Anda di halaman 1dari 4

KURIKULUM 2013

PROGRAM TAHUNAN

Nama Sekolah : SMK CYBER MEDIA


Kelas / Semester : X / 1 dan 2

Nama Guru : WENY PUDIASTUTI,S.Si


NIP / NIK : _______________________________
PROGRAM SEMESTER

Nama Sekolah : SMK CYBER MEDIA


Bidang Keahlian : Seluruh Bidang Keahlian
Program Keahlian : Seluruh Program Keahlian
Kompetensi Keahlian : Seluruh Kompetensi Keahlian ( 3 Tahun dan 4 Tahun )
Mata Pelajaran : Matematika
Kelas / Semester : X / I dan II
Tahun Pelajaran : 2020-2021
Jam Pelajaran : 244 JP (@ 45 Menit)

Kompetensi Inti:
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukan
sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa
dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Matematika.. Pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi
diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional,
dan internasional.
KI 4 : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Matematika .
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai
dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.

Jumlah
Alokasi
Kompetensi Dasar Kompetensi Dasar Tatap
Waktu
Muka
3.1 Menerapkan konsep 4.1 Menyajikan penyelesaian 12 JP 3 TM
bilangan berpangkat, bentuk masalah bilangan
akar dan logaritma dalam berpangkat, bentuk akar dan
menyelesaikan masalah logaritma
3.2 Menerapkan persamaan dan 4.2 Menyajikan penyelesaian 12 JP 3 TM
pertidaksamaan nilai mutlak masalah yang berkaitan
Ganjil

bentuk linear satu variabel dengan persamaan dan


pertidaksamaan nilai mutlak
bentuk linear satu variabel
3.3 Menentukan nilai variable 4.3 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
pada sistem persamaan system persamaan linier
linear dua variabel dalam dua variabel.
masalah kontekstual
3.4 Menentukan nilai maksimum 4.4 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
dan minimum permasalahan kontekstual yang berkaitan
kontekstual yang berkaitan dengan program linear dua
dengan program linear dua variabel
variabel
3.5 Menganalisis barisan dan 4.5 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
deret aritmetika kontekstual yang berkaitan
dengan barisan dan deret
aritmatika
3.6 Menganalisis barisan dan 4.6 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
deret geometri. kontekstual yang berkaitan
dengan barisan dan deret
geometri
3.7 Menganalisis pertumbuhan, 4.7 Menyelesaiakan masalah 12 JP 3 TM
peluruhan, bunga dan kontekstual yang berkaitan
anuitas dengan pertumbuhan,
peluruhan, bunga dan
anuitas
3.8 Menentukan perbandingan 4.8 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
trigonometri pada segitiga yang berkaitan dengan
siku-siku perbandingan trigonometri
pada segitiga siku-siku
3.9 Menentukan nilai sudut 4.9 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
berelasi diberbagai kuadran nilai sudut berelasi
diberbagai kuadran
3.10 Menentukan koordinat 4.10 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
kartesius menjadi koordinat perubahan koordinat
kutub dan sebaliknya kartesius menjadi koordinat
kutub dan sebaliknya.

Jumlah 120 JP 30 TM

3.11 Menerapkan nilai 4.11 Menyajikan grafik fungsi 16 JP 8 TM


perbandingan trigonometri trigonometri
pada grafik fungsi
trigonometri
3.12 Menerapkan aturan sinus 4.12 Menyelesaikan permasalah 16 JP 8 TM
dan kosinus kontekstual dengan aturan
sinus dan kosinus
Genap

3.13 Menentukan luas segitiga 4.13 Menyelesaikan masalah 16 JP 8 TM


pada trigonometri kontekstual yang berkaitan
dengan luas segitiga pada
trigonometri
3.14 Menganalisis nilai sudut 4.14 Menyelesaikan nilai nilai 16 JP 8 TM
dengan rumus jumlah dan sudut dengan rumus jumlah
selisih dua sudut dan selisih dua sudut
3.15 Menerapkan operasi matriks 4.15 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
dalam menyelesaikan yang berkaitan dengan
masalah yang berkaitan matriks.
dengan matriks
3.16 Menetukan nilai determinan, 4.16 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
invers dan tranpos pada ordo yang berkaitan dengan
2 x 2 dan nilai determinan determinan, invers dan
dan tranpos pada ordo 3 x 3 tranpose pada ordo 2 x 2
serta nilai determinan dan
tranpos pada ordo 3 x 3
3.17 Menentukan nilai besaran 4.17 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
vektor pada dimensi dua yang berkaitan dengan nilai
besaran vektor pada
dimensi dua.
3.18 Menentukan nilai besaran 4.18 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
vektor pada dimensi tiga yang berkaitan dengan nilai
besaran vektor pada
dimensi tiga.
3.19 Menentukan nilai variable 4.19 Menyelesaikan masalah 12 JP 3 TM
pada persamaan dan fungsi yang berkaitan dengan
kuadrat persamaan dan fungsi
kuadrat
Jumlah 124 JP 47 TM
Jumlah 244 JP 77 TM

Jakarta,13 Juli 2020


Mengetahui
Kepala Sekolah SMK CYBER MEDIA Guru Mata Pelajaran

JOKO SURANTO,SE,MM. WENY PUDIASTUTI,S.Si


NIP/NRK. NIP/NRK.

Anda mungkin juga menyukai