1. PENDAHULUAN
Oleh itu, hasrat untuk menjadi negara maju memerlukan generasi muda yang berdaya
saing, memiliki kemahiran dan kepakaran untuk memulakan atau mencetuskan inovasi serta
teknologi baharu. Pada masa sama, generasi muda juga perlu memahami keperluan pasaran
kerjaya masa hadapan dengan wujudnya lebih banyak peluang pekerjaan dalam bidang
berasaskan STEM. Sekiranya pendedahan tidak diberikan, maka mereka akan ketinggalan dan
sukar bersaing. Kepentingan bidang STEM untuk memacu pembangunan dan kesejahteraan
negara sudah tidak boleh disangkal lagi.
2. MATLAMAT
3. OBJEKTIF
3.3 Mengenal pasti sekolah contoh untuk dijadikan penanda aras dalam aspek
pengembangan potensi, minat, kecenderungan dan kerjaya murid dalam bidang
STEM dengan cemerlang.
3.5 Memperkasa Guru Bimbingan dan Kaunseling (GBK) yang boleh mendahului
jangkaan prospek kerjaya masa hadapan murid.
4. TEMA
5. KUMPULAN SASAR
6. KAEDAH PELAKSANAAN
6.1 Pemilihan pemenang peringkat KPM akan melalui satu peringkat penilaian.
6.2.7 16 wakil setiap JPN Reka Bentuk Grafik Kerjaya Menengah Rendah.
6.2.8 16 wakil setiap JPN Reka Bentuk Grafik Kerjaya Menengah Atas.
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Impak amat tinggi terhadap keberhasilan murid 5
2 -3 Impak memuaskan terhadap keberhasilan
murid
1 Kurang berimpak terhadap keberhasilan murid
1.2 Mempunyai nilai tambah yang tinggi (lebih
implikasi yang berbeza)
SKOR JUSTIFIKASI
5
4-5 Amat tinggi nilai tambah
2 -3 Baik
1 Memuaskan
1.3 Pencapaian (mengikut peratus pencapaian)
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Tercapai 5
2 -3 Pencapaian memuaskan
1 Kurang tercapai
1.4 Perkhidmatan
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Amat baik dan boleh dicontohi 5
2 -3 Baik dan memuaskan
1 Memenuhi keperluan minima
1.5 Keterlibatan
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Penglibatan maksimum daripada semua pihak 5
2 -3 Penglibatan pelbagai pihak memuaskan
1 Kurang penglibatan daripada pelbagai pihak
1.6 Memenuhi keperluan dan melepasi ekspektasi
SKOR JUSTIFIKASI 5
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Sumbangan dan kepakaran profesional sangat
membantu dalam menyelesaikan isu/masalah
5
2 -3 Boleh membantu dalam menyelesaikan
isu/masalah
1 Memuaskan
JUMLAH
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Berkesan dalam menyebarluaskan
perkhidmatan 5
2 -3 Promosi dan outreach perkhidmatan baik
1 Promosi dan outreach perkhidmatan
memuaskan
2.2 Bilik Berfungsi
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Sangat menarik pengguna dan berfungsi pada
tahap sangat baik
5
2 -3 Menarik pengguna dan berfungsi pada tahap
baik
1 Menarik pengguna dan berfungsi pada tahap
memuaskan
2.3 Bilik Kondusif
SKOR JUSTIFIKASI
5
4-5 Bilik sangat kondusif, kemas dan teratur
2 -3 Keadaan kondusif bilik dalam keadaan baik
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Sistem pengurusan fail sistematik dan tersusun
5
2 -3 Sistem pengurusan fail baik
1 Sistem pengurusan fail pada tahap
memuaskan
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Program didokumentasi dengan sangat baik
5
2 -3 Program didokumentasi dengan baik
1 Program didokumentasi pada tahap
memuaskan
3.3 Bukti Pendokumentasian Program dan Aktiviti
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Sahih dan kebolehpercayaan tinggi 5
2 -3 Sahih dan boleh dibuktikan
1 Sahih
JUMLAH
4 CERIA, BERMAKLUMAT, BERMAKNA (10%)
4.1 Keceriaan
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Bilik sangat ceria dan menarik minat
pengunjung 5
2 -3 Bilik ceria
1 Bilik kurang ceria
4.2 Bermaklumat dan Bermakna
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Sangat bermaklumat dan bermakna
5
2 -3 Bermaklumat dan bermakna
1 Kurang bermaklumat
JUMLAH
SKOR JUSTIFIKASI
4-5 Sangat menarik dan relavan 5
2-3 Menarik dan relevan
1 Memuaskan
JUMLAH
6 PENDOKUMENTASIAN (10%)
6.1 Idea dan Kreativiti
SKOR JUSTIFIKASI
2
2 Idea dan kreativiti jelas, teratur dan lengkap
1 Idea dan kreativti kurang teratur
6.2 Kaedah Pelaksanaan
SKOR JUSTIFIKASI
2
2 Kaedah jelas, teratur dan lengkap
1 Kaedah kurang jelas, teratur dan lengkap
6.3 Impak
SKOR JUSTIFIKASI
2
2 Impak jelas, teratur dan tercapai
1 Impak kurang jelas, teratur dan tercapai
6.4 Pencapaian
SKOR JUSTIFIKASI
2
2 Sijil dan penghargaan dipamerkan
1 Sijil dan penghargaan tidak dipamerkan
6.5 Bahan sokongan
2
SKOR JUSTIFIKASI
SKOR JUSTIFIKASI
5 Antarabangsa
4 Kementerian Pendidikan
Malaysia/Kebangsaan 5
3 Jabatan Pendidikan Negeri/Negeri
2 Pejabat Pendidikan Daerah/Daerah
1 Sekolah
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
Disahkan oleh,
SKOR JUSTIFIKASI
4 – 5 Idea bernas dan ada unsur di luar kotak 5
pemikiran
2 -3 Idea yang baik dan bersesuaian
1 Idea sedia ada
1.3 Memenuhi keperluan semasa dan praktikal
SKOR JUSTIFIKASI
4 – 5 Idea amat sesuai, relevan dan mudah
dilaksanakan
5
2 – 3 Idea memenuhi keperluan semasa dan boleh
dilaksanakan
1 Idea kurang jelas, kurang relevan dan kurang
praktikal
JUMLAH
2 KREATIVITI (15%)
2.1 Penyelesaian masalah
SKOR JUSTIFIKASI
4 – 5 Sangat berkesan dalam menyelesaikan
isu/masalah
5
2 -3 Boleh membantu dalam menyelesaikan
isu/masalah
1 Memuaskan dan sekadar memenuhi
keperluan
2.2 Mempunyai nilai tambah yang tinggi/ berpontensi
untuk dikembangkan
SKOR JUSTIFIKASI
5
4 – 5 Amat tinggi nilai tambah
2 -3 Baik dan berpotensi untuk dikembangkan
1 Memuaskan
2.3 Menarik minat dan mesra pengguna
SKOR JUSTIFIKASI
4 – 5 Sangat menarik dan mesra pengguna 5
2 -3 Menarik dan mesra pengguna
1 Memuaskan dan sesuai
JUMLAH
3 KAEDAH PELAKSANAAN (10%)
3.1 Kaedah jelas dan teratur
SKOR JUSTIFIKASI
5
4 – 5 Kaedah jelas, mudah dilaksanakan dan
tersusun
JUMLAH
5 PENGIKTIRAFAN (5%) (Satu pilihan peringkat tertinggi sahaja)
SKOR JUSTIFIKASI
5 Antarabangsa
4 Kementerian Pendidikan Malaysia /
Kebangsaan
5
3 Jabatan Pendidikan Negeri / Negeri
2 Pejabat Pendidikan Daerah / Daerah
1 Sekolah
7.1 Perkongsian
SKOR JUSTIFIKASI
8 – 10 Aktif dalam menyebarluaskan amalan terbaik 10
di pelbagai media (sosial,cetak,elektronik)
5 – 7 Sederhana dalam menyebarluaskan amalan
terbaik
1- 4 Kurang menyebarluaskan amalan terbaik
JUMLAH
8 PENDOKUMENTASIAN (5%)
8.1 Pembuktian
SKOR JUSTIFIKASI
4 – 5 Eviden pelaksanaan, berimpak, sijil dan bahan
sokongan jelas, teratur dan disertakan 5
2 – 3 Eviden pelaksanaan, berimpak, sijil dan bahan
sokongan disertakan namun tidak lengkap
1 Eviden pelaksanaan, berimpak, sijil dan bahan
sokongan tidak lengkap dan kurang kemas
JUMLAH
JUMLAH MARKAH KESELURUHAN (100%)
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
Disahkan oleh,
9.2 Setiap Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) menghantar 1 penyertaan sahaja bagi
setiap kategori ke peringkat KPM.
9.5 Setiap karya akan dinilai keaslian, isi kandungan, konsep, inovasi, kreativiti dan
kualiti oleh panel juri yang dilantik oleh pihak penganjur.
9.8 Bahan pertandingan yang dihantar kepada pihak penilai adalah dalam bentuk
9.8.1 1 salinan dokumentasi bercetak dan 3 salinan slaid power point
9.8.2 1 salinan softcopy bahan pembentangan.
9.10 Bahan penyertaan akan menjadi hak milik penganjur iaitu KPM.
9.11 Keputusan panel juri adalah muktamad. Sebarang rayuan dan bantahan tidak
akan dipertimbangkan.
10.3 Saiz tulisan 16 bagi tajuk utama, 14 bagi sub tajuk dan 12 bagi penulisan
10.4 Gunakan selang 1.5 dan pastikan margin 2cm pada setiap sisi kiri kertas
10.6 Laras bahasa dan format penulisan perlu disemak sebelum penghantaran
dibuat.
11.1 Salinan lembut bahan pembentangan dan dokumentasi perlu disimpan mengikut
format asal dan pdf dalam storan (thumb drive)
12.4 Loceng Pertama akan dibunyikan sekali pada minit pertama sebagai isyarat
memulakan pembentangan.
12.5 Loceng Ke-2 akan dibunyikan sekali pada minit ke-13 untuk menandakan
masa pembentangan berbaki lagi 2 minit.
12.6 Loceng ke-3 akan dibunyikan sebanyak dua kali pada minit ke-15
menandakan masa pembentangan telah tamat.
12.7 Setelah selesai pembentangan, 5 minit diberikan oleh panel juri untuk bersoal
jawab.
SEKOLAH MENENGAH
SEKOLAH RENDAH
NAMA PESERTA
BIL NAMA PENUH NO. KP TELEFON
1.
2.
………………………………... ………..………………………
( ) ( )
SEKOLAH MENENGAH
SEKOLAH RENDAH
KOD SEKOLAH :
_ __ __ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ __ __ ____ __ __ __ __ __ __ __ ___ __
NAMA AMALAN T ERBAIK : _ _ __ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ __ _
NAMA PESERTA
BIL NAMA PENUH NO. KP TELEFON
1.
2.
………………………………... ………..………………………
( ) ( )
Guru Besar/Pengetua Unit HEM
Jabatan Pendidikan Negeri
Lampiran C
14. PENUTUP
Adalah diharapkan dengan terlaksananya perkongsian amalan terbaik ini akan tercetus lebih
banyak inovasi, kreativiti dan model terbaik yang boleh diteladani dalam meningkatkan kualiti
Perkhidmatan Bimbingan dan Kaunseling di sekolah seluruh Malaysia.
15. PENDAHULUAN
Kriteria penilaian atau bidang inovasi Perkhidmatan Bimbingan dan Kaunseling adalah
berdasarkan usaha-usaha mengembangkan potensi, minat, kecederungan dan kerjaya
murid dalam bidang STEM.
18. PENCALONAN
18.1 Pencalonan peserta mewakili JPN ke peringkat kebangsaan adalah seperti
berikut:
PEMBENTANGAN INOVASI
NAMA JPN
NAMA PPD
NAMA SEKOLAH
KOD SEKOLAH
TAJUK INOVASI
Penciptaan
KATEGORI INOVASI
Penambahbaikan
PEGAWAI BERTANGGUNGJAWAB :
NAMA SEKOLAH :
KOD SEKOLAH :
NAMA KETUA KUMPULAN
GRED DAN JAWATAN
NO. TEL BIMBIT
E-MEL
NO. TEL. PEJABAT
AHLI KUMPULAN Ketua
1.
2.
Nama : ....................................................
Jawatan : ...................................................
Tarikh : ....................................................
MAKLUMAT PROJEK
TAJUK
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
…………….................................................................................................................................
(Tidak melebihi 100 patah perkataan)
SKALA
KRITERIA DIPILIH MARKAH
ITEM SUB KRITERIA WAJARAN CATATAN
PEMILIHAN OLEH WAJARAN
PANEL
Latar belakang Maklumat kumpulan
kumpulan dan (borang penyertaan)
1 penglibatan pihak a. dan sokongan serta 4
pengurusan kelulusan pihak
[4m] pengurusan.
Kaitan dengan fungsi
a. utama jabatan / 1
organisasi
Memenuhi kehendak
b. 2
pelanggan
Sejajar dengan agenda
dan matlamat
c. Perkhidmatan 2
Signifikan Bimbingan dan
2 pemilihan projek Kaunseling
[10m]
Kaitan dengan keadaan
d. 2
dan ekosistem semasa
Kaedah pemilihan
e. 2
projek dan analisis
Penyataan sasaran
f. 1
keberhasilan dan impak
Strategi penyelesaian
Tindakan
kreatif termasuk
3 penyelesaian a. 8
aplikasi penggunaan
[23m]
tools
d. Pelaksanaan inovasi 4
KEBERHASILAN PROJEK
Pencapaian
a. keberhasilan dan 25
Keberhasilan pembuktian
projek
[35m] Faedah sampingan
b. 10
4 (luar jangka)
Tahap ketersediaan
Potensi a. 4
teknologi/sistem/proses
pengembangan
5
inovasi Tahap replikasi atau
[10m] b. 6
komersial
TARIKH : .................................................................................
20. PENDAHULUAN
T EMA:
“INOVASI PENDIDIKAN KERJAYA STEM PEMANGKIN GENERASI MADANI”
21. OBJEKTIF
21.3 Mencungkil bakat murid dalam mereka bentuk bagi menghasilkan grafik
kerjaya yang menarik
22.3 Reka bentuk grafik hendaklah dicipta berteraskan tema yang diberikan.
22.4 Penyertaan DUA orang secara berkumpulan bagi setiap kategori. Setiap
NEGERI menghantar SATU penyertaan bagi setiap kategori.
22.5 Penggunaan Drawing Pad dan telefon bimbit tidak dibenarkan semasa
pertandingan.
22.6 Tiada penambahan ayat seperti mutiara kata, pantun dan sebagainya
23.1 Sebuah laptop (keupayaan untuk grafik) yang mempunyai sebarang aplikasi
yang boleh digunakan untuk reka bentuk grafik. (disediakan sendiri oleh
peserta).
23.2 Aplikasi grafik (graphic design software) adalah bebas yang siap dipasang
(install) di laptop masing-masing (tidak dibekalkan oleh urus setia).
23.3 Bahan media disediakan oleh pihak urus setia pada hari pertandingan dalam
Pemacu Kilat USB.
24.2 Saiz grafik bebas, tetapi jelas dari segi visual grafik.
24.3 Reka bentuk grafik bebas sama ada menegak (Portrait) atau melintang
(landscape).
24.4 Reka bentuk yang dihasilkan adalah bebas tetapi tidak mempunyai unsur yang
boleh mendatangkan fitnah dan menganggu sensitiviti.
24.6 Peserta tidak dibenarkan menggunakan bahan media yang lain selain daripada
bahan media yang disediakan oleh pihak urus setia tetapi bebas menggunakan
sebarang aplikasi (software).
24.8 Hasil reka bentuk hendaklah dihantar kepada hakim setelah masa pertandingan
berakhir.
24.9 Tidak dipengaruhi oleh hasil-hasil yang telah di cetak. Hasil kerja adalah ciptaan
sendiri. (asli dan tulen).
24.10 Aplikasi secara dalam talian seperti CANVA dan sebagainya adalah tidak
dibenarkan.
NAMA PESERTA
BIL NAMA MURID TING. JANTINA NO. KP
1.
2.
………………………………... ………..………………………
( ) ( )
JUMLAH 100
……………………………….... ………..……………………....
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim
TEMA:
“INOVASI PENDIDIKAN KERJAYA STEM PEMANGKIN GENERASI MADANI”
25. OBJEKTIF
25.2 Meningkatkan pengetahuan murid tentang kerjaya pilihan dalam bidang STEM.
25.4 Membina keyakinan diri dan kreativiti murid dalam proses penyebaran maklumat
secara berkesan.
26.3 Setiap NEGERI perlu menghantar SATU penyertaan bagi setiap kategori.
26.8 Penggunaan alatan persembahan dan muzik latar adalah dibenarkan tetapi
tidak mempengaruhi nilai tambah pemarkahan dan segala peralatan adalah di
bawah tanggungjawab peserta yang mengambil bahagian.
26.9 Peserta diminta memperkenalkan diri TANPA menyebut nama sekolah dan
negeri.
26.12 Loceng pertama akan dibunyikan pada 5 minit pertama dan loceng kedua akan
dibunyikan pada minit ke-7. Selepas loceng kedua dibunyikan, peserta perlu
memberhentikan persembahan.
26.14 Peserta tidak dibenarkan mengemukakan kritikan terhadap isu sentitif yang
berkaitan dengan agama, bangsa, kebudayaan dan keperibadian seseorang.
26.16 Panel Hakim berhak menegur peserta yang tidak mengikut syarat pertandingan
dan keputusan hakim adalah muktamad.
27.1 Bilik Pertandingan yang lengkap dengan ruang pentas, kerusi penonton dan
ruang hakim.
28. PEMARKAHAN
Disahkan oleh:
Tandatangan:……………………………………….
Tarikh :.............................
Catitan : Keputusan panel hakim adalah muktamad.Sebarang bantahan tidak akan dilayan
oleh panel hakim dan urusetia pertandingan
J PN : _ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ _
NAMA PESERTA
BIL NAMA MURID TING. JANTINA NO. KP
1.
………………………………... ………..………………………
( ) ( )
T EMA:
“INOVASI PENDIDIKAN KERJAYA STEM PEMANGKIN GENERASI MADANI”
29. OBJEKTIF
29.3 Meningkatkan keyakinan diri murid dalam pengucapan awam melalui proses
penyebaran maklumat secara berkesan.
30.1 Terbuka kepada murid Tahap 2 sahaja (Tahun 4, 5 dan 6). Setiap JPN diminta
menghantar 1 penyertaan sahaja.
30.4 Peserta digalakkan mengguna alat bantu ketika menyampaikan maklumat sama
ada penggunaan multimedia seperti slaid pembentangan, poster, carta, gambar
dan sebagainya.
30.5 Kritikan terhadap isu-isu sensitif yang berkaitan dengan agama, bangsa dan
kebudayaan atau keperibadian seseorang adalah dilarang.
30.6 Persembahan dan alat bantu mesti dalam satu bahasa (Bahasa Melayu atau
Bahasa Inggeris) kecuali pada istilah yang tiada terjemahan.
30.7 Penggunaan bahasa dan tutur kata yang kurang sopan adalah dilarang.
30.8 Peserta tidak boleh berkomunikasi secara langsung dengan panel juri semasa
persembahan.
32.1 Peruntukan masa untuk persiapan ialah 3 minit, manakala penyampaian tajuk
masing-masing ialah 7 minit sahaja. Tiada sebarang pemberian markah
selepas daripada durasi tersebut.
32.2 Loceng pertama akan dibunyikan pada minit pertama sebagai isyarat
memulakan persiapan dan loceng kedua akan dibunyikan pada minit ke-3
untuk menamatkan persiapan dan memulakan penyampaian. Loceng ketiga
akan dibunyikan sebanyak dua kali pada minit ke-10 menandakan masa
penyampaian telah tamat.
J PN : _ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ _
NAMA PESERTA :
1.
………………………………... ………..………………………
( ) ( )
J PN : _ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ _
…………..................... .....................................
( ) ( )
Juri Ketua Juri
T EMA:
“INOVASI PENDIDIKAN KERJAYA STEM PEMANGKIN GENERASI MADANI”
33. OBJEKTIF
33.3 Meningkatkan keyakinan diri dan kreativiti murid dalam proses penyebaran
maklumat secara berkesan melalui pengucapan awam.
34.1 Terbuka kepada murid Tahap 1 sahaja (Tahun 1, 2 dan 3). Setiap JPN diminta
menghantar satu penyertaan.
34.4 Masa yang diperuntukkan adalah selama 7 minit iaitu 2 minit untuk persediaan
bahan dan props manakala 5 minit untuk persembahan.
34.6 Loceng pertama akan dibunyikan pada minit pertama sebagai isyarat
memulakan persiapan dan loceng kedua akan dibunyikan pada minit ke-2
untuk menamatkan persiapan dan memulakan penyampaian. Loceng ketiga
akan dibunyikan sebanyak dua kali pada minit ke-7 menandakan masa
penyampaian telah tamat.
34.8 Peserta tidak dibenarkan mengemukakan kritikan terhadap isu sensitif yang
berkaitan dengan agama, bangsa, kebudayaan dan keperibadian seseorang.
34.11 Hanya dua orang guru pengiring dibenarkan untuk membantu penyediaan
bahan/props di atas pentas.
34.14 Panel juri berhak menegur peserta yang tidak mengikut syarat pertandingan
dan keputusan juri adalah muktamad.
37.3 Peserta akan diadili oleh panel juri yang telah dilantik.
J PN : _ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ _
NAMA PESERTA
BIL NAMA MURID TAHUN JANTINA NO. MYKID
1.
………………………………... ………..………………………
( ) ( )
J PN : _ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ __ __ __ __ ___ __ __ __ _
Markah Markah
Bil. Skop Penilaian
Penuh Diperoleh
ISI KANDUNGAN
1.1 Menyatakan kerjaya pilihan 5
Menghuraikan kerjaya yang dipilih dengan jelas berserta
huraian elemen RIASEK secara ringkas
1.2 15
Contoh : Sebab memilih kerjaya tersebut dan elemen
1 RIASEK
1.3 Kostum yang dipakai berserta huraian 10
1.4 Bidang tugas kerjaya yang dipilih 15
Ikon pilihan (nyatakan idola pilihan dan sebab memilih ikon
1.5 5
tersebut)
JUMLAH 50
BAHASA
2.1 Struktur dan sebutan yang jelas 5
2 2.2 Intonasi suara 5
2.3 Gaya bahasa yang tepat dan menarik 5
2.4 Kelancaran penyampaian 5
JUMLAH 20
PERSEMBAHAN/PENYAMPAIAN
Kesesuaian kostum dan aksesori yang dipakai dengan
3.1 10
kerjaya yang dipilih
3 3.2 Penggunaan alat bantu dan kreativiti 10
3.3 Gaya, perwatakan dan kekemasan diri 5
3.4 Keyakinan diri 5
JUMLAH 30
JUMLAH KESELURUHAN 100
……………………………....... ……………………........
( ) ( )
Hakim Ketua Hakim