio. Klik New pada sidebar sebelah kiri.

Gambar 19 Tutorial activity diagram 1


36

2. Carilah UML Class pada Features Templates lalu klik dua kali

Gambar 20 Tutorial activity diagram 2


3. Akan muncul blank templates

Gambar 21 Tutorial activity diagram 3


37

4. Lalu klik More Shapes pada sidebar sebelah kiri

Gambar 22 Tutorial activity diagram 4


5. Pilih Software and Databases -> Software. Lalu klik pada UML Activity

Gambar 23 Tutorial activity diagram 5


6. Akan muncul shape UML Usecase pada sidebar sebelah kiri. Pada shape
tersebut terdapat Actor, use case, subsystem, dependency,
association, generalization, extends, dan include.
38

Gambar 24 Tutorial activity diagram 6


7. Selanjutnya buat activity diagram sesuai dengan kasus yang ada.

Dibawah ini merupakan activity diagram yang telah penulis buat :


1. Perancangan Activity diagram Login system

Login Pemohon, Service Manager, Service Owner

Pemohon, Service Manager, Service Owner Sistem

Membuka halaman Menampilkan form


admin admin

Input username dan


Cek validasi
password

Tidak Valid

Ya

Menampilkan
dashboard
Phase

Gambar 25 Activity diagram login


39

2. Perancangan Activity diagram Manage User


Manage user

Service Manager Sistem

Membuka halaman Menampilkan


data user halaman data user

View data user

Menghapus
Tambah data Edit data Hapus data
data user

Menampilkan form
edit data user

Menampilkan form
tambah data user
Form tambah Form Edit

Input data
Edit data user Simpan data
user baru

View data user setelah Menampilkan data user


diproses setelah diproses
Phase

Gambar 26 Activity diagram manage User

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data User, selanjutnya sistem akan menampilkan view
data User.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data User, seperti
menginputkan data User, edit data User, hapus data User, dan
kemudian sistem akan menyimpan prosesnya.
40

3. Perancangan Activity diagram Manage Kriteria

Manage kriteria

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data
data kriteria
kriteria

View data kriteria

Menghapus
Tambah data Edit data Hapus data
data kriteria

Menampilkan form
edit data kriteria

Menampilkan form
tambah data
kriteria
Form tambah Form Edit

Input data Edit data


Simpan data
kriteria baru kriteria

View data kriteria Menampilkan data


setelah diproses kriteria setelah diproses
Phase

Gambar 27 Activity diagram manage kriteria

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data kriteria, selanjutnya sistem akan menampilkan view
data kriteria.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data kriteria,
seperti menginputkan data kriteria, edit data kriteria, hapus data
kriteria, dan kemudian sistem akan menyimpan prosesnya.
41

4. Perancangan Activity diagram Manage Penilaian

Manage Penilaian

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data
data penilaian
penilaian

View data penilaian

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
penilaian

Menampilkan form edit


data penilaian

Menampilkan form
tambah data penilaian
Form tambah Form Edit

Input data
Edit data penilaian Simpan data
penilaian

Menampilkan data
View data penilaian
penilaian setelah
setelah diproses
diproses
Phase

Gambar 28 Activity diagram manage penilaian

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data penilaian, selanjutnya sistem akan menampilkan
view penilaian.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data penilaian,
seperti menginputkan data penilaian, edit data penilaian, hapus
data penilaian, dan kemudian sistem akan menyimpan prosesnya.
42

5. Perancangan Activity diagram Manage Layanan Baru

Manage Layanan Baru

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data
data layanan baru
layanan baru

View data layanan


baru

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
layanan baru

Menampilkan form edit


data layanan baru

Menampilkan form
tambah data layanan
baru
Form tambah Form Edit

Input data Edit data


Simpan data
layanan baru layanan baru

Menampilkan data
View data layanan baru
layanan baru setelah
setelah diproses
diproses
Phase

Gambar 29 Activity diagram manage layanan baru

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data layanan baru, selanjutnya system akan
menampilkan view data layanan baru
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data layanan baru,
seperti menginputkan data layanan baru, edit data layanan baru,
hapus data layanan baru, dan kemudian sistem akan menyimpan
prosesnya.
43

6. Perancangan Activity diagram Manage Layanan Lama

Manage Layanan Baru

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data
data layanan lama
layanan lama

View data layanan


lama

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
layanan lama

Menampilkan form edit


data layanan lama

Menampilkan form
tambah data layanan
lama
Form tambah Form Edit

Input data Edit data


Simpan data
layanan lama layanan lama

Menampilkan data
View data layanan lama
layanan lama setelah
setelah diproses
diproses
Phase

Gambar 30 Activity diagram manage layanan lama

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data layanan lama, selanjutnya sistem akan
menampilkan view data layanan lama.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data layanan lama,
seperti menginputkan data layanan lama, edit data layanan lama,
hapus data layanan lama, dan kemudian sistem akan menyimpan
prosesnya.
44

7. Perancangan Activity diagram Manage Laporan


Kerusakan

Manage Laporan Kerusakan

Service Manager Sistem

Membuka halaman Menampilkan


data laporan halaman data
kerusakan laporan kerusakan

View data laporan


kerusakan

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
laporan kerusakan

Menampilkan form edit


data laporan kerusakan

Menampilkan form
tambah data laporan
kerusakan
Form tambah Form Edit

Input data laporan Edit data laporan


Simpan data
kerusakan kerusakan

View data laporan Menampilkan data


kerusakan setelah laporan kerusakan
diproses setelah diproses
Phase

Gambar 31 Activity diagram manage laporan kerusakan

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses system kemudian masuk ke
halaman data laporan kerusakan, selanjutnya sistem akan
menampilkan view data laporan kerusakan.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data laporan
kerusakan, seperti menginputkan data laporan kerusakan, edit data
laporan kerusakan, hapus data laporan kerusakan, dan kemudian
sistem akan menyimpan prosesnya.
45

8. Perancangan Activity diagram Jenis Service

Manage Jenis Service

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data jenis
data jenis service
service

View data jenis


service

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
jenis service

Menampilkan form edit


data jenis service

Menampilkan form
tambah data jenis service
Form tambah Form Edit

Input data jenis Edit data jenis


Simpan data
service service

View data jenis service Menampilkan data jenis


setelah diproses service setelah diproses
Phase

Gambar 32 Activity daigram jenis Service

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data jenis Service, selanjutnya sistem akan menampilkan
view data jenis Service.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data jenis Service,
seperti menginputkan data jenis Service, edit data jenis Service,
hapus data jenis Service, dan kemudian sistem akan menyimpan
prosesnya.
46

9. Perancangan Activity diagram Manage SPK


Manage SPK

Service Manager Sistem

Membuka halaman Menampilkan


data spk halaman data spk

View data spk

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
spk

Menampilkan form edit


data spk

Menampilkan form
tambah data spk
Form tambah Form Edit

Input data spk Edit data spk Simpan data

View data spk setelah Menampilkan data spk


diproses setelah diproses
Phase

Gambar 33 Activity diagram spk

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data spk, selanjutnya sistem akan menampilkan view data
spk.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data spk, seperti
menginputkan data spk, edit data spk, hapus data spk, dan
kemudian sistem akan menyimpan prosesnya.
47

10. Perancangan Activity diagram Manage Detail SPK


Manage Detail SPK

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data detail
data detail spk
spk

View data detail spk

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
detail spk

Menampilkan form edit


data detail spk

Menampilkan form
tambah data detail spk
Form tambah Form Edit

Input data detail Edit data detail


Simpan data
spk spk

View data detail spk Menampilkan data detail


setelah diproses spk setelah diproses
Phase

Gambar 34 Activity diagram detail spk

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data detail spk, selanjutnya sistem akan menampilkan
view data detail spk.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data jenis Service,
seperti menginputkan data detail spk, edit data detail spk, hapus
data detail spk, dan kemudian sistem akan menyimpan prosesnya.
48

11. Perancangan Activity diagram Manage Alternatif SPK


Manage Alternatif SPK

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data alt
data alt spk
spk

View data alt spk

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
alt spk

Menampilkan form edit


data alt spk

Menampilkan form
tambah data alt spk
Form tambah Form Edit

Input data alt spk Edit data alt spk Simpan data

View data alt spk setelah Menampilkan data alt


diproses spk setelah diproses
Phase

Gambar 35 Activity diagram alt spk

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data alternatif spk, selanjutnya sistem akan menampilkan
view data alternatif spk.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data alterntaif spk,
seperti menginputkan data alternatif spk, edit data alternatif spk,
hapus data alternatif spk, dan kemudian sistem akan menyimpan
prosesnya.
49

12. Perancangan Activity diagram Manage Himpunan Nilai


Manage Himpunan Nilai

Service Manager Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data
data himpunan nilai
himpunan nilai

View data
himpunan nilai

Menghapus data
Tambah data Edit data Hapus data
himpunan nilai

Menampilkan form edit


data himpunan nilai

Menampilkan form
tambah data himpunan
nilai
Form tambah Form Edit

Input data Edit data


Simpan data
himpunan nilai himpunan nilai

Menampilkan data
View data himpunan
himpunan nilai setelah
nilai setelah diproses
diproses
Phase

Gambar 36 Activity diagram himpunan

Keterangan:
a. Service Manager akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman data himpunan, selanjutnya sistem akan menampilkan
view data himpunan.
b. Selanjutnya Service Manager dapat mengelola data himpunan,
seperti menginputkan data himpunan, edit data himpunan, hapus
data himpunan, dan kemudian sistem akan menyimpan prosesnya.
50

13. Perancangan Activity diagram Menginput Form


Menginput form

Pemohon Sistem

Menampilkan
Membuka halaman
halaman data
pengajuan
pengajuan

View data
pengajuan

Menampilkan form
Perbaiki Laporan tambah data laporan
Layanan Baru
Layanan Lama Kerusakan kerusakan
Menampilkan form tambah
data layanan lama

Menampilkan form
tambah data layanan
Form tambah Form tambah baru
layanan baru layanan lama
Form tambah
laporan kerusakan

Input data laporan


Simpan data
kerusakan

Input data Input data


Simpan data
layanan baru layanan lama

Simpan data

Menampilkan data
View data pengajuan
pengajuan setelah
setelah diproses
diproses
Phase

Gambar 37 Activity diagram menginput form

Keterangan:
a. Pemohon akan mengakses sistem kemudian masuk ke halaman
pengajuan, selanjutnya sistem akan menampilkan view data
pengajuan.
b. Selanjutnya Pemohon dapat memilih untuk menginput form
pengajuan layanan baru, layanan lama, atau laporan kerusakan.
51

Sistem akan menampilkan form untuk input data, lalu setelah data
diinputkan sistem akan menyimpan data tersebut.

14. Perancangan Activity diagram Merubah Status


Merubah status

Service Owner Jaringan, Service Owner SION, Service Owner E-


Sistem
Learning

Menampilkan halaman
Membuka halaman
data pengajuan yang
pengajuan
disetujui

View pengajuan yang


disetujui

Laporan
Layanan Baru
Kerusakan
Perbaiki
Tidak
Layanan Lama Tidak
Ubah
Status ?
Tidak Ubah
Ya
Status ?
Ubah
Status ?
menampilkan form edit
laporan kerusakan

Ya
menampilkan form edit
layanan lama

Ya
menampilkan form
edit layanan baru

Form edit Form edit


Layanan Baru Layanan Baru

Form edit laporan


kerusakan

Ubah status Simpan data

Ubah status Ubah status Simpan data

Simpan data

Menampilkan data
View data pengajuan
pengajuan setelah
setelah diproses
diproses
Phase

Gambar 38 Activity diagram merubah status


Keterangan:
a. Service Owner akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman pengajuan, selanjutnya sistem akan menampilkan
view data pengajuan yang telah disetujui.
52

b. Selanjutnya Service Owner akan mengubah status dengan


acara mengedit form layanan baru, layanan lama, atau laporan
kerusakan. Sistem akan menyimpan perubahan tersebut.
15. Perancangan Activity diagram Mendapat Notifikasi Status
Mendapatkan notifikasi status

Pemohon Sistem

Menampilkan notifikasi
Membuka halaman
perubahan status
pengajuan
pengajuan

View notifikasi
perubahan status
pengajuan
Phase

Gambar 39 Activitry diagram mendapat notifikasi

Keterangan:
a. Pemohon akan mengakses sistem kemudian masuk ke
halaman pengajuan, selanjutnya sistem akan menampilkan
notifikasi perubahan status pengajuan.
53

4.1.2.3 ERD Service Desk


Setelah membuat activity diagram, penulis membuat ERD. ERD merupakan
suatu model untuk menjelaskan hubungan antar data dalam basis data
berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi. ERD
untuk memodelkan struktur data dan hubungan antar data, untuk
menggambarkannya digunakan beberapa notasi dan simbol. Penulis membuat
ERD dengan aplikasi Ms.Visio. Berikut ini merupakan cara membuat ERD di
Ms.Visio :

1. Buka aplikasi Ms.Visio

Gambar 40 Tutorial erd 1


54

2. Carilah Templates Cross-Functional Flowchart pada Features Template lalu


klik dua kali

Gambar 41 Tutorial erd 2


3. Setelah itu klik Create

Gambar 42 Tutorial erd 3


55

4. Klik Basic Flowchart Shapes. Lalu di sebelah kiri akan muncul bentuk-
bentuk untuk membuat ERD

Gambar 43 Tutorial erd 4


5. Lalu buatlah ERD sesuai kasus yang ada

Dibawah ini merupakan ERD yang sudah penulis buat di aplikasi Ms. Visio
Menyetujui

1 N 1
ServiceManager Melakukan Penilaian Memiliki

1
1
Mengelola

N 1

Mengelola
N
Melakukan Pengajuan

N
User

ID_user ID_user

Gambar 44 erd
56

4.1.2.4 Struktur Tabel Service Desk


Selanjutnya penulis membuat struktur table pada database. Untuk membuat
tabel pada database kita memerlukan xampp, yaitu sebuah software web server
apache yang didalamnya sudah terdapat database mysql, php, phpmyadmin, dan
lain-lain. Berikut ini merupakan cara membuat struktur tabel di mysql dengan
menggunakan phpmyadmin :
1. Klik menu Start dan ketik xampp di pencarian. Klik dua kali pada
Xampp Control Panel

Gambar 45 Tutorial database 1


2. Klik start pada Apache dan Mysql

Gambar 46 Tutorial database 2


57

3. Buka browser. Lalu ketikkan localhost/phpmyadmin. Akan mucul


tampilan seperti dibawah ini

Gambar 47 Tutorial database 3

4. Klik New untuk membuat database baru. Lalu berikan nama pada
database tersebut. Seperti contoh dibawah ini penulis membuat database
Service Desk. Lalu klik Create.

Gambar 48 Tutorial database 4

5. Setelah masuk ke dalam database Service Desk, lalu buatlah tabel


dengan mengisi nama tabel dan banyak kolom yang diperlukan lalu klik
Go.
58

Gambar 49 Tutorial database 5

6. Contohnya penulis membuat tabel User dengan nama-nama field, tipe


data, dan lain-lain seperti dibawah ini.

Gambar 50 Tutorial database 6

7. Lalu klik save. Dan akan muncul tampilan seperti dibawah ini jika tabel
berhasil tersimpan.

Gambar 51 Tutorial database 7

8 Setelah membuat seluruh tabel yang diperlukan, lalu buat relationship


pada tabel-tabel yang saling berhubungan tersebut. Klik structure pada
59

tabel (penulis contohkan melalui tabel alt_spk) dan akan muncul tampilan
seperti dibawah ini.

Gambar 52 Tutorial database 8


9 Klik index pada field id_pengajuan yang merupakan foreign key pada
tabel tersebut

Gambar 53 Tutorial database 9


60

10 Lalu klik Ok.

Gambar 54 Tutorial database 10

11 Index telah berhasil ditambahkan. Tambahkan index pada semua foreign


key yang ada pada tabel yang saling berhubungan dengan cara seperti
diatas.
12 Langkah selanjutnya yaitu membuat relationship antar tabel. Klik
database Service Desk lalu klik Designer.

Gambar 55 Tutorial database 11


61

13 Lalu akan mucul tampilan seperti dibawah ini

Gambar 56 Tutorial database 12

14 Klik simbol relationship pada bagian kiri halaman designer seperti


dibawah ini.

Gambar 57 Tutorial database 13

15 Klik field yang ingin dijadikan preference key (disini penulis


menggunakan id_User yang terdapat di tabel User) dan field yang ingin
dijadikan foreign key (disini penulis menggunakan id_User yang terdapat
di table pengajuan). Lalu pilih Cascade pada On Delete dan On Update.
Dan klik Ok.
62

Gambar 58 Tutorial database 14

16 Lakukan hal yang sama pada table yang saling berhubungan lainnya.
Dibawah ini merupakan tabel yang sudah penulis buat dalam database Service
Desk :

1. Tabel User

Gambar 59Tabel User


63

2. Tabel pengajuan

Gambar 60 Tabel pengajuan

3. Tabel kriteria

Gambar 61 Tabel kriteria


64

4. Tabel jenis Service

Gambar 62 Tabel jenis Service

5. Tabel himpunan

Gambar 63 Tabel himpunan


65

6. Tabel spk

Gambar 64 Tabel spk

7. Tabel alt_spk

Gambar 65 Tabel alt_spk


8. Tabel detail_spk

Gambar 66 Tabel detail_spk


66

9. Tabel penilaian

Gambar 67 Tabel penilaian


10 Relationship table dalam database Service Desk

Gambar 68 Relasi tabel

4.1.3 Implementasi Service Desk


Pada tahap impementasi ini, penulis sudah mulai membuat source code dengan
framework codeigniter melalui teks editor Sublime Text 3 dan web server XAMPP
v.3.2.2. Berikut ini cara membuat source code di Sublime Text 3 dan menggunakan
web server XAMPP :
67

1. Cari aplikasi XAMPP pada menu Start

Gambar 69 Tutorial implementasi 1

2. Klik Start pada Apache dan MySQL

Gambar 70 Tutorial implementas 2


68

3. Klik Start lalu cari Sublime Text 3. Klik dua kali.

Gambar 71 Tutorial implementas 3

4. Berikut ini tampilan Sublime Text 3

Gambar 72 Tutorial implementas 4


69

5. Setelah tampil, lalu lanjutkan dengan men-save file tersebut dengan cara klik
Menu File lalu pilih Save

Gambar 73 Tutorial implementas 5

6. Setelah itu simpan pada folder xampp->localhost di Local Disk ( C ). Beri nama
pada file tersebut.

Gambar 74 Tutorial implementas 6


70

7. Pilih type file. Disini penulis menggunakan type file PHP. Lalu klik Save.

Gambar 75 Tutorial implementas 7


8. Berikut ini tampilan file yang sudah di save.

Gambar 76 Tutorial implementas 8


9. Lalu buatlah source code sesuai dengan kebutuhan.1

Berikut ini source code untuk Service Desk Unit SIM Politeknik Negeri Bali :
1. Form Login

!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-
scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<meta name="description" content="">
<meta name="author" content="">
<title>ServiceDesk - Login</title>
<link rel="stylesheet" href="<?php echo
base_url('assets/lib/fontawesome/css/font-awesome.css')?>">
<link rel="stylesheet" href="<?php echo
71

base_url('assets/css/quirk.css')?>">
<script src="<?php echo
base_url('assets/lib/modernizr/modernizr.js')?>"></script>
</head>

<body class="signwrapper">
<div class="signpanel"></div>
<div class="panel signin">
<div class="panel-heading">
<h1>Service<b>Desk</b></h1>
<h4 class="panel-title">Signin.</h4>
</div>
<div class="panel-body">
<?php echo form_open('Login/verify'); ?>
<div class="form-group mb10">
<div class="input-group">
<span class="input-group-addon"><i class="glyphicon
glyphicon-User"></i></span>
<input type="text" name="Username" class="form-control"
placeholder="Enter Username" required>
</div>
</div>
<div class="form-group">
<div class="input-group">
<span class="input-group-addon"><i class="glyphicon
glyphicon-lock"></i></span>
<input type="password" name="password" class="form-
control" placeholder="Enter Password" required>
</div>
</div>
<div class="form-group">
<button class="btn btn-success btn-quirk btn-block">Sign
In</button>
</div>
<?php echo form_close(); ?>
<hr class="invisible">
<div class="form-group">
<a href="#" class="btn btn-default btn-quirk btn-stroke btn-
stroke-thin btn-block btn-sign">Forgot Password? Contact Admin!</a>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

2. Controller Login
<?php
/**
*
*/
class Login extends CI_Controller
{
72

function __construct()
{
parent::__construct();
$this->load->model('M_login');
}

public function index()


{
$this->load->view('page/login.php');
}

public function verify()


{
$Username = $this->input->post('Username');
$password = $this->input->post('password');
$result = $this->M_login->verify($Username,
$password);

if ($result<>0) {
$data = array(
'id_User' => $result['id_User'] ,
'Username' => $result['Username'] ,
'level' => $result['level']);
}

$this->sesSION->set_Userdata('login', $data);
redirect(site_url('login/dashboard'));
}

public function dashboard()


{
$data['content'] = 'content';
$this->load->view('dashboard', $data);
}

public function Logout()


73

{
$this->sesSION->sess_destroy();
redirect(site_url('Login'));
}
}
?>

3. Model Login
<?php

if (! defined('BASEPATH')) exit (' No direct script access


allowed');

/**
*
*/
class M_login extends CI_Model
{

function __construct()
{
parent::__construct();
}

function verify($Username, $password)


{
$this->db->select('*');
$this->db->from('User');
$this->db->where('Username', $Username);
$this->db->where('password', $password);

return $this->db->get()->row_array();
}

public function select_by_id($id_User)


{
74

$this->db->select('*');
$this->db->from('User');
$this->db->where('id_User', $id_User);

return $this->db->get()->row();
}
}
?>

4. Controller User
<?php

class User extends CI_Controller {

function __construct() {

parent::__construct();

$this->load->model('User_model');

public function index() {

$data['User']=$this->User_model-
>select_all()->result();

$this->load->view('view', $data);

public function v_User()

$data['User']=$this->User_model-
>select_all()->result();

$data['content']='User/view';

$this->load->view('User/view', $data);

public function tambah()


75

$dataUser['id_User']=$this->input-
>post('id_User');

$dataUser['Username']=$this->input-
>post('Username');

$dataUser['password']=$this->input-
>post('password');

$dataUser['status']=$this->input-
>post('status');

$this->User_model-
>insert_User($dataUser);

redirect(site_url('User/v_User'));

?>

5. Form Input Data User dan View User


<div class="container">

<div class="">

<div class="card-header">Input Data User</div>

<div class="card-body">

<?php

if ($this->sesSION->flashdata('error')) {

?>

<div class="alert alert-danger alert-


dismissible" role="alert">

<button type="button" class="close" data-


dismiss="alert" aria-label="Close"><span aria-
hidden="true">&times;</span></button>

<i class="fa fa-times-circle"></i>

<?php echo $this->sesSION-


>flashdata('error'); ?>

</div>
76

<?php } ?>

<?php echo form_open('User/tambah', ''); ?>

<div class="form-group">

<label for="exampleInputEmail1">Id
User</label>

<input class="form-control"
id="exampleInputEmail1" type="text" aria-
describedby="emailHelp" name="id_User"
placeholder="Enter id User" >

</div>

<div class="form-group">

<label
for="exampleInputEmail1">Username</label>

<input class="form-control"
id="exampleInputEmail1" type="text" aria-
describedby="emailHelp" name="Username"
placeholder="Enter Username">

</div>

<div class="form-group">

<label
for="exampleInputEmail1">Password</label>

<input class="form-control"
id="exampleInputEmail1" type="password" aria-
describedby="emailHelp" name="password"
placeholder="Enter password">

</div>

<div class="form-group">

<label
for="exampleInputEmail1">Status</label>

<select class="form-control" name="status">

<option value='Pemohon'>Pemohon</option>

<option value='Service Owner


Jaringan'>Service Owner Jaringan</option>

<option value='Service Owner SION'>Service


Owner SION</option>

<option value='Service Owner


Elearning'>Service Owner Elearning</option>

</select>
77

</div>

<button type="submit" class="btn btn-primary "


>Submit

</button>

<button type="reset" class="btn btn-


danger">Reset</button>

<?php echo form_close(); ?>

</div>

</div>

</div>

<div class="row">

<div class="col-sm-12">

<div class="white-box">

<h3 class="box-title">Basic
Table</h3>

<p class="text-muted">Add
class <code>.table</code></p>

<div class="table-
responsive">

<table class="table">

<thead>

<tr>

<th>#</th>

<th>ID</th>

<th>Username</th>

<th>Status</th>

<th>Action</th>

</tr>

</thead>

<tbody>

<?php foreach
($User as $tb_User) { ?>

<tr>
78

<td>

<?php echo $tb_User->id_User; ?>

</td>

<td>

<?php echo $tb_User->Username; ?>

</td>

<td>

<?php echo $tb_User->status; ?>

</td>

<td>

<a href="<?php echo site_url('User/edit/'.$tb_User-


>id_User); ?>">

<button type="button" class="btn btn-xs btn btn-primary"


value="Edit"><i class="fa fa-pencil"></i></button>

<a href="<?php echo site_url('User/delete/'.$tb_User-


>id_User); ?>">

<button type="button" class="btn btn-xs btn btn-danger"


value="Delete"><i class="fa fa-trash"></i></button>

</td>

</tr>

<?php } ?>

</tbody>

</table>

</div>

</div>

</div>
79

</div>

<!-- /.row -->

</div>

6. Model User
<?php

class User_model extends CI_Model {

function __construct()
{
parent::__construct();

function insert_User($data)
{
$this->db->insert('User', $data);
}

function select_all()
{
$this->db->select('*');
$this->db->from('User');
$this->db->order_by('id_User', 'asc');

return $this->db->get();
}
}

/* End of file User_model.php */


/* Location: ./application/models/User_model.php
*/
?>
80

4.2 Jaringan Internet Politeknik Negeri Bali


4.2.1 Bentuk Kegiatan
Selama satu bulan pertama mengikuti kegiatan praktek kerja lapangan,
penulis membantu memperbaiki dan menambah jaringan baru di beberapa
gedung Politeknik Negeri Bali meliputi gedung jurusan Teknik Sipil, gedung
jurusan Teknik Elektro, dan gedung jurusan Pariwisata. Perbaikan dan
penambahan tersebut meliputi menarik kabel RJ45, mengkrimping kabel,
memperbaiki peletakan kabel di gedung-gedung, dan memasang access point
di beberapa titik.

4.2.2 Hasil Pengamatan


Berdasarkan hasil pengamatan yang dilakukan oleh penulis pada
Jaringan di Politeknik Negeri Bali, penulis dapat menyimpulkan koneksi
internet masih belum merata di lingkungan Politeknik Negeri Bali. Hal ini
terjadi karena masih kurangnya sarana dan prasarana yang memadai dan
kerusakan di beberapa alat jaringan komputer.

4.2.3 Permasalahan dan Kendala


Permasalahan dan kendala yang ditemui di Politeknik Negeri Bali yaitu
terjadinya lost koneksi yang diakibatkan terlalu banyak IP yang telah
digunakan dan juga disebabkan karena panjang jalur jaringan yang di gunakan
melebihi ukuran maksimal.

4.2.4 Alternatif Solusi Masalah


Solusi untuk jurusan Pariwisata yaitu penambahan jaringan internet di
gedung MICE dan penambahan jaringan internet di restaurant dan lobby hotel
Wings. Untuk penambahan jaringan internet di gedung MICE dilakukan
dengan menarik kabel dari lantai tiga ke lantai satu dan dari lantai dua ke lantai
satu. Untuk penambahan jaringan internet di restaurant dan lobby hotel Wings
dilakukan dengan menarik kabel dari restaurant ke ruang server di Unit SIM
Politeknik Negeri Bali dan dari lobby hotel Wings ke restaurant. Acess point
diletakkan di lobby hotel Wings satu buah dan di restaurant satu buah.
Solusi untuk jurusan Teknik Sipil yaitu harus menambah jaringan
internet baru karena jaringan internet lama sudah diputus. Pemasangan jaringan
81

internet untuk jurusan Teknik Sipil meliputi pemasangan kabel dari lab kayu
hingga gedung jurusan dan dari lab tanah hingga gedung jurusan. Access point
diletakkan di lab kayu satu buah dan di lab tanah satu buah. Pemasangan
jaringan tersebut akan terpusat menuju ke server di gedung jurusan Teknik
Sipil.
Solusi untuk jurusan Teknik Elektro yaitu dengan memisahkan jaringan
antara gedung EB dan gedung EC dimana gedung EB terhubung secara
langsung dengan server di gedung EA dan gedung EC terhubung secara
langsung dengan server di unit SIM diharapkan tidak terjadi lagi lost jaringan.
Sehingga ketika ada praktik mata kuliah jaringan komputer di gedung EC tidak
akan mempengaruhi jaringan di gedung lainnya.
Dalam pemasangan jaringan internet, penulis mendapat tugas untuk
memasang kabel, mengkrimping kabel, dan memasang access point. Berikut ini
tutorial untuk memasang, mengkrimping kabel, dan memasang access point :
1. Pasang kabel di atas plafon atau jika tidak memungkinkan pasang di ujung
atas tembok agar tidak mudah dijangkau.
2. Pemasangan kabel dilakukan menggunakan klip agar tidak mudah lepas.
Pemasangan kabel dilakukan dengan rapi agar tidak terlihat berantakan.
Pemasangan kabel dilakukan dari switch ke access point.
3. Letakkan access point pada tempat yang optimum, biasanya berada di
tengah-tengah dan line of sight dengan PC maupun wireless accessories
(adapter dan router). Tempatkan antenna pada posisi dimana antenna
mampu mengover wireless network dengan baik. Normalnya, performansi
yang paling baik adalah antenna diletakkan pada tempat yang lebih tinggi.
4. Setelah kabel sampai ke access point, lalu crimping kabel tersebut dengan
cara
5. Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm
6. Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai standar TIA/EIA
368B

7. Setelah urutannya sesuai standar, potong dan ratakan ujung kabel,


8. Masukan kabel yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-
45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar.
82

9. Lakukan crimping menggunakan crimping tools, tekan crimping tool dan


pastikan semua pin (kuningan) pada konektor RJ-45 sudah “menggigit”
tiap-tiap kabel.
10. Setelah selesai pada ujung yang satu, lakukan lagi pada ujung yang lain
11. Langkah terakhir adalah menge-cek kabel yang sudah kita buat tadi dengan
menggunakan LAN tester, caranya masukan masing-masing ujung kabel
(konektor RJ-45) ke masing-masing port yang tersedia pada LAN tester,
nyalakan dan pastikan semua lampu LED menyala sesuai dengan urutan
kabel yang kita buat.
12. Lalu pasanng kabel yang sudah dikrimping tersebut pada access point.

4.3 Penginputan Jadwal Mata Kuliah di SION


Selama satu minggu penulis diminta bantuan untuk melakukan penginputan
jadwal di SION sebelum semester baru dimulai. Penulis membantu menginput jadwal
mata kuliah jurusan Administrasi Niaga, Teknik Mesin, dan prodi Teknik Listrik.
Penginputan jadwal tersebut termasuk menginputkan nama dosen di mata kuliah.
Untuk penginputan di prodi Teknik Listrik terdapat empat jadwal yang harus
diinputkan yaitu jadwal reguler, blok, semi blok, dan jadwal pengganti.
Berikut ini merupakan tutorial untuk menginput jadwal di SION :
1. Masuk ke halaman login SION dengan mengetik SION.pnb.ac.id. lalu
masukkan Username dan password.

Gambar 77 Tutorial input jadwal 1


83

2. Setelah masuk pilih menu akademik dan submenu jadwal perkuliahan

Gambar 78 Tutorial input jadwal 2


84

3. Setelah masuk ke halaman jadwal perkuliahan, lalu akan tampil option


untuk memilih ruang milik prodi, nama ruangan kuliah, dan hari kuliah.

Gambar 79 Tutorial input jadwal 3


4. Disini penulis menngambil contoh untuk penginputan jadwal di ruangan
milik prodi teknik listrik, di ruangan B208, di hari senin. Klik pada menu
tambah berwarna biru untuk menambah jadwal

Gambar 80 Tutorial input jadwal 4


85

5. Pilih kelas perkuliahan untuk menginput mata kuliah dan centang jam
perkuliahan lalu klik Simpan.

Gambar 81 Tutorial input jadwal 5


Berikut ini tutorial untuk menambah dosen pada mata kuliah :
1. Pilih submenu Kelas perkuliahan pada menu akademik

Gambar 82 Tutorial input jadwal 6


86

2. Lalu akan mucul tampilan seperti dibawah ini. Pilih program studi teknik
listrik pada menu program studi dan masukkan mata kuliah pada menu kata
kunci.

Gambar 83 Tutorial input jadwal 7

3. Pilih program studi teknik listrik pada menu program studi dan masukkan
mata kuliah pada menu kata kunci. Disini penulis memberi contoh untuk
penginputan mata kuliah Bahasa inggris di kelas pln semester 2. Ketik kata
kunci Bahasa inggris pada menu kata kunci

Gambar 84 Tutorial input jadwal 8


87

4. Klik simbol edit pada opsi. Maka akan tampil seperti dibawah ini :

Gambar 85 Tutorial input jadwal 9


5. Pilih menu cari. Lalu akan tampil seperti dibawah ini. Ketik nama dosen
atau nip dosen. Ketika sudah menemukan nama dosen yang dicari klik opsi
pilih lalu klik enter

Gambar 86 Tutorial input jadwal 10

6. Maka dosen telah berhasil dimasukkan dalam mata kuliah dan hasilnya
seperti dibawah ini
88

Gambar 87 Tutorial input jadwal 11

4.4 Aktivitas PKL Lainnya


Selain membuat rancangan sistem informasi Service Desk Unit SIM Politeknik
Negeri Bali, membantu penambahan perbaikan jaringan internet di Politeknik Negeri
Bali, dan membantu melakukan penginputan jadwal kuliah di SION, penulis juga
merekap mata kuliah di setiap jurusan pada E-Learning. Perekapan tersebut berupa
merekap buku ajar, merekap bahan ajar, dan merekap assignment pada mata kuliah
di E-Learning.
Pada akhir bulan Januari, penulis membantu sosialisasi di prodi Manajemen
Informatika tentang kuisioner di dalam system SION. Sosialisasi dilakukan di
semester satu dan tiga di prodi Manajemen Informatika.
Pada tanggal 12 Februari 2018, penulis mengikuti rapat Unit SIM. Rapat
tersebut membahas tentang penerimaan mahasiswa baru, heregistrasi mahasiswa, dan
SION.
Pada tanggal 14 Februari 2018, penulis diberikan tugas untuk membuat list
nama-nama ruangan per jurusan. Setelah membuat list penulis ditugaskan untuk
menginputkan nama-nama ruangan per jurusan tersebut ke SION.
89

Pada tanggal 19 Februari 2018, penulis diberikan tugas untuk membuat list
Service E-Learning Unit SIM. List Service tersebut meliputi Service yang disediakan,
Service time , serta chars pada divisi E-Learning.
Pada tanggal 9 Maret 2018, penulis melakukan presentasi tentang progress
kerja pkl. Presentasi tersebut meliputi Flowmap Service Desk pada saat system
berjalan dan system yang baru, serta usecase Service Desk.
Pada tanggal 26 dan 27 Maret 2018, penulis menjadi panitia untuk acara
Workshop Blended Learning dan Workshop SION. Penulis ditugaskan untuk menjadi
seksi konsumsi. Seksi konsumsi bertugas untuk menyiapkan snack pagi dan makan
siang bagi para peserta workshop.
BAB V
PENUTUP

5.1. Kesimpulan
Dari hasil pembahasan diatas maka dapat disimpulkan bahwa perancangan
system informasi service desk Unit SIM PNB dirancang untuk kampus Politeknik
Negeri Bali. Perancangan tersebut berupa mempelajari dan mengetahui definisi
service desk, sistem pendukung keputusan, dan metode yang digunakan dalam sistem
pendukung keputusan tersebut; mempelajari sistem service desk yang sedang
berjalan di Unit SIM PNB; membuat analisa sistem yang sedang berjalan dan analisa
sistem yang diusulkan; membuat implementasi berupa koding login, proses input
data user, dan view data user service desk Unit SIM PNB.
Untuk jaringan internet dapat disimpulkan bahwa penulis hanya melakukan
penambahan dan perbaikan jaringan internet di gedung MICE, restaurant, dan lobby
hotel jurusan Pariwisata; melakukan penambahan jaringan internet di lab tanah, lab
kayu, dan gedung jurusan Teknik Sipil; melakukan perbaikan dan maintenance di
gedung EA, gedung EB, dan gedung EC jurusan Teknik Elektro. Penambahan dan
perbaikan tersebut meliputi memasang kabel, mengkrimping kabel, merapikan
peletakan kabel, dan memasang access point.
Untuk penginputan jadwal kuliah di SION dapat disimpulkan bahwa penulis
hanya melakukan penginputan jadwal mata kuliah semester baru dan dosen yang
mengajar. Penulis melakukan penginputan untuk semester enam jurusan
Administrasi Niaga, semester empat jurusan Teknik Mesin, dan seluruh kelas di
prodi Teknik Listrik.

5.2. Saran
Dari hasil perancangan Sistem informasi Service Desk yang penulis lakukan,
penulis menyarankan untuk dapat melanjutkan rancangan ini ke dalam tugas akhir
agar dapat terselesaikan dan agar dapat diimplementasikan di Unit SIM PNB.
Untuk jaringan internet dan penginputan jadwal kuliah di SION, penulis
menyarankan untuk dapat diimplementasikan hasil laporan ini dalam penggunaan di
lapangan.

90
DAFTAR PUSTAKA

Orand, B. (2011). Foundation of IT Service Management with ITIL 2011.


USA: ITILYaBrady.

Nofriansyah, Dicky.2014.Konsep Data Mining Vs Sistem Pendukung


Keputusan.Yogyakarta:Deepublish.

Shadiwibowo’sBlog,2009,Flowmap dan Data Flow Diagram,


https://shadiwibowo.wordpress.com/2009/11/18/Flowmap-dan-data-flow-
diagram/ diakses Senin, 12 Maret 2018

Hello World,2014, Pengertian dan Simbol-Simbol Entity Relational Diagram


(ERD), https://inuuard.wordpress.com/2014/07/18/pengertian-dan-simbol-
simbol-entity-relational-diagram-erd/ diakses Senin, 12 maret 2018

Codepolitan.com,2016, Belajar Unified Modeling Language (UML) –


Pengenalan, https://www.codepolitan.com/unified-modeling-language-uml
diakses Senin, 12 Maret 2018

91
LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai