Anda di halaman 1dari 55

Perancangan dan Pengembangan Sistem Informasi

Pada Website Sky Volunteer

SKRIPSI

Diajukan untuk memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan


Jenjang Strata I Pada Program Studi Sistem Informasi
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Sebelas April

Oleh
ADITYA LUQMAN
A3.1800001

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI (S1)


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS SEBELAS APRIL
2023
Abstrak

Perancangan dan Pengembangan Sistem Informasi


Pada Website Sky Volunteer
Oleh
Nama : Aditya Luqman
NIM : A3.1800001
Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi
mendorong banyaknya inovasi dan disrupsi hampir dari berbagai
permasalahan setiap bidang sehingga memudahkan pekerjaan kita sehari-
hari secara efektif dan efisien dalam penyelesaiannya. Salah satu inovasi
yang sudah mulai berkembang terjadi pada proses penanggulangan bencana
alam, mungkin banyak dari kita ketika mendengar hal tersebut tertuju pada
pencegahan konvensional seperti mitigasi bencana alam dan berbagai
sosialiasi ketika menghadapi bencana alam. Penanggulangan bencana alam
merupakan hal yang sangat vital bagi kita masyarakat Indonesia yang
dimana wilayah negara ini termasuk kedalam kawasan Cincin Api (Ring of
Fire) dengan banyaknya gunung api aktif. Hadirnya komunitas Sky Volunteer
pada penanggulangan bencana alam merupakan salah satu inovasi teknologi
guna memberikan informasi terkait bencana alam serta menjadikan wadah
bagi relawan bencana alam dalam proses edukasi penanggulangan bencana
alam. Tujuan dari penelitian ini bermaksud untuk mengembangkan Website
yang telah dibangun oleh komunitas Sky Volunteer dengan harapan bisa
memberikan informasi mitigasi dan tanggal bencana alam dengan sistem
informasi yang sudah terintegrasi. Adapun integrasi sistem yang ditawarkan
oleh penulis adalah dengan menyajikan data spasial dengan gambar yang
beresolusi tinggi dari hasil rekaman drone relawan Sky Volunteer. Selain itu,
dengan pengembangan sistem informasi tersebut diharapkan dapat
menampung data dan informasi dari aerial assessment yang dilakukan oleh

i
para relawan Sky Volunteer yang terjun langsung ke lokasi bencana, antara
lain adalah aerial rapid assessment, aerial damage assessment, aerial risk
assessment, dan aerial hazard assessment untuk kemudian data-data
tersebut dapat digunakan sebagai poin penentu kebijakan program mitigasi
bencana atau tanggap darurat bencana.

Kata Kunci : Sistem Informasi, Integrasi, Website, Aerial Assesment,


Bencana Alam

Kata Pengantar

Puji syukur kehadirat Allah SWT. Yang telah memberikan rahmat dan
serta izin kepada penulis sebagai hamba-Nya sehingga dapat menyelesaikan
penulisan Proyek Akhir ini dengan tepat waktu. Sholawat serta salam
semoga tercurah limpahkan pada junjungan Nabi Muhammad SAW.
Rasa besar ucap terima kasih pula dari penulis kepada :
1. Kedua Orang Tua
2.
Dengan adanya laporan ini, penulis menyadari bahwa masih adanya
kekurangan dan kekurangan yang ada pada laporan ini. Maka dari itu, kritik
dan saran yang bersifat positif sangat dibutuhkan bagi penulis, yang dapat
memperbaiki penyusunan selanjutnya.
Kota, 8 Maret 2023

ii
iii
Daftar Gambar

Gambar 2.1 Metode Waterfall.........................................................................10


Gambar 2.2 Kerangka Berpikir........................................................................19

Gambar 3.1 Struktur Organisasi 21


Gambar 3.2 Alur Water Fall............................................................................25

iv
Daftar Lampiran

v
Daftar Tabel

Tabel 2.1 Tabel Penelitian Sebelumnya.........................................................13


Tabel 4.1 Rancangan Waktu...........................................................................29

vi
Daftar Simbol

vii
Daftar Isi

Abstrak..............................................................................................................i
Kata Pengantar................................................................................................ii
Daftar Gambar................................................................................................iii
Daftar Lampiran..............................................................................................iv
Daftar Tabel......................................................................................................v
Daftar Simbol..................................................................................................vi
Daftar Isi.........................................................................................................vii
BAB I PENDAHULUAN....................................................................................1
1.1 LATAR BELAKANG.................................................................................1
1.2 IDENTIFIKASI MASALAH..........................................................................2
1.3 BATASAN MASALAH...............................................................................3
1.4 PERUMUSAN MASALAH..........................................................................3
1.5 KEGUNAAN DAN MANFAAT PENELITIAN...................................................3
1.6 SISTEMATIKA PENULISAN.......................................................................4
BAB II Deskripsi Teoritik dan Kerangka Berpikir.......................................6
2.1 DESKRIPSI TEORITIK.............................................................................6
2.1.1 Sistem...........................................................................................6
2.1.2 Informasi.......................................................................................6
2.1.3 Sistem Informasi...........................................................................7
2.1.4 Rancangan Sistem Informasi........................................................7
2.1.5 Website.........................................................................................8
2.1.6 Bencana........................................................................................8
2.1.7 Penanggulangan Bencana...........................................................8
2.1.8 SDLC.............................................................................................9
2.1.9 Metode Waterfall.........................................................................10
2.2 PENELITIAN SEBELUMNYA...................................................................12
2.3 KERANGKA BERPIKIR..........................................................................19
BAB III ANALISIS SISTEM............................................................................20
3.1 TINJAUAN ORGANISASI........................................................................20
3.1.1 Sejarah Singkat Organisasi........................................................20
3.1.2 Struktur Organisasi.....................................................................21
3.1.3 Tugas dan Wewenang................................................................23
3.2 ANALISIS TEKNOLOGI/SISTEM INFORMASI YANG BERJALAN....................23
3.3 METODOLOGI PENELITIAN/PERANCANGAN............................................25

viii
3.4 ANALISIS KEBUTUHAN.........................................................................26
3.5 ANALISIS KELUARAN...........................................................................26
3.6 ANALISIS MASUKAN.............................................................................26
3.7 ANALISIS PROSES DAN PEMODELAN....................................................26
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN.....................................28
4.1 ANALISIS DAN PERSIAPAN...................................................................28
4.2 HASIL PENELITIAN...............................................................................28
4.3 PEMBAHASAN.....................................................................................28
4.4 TAHAPAN PENILAIAN/PERANCANGAN....................................................28
4.5 DESKRIPSI RANCANGAN WAKTU..........................................................29
4.6 DESKRIPSI RANCANGAN TENAGA KERJA..............................................31
4.7 DESKRIPSI RANCANGAN BIAYA............................................................31
BAB V PENUTUP..........................................................................................32
5.1 KESIMPULAN.......................................................................................32
5.2 SARAN...............................................................................................32
Daftar Pustaka...............................................................................................33
Lampiran........................................................................................................35

ix
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Perkembangan teknologi dan informasi telah menyentuh di segala
aspek kehidupan manusia. Mulai dari dunia bisnis sampai dunia
pendidikan sangat merasakan kebermanfaatannya. sejalan dengan
perkembangan teknologi informasi tersebut, maka teknologi komputer
sangat pesat, sehingga keunggulan komputer tidak hanya terbatas pada
kemampuan mengolah data, tetapi lebih dari itu komputer dapat
menunjang dalam proses pengambilan keputusan. Dengan komputer
dapat menjalankan informasi yang berbasiskan komputer maka data yang
masuk akan diolah secara tepat, akurat, mudah dalam mengaksesnya.
Selain sarana untuk menyajikan informasi, komputer dapat
dimanfaatkan di berbagai bidang termasuk bidang mitigasi bencana alam.
Pemanfaatan komputer sudah berkembang, tidak hanya sebagai alat
yang hanya dipergunakan untuk membantu urusan keadministrasian saja,
melainkan juga sangat dimungkinkan untuk digunakan dalam
penanggulangan bencana terutama untuk pengolahan akuisisi data
spasial yang fuktual, real time, dan pengolahan gambar beresolusi tinggi.
Indonesia adalah negara yang terletak di Ring of fire atau Cincin
Api. Sehingga, kita akan selalu menghadapi ancaman bencana alam.
Seperti gempa bumi, banjir, longsor, erupsi, dan kekeringan. Berbanding
terbalik dengan ancaman yang begitu besar, proses penanggulangan
bencana masih konvensional, baik saat tanggap darurat maupun mitigasi.
Padahal, kita telah memasuki Era Industri 4.0. Akibatnya, proses
penanggulangan bencana belum efektif dan efisien. Sky Volunteer adalah

1
tim relawan yang mendedikasikan kemampuannya dalam penggunaan
UAV (Unmanned Aerial Vehicle) atau drone untuk dunia kemanusiaan
dan penanganan bencana alam. Tim ini dibentuk pada tahun 2016 dan
mulai membawa inisiatif #FlyForHumanity sejak tahun 2018 pada gempa
Lombok. Para pilot Sky Volunteer dilatih dengan standar CASR 107, dan
selalu mengikuti maintenance dan pre flight procedures dalam bertugas.
Sejak saat itu, Sky Volunteer yang merupakan inisiasi dari Synersia
Foundation ini tetap konsisten dengan aksi-aksi nyatanya.
Sistem informasi merupakan sistem yang berisi jaringan sistem
pengolahan data yang dilengkapi dengan kanal-kanal komunikasi yang
digunakan dalam sistem organisasi data, yang dipadukan dengan web
dapat dijadikan sebagai media informasi serta pendataan sehingga tujuan
organisasi dapat tercapai. Belum adanya media informasi untuk relawan
maupun masyarakat membuat Sky Volunteer seolah-olah mati, tidak ada
pergerakan sama sekali.
Perancangan dan pengembangan sistem informasi pada Website
Sky Volunteer ini bertujuan untuk menampung data dan informasi dari
aerial assessment yang dilakukan oleh para relawan Sky Volunteer yang
terjun langsung ke lokasi bencana, antara lain adalah aerial rapid
assessment, aerial damage assessment, aerial risk assessment, dan
aerial hazard assessment untuk kemudian data-data tersebut dapat
digunakan sebagai poin penentu kebijakan program mitigasi bencana
atau tanggap darurat bencana.

1.2 Identifikasi Masalah


Pemanfaatan komputer atau teknologi sekarang dapat digunakan
dalam penanggulangan bencana terutama untuk pengolahan akuisisi data
spasial yang fuktual, real time, dan pengolahan gambar beresolusi tinggi.
Dalam proses penanggulangan bencana masih konvensional, baik saat
tanggap darurat maupun mitigasi. Sedangkan teknologi telah memasuki Era

2
Industri 4.0. Akibatnya, proses penanggulangan bencana belum efektif dan
efisien. elum adanya media informasi untuk relawan maupun masyarakat
membuat Sky Volunteer seolah-olah mati, tidak ada pergerakan sama sekali.

1.3 Batasan Masalah


Adapun batasan masalah pada penelitian yang akan dilakukan
sebagai berikut:
1. Perancangan sistem informasi yang dibuat berbasis website
2. Perancangan dilakukan pada sistem informasi untuk
menampilkan menampilkan informasi tentang mitigasi dan
tanggap darurat bencana menggunakan Drone, diantaranya
yaitu aerial rapid assessment, aerial damage assessment, aerial
risk assessment, dan aerial hazard assessment.

1.4 Perumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang yang penulis telah buat sebelumnya,
didapatkan perumusan masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana perancangan dan pengembangan sistem informasi
berbasis web pada Sky Volunteer ini?
2. Bagaimana perancangan sistem informasi web Sky Volunteer?
3. Bagaimana cara menampilkan informasi tentang mitigasi dan tanggap
darurat bencana agar bisa di akses dimanapun dan kapanpun?

1.5 Kegunaan dan Manfaat Penelitian


Kegunaan dari penelitian ini antara lain :
1. Perancangan dan pengembangan sistem informasi website Sky
Volunteer
2. Merancang model sistem informasi website Sky Volunteer

3
3. Membuat perancangan sistem informasi untuk menampilkan informasi
tentang mitigasi dan tanggap darurat bencana menggunakan Drone,
agar bisa di akses dimanapun dan kapanpun.
Adapun manfaat penelitian ini yaitu:
1. Memberikan masyarakat pengetahuan tentang informasi tanggap
darurat bencana alam
2. Mengajak masyarakat ikun andil dalam kesadaran pencegahan dan
meminimalisir dampak dari bencana alam dengan bersumber
informasi yang diberikan dari Website Sky Volunteer
1.6 Sistematika Penulisan
Pada laporan skripsi ini disusun dalam 5 (lima) bab yang terdiri dari
Pendahuluan, Dekripsi Teoritik dan kerangka pemikiran, Analisis Sistem,
Hasil Penelitian, dan Pembahasan, serta Penutup.
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini menjelaskan tentang latar belakang, perumusan masalah,
tujuan penelitian, batasan masalah, kontribusi penelitian, sistematika
penulisan dengan skripsi yang berjudul Perancangan Dan
Pengembangan Sistem Informasi Pada Website Sky Volunteer.
BAB II DESKRIPSI DAN TEORITIK
Bab ini menguraikan tentang konsep - konsep dan teori - teori
penunjang yang berhubungan dengan masalah yang diteliti dan yang
diambil dari beberapa referensi yang telah dibaca sebelumnya serta
menjelaskan tentang secara umum, spesifikasi yang berhubungan
dengan model dan kerangka pemikiran diantaranya, kajian pustaka,
penelitian sebelumnya dan kerangka berpikir.
BAB III ANALISIS SISTEM
Pada bab ini terdapat uraian rinci tentang langkah-langkah dan
metodologi penyelesaian masalah, bahan atau materi proyek akhir,
alat yang dipergunakan, metoda pengambilan data atau metoda
analisis hasil, proses pengerjaan dan masalah yang dihadapi disertai

4
dengan cara penyelesaiannya guna menjawab masalah yang
ditimbulkan pada BAB I dan didukung oleh landasan teori BAB II
dengan skripsi yang berjudul Perancangan Dan Pengembangan
Sistem Informasi Pada Website Sky Volunteer menggunakan metode
eksperimental, tujuan menggunakan metode eksperimental
dikarenakan akan dilakukan eksperimen terhadap variabel-variabel
input untuk menganalisa output yang dihasilkan
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini membahas mengenai hasil penelitian dari tahap awal
hingga tahap akhir secara detail. Selain itu, bab ini juga mencakup
tentang analisis dan persiapan, dimana pada tahapan ini penulis harus
mempersiapkan apa saja yang diperlukan dalam penyusunan
penelitian yang akan dilakukan. Juga berisi deskripsi rancangan-
rancangan yang akan dikerjakan.
BAB V PENUTUP
Pada bab ini membahas tentang kesimpulan dari penelitian ini yang
merupakan ringkasan hasil atas permasalahan yang telah diuraikan
pada bab sebelumnya serta terdapat masukan atau saran dari
penelitian ini yang dapat digunakan oleh instansi maupun peneliti
selanjutnya.

5
BAB II

Deskripsi Teoritik dan Kerangka Berpikir

2.1 Deskripsi Teoritik


2.1.1 Sistem
Di ambil dari jurnal yang berjudul “Perancangan Sistem
Informasi Regristrasi Mahasiswa” oleh Helpi Nopriandi yang dimana
Sistem di artikan di artikan sebagai berikut:
“Sistem adalah jaringan dari pada element-element yang
saling berhubungan yang membentuk satu kesatuan
untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem
tersebut.”(Nopriandi, 2018)
Sedangkan menurut (Hidayat & Listianingsih, 2019) “Suatu
sistem pada dasarnya adalah sekelompok unsur yang erat
hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama
untuk mencapai ujuan tertentu.”
Diambil dari dua kutipan tersebut bisa disimpulkan, dalam
membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok,
diperlukanya jaringan dari pada element-element yang saling
berhubungan yang menjadi suatu Sistem itu sendiri.

2.1.2 Informasi
Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih
berguna dan lebih berarti bagi penerimanya. Sumber informasi
adalah data. Data kenyataannya yang menggambarkan suatu
kejadian–kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian–kejadian (event)

6
adalah kejadian yang terjadi pada saat tertentu.(Rini Asmara, S.Kom,
2016)
Informasi menjelaskan perusahaan atau salah satu sistem
utamanya mengenai apa yang telah terjadi di masa lalu, apa yang
sedang terjadi sekarang dan apa yang mungkin terjadi di masa
depan.(Fauzi et al., 2018)

2.1.3 Sistem Informasi


Pengertian sistem informasi adalah sistem informasi yang
diciptakan oleh para pengolahan data anak, data kegiatan, data
sponsor, data pemeriksaan kesehatan, pemeriksaan sosio emosi, data
perpindahan anak, data pejabat, data tutor, bantuan pelayanan dan
data inventarisasi barang analisis dan manajer guna melaksanakan
tugas khusus tertentu yang sangat esensial bagi berfungsinya
organisasi.(Nopriandi, 2018).
Sistem informasi adalah kombinasi antara sejumlah komponen
(manusia, komputer, teknologi informasi, dan prosedur kerja), ada
sesuatu yang di proses (data menjadi informasi), dan dimaksudkan
untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan.(Fauzi et al., 2018)

2.1.4 Rancangan Sistem Informasi


Rancangan Sistem Informasi adalah merancang atau membuat
sistem baru yang diterapkan untuk mengatasi masalah yang lama.
Perancangan sistem dapat diartikan sebagai tahap setelah analisis
dari sirklus pengembangan sistem, pendefinisian dari kebutuhan-
kebutuhan fungsionalis, persiapan untuk rancangan bangunan
implementasi, menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk
(penggambaran, perencanaan, pembatasan sketsa) termasuk
mengkonfigurasi komponen-komponen perangkat lunak dan perangkat
keras dari suatu sistem. (Nopriandi, 2018)

7
Perancangan sistem adalah spesifikasi atau konstruksi
teknis,berdasarkan komputerisasi atas identifikasi kebutuhan bisnis di
dalam proses analisa sistem(Hasugian & Idrus, 2015)

2.1.5 Website
Website adalah kumpulan halaman yang menampilkan
berbagai jenis informasi tekstual data, gambar diam atau bergerak,
data animasi, audio, video, atau kombinasi semuanya, statis dan
dinamis.(Saputro et al., 2023).
web merupakan ruang informasi yang menggunakan teknologi
hypertext, pengguna dituntun untuk mendapatkan informasi dengan
link dalam dokumen web yang akan ditampilkan dalam web browser.
(Shaleh et al., 2021)

2.1.6 Bencana
Bencana adalah suatu gangguan serius terhadap keberfungsian
suatu masyarakat, sehingga menyebabkan kerugian yang meluas
pada kehidupan manusia dari segi materi, ekonomi atau lingkungan
dan yang melampaui kemampuan masyarakat yang bersangkutan
untuk mengatasi dengan menggunakan sumberdaya mereka sendiri.
(Rini Asmara, S.Kom, 2016)
Bencana merupakan peristiwa atau rangkaian peristiwa yang
mengancam dan mengganggu kehidupan dan penghidupan
masyarakat yang disebabkan, baik oleh faktor alam dan/atau faktor
non-alam maupun faktor manusia sehingga mengakibatkan timbulnya
korban jiwa manusia, kerusakan lingkungan, kerugian harta benda,
dan dampak psikologis.(Anindito et al., 2016)

8
2.1.7 Penanggulangan Bencana
Penanggulangan Bencana menyatakan bahwa pengertian
bencana adalah peristiwa atau rangkaian peristiwa yang mengancam
dan mengganggu kehidupan dan penghidupan masyarakat yang
disebabkan, baik oleh faktor alam dan / atau faktor nonalam maupun
faktor manusia sehingga mengakibatkan timbulnya korban jiwa
manusia, kerusakan lingkungan, kerugian harta benda, dan dampak
psikologis.(Rini Asmara, S.Kom, 2016)
Upaya untuk mengurangi risiko bencana, baik melalui
pembangunan fisik maupun penyadaran dan peningkatan kemampuan
menghadapi ancaman bencana(Burhanudin Mukhamad Faturahman,
2018)

2.1.8 SDLC
Metodolgi SDLC adalah singkatan dari (Siklus Hidup
Pengembangan Pemrograman) yang artinya strategi siklus kehidupan
pemrograman, yang menyiratkan prosedur yang digunakan untuk
mengukur pembuatan dan perubahan kerangka kerja. Untuk sebagian
besar kerangka kerja PC. Jenis-jenis model pengembangan dari
metodologi SDLC beragam seperti model Prototype, Model RAD,
model agile, model waterfall, model fountain, v-model, model RUD,
scrum model.
Siklus hidup pengembangan sistem atau SDLC adalah
pendekatan untuk merencanakan, membangun, dan menjaga data dan
siklus kerangka kerja. Dengan memanfaatkan SDLC yang memuaskan
akan menghasilkan kerangka data yang berkualitas. Penggunaan
SDLC akan lebih ideal jika dilengkapi dengan berbagai metode
peningkatan kerangka kerja lainnya. (Ridwan et al., 2021)
Berikut adalah tahapan yang biasanya digunakan dalam metode
SDLC:

9
1. Planning
2. Analysis
3. Design
4. Implementasi

2.1.9 Metode Waterfall


Menurut(Sommerville, n.d.)Model waterfall adalah contoh
proses berbasis rencana. Pada prinsipnya, Ketika akan membangun
dan mengembangkan sebuah perangkat lunak yang dibutuhkan
untuk pertama kali yaitu merencanakan dan menjadwalkan semua
proses kegiatan sebelum memulai pengembangan perangkat lunak.
Model air terjun atau yang sering disebut model waterfall merupakan
salah satu model dari SDLC (Sistems Development Life Cycle) siklus
hidup pengembangan perangkat lunak yang banyak digunakan.
Karena proses penyelesaian dalam tahap pengembangannya
dilakukan secara berurutan dari tahap satu ke tahap berikutnya.
sehingga dapat meminimalis kesalahan yang mungkin akan terjadi.
Model waterfall (Sommerville, n.d) memiliki 6 tahapan yang
berbeda, dijelaskan pada gambar 2.1 diantaranya:

10
Gambar 2.1 Metode Waterfall

Tahapan tahapan dari metode waterfall adalah sebagai berikut:


1. Requirements definition
Layanan sistem, kendala, dan tujuan ditetapkan oleh hasil konsultasi
dengan pengguna yang kemudian didefinisikan secara rinci dan
berfungsi sebagai spesifikasi sistem.
Requirements Definition Merupakan tahapan menganalisa kebutuhan
user dan mendefinisikan kebutuhan user secara rinci dengan cara
menganalisa semua kebutuhan dokumen serta interface yang
diperlukan bertujuan agar pengembang mengetahui solusi dalam
software yang akan dibangun.
2. System and software design
System and Software Design merupakan tahapan perancangan
sistem yang mengalokasikan kebutuhan-kebutuhan sistem, seperti
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), database
dan user interface dalam membentuk arsitektur sistem secara
keseluruhan, berdasarkan persyaratan yang telah ditetapkan, guna
mempermudah programmer dalam proses pengkodean.
Perancangan perangkat lunak melibatkan identifikasi serta

11
penggambaran abstraksi sistem dasar perangkat lunak dan
hubungan -hubungannya.
Tahapan perancangan sistem mengalokasikan kebutuhan-kebutuhan
sistem baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan
membentuk arsitektur sistem secara keseluruhan. Perancangan
perangkat lunak melibatkan identifikasi dan penggambaran abstraksi
sistem dasar perangkat lunak dan hubungannya.
3. Implementation and unit testing
Implementasi dan pengujian unit Selama tahap ini, desain perangkat
lunak diwujudkan sebagai seperangkat program atau unit program.
Pengujian unit melibatkan verifikasi bahwa setiap unit memenuhi
spesifikasinya.
Pada tahap ini, perancangan perangkat lunak direalisasikan sebagai
serangkaian program atau unit program. Pengujian melibatkan
verifikasi bahwa setiap unit memenuhi spesifikasinya.
4. Integration and System Testing
Dalam proses ini unit-unit individu pada program yang terpisah
maka program tersebut digabung dan diuji sebagai sebuah sistem
yang lengkap untuk memastikan apakah sudah sesuai dengan
kebutuhan user. Kemudian pengujian perangkat lunak dilakukan,
sistem dapat dikirimkan kepada Admin atau pelanggan.
5. Operation and Maintenence
Biasanya (walaupun tidak selalu), Dalam tahapan ini merupakan
tahapan yang paling panjang. Sistem yang sudah jadi dipajang dan
digunakan secara nyata. Maintenence melibatkan pembetulan
kesalahan yang tidak ditemukan pada tahap-tahap sebelumnya,
meningkatkan implementasi dari setiap unit sistem, dan
meningkatkan layanan serta kualitas dari sistem sebagai kebutuhan
yang baru.

12
2.2 Penelitian Sebelumnya
Hasil penelitian sebelumnya bertujuan untuk mendapatkan bahan
perbandingan dan acuan, Selain itu, untuk menghindari anggapan kesamaan
dengan penelitian terdahulu yang dilakukan. Maka dalam kajian pustaka ini
peneliti mencantumkan hasil-hasil penelitian sebelumnya seperti pada Tabel
2.1.

13
Tabel 2.1 Tabel Penelitian Sebelumnya
N NAMA METODE
JUDUL MASALAH HASIL
O PENELITI PENGEMBANGAN
1 Rini Sistem Informasi Khusus mengenai sistem Metode penelitian Pada sistem yang
Asmara, Pengolahan Data pengolahan datanya ternyata lapangan diusulkan proses
S.Kom, Penanggulangan masih banyak ada penyimpanan dan
M.Kom Bencana Pada kekurangan, yaitu pengolahan data surat
Kantor Badan pengolahan data yang masih dilakukan secara
Penanggulangan dilakukan secara manual komputerisasi dengan
Bencana Daerah menggunakan database
(Bpbd) Kabupaten dan aplikasi yang khusus.
Padang Pariaman
2 Kusworo Pengembangan Dalam kegiatan penanganan SMS autoresponder Sistem pemantauan
Anindito, Aplikasi SMS tersebut banyak relawan posisi relawan ini dapat
Devi Autosender dan yang terlibat. Mereka membantu petugas
Indriasari, SMS Autoresponder menyebar di wilatah bencana penanggulangan
Eddy untuk Sistem untuk membantu para bencana, dalam hal ini
Julianto, Pemantauan dan korban, mengumpulkan data, BPBD, untuk
Hana Pencarian Relawan mendistribusikan bantuan, mengentahui posisi para
Yanita Penanganan dan lain sebagainya. Mereka relawan yang sedang
Bencana dengan sering kali memasuki wilayah bertugas di wilayah
Basis Lokasi bencana dengan situasi yang terjadinya bencana.
tidak menentu dan
berbahaya. Akibatnya, jika
terjadi kejadian yang
membahayakan, mereka bisa
terpisah dari rombongan,
tersesat, terjebak di lokasi
tertentu, atau bahkan
meninggal dunia.
3 Ali Analisis Sistem Terlalu lamanya sistem- Analisis system lama sistem informasi geografi

14
N NAMA METODE
JUDUL MASALAH HASIL
O PENELITI PENGEMBANGAN
Mustopa, Informasi Geografis sistem informasi dan dokumentasi dalam
Abidarin Untuk Bencana kebencanaan yang tidak forma membantu pananganan
Rosidi, Gempa Bumi digunakan sehingga petugas bencana gempa bumi di
Amir Fatah Terintegrasi Di pengguna sistem tersebut Kota Yogyakarta adalah
Sofyan Daerah Istimewa sudah tidak mampu lagi menentukan dan
Yogyakarta mengoperasikannya, bahkan menyusun data yang
petugas tersebut sudah bersifat spasial serta
terlalu nyaman dengan mampu mengikuti aturan-
penggunaan aplikasi aturan penanganan
spreadsheet. bencana yang telah
ditetapkan.
4 Fauzi Khair Perancangan Sistem Fase respon atau fase Pendekatan ABM Hasil simulasi
Koordinasi Relawan tanggap darurat merupakan pada penelitian ini menunjukkan skenario
Dalam salah satu fase penting merujuk pada kaidah alternatif desentralisasi
Penanggulangan dalam penanggulangan ODD (Overview, yang mengkombinasikan
Bencana bencana. Fase ini Design Concept and 4 Posko koordinasi
Menggunakan Gis membutuhkan suatu sistem Detail) Protocol menunjukkan
Dan Agent Based koordinasi relawan dan penanganan dan
Modeling (Abm) sistem yang terintegritasi penyaluran bantuan
dengan baik dalam menuju barak
pengelolaannya. Setiap pengungsian lebih baik
kesalahan dalam sistem dibandingkan dengan
pada fase yang singkat ini skenario awal
akan berimbas pada (sentralisasi).
peningkatan signifikan dari
jumlah korban maupun
kerugian materil yang
ditimbulkan.
5 Azwar, Sistem Informasi Kurang tanggapnya Metode white box Sistem Informasi
Hamria, Geografis Pencarian masyarakat dalam Geografis dapat

15
N NAMA METODE
JUDUL MASALAH HASIL
O PENELITI PENGEMBANGAN
Istidar Lokasi Titik menghadapi membantu pemerintah,
Sofya Pengungsian Korban bencana alam yang dapat masyarakat dan relawan
Kasiati Bencana Alam mengakibatkan kerugian dalam penangan
Kabupaten Boalemo sehingga banyak dari bencana alam serta
masyarakat tersebut tidak mengetahui penyebaran
tahu harus pindah atau pengungsi, jumlah daya
mengungsi ke tempat tampung posko dan jenis
evakuasi di daerah yang bantuan yang dibutuhkan
aman pengungsi.

16
2.3 Kerangka Berpikir
Kerangka bipikir yang digunakan oleh penulis bisa dilihat pada
Gambar 2.2. pada gambar tersebut bisa dilihat masyarakat dan bencana
memiliki permasalahan dalam penanggulanan bencana, dimana informasi
yang diperoleh kurang dapat diterima dengan mudah oleh masyarakat, lalu
kesadaran masyarakat akan sukarelawan untuk sekitar rawan bencana sulit
dibangun. Maka dari itu penulis menggunakan metodelogi water fall untuk
perancangan dan pengembangan dalam sistem informasi Sky Volunteer agar
permasalahan yang ada dapat di berikan solusi yang mampu memberikan
informasi secara up to date flesible tentang bencana serta menarik minat
dalam organisasi relawan bencana ini.

Permasalahan Metodelogi Penelitian


Penyebaran informasi Metode Waterfall
Kesadaran masyarakat tentang
bencana
Menarik minat akan relawan
penanggulangan bencana

Analisis data
Masyarakat Kebutuhan penyebaran
& Bencana media informasi yang
mudah di akses

HasilPerancang dan
Pengembangan Sistem
Sistem Informasi Informasi pada Website Sky
Volunteer

Gambar 2.2 Kerangka Berpikir

17
BAB III
ANALISIS SISTEM

3.1 Tinjauan Organisasi


Penulis melakukan penelitian pada suatu organisasi yaitu Sky
Volunteer, yang mana organisasi ini merupakan tim relawan yang
mendedikasikan kemampuannya dalam penggunaan UAV (Unmanned Aerial
Vehicle) atau drone untuk dunia kemanusiaan dan penanganan bencana
alam.

3.1.1 Sejarah Singkat Organisasi


Tim ini dibentuk pada tahun 2016 dan mulai membawa inisiatif
#FlyForHumanity sejak tahun 2018 pada gempa Lombok. Para pilot Sky
Volunteer dilatih dengan standar CASR 107, dan selalu mengikuti
maintenance dan pre flight procedures dalam bertugas. Sejak saat itu, Sky
Volunteer yang merupakan inisiasi dari Synersia Foundation ini tetap
konsisten dengan aksi-aksi nyatanya.

18
3.1.2 Struktur Organisasi

Director

Finance Advistor

CoordinatorData CoordinatorIT, CoordinatorData


Dissemination Research, & Development Management

CoordinatorAudio CoordinatorData
CoordinatorSpatial CoordinatorData CoordinatorLogis
visual Data Analysis &
Data Acquisition Processing tic & Permit
Acquisition Visualization

VolunteerAudiovis VolunteerData
VolunteerSpatial VolunteerData VolunteerLogistic
ual Data Analysis &
Data Acquisition Processing & Permit
Acquisition Visualization

Gambar 3.1 Struktur Organisasi

19
Pada Gambar 2.3 diambil dari analisis lapangan, penulis mendapat
struktur organnisasi Sky Volunteer yang dimana setiap posisinya di isi
sebagiai berikut:
Advisor : Dr. Udrekh (BNPB)

Dr. Nuraini Rahma Hanifa (BRIN)

Dr. Mizan F. Bisri (U-INSPIRE Indonesia)

Founder/Director : Septian Firmansyah (Synersia, U-


INSPIRE Indonesia)

Finance : Widiyarti (Synersia Foundation)

Coordinator

Spatial Data Acquisition : M. Bahrun (APDI)

Audiovisual Data Acquisition : Firman Budiman (Loka Langit Nusantara)

Data Management : Saena Sabrina (Siaga Bencana)

Data Processing : Daniel Supit (Zenit)

Data Analysis & Visualization : Nurul Sri Rahatiningtyas (UI, U-INSPIRE


Indonesia)

Data Dissemination : Tasril Mulyadi (U-INSPIRE Indonesia)

IT, Research, & Development : Yan Abshar (Loka Langit Nusantara)

Logistic & Permit : Aan Anugrah (U-INSPIRE Indonesia)

Volunteer

Spatial Data Acquisition : Johar Palacita, Hafid Mutsana, Enjang,


Fachry Muhammad

Audiovisual Data Acquisition : Aditya Luqman, M. Kharisma Safari

20
Data Processing : Rapaharya Nur Hamisena

Data Analysis & Visualization : Nanda Khairunisa, Akhmad Shomim, M.


Kahfi Maulana

Logistic & Permit : Hendi Hidayat

3.1.3 Tugas dan Wewenang


Adapun Tugas organisasi Sky Volunteer yaitu:
1. Penyediaan data spasial menggunakan UAV atau drone
2. Melakukan advokasi kebijakan penanggulangan bencana alam dengan
dukungan data spasial,
3. Mengumpulkan dan menyusun arsip kebencanaan dalam format
audiovisual,
4. Memberikan pelatihan penggunaan UAV atau drone untuk
kemanusiaan
5. Penanggulangan bencana.

3.2 Analisis Teknologi/Sistem Informasi yang Berjalan


Berikut adalah alur bisnis Sky Volunteer dalam memberikan bantuan:
1. Penerimaan Informasi
Sky Volunteer menerima informasi tentang bencana alam yang terjadi
dari berbagai sumber seperti media sosial, radio, televisi, atau
langsung dari pihak terkait seperti BPBD, relawan lokal, dan lain-lain.
2. Evaluasi Kebutuhan
Setelah menerima informasi, Sky Volunteer melakukan evaluasi
kebutuhan dan analisis dampak bencana terhadap masyarakat.
Evaluasi ini meliputi penentuan lokasi yang terdampak, jumlah korban,
jenis bantuan yang dibutuhkan, dan lain-lain.
3. Penggalangan Dana

21
Setelah evaluasi kebutuhan dilakukan, Sky Volunteer melakukan
penggalangan dana melalui berbagai sumber seperti donatur, lembaga
pemerintah, perusahaan, dan lain-lain. Dana yang terkumpul
digunakan untuk membeli kebutuhan yang dibutuhkan seperti
makanan, obat-obatan, tenda, dan sebagainya.
4. Distribusi Bantuan
Setelah dana terkumpul, Sky Volunteer melakukan pembelian dan
distribusi bantuan sesuai dengan kebutuhan yang telah dievaluasi.
Distribusi dilakukan secara langsung ke lokasi terdampak bencana
atau melalui relawan lokal yang terpercaya.
5. Pemantauan dan Evaluasi
Setelah bantuan terdistribusi, Sky Volunteer melakukan pemantauan
dan evaluasi terhadap dampak bantuan yang diberikan. Hal ini
dilakukan untuk mengevaluasi keefektifan bantuan dan memberikan
rekomendasi untuk perbaikan di masa mendatang.
6. Pelaporan
Sky Volunteer membuat laporan mengenai aktivitas yang dilakukan,
dana yang terkumpul, bantuan yang diberikan, dan evaluasi dampak
bantuan. Laporan ini disampaikan kepada donatur, pihak terkait, dan
masyarakat umum sebagai bentuk transparansi dan akuntabilitas.s

22
3.3 Metodologi Penelitian/Perancangan

Gambar 3.2 Alur Water Fall

Model SDLC air terjun (waterfall) sering juga disebut model sekuensial
linier (sequential linear) atau alur hidup klasik (classic life cycle). Model air
terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara
sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian,
dan tahap pendukung (support). Kenyataannya sangat jarang model air terjun
dapat dilakukan sesuai alurnya karena sebab sebagai berikut :
a. Perubahan spesifikasi perangkat lunak terjadi di tengah alur
pengembangan.
b. Sangat sulit bagi pelanggan untuk mendefinisikan semua spesifikasi di
awal alur pengembangan. Pelanggan sering kali butuh contoh
(prototype) untuk menjabarkan spesifikasi kebutuhan sistem lebih
lanjut.

23
c. Pelanggan tidak mungkin bersabar mengakomodasi perubahan yang
diperlukan di akhir alur pengembangan.
Model ini sangat cocok digunakan kebutuhan pelanggan sudah sangat
dipahami dan kemungkinan terjadinya perubahan kebutuhan selama
pengembangan perangkat lunak kecil. Hal positif dari model air terjun adalah
struktur tahap pengembangan sistem jelas, dokumentasi dihasilkan di setiap
tahap pengembangan, dan sebuah tahap dijalankan setelah tahap
sebelumnya selesai dijalankan (tidak ada tumpang tindih pelaksanaan tahap).
(Cahyono et al., 2015)

3.4 Analisis Kebutuhan


Setelah melakukan analisis, dimana organisasi Sky Volunteer
membutuhkan sistem informasi website Sky Volunteer yang dimana mampu
menampilkan informasi tentang mitigasi dan tanggap darurat bencana
menggunakan drone. Selain itu diperlukanya server yang mampu
menampung data-data hasil inputan oleh organisasi pada bidangnya agar
mampu dikelola secara organisir pada suatu sistem. Sistem ini juga mampu
mempermudah masyarakat mengenal organisasi Sky Volunteer serta
menarik minat relawan untuk bergabung dalam organisasi ini. Dan hasil
laporan berupa statistik data bencana dan hasil penanganan bencana sangat
diperlukan baik untuk organisasi sendiri maupun masyarakat.
Pada Tabel 3.1 merupakan Elisitasi dari fungsional dan non fungsional
yang akan dicapai oleh Sistem Informasi website sky volunteer.

Tabel 3. 1 Elitasi function dan non functional


FUNCTIONAL

ANALISA KEBUTUHAN

1. User umum dapat melihat berita atau aktifitas sky volunteer

24
2. User umum dapat mengisi form kontak

NON FUNCTIONAL

ANALISA KEBUTUHAN

Saya ingin sistem dapat:

1. Memiliki UI/UX yang user friendly

2. Aplikasi dapat digunakan di mobile

3. Mempermudah mendapat informasi kegiatan sky volunteer

4. Mengurangi tingkat kesalahan data karena menggunakan sistem


yang otomatis

3.4.1 Kebutuhan Proses Sistem


Proses yang dilakukan sistem untuk menghasilkan
sebuah informasi pada sistem informasi website sky volunteer
meliputi :

1. Mengelola data user meliputi ubah, tambah dan hapus


2. Mengelola data anggota meliputi ubah, tambah dan hapus
3. Mengelola data berita atau kegiatan meliputi ubah, tambah
dan hapus

3.4.2 Kebutuhan Output Sistem

25
3.4.3 Kebutuhan Antarmuka
Kebutuhan antarmuka atau tampilan yang ada pada
sistem Informasi website sky volunteer meliputi :

1. Login, halaman untuk masuk ke dalam sistem dengan email


dan password
2. Halaman utama memuat menu-menu yang ada di dalam
sistem
3. Halaman profil digunakan untuk melihat data detai informasi
profil user
4. Halaman umum yang terdapat informasi kegiatan maupun
organisasi sky volunteer sendiri

3.5 Analisis Keluaran


Kebutuhan output pada sistem Informasi website sky volunteer yaitu
informasi yang dihasilkan meliputi :

1. Informasi mengenai kegiatan sky volunteer yang menggunakan sistem


2. Informasi mengenai user yang menggunakan sistem

3.6 Analisis Masukan

Kebutuhan input sistem merupakan data yang dibutuhkan untuk


dimasukan ke dalam sistem untuk melakukan proses sistem sehingga
menghasilkan output yang dibutuhkan. Kebutuhan input dalam sistem
informasi website sky volunteer yaitu :

1. Data user yang dapat memberi saran dan masukan pada menu kontak
di sistem Informasi website sky volunteer
2. Data anggota yang dapat memasuki atau login pada sistem Informasi
website sky volunteer

26
3.7 Analisis Proses dan Pemodelan
Adapun jenis penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah
penelitan kualitatif. Penelitian kualitatif merupakan penelitian tentang riset
yang bersifat deskriptif dan cenderung menggunakan analisis. Proses dan
makna (perspektif subjek) lebih ditonjolkan dalam penelitian kualitatif.
Landasan teori dimanfaatkan sebagai pemandu agar fokus penelitian sesuai
dengan fakta di lapangan. Selain itu landasan teori juga bermanfaat untuk
memberikan gambaran umum tentang latar penelitian dan sebagai bahan
pembahasan hasil penelitian.
Selain itu jenis dari metode ini menggunakan metode eksperimental
dikarenakan akan dilakukan eksperimen terhadap variabel-variabel input
untuk menganalisa output yang dihasilkan Penelitian dilakukan pada
organisasi skly vouln teer ini (Moleong,2001).

B. Metode Pengumpulan Data


Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini,
yaitu:
1. Studi Literatur
Studi literatur merupakan salah satu metode pengumpulan data
untuk mendapatkan data-data yang sifatnya teoritis yaitu dengan
cara membaca literatur yang relevan dengan pengamatan yang
penulis lakukan.
2. Wawancara
Wawancara merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan
melalui tatap muka dan tanya jawab langsung antara pengumpul
data terhadap narasumber / sumber data.
3. Observasi

27
Studi lapangan (observasi) merupakan teknik pengumpulan data
dengan langsung terjun ke lapangan untuk mengamati kejadian yang
tertjadi di lapangan.

28
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.1 Analisis dan Persiapan


Pada bagian ini akan diuraikan proses analisis dan persiapan sistem
informasi pada website Sky Volunteer, yang telah untuk mengetahui
kebutuhan dalam pengembagan sistem.

1. Analisis
Pada tahap ini pengguna yaitu operator atau admin sama-sama
mendefinisikan format seluruh sistem informasi pada website Sky
Volunteer pada akan perancangan dan pengembanganya yang mana
semua kebutuhan dan garis besar sistem yang akan diusulkan. Hasil
dari tahapan ini:
a. Operator sky volunteer pemanfaatan teknologi dan komunikasi
dalam pengolahan sistem berbasis web, dapat memudahkan
dalam pengolahan data, dan pemberian informasi kepada
masyarakat.
b. Sistem ini digunakan oleh admin dan masyarakat
c. Sistem informasi pelayan dinas sosial provinsi Sulawesi barat
berfokus pada pengolahan data, pelayanan dan pemberian informasi
kepada masyarakat
d. Admin mempunyai peran penting dalam semua aktifitas yang
dilakukan oleh sistem
e. Dalam sistem informasi ini terdapat menu, menu publikasi, dan
menu agenda.
f. Sistem ini menggunakan Bahasa php dan framework wordpress

29
Elisitasi merupakan serangkaian aktivitas yang ditujukan untuk
mengungkap kebutuhan sistem melalui komunikasi dengan
pelanggan, pengguna sistem, dan pihak lain yang berkepentingan
dalam pengembangan sistem. Dalah melakukan elisitasi akan
menghasilkan sebuah output yaitu sebuah sistem yang sesuai dengan
keinginan user dan juga pemilik usaha tersebut selain itu juga, dengan
adanya elisitasi pengembang sistem dapat:

a) Mengetahui masalah yang akan dipecahkan dan mengenali


keterbatasan sistem.
b) Identifikasi siapa pemangku kepentingan.
c) Identifikasi tujuan sistem, yaitu tujuan yang harus ada dalam
sistem.

2. Persiapan
Berdasarkan dari pengumpulan data kebutuhan sebelumnya,
selanjutnya persiapan yang dilakukan peneliti. Persiapan yang
dilakukan dalam pengembangan dan perancangan sistem informasi
pada website sky volunteer, sebagai berikut:
a. Perangkat Lunak

Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk membangun


sistem sebagai alat bantu meliputi :

1. Sistem operasi Windows 10


2. Google Chrome
3. Xampp
4. MySql/PhpMyAdmin
5. Sublime Text

30
b. Perangkat Keras
Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun
sistem sebagai alat bantu berupa laptop dengan processor i5-
4200U, memory (RAM) 12GB,

4.2 Hasil Penelitian


Pada bagian ini akan diuraikan proses pengembangan sistem
informasi pada website Sky Volunteer. Setelah mendapatkan hasil analisis
dan persiapan yang dilakukan sebelumya. Penulis melakukan pembahasan
mengenai metode yang digunakan, rancangan usulan yang akan diberikan,
dan perancangan.
Dari hasil pengamatan beriku tampilan-tampilan sistem yang
digunakan olehsky volunteer:
1. Tampilan pada home

Gambar 4. 1 tampilan home

31
2. Tampilan Tentang Kami

Gambar 4. 2 Tampilan Tentang Kami

3. Tampilan Agenda

32
4.3 Pembahasan

4.4 Tahapan Penilaian/Perancangan

4.4.1 Use Case Diagram

Gambar 1 Use Case Diagram

Pada Gambar 1 merupakan gambaran keseluruhan dari sistem yang


akan dikembangkan. Pada gambar tersebut terdapat 2 aktor, yaitu Admin dan
Volunteer. Adapun fungsionalitas sistem untuk kedua aktor tersebut adalah
sebagai berikut :
1. Admin
Admin memiliki hak akses untuk beberapa fitur yang diusulkan, fitur
Approval Pengajuan, Verifikasi Bencana yang mencakup Monitoring
Distribusi Bantuan dan Mitigasi Bencana.
2. Volunteer

33
Adapun beberapa fitur untuk Volunteer yaitu, Pengajuan Galang
Dana, Monitoring Bencana yang mencakup Verifikasi Drone dan
Input Survey dengan Pelaporan dari hasil survey.

4.4.2 Activity Diagram

a. Login

Gambar 2 Activity Diagram Login


Pada Gambar 2 terdapat proses login untuk setiap user ke
sistem, dimana user diharuskan mengisi username dan password terlebih
dahulu. Lalu klik button Login, sehingga sistem melakukan validasi username
dan password yang diinputkan oleh user, kemudian muncul halaman
dashboard user ketika berhasil login dan akan ditampilkan halaman login
kembali ketika user gagal login ke sistem.
b. Pengajuan Galang Dana

34
Gambar 3 Activity Diagram Pengajuan Galang Dana
Pada Gambar 2 merupakan proses pengajuan galang dana
yang dimana Volunteer diharuskan mengisi data penggalangan dana
terlebih dahulu, lalu Volunteer klik button Ajukan sehingga data
pengajuan akan tampil di halaman Admin. Lalu Admin bertugas untuk
melakukan approval dengan menolak atau menyetujui pengajuan
untuk galang dana.
c. Monitoring Bencana
d. Pelaporan
e. Verifikasi Bencana
f. Logout

35
Gambar 4 Activity Diagram Logout
Pada gambar 4 merupakan proses logout user dari sistem, user
diharuskan klik button Logout sehingga muncul pop-up box dengan
konfirmasi logout. Jika user konfirmasi “Ya”, maka sistem akan menghapus
session user dan berhasil logoout dengan menampilkan halaman login. Lalu,
jika user konfirmasi “Tidak”, maka sistem akan menampilkan kembali
halaman dashboard.

36
Gambar 4. 3 Act-MonitoringBencana

Pada Gambar 4.1 actor volunteer mengisi form surver lapangan, laliu
klik tombol simpan, setelah itu admin verifikasi data yang diterima. Jika dataq
survey diisi maka data masuk ke dalam verifikasi bencana, jika belum diisi
maka data masuk ke verifikasi rekam drobe.

37
4.5 Deskripsi Rancangan Waktu
Adapun jadwal pelaksanaan penelitian ini dikerjakan oleh penulis selama 4 bulan sejak

Tabel 4.1 Rancangan Waktu


Waktu
2023
No Uraian Kegiatan
Maret April Mei Juni
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1. Analisis Sistem
yang telah
dibangun
(existing).
2. Analisis
kebutuhan sistem
yang akan
dikembangkan
3. Perancangan
Sistem Informasi
4. Prototyping

38
Waktu
2023
No Uraian Kegiatan
Maret April Mei Juni
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Sistem Informasi
5 Dokumentasi
Perancangan
Sistem Informasi

39
4.6 Deskripsi Rancangan Tenaga Kerja
Adapun tenaga kerja yang terlibat pada pengembangan sistem ini adalah
sebagai berikut :

1. Admin Sky Volunteer


Bertugas sebagai pengelola data-data bencana alam beserta
informasi terkait mitigasi bencana alam dengan penyediaan fitur
tambah, ubah dan hapus data bencana. Dan admin disediakan juga
fitur untuk mengelola konten mengenai edukasi dalam mitigasi resiko
bencana alam.
2. Volunteer

Bertugas untuk melaporkan informasi mitigasi bencana alam


yang dikirimkan oleh Drone (UAV). User ini disediakan fitur untuk
validasi informasi bencana alam yang dikirimkan oleh teknologi
tersebut, lalu pada user ini juga diberikan fitur input data survey
bencana alam berdasarkan hasil deteksi yang dikirimkan oleh Drone.

4.7 Deskripsi Rancangan Biaya


Pada Tabel 4.1 penulis menyusun Rencana Anggaran Biaya (RAB) sesuai
dengan kebutuhan untuk perancangan dan pengembangan sistem informasi
pada website Sky Volunteer.
.

Tabel 4. 2 Tabel Rencana Anggaran Biaya


NO Jenis Pengeluaran Keterangan Jumlah Biaya (Rp)

1 Perlengkapan

Kebutuhan
Sewa Zoom 3 300.000
meeting online

2 Peralatan

ATK Kebutuhan alat 3 150.000


tulis

40
Untuk
komunikasi dan
Kuota searching materi 3 150.000
perancangan
sistem

3 Transportasi

Kebutuhan bahan
Bahan Bakar 5 60.000
bakar transportasi

4 Lain-lain

Total 3.785.000

41
BAB V

PENUTUP

5.1 Kesimpulan
5.2 Saran

42
Daftar Pustaka

Anindito, K., Indriasari, D., Julianto, E., & Yanita, H. (2016). Pengembangan
Aplikasi SMS Autosender dan SMS Autoresponder untuk Sistem
Pemantauan dan Pencarian Relawan Penanganan Bencana dengan
Basis Lokasi. Prosiding Seminar Nasional XI “Rekayasa Teknologi
Industri Dan Informasi 2016, 56–61.
Burhanudin Mukhamad Faturahman. (2018). KONSEPTUALISASI MITIGASI
BENCANA MELALUI PERSPEKTIF KEBIJAKAN PUBLIK. Jurnal Ilmu
Administrasi Publik, 3, 2.
Cahyono, M. D., Satoto, K. I., & Kridalukmana, R. (2015). Sistem Informasi
Manajemen Pemesanan Dan Penjualan Pada UNDIP Distro. Jurnal
Teknologi Dan Sistem Komputer, 3(3), 370.
https://doi.org/10.14710/jtsiskom.3.3.2015.370-378
Fauzi, R., Fachrizal, M. R., Informasi, S., & Satpam, M. (2018). Sistem
Informasi Penyaluran Satpam Berbasis Web Di Pt Pelayanan Sekuriti
Nusantara Information System of Security Guard Channeling Web Base
in Pt Pelayanan Sekuriti Nusantara.
Hasugian, H., & Idrus, M. (2015). Rancang Bangun Sistem Informasi
Penanganan Keluhan Pelanggan Pada PT. Jasko Prima Sejahtera.
Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi 2015 (SENTIKA
2015), 2015(Sentika), 143–150.
Hidayat, R., & Listianingsih, L. (2019). perancangan sistem keluhan
pelanggan berbasis web E-RCM dengan model awaterfall pada
PT.Unggul Cipta Teknologi. 2(April 2018), 112–118.
ejournal.nusamandiri.ac.id/index.php/pilar/article/view/82%0Ajurnal.polga
n.ac.id/index.php/sinkron/article/view/113
Nopriandi, H. (2018). Perancangan Sistem Informasi Registrasi Mahasiswa.

43
Jurnal Teknologi Dan Open Source, 1(1), 73–79.
https://doi.org/10.36378/jtos.v1i1.1
Ridwan, M., Fitri, I., & Benrahman, B. (2021). Rancang Bangun Marketplace
Berbasis Website menggunakan Metodologi Systems Development Life
Cycle (SDLC) dengan Model Waterfall. Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi
Informasi Dan Komunikasi), 5(2), 173.
https://doi.org/10.35870/jtik.v5i2.209
Rini Asmara, S.Kom, M. K. (2016). SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN
DATA PENANGGULANGAN BENCANA PADA KANTOR BADAN
PENANGGULANGAN BENCANA DAERAH (BPBD) KABUPATEN
PADANG PARIAMAN. 4(1), 64–75.
Saputro, W., Sugiharto, T., Dina, B., Azhari, M., Perwitosari, J., Informasi, S.,
Tinggi, S., Komputer, I., & Karya Informatika, C. (2023). Aplikasi Sistem
Informasi Pelanggaran Siswa Berbasis Web. Smart Comp :Jurnalnya
Orang Pintar Komputer, 12(1), 190–201.
https://ejournal.poltektegal.ac.id/index.php/smartcomp/article/view/4594
Shaleh, I. A., Prayogi, J., Pirdaus, P., Syawal, R., & Saifudin, A. (2021).
Pengujian Black Box pada Sistem Informasi Penjualan Buku Berbasis
Web dengan Teknik Equivalent Partitions. 4(1).
https://doi.org/10.32493/jtsi.v4i1.8960
Sommerville, I., & Sommerville, I. (n.d.). TENTH edition Tenth Edition.

44
Lampiran

45

Anda mungkin juga menyukai