Anda di halaman 1dari 30

PROYEK PROPOSAL

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERUSAHAAN E-COMMERCE

( TOI Trading Platform with Application Shopping )

Mata Kuliah/Semester : Sistem Informasi Manajemen/ II ( Dua )


Dosen Pengampu : Dr. Yahfizham, S.T., M. Cs
Nama Mahasiswa : M. Andika Rizky ( 0702212149 )

Fakultas Sains dan Teknologi


Universitas Islam Negeri Sumatera Utara
( UINSU )
TA. 2021/2022
PROPOSAL PROYEK
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERUSAHAAN
E-COMMERCE
( TOI Trading Platform with Application Shopping )

PT. Teknologi Overrated Industry

Komplek Griya Tuntungan BLOK D 47 – Jln. Lapangan Golf


Medan - Sumatera Utara
Phone : 0812 7343 3617
Daftar Isi

I. Profil Perusahaan Kami

II. Abstraksi
III. Latarbelakang
IV. Visi dan Misi
V. Maksud dan Tujuan

VI. Intelegensi Bisnis


VII. Strategi E-Commerce

VIII. Langkah E-Commerce


IX. Nama Aplikasi
X. Peranan Peramal Teknologi
XI. Perancangan Sistem Aplikasi
XII. Diagram Alir Halaman Member
XIII. Analisa Sistem Aplikasi
XIV. Evaluasi Sistem yang Sedang Berjalan
XV. Usulan Sistem Aplikasi Baru
XVI. Desain Global
XVII. Desain Sistem
XVIII. Desain Input

XIX. Struktur Database Aplikasi Shopping berbasis Website


XX. Implementasi Sistem Aplikasi

XXI. Struktur Program Aplikasi


XXII. Desain Output

XXIII. Tujuan Pengimplementasikan Sistem Aplikasi


XXIV. Tampilan Homeoage pada Beranda
XXV. Langkah Pekerjaan

XXVI. Keunggulan Aplikasi


XXVII. Rencana Anggaran Biaya

XXVIII. Analisis Harga Satuan


XXIX. Sumber Daya Manusia
XXX. Estimasi Waktu Yang Dibutuhkan
XXXI. Klasifikasi dan Spesifikasi Aplikasi

XXXII. Output Aplikasi


XXXIII. Garansi dan dukungan Sistem
XXXIV. Penutup
I. Profil Perusahaan Kami

Dengan rasa gembira dan senang kami, kami ingin memperkenalkan jati diri kami sebagai
Perusahaan yang begerak dibidang perdagangan eletronik ( E-Commerce ) sebagai berikut :

Perkembangan.teknologi.pada.zaman ini menuntut kami agar lebih berinovasi lebih,


memberikan pelayanan dan fasilitas terbaik agar mampu bersaing dengan perusahaan lain.
Badan usaha kami ini Bernama PT. Teknologi Overrated Industry ( TOI ), yang merupakan
perusahaan bergerak di bidang perdagangan, perancangan perdagangan, sekaligus pembuat
wadah perdagangan elektronik ( E-Commerce ), TOI mampu menydiakan layanan-layanan
kepada para pelanggan yang bersifat pengetahuan ( knowledge ), pengalaman ( experience )
kenyamanan dan kemudahan. Komitmen perusahaan kami dapat memeberikan pelayanan
terbaik dan fasilitas yang memuaskan demi menjalin hubungan baik terhadap pelanggan.

Semakin besar dan terbukanya peluang perdagangan elektronik ( E-commerce ) perusahaan


kami harus tetap berjalan sesuai dengan visi misi, agar dapat lebih kreatif, terus menerus
mengembangkan inovasi demi Inovasi, dan menguji strategi pemasaran agar tetap dapat
bersaing dan menjaga eksistensinya perusahaan kami.

II. Abstrak

Perdagangan Elektronik ( E-Commerce ) merupakan sebuah aktivitas bisnis terdiri dari


produsen, toko, ISP ( internet service provider ) dan para pelaku penjualan dengan
menggunakan komputer yang terhubung langsung kedalam jaringan internet.

Perdagangan Elektronik ( E-Commerce ) adalah sebuah gambaran komunikasi negosiasi yang


terdiri dari dua orang atau lebih seperti penjual dan pelanggan dengan memanfaatkan teknologi
yang berkembanag secara pesat di zaman di ini salah satunya media jaringan internet. Banyak
yang keuntungan yang akan didapatkan dengan memanfaatkan negosiasi lewat Perdagangan
Elektronik ( E-Commerce ) ialah dapat meningkatkan income lewat memanfaatkan
perdangangan dalam jaringan internet yang meminimalisirkan biaya yang akan dikeluarkan
dan juga sekalian biaya operasi menggunakan kertas dan mesin print, tinta, dan brainware.

E-commerce juga ialah sebuah wadah perdagangan elektronik yang dilaksanakan para
pedagang dengan pembeli atau antara sisi tertentu dengan sebuah ikatan perjanjian yang dibuat
agar dapat mengirimkan beberapa paket, bantuan, jasa dan peralihan hak kepemilikan. Dengan
perspektif yang lain perdagangan elektronik ( e-commerce ) merupakan melaksanakan kegiatan
membeli dan menjual juga menyediakan marketing dan jasa pengangkutan, transaksi produk.

Secara sederhananya, Internet dapat digunakan sebagai pelengkap setiap aplikasi berbasis
bisnis yang terlibat dalam komunikasi data, termasuk didalam komunikasi perusahaan maupun
lingkungan. Berbeda dengan jaringan internet yang standart, Internet ini dapat digunakan di
segala jenis platform yang ada computer, tanpa harus melakukan upaya yang khusus. Ini adalah
satu keunggulan yang sangat penting. Protokol Web dan Browser juga jauh lebih mudah untuk
mempelajrinya dan menggunkannya lebih mudah dari pada Bahasa query yang baiasanya
menggunakan untuk mengambil informasi dari basis data.

Dokumen ini adalah suatu proyek rancangan pembuatan dan pengembangan aplikasi ( software
) oleh PT. Teknologi Overrated Industry melalui solusi TOI Trading Paltform ( TP ) yang dapat
membantu dan merealisasikan pemasaran elektronik ( E-Commerce ) untuk kenyamanan
konsumen, produsen, pemasaran, Pendidikan, perbankan dan segala macam badan usaha
seperti jasa antar barang pemilik toko serta pembeli, yang mempunyai keinginan untuk
menjalin kerja sama dengan kami agar tercapainya perdagangan elekronik yang mudah
diakses.

III. Latarbelakang

System perdagangan sekarang sudah berkembang dengan pesat tak hanya metode
perdangangan yang ada di pasar saja, sekarang sudah merambah ke dunia digital. Perdagangam
elektronik ( E-Commerce ) ialah penggunanan jaringan komunikasi dan computer untuk
melaksanakan bisnis. Pandangan popuerl E-commerce adalah penggunaan media internet dan
web browser untuk menjual dan membeli produk. Dengan demikian PT. Teknologi Overrated
Industry melalui TOI Trading Platform ( TP )berinovasi untuk mengoptimalkan dan
memfasilitasi suatu bidang usaha agar dapat berjualan walaupu tidak mempunya lapak
perdagangan secara offline, E-Commerce jauh lebih baik dalam melakukan transaksi antara
penjual dan pembeli karena dapat dilakukan diamana pun.

Kami juga ingin ikut terlibat dalam menurunkan kasus Corona di Indonesia karena masyarakat
lebih banyak berbelanja dirumah menggunakan jaringan dari pada keluar rumah. Serta kami
juga terus mengedukasi masyarakat tentang betapa pentingnya menerapkan protocol Kesehatan
dan menjaga imun tubuh.

Makin bertambah pesatnya kemajuan dan perkembangan teknologi jaringan internet kita
sebagai insan juga bertambah lebih banyak memerlukan kepentingan suatu informasi dengan
secepat kilat, faktual, dan lebih dimudahkan dalam semua aktivitas seperti sebuah bisnis,
perkembangan pendidikan, kemajuan ekonomi, hubungan sosial, melesatrikan budaya, dan
banyak lagi aspek dalam kedupan manusia sungguh diharapkan dengan baik. Dikarenakan
sebab diatas, dimana suatu kompetisi dalam dunia marketing usaha dimana selalu
membutuhkan kelancaran ketika bernegosiasi, pesan suatu produk, dan juga iklan suatu produk
dengan menarik hingga dipromosikan dengan memakai spesifikasi dan berbagai aspek tertentu
hingga membentuk suatu probelamtika yang sangat penting untuk didiangkat dan di selesaikan.
Perdangan Elektronik (E-commerce) berbasis web menjadi solusi untuk mengatasi
permasalahan tersebut.

Perdangangan Elektronik (E-commerce) merupakan sebuah macam-macam dari suatu metode


bidang usaha secara elektronik yang memfokuskan diri pada transaksi bisnis berbasis individu
dengan menggunakan internet sebagai media pertukaran barang atau jasa baik antara dua buah
Institusi dan konsumen langsung (business to consumen). Dengan aplikasi e-commerce,
hubungan antar perusahaan dengan entitas eksternal lainnya (pemasok, distributor, rekanan,
konsumen) dapat dilakukan secara lebih cepat, lebih intensif, dan lebih murah daripada aplikasi
prinsip manajemen secara konvensional.

IV. Visi dan Misi

Perusahaan kami suatu bentuk badan usaha harus memberikan layanan-layanan media
perdagangan dengan menggunakan teknologi informasi yang bersifat terstruktur dan mudah
digunakan kepada pelanggan yang akan berbelanja, kami menyediakan aplikasi berbasis
system infomarsi yang bersifat global dan berstandart internasional serta memamfaatkan
sumber daya teknologi local juga. Dari pada itu visi, misi dan latar belakang terfokus kepada
kualitas dan kuantitas yang memuaskan pelanggan.

V. Maksud dan Tujuan

Maksud kami dalam mendirikan PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI


MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI Trading Platform with Application Shopping ) ini
adalah ikut memberikan kontribusi terhadap perkembangan dan kemajuan perdagangan
elektronik ( E-Commerce ) agar lebih layak untuk didilaksanakan kepada pelanggan yang
membutuhkannya dengan cara membuat atau membeli software.

Adapun tujuan dari PROYEK PROPOSAL SISTEM INFOMARSI MANAJEMEN E-


COMMERCE ( TOI Trading Platform with Application Shopping) ialah untuk membantu para
pelaku penjual dan pembeli agar lebih mudah melakukan pembelajaan seperti belanja sayuran,
daging, lauk pauk, ikan, beras, baju, alat kontruksi dan lain lain. Dan juga memberikan lapak
usaha kepada pebisnin baru yang tidak mendapatkan wadah untuk berjualan secara nyata
dikarenakan tidak dapat lapak maupun minim bujed.

VI. Inteligensi Bisnis

Kami telah telah meniliti bawha melaksanakan e-commerce bukanlah suatu keputusan yang
dapat diambil tanpa mengetahui dan meraih pengetahuan terlebih dahulu tentang suatu
perusahaan dan hubungannya dengan para pelanggan, pesaing dan pemasok. Serta kami juga
telah menganalisis perkembangan E-Commerce dimasa depan dimana semua orang akan
bergantung pada Gadget yan terhubung dengan jaringan untuk berbelanja.

VII. Strategi E-Commerce

Strategi PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE (


TOI Trading Platform with Application Shopping ) adalah strategi di mana unsur-unsur yang
ada kaitannya dengan transmisi data elektronik. Namun perusahaan kami diberikan strategi ini,
startegi ini adalah system interorganisasional ( integanizational system-IOS ) istilah ini sering
digunakan untuk IOS Adalah EDI, adalah singkatan dari eletronik data intechange (
pertukaran data elektronik ), pertukaran elekronik merupakan salah satu cara kami
mendapatakan kolega bisnis yang terpilih dan dapat dipercaya.

Kemampuan kami dalam menyelesaikan peselisihan dengan para pemasok dan para
konsumennya demi memberikan keuntungan kepada perusahaan itu sendiri disebut juga
kekuatan penawaran. Kekuatan kami dari tiga penawaran dasar : dengan cara menawarkan
berbagai macam fitur yang unik dan banyak disukai pelanggan, dengan cara mengurangi biaya
tertentu yang tidak diperlukan dan memberikan diskon, serta dengan meningkatkan kualitas
biaya perpindahan.

 Fitur-fitur yang unik


Hubungan-hubungan internet sangat mungkin bagi perusahaan kami untuk
menawarkan pelayanan terbaik kepada para pelanggan dari berbagai aspek seperti
pengiriman yang cepat, respon yang baik kepada pelanggan, penempatan pesanan lebih
mudah dijankau.
 Menurunkan biaya tertentu
Perusahaan kami dapat menyarankan kepada perusahaan lain yang ingin menjalin kerja
sama kepada kami bahwa dapat menurunkan biaya “belanja” yang akan ditanggung
oleh para pelanggannya, seperti memberikan potongan harga , ongkos kirim serta biaya
admin. Agar perusahaan tidka kehilangan pemasok dan pelanggan. Kami juga
menyarankan agar menyeleksi lagi produk dari murah ke mahal dan bagus.

VIII. Langkah E-Commerce

Langkah PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE (


TOI Trading Platform with Application Shopping ) kami mengoptimalkan perdagangan
bergerak ( mobile commerce atau m-commerce ) yaitu penggunaan telepon seluler dan asisten
digital peribadi ( personal asisten digital -PDA ) untuk melakukan e-commerce tanpa kabel (
nirkabel ). Kami akan lebih berionasi dan mengembangkan aplikasi berbelanja yang mudah
diakses dan aman tentunya.
IX. Peranan Peramal Teknologi

Teknologi adalah pokok utama dalam menghadapi persaingan global. Peramalan teknologi,
merupakan langkah awal kami dalam memenangkan persaingan secara adil.
Peranan kami dalam melakukan peralamalan teknologi :

 Evaluasi potensi pasar terhadap produk baru atau pasar tertentu.


 Evaluasi tingkat kemajuan terhadap teknologi baru.
 Evaluasi dampak teknologi baru pada sebuah perusahaan.

X. Nama Aplikasi

SISTEM INFOMASI MANAJEMEN E-COMMERCE

( TOI Trading Platform with Application Shopping )

Aplikasi ini adalah suatu platform untuk melakukan transaksi antara penjual dan pembeli
dilakukan dalam jaringan atau online dan lebih mudah dilakukan. Serta kami telah meriset
bahwasannya berbelanja online sangat mengehmat waktu dan para pelanggan tergiur akan
potongan harga yang ditawarkan dan mereka hanya menunggu dirumah saja.

Aplikasi ini juga sebagai wadah untuk mereka yang ingin membuka tokoh namun tidak
mendapatkan tempat ataupu yang kurang modal.

XI. Perancangan Sistem Aplikasi

Perancangan system merupakan satu aktivitasyang dilaksanakan oleh satu orang maupun
berkelompok dengan mengelola atau membangun system aplikasi dengan mengusum tujuan
yaitu sesuai dengan keinginan dengan menanggulangi atau keperluan para pengguna
XII. Diagram Alir Halaman Member

Ini adalah diagram alir untuk halaman member

XIII. Analisa Sistem Aplikasi


PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI
Trading Platform with Application Shopping ) Dalam mengatasi setiap permasalahan sebelum
menuju ke sasaran atau tujuan yang diinginkan, maka perlu dilakukan analisis terhadap
permasalahan yang sebenarnya. Analisis sistem dapat didefenisikan sebagai penguraian dari
suatu sistem yang utuh ke dalam bagian komponennya dengan maksud untuk
mengindentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan, hambatan yang terjadi dan kebutuhan
yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

Analisi sistem dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui kelemahan-kelemahan yang terjadi
pada sistem yang sedang berjalan. Karena dengan dilakukannya analisis sistem yang sedang
berjalan akan dapat memberikan kemudahan di dalam perancangan dan pembangunan terhadap
sistem yang akan dibangun atau sistem baru. Dengan dilakukannya analisis terhadap sistem
yang lama nantinya akan dapat dijadikan sebagai perbadingan, pengoreksian serta
pengembangan dan perancangan kearah sistem yang baru.

Dengan merencanakan perancangan terhadap sistem yang baru diharapkan dapat


meminimalisasi masalah yang terjadi pada sistem yang lama serta diharapkan berfungsi lebih
baik dari sistem sebelumnya. Untuk itu perlu dianalisa secara ringkas tentang bagaimana
prosedur dari aliran sistem informasi datanya.

XIV. Evaluasi Sistem Aplikasi Sedang Berjalan


Analisis terhadap sistem lama merupakan tahap awal dalam pengembangan sistem itu sendiri,
hal ini dilakukan agar perbandingan antara sistem yang baru dengan yang lama dapat dilihat
dengan jelas. Hal ini juga dapat dijadikan tolak ukur sejauh mana perkembangan system
tersebut berhasil dilakukan.

Untuk proses penjualan, sejauh ini masih dilakukan secara manual, misalnya dengan cara
pembeli mendatangi langsung si penjual di pasar tradisional. Hal ini memang belum cukup
efektif dilakukan bagi konsumen yang berlokasi cukup jauh atau tidak punya waktu untuk
mendatangi langsung si penjual untuk membeli produk. Seperti yang sama-sama kita ketahui
bahwa setiap lapisan masyarakat telah mengenal internet sehingga mereka telah terbiasa
mencari sesuatunya menggunakan internet

XV. Usulan Sistem Aplikasi Baru


Desain sistem baru merupakan suatu bentuk pengembangan terhadap system yang sedang
berjalan, gunanya untuk mempercepat dan mengoptimalkan peralatan teknologi informasi
dengan hasil dalam penghematan biaya dan waktu.

Dengan adanya rancangan pengembangan sistem yang baru dengan menggunakan bahasa
pemograman PHP dan database MySql, diharapkan memberikan kemudahan bagi banyak
pihak terutama pihak penjual dan pembeli. Prosedur perancangan sistem secara umum untuk
pembangunan sistem dalam membangun aplikasi E-commerce ini terdiri dari beberapa tahap,
antara lain meliputi perancangan :

 Data
Perancangan data yang dimaksudkan adalah perancangan data-data yang berkaitan dengan
pembuatan perangkat lunak meliputi :
a) Data Input
Termasuk di dalamnya data-data penunjang sebagai inputan pembuatan sistem.
b) Data Output
Data dari input di atas, bagaimana sistem akan menghasilkan suatu keluaran dari data
input.
 Proses
Perancangan proses yang dimaksudkan adalah bagaimana system akan bekerja, proses-proses
apa yang digunakan, mulai dari masuknya data input yang kemudian di proses oleh sistem
sehingga menghasilkan output yang baik.

XVI. Desain Global


Desain sistem merupakan sebuah teknik pemecahan masalah yang saling melengkapi yang
merangkai kembali bagian-bagian komponen menjadi system yang lengkap. Tujuan dari desain
sistem ini yaitu untuk mempercepat pengambilan keputusan.Desain sistem pada hakekatnya
bukanlah sekedar mempercepat atau mengoptimalisasikan kegiatan operasi tapi juga mencakup
standarisasi dengan hasil dalam penghematan waktu dan biaya.

XVII. Desain Sistem


Untuk menjelaskan suatu sistem maka dibentuk pula sistem secara terinci yang bertujuan untuk
menggambarkan secara terinci sistem yang dirancang. Pada desain sistem terinci ini
digambarkan desain input, desain output, dan desain file (database).

XVIII. Desain Input


Desain input merupakan suatu alat masukan data yang mana input dibutuhkan dalam proses
pembuatan laporan. Adapun bentuk rancangan input tersebut adalah sebagai berikut :
 Desain Input Login
Form login dapat digunakan oleh admin dan member dengan
mengetikan username dan password. Setelah login admin dan member
dapat melakukan penambahan, penghapusan, pengeditan dan penyimpanan
data.
 Desain Input Produk
Form tambah produk dapat digunakan oleh admin. Admin dapat melakukan penambahan,
penghapusan, pengeditan dan penyimpanan data.
 Desain Input Kategori
Form input kategori dapat digunakan oleh admin. Admin dapat melakukan penambahan,
penghapusan, pengeditan dan penyimpanan data kategori produk.
 Desain Input Ongkos Kirim
Form input ongkos kirim dapat digunakan oleh admin. Admin dapat melakukan penambahan,
penghapusan, pengeditan dan penyimpanan data ongkos kirim untuk menentukan biaya
pengiriman berdasarkan kota tujuan.
 Desain Input Registrasi Pengunjung Umum
Form input registrasi dapat digunakan oleh pengunjung umum. Pegunjung umum yang ingin
melakukan pembelian produk harus login atau mendaftar dulu jika belum mempunyai akun.
 Desain Input Hubungi Kami
Form input ini dapat digunakan oleh pengunjung umum dan member. Pegunjung umum dan
member dapat memberikan pesan, saran serta keluhannya melalui form ini.
 Desain Input Data Pembeli
Form input ini dapat digunakan oleh member. member harus mengisi data pembeli untuk
menyelasaikan proses pembelian produk.
 Desain Input Konfirmasi Pembayaran
Form input ini digunakan oleh member dan admin. member harus melakukan konfirmasi
pembayaran atas produk yang telah dibeli kepada administrator sistem dan admin akan
mengkonfirmasi kembali untuk melakukan konfirmasi pembayaran lunas

XIX. Struktur Database Aplikasi Shopping berbasis Website

Berikut ini adalah table table yang berisi database dalam merancang aplikasi perdagangan
elektronik ( E-Commerce ), menjual sandang pangan papan dengan menggunakan web dan
aplikasi :

Tabel Administrasi

Nama Bidang Model Data Penjelasan

Id user Int ( 12 ) Auto Inceament


Name Variabel Character ( 234 ) Manual Increament
Email Variabel Character ( 120 ) Manual Increament
Username Variabel Character ( 42 ) Manual Increament
Password Variabel Character ( 23 ) Manual Increament
Address String Manual Increament
Phone Integer( 15 ) Manual Increament
Photos String Manual Increament
Level Variabel Chararcter ( 40 ) 4

Tabel Carts

Nama Bidang Tipe Data Penjelasan

Cart_id Integer ( 20 ) Auto Increament


Qty Interger ( 12 ) Manual Increament
Nofaktur Variabel Character ( 19 ) Manual Increament
Product_id Integer ( 12 ) Manual Increament
Subtotal Double Float Auto Increament

Tabel Produksi

Nama Bidang Tipe Data Penjelasan

Produk Integer ( 12 ) Manual Increament


Jenis Integer ( 13 ) Manual Increament
Brand Integer ( 15 ) Manual Increament
Pemasok Integer ( 14 ) Manual Increament
Photo1 Variabel Character ( 187 ) Manual Increament
Photo 2 Variabel Character ( 143 ) Manual Increament
Photo 3 Variabel Character ( 143 ) Manual Increament
Bobot Float Manual Increament
Nama Produk Variabel Character ( 123 ) Manual Increament
Harga Interger ( 11 ) Manual Increament
Potongan Harga Interger ( 11 ) Manual Increament
Persediaan Interger ( 11 ) Manual Increament
Aktif Interger ( 4 ) Manual Increament
Deskripsi String Manual Increament

Tabel Pelanggan Member

No Nama Model Data Penjelasan


1 Uid_member Integer ( 151 ) Auto_Increament
2 Nama_pelanggan Variable Character Manual_Icreament
( 121 )
3 Username_pelanggan Variabel Character Manual_Icreament
( 108 )
4 Password Text Manual_Icreament
5 Alamat_pelanggan Variabel Character Manual_Increament
( 124 )
6 Nomor_telepon Integer ( 111 ) Manual_Increament

Tabel Hubungin Kami

No Nama Model Data Penjelasan


1 Uid_hubungi_kami Integer ( 121 ) Auto_Increament
2 Nama Variabel Character Manual_Increment
( 123 )
3 Alamat email Variabel Character Manual_Increment
( 192 )
4 Subjek Variabel Character Manual_Increment
( 123 )
5 Pesan Variabel Character Manual_Increment
( 191 )
6 tanggal Date Manual_Increment
7 laporan Variabel Character Manual_Increment
( 143 )
8 Kendala Variabel Character Manual_Increment
( 112 )

Tabel Kota Tujuan


No Nama Model Data Penjelasan
1 Uid_kota Integer ( 191 ) Auto_Increament
2 Nama_kota_tujuan Variabel Manual_Increamet
Character ( 121 )
3 Ongkos_kirim_kekota_tujuan Integer ( 200 ) Manual_Increament

Tabel Orderan

No Nama Model Data Penjelasan


1 Uid_orders Integer ( 190 ) Auto Increament
2 Uid_members Integer ( 120 ) Manual Increament
3 Nama_pelanggang Variabel Character ( Manual Increament
120 )
4 Alamat_pelanggan Variabel Character ( Manual Increament
126 )
5 Telepon_Pelanggan Variabel Character ( Manual Increament
134 )
6 Alamat_email Variabel Character ( Manual Increament
165 )
7 Status_pengorderan Variabel Character ( Manual Increament
178 )
8 Tanggal_pengorderan Integer ( 121 ) Manual Increament
9 Jam_pengorderan Integer ( 100 ) Manual Increament
10 Kodepos kota Integer ( 150 ) Manual Increament
11 Uid_kota madya Integer ( 120 ) Manual Increament
12 Total Manual Increament

Tabel Perincian Balanja

No Nama Model Tipe Penjelasan


1 Uid_pengorderan Integer ( 100 ) Auto_increament
2 Uid_nama_produk Integer ( 120 ) Auto_increament
3 Uid_member Integer ( 111 ) Auto_increament
4 Jumlah_belanja Integer ( 121 ) Auto_increament
Tabel Perincian Balanja

No Nama Model Data Penjelasan


1 Uid_pengorderan_temp Integer ( 120 ) Auto_Increament
2 Uid_nama_produk Integer ( 130 ) Manual_Increament
3 Uid_member Integer ( 149 ) Manual_Increament
4 jumlah Text Manual_Increament
5 Tanggal_pengorderan_temp Data Auto_Increament
6 Jam_pengorderan_temp Time Auto_Increament
7 Stok_barang_temp Integer ( 121 ) Manual_Increament
8 estimasi data Auto_Increament

Tabel Kategori

No Name Model Data Penjelasan


1 Uid_kategori_produk Integer ( 132 ) Auto Increament
2 Nama_kategori_produk Variabel Auto Increament
Character

Tabel Konfirmasi Pembayaran

No Nama Model Data Penjelasan


1 Uid_Konfimasi_Pemabyaran Integer ( 128 ) Auto_Increament
2 Uid_Pengorderan Integer ( 132 ) Auto_Increament
3 Uid_member Integer ( 112 ) Auto_Increament
4 Tanggal_pengorderan date Auto_Increament
5 Nomor_rekening Variabel Manual_Increament
Character ( 137 )
6 Nama_rekening Variabel Manual_Increament
Character ( 137 )
7 Jumlah_total_pengorderan Integer ( 152 ) Manual_Increament
8 Struk Variabel Manual_Increament
Character ( 137 )
9 Statsu_pengorderam Variabel Manual_Increament
Character ( 137 )
XX. Implementasi Sistem Aplikasi
Implementasi system aplikasi merupakan produksi yang akan dilaksanakan agar dapat
mananggulangi rancangan yang terletak dalam dokumen rancangan PROYEK PROPOSAL
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI Trading Platform with
Application Shopping ) dan di konfirmasi, mencoba, mengintsal, meluncurkan serta
memanfaatkan system aplikasi terbaru ataupun system yang lama tapi telah diperbaiki.
Pemakaian satu computer agar dapat mememcahkan suatu promblematika ada dengan
menggunakan system aplikasi yang telah terstruktur dengan baik, maka dari itu memungkinkan
tercapainya keberhasilan suatu computer dalam melakukan tugasnya, yakni mengelolah data
menjadi suattu informasi yang kompeten.

Implementasi sistem merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Di
dalam implementasi sistem ada beberapa tahap yang harus dilakukan diantaranya adalah
menerapkan rencana implementasi, melakukan kegiatan implementasi dan tindak lanjut
implementasi. Untuk mengimplementasikan program aplikasi yang telah dirancang, maka
diperlukan sebuah alat bantu berupa komputer, yang mana untuk mengoperasikan computer itu
sendiri yang memerlukan tiga buah komponen pendukung seperti hardware, software, dan
brainware.

XXI. Struktur Program Aplikasi


Pada gambar struktur program menggambarkan susunan modul-modul program yang
dikerjakan pada sebuah sistem. Adapun bentuk dari struktur program adalah sebagai berikut :

Struktur Program Admin


Struktur program member menggambarkan susunan modul-modul programyang dikerjakan
oleh admin
Struktur Program Member
Struktur program member menggambarkan susunan modul-modul program
yang dikerjakan oleh member

XXII. Desain Output

Output ( pengeluaran ) secara umum adalah pencapaian dari suatu usaha yang diperoleh dan di
disajikan dalam keluaran berbentuk laporan. Selain itu ada beberapa kreatifitas laporan
software e-commerce ( perdangangan Elektronik ) dengan memanfaatkan jaringan internet
berbasis situs perdangangan.

XXIII. Tujuan Pengimplementasikan Sistem Aplikasi


System aplikasi sesudah di teliti dan dibuat, maka dari pada itu system aplikasi ini disiapakan
dan diterapkan atau diimplementasikan. Langkah penerapan ialah langkah dimana suatu
system aplikasi informasi yang sudah digunakan oleh para pengguna. Sebelum bisa dipakai
dengan semestinya oleh pengguna, system aplikasi harus melewati langkah uji coba agar
meminimalisirkan kesalahan yang berakibat fatal. Saat system aplikasi software sudah selesai
melawati langkah uji coba, maka system aplikasi software ini telah kompleks untuk di pakai.

Pemakaian software ( perangkat lunak ) yang masih baru digunakan oleh satu perusahaan
terkadang adalah langkah yang tidak lah sulit dan tidak juga mudah maka dari itu di
perlukannya edukasi bagi para pengguna awam sebelum dipakai. Ada beberapa yang kami
analisa dan merupakan tujuan dari penerapans system aplikasi ialah sebagai berikut :
1. Membangun kreasi system aplikasi selama melaksanakan analisa dan pengujian.
2. Mengevaluasi dan mengabadikan pengusaha dan program yang telah di rancang.
3. Mengatasi kreasi system aplikasi yang telah di konfirmasi.

XXIV. Tampilan Homepace pada Beranda


Homepage merupakan beranda utama, beranda pertama kali dilihat, beranda pembuka dari
sebauh web/ situs. Hompage juga merupakan salah satu beranda yang sangat penting pada
sebuah situs web dikarenakan salah satu dari beranda utama dan beranda yang di akan terlihat
terlebih dahulu oleh para pengguna internet, sebelum page-page yang berada di slide
berikutnya pada sebuah situs

XXV. Langkah Pengerjaan

Tahap pengerjaan terbagi menjadi 2 :

NO Kegiatan Yang Akan Dilaksanakan Pembuatan Aplikasi


1 Tawaran dan Pengajuan Proposal
2 Kebutuhan Aplikasi
3 Pengembangan Aplikasi
4 Cara yang digunakan
5 Pengumpulan Data Aplikasi ( Scanning Data Aplikasi )
6 Analisis Data Aplikasi
7 Desain Aplikasi
8 Implementasi Aplikasi
9 Coding
10 Uji Coba Aplikasi
11 Evaluasi Aplikasi
12 Perbaikan Aplikasi
13 Instalasi Aplikasi
14 Konfigurasi Aplikasi
15 Laporan Aplikasi

No Tahap Perdagangan Elekronik ( E-Commerce )


1 Konsep E-Commerce
2 Kebutuhan E-Commerce
3 Strategi E-Commerce
4 Langkah E-Commerce
5 Pengumpulan Data E-Commerce
6 Implementasi
7 Uji Coba
8 Evaluasi
9 Perbaikan
10 Laporan

XXVI. Keunggulan Aplikasi

TOI Trading Platform with Application Shopping

 Teknologi

TOI Trading Platform with Application Shopping memiliki tingkatan skala yang besar, karena
mampu menyediakan kebutuhan dari dalam rumah hingga kebutuhan luar rumah dalam jumlah
besar dan kemampuan ini dapat terus ditingkatkan sesuai dengan kebutuhan, perbaikan sarana
pelyanan terhadapda pelanggan dari sebelum, selama menggunakan dan sesudah melakukan
penjualan, memperbaiki hubungan antara pemasok dan organanisasi keuangan dan
meningkatan imbal hasi yang lebihl ekonomis atas pemegang penuh saham dan ivenstasi oleh
pemilik.

TOI Trading Platform with Application Shopping dilengkapi dengan keamanan berbelanja dan
privacy yang akan membuat para pelaku transaksi dapat berbelanja dengan nyaman tanpa takut
data berbelanjaannya bocor,

Software yang dipakai tak harus beli, seperti windows, aplikasi ini tinggal mengunduh di
intenet gratis dan dapat digunakan multiuser dalam satu aplikasi. Dan dapat diakses di mobile
maupun windows

 Keamanan

Aplikasi ini memiliki beberapa level akses administrator yaitu orang yang bertanggung jawab
penuh terhadap data dan user penuh yaitu orang diberikan wewenang penuh oleh administrator
untuk mengakses data dan mangatur data serta level user biasa yaitu hanya diberikan hak untuk
mengakses data saja tanpa dapat mengaturnya. Dan juga kami telah mengatur hanya pemilik
akun saja yang dapat login ke dalam aplikasi , kami juga telah melengkapi fitur notifikasi
keamanan jika akun pelanggan di hack.

XXVII. Rencana Anggaran Biaya

Total anggaran yang akan dikeluarkan untuk membangun PROYEK PROPOSAL SISTEM
INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI Trading Platform with Application
Shopping ) ini adalah Rp. 125.000.000,- harga sudah termasuk PPN 10 % dan masih bisa
bertambah atau bisa juga kebih karena disesuaikan dengan kebutuhan yang akan digunakan.
Berikut : rincian total anggaran yang akan dikeluarkan :

No Harware / Software / Brainware Merek Quantity Harga


1 Processor Intel (R) HD Graphic Intel (R) 1 Rp. 7.500.000,-
4000 / 2.50 GHz
2 RAM Corsair 2 Rp. 2.500.000,-
3 Hardisk 500 GB Toshiba Canvio 1 Rp. 3.000.000,-
4 Monitor 14 Inch Samsung 1 Rp. 4.000.000,-
5 Motherboard Asus Rampage II Asus 1 Rp. 7.000.000,-
Extreme
6 Sistem Operasi Windows 10 1 Rp. 1.500.000,-
7 Database Xamp 5,6 1 Rp. 500.000,-
8 Aplikasi Pembuatan Sumblime Text 1 Rp. 500.000,-
9 Browser Google Chrome 1 Rp. 0,-
10 Brainware Kontrak 4 Rp. 99.000.000,-
Total Harga Rp. 125.000.000,-

XXVIII. Analisis Harga Satuan Pengerjaan

Berikut ini adalah harga satuan dalam pengerjaan TOI Trading Platform with Application
Shopping dari harga total sebesar Rp. 99.000.000,- :

Tingkat
NO Work Element Kesulitan Harga

1 Kebutuhan Software Hard Rp. 6.000.000,-


2 Pengembangan Software Hard Rp. 5.000.000,-
3 Cara yang digunakan Medium Rp. 3.000.000,-
4 Pengumpulan Data Software ( Scanning Data Medium Rp. 3.500.000,-
Software )
5 Analisis Data Software Hard Rp. 9.500.000,-
6 Desain Aplikasi Hard Rp. 10.000.000,-
7 Implementasi Aplikasi Soft Rp. 6.000.000,-
8 Coding Hard Rp. 7.000.000,-
9 Uji Coba Aplikasi Hard Rp. 8.000.000,-
10 Evaluasi Aplikasi Medium Rp. 9.000.000,-
11 Perbaikan Aplikasi Soft Rp. 1.500.000,-
12 Konfigurasi Aplikasi Soft Rp. 1.500.000,-
13 Laporan Hard Rp. 10.000.000,-
14 Transportasi Soft Rp. 5.000.000,-
15 Komunikasi Soft Rp. 5.000.000,-
16 Alat Tulis Kantor Soft Rp. 1.500.000,-
17 Pembukuan Soft Rp. 500.000,-
19 Training Soft Rp. 5.000.000,-
Total Harga Rp. 99.000.000,-

XXIX. Sumber Daya Manusia

Tingkat
NO Nama Posisi Pendidikan Prodi

1 M. Andika Rizky Pemimpin SMK Teknologi Jaringan dan


Komputer
2 Febry Pratama Development SMK Rekayasa Perangkat Lunak
3 Dimas Andrean Development SMK Manajemen
4 Fathur Rahman Development SMK Akuntansi
5 Annas Fazri Programmer SMK Teknologi Jaringan dan
Komputer
6 Fadhil M Lubis Programmer SMK Rekayasa Perangkat Lunak
7 Roydido Herdianyah Teknisi SMK Teknologi Jaringan dan
Komputer
8 Ananta Maylita Teknisi SMK Rekayasa Perangkat Lunak
XXX. Estimasi Waktu Yang Dibutuhkan ( schedule )

Waktu yang dibutuhkan untuk membangun dan mengoptimalkan TOI Trading Platform with
Application Shopping sarana pelanggan berbelanja ini memakan memakan waktu sekitar 2
bulan saja.

Tahun 2020 Bulan


Kegiatan Yang Mei Juni
Akan Dilaksanakan 3 4 5 3 4 5

Tawaran dan Pembuatan Proposal


Revisi Proposal
Persetujuan Proposal
Pengumpulan Data Aplikasi
Analisis Data Aplikasi
Desain Aplikasi
Implentasi Aplikasi
Coding
Uji Coba Aplikasi
Evaluasi Aplikasi
Perbaikan Aplikasi
Instalasi Aplikasi
Konfigurasi Aplikasi
Laporan

XXXI. Klasifikasi dan Spesifikasi Aplikasi

XVII.1. Perangkat Lunak

 Sistem Operasi Windows 10


 Sublime Text
 Database Xampp 5, 6
 Google Chrome

XVII.2. Perangkat Keras

 Processor Intel (R) HD Graphics 4000/2.50 GHz


 Ram Corsair 8gb dual Slot
 Hardisk Toshibah Canvio 500gb
 Monitor Samsung 14 Inch
 Motherboad Asus Rampage II Extreme

XXXII. Output Aplikasi

PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI


Trading Platform with Application Shopping ) ini nantinya akan didapat memenuhi kebutuhan
dan kelangsungan hidup manusia dalam berbelanja dalam jaringan ( E-Commerce ) sehingga
masyarakat tidak perlu lagi bersusah payah atau panas-panas demi berbelanja dipasar, karena
kami telah menyediakan wadah agar mereka lebih mudah berbelanja.

XXXIII. Garansi dan Dukungan Sistem

XIX.1. Garansi Yang Akan Diberikan Meliputi :

 Garansi Kerusakan Perangkat Keras selama 6 bulan


 Garansi Kerusakan Perangkat lunak selama 8 bulan
 Garansi Kerusakan/Perbaikan Aplikasi selama 4 bulan
 Garansi Perawatan selama 3 bulan
 Garansi Keamanan selamanya
XIX.2. Dukungan Yang Akan diberikan :

 Melalui WhatsApp
 M. Andika Rizky 0813 7343 3617
 Febry Pratama 0813 9658 4343
 Dimas Andrean 0822 3645 5794
 Ananta Maylita 0812 6946 6454

 Melalui Email dan Website


 mandikarizky147@gmaill.com
 febryparatama@gmail.com
 dimasandrean6723@gmail.com
 anantamaylita@gmail.com
 Http://www.toi-io.com

 Training
 Komplek Griya Duren Tuntungan BLOK D 47 – Jln. Lapangan Golf Medan -
Sumatera Utara

XXXIV. Penutup

Kesimpulan

Yang dapat kami simpulkan dalam PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI


MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI Trading Platform with Application Shopping ) dan
strategi pemasaran oleh PT. Teknologi Overrated Industry ( TOI ) yang mengakomodasikan
dan mengoptimalkan perdagangan elektronik ( E-Commerce ) Perdagangan Elekronik ( E-
Commerce ) merupakan sebuah aktivitas bisnis terdiri dari produsen, toko, ISP ( internet
service provider ) dan para pelaku penjualan dengan menggunakan komputer yang terhubung
langsung kedalam jaringan internet.

Dalam PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI


Trading Platform with Application Shopping ) dan strategi pemasaran oleh PT. Teknologi
Overrated Industry ( TOI) E-commerce juga ialah sebuah wadah perdagangan elektronik yang
dilaksanakan para pedagang dengan pembeli atau antara sisi tertentu dengan sebuah ikatan
perjanjian yang dibuat agar dapat mengirimkan beberapa paket, bantuan, jasa dan peralihan
hak kepemilikan. Dengan perspektif yang lain perdagangan elektronik ( e-commerce )
merupakan melaksanakan kegiatan membeli dan menjual juga menyediakan marketing dan
jasa pengangkutan, transaksi produk.

PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI


Trading Platform with Application Shopping ) dan strategi pemasaran oleh PT. Teknologi
Overrated Industry ( TOI )Secara sederhananya, Internet dapat digunakan sebagai pelengkap
setiap aplikasi berbasis bisnis yang terlibat dalam komunikasi data, termasuk didalam
komunikasi perusahaan maupun lingkungan. Berbeda dengan jaringan internet yang standart,
Internet ini dapat digunakan di segala jenis platform yang ada computer, tanpa harus
melakukan upaya yang khusus. Ini adalah satu keunggulan yang sangat penting. Protokol Web
dan Browser juga jauh lebih mudah untuk mempelajrinya dan menggunkannya lebih mudah
dari pada Bahasa query yang baiasanya menggunakan untuk mengambil informasi dari basis
data.

Saran

PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-COMMERCE ( TOI


Trading Platform with Application Shopping ) masih memiliki sangat banyak kekurangan dari
segi penyusunan, pemilihan kata demi kata, segi penyusunan kalimat, table, copyright, dan
masih banyak lagi kesalahan yang perlu saya evaluasi lagi agar lebih baik dalam menyusun
dan merancang PROYEK PROPOSAL SISTEM INFORMASI MANAJEMEN E-
COMMERCE ( TOI Trading Platform with Application Shopping ) dan saya sangat
membutuhkan saran dan koreksi kepada pembaca proposal ini agar lebih membuat saya lebih
bersemanngat dan lebih teliti kedepannya
Dan rasa terimakasih saya kepada Dosen pengampu mata kuliah Sistem Informasi Manajemen
yaitu Bapak Dr. Yahfizham, S.T., M.

Anda mungkin juga menyukai