Anda di halaman 1dari 19

IMPLEMENTASI SISTEM

INFORMASI MANAJEMEN DI
MASYARAKAT
Bidang Pendidikan
 Globalisasi telah memicu kecenderungan pergeseran
dalam dunia Pendidikan tatap muka yang konvensional
ke arah Pendidikan yang lebih terbuka.
 Mason R, berpendapat bahwa Pendidikan mendatang
akan lebih ditentukan oleh jaringan informasi yang
memungkinkan berinteraksi dan kolaborasi, bukannya
Gedung sekolah.
Satuan Pendidikan jarak jauh berbasis web antara lain harus memiliki
unsur sebagai berikut:

• Pusat kegiatan siswa

• Interaksi dalam grup

• Sistem administrasi mahasiswa

• Pendalaman materi dan ujian

• Perpustakaan digital

• Materi online di luar materi kuliah


Bidang Bisnis
 Aplikasi e-business merupakan kegiatan bisnis yang dilakukan
secara otomatis dan semi otomatis dengan menggunakan teknologi
elektronik.
 E-business memungkinakan perusahaan untuk berhubungan
dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara
efisien dan fleksibel.
 E-business juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan
supplier dan mitra bisnis perusahaan serta memenuhi permintaan
dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik.
Market space adalah arena di internet, tempat bertemunya calon penjual dan
calon pembeli secara bebas seperti layaknya di dunia nyata (market place).
Mekanisme yang terjadi di marketspace pada hakikatnya merupakan adopsi dari
konsep “pasar bebas” dan “pasar terbuka” dalam arti kata siapa saja terbuka
untuk masuk ke arena tersebut dan bebas melakukan berbagai inisiatif bisnis
yang mengarah pada transaksi pertukaran barang dan jasa.
Ada 7 strategi taktis untuk sukses dalam e-business, yaitu:

1. Fokus: produk-produk yang dijual di internet harus menjadi bagian yang


focus dari masing-masing manajer produk
2. Banner berupa teks: karena respons yang diperoleh dari banner berupa
teks jauh lebih tinggi dari banner berupa gambar
3. Ciptakan dua level afiliasi: memiliki distributo penjualan utama dan agen
penjualan kedua yang membantu penjualan produk.
4. Manfaatkan kekuatan e-mail: E-mail adalah aktivitas pertama yang paling
banyak digunakan di internet, maka pemasaran bisa dilakukan melalui e-mail
atas dasar persetujuan.
5. Menulis artikel: kebanyakan penjualan adalah hasil dari proses edukasi atau
sosialisasi, sehingga produk dapat dipasarkan melalui tulisan-tulisan yang
informatif.
6. Lakukan e-marketing: sediakan Sebagian waktu untuk pemasaran secara
online.
7. Komunikasi instan: terus mengikuti perkembangan dari calon pembeli atau
pelanggan tetap untuk menjaga kepercayaan dengan cara komunikasi
langsung.
Bidang Perdagangan

 Perdagangan elektronik atau e-dagang atau e-commerce adalah


penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa,
melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau
jaringan computer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer
dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen
inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatisss.
 E-commerce merupakan bagian dari e-business, dimana cakupan e-
business lebih luas, tidak hanya perniagaan tetapi mencakup juga
pengolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan
pekerjaan, dll.
Selain itu e-commerce merupakan penggunaan teknologi informasi
yang dapat meningkatkan hubungan antara perusahaan dengan
pelanggannya. Penggunaan teknologi informasi ini kemudian
menghasilkan hubungan bentuk baru seperti:
1. B2B (Business to Business)
2. B2C (Business to Costumer)
3. C2C (Costumer to Consumer)
4. C2B (Costumer to Business)
1. Business to Business
Menggambarkan transaksi perdagangan antara perusahaan, seperti
antara produsen dengan grosir, atau antara grosir dengan
pengecer.
2. Business to costumer
Adalah kegiatan kegiatan e-business dalam kegiatan pelayanan
secara langsung kepada konsumen melalui barang atau jasa.
Dengan penjualan langsung di internet dan pemesanan dapat
langsung dilakukan oleh konsumen karena biaya sudah tercantum.
3. Costumer to Consumer
C2C adalah model e-commerce yang menjamur di Indonesia saat
ini. Contoh yaitu iklan baris dan toko-toko buku online
dadakan(dimiliki oleh individu yang umumnya memanfaatkan
layanan blog gratis seperti blogspot.
4. Consumer to business
Adalah model bisnis dimana konsumen menciptakan nilai, dan
perusahaan mengkonsumsi nilai ini.
Bidang Pemerintahan
 Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi di dunia telah
semakin luas. Hal ini dapat dilihat dari penggunaan ICT yang tidak
terbatas pada bidang perdagangan saja, melainkan juga pada
bidang-bidang lain, seperti bidang Pendidikan, pertahanan,
kemanan negara, dll.
 ICT ini dipergunakan karena memiliki kelebihan-kelebihan yang
menguntungkan dibandingkan dengan menggunakan cara
tradisional dalam melakukan interaksi.
 Perkembangan ICT melahirkan suatu konsep baru yang disebut
sebagai konsep e-government.
Bidang Kesehatan
 Teknologi juga diaplikasikan pada bidang medis. Banyak rumah
sakit menggunakan sistem informasi untuk menangani transaksi
yang berhubungan dengan karyawan, juru medis, dan pasien.

 Teknologi informasi juga diterapkan pada peralatan-peralatan


medis, misalnya pada CT scan (computer tomography)

 CT scan adalah peralatan medis yang mampu memotret bagian


dalam dari seseorang tanpa dilakukan pembedahan, yakni dengan
menggunakan teknologi sinar X
Bidang Perbankan
 Teknologi informasi ikut mewarnai dunia perbankan. kehadiran
sistem online yang ditangani oleh teknologi computer dan teknologi
komunikasi memungkinkan nasabah mengambil uang dari kantor
cabang dari bank yang sama yang berada dimana saja.

 Pada perkembangan selanjutnya, sistem seperti ini juga dilengkapi


dengan mesin-mesin ATM, yang memungkinkan nasabah
mengambil uang tanpa tergantung oleh jam kerja bank.

 Selain itu, pihak bank juga mengembangkan layanan dengan


telepon, yaitu Mobile Banking.
Bidang Manufaktur
 Kemajuan teknologi informasi juga membawa dampak besar
terhadap perkembangan dalam paradigma maupun pada teknologi
manufaktur.

 Perubahan tersebut antara lain mencakup proses perencanaan,


pengendalian aktivitas rutin, sturkut organisasi, dan situasi kerja.

 Di bidang industri, computer telah digunakan untuk mengendalikan


mesin-mesin produksi dengan kecepatan tinggi. Misalnya,
Computer Numerical Control (CNC) penngawasan numerik atau
perhitungan
Bidang Transportasi
 Dengan tuntutan yang berkembang, maka infrastruktur transportasi
perlu dikembangkan dengan metode baru yang harus dieksplorasi
untuk memenuhi kebutuhan transportasi, baik hari ini maupun masa
depan.

 Intelligent Transportation System (ITS) teknologi menyediakan alat


yang signifikan untuk meningkatkan efisiensi dan keselamatan
transportasi. Dasar dari aplikasi ITS didasarkan pada transportasi
sensor lingkungan, efektif komunikasi, perangkat lunak computer,
dan pengolahan informasi perangkat keras.

 Contoh: RADAR dalam bidang penerbangan, E-Ticketing System


Bidang Pertahanan dan Kemanan
 Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam bidang
pertahanan dapat menimbulkan ancaman militer dan non-militer
semakin luas. Untuk itu kemajuan IPTEK harus dimanfaatkan untuk
mendukung terwujudnya pertahanan negara yang kuat.

 Pemanfaatan teknologi ini dapat meningkatkan kemampuan


alutsista dan peralatan militer, misalnya:
Memperjauh jarak tembak rudal
Meningkatkan kemampuan antiradar
Meningkatkan kemampuan senjata kimian dan biologi
 Electronic Warfare, Information Warfare, Cyber Warfare, dan
Physilogical Warfare
 Banyak negara yang mengembangkan teknologi informasi dan
komunikasi, bioteknologi, teknologi pembangkit energi, dll, untuk
menggerakan industry pertahanannya.

 China merupakan contoh negara yang memiliki kekuatan militer


sekaligus kekuatan ekonomi yang Tangguh. Mereka memanfaatkan
kemajuan IPTEK untuk mendorong pertumbuhan ekonomi sekaligus
menggiatkan industri pertahanannya.

 China mengembangkan kemampuan militer berteknologi tinggi


dengan membangun angkatan bersenjata yang terkomputerisasi.
Kemampuan tempur berbasis teknologi informasi.

Anda mungkin juga menyukai