DESAIN GRAFIS
Disusun Oleh :
Paikun, S.Sn
I. Pendahuluan
Seni rupa mempunyai mempunyai beberapa cabang, diantaranya seni
lukis, seni grafis, seni patung, seni kriya batik, seni kriya kayu, seni kriya logam,
dan lain-lain. Dalam seni grafis terdapat bermacam-macam teknik, yaitu cetak
dalam (intaglio print), cetak tinggi (relief print), cetak datar (planography print),
dan cetak saring (stencil print). Di dunia usaha percetakan antara cetak saring dan
desain seni grafis saling berkaitan erat, karena itu kegiatan ekstakurikuler seni
rupa difokuskan pada Cetak Saring dan Desain Seni Grafis.
Cetak saring merupakan bidang keterampilan yang banyak diterapkan
pada cetak plastik, kertas, kaos. stiker, kartu nama, etsa dan lukis kaca dapat
dibuat dengan menggunakan teknik tersebut. Teknik dasar percetakan modern,
baik dalam proses desain, pembuatan film sampai pada proses pencetakan atau
reproduksi. Teknik ini masih bertahan dan terus berkembang dalam ruang lingkup
industri kecil atau industri rumah tangga.
Selain karena modal tetap yang dibutuhkan untuk membuka usaha cetak
sablon relatif terjangkau, pasar yang menggunakan jasa cetak ini juga terus
bertambah seiring dengan perkembangan usaha kecil lain, seperti katering,
industri makanan ringan, lembaga pendidikan, dan lain-lain.
Media yang digunakan dalam cetak sablon sebagaimana yang lazim
digunakan seperti : stiker, kaos, plastik, kartu nama, kardus, sampul buku,
kalender, kertas undangan, bendera, bandana, atau dalam skala besar seperti:
spanduk, banner, dan lain-lain. Teknik dan media ini juga dapat digunakan
sebagai media dalam berkarya seni murni dalam hal ini adalah seni grafis.
Dalam pengembangannya, teknik cetak sablon dapat mendukung dalam
berkarya seni etsa, pembuatan karya seni lukis kaca dan pembuatan
spanduk/umbul-umbul.
Desain Seni Grafis merupakan satu rangkaian dengan Cetak Saring. Setiap
karya yang dihasilkan dari cetak sablon merupakan penjabaran ide/gagasan yang
digambarkan, setiap karya cetak sablon merupakan cerminan dari desain.
Pola/rancangan/desain dikerjakan dengan teknik manual dan juga
memanfaatkan perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi, yaitu
menggunakan perangkat komputer, dengan menggunakan program aplikasi Corel
Draw dan Adobe Photoshop. Program aplikasi tersebut mempermudah dalam
proses membuat desain karya seni, seperti desain logo, kartu nama, stiker,
undangan, poster, gantungan kunci, dan lain-lain.
II. Dasar Kegiatan
Kegiatan dilaksanakan dalam usaha untuk memelihara, mengembangkan dan
menyalurkan bakat seni siswa dan sesuai dengan :
1. Visi dan Misi Sekolah SMP Negeri 8 Purworejo
2. Undang-undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional;
3. PP No. 19 Tahun 2005 tentang Standar Nasional Pendidikan;
4. Surat Keputusan Kepala Sekolah Menengah Pertama Negeri 8 Purworejo
Nomor : 423.5/790/2022, tentang Pembagian Tugas Guru dalam Kegiatan
Proses Belajar Mengajar dan atau Bimbingan dan Penyuluhan pada Semester
Gasal Tahun Pelajaran 2022/2023
V. Peserta
Peserta kegiatan adalah siswa kelas 7 dan 8
A. Alat
1. Skreen t. 50 ukuran 30 x 40 cm, 2 buah : 160.000
2. Skreen t. 165 ukuran 30 x 40 cm, 1 buah : 120.000
3. Rakel 15 cm, 25 cm, 50 cm : 270.000
4. Sprayer, 2 buah : 100.000
B. Bahan
1. Rabber Superwhite, 4 kg : 360.000
2. Rabber Netral, 2 kg : 180.000
3. Cat Epy dan M3, 1/2 kg dan 1 liter : 80.000
4. Sandy, 6 warna : 180.000
C. Pembimbing
18 pertemuan x Rp. 25.000 x (2 semester) : 750.000
IX. Penutup
Demikian Proposal ini dibuat untuk dapat menjadi acuan kegiatan desain
grafis dalam rangka pelaksanaan kegiatan ekstrakulikuler SMP Negeri 8
Purworejo