Anda di halaman 1dari 26

REPORT CARD

Nama : Adrianus Dobry Aditya Kurniawan

Kelas : KELAS 7
90
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
87 A
konsep proyek

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Project Scratch membuat karakter

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Andrew Hutagalung

Kelas : KELAS 8
92
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


95 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Andrew Sebastian

Kelas : KELAS 8
89
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
76 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


91 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch
Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Anthony Ricardo Sangajajo

Kelas : KELAS 7
92
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang luar biasa. Siswa mampu membuat
95 A+
DESIGN proyek dengan desain yang kreatif

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
87 A
konsep proyek

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Project Scratch membuat karakter

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Antonius Leo Vanden B

Kelas : KELAS 9
95
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
95 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang luar biasa. Siswa mampu membuat
95 A+
DESIGN proyek dengan desain yang kreatif

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


95 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Jumping Game, Project Scratch
membuat karakter, Project Scratch Feeding Frenzy, Projek Scratch Sprite
Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Areta Eloise Griselda Yans

Kelas : KELAS 7
90
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
82 A-
konsep proyek

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Jumping Game, Project Scratch
membuat karakter, Project Scratch Feeding Frenzy, Projek Scratch Sprite
Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Audrey Elenor D.M

Kelas : KELAS 9
93
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang luar biasa. Siswa mampu membuat
95 A+
DESIGN proyek dengan desain yang kreatif

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


91 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Jumping Game, Project Scratch
membuat karakter, Project Scratch Feeding Frenzy, Projek Scratch Sprite
Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Chayla Leticia Pratisca

Kelas : KELAS 9
91
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


91 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Jumping Game, Project Scratch
membuat karakter, Projek Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn
right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Cherie Setiawan W

Kelas : KELAS 9
93
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
95 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


95 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Jumping Game, Project Scratch
membuat karakter, Projek Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn
right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Constantius Ernest Kurniawan

Kelas : KELAS 7
94
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang luar biasa. Siswa mampu membuat
95 A+
DESIGN proyek dengan desain yang kreatif

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


95 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Dippos Febriano

Kelas : KELAS 7
89
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
76 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
87 A
konsep proyek

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Project Scratch membuat karakter, Projek


Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Dominic Savio L.D

Kelas : KELAS 8
91
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


91 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Felia Virginia Renita

Kelas : KELAS 7
89
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang luar biasa. Siswa mampu membuat
95 A+
DESIGN proyek dengan desain yang kreatif

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


91 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
71 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Gamaliel Theoinfiaz P

Kelas : KELAS 9
83
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
74 B
konsep proyek

DATA
71 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Project Scratch membuat karakter, Projek Scratch
Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Jacob Erakus Purba

Kelas : KELAS 7
81
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
76 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
70 B
konsep proyek

DATA
71 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Point Towards Sprite bergerak mengikuti mouse, Projek


Scratch Jumping Game, Project Scratch membuat karakter, Project Scratch
Feeding Frenzy, Projek Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn right-
Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Jevon Karsten U

Kelas : KELAS 8
78
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
76 B+
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
76 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang cukup baik dengan animasi yang
70 C
cukup sederhana

DATA
71 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Jose Giovon Taruna Tobing

Kelas : KELAS 7
90
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
87 A
konsep proyek

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Project Scratch membuat karakter, Projek Scratch
Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Kiara Sina Luvena Atawollo

Kelas : KELAS 7
93
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang luar biasa. Siswa mampu membuat
95 A+
DESIGN proyek dengan desain yang kreatif

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


95 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Melvein Mardina Alfeus Sipahutar

Kelas : KELAS 7
91
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A+
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


91 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Project Scratch membuat karakter, Projek


Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Mikael Mika Jeremia Setyawan

Kelas : KELAS 7
93
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang luar biasa. Siswa mampu membuat
95 A+
DESIGN proyek dengan desain yang kreatif

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


91 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Project Scratch membuat karakter, Project
Scratch Feeding Frenzy, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Person Abraham Don Moen Tambunan

Kelas : KELAS 8
72
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
72 B
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER 70 C Siswa cukup baik dalam menciptakan interaksi pemain dengan karakter
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
76 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang cukup baik dengan animasi yang
70 C
cukup sederhana

DATA
71 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Project Scratch membuat karakter

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Alfonsius Andrew G

Kelas : KELAS 8
89
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
80 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
90 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
75 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman mendalam tentang prinsip-prinsip animasi dengan


90 A+
menciptakan animasi yang menakjubkan

DATA
95 A+ Siswa sangat baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch
Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Diego Arjuna Aditia

Kelas : KELAS 7
80
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa menunjukkan pemahaman yang sangat baik dalam coding. Kemampuannya
91 A
mengembangkan aplikasi kompleks dan efisien sangat mengesankan.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
90 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
76 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
70 B
konsep proyek

DATA
75 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Project Scratch membuat karakter, Projek


Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Felicia Ervinka Chemistra K

Kelas : KELAS 9
83
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
87 A
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER Siswa mampu menciptakan interaksi karakter yang sangat mudah digunakan dan
95 A+
responsif.
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
86 A
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang baik dan masih sesuai dengan
74 B
konsep proyek

DATA
71 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Project Scratch membuat karakter, Projek


Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Yefta Oscar HS

Kelas : KELAS 8
72
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
75 B+
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER 70 B Siswa cukup baik dalam menciptakan interaksi pemain dengan karakter
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
76 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang cukup baik dengan animasi yang
80 A
cukup sederhana

DATA
72 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch
Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS
REPORT CARD
Nama : Jaulimia Sinaga

Kelas : KELAS 8
72
Sekolah : SMPK IGNATIUS SLAMET RIYADI

KOMPETENSI NILAI PRED DESKRIPSI

CODING Siswa memiliki kemampuan coding yang baik. Siswa mampu mengembangkan
72 B
aplikasi dengan baik dan menghasilkan kode yang cukup mudah dipahami.

USER 70 B Siswa cukup baik dalam menciptakan interaksi pemain dengan karakter
INTERACTION

GRAPHIC AND Siswa memiliki kemampuan desain grafis yang baik, mampu menciptakan proyek
75 B+
DESIGN yang memenuhi standar dasar pada proyek Scratch.

ANIMATION Siswa memiliki pemahaman prinsip animasi yang cukup baik dengan animasi yang
80 A
cukup sederhana

DATA
70 B Siswa baik dalam pemahaman variabel Scratch
HANDLING

PREDIKAT
A+ Luar Biasa B+ Baik C Rata-rata
A Sangat Baik B Cukup D Perlu Pendampingan

PROJECT SCRATCH

Projek Scratch Beruang berjalan, Projek Scratch Point Towards Sprite


bergerak mengikuti mouse, Projek Scratch Sprite Drop Down, Projek Scratch
Turn right-Turn left

Jakarta, 20 November 2023


TIM ERLASS

Anda mungkin juga menyukai