A. Implikasi Implikasi dari hasil jurnal yang telah dipaparkan oleh penulis tentang pengaruh gadget pada anak didapatkan hasil yang menyatakan adanya pengaruh gadget pada anak terhadap interaksi sosial, tetapi terdapat jurnal lain yang menyatakan tidak adanya pengaruh gadget pada anak terhadap interaksi sosial. Berdasarkan hasil telaah artikel penelitian ini, berikut beberapa implikasi atau dampak langsung yang dapat ditemukan: 1. Implikasi Teoritis a. Adanya kecenderungan penggunaan gadget secara berlebihan dan tidak tepat akan menjadikan seorang anak bersikap tidak peduli pada lingkungannya baik dalam lingkungan keluarga maupun masyarakat. Ketidakpedulian terhadap lingkungan itulah yang dapat membuat anak dijauhi dan bahkan terasing dilingkungan tersebut. Perilaku anak dalam menggunakan gadget memiliki dampak positif maupun negatif. Dampak positif dari penggunaan gadget antara lain untuk memudahkan seorang anak dalam mengasah kreativitas dan kecerdasan anak. Seperti adanya aplikasi mewarnai, belajar membaca, dan menulis huruf tentunya memberikan dampak positif bagi perkembangan otak anak. Namun demikian penggunaan gadget juga berdampak negatif yang cukup besar bagi anak. dengan adanya kemudahan dalam mengakses berbagai media infomasi dan teknologi, menyebabkan anak-anak menjadi malas bergerak dan beraktivitas. Mereka lebih memilih duduk diam di depan gadget dan menikmati dunia yang ada di dalam gadget tersebut. Mereka lambat laun telah melupakan kesenangan bermain dengan teman-teman seumuran mereka maupun dengan anggota-anggota keluarganya. Hal itu tentunya akan berdampak buruk terhadap kesehatan maupun perkembangan tumbuh anak. Selain itu, terlalu lama menghabiskan waktu di depan layar gadget membuat interaksi sosial anak juga mengalami gangguan. b. Peran orang tua harus dapat membimbing dan mengarahkan anak- anak untuk menggunakan perangkat gadget ini agar tidak membahayakan dan mencegah anak-anak dari pengaruh negatif gadget. Penggunaan gadget pada anak-anak menjadi semakin memprihatinkan dan memiliki dampak buruk bagi pertumbuhan mereka. Dapat dilihat dengan jelas bahwa mereka beradaptasi dengan teknologi lebih cepat. Sehingga, mereka terpikat oleh kecanggihan gadget dengan fitur-fiturnya di dalamnya. Anak-anak, yang sering bermain gadget, sering lupa dengan lingkungannya. Mereka lebih suka bermain gadget daripada bermain-main dengan teman-teman di sekitarnya, sehingga interaksi sosial antara lingkungan mereka dan mereka lebih rendah dan bahkan lebih buruk. Ini membuat mereka menjadi individualis dan kurang peka terhadap lingkungan mereka, sehingga sosialisasi di masyarakat tidak berjalan dengan baik 2. Implikasi Praktis Hasil penelitian ini digunakan sebagai masukan bagi orang tua maupun anak yang sudah kecanduan bermain gadget. Karena hasil penelitian ini dapat meminimalisir dampak yang ditimbulkan oleh gadget itu sendiri. Peran orang tua sangat penting untuk mendorong ataupun mendukung anak dalam penggunaan gadget secara bijak agar anak-anak jauh dari dampak negatif yang ditimbulkan oleh gadget tersebut sehingga dampak pada gadget ini dapat diminimalisir dengan baik. A. Aplikasi Hasil telaah penelitian ini dapat diterapkan oleh anak ataupun keluarga yang memiliki masalah ketergantungan bermain gadget 1. Penderita Ketergantungan Bermain Gadget Penderita yang ketergantungan bermain gadget dapat menggunakan hasil telaah artikel ini sebagai referensi untuk meminimalisir dampak negatif yang ditimbulkan oleh gadget. 2. Keluarga Keluarga dapat menggunakan hasil telaah artikel ini sebagai referensi untuk memberikan pengawasan dan pengontrolan kepada anggota keluarga yang mengalami masalah ketergantungan bermain gadget agar dampak negatif yang ditimbulkan oleh gadget ini dapat diminimalisir dengan baik.