Anda di halaman 1dari 13

PERANCANGAN UNDANGAN PERNIKAHAN ESTER DAN RAFAEL,

BANSER PADA ALLMY DESIGN KOTA BLITAR

LAPORAN ON THE JOB TRAINING


Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan dalam Memperoleh
Kelulusan Pada Program Profesi 1(satu) Tahun

JURUSAN: DESAIN GRAFIS, SINEMATOGRAFI, DAN GAME


CHARACTER
Disusun oleh:
Adhe Surya Bramanta Dhanie (2018140141)
Bambang Sumantri (2018140151)
Prasetya Nugroho Jarisman (2018140146)

WEARNES EDUCATION CENTER MALANG


Desain Grafis, Sinematografi, dan Game Character
2019
LEMBAR PERSETUJUAN LAPORAN OJT

Laporan On The Job Training dengan Judul :


PERANCANGAN UNDANGAN PERNIKAHAN ESTER DAN RAFAEL,
BANSER PADA ALLMY DESIGN KOTA BLITAR
Telah di setujui pada tanggal ................................. oleh :

Dosen Pembimbing
Arif Sinetra

Mengetahui
WEARNES EDUCATION CENTER MALANG

Managing Director Manager of Academic

LEMBAR PERSETUJUAN TEAM PENGUJI OJT

Laporan On The Job Training dengan judul :


PERANCANGAN UNDANGAN PERNIKAHAN ESTER DAN RAFAEL,
BANSER PADA ALLMY DESIGN KOTA BLITAR
Telah di uji dihadapan dewan penguji pada tanggal

1. (........................
..)

(........................
2. ..)
RIWAYAT HIDUP
NAMA: ADHE SURYA BRAMANTA DHANIE
TEMPAT /tgl LAHIR: TRENGGALEK, 28 MEI 1999
ALAMAT: dusun Payaman, desa Durenan, Kec. Durenan, Kab. Trenggalek
PENDIDIKAN: SDN 2 DURENAN Th. 2012
SMPN 1 DURENAN Th. 2015
SMAN 1 DURENAN Th.2018

NAMA: BAMBANG SUMANTRI


TEMPAT /tgl LAHIR: BLITAR,31 MEI 2000
ALAMAT: dusun kasim, desa Plosos, Kec. Selopuro, Kab. Blitar
PENDIDIKAN: SDN 04 SELOPURO Th. 2012
SMPN 1 SELOPURO Th. 2015
SMAN 1 KESAMBEN Th.2018

NAMA: PRASETYA NUGROHO JARISMAN


TEMPAT /tgl LAHIR: TULUNGAGUNG, 04 APRIL 1998
ALAMAT: JLN DIPONEGORO G4 NO 30A KEL TAMANAN , KAB
TULUNGAGUNG JAWA TIMUR
PENDIDIKAN: SDN 1 KAMPUNGDALEM Th. 2011
SMPN 1 TULUNGAGUNG Th. 2014
SMAN 1 BOYOLANGU Th.2018

DAFTAR ISI
vii
HALAMAN JUDUL..................................................................................................
HALAMAN PERSETUJUAN OJT...........................................................................
HALAMAN PERSETUJUAN TEAM PENGUJI.....................................................
SURAT KETERANGAN OJT..................................................................................
HALAMAN RIWAYAT HIDUP PENULIS.............................................................
KATA PENGANTAR...............................................................................................
DAFTAR ISI..............................................................................................................
DAFTAR TABEL......................................................................................................
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................
BAB 1 PENDAHULUAN
A.Latar Belakang
B.Rumusan Masalah
C.Tujuan On The Job Training
D.Manfaat On The Job Training
E.Ruang Lingkup Pekerjaan

BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

A.Sejarah Perusahaan
B.Struktur Organisasi & Pembagian Tugas
C.Produk Unggulan Perusahaan
D.Alar Produksi

BAB III
PEMBAHASAN

A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan OJT


B. Tabel Kegiatan OJT
C. Bentuk Dukungan
D. Hambatan-Hambatan
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Semesta Alam yang senatiasa
memberikan rakhmat serta hidayahNya hingga terselesaikannya penulisan laporan
On The Job Traning (OJT) dengan judul “Proses Pembuatan Undangan di Allmy
Design Blitar”.
Laporan ini ditulis untuk memenuhi persyaratan kelulusan profesi 1 (satu)
tahun jurusan Desain Grafis , Sinematografi & Game Character Wearnes
Education Center Malang tahun akademik 2018-2019. penulisan laporan ini tidak
lepas dari hambatan dan kesulitan untuk itu kami ingin menyampaikan rasa terima
kasih kepada yang tak terhingga kepada :
1. Kedua orang tua penulis beserta keluarga yang telah memberikan
dukungan hingga dapat menyelesaikan laporan ini tanpa hambatan satu
apapun
2. Bapak Agung Prastawa , selaku general manager yang telah memberikan

ijin dan kepercayaan untuk melakukan On the Job Training. .

3. Mas Arif Sinetra selaku dosen pembimbing dan Dosen Komputer Desain

Grafis, Sinematografi, dan Game Character kami yang telah meluangkan

waktunya untuk memberikan pengarahan tentang laporan tugas akhir ini

kepada penulis.

4. Seluruh staff dan karyawan Allmy Design yang telah banyak membantu,

membagi ilmunya, serta memberi saran dan masukan kepada penulis

selama melaksanakan kegiatan On the Job Training (OJT).

5. Seluruh dosen pengajar serta asisten dosen jurusan Desain Grafis

Komputer dan Multimedia di Wearnes Education Center Malang.


6. Teman-teman dan seluruh keluarga besar Wearnes Education Center

Malang yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan laporan tugas

akhir.

7. Serta pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu, terimakasih

telah banyak membantu dalam menyelesaikan laporan ini.

Semoga bantuan yang telah diberikan selama ini kepada penulis, diberikan
balasan yang setimpal oleh Allah SWT.
Penulis menyadari bahwa penyusunan aporan ini masih jauh dari

sempurna, maka dari itu dengan segala kerendahan hati penulis mengharapkan

kritik dan saran yang sifatnya membangun. Penulis berharap semoga laporan ini

bermanfaat serta menambah pengetahuan penulis pada khususnya dan pembaca

pada umumnya.

Malang, Juni 2019


BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

On the Job Training adalah program praktek kerja yang merupakan

persyaratan penyelesaian study sebagai mahasiswa Wearnes Education

Center. Bentuk kegiatan yang dilakukan adalah berpartisipasi langsung

dengan mengikuti semua aktifitas di lokasi On the Job Training. Kegiatan ini

sesuai dengan kurikulum program Profesi Satu Tahun yang tercantum dalam

Buku Pedoman MahasiswaWearnes Education Center bahwa pada semester

dua atau berdasarkan kalender akademik, setiap mahasiswa diwajibkan

melaksanakan kegiatan On the Job Training selama 1 bulan.

Allmy Design merupakan bentuk perusahan yang bergerak dalam

bidang desain dan percetakan khususnya dalam bidang souvenir dan

aksesoris perusahaan ini dipimpin oleh Bapak Agung Prastawa.

Undangan pernikahan adalah sebuah surat biasanya dalam bentuk

kartu yang meminta penerimanya untuk menghadiri suatu acara pernikahan.

Umumnya, udangan berupa dicetak dalam kertas, digital. Namun kini

undangan pernikahan juga disebarkan melalui media sosial dalam bentuk

gambar atau video yang biasa disebut undangan digital.

Undangan pernikahan pernikahan memiliki konsep bermacam macam

yang dapat dipadukan dengan desain dan corak yang menarik, undangan

pernikahan dapat dipadukan dengan trending, budaya, dll. Undangan


pernikahan dapat dicetak diberbagai media seperti kertas, kayu, kaca, gelas,

tas, dll

Pada masa OJT penulis mendapatkan beberapa tugas desain seperti

banner, undangan, stiker, sablon, membuat mug,telenan beragam bentuk,

paperbag, sisir kayu, kue kering, kalender kayu, pasah keripik, aksesoris,

asbak, sovenir tanaman kecil, kemoceng, pisau, frame foto, edit foto,

membuat pin, untuk banner dicetak di perusahaan percetakan lain. software

yang dipakai penulis adalah CorelDraw X7 dan Photoshop.

Sehingga dari data latar belakang di atas, maka penulis mengambil judul

“PERANCANGAN UNDANGAN PERNIKAHAN PADA ALLMY

DESIGN KOTA BLITAR”.

B. Tujuan On The Job Training dan Penulisan Laporan

1. Tujuan On the Job Training (OJT)

a. Bagi Mahasiswa

1) Memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk dapat

mengaplikasikan semua mata kuliah yang telah ada dan di ajarkan

di Wearnes Education Center Malang.

2) Agar mahasiswa termotivasi untuk berfikir secara professional

dengan cara memberi kesempatan kepada mahasiswa untuk

melakukan praktek kerja pada instasi pemerintah maupun swasta.

b. Bagi Lembaga
Agar lembaga dapat menjalin kerjasama dengan perusahaan atau

instansi yang bersangkutan.

c. Bagi Perusahaan

Agar perusahaan/instansi dapat membangun relasi dengan

lembaga. melalui pelaksanaan program On the Job Training.

2. Tujuan Penulisan Laporan

Pada tujuan penulisan laporan ini penulis akan menjelaskan dari

merancang undangan pernikahan hingga proses final artwok, pada

kesempatan ini penulis menggunakan aplikasi / software CorelDraw X7

C. Manfaat On The Job Training

1. Bagi Mahasiswa

a. Untuk menerapkan ilmu pengetahuan yang diperoleh dari perkuliahan

dalam kerja nyata

b. Mempersiapkan mahasiswa untuk terjun di dunia kerja.

c. Dapat mengembangkan suatu ide untuk pembuatan suatu karya untuk

menarik minat umum,

d. Dan sebagai salah satu persaratan kurikulum untuk menyelesaikan

pendidikan program profesi satu tahun yang diadakan oleh Wearnes

Education Center khususnya jurusan Desain Grafis Komputer dan

Multimedia.
2. Bagi Lembaga

Dapat menjalin kerjasama antara lembaga dengan perusahaan atau instasi

yang bersangkutan.

3. Bagi Perusahaan

a. Perusahaan secara tidak langsung telah menciptakan hubungan yang

baik dengan lembaga.

b. Referensi sekiranya dapat di jadikan sebagai wujud dari hubungan

yang telah tercipta.

D. Ruang Lingkup Pekerjaan saat On the Job Training

Pada saat masa On The Job Training penulis ditempatkan sebagai

desainer. Selama itu penulis mendapatkan tugas desain seperti Undangan

Pernikahan hendrik dan ina, dan este dan rafaelr yang dimana selama masa

pengerjaan penulis melalui tahap brief, konsep visual, dilanjutkan

perancangan menggunakan aplikasi CorelDraw X7, pada undangan

pernikahan hendrik dan ina penulis menggunakan font anisha free, size 11,

vector bunga dan vector pita, dan menggunakan efek transparan dan

pengambilan peta menggunakan google map. Dan pada undangan ester dan

Rafael penulis menggunakan font broadway dan midnight valentine, size 17,

vector bunga dan vector kandang burung, dan menggunakan efek transparan

dan pengambilan peta menggunakan google map. sampai pada tahap final

artwork.
BAB II

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

A. Gambaran Umum Perusahaan

1. Logo Perusahaan

Gambar 1
Logo perusahaan

Sumber : Allmy Design

2. Lokasi Perusahaan

Ds. Mandesan RT 03 RW01.KEC SELOPURO. KAB BLITAR,

Mandesan, Selopuro, Blitar, Jawa Timur 66184 No Telp 0821-3294-3288.


3. Sejarah

Allmy Design merupakan bentuk perusahan yang bergerak dalam

bidang desain khususnya dalam bidang souvenir dan aksesoris perusahaan

ini dipimpin oleh Bapak Agung Prastawa. Pada awalnya allmy design

bernama pahat kayuku yang berarti pahatan kayu yang membentuk suatu

karya seni perusahaan pahat kayuku dibuka pada tanggal 4 Februari 2017 .

Perusahaan pahat kayuku berubah nama menjadi allmy design pada 11

april 2017. Allmy Design yang mempunyai arti semua desainku. Allmy

Design tetap mempertahankan seni kayu,aksesoris dan menggabungkan

dengan desain grafis . Logo Allmy Design terdiri dari lingkaran yang

berarti persatuan , huruf a kapital (A) dan kata Allmy di bawah huruf A .

Allmy Design berkembang menjadi Allmy Souvenir yang menjadikan

semua Souvenir,Banner,Stiker,Undangan,Aksesoris,DLL.

4. Visi dan Misi Perusahan

a. Visi

Kami berusaha untuk menjadi perusahaan desain

indonesia yang membuat kesan yang berbeda dan memberikan kesan

positif dengan semua kalangan:

1) Sumber Daya Manusia: Kami mengembangkan dengan tim yang

berbakat dengan sikap positif, kreatif dan inovatif serta dengan

pengalaman yang sangat baik memberikan kepuasan pelanggan

yang terbaik
2) Mitra Kerja: Kami bersama-sama untuk menciptakan tekad yang

kuat, hubungan jangka panjang dan hubungan saling menhargai

karena hanya pemilik seperti kami yang dapat melakukan hal ini.

3) Portofolio: Kami berusaha untuk mengembangkan merek

perusahaan yang inovatif untuk menjadi merek terkemuka di setiap

pasar yang kami layani

b. Misi

Kami bertujuan untuk memberikan pelayanan desain yang

berkualitas dengan pelayanan dengan desain yang unik yang akan

membuat orang senang dan tersenyum dan kepuasan kepada seluruh

kalangan.

Anda mungkin juga menyukai