Anda di halaman 1dari 16

APLIKASI KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN SINONIM KATA

DALAM BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN


MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

SITA SARTIKA
092406012

PROGRAM STUDI D III TEKNIK INFORMATIKA


DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2012
TUGAS AKHIR

APLIKASI KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN SINONIM KATA DALAM


BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL
BASIC 6.0

Diajukan untuk melengkapi tugas akhir dan memenuhi syarat memperoleh gelar Ahli
Madya

SITA SARTIKA
092406012

PROGRAM STUDI D III TEKNIK INFORMATIKA


DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2012
PERSETUJUAN

Judul : APLIKASI KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN


SINONIM KATA DALAM BAHASA INDONESIA
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Kategori : PROPOSAL TUGAS AKHIR


Nama : SITA SARTIKA
Nomor Induk Mahasiswa : 092406012
Program Studi : DIPLOMA (D III) TEKNIK INFORMATIKA
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA
UTARA

Disetujui Oleh
Pembimbing

Syahril Efendi, S.Si, M.IT


Nip : 196711101996021001
PERNYATAAN

APLIKASI KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN SINONIM KATA


DALAM BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN
MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Mei 2012

SITA SARTIKA
092406012
PENGHARGAAN

Puji syukur penulis panjatkan kepada ALLAH SWT atas limpahan rahmat dan
hidayah-Nya sehingga kajian tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik dan dalam
waktu yang telah ditetapkan.

Penyusunan tugas akhir ini masih banyak memiliki kekurangan karena


keterbatasan kemampuan dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan
saran yang membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemajuan
tugas akhir ini.

Tugas Akhir merupakan salah satu syarat yang harus dilakukan setiap
mahasiswa Teknik Informatika untuk dapat menyelesaikan pendidikan di Program
DIII Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di
Universitas Sumatera Utara.

Pada kesempatan ini penulis juga menyampaikan terima kasih kepada seluruh
pihak yang sudah banyak membantu:

1. Bapak Dr.Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

2. Bapak Dr.Marpongahtun, M.Sc selaku Pembantu Dekan I Fakultas Matematika

dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Prof. Dr.Tulus,Vordipl.Math., M.Si., Ph.D selaku Ketua Departemen

Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas

Sumatera Utara.

4. Bapak Syahril Efendi, S.Si, M.IT selaku Kepala Program Studi D III Teknik

Informatika dan selaku pembimbing tugas akhir saya yang ikut serta

membantu penulis dalam menyelesaikan laporan tugas akhir ini.

5. Ibu Dra. Mardiningsih, M.Si selaku sekretaris Departemen Matematika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

6. Bapak Syahriol Sitorus, S.Si, M.IT selaku sekretaris Program Studi D III

Teknik Informatika.
7. Seluruh staf / Pegawai Fakultas MIPA Universita Sumatera Utara khususnya

Program Studi D III Teknik Informatika.

8. Ayahanda dan Ibunda tercinta yang telah memberikan segenap doa dan

dukungan nya.

9. Sahabat terbaik Selvia Ulvah, pembimbing Reza Alfi dan dukungan dari yang

tercinta Khaled Hafis.

10. Seluruh rekan-rekan dari D III Teknik Informatika FMIPA USU, khususnya

Kom A 2009, terimakasih atas saran dan kritik dalam penyusunan Tugas Akhir

ini.
ABSTRAK

Pada penulisan tugas akhir ini, penulis membuat aplikasi kamus digital antonim dan
sinonim kata dalam bahasa indonesia. Kamus digital ini merupakan sebuah jenis
perangkat lunak yang digunakan untuk membantu dalam mencari antonim dan
sinonim kata dalam bahasa indonesia. Kaitannya dalam proses pembelajaran ataupun
dalam profesionalisme sekalipun kita memerlukan sumber pegangan untuk
memastikan antonim dan sinonim kata tersebut yang sesuai dan tepat, untuk itu para
orang biasanya menggunakan kamus dalam bentuk buku, hal ini memiliki banyak
kendala yaitu terutama dalam hal pencarian kata yang terkadang memakan waktu
yang lama dikarenakan halaman kata yang dicari sering terlewati ataupun tidak
terlihat. Berdasarkan hal tersebut punulis tertarik membuat kamus digital antonim dan
sinonim kata yang berbentuk elektonik yang praktis dan efisien dalam pencarian kata,
ditambahkan fasilitas untuk menambah, menghapus, atau mengganti kata yang sudah
ada secara langsung sehingga user tidak perlu lagi membeli kamus edisi terlengkap
setiap waktu. Untuk mempermudah pembuatan program aplikasi, penulis
menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 karena program tersebut dirasakan cocok
dengan masalah serta mudah dalam penggunaannya. Aplikasi ini juga dikembangkan
dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Access 2007, Adobe Photoshop CS4.
Metode penelitian yang digunakan penulis adalah studi pustaka yaitu mengambil
bahan dari buku-buku.
DAFTAR ISI

Halaman
Persetujuan ii
Pernyataan iii
Penghargaan iv
Abstrak v
Daftar Isi vi
Daftar Tabel vii
Daftar Gambar ix

BAB 1 PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang Masalah 1
1.2 Identifikasi Masalah 2
1.3 Batasan Masalah 2
1.4 Rumusan Masalah 2
1.5 Tujuan 3
1.6 Manfaat 3
1.7 Sistematika Penulisan 4

BAB 2 LANDASAN TEORI 5


2.1 Sekilas Tentang Bahasa Indonesia 5
2.2 Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0 6
2.3 Lingkungan di Visual Basic 6.0 8
2.4 Microsoft Access 2007 16
2.5 Adobe Photoshop CS4 17
2.6 Pengertian Aplikasi 18
2.7 Pengertian Kamus 19
2.8 Pengertian Digital 19
2.9 Flow Chart 19

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 23


3.1 Gambaran Umum Sistem Perancangan 23
3.2 Algoritma 24
3.2.1 Algoritma dari Setiap Interface Program 24
3.2.2 Database Program Kamus Digital 28
3.3 Flow Chart Program 29

BAB 4 ANALISA HASIL DAN PEMBAHASAN 33


4.1 Pembuatan Program 33
4.1.1 Tampilan Menu Utama 33
4.1.2 Tampilan Menu Antonim 34
4.1.3 Tampilan Menu Sinonim 34
4.1.4 Tampilan Menu Data Baru 35
4.1.5 Tampilan Tentang Saya 35
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 37
5.1 Kesimpulan 37
5.2 Saran 38

Daftar Pustaka 39
Lampiran:
Listing Program
DAFTAR TABEL

Halaman
Tabel 2.1 Fungsi Setiap Tool di Toolbar 9
Tabel 2.2 Fungsi dari Setiap Tool di Toolbox 11
Tabel 2.3 Flow Chart 20
Tabel 3.1 Database 27
DAFTAR GAMBAR

Halaman
Gambar 2.1 Tampilan Awal Lembar Kerja Microsoft Visual Basic 6.0 8
Gambar 2.2 Tampilan Menu Bar 8
Gambar 2.3 Tampilan Toolbar 8
Gambar 2.4 Tampilan ToolBox Standard 11
Gambar 2.5 Tampilan Form Window 14
Gambar 2.6 Tampilan Jendela Project 14
Gambar 2.7 Tampilan Jendela Properties 15
Gambar 2.8 Tampilan Jendela Form Layout 15
Gambar 2.9 Tampilan Window Code 16
Gambar 3.1 Tampilan Form Menu Utama 24
Gambar 3.2 Tampilan Form Menu Antonim 25
Gambar 3.3 Tampilan Form Menu Sinonim 26
Gambar 3.4 Tampilan Form Menu Data Baru 26
Gambar 3.5 Tampilan Form Tentang Saya 27
Gambar 3.6 Flow Chart Halaman Menu Utama 29
Gambar 3.7 Flow Chart Halaman Antonim 30
Gambar 3.8 Flow Chart Halaman Sinonim 31
Gambar 3.9 Flow Chart Halaman Data Baru 32
Gambar 4.1 Tampilan Menu Utama 33
Gambar 4.2 Tampilan Menu Antonim 34
Gambar 4.3 Tampilan Menu Sinonim 34
Gambar 4.4 Tampilan Data Baru 35
Gambar 4.5 Tampilan Tentang Saya 35
1. Judul Penelitian

APLIKASI KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN SINONIM KATA DALAM


BAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL
BASIC 6.0

2. Latar Belakang

Perkembangan teknologi informasi yang kian hari kian pesat telah memberikan

banyak kemudahan dalam berbagai bidang, hampir seluruh aspek kehidupan saat ini

membutuhkan teknologi informasi. Semua pekerjaan terasa jauh lebih mudah dan

praktis jika memanfaatkan teknologi informasi, misalnya adalah aplikasi perkantoran

(Microsoft office: word, excel, power point) yang seluruh operasional kerjanya

semakin menggantungkan diri dengan teknologi informasi dan komputerisasi. Hampir

semua orang mengenal dan menggunakan aplikasi perkantoran (Microsoft office) ini,

baik kalangan pelajar, mahasiswa, dan pekerja kantoran.

Teknologi komputer yang sudah berkembang dengan sangat cepat, baik dari

segi perangkat lunak maupun perangkat keras diikuti dengan semakin banyaknya

penerapan komputer di berbagai bidang kehidupan. Salah satunya yaitu penggunaan

kamus digital antonim dan sinonim kata dalam bahasa indonesia sebagai alat yang

digunakan untuk membantu setiap anak dalam belajar.

Perangkat lunak kamus digital merupakan program yang digunakan untuk

membantu setiap anak dalam pembelajaran mencari antonim dan sinonim kata.
Oleh karena itu, penulis mengajukan sebuah proposal yang berjudul “APLIKASI
KAMUS DIGITAL ANTONIM DAN SINONIM KATA DALAM BAHASA
INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0”. Dengan tujuan supaya dapat
membantu setiap siswa tingkat SD, SMP, dan SMA dalam mancari lawan kata serta
persamaan kata.

3. Rumusan Masalah

Perancangan kamus digital ini memiliki beberapa cakupan yaitu mempermudah untuk

mencari antonim dan sinonim kata dalam pelajaran bahasa indonesia. Untuk itu

penulis melakukan pembatasan masalah hanya untuk mencari lawan kata dan

persamaan kata saja. Untuk membuat kamus digital yang menyediakan fungsi-fungsi

dalam pencarian antonim dan sinonim kata tersebut pada Microsoft Visual Basic 6.0

penulis menggunakan aplikasi yang tersedia pada Microsoft Visual Basic 6.0.

4. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan perancangan kamus digital ini adalah:

1. Mendesain perangkat lunak kamus digital dan source code nya.

2. Merancang perangkat lunak yang sesuai guna membantu siswa dalam

pencarian antonim dan sinonim kata dan sebaliknya.

3. Merancang perangkat lunak yang dapat dikembangkan dan digunakan

kehidupan sehari-hari.
5. Tinjauan Pustaka

Perangkat lunak adalah perintah (program komputer) yang bila dieksekusi

memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, struktur data yang

memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional, dan dokumen

yang menggambarkan operasi dan kegunaan program (Roger S. Pressman, 1997).

Pada perancangan perangkat lunak ini, penulis mempergunakan Microsoft

visual basic 6.0 sebagai bahasa pemrogramannya. Microsoft Visual Basic 6.0

merupakan bahasa pemrograman, yang menghasilkan aplikasi-aplikasi pada Windows

yang berbasis grafis (GUI-Grafical user interface).

6. Metode penelitian

Penelitian ini akan dilaksanakan dengan mengikuti beberapa langkah yang akan

digunakan penulis, yaitu:

1. Pengumpulan data-data pendukung

Pengumpulan data dalam penelitian penulis lakukan dengan mencari kata-kata

dalam bahasa Indonesia dan mencari kembali antonim dan sinonim kata dalam

kata tersebut.
2. Membuat Rancangan Aplikasi

Proses pembuatan ini meliputi pembuatan rancangan aplikasi dan pembuatan

user interface aplikasi.

3. Pengujian Aplikasi

Menguji apakah aplikasi yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan

keinginan dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat error pada

aplikasi.

4. Implementasi Aplikasi

Penerapan aplikasi yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan telah

berjalan dengan baik.

5. Penyusunan dan pengadaan laporan

Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan, yaitu membuat laporan tentang

penelitian yang telah dilakukan.

7. Jadwal Pelaksanaan

Program ini akan dilaksanakan selama lima bulan, mulai dari bulan Januari 2012

sampai bulan Mei 2012 dengan jadwal pelaksanaan program sebagai berikut:

1. Pemilihan Judul

2. Pengajuan proposal

3. Konsultasi dengan dengan pembimbing


4. Mengumpulkan data untuk kebutuhan perangkat lunak

5. Perancangan sistem

6. Implementasi sistem

7. Pengujian perangkat lunak

8. Perbaikan

9. Pembuatan buku tugas akhir

8. Tabel Pelaksanaan Penelitian

Waktu : Januari 2012 s/d Mei 2012

Januari Februari Maret April Mei


No Kegiatan
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
1. Pemilihan Judul
2. Pengajuan proposal
Konsultasi dengan
3.
pembimbing
Pengumpulan data untuk
4.
kebutuhan perangkat lunak
5. Perancangan sistem tampilan
6. Implementasi
7. Pengujian perangkat lunak
8. Perbaikan
9. Pembuatan Buku Tugas Akhir

Anda mungkin juga menyukai