Anda di halaman 1dari 3

NAMA : DEWI SARTIKA USMADI

NIM : SDK 231004


PRODI : S1 KEPERAWATAN
Tugas mata kuliah Bahasa Indonesia.
Membuat cerita singkat/karangan yang bertema:
 Narasi
 Argumentasi
 Persuasi
 Eksposisi
 Deskripsi
Contoh teks Argumentasi tentang Gadget.
PENYALAHGUNAAN GADGET
Pendahuluan
Di zaman yang sudah modern ini banyak sekali orang memiliki alat komunikasi
canggih atau smartphone. Semua usia dari orang dewasa hingga anak-anak
mempunyai smartphone, hal ini berarti banyak siswa yang membawa gadget ke
sekolah seiring dengan maraknya pengguna gadget. Ini pun berdampak pada
masalah di sekolah, karena rasa ingin tahu remaja yang tinggi tak sedikit pelajar
memanfaatkan gadget ke hal negatif.
Tak sedikit pelajar yang menyalahgunakan kecanggihan gadget, yang seharusnya
dapat dimanfaatkan semaksimal mungkin untuk mempermudah informasi yang
mereka butuhkah yang berkaitan dengan pendidikan dan ilmu pengetahuan.
"Sebagai contoh beberapa bulan yang lalu yang saya lihat di berita, bahwa seorang
siswa menawari teman-teman sekolahnya kepada lelaki hidung belang dengan
menggunakan aplikasi yang ada di gadget. Kasus baru-baru ini juga tidak kalah
memprihatinkan, yaitu dua orang siswa kedapatan membuat video mesum dan itu
menandakan bahwa siswa bisa berbuat apapun dengan gadget, termasuk
melakukan hal-hal negatif yang tidak sepatutnya dilakukan oleh pelajar"

Isi Argumen
Dengan berkembangnya gadget di semua kalangan terutama di kalangan remaja
mengakibatkan banyaknya kerugian dari segi kehidupan. Berikut ini beberapa
kerugian dari perkembangan gadget :
a. Segi kesehatan
Resiko kanker dari penggunaan ponsel karena radiasi yang di berikan.
Penggunaan ponsel lebih dari 30 menit bisa mengakibatkan ketulian (acoustik
neourema).
Penggunanaan cahaya atau pencerahan maksimal secara berkala pada
ponsel, komputer, tablet bisa mengakibatkan perih pada mata dan lebih
parahnya bisa menimbulkan rabun dekat.
b. Segi sosial
1. Cenderung autis atau asyik dengan gadgetnya sendiri sehingga tidak
memperhatikan hal-hal yang ada di sekitarnya.
2. Cenderung tidak bisa mengontrol diri sendiri akibat sosialisasi yang
terjadi secara tidak langsung
3. Lebih banyak konflik yang terjadi dan tidak ada upaya untuk
menyelesaikan masalah.
4. Cenderung cepat bosan ketika ada orang yang menasihati.
5. Banyak mengeluh ketika banyak masalah.
6. Egois tidak terkendali
7. Orang-orang di sekitarnya selalu dijadikan korban kemarahannya.
8. Orang yang yang banyak bergaul dengan gadget hidupnya sedikit tidak
teratur.
c. Segi ekonomi
Banyak terjadi kerugian akibat perkembangan gadget di bidang ekonomi
seperti adanya atau banyaknya penipuan, keuangan tidak stabil di setiap
keluarga akibat harus memenuhi keinginan anaknya membeli gadget terbaru.
Dan masih banyak lagi kerugian yang diakibatkan oleh perkembangan gadget
tanpa di diasari dari segi keilmuan.

Dampak Ketergantungan Siswa Terhadap Gadget. Selain dampak


ketergantungan yang begitu hebat yang ditimbulkan, gadget juga;
a. Dapat membuat konsentrasi siswa menurun ketika menerima sebuah
pemaparan materi yang disampaikan oleh pendidik. siswa terlihat sibuk
memainkan gadgetnya. Aplikasi- aplikasi yang tersedia atau yang telah
diunduh seperti sosial media, game dan fitur lainnya.
b. Dapat menyebabkan anak sulit berkonsentrasi saat belajar, yang berdampak
pada penurunan prestasi di sekolah.
c. Siswa terlalu mengandalkan gadget, jadi mengalami ketergantungan,
sehingga jika tidak menggunakannya, ia akan merasa sulit untuk melakukan
pekerjaannya. Selain itu, tampilan visual pada gadget yang menarik dan
menggoda dapat membuat anak malas mengembangkan imajinasinya.
d. Siswa menjadi kurang mampu mengendalikan emosi dan jiwanya dalam
suatu hal. Dampaknya apabila mendapati suatu masalah besar dimana
sebuah gadget tidak mampu lagi membantunya dalam pemecahan
masalahnya, hal itu akan membuat otak atau pikiran stres dan membuat
siswa akan menghalalkan segala cara dalam pemecahan masalahnya.

Dengan perkembangan gadget yang begitu cepat dan tidak terkendali tetapi ada sisi
positif yang di timbulkan dari perkembangan gadget, seperti berikut ini :
1. Komunikasi menjadi lebih praktis.
2. Anak yang bergaul dengan dunia gadget cenderung lebih kreatif
3. Mudahnya melakukan akses ke luar negeri.
4. Manusia menjadi lebih pintar berinovasi dengan fitur-fitur dan program yang
berhubungan dengan pengetahuan dan pendidikan.

Kesimpulan

Peran orang tua sangatlah penting dalam perkembangan teknologi. Gadget pun
menjadi alternative pilihan agar memudahkan komunikasi orang tua antar anak.
Peran orang tua untuk mencegah ataupun menanggulangi penyalahgunaan gadget
sangat besar. Sebagai orangtua harus memberi arahan bagaimana seharusnya
gadget di fungsikan. Dengan memberikan edukasi atau wawasan terhadap anak
akan memperkecil kemungkinan terjadinya penyalahgunaan gadget. Disamping itu
guru atau pendidik harus lebih tahu tentang perkembangan teknologi yang
memudahkan mengontrol pelajar dalam memanfaatkan gadget. Serta membuat
pihak madrasah membuat aturan-aturan untuk mencegah siswanya menggunakan
gadget yang sifatnya negatif dan hal yang sia-sia untuk pendidikannya.

Anda mungkin juga menyukai