Anda di halaman 1dari 21

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Seiring berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) pada jaman yang modern
seperti saat ini, dunia industri juga semakin berkembang. Kemajuan teknologi memungkinkan proses
menggambar menjadi lebih mudah. Adanya mesin gambar mempermudah kegiatan menggambar secara
manual, sehingga keberadaan komputer yang dilengkapi software aplikasi untuk mendesain gambar
semakin membuat komunikasi dengan bahasa gambar menjadi lebih efisien. Waktu mengambar lebih
singkat, penyimpanan arsip-arsip gambar lebih mudah dan ringkas. Bersamaan dengan kemajuan
teknologi, standar gambar juga telah dipaksa mengikutinya. Dapat disebutkan disini cara-cara modern
yang telah dikembangkan seperti pembuatan film mikro, mesin gambar otomatis dengan bantuan
komputer, perencanaan dengan bantuan komputer (Protel,Visio, EWB), (CAD ComputerAdied Design)
dan sebagainya (Nanang Nurhayat, 2009).

Dunia pendidikan saat ini tidak luput dari dunia Informasi dan Teknologi (IT) yang merupakan salah satu
penunjang penting dalam perkembangan dunia pendidikan. Teknologi dapat membantu mempercepat
menyelesaikan suatu pekerjaan, tidak terkecuali pada salah satu mata kuliah yaitu menggambar teknik.

Tuntutan dunia usaha/dunia industri yang selalu berkembang dan persaingan dalam produk dan jasa
menciptakan peluang munculnya teknologi baru untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Suatu
perusahaan pembuat perangkat lunak di Amerika, AUTODESK telah menciptakan perangkat lunak untuk
membantu perancangan yaitu Autodesk Inventor. Autodesk Inventor Profesional (AIP) adalah salah satu
perangkat lunak (software) jenis Computer Aided Drawing (CAD) yang lebih menekankan pada
pemodelan solid. AIP lebih ditujukan untuk penggambaran teknik pemesinan (Mechanical Engginering)
yang menyediakan secaralengkap fasilitas untuk memvisualisasikan model dalam 3D, gambar rakitan
(assembly), gambar kerja (drawing), animasi dari benda yang akan dibuat.

1.2 Rumusan Masalah

1. Bagaimana mengetahui cara membuat desain gambar mesin pemotong krupuk menggunakan
Autodesk Inventor?

2. Bagaimana memahami Autodesk Inventor sebagai media untuk memahami pikiran dan gagasan untuk
membuat suatu karya atau benda terutama mesin perontok cengkeh?

3. Apa saja standar-standar dalam Autodesk Inventor secara global?

4. Bagaimana memahami proses desain 2 dimensi dan 3 dimensi pada Autodesk Inventor?
1.3 Tujuan

1. Mahasiswa dapat mengetahui cara membuat desain gambar menggunakan Autodesk Inventor.

2. Mahasiswa dapat memahami Autodesk Inventor sebagai media untuk menuangkan pikiran dan
gagasan untuk membuat suatu karya atau benda.

3. Mahasiswa dapat mengetahui standar-standar dalam Autodesk Inventor secara global.

4. Mahasiswa dapat memahami proses desain 2 dimensi dan 3 dimensi pada Autodesk Inventor.

5. Mahasiswa dapat menyelesaikan tugas akhir menggambar teknik.

1.4 Manfaat

1. Agar mahasiswa lulusan Teknik Industri memiliki kemampuan menggambar teknik dan membaca
gambar teknik dengan baik dan benar melalui Autodesk Inventor.

2. Agar mahasiswa memiliki keterampilan membuat desain gambar teknik yang serupa benda aslinya.
BAB II

IPT

2.1 PENUTUP ATAS

1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih standart(mm).ipt
kemudian crate

Gambar 2.1.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)


2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.1.2 Start 2D Sketch pada Inventor

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch

3 Plane XY pada 2D Skeatch

Gambar 2.1.3
Gambar 2.1.4 Penutup Atas

2.2 Rangka

1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih standart(mm).ipt
kemudian crate

Gambar 2.2.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)


2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.2.2 Start 2D Sketch pada Inventor

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch

Gambar 2.2.3
4. Rangka

Gambar 2.2.4 Rangka

2.3 Pisau Pemotong


1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih
standart(mm).ipt kemudian crate

Gambar 2.3.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.3.2 Start 2D Sketch pada Inventor

3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch


Gambar 2.3.3 Plane XY pada 2D Skeatch

4. Pisau Pemotong

2.3.4 Pisau Pemotong

2.4 Pengunci Engsel


1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih
standart(mm).ipt kemudian crate

Gambar 2.4.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.4.2 Start 2D Sketch pada Inventor

3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch


Gambar 2.4.3 Plane XY pada 2D Skeatch

4. Pengunci Engsel

Gambar 2.4.4

2.5 Saklar
1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih
standart(mm).ipt kemudian crate

Gambar 2.5.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.5.2 Start 2D Sketch pada Inventor

3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch


Gambar 2.5.3 Plane XY pada 2D Skeatch

4. Saklar

Gambar 2.5.4

2.6 Talang krupuk

1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih


standart(mm).ipt kemudian crate
Gambar 2.6.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.6.2 Start 2D Sketch pada Inventor

3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch


Gambar 2.6.3 Plane XY pada 2D Skeatch

4. Talang Krupuk

2.6.4 Gambar

2.7 Tempat krupuk

1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih


standart(mm).ipt kemudian crate
Gambar 2.6.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.7.2 Start 2D Sketch pada Inventor

3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch


Gambar 2.7.3 Plane XY pada 2D Skeatch

4. Tempat Krupuk

Gambar 2.7.4

2.8 ASS 1

1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih


standart(mm).ipt kemudian crate
Gambar 2.8.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.8.2 Start 2D Sketch pada Inventor


3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch

Gambar 2.8.3 Plane XY pada 2D Skeatch

4. Tempat Krupuk

Gambar 2.8.4

2.9 Baut Motor

1. Buka Autodesk inventor,kemudian pilih menu new pada metric pilih


standart(mm).ipt kemudian crate
Gambar 2.9.1 Standard(mm).ipt

Sumber Gambar : software inventor 2015 (Dokumen Pribadi)

2. Start 2D Sketchuntuk membuat sketsa

Gambar 2.9.2 Start 2D Sketch pada Inventor


3. Pilih Plane XY pada 2D Skeatch

Gambar 2.9.3 Plane XY pada 2D Skeatch

4. Baut Motor

Gambar 2.9.4

Anda mungkin juga menyukai