(RPP)
A. Kompetensi Inti
Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
KI 4
bertindak secara efektif dan kreatif, serta mampu menggunakan metode sesuai
kaidah keilmuan
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui model pembelajaran Problem Based Learning (PBL) dengan pendekatan Saintifik
dan TPACK menggunakan LKPD berbantuan Augmented Reality (AR) (C) dengan rasa ingin
tahu, aktif, disiplin dan tanggung jawab , peserta didik (A) dapat menyelesaikan dan
memecahkan masalah yang berkaitan dengan sistem persamaan linear tiga variabel
menggunakan metode eliminasi (B) dengan tepat (D)
D. Materi Pembelajaran
1. Fakta
Untuk Persamaan Linier Tiga Variabel (PLTV) : 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐𝑧 = 𝑑
𝑥, 𝑦, : variabel
: koefisien variabel 𝑥
: koefisien variabel 𝑦
: koefisien variabel 𝑧
: konstanta
PLTV dapat dinyatakan dalam berbagai bentuk dan variabel. Misalnya :
a) 2(𝑥 − 𝑦) + 𝑧 = 6
a+b+ c
b) =4
3
c) 3(𝑥 + 5) − (𝑦 + 2) = 𝑧
SPLTV juga dapat dinyatakan dalam berbagai bentuk dan variabel. Misalnya :
{
x+5 y +2 z=2
a) 3 x− y + z=0
x + y + z=1
{
2 p+q
+2 r=−3
3
p+q
b) 4 p− =17
2
− p+ 2r
+3 q=1
5
2. Konsep
a) Persamaan Linier Tiga Variabel (PLTV) yaitu persamaan yang memiliki tiga variabel
dan masing-masing variabelnya berpangkat satu.
b) Bentuk umum 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐𝑧 = 𝑑 𝑑𝑒𝑛𝑔𝑎𝑛 𝑎, 𝑏, 𝑐, 𝑑 ∈ 𝑅 dimana 𝑎, 𝑏, 𝑐 ≠ 0
c) Sistem Persamaan Linier Tiga Variabel (SPLTV) yaitu persamaan yang terdiri dari
tiga persamaan linier atau lebih dengan tiga variabel yang sama. Bentuk umum dari
Sistem Persamaan Linier Tiga Variabel adalah
{
a1 x+ b1 y+ c 1 z=d 1
a2 x+ b2 y+ c 2 z=d 2
a3 x+ b3 y+ c 3 z=d3
Dengan :
𝑥, 𝑦, : variabel
𝑎1, 𝑏1, 𝑐1 ; 𝑎2, 𝑏2, 𝑐2 ; 𝑎3, 𝑏3, 𝑐3 𝑑1, 𝑑2, 𝑑3: bilangan real
𝑎1, 𝑏1, 𝑐1 : tidak ketiganya 0
𝑎2, 𝑏2, 𝑐2 : tidak ketiganya 0
𝑎3, 𝑏3, 𝑐3 : tidak ketiganya
d) Penyelesaian dari Sistem Persamaan Linier Tiga Variabel (SPLTV) adalah nilainilai
variabel yang memenuhi setiap Persamaan Linier Tiga Variabel (PLTV) pada Sistem
Persamaan Linier Tiga Variabel (SPLTV)
3. Prinsip
Sistem persamaan linear tiga variabel dapat diselesaikan dengan 3 cara yaitu:
a) Metode eliminasi
b) Metode substitusi dan
c) Metode gabungan eliminasi dan substitusi.
4. Prosedur
a) Langkah-langkah yang dilakukan untuk menentukan penyelesaian SPLTV dengan
metode subsitusi adalah sebagai berikut :
1) Membuat sistem persamaan linier tiga variabel.
2) Pilih salah satu persamaan, kemudian nyatakan salah satu variabel dalam dua
variabel lain, misalnya menyatakan x dalam y dan z atau sebaliknya. Misalnya
{
a1 x+ b1 y+ c 1 z=d 1
a2 x+ b2 y+ c 2 z=d 2
a3 x+ b3 y+ c 3 z=d3
d 1−b 1 y−c1 z
Maka x=
a1
3) Subsitusikan persamaan tersebut ke kedua persamaan yang lainnya sehingga
menjadi persamaan dalam bentuk dua variabel.
4) Nyatakan kembali salah satu variabel dalam variabel lain, misalnya y dalam z
atau sebaliknya.
5) Subsitusikan persamaan y dalam bentuk z ke persamaan yang lain, yaitu
persamaan yang tidak dijadikan ke dalam z sehingga diperoleh nilai variabel z.
6) Subsitusikan nilai z ke persamaan yang mempunyai dua variabel saja yang salah
satunya z sehingga diperoleh nilai y.
7) Subsitusikan nilai z dan y ke persamaan yang mengandung variabel x sehingga
diperoleh nilai x.
8) Himpunan penyelesaiannya adalah (𝑥, 𝑦, 𝑧).
G. Kegiatan Pembelajaran
Pendekatan PPK, 4C,
Sintaks Waktu
Saintifik Literasi
KEGIATAN PENDAHULUAN
1. Memberi salam dan berdoa sebelum
belajar Religius
2. Memeriksa kehadiran peserta didik di
dalam kelas
3. Mengkondisikan suasana belajar yang
menyenangkan
Ingin tahu
4. Mendiskusikan kompetensi yang sudah
dipelajari sebelumnya (apersepsi : guru
menjelaskan secara singkat terkait
penyelesaian SPLDV dengan substitusi)
5. Menyampaikan kompetensi yang akan
dicapai (tujuan pembelajaran) dan 10
manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari menit
6. Guru memberikan video motivasi kepada
peserta didik TPACK
(Solusi Motivasi Belajar)
7. Guru menanyakan kepada peserta didik
apakah sudah mempelajari bahan ajar
dan video pembelajaran yang telah
diberikan sebelumnya
8. Menyampaikan metode pembelajaran
yang akan digunakan yatu penggunaan
LKPD berbantuan Augmented Reality
(AR), diskusi kelompok, pemaparan hasil
diskusi, evaluasi dan refleksi
KEGIATAN INTI 55
menit
Fase 1 : Mengorientasikan peserta didik
pada masalah
1. Guru menjelaskan permasalahan yang
berkaitan dengan SPLTV secara singkat Literasi
untuk memotivasi peserta didik
(Solusi Motivasi Belajar)
2. Peserta didik menyimak dan mengamati Mengamati Ingin tahu
permasalahan yang dijelaskan oleh guru.
KEGIATAN PENUTUP
1. Memfasilitasi peserta didik dalam
merumuskan kesimpulan tentang
penyelesaian sistem persamaan linear
tiga variabel dengan metode substitusi
2. Guru memberikan instrumen evaluasi Jujur
untuk mengukur kemampuan peserta Pantang
didik terhadap materi pembelajaran menyerah
25
(Solusi HOTS)
menit
3. Guru mengarahkan siswa untuk
merefleksikan pembelajaran yang telah
dilakukan menggunakan googleform. TPACK
4. Menyampaikan informasi terkait materi
pembelajaran untuk pertemuan
berikutnya
5. Memberi salam
H. Penilaian
1. Teknik Penilaian :
a) Penilaian Sikap : Instrumen Penilaian Sikap
b) Penilaian Pengetahuan : Instrumen Penilaian Pengetahuan
c) Penilaian Keterampilan : Instrumen Penilaian Keterampilan
2. Bentuk Penilaian :
a) Instrumen Penilaian Sikap : Observasi
b) Instrumen Penilaian Pengetahuan : Uraian
c) Instrumen Penilaian Keterampulan : Observasi
4. Pembelajaran Remedial
a) Pembelajaran remedial dilakukan bagi peserta didik yang capaian KD nya belum
tuntas
b) Pembelajaran dilakukan dengan memberikan video pembelajaran terkait materi
penyelesaian sistem persamaan linear tiga variabel menggunakan metode eliminasi.
Video pembelajaran dapat diakses pada link berikut :
- https://www.youtube.com/watch?v=ULWcJP0XroQ&t=218s pada kanal Cindy
Sandova
- https://www.youtube.com/watch?v=TqKNEoSa3uA pada kanal Indah Nia
c) Peserta didik diberikan tugas untuk berdiskusi melalui grup WA yang mereka buat
dengan bimbingan guru.
d) Tahap selanjutnya adalah pemberian instrument tes remedial.
e) Apabila setelah tes remedial belum mencapai ketuntasan, maka remedial dilakukan
dalam bentuk tugas tanpa tes tertulis kembali.
5. Pembelajaran Pengayaan
Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan instrument tes yang
memiliki cakupan KD dengan kemampuan kognitif lebih tinggi dibandingkan KD yang
telah diberikan melalaui googleform.
Mengetahui,
Kepala SMAN 3 Kabupaten Tangerang, Guru Mata Pelajaran
Lewiyanti Sekrenitiyanah, M. Pd
Wahyu Haryo Kuncoro, S. Pd,
Pembina Tk.I/IVb
NIP. -
NIP. 19741220 200801 2 005
Lampiran – lampiran
Sikap
Rasa Total
No Nama Tanggung Persentase
Ingin Aktif Disiplin Skor
Jawab
Tahu
1
2
3
4
5
6
7
8
...
40
Catatan :
Tangerang, …………….. 2022
Penilai,
Pedoman Penilaian
Kriteria Penilaian
Jumlah skor yang diperoleh 91 – 100 = Sangat Baik
Nilai= x 100 % 83 – 90 = Baik
16
75 – 82 = Cukup Baik
< 75 = Kurang Baik
Matematika (Wajib) kelas X
1. Harga 1 buku tulis, 1 pensil dan 1 bolpoin adalah Rp. 6.000, dan harga 2 buku tulis dan 3 pensil adalah Rp. 7.000 sedangkan
harga 4 pensil dan 3 bolpoin adalah Rp. 13.000 Jika Budi ingin mebeli 2 buku tulis, 1 pensil dan 1 bolpoin, maka banyak uang
yang harus dikeluarkan Budi? (gunakanlah metode susbtitusi untuk menyelesaikan SPLTV)
2. Toko Bintang Sport dan toko Mars Sport menjual berbagai macam kebutuhan untuk olahraga. Toko Bintang Sport menjual
beberapa paket penjualan sebagai berikut :
Paket 1 : 1 kaus kaki, 1 rompi dan 1 bola dengan harga Rp. 38.000
Paket 2 : 1 kaus kaki, 2 rompi dan 1 bola dengan harga Rp. 53.000
Paket 3 : 2 kaus kaki, 1 rompi dan 1 bola dengan harga Rp. 41.000
Toko Bintang Sport menjual beberapa paket penjualan sebagai berikut :
Paket 1 : 1 kaus kaki, 1 rompi dan 1 bola dengan harga Rp. 35.000
Paket 2 : 1 kaus kaki, 2 rompi dan 1 bola dengan harga Rp. 45.000
Paket 3 : 2 kaus kaki, 1 rompi dan 1 bola dengan harga Rp. 40.000
Kedua toko itu juga menjual satuan setiap barang yang mereka jual. Jika kalian ingin membeli 5 kaus kaki, 5 rompi dan 5 bola,
berapa banyak minimal uang yang harus kalian miliki? (gunakanlah metode susbtitusi untuk menyelesaikan SPLTV)
Matematika (Wajib) kelas X
N NO
INDIKATOR SOAL KUNCI JAWABAN SKOR
O SOAL
1 Diberikan permasalahan Misal : 10 1
kontekstual terkait materi SPLTV, Buku tulis adalah x
peserta didik dapat membuat Pensil adalah y
model matematika dari Bolpoin adalah z
permasalahan tersebut.
maka SPLTV yang terbentuk :
x + y + z = 6.000 ……….…. (1) 10
Matematika (Wajib) kelas X
bolpoin, maka :
2x + y + z = 2 (2.000) + 1.000 + 3.000 = 8.000
Misalkan
Kaus kaki adalah x
Rompi adalah y
Bola adalah z
Substitusi pers (4) ke pers (2) Substitusi pers (4) ke pers (2)
x + 2y + z = 53.000 x + 2y + z = 45.000
(38.000 – y – z) + 2y + z = 53.000 (35.000 – y – z) + 2y + z = 45.000
38.000 + y = 53.000 35.000 + y = 545.000
y = 53.000 – 38.000 y = 45.000 – 35.000
y = 15.000 y = 10.000
Substitusi pers (1) ke pers (3) Substitusi pers (1) ke pers (3)
2x + y + z = 41.000 2x + y + z = 40.000
2(38.000 – y – z) + y + z = 41.000 2(35.000 – y –z) + y + z = 40.000
76.000 – 2y – 2z + y + z = 41.000 70.000 – 2y – 2z + y + z = 40.000
76.000 – y – z = 41.000 70.000 – y – z = 40.000
– y – z = 41.000 – 76.000 – y – z = 40.000 – 70.000
– y – z = -25.000 – y – z = -30.000
y + z = 25.000 y + z = 30.000
z = 25.000 - y z = 30.000 - y
z = 25.000 – 15.000 z = 30.000 – 10.000
z = 10.000 z = 20.000
Matematika (Wajib) kelas X
Substisusi y = 15.000 dan z = 10. 000 ke Substisusi y = 10.000 dan z = 20. 000 ke
pers (1) pers (1)
x + y + z = 38.000 x + y + z = 35.000
x + 15.000 + 10.000 = 38.000 x + 10.000 + 20.000 = 35.000
x = 3.000 x = 5.000
Jadi harga kaus kaki adalah Rp. 3.000, Jadi harga kaus kaki adalah Rp. 5.000,
harga rompi adalah Rp. 15.000 dan harga harga rompi adalah Rp. 10.000 dan harga
bola adalah Rp. 20.000 di toko Bintang bola adalah Rp. 20.000 di Toko Mars Sport
Sport
Jika dibandingkan, maka kaus kaki lebih murah di toko Bintang dan rompi di toko Mars
Sport. Sedangkan untuk bola, harga di kedua toko sama
Agar uang yang dikeluarkan untuk membeli 5 kaus kaki, 5 rompi dan 5 bola minimal,
maka kita harus membeli kaus kaki di toko Bintang Sport dan rompi di toko Mars Sport.
Minimal uang yang harus dikeluarkan adalah :
5x + 5y + 5z = 5(3.000) + 5 (10.000) + 5 (20.000) = 165.000
Maka minimal uang yang harus dikeluarkan adalah Rp. 165.000
Matematika (Wajib) kelas X
Kelas :X
Mata Pelajaran : Matematika
Materi Pokok : Sistem Persamaan Linear tiga Variabel
Catatan :
Perlu
Baik Sekali Baik (skor 3) Cukup (skor
Bimbingan
(skor 4) 2) (skor 1)
Menuliskan dengan Hanya menuliskan 2 Hanya menuliskan 2 Tidak menulis
lengkap 3 kriteria kriteria dengan benar kriteria dengan benar satupun
dengan benar yaitu: yaitu: yaitu: kemungkinan
Membuat diketahui, Membuat Membuat jawaban atau
ditanyakan pemisalan variabel pemisalan menuliskan semua
Membuat pemisalan Membuat variabel atau sebagian
variabel pemodelan Membuat kriteria tetapi masih
Membuat pemodelan matematika pemodelan salah.
matematika Membuat matematika
Membuat kesimpulan
kesimpulan jawaban jawaban
Matematika (Wajib) kelas X
1. Toko Istana Boneka dan toko Dunia Boneka menjual berbagai macam boneka bentuk
hewan. Toko Istana Boneka menjual beberapa paket penjualan sebagai berikut :
Paket 1 : 1boneka beruang , 1 boneka panda
dan 1 boneka singa dengan harga Rp.
38.000
Paket 2 : 1 boneka beruang, 2 boneka panda
dan 1 boneka singa dengan harga Rp. 53.000
Paket 3 : 2 boneka beruang, 1 boneka panda
dan 1 boneka singa dengan harga Rp. 41.000
Toko Cindy Toys menjual beberapa paket
penjualan sebagai berikut :
Paket 1 : 1 boneka beruang, 1 boneka panda
dan 1 boneka singa dengan harga Rp. 35.000
Paket 2 : 1 boneka beruang, 2 boneka panda
dan 1 boneka singa dengan harga Rp. 45.000
Paket 3 : 2 boneka beruang, 1 boneka panda dan 1 boneka singa dengan harga Rp. 40.000
Kedua toko itu juga menjual satuan setiap barang yang mereka jual. Jika kalian memiliki
uang sebesar Rp. 100.000 bagaimana cara memanfaaatkan uang tersebut secara maksimal
agar kalian bisa membeli berbagai macam kebutuhan olahraga dengan catatan kalian harus
membeli minimal 2 boneka beruang di toko istana boneka dan 1 boneka panda di toko Dunia
Boneka?
Matematika (Wajib) kelas X
NO
NO INDIKATOR SOAL KUNCI JAWABAN SKOR
SOAL
1 Diberikan permasalahan 2
kontekstual terkait materi Misalkan : 10
SPLTV, peserta didik Boneka beruangadalah x
dapat menentukan model Boneka panda adalah y
matematika yang dibentuk Boneka singa adalah z
dari permasalahan tersebut
termasuk dalam SPLTV Maka SPLTV yang terbentuk :
atau tidak. 20
Toko Istana Boneka Toko Dunia Boneka
x + y + z = 38.000 …..….. (1) x + y + z = 35.000 …….. (1)
x + 2y + z = 53.000 …….. (2) x + 2y + z = 45.000 …….. (2)
2x + y + z = 41.000 …….. (3) 2x + y + z = 40.000 …….. (3)
20
Dari persamaan (1) di dapat : Dari persamaan (1) di dapat :
x + y + z = 38.000 x + y + z = 35.000
x = 38.000 – y – z …… (4) x = 35.000 – y – z …… (4)
x + 2y + z = 53.000 x + 2y + z = 45.000
(38.000 – y – z ) + 2y + z = 53.000 35.000 – y – z + 2y + z = 45.000
38.000 + y = 53.000 35.000 + y = 45.000 20
y = 15.000 y = 10.000
Kita diharuskan untuk membeli 2 boneka beruang di toko Dunia Boneka dan 1 10
boneka beruang di toko Istana Boneka, maka:
2x + y = 2 (5.000) + (15.000) = 25.000
Jika dibandingkan, maka boneka beruang lebih murah di toko Istana Boneka dan
boneka panda di toko Dunia Boneka. Kesimpulannya kita harus membeli kaus kaku
di toko Istana Boneka dan boneka beruang di toko Dunia Boneka. Sedangkan untuk
boneka singa, harga di kedua toko sama.
Alternatif penyelesaian : 10
1. 5 boneka beruangditambah 4 boneka panda dan 1 boneka singa, maka :
5x + 4y + z = 5 (3.000) + 4 (10.000) + (20.000) = 15.000 + 40.000 + 20.000 =
75.000
2. 5 boneka beruangditambah 2 boneka panda dan 2 boneka singa, maka :
5x + 2y + 2z = 5(3.000) + 2(10.000) + 2(20.000) = 15.000 + 20.000 + 40.000 =
75.000
dll.
Total Skor 180
Matematika (Wajib) kelas X
Jika kamu hanya memiliki uang 100.000 dan berencana membeli 10 ikan cupang, 5 ikan
guppy dan 1 ikan mas koki di toko fresh aquatic, apakah uang kalian cukup? Bagaimana
cara kalian mensiasati agar kalian bisa membeli ikan sesuai dengan rencana kalian?
(gunakanlah metode substitusi untuk menyelesaikan SPLTV
Matematika (Wajib) kelas X