Olaharaga tradisional indonesia Penjaga tidak boleh menyentuh penyerang yang telah melewati
1. Tarik tambang 5. Sepak Takraw garis jaganya
2. Pencak silat 6. Bakiak Penjaga tidak boleh menyentuh penyerang dalam posisi badan 3. Gobak Sodor 7. Pacu jalur menghadap ke depan, sedang telapak tangannya menghadap ke 4. Egrang 8. hadang belakang Hadang/ Gobak Sodor Penjaga dapat menyentuh penyerang dengan menjatuhkan badan dengan posisi ke dua kaki di atas garis Penjaga dikatakan sah menyentuh penyerang yang telah melewati garis dalam satu lintasan kejaran penjaga Penjaga garis tengah atau sodor sentuhan sah hanya berlaku pada awal garis sampai garis belakang Penjaga dikatakan sah menyentuh penyerang yang telah melewati garis dalam satu lintasan kejaran penjaga Jumlah Pemain = 8 orang ( 5 = inti, 3 = Cadangan ) Penjaga garis tengah atau sodor sentuhan sah hanya berlaku pada Ukuran lapangan = awal garis sampai garis belakang Panjang 15 meter dan lebar 9 meter. Dibagi 6 petak masing- masing 4,5 x Pergantian pemain dilakukan pada saat: berhenti istirahat, time out. 5 meter Max 3 kali pergantian selama pertandingan Pergantian dari penyerang ke penjaga atau sebaliknya ditentukan oleh wasit dengan membunyikan peluit setelah: penjaga menyentuh penyerang, kaki penyerang keluar garis, penyerang berbalik masuk petak di belakang yang telah dilaluinya, penyerang yang telah menginjak garis di depannya dan menarik kembali kakinya, tidak ada perubahan posisi dari penyerang pada petak di depannya selama 2 menit Apabila permainan telah berjalan 15 menit wasit membunyikan peluit tanda istirahat, dan posisi pemain dicatat. Permainan babak ke dua dilanjutkan, posisi pemain sama seperti babak pertama dihentikan. Waktu istirahat 5 menit Pelanggaran Dan Hukuman : Bagi Penjaga: Menyentuh penyerang dengan tangan dikepal atau meninju penyerang Mendorong penyerang dengan sengaja Peralatan : Menyerang wasit dan membuat keributan 1. Bendera hakim garis dengan ukuran 30 x 30cm, panjang tangkai Bagi Penyerang: 40cm. Bendera berwarna hijau dan merah berbentuk persegi empat Mengait kaki penjaga 2. White board atau papan nilai untuk mencatat nilai Menggangu penjaga yang telah dilalui/dilewati 3. Kapur atau tepung untuk menandai garis Menyerang wasit dan membuat keributan 4. Peluit Hukuman : 5. Stop watch Penyerang maupun penjaga yang melakukan pelanggaran 6. Meja dan kursi untuk kesekretariatan permainan dihentikan, dan yang melakukan pelanggaran 7. Alat tulis kantor diperingatkan jika masih melakukan pelanggaran dikasih kartu 8. Formulir pertandingan, susunan pemain dan hasil pertandingan kuning,bila dipandang pelanggaran berat langsung kartu merah Seragam Pemain : Nilai : Setiap regu diharuskan memakai kostum bernomor dada dan Pemain yang telah berhasil melewati garis depan sampai garis punggung ukuran 15cm dari nomor 1-8. belakang diberi nilai 1 Kapten regu diberi tanda lengan kanan berbentuk pita Pemain yang melewati garis belakang sampai garis depan diberi melingkar nilai 1 Lama Permainan : 2 x 15 mnit Penentuan Pemenang : Petugas Pertandingan :2 wasit, 2 pencatat nilai, 2 di sudut garis belakang Pemenang ditentukan dari besarnya nilai setelah pertandingan 2 hakim garis membantu wasit dengan tanda mengangkat berakhir selama 2x 15 menit. bendera warna merah, dan bendera satunya menunjuk pada Apabila kedua regu memperoleh nilai yang sama, maka penentuan pemain penyerang yang terkena sentuhan penjaga pemenang ditentukan dari regu yang memperoleh nilai yang tertinggi pada jumlah nilai di garis depan Aba-aba Permainan (Wasit) : Peluit dibunyikan pada saat dimulainya pertandingan, pelanggaran Jalannya Permainan: pemain dan berakhirnya permainan Undian, kalah : penjaga , menang : penyerang Peserta dikumpulkan untuk memperoleh penjelasan, peluit Regu penyerang menempati garis jaganya masing- masing dengan dibunyikan 2x diikuti ke dua telapak tangan melambai ke dalam ke dua kaki berada di atas garis, sedangkan regu penyerang siap Permainan dimulai, peluit dibunyikan 1x diikuti ke dua lengan untuk masuk menggulung di depan dada dan diakhiri ke dua lengan mengarah ke Permainan dimulai setelah wasit membunyikan peluit awal garis lintasan Penyerang berusaha melewati garis di depannya dengan Kaki penyerang keluar garis samping kiri/ kanan lapangan, tangan menghindari tangkapan, atau sentuhan dari penjaga kiri menunjuk penyerang yang dimaksud peluit dibunyikan 1x lalu Setiap pemain penyerang yang telah berhasil melewati seluruh garis diikuti gerakan lengan seperti di atas langsung dapat melanjutkan permainannya seperti semula Penyerang berbalik masuk petak di belakang yang telah dilaluinya, Kaki penyerang tidak boleh keluar dari garis samping atau penyerang yang telah menginjak garis di depannya dan Kaki penyerang yang telah menginjak garis di depannya harus menarik lagi kakinya, perlakukan sama seperti di atas melangkah maju, apabila menarik kaki dari garis yang diinjaknya Tidak ada perubahan posisi dari penyerang pada petak didepannya dinyatakan salah selama 2 menit, peluit dibunyikan 1x diikuti dua jari tangan kiri ke Penyerang yang telah dinyatakan mati oleh wasit, maka permainan atas dan ke dua lengan menggulung dua kali di depan dada, harus dihentikan, penyerang menjadi penjaga kemudian kedua lengan menunjuk ke awal permainan Penjaga berusaha menyentuh penyerang dengan tangan tidak boleh Penyerang berbalik masuk petak di belakang yang telah dilaluinya, mengepal, dan kaki tetap di atas garis atau penyerang yang telah menginjak garis di depannya dan menarik lagi kakinya, perlakukan sama seperti di atas Tidak ada perubahan posisi dari penyerang pada petak didepannya Daya tahan adalah Latihan maksimal dalam waktu lama selama 2 menit, peluit dibunyikan 1x diikuti dua jari tangan kiri ke Contoh : bersepeda, renang, skipping, jogging, aerobic atas dan ke dua lengan menggulung dua kali di depan dada, Kekuatan adalah : Latihan tubuh untuk meningkatkan kekuatan/ otot kemudian kedua lengan menunjuk ke awal permainan tubuh. Manfaat jongkok berdiri : Contoh : Push up, sit up, plank, mendorong teman, menarik Menguatkan otot kaki teman,gerobak dorong, menggendong teman Melatih keseimbangan Kebugaran jasmani adlah kemampuan seseorang melakukan aktivitas Melatih kelenturan tanpa Lelah berlebih. Meningkatkan konsentrasi Latihan kecepatan adlah Lathan menggerakkkan tubuh berpindah dari satu Gerakan ke Gerakan lain dalam waktu singkat dan cepat Manfaat lari bolak balik : Manfaat mencium lutut : Melatih kelincahan Melatih otot punggung Meningkatkan kecepatan Meningkatkan kelenturan Meningkatkan daya tahan Jenis latihan kekuatan : 1. Gerakan saling mendorong 2. Gerakan saling menarik 3. Gerakan gerobak dorong Lompat tali beregu : minimal 3 orang Jenis latihan keseimbangan : 1. Berdiri dengan satu kaki 2. Berjalan mengikuti garis lurus 3. Mengayunkan satu kaki ke depan 4. Menepuk tangan di bawah paha bergantian kanan kiri 5. Mencegah tidak cidera dengan pemanasan Jenis Latihan kebugaran jasmani : 1. Latihan daya tahan 2. Latihan kekuatan 3. Latihan kecepatan 4. Latihan kelenturan 5. Latihan kelincahan Posisi push Up : 1. Posisi tengkurap 2. Kedua telapak tangan menempel lantai 3. Badan lurus 4. Ujung aki menempel lantai 5. Siku ditekuk 90 derajat Manfaat pemanasan : 1. Menghindari cidera 2. menstabilkan denyut jantung 3. Meningkatkan kecepatan dan ketepatan 4. Meningkat fleksibiltas Kegiatan setelah olahraga : Pendinginan, istirahat, minum air putih Alat pengukur kecepatan lari ; Stopwatch/ sukat
Gerak dasar lari :
1. Lari pelan dan lari cepat 2. Lari brkelok kelok dan menyamping 3. Lari melompati rintangan Manfaat Gerakan mendorong bahu teman : 1. Melatih kekuatan otot bahu 2. Melatih kekuatan otot kaki 3. Melatih keseimbangan Latihan kekuatan otot perut : 1. Push up 2. Sit Up 3. Plank 4. Mountain climber Alat untuk pull up : Pull up bar Lari berbelok belok disebut lari zig zag Manfaat lari berbelok belok : Melatih kelincahan Melatih kcepatan Melatih konsentrasi Latihan melatih otot punggung : 1. Pull up 2. Plank 3. Sit up Manfaat push up : 1. Menjaga kesehatan ulang dan otot 2. Melatih keseimbangan 3. Meningkatkan kesehatan jantung 4. Menambah masa otot 5. Menurunan berat badan