Disusun Oleh :
NIS :
KELAS : XII
MULTIMEDIA (MM)
TAHUN 2022
HASIL LAPORAN PSG
TAHUN 2022
Menyetujui,
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat dan hidayahnya
sehingga saya dapat menyelesaikan laporan Akhir Prakerin. Dalam kesempatan ini saya
Kota Bima
Kota Bima
Saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu selama praktek
industri berlangsung, Sehingga tugas praktek kerja industri ini selesai tepat pada waktunya.
Kami menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih jauh dari sempurna, baik dari
segi penyusunan, bahasan ataupun penulisannya. Oleh karena itu kami mengharapkan kritik
dan saran. Khususnya dari Bpk Syahrulsiam Selaku Pimpinan Creative.net guna menjadi
acuan dalam bekal pengalaman pribadi kami untuk lebih baik dimasa yang akan datang.
PENDAHULUAN
1. Tercantum pada UU. No. 2 tahun 1989 tentang Pendidikan Nasional yaitu
untuk menyiapkan peseta didik melalui kegiataan bimbingan, pengajaran,
dan/atau latihan bagi peranannya di masa yang akan datang.
2. Peraturan Pemerintah No. 29 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah
yang bertujuan meningkatkan kemampuan peserta didik sebagai anggota
masyarakat dalam mengadakan hubungan timbal balik dengan lingkungan
sosial, budaya, alam sekitar, dan meningkatkan pengetahuan peserta didik
untuk melanjutkan pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi dan untuk
mengembangkan diri sejalan dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan
Teknologi (IPTEK) serta kebudayaan.
3. Peraturan pemerintah No. 39 tahun 1992 tentang peran serta masyarakat
dalam Pendidikan Nasional Keputusan Menteri No. 0490/1993 tentang
Kurikulum SMK yang berisi bahwa “Dalam melaksanakan pendidikan
dilaksanakan melalui dua jalur yaitu Pendidikan didalam sekolah dan
Pendidikan diluar sekolah”.
Selektif dalam proses seleksi sumber daya manusia yang jujur dan professional
serupakan andalan kami dalam menciptakan kepuasan pelanggan. Selain itu harga yang kami
tawarkan juga sangat kompetitif di pasaan dengan tidak mengurangi kualitashasil
Seiring berkembangnya jaman dan visi misi kami selalu berkomitmen secara continue
melakukan inovasi dan perubahan demi menjadi yang terbaik, handal dan kreatif serta
dipercaya oleh masyarakat luas
2.3.2 Misi
Menyediakan produk & pelayanan dengan harga yang kompetitif dan tetap
mengutamakan kualitas
Membangun kemitraan jangka panjang dengan partner bisnis kami dengan
landasan kepercayaan dan saling menguntungkan
Menyediakan tempat dan budaya kerja yang kondusif dan nyaman
Partisipatif dalam pembangunan ekonomi Indonesia Khususnya di lokasi
dimana kami beroperasi
2.5.2 Kasir
Kasir ata bagian keuangan memiliki tugas untuk mencatat penerimaan dan
pengeluaran laporan keuangan sehari-hari, melakukan transaksi pembayaran dengan
konsumen serta membantu admin dalam penerimaan pesanan dari konsumen
2.5.3 Administration
2.5.4 Desainer
2.5.5 Operator
2.5.6 Finishing
Divisi Finishing memegang peranan akhir sebelum hasil cetak diterima atau
diantara kepada konsumen yaitu memiliki tugas seperti memotong (cutting) sebuah
brosur, stiker atau spanduk dan lain sebagainnya. Setelah hasil cetak pada tahap
finishing selesai maka akan disimpan sampai admin mengambil untuk memberikan
kepada konsumen atau juga diberikan kepada supir untuk diantarkan
BAB III
Saat pelaksanaan kerja berlangsung dalam divisi yang telah ditentukan yaitu
penulis berada pada divisi desaian, pembekalan materi dan struktur kerja terhadap
divisi desain disampaiakan langsung oleh pembimbing lapangan serta rekan kerja
lainnya di percetakan sama sama media
Penulis juga diberitahu dan mempelajari struktur kerja divisi lain tentang
bagaimana system menghubungi seluruh divisi untuk bekerja sama sehingga
membentuk tim kerja yang baik
Pada saat kegiatan praktek kerja lapangan yang dijalankan terhadap beberapa
kendala yang dihadapi sebagai berikut :
1. Kurangnya pemahaman penulis tentang cara melayani konsumen yang baik dan
benar
2. Kurangnya pengetahuan penulis tentang cara penggunaan mesin dan alat cetak
karena belum pernah belajar tata cara menggunakannya
3. Sering terjadinnya miss-communication antara divisi desain dengan divisi admin
terhadap keinginan desain konsumen dan SPK (Surat Perintah Kerja)
4. Kurangnya kemampuan penulis menguasai aplikasi yang biasa digunakan untuk
mendesain yaitu coreldraw
1. Penulis melihat bagaiman karyawan lain pada divisi desain saat melayani
konsumen dalam diskusi untuk menentukan desain yang diinginkan sehingga
dapat meyani dengan baik dan benar
2. Penulis diajarkan secara langsung oleh rekan tim divisi desain Bapak Gilang dan
Bapak Firman mengoperasikan mesin dana alat cetak
3. Saling memberikan masukan atau pendapat disaat briefing kerja pada hari Jumat
untuk membahas tentang miss-communication yang terjadi sehingga kedepannya
dapat bekerja sama lebih baik lagi
4. Menggatikan aplikasi yang biasa digunakan yaitu CorelDraw dengan aplikasi
yang memiliki fungsi kerja yang sama yaitu Photoshop dan juga mempelajari
aplikasi CorelDraw sesuai kemampuan
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Setelah saya mengikuti Pendidikan Sistem Ganda selama 2 bulan di Creative.net saya
dapat menyimpulkan bahwa:1.Dengan mengikuti kegiatan tersebut kami menjadi tahu bahwa
ilmu pengetahuan di bidang percetakan itu sangat penting dan sangat di butuhkan untuk
mendapatkan mendapatkan informasi-informasi dan wawasan yang lebih luas agar kelak
kami menjadi seseorang yang handal dan sukses.
2. Selama melaksanakan Pendidikan Sistem Ganda kami slalu belajar dan terus belajar
dari kegagalan kami sa,at melakukan tugas tersebut. Meskipun demikian, itu semua karena
keterbatasan waktu kami. Tetapi kami tidak akan berputus asa untuk memperdalam
pengetahuan bidan percetakan lebih banyak lagi.
Pada intinya, kegiatan prakerin sangat berguna untuk mengembangkan apa yang sudah
diajarkan di sekolah. Prakerin bisa dikatakan sebagai pelengkap serta proses pematangan agar
siap ketika sudah berkecimpung di dunia kerja.
4.2 Saran
Karena di tempat prakerin kita akan berhubungan langsung dengan pekerjaan, maka
alangkah baiknya kita mempersiapkan secara matang materi-materi yang diajarkan di
sekolah. Hal ini bertujuan agar kita tidak bingung kalau disuruh melakukan sesuatu.
Untuk adik kelas yang akan melaksanakan prakerin, usahakan tetap menjaga nama baik
sekolah. Karena jika nama sekolah sudah jelek, maka akan susah untuk bekerjasama dengan
perusahaan tersebut dalam menerima siswa prakerin
DAFTAR RUJUKAN
1. Pengetahuan Pribadi dan Pengalaman
2. Operator Komputer
3. Creative.net
4.