A. Informasi Umum
1. Identitas Sekolah
Nama Penyusun : Miftakhul Ulum, S.Kom.
Intitusi : MTsN 1 Kediri
Tahun Pelajaran : 2023/2024
Jejang : SMP / MTs
Fase / Kelas : D / VII
Alokasi Waktu : 2 JP x 6 Pertemuan
2. Kompetensi Awal
Peserta didik mampu mengenali tujuan mata pelajaran informatika secara
umum
Peserta didik mampu mengoperasikan perangkat komputer desktop dan
mobile
Peserta didik mampu mengoperasikan perangkat yang terhubung ke
internet
3. P5P2RA
Gotong-royong
Berkebhinekaan Global
Ta’adub
Tawazun
6. Model Pembelajaran
Pendekatan : Scientific Learning
Model Pembelajaran : Problem Based Learning (Pembelajaran Penemuan)
Metode : Diskusi,Demonstrasi, dan Penugasan
B. Komponen Inti
1. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti serangkaian kegiatan pembelajaran peserta didik
diharapkan dapat :
Memahami fungsi aplikasi surel, aplikasi peramban dan Content
Management System (CMS)
Menggunakan aplikasi surel, aplikasi peramban dan Content Management
System (CMS)
Memanfaatkan aplikasi surel, aplikasi peramban dan Content Management
System (CMS) sebagai tools untuk menunjang pembelajaran
Berkolaborasi antar kelompok menggunakan aplikasi surel, aplikasi
peramban dan Content Management System (CMS)
2. Pemahaman Bermakna
Manusia adalah makhluk sosial yang saling berkomunikasi satu sama lain
untuk mencapai suatu tujuan bersama
Perkembangan teknologi membuat komunikasi manusia menjadi kompleks
dengan menggunakan berbagai media komunikasi termasuk internet
Internet mempermudah manusia dalam berkomunikasi, mencari informasi
dan berkolaborasi untuk mencapai suatu tujuan
Manusia harus selalu beradaptasi dengan perkembangan jaman dan
penggunaan teknologi untuk mempermudah aktivitas
3. Pertanyaan Pemantik
Apakah aplikasi surel itu? Serta apa fungsi dari aplikasi surel? Digunakan
untuk apa aplikasi surel tersebut?
Apakah kamu pernah mendengar istilah googling? Aplikasi apa yang
digunakan untuk googling? Kamu pernah mendengar istilah berselancar di
dunia maya?
Apakah yang kalian ketahui mengenai Content Management System?
Jika kamu harus bekerja kelompok untuk mencari informasi mengenai
suatu topik, tetapi kamu tidak bertemu dengan anggota kelompokmu
bagaimana kamu berkolaborasi?
4. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Durasi
Kegiatan Pendahuluan 10 Menit
Guru :
Orientasi
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa
untuk memulai pembelajaran (PPK: Religius)
Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dalam mengawali
kegiatan pembelajaran.
Apersepsi
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan
dilakukan dengan pengalaman peserta didik dengan
materi/tema/kegiatan sebelumnya, yaitu : Pada Kelas VI
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan
pelajaran yang akan dilakukan.
Motivasi
Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari
pelajaran yang akan dipelajari.
Apabila materi tema/ projek ini kerjakan dengan baik dan
sungguh-sungguh ini dikuasai dengan baik, maka peserta
didik diharapkan dapat menjelaskan dan menerapkan
tentang: penggunaan aplikasi surel, aplikasi perambanm,
Content Management System (CMS)
Menyampaikan tujuan pembelajaran pada pertemuan yang
berlangsung
Mengajukan pertanyaan.
Pemberian Acuan
Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada
pertemuan saat itu.
Memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi dasar,
indikator, dan KKM pada pertemuan yang berlangsung
Pembagian kelompok belajar
Menjelaskan mekanisme pelaksanaan pengalaman belajar
sesuai dengan langkah-langkah pembelajaran.
Kegiatan Inti I 60 menit
Sintak
Model Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
Apersepsi Guru memberikan gambaran tentang
aktivitas bagaimana manusia
berkomunikasi menggunakan teknologi
menggunakan bantuan komputer dan
internet, seperti mengirim pesan, mencari
informasi, dan berinteraksi antara sesama
pengguna internet melalui dunia maya.
Hal ini bisa terjadi dengan adanya
internet. Salah satu bentuk komunikasi
tersebut adalah berkirim pesan melalui
aplikasi surel, mencari berselancar di
dunia maya menggunakan aplikasi
peramban dan mengelola konten di dunia
maya di semua platform yang ada di
internet seperti mail, aplikasi mobile,
media sosial, website, dan lain-lain.
Kegiatan Inti II
Sintak
Model Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
Guru memberikan gambaran tentang
aktivitas mencari informasi menggunakan
bantuan teknologi komputer dan internet.
Agar dapat mencari informasi tersebut,
kita butuh aplikasi peramban yang
berfungsi sebagai alat untuk mengakses
internet guna mencari informasi.
Penutup 15 Menit
5. Asesmen
Formatif
1. Penilaian Aspek Keterampilan (Produk)
2. Penilaian Aspek Sikap (Self Assessment)
3. Penilaian Aspek Pengetahuan (Tertulis menggunakan word wall)
C. Lampiran
Situs resmi surel Google – mail.google.com
Situs Resmi Google Chrome – www.google.com/chrome
Situs resmi Blogger – www.blogger.com