PROPOSAL SKRIPSI
OLEH :
NIM. 6183111064
Telah Diperiksa Dan Disetujui Untuk Diuji Dalam Ujian Meja Hijau
i
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi saya yang berjudul KREATIVITAS
karya saya sendiri dan saya tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan dengan cara-cara
yang tidak sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku dalam masyarakat keilmuan.
Atas pernyataan ini saya siap menanggung konsekuensi atau sanksi apabila di kemudian
hari ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan atau ada klaim dari pihak lain
Demikian pernyataan ini saya buat dengan keadaan sadar dan tanpa paksaan dari pihak
manapun.
Felix situmorang
Nim. 6183111064
ii
KATA PENGANTAR
Puji Syukur peneliti panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala
Samosir”.
Penyusunan skripsi ini bertujuan untuk memenuhi salah satu syarat untuk
Medan. Dalam menyelesaikan skripsi ini, penulis menyadari bahwa penulis tidak dapat
berjalan sendiri. Ada orang-orang luar biasa diluar pribadi penulis yang tanpa henti-
hentinya memberikan motivasi, bantuan dan dorongan baik materil maupun moril sehingga
Oleh sebab itu, pada kesempatan ini penulis menyampaikan rasa terimakasih kepada
pihak yang telah memberikan bantuan secara langsung dan tidak langsung di dalam
1. Bapak. Dr. Syamsul Gultom, S.Km, M.Kes., selaku Rektor Universitas Negeri
Medan.
2. Bapak Dr. Budi Valianto, M.Pd selaku Dekan Fakultas Ilmu Keoalahragaan
4. Bapak Dr. Imran Akhmad, S.Pd selaku wakil Dekan II FIK UNIMED
5. Ibu Dr.Novita, S.Pd, M.Pd selaku wakil Dekan III FIK UNIMED
iii
6. Bapak Dr.Ibrahim, S.Pd, M.Os selaku Ketua Jurusan PJKR Fakultas FIK
7. Bapak Usman Nasution, S.Pd, M.Pd selaku Sekretaris jurusan PJKR FIK
UNIMED.
8. Bapak Dr. Asep Suharta, M.Pd selaku Dosen Pembimbing Skripsi yang selama
perkuliahan
10. Teristimewa kepada kedua orang tua yang sangat saya sayangi, Bapak Dingkan
Situmorang dan Ibu Ati Nurmaya Simaremare yang selalu setia memberikan
Terimakasih atas segala usaha dan kerja keras selama ini yang selalu mendidik
dan membesarkan saya dengan penuh kasih sayang dan penuh kesabaran yang
luar biasa, tanpa kalian saya tidak akan bisa menjadi apa-apa, saya sangat
menyayangi kalian.
11. Saudara kandung abang, kakak dan adik yang sangat penulis cintai dan sayangi
serta dukungan yang tidak ada habisnya bagi penulis, dukungan dalam bentuk
12. Kepada keluarga besar dari pihak ayah maupun ibu, sepupu-sepupu yang sangat
iv
13. Kepada seluruh guru Penjasorkes SMP negeriSse Kabupaten Samosir yang
14. Kepada teman-teman Mahasiswa, khususnya Program studi PJKR 2018 kelas B
Reguler yang selama ini menjadi keluarga dan rekan seperjuangan KKNI
selama 4 tahun, semoga kelak saat kita sukses kita tidak saling melupakan dan
15. Dan semua pihak yang memberikan dukungan dan doa kepada penulis yang
Semoga segala bantuan, dukungan dan pengorbanan yang telah diberikan kepada
penulis menjadi amal yang dapat diterima dan mendapat balasan dari Tuhan Yang Maha
Esa. Peneliti juga berharap agar Proposal Peneltian ini bermanfaat bagi semua pihak.
Felix situmorang
Nim.6183111064
v
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk Mengetahui kreatifitas guru pendidikan jasmani olahraga dan
kesehatan dalam memodifikasi sarana prasarana pembelajaran pendidikan jasmani olahraga dan
kesehatan. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif, yang bermaksud untuk
mengetahui dan menemukan informasi serta gambaran tentang Kreatifitas Guru Penjas dalam
Memodifikasi Sarana dan Prasarana Pembelajaran Penjas di SMP Negeri samosir untuk menunjang
keberhasilan pembelajaran pendidikan Jasmani. Sampel dalam penelitian ini menggunakan total
sampling yaitu teknik penentuan sampel dimana semua anggota populasi digunakan sebagai
sampel. Adapun sampel penelitian ini yaitu seluruh guru pendidikan jasmani di SMP Negeri
samosir dengan jumlah 24 orang. Berikut jumlah guru Penjas di SMP Negeri samosir. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa tingkat kreatifitas guru Penjasorkes dalam menyikapi keterbatasan
sarana dan prasarana pembelajaran Penjasorkes di SMP Negeri se- Kabupaten Samosir dalam
kategori Cukup (37%). Berdasarkan faktor kemampuan melihat atau memecahkan masalah dalam
kategori Cukup (46%), faktor kemampuan menciptakan dan menerapkan ide dalam kategori Cukup
(42%), dan faktor sikap menerima dan terbuka terhadap hal-hal baru dalam kategori Cukup (37%).
Kata Kunci : Kualitatif, Kreatifitas, Guru, Pendidikan Jasmani.
ABSTRACT
Study This aim For Know teacher creativity physical sport And health in modify means
infrastructure learning education physical sport And health. Study This is study descriptive
qualitative, that is For know And find information as well as description about The Creativity of
Physical Education Teachers in Modify Means And Infrastructure Learning Penjas at State Middle
School samosir For support success learning education physical. Sample in study This using total
sampling ie technique determination sample Where all member population used as sample. As for
sample study This that is all education teachers physical education in public junior high schools
samosir with total 24 people. Following the number of Physical Education teachers in State Junior
High Schools samosir. Results study show that level the creativity of Physical Education teachers
in address limitations means And infrastructure learning Penjasorkes in State Junior High Schools
throughout the Regency Samosir in category Enough (37%). Based on factor ability see or solve
problem in category Enough (46%), factor ability create And put the idea into practice category
Enough (42%), and factor attitude accept And open to things new in category Enough (37%).
Keywords : Kualitatif, Kreatifitas, Guru, Pendidikan Jasmani.
vi
DAFTAR ISI
PERNYATAAN.......................................................................................................................ii
KATA PENGANTAR............................................................................................................iii
ABSTRAK..............................................................................................................................vi
DAFTAR ISI..........................................................................................................................vii
DAFTAR GAMBAR..............................................................................................................ix
DAFTAR TABEL....................................................................................................................x
BAB I. PENDAHULUAN.......................................................................................................1
1.1 Latar Belakang............................................................................................................................1
1.2 Identifikasi Masalah....................................................................................................................6
1.3 Batasan Masalah.........................................................................................................................7
1.4 Rumusan Masalah......................................................................................................................7
1.5 Tujuan Penelitian........................................................................................................................7
1.6 Manfaat Penelitian.....................................................................................................................7
BAB II. KAJIAN TEORI.......................................................................................................9
2.1 Hakikat Kreatifitas.......................................................................................................................9
2.2 Hakikat Pendidikan Jasmani......................................................................................................14
2.3 Hakikat Guru Pendidikan Jasmani.............................................................................................17
2.4 Hakikat modifikasi....................................................................................................................19
2.5 Hakikat Sarana dan Prasarana Pendidikan Jasmani..................................................................20
2.6 Profil Sekolah Menengah Pertama Negeri samosir...................................................................22
2.7 Penelitian Yang Relevan............................................................................................................26
2.8 Kerangka Berpikir......................................................................................................................28
BAB III. METODOLOGI PENELITIAN..........................................................................30
3.1 Tempat dan Waktu Penelitian..................................................................................................30
3.2 Populasi dan Sampel.................................................................................................................30
3.3 Metode Penelitian....................................................................................................................31
3.4 Desain Penelitian......................................................................................................................32
3.5 Instrumen Penelitian................................................................................................................32
3.6 Teknik Pengumpulan Data........................................................................................................34
3.7 Teknik Analisis Data..................................................................................................................36
BAB IV. HASIL DAN PEMBAHASAN..............................................................................39
vii
4.1 Data Penelitian.........................................................................................................................39
4.2 Pembahasan.............................................................................................................................49
BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN...............................................................................54
5.1 Kesimpulan...............................................................................................................................54
5.2 Saran.........................................................................................................................................54
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................56
LAMPIRAN...........................................................................................................................59
viii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Kerangka Berpikir...................................................................................36
Gambar 4.4 Histogram Faktor Sikap Terbuka akan Hal yang Baru...........................58
ix
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Jumlah Guru Penjas SMP Negeri di Kab. Samosir.....................................39
Tabel 3.2 Kisi-Kisi Angket.........................................................................................40
Tabel 3.3 Pembobotan Skor Opsi/Jawaban.................................................................45
Tabel 4.1 data Analisis Statistik Deskriptif pada Kreatifitas Guru Penjasorkes
ketika Mengatasi Keterbatasan Sarana serta Prasarana Pembelajaran
Penjasorkes di SMP Negeri Samosir...........................................................................47
Tabel 4.2 Nilai serta Pengkategorian K`reatifitas Guru Penjasorkes Secara
Keseluruhan.................................................................................................................48
Tabel 4.3 Distribusi Saluran Kreatifitas Semua Guru Pendidikan jasmani................49
Tabel 4.4 Skor serta Pengelompokkan Kreatifitas Guru Penjasorkes
Berlandaskan Faktor Kesanggupan Memandang maupun Pemecahan Masalah........51
Tabel 4.5 Alokasi Frekuensi Kreatifitas Guru Pendidikan Jasmani
Berlandaskan Bagian Kesanggupan Memandang maupun Pemecahan Masalah.......52
Tabel 4.6 Alokasi Frekuensi Kreatifitas Guru Penjasorkes Berlandaskan
Faktor Kesanggupan Penciptaan serta Penerapan Ide.................................................55
Tabel 4.7 Nilai serta Pengkategorian Kreatifitas Guru Pendidikan Jasmani
Berlandaskan Faktor Sikap Terima serta Terbuka akan Hal yang Baru.....................57
Tabel 4.8 Alokasi Frekuensi Kreatifitas Guru Pendidikan Jasmani
Berlandaskan Faktor Sikap Terima serta Terbuka akan Hal yang Baru.....................57
x
BAB I
PENDAHULUAN
seseorang yang menuntun masa depan dan arah hidup seseorang. Pendidikan
siswa untuk terlibat langsung dalam aneka pengalaman belajar melalui aktivitas
diartikan sebagai suatu proses yang merupakan usaha sadar dan penuh
relasi guru dan siswa ,relasi guru dengan siswa, relasi siswa dengan siswa,
disiplin sekolah, alat atau sarana pembelajaran, dan waktu sekolah (Slameto,
2010;64)
mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara
1
keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara.
2
2
seimbang.
pendidikan jasmani dan tidak jarang pula menimbulkan dan menjadi masalah di
sarana dan prasarana pendidikan jasmani, padahal sarana dan prasarana tersebut sangat
penting ketersediaanya untuk mencapai tujuan pendidikan Jasmani. Hal ini sesuai
Indonesia.
berlangsung secara efektif dan efesien. Untuk mencapai hal itu, tentu tidak mudah
memiliki tingkat kerumitan yang berbeda bila dibandingkan dengan di kelas. Seorang
guru pendidikan jasmani harus mampu mengatasi persoalan dalam pendidikan jasmani
faktor yang dapat menghambat proses pembelajaran di sekolah. Dalam suatu proses
pembelajaran tentunya sangat sangat dibutuhkan kejelian guru untuk melihat dan
3
mencarmati apa yang harus dilakukan dalam menghadapi kondisi siswa maupun
suasana kelas yang berbeda-beda, bahkan setiap mata pelajaran wajib yang harus
ditempuh siswa di sekolah tentunya memiliki karakter dan suasana kelas maupun
minat siswa yang berbeda-beda. Oleh karena itu pada pembelajarannya diperlukan
tenaga pengajar atau guru profesional yang memiliki kreatifitas dalam mengatasi
Seorang guru harus jeli dan mampu membaca serta menganalisis keperluan dan
memerlukan perhatian khusus dari semua pihak yang terkait. Adapun kendala- kendala
1. Jumlah materi yang terlalu banyak sehingga materi yang satu belum
2. Waktu tatap muka terlalu sedikit dengan jumlah materi yang banyak.
modifikasi serta membuat peralatan- peralatan yang sederhana sebagai media bermain.
Sebagai usaha untuk meningkatkan motivasi dan minat siswa dalam mengikuti
Untuk mengantisipasi masalah yang ada guru harus memberi jalan keluar
agar pembelajaran berjalan dengan efesien dan guru seharusnya tidak bersikap pasrah,
menerima, dan pasif, namun harus dapat menyikapi serta mau mengatasinya. Upaya
yang dapat dilakukan Guru adalah dengan memunculkan ide dan mengembangkan
Dengan memanfaatkan apa yang ada di sekitarnya atau mereka juga dapat
menggunakan sarana dan prasarana lain dengan fungsi yang sama sebagai pengganti
aturannya, sesuai dengan kriteria materi yang diajarkan jika sarana dan prasarana yang
ada di sekolah sudah memadai sehingga dapat digunakan siswa untuk menerima
Kreatifitas guru penjas dilihat dari kemampuannya menciptakan ide- ide baru
sebagai bagian dari pemecahan masalah agar tujuan pembelajaran dapat tercapai
menciptakan sesuatu yang baru atau memodifikasi yang sudah ada dan jika belum
menarik guru harus bisa membuat alat dengan memodifikasi sehingga siswa tertarik
Berdasarkan observasi awal kondisi dan jumlah sarana dan prasarana olahraga
pada hari Senin, 08 Agustus 2022 di SMP Negeri di Kabupaten Samosir ternyata
masih banyak sarana dan prasarana yang belum tersedia di sekolah. Masih ada sekolah
yang tidak memiliki lapangan sendiri untuk olahraga, halaman yang kurang luas untuk
Samosir masih belum sesuai dengan standar ketentuan sarana dan prasarana menurut
mendapatkan giliran. Lapangan bulu tangkis juga tidak banyak yang tidak tersedia
dengan baik maka kualitas pembelajaran bisa di tingkatkan dan diharapkan materi
yang disampaikan dapat diterima murid dengan mudah. Berdasarkan hasil observasi
Berdasarkan hasil wawancara pada hari Senin 08 Agustus 2022 dengan guru
minim. Jumlah alat tidak sebanding dengan jumlah siswa, pembelajaran kurang
materi pembelajaran, guru pendidikan jasmani sebagian masih ada yang pasrah dan
bermain. Sebagai usaha meningkatkan motivasi dan minat siswa dalam mengikuti
jasmani.
penelitian yang berjudul Kreatifitas Guru Penjas dalam Memodifikasi Sarana dan
Berdasarkan uraian latar belakang tersebut, maka fokus masalah ini adalah
Berdasarkan latar belakang masalah dan fokus penelitian di atas maka subfokus
2. Tidak sebandingnya antara jumlah sarana dan prasarana yang ada dengan
N Samosir.
pembatasan masalah. Maka dapat dirumuskan permasalahan dalam penelitian ini yaitu
masalah di atas, maka masalah dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut :
kesehatan.
informasi seperti:
Manfaat Teoritis
lingkungan sekolah.
Manfaat Praktis
b. Sebagai bahan masukan bagi guru pendidikan jasmani olahraga dan kesehatan
pembelajaran.
yang dikaji.
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
produk atau gagasan apa saja yang pada dasarnya baru, dan belum dikenal
pembuatan sebelumnya. Hal tersebut dapat berupa kegiatan imajinatif atau sintesis
pemikiran yang hasilnya bukan hanya perangkuman, dapat pula hal tersebut berupa
pembentukkan pola baru dan gabungan informasi yang diperoleh dari pengalaman
sebelumnya.
yang sudah ada menjadi konsep baru. Dengan kata lain, terdapat dua konsep lama
menyenangkan, aktif, dan kreatif adalah kewajiban dari setiap guru sebagai
9
2015).
10
10
mendorong percaya diri dan berani mengambil risiko, fokus pada penguasaan ilmu
dengan menggunakan berbagai teknik dan strategi untuk men- fasilitasi lahirnya
memodifikasi dan menguji hipotesis-hipotesis yang telah dirumuskan. kreatifitas itu bukan
semata-mata merupakan bakat kreatif atau kemampuan kreatif yang dibawa sejak lahir,
melainkan merupakan hasil dan hubungan interaktif dan dialektis antara potensi kreatif
individu dengan proses belajar dan pengalaman dan lingkungannya. Setiap individu
memiliki potensi kreatif, tetapi dalam kenyataannya tidak semuanya berwujud menjadi
Kenyataan ini bisa terjadi karena sesungguhnya kreatifitas itu tidak muncul dalam
lingkungannya. Beberapa uraian di atas dapat dikemukakan bahwa kreatifitas pada intinya
merupakan kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru, baik berupa
gagasan maupun karya nyata, baik dalam bentuk karya baru maupun kombinasi dari hal-
11
hal yang sudah ada, yang semuanya itu relatif berbeda dengan apa yang telah ada
sebelumnya.
Menurut Devid Cambel (dalam Sarjono, 2015) bahwa ciri pokok orang kreatif
adalah:
a. Kelincahan mental berpikir dari segala arah dan kemampuan untuk bermainmain
melihat masalah atau perkara dari berbagai arah, segi dan mengumpulkan fakta yang
penting serta mengarahkan fakta itu pada masalah atau perkara yang dihadapi.
pemecahan, cara kerja yang tak lazim (meski tak selalu baik) yang jarang bahkan
“mengejutkan”
bahwa pada umumnya orang-orang kreatif lebih menyukai kerumitan dari pada
f. Latar belakang yang merangsang. Orang-orang kreatif biasanya sudah lama hidup
dalam bidang tulis menulis, seni, studi, penelitian dan pengembangan ilmu serta
penerapanya, dan dalam suasanya ingin belajar, ingin bertambah tahu, ingin maju
12
g. Kecakapan dalam banyak hal. Pada manusia kreatif pada umumnya banyak minat dan
f. Suka mencoba
bahwa manusia kreatif memiliki kehidupan sosial yang mengasikkan dan merangsang,
Lebih lanjutnya lagi di katakana pula oleh Jordan E. Ayan (2012: 42), bahwa ada
empat unsur pembentuk jiwa kreatif yaitu C.O.R.E, yang merupakan singkatan dari:
a. Cari tahu atau rasa ingin tahu menyangkut juga kekuatan untuk bertanya.
merangsang resiko.
13
d. Energi, dalam hal ini adalah pendorong kerja dan pemercik hasrat serta menyangkut
penelitian ini adalah kemampuan untuk menciptakan ide, gagasan, dan atau berkreasi
untuk memecahkan atau mengatasi masalah. Ciri kreatifitas atau orang kreatif secara garis
besar menurut para ahli dapat di simpulkan, yaitu : memiliki kemampuan dalam melihat
masalah, memiliki kemampuan menciptakan ide atau gagasan untuk memecahkan masalah,
Secara garis besar dalam pembahasan kreatifitas yang telah dikemukakan oleh para
ketrampilan kreatif saat menghadapi masalah untuk memunculkan gagasan baru sebagai
Kemampuan guru menciptakan ide, dapat disimpulkan bahwa guru termasuk dalam
kategori kreatif dalam menciptakan ide dalam pembelajaran ketrampilan. Menciptakan ide
atau gagasan dalam usahan mencapai keberhasilan belajar, terutama dalam pembelajaran
ketrampilan di Sekolah Menengah Pertama bukanlah cara yang mudah. Hal tersebut dapat
dilakukan jika guru tidak banyak belajar atau telah memiliki pengalaman dalam
memberikan pelajaran.
14
Guru terbuka terhadap hal-hal baru dalam mengatasi keterbatasan sarana prasarana
sekolah. Informasi didapat dari berbagai sumber seperti internet, buku, pengalaman dan
ketrampilan mengalami perkembangan, hal ini sejalan dengan kemajuan ilmu pengetahuan
dan teknologi yang menuntut pelajaran keterampilan penjadi pembelajaran yang dapat
badan sehat dan bugar serta perkembangan dalam hal pola hidup sehat. Selain itu dengan
pendidikan jasmani juga dapat membentuk karakter seorang anak (Lutan & Suherman,
2000). Pendidikan jasmani merupakan salah satu aspek dari seluruh proses pendidikan
secara keseluruhan. Menurut Bandi Utama (2019: 2), pendidikan jasmani merupakan
bagian yang tidak terpisahkan dari pendidikan yang pada umumnya yang
mempengaruhi potensi peserta didik dalam hal kognitif, afektif, dan psikomotor melalui
aktivitas jasmani. Aktivitas dapat berupa permainan maupun olahraga, dalam hal ini
aktivitas tersebut bukan sekedar aktivitas menggerakkan badan tanpa tujuan, namun
aktivitas tersebut dapat dijadikan sebagai pengalaman dan proses belajar. Sedangkan
Badan Standar Nasional Pendidikan (BSNP) dalam Agus Susworo Dwi Mahendro (2016:
mengembangkan keterampilan motorik, pengetahuan dan perilaku hidup sehat dan aktif,
sikap sportif, dan kecerdasan emosi. Definisi lain menurut Agus S. Suryobroto (2014: 9),
pendidikan jasmani adalah suatu proses pembelajaran yang didesain untuk meningkatkan
berpikir kritis, keterampilan sosial, penelaran, stabilitas emosional, tindakan moral dan
aktifitas yang melibatkan kekuatan-kekuatan fiisk dari berbagai organ tubuh seseorang
(phisical fitnes)
membantu siswa untuk perbaikan derajat kesehatan dan kesegaran jasmani melalui
16
pengertian, pengembangan sikap positif dan keterampilan gerak serta berbagai aktivitas
a. Memacu pertumbuhan termasuk tambahnya tinggi badan dan berat badan secara
harmonis;
olahraga;
dalam kaitannya dengan kesehatan dan keselamatan dalam kehidupan sehari-hari; dan
f. Menumbuhkan sikap positif dan mampu mengisi waktu luang dengan bermain.
dengan tujuan peningkatan kinerja manusia melalui media kegiatan fisik untuk
mengembangkan dan memelihara tubuh manusia. Selanjutnya penelitian oleh Dwiyogo &
Cholifah (2016) menjelaskan pendidikan jasmani menjadi sangat penting dalam hal
perkembangan dan aktivitas fisik sejak masa anak-anak sampai dewasa. Sehingga dalam
proses pertumbuhan, aktivitas jasmani menjadi bagian penting dan berperan dalam proses
tumbuh kembangnya peserta didik. pendidikan jasmani merupakan mata pelajaran penting
dan wajib yang harus ada di sekolah. Selain itu hasil penelitian oleh Meyviliano & Ugelta
pendidikan jasmani memiliki karakter yang lebih unggul dari pada mahasiswa yang tidak
pentingnya matapelajaran pendidikan jasmani untuk peserta didik guna menjaga kebugaran
17
jasmaninya.
Pentingnya mata pelajaran pendidikan jasmani tidak terlepas dari guru pendidikan
jasmani yang berkualitas dan profesional. Hasil penelitian Arifin (2017) menunjukkan
peran guru pendidikan jasmani ialah kualitas SMPM meningkat dengan berbagai aktivitas
jasmani. Filosofi atau cara pandang guru terhadap tugas pokok dan fungsinya juga perlu
Dari beberapa pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa pada intinya pendidikan
wahananya yang bertujuan mengarahkan siswa ke dalam hal yang positif. Hal positif yang
keterampilan motorik, pengetahuan dan perilaku hidup sehat dan aktif, sikap sportif, dan
kecerdasan emosi.
Seorang pendidik dalam hal ini guru, merupakan salah satu faktor penentu
keberhasilan setiap upaya pendidikan. Guru memiliki peran yang sangat penting dalam
menentukan kualitas pembelajaran dan hasilnya dalam undang undang Republik Indonesia
Nomor 14 Tahun 2015 tentang Guru dan Dosen Bab I Pasal 1 dijelaskan bahwa “Guru
mengarahkan, melatih, menilai, dan mengevaluasi peserta didik pada pendidikan anak usia
dini jalur pendidikan formal, pendidikan dasar dan pendidikan menengah. Dijelaskan pada
Bab II pasal 4 bahwa kedudukan seorang Guru sebagai tenaga professional berfungsi
meningkatkan martabat dan guru sebagai agen pembelajaran berfungsi meningkatkan mutu
pendidikan professional.
Undang-undang No 14 tahun 2005 tentang Guru dan Dosen Bab III pasal 7
18
menjelaskan, bahwa guru sebagai tenaga profeional yang dalam pelaksanaan pekerjaannya
akhlak mulia
c. Memiliki kualitas akademik dan luar akademik dan latar pendidikan sesuai dengan
bidang tugas
keprofesionalan
pendidikan jasmani, maka seseorang guru memiliki banyak kriteria atau setidaknya yang
c. Tidak gagap
d. Tidak buta warna
Cukup banyak dan kompleks syarat untuk mempunyai dan menjadi seorang guru
Sebagai seorang yang professional guru harus mampu dan mau melihat masalah dan
memecahkan atau mengatasinya, salah satunya dengan kreatifitas. Kreatifitas guru dapat
digunakan sebagai salah satu usaha untuk mengatasi masalah yang ada, salah satunya yang
berhubungan dengan sarana dan prasarana pendidikan jasmani. Sebagai seorang yang
professional 15 guru harus selalu berusaha dan bertanggung jawab untuk keberhasilan
proses pembelajaran pendidikan jasmani, salah satu wujudnya dengan memunculkan dan
Berdasarkan hakikat kreatifitas dan hakikat guru pendidikan jasmani yang telah
adalah kemampuan guru pendidikan jasmani dalam mencipta atau berkreasi untuk
atau melakukan perubahan. Menurut Yoyo Bahagia dan Adang Suherman (2013; 1),
memodifikasi merupakan salah satu usaha yang dapat dilakukan guru agar pembelajaran
Sementara lebih lanjut disebutkan bahwa aspek analisa modifikasi tidak lepas dari
20
pengetahuan guru tentang : Tujuan, karaktristik materi, kondisi lingkungan dan evaluasi.
Dalam memodifikasi sarana dan prasarana yang harus diperhatikan atau menjadi
perhatian oleh guru adalah partisipasi maksimal siswa, keselamatan, efektifitas dan efisien
gerak siswa, karakteristik siswa dan keterkaitan atau kesesuaian kebutuhan materi.
kegiatan melakukan perubahan sesuai dengan kemampuan dan kebutuhan. Guru perlu
menyadari bahwa tujuan modifikasi ini untuk mengatasi masalah yang ada , jangan sampai
menjadi bomerang yang dapat membuat masalah baru atau memperburuk masalah yang
telah ada. Jadi guru harus memikirkan dan mempertimbangkan modifikasi yang dibuatnya
segala sesuatu yang dapat sebagai alat dalam mencapai tujuan dan maksud”, sedangkan
“prasarana adalah segala sesuatu yang merupakan penunjang utama suatu proses” menurut
Agus S. Suryobroto (2014: 4), sarana dan prasarana didefinisikan sebagai berikut : “
Sarana atau alat adalah segala sesuatu yang diperlukan dalam pembelajaran pendidikan
jasmani, mudah di pindah bahkan dibawa oleh pelakunya atau siswa. Contoh : bola, raket,
pemukul, tongkat, bed, suttlecock, dll. Prasarana atau perkakas adalah segala sesuatu yang
permanen) tetapi berat atau sulit di bawa. Contoh : Matras, peti lompat, kuda-kuda, palang
tunggal, dll. Prasarana dan fasilitas adalah segala sesuatu yang diperlukan dalam
pembelajaran pendidikan jasmani, bersifat permanen atau tidak dapat berpindah- pindah.
Menurut Widodo & Nurina (2016), sarana pendidikan jasmani adalah peralatan
21
yang mendukung kegiatan pembelajaran pendidikan jasmani yang sifatnya dinamis, dapat
berpindah – pindah, dari suatu tempat ke tempat lain misalnya bola, raket, net, dan lain –
lain. Sarana atau alat sangat penting memberikan motivasi pada siswa dengan sungguh –
sungguh agar tujuan aktivitas dapat tercapai. Sarana atau alat merupakan benda yang
dibutuhkan dalam pelajaran pendidikan jasmani dan alat tersebut sangat mudah dibawa
sehingga sarana atau alat tersebut sangat praktis dalam pelaksanaan pembelajaran.
jasmani adalah alat olahraga yang digunakan dalam pembelajaran untuk kelancaran dan
membantu kelancaran tujuan pendidikan jasmani dalam waktu yang pendek, dapat
dipindah –pindahkan, harga lebih murah dan dapat dimodifikasi sesuai dengan kebutuhan
Fasilitas olahraga adalah semua prasarana olahraga yang meliputi semua lapangan
olahraga. Sarana dan prasarana pendidikan jasmani juga mempunyai banyak tujuan dan
manfaat sebagaimana yang diungkapkan Agus S. Suryobroto (2004: 4-6), tujuan sarana
b. Memudahkan gerakan.
c. Mempersulit gerakan.
d. Memacu siswa dalam gerak.
e. Kelangsungan aktivitas
berpikir, dan bergerak. Dalam hal inni dengan adanya sarana dan prasrana dapat lebih
memotivasi siswa dalam bersikap, berpikir dan melakukan aktivitas jasmani atau fisik.
2. Gerakan lebih mudah atau lebih sulit. Dengan sarana dan prasarana dapat
memudahkan gerakan yang sulit contoh: guling lenting lebih mudah dibantu dengan
peti lompat dibanding dengan tampa menggunakan peti lompat. Sebaliknya dalam
gerakan awal tampa alat lebih mudah dibanding dengan menggunakan alat.
3. Dapat dijadikan sebagi tolak ukur keberhasilan. Contoh: seberapa tinggi siswa dapat
melakukan lompat tinggi, maka diperlukan tiang dan mistar lompat tinggi.
4. Menarik perhatian siswa. Siswa akan lebih tertarik menggunakan alat yang diberikan
Dari beberapa pendapat para ahli diatas dapat disimpulkan bahwa sarana dan
prasarana memliki manfaat untuk proses pembelajaran seperti memotivasi siswa dengan
adanya sarana dan prasarana pendidikan jasmani dapat lebih memotivasi siswa dalam
berikut :
SMP NEGERI 1 PALIPI dengan Akreditas (B) terletak di desa Pallombuan , kec
Palipi, Kab. Samosir yang terdiri dari 16 Ruang kelas, 1 laboratorium dan 1 perpustakaan
dengan jumlah siswa 476 dan 20 guru. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah
kurikulum 2013.
marihit, kec sianjur mula mula, Kab. Samosir yang terdiri dari 24 ruang kelas, 2
laboratorium dan 1 Perpustakaan dengan jumlah siswa 530 dan 24 guru. Kurikulum yang
desa Bonan Dolok, kec sianjur mula mula, kab. Samosir yang
terdiri dari 5 ruang kelas, 1 laboratorium dan 1 perpustakaan dengan jumlah siswa 85 dan 6
ronggurnihuta, kec. Ronggurnihuta, kab. Samosir yang terdiri dari 10 ruang kelas, 2
laboratorium dan 1 perpustakaan dengan jumlah siswa 274 dan 14 guru. Kurikulum yang
tonga, kec.Ronggurnihuta, Kab. Samosir yang terdiri dari 9 ruang kelas,3 laboratorium dan
1 Perpustakaan dengan jumlah siswa 230 dan 15 Guru. Kurikulum yang digunakan saat ini
Nainggolan, Kab. Samosir yang terdiri dari 535 jumlah siswa dan 34 Guru. Kurikulum
Nainggolan, Kab. Samosir yang terdiri dari 14 Ruang kelas 263 jumlah siswa dan 24
Sirumahombar, kec. Nainggolan, Kab. Samosir yang terdiri dari 5 Ruang kelas 263 jumlah
siswa dan 24 Guru. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum 2013.
10 Ruang kelas 237 jumlah siswa dan 24 Guru. Kurikulum yang digunakan saat ini
Onanrunggu, Kab. Samosir yang terdiri dari 11 Ruang kelas 122 jumlah siswa dan 15
Perpustakaan dan 553 jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum
2013.
jumlah siswa dan 17 Guru. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum 2013.
Kab. Samosir yang terdiri dari 22 Ruang kelas 208 jumlah siswa dan 18 Guru. Kurikulum
simanindo, Kab. Samosir yang terdiri dari 35 Ruang kelas, 7 Laboratorium,4 Perpustakaan,
dengan jumlah guru 14 dan 211 jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah
Kuikulum 2013.
Perpustakaan dan 814 jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum
2013.
Perpustakaan dan 471 jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum
2013.
Perpustakaan dan 336 jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum
2013.
26
Hutanamora, kec. Pangururan, Kab. Samosir yang terdiri dari 5 Ruang kelas, 1
Laboratorium,2 Perpustakaan dan 348 jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini
SMP SATU ATAP N 5 PANGURURAN dengan Akreditas (B) terletak di Lumban suhi
suhi, kec. Pangururan, Kab. Samosir yang terdiri dari 5 Ruang kelas, 1 Laboratorium,1
Perpustakaan dan 93 jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum 2013.
SMP N 1 SITIOTIO dengan Akreditas (B) terletak di Cinta maju, kec. Sitiotio,
Kab. Samosir yang terdiri dari 10 Ruang kelas, 2 Laboratorium,1 Perpustakaan dan 276
jumlah siswa. Kurikulum yang digunakan saat ini adalah Kuikulum 2013.
Samosir yang terdiri dari 9 Ruang kelas, 1 Laboratorium,1 Perpustakaan dan 88 jumlah
SMP N 3 SITIOTIO dengan Akreditas (B) terletak di Holbung, kec. Sitiotio, Kab.
Samosir yang terdiri dari 9 Ruang kelas, 1 Laboratorium,1 Perpustakaan dan 88 jumlah
Penelitian yang dilakukan oleh Penelitian yang dilakukan oleh Bambang Sarjono
(2010) berjudul “ Kreatifitas Guru Penjasorkes dalam Memodifikasi Sarana dan Prasarana
populasi, sehingga seluruh anggota populasi dijadikan sampel penelitian. Populasi dalam
penelitian ini adalah guru penjasorkes SMP yang berjumlah 12 orang guru dari 12 SMP
instrumen berupa angket ujicoba instrumen dilakukan terhadap 26 orang guru di luar
populasi. Uji validitas menggunakan rumus Product Moment dari karl person dan uji
0,947, reabilitas faktor 1 sebesar 0,824, faktor 2 sebesar 0,872, dan faktor 3 sebesar 0,862.
Analisis data digunakan teknik deskriptif kuantitatif dengan presentase. Penelitian ini
dan prasarana pembelajaran di SMP seKecamatan Poncowarno berada pada kategori tinggi
kreatifitas sangat tinggi dan 58,3% kreatifitas tinggi; serta tidak ada seorangpun guru yang
kreatifitas berada pada kategori sedang, rendah dan sangat rendah (1) kemampuan dalam
melihat masalah yang berhubungan dengan sarana dan prasarana pendidikan jasmani,
berada pada kategori tinggi; (2) kemampuan guru dalam menciptakan dan menerapkan ide
untuk memecahkan masalah melalui modifikasi berada pada kategori tinggi; dan (3) sikap
terbuka dan mau menerima hal-hal baru untuk kemajuan pembelajaran pendidikan jasmani
Penelitian yang dilakukan Andi Suhawan (2015) dengan judul Tingkat Kreatifitas
Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif dengan metode survei dan
pengambilan datanya menggunakan angket. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh
28
Paliyan berada pada kategori sedang. Dari 21 guru penjasorkes di SMP se-Kecamatan
Paliyan, kategori “Sangat Rendah” sebesar 4,76% (1 guru), kategori “Rendah” sebesar
19,05% (4 guru), kategori “Sedang” sebesar 47,62% (10 guru), kategori “Tinggi” sebesar
KEGIATAN BELAJAR
MENGAJAR
SARANA DAN
PRASARANA
TERBATAS
GURU DITUNTUT
KREATIF
BELUM DIKETAHUI
TINGKAT KREATIFITAS
GURU
PERLU INVESTIGASI
TINGKAT KREATIFITAS
GURU
29
DILAKUKAN SURVEI
MENGGUNAKAN
ANGKET
SOLUSI
1. Populasi
Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah guru pendidikan
2. Sampel
Adapun sampel penelitian ini yaitu seluruh guru pendidikan jasmani di SMP
Negeri samosir dengan jumlah 24 orang. Berikut jumlah guru Penjas di SMP
Negeri samosir.
30
31
Tabel 3.1 Jumlah guru penjas SMP Negeri pendidikan jasmani di Kab. Samosir
JUMLAH GURU
NO NAMA SEKOLAH
PENJAS
1. SMP N 1 PALIPI 2
2. SMP N 1 SIANJURMULA-MULA 1
3. SMP SATU ATAP N 2 SIANJURMULA- 1
MULA
4. SMP N 1 RONGGURNIHUTA 1
5. SMP N 2 RONGGURNIHUTA 1
6. SMP N 1 NAINGGOLAN 1
7. SMP N 2 NAINGGOLAN 1
8. SMP SATU ATAP N 3 NAINGGOLAN 1
9. SMP N 1 ONANRUNGGU 1
10. SMP N 2 SATU ATAP ONANRUNGGU 1
11. SMP N 1 SIMANINDO 1
12. SMP N 2 SIMANINDO 1
13. SMP N 1 PANGURURAN 2
14. SMP N 2 PANGURURAN 1
15. SMP N 3 PANGURURAN 1
16. SMP SATU ATAP N 4 PANGURURAN 1
17. SMP SATU ATAP N 5 PANGURURAN 1
18. SMP N 3 SIMANINDO 1
19. SMP N 1 SITIOTIO 1
20. SMP N 2 SITIOTIO 1
21. SMP N 3 SITIOTIO 1
22. SMP N 4 SIMANINDO 1
JUMLAH 24 GURU
mengetahui dan menemukan informasi serta gambaran tentang Kreatifitas Guru Penjas
ini menggunakan metode Survei dengan pengambilan data menggunakan angket yang
kuantitatif. Karena penelitian ini menurut Sugiyono (2012: 13), yaitu penelitian yang
dilakukan untuk mengetahui nilai variabel mandiri, baik satu variabel atau lebih
yang lain. Berdasarkan teori tersebut, penelitian deskriptif kuantitatif merupakan data
yang diperoleh dari populasi penelitian yang dianalisis sesuai dengan metode statistik
digunakan untuk memperoleh informasi dari responden dalam arti laporan tentang
Tabel 3.2 Kisi – kisi angket untuk mengetahui tingkat kreatifitas guru adalah sebagai
berikut:
Butir soal
Variabel Faktor Indikator
Positif Negatif
33
Memahami 38
karakteristik Siswa
Memotivasi Siswa 39,40
Dari butir-butir pernyataan yang telah ditentukan seperti di atas dibagi menjadi
dua jenis pernyataan yaitu pernyataan positif atau pernyataan yang sifatnya
mendukung gagasan atau ide, dan pernyataan negatif atau yang tidak mendukung
bersungguh-sungguh guru dalam mengisi angket karena tidak ada sanksi apapun bagi
guru tersebut meski peneliti memohon untuk memberikan pernyataan dengan jujur dan
skala likert mempunyai empat alternatif jawaban, yaitu “Sangat Setuju (SS)”, “Setuju
(S)”,”Kurang Setuju (KS)” dan “Tidak Setuju (TS)”. Alternatif jawaban yang
dihasilkan lebih meyakinkan. Pembobotan skor dari setiap jawaban adalah sebagai
berikut:
Teknik pengumpulan data adalah cara-cara yang digunakan oleh peneliti untuk
mengumpulkan data. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini
untuk dijawabnya. Kuesioner merupakan teknik pengumpulan data yang efesien bila
peneliti tahu dengan pasti variable yang diukur dan tahu apa yang bisa diharapkan dari
responden, bila penelitian dilakukan pada lingkup yang tidak terlalu luas, sehingga
kuesioner dapat diartikan langsung dalam waktu tidak terlalu lama. Pengumpulan data
35
data tentang kreatifitas guru penjas dalam memodifikasi sarana dan prasarana
Suatu instrumen akan dinyatakan valid apabila mempunyai validitas tinggi, dan
instrumen akan dinyatakan tidak valid apabila mampu mengukur apa yang diinginkan
Dalam penelitian ini instrumen yang di gunakan adalah angket, dan salah satu
ukuran validitas untuk angket adalah validitas konstruk (contruck validity). Dalam
menguji validitas ini digunakan statistic teknik bagian total (Sutrisno Hadi, 1991 ; 23-
27).
Keterangan :
∑ 𝑋𝑌 : jumlah perkalian skor tiap butir dengan jumlah skor total (Arikunto, 2013:213).
36
Suatu butir angket dikatakan valid apabila memiliki harga 𝑟𝑥𝑦 > 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 atau
dengan kata lain harga reseptor xy lebih besar dari reseptor tabel, maka dikatakan item
soal atau instrumen tersebut valid. Sebaliknya, apabila harga reseptor xy lebih kecil dari
reseptor tabel, maka dikatakan item soal atau instrumen tersebut tidak valid.
dapat dipercaya untuk dapat digunakan sebagai alat pengumpul data karena instrumen
dengan rumus :
Keterangan :
Analisis data kualitatif dilakukan apabila data empiris yang diperoleh adalah
data kualitatif berupa kumpulan berwujud kata- kata dan bukan rangkaian angka serta
tidak dapat disusun dalam kategori-kategori/ struktur klasifikasi. Data bisa saja
rekaman) dan biasanya diproses terlebih dahulu sebelum siap digunakan (melalui
37
kata-kata yang biasanya disusun ke dalam teks yang diperluas, dan tidak menggunakan
Secara garis besar pekerjaan dalam analisis data dalam penelitian ini sesuai
dengan yang diungkapkan oleh Suharsimi Arikunto (2006 : 235-239), yaitu meliputi:
P = 𝐹 X 100%
𝑁
Keterangan :
P : angka persentase
38
sesuai dengan instrumen maka dibagi menjadi 5 kategori yaitu: sangat tinggi,
Keterangan :
SD = Standar Deviasi
analisis statistik deskriptif mencakup data kalkulasi nilai terendah (Min), nilai
tertinggi (Max), Mean (M), Median (Me), Modus (Mo), serta Setandar Deviasi
skor Mean (M) serta Standar Deviasi (SD) yang didapat. Adapun masing-
Tabel 4.1 data Analisis Statistik Deskriptif pada Kreatifitas Guru Penjasorkes ketika
Mengatasi Keterbatasan Sarana serta Prasarana Pembelajaran Penjasorkes
di SMP Negeri Samosir
Data Min Max Mean Median Modus Standar Deviasi
Kreatvitas guru 112 140 124 122 121 8
Kemampuan melihat atau
33 51 44 44 43 3
memecahkan masalah
Kemampuan menciptakan
34 43 39 39 46 4
dan menerapkan ide
Sikap menerima serta
terbuka terhadap hal-hal 49 63 56 56 53 3
baru
39
40
40
Pada riset analisis hasil yang dipakai ialah analisis statistik deskriptif
yakni Sangat Baik (SB), Baik (B), Cukup (C), Kurang Baik (KB), serta Tidak
Baik (TB). Riset akan dikategorikan memakai Patokan Acuan Norma (PAN)
dari Anas Sudijono yang berlandaskan skor Mean (M) serta Setandar Deviasi
(SD). Demi kejelasan data analis deskriftif terkait kreatifitas guru Penjasorkes
ialah :
dengan menyeluruh, ditemukan data nilai terendah (Min) =112; nilai paling tinggi (Max)
= 140; Mean(M) = 124; Median (Me) = 122; Modus (Mo) = 121; serta Standard Deviasi
(SD) = 8. Lebih jelasnya nilai serta penggolongan kreatifitas guru Pendidikan jasmani
Tabel 4.2 Nilai serta Pengkategorian K`reatifitas Guru Penjasorkes Secara Keseluruhan
Krativitas Guru Penjasorkes
Rsponden
Nilai Kategori
R-1 121 Cukup
R-2 125 Cukup
R-3 135 Baik
R-4 112 Kurang Baik
R-5 137 Sangat Baik
R-6 114 Kurang Baik
R-7 126 Cukup
R-8 140 Sangat Baik
R-9 129 Baik
R-10 124 Cukup
R-11 114 Kurang Baik
R-12 126 Cukup
40
41
KREATIFITAS GURU
40%
35%
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
Sangat Baik (B) Cukup (C) Kurang Tidak Baik
Baik (SB) Baik (KB) (TB)
Gambar 4.1 Histogram Kreatifitas Seluruh Guru Penjasorkes
41
42
Berlandaskan pada tabel frekuensi diatas yang telah dijelaskan secara visual
malalui gambar histogram yang menunjukkan seluruh kreatifitas guru pendidikan jasmani
pada Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMP) Samosir diperoleh 3 guru (13%) tergolong
penggolongan Sangat Baik dengan nilai ≥134, 4 guru (17%) dalam kategori Baik dengan
skor 128-135, 9 guru (37%) pada penggolongan Cukup dengan skor 120-127, 8 guru
(33%) pada penggolongan Kurang Baik dengan nilai 112 - 119, Serta tidak ada ditemukan
data nilai terendah (Min) = 21; nilai paling tinggi (Max) = 34; Mean (M) = 28; Median
(Me) = 28; Modus (Mo) = 28; serta Standard Deviasi (SD) = 3. Untuk lebih jelasnya nilai
Tabel 4.4 Skor serta Pengelompokkan Kreatifitas Guru Penjasorkes Berlandaskan Faktor
Kesanggupan Memandang maupun Pemecahan Masalah
42
43
R-12 27 Cukup
R-13 28 Cukup
R-14 28 Cukup
R-15 31 Baik
R-16 26 Cukup
R-17 25 Kurang Baik
R-18 28 Cukup
R-19 34 Sangat Baik
R-20 28 Cukup
R-21 27 Cukup
R-22 30 Baik
R-23 29 Cukup
R-24 28 Cukup
Jumlah 676
Cukup
Rata-rata 28
Berlandaskan formula pengkategorian yang sudah ditetapkan, analisis hasil demi
Tabel 4.5 Alokasi Frekuensi Kreatifitas Guru Pendidikan Jasmani Berlandaskan Bagian
Kesanggupan Memandang maupun Pemecahan Masalah
Frekuens Persentas
Interval Kategori
i e
≥ 33 Sangat Baik (SB) 1 4%
30 – 32 Baik (B) 8 33%
26 – 29 Cukup (C) 11 46%
23 – 25 Kurang Baik (KB) 2 8%
< 23 Tidak Baik (TB) 2 8%
Jumlah 24 100%
43
44
50%
45%
40%
35%
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
Sangat Baik Baik (B) Cukup (C) Kurang Baik Tidak Baik
(SB) (KB) (TB)
melalui gambar histogram yang menunjukkan seluruh kreatifitas guru pendidikan jasmani
masalah ditemukan 1 guru (4%) tergolong pada penggolongan Sangat Baik dengan total
nilai ≥33, 8 guru (33%) pada pengkategorian Baik dengan nilai 30-32, 11 guru (46%) pada
pengkategorian Cukup dengan nilai 26 - 29, 2 guru (8%) pada pengkategorian Kurang Baik
dengan nilai 23-25, 2 guru (8%) pada pengkategorian Tidak Baik pada total skor <23.
Maka dari itu diperoleh kesimpulan yakni kreatifitas guru Pendidikan jasmani ketika
44
45
faktor kesanggupan menciptakan serta penerapan ide ditemukan data nilai terendah (Min)
= 34; nilai tertinggi (Max) = 46; Mean (M) = 39; Median (Me) = 39; Modus (Mo) = 46;
serta Standard Deviasi (SD) = 4. Untuk lebih jelasnya nilai serta pengakategorian
Tabel 4.5 Nilai serta Pengkategorian Kreatifitas Guru Penjasorkes Berdasarkan Faktor
Kemampuan Menciptakan serta Penerapan Ide
45
46
gambar histogram yang menunjukkan seluruh kreatifitas guru pendidikan jasmani disaat
SMP negeri Samosir berlandaskan faktor kesanggupan penciptaan serta penerapan ide
ditemukan 4 guru (16%) pada pengelompokkan kategori Sangat Baik dengan nilai ≥45, 3
guru (13%) pada kategori Baik dengan nilai 40-44, 10 guru (42%) pada kategori Cukup
dengan total nilai 37-40, 7 guru (29%) pada kategori Kurang Baik dengan nilai 33-36,
46
47
Serta tidak ditemukan guru (0 %) pada pengelompokkan kategori Tidak Baik. Dengan
pada faktor sifat terima serta terbuka akan hal yang baru ditemukan data nilai terendah
(Min) = 49; nilai terttinggi (Max) = 63; Mean (M) = 56; Median (Me) = 56; Modus (Mo) =
55; serta Standard Deviasi (SD) = 3. Untuk lebih jelas terkait nilai dan pengkategorian
kreatifitas guru pendidikan jasmani berlandaskan faktor sikap terima serta terbuka akan hal
Tabel 4.7 Nilai serta Pengkategorian Kreatifitas Guru Pendidikan Jasmani Berlandaskan
Faktor Sikap Terima serta Terbuka akan Hal yang Baru
R-18 54 Cukup
R-19 58 Baik
R-20 55 Cukup
R-21 49 Tidak Baik
R-22 50 Tidak Baik
R-23 56 Cukup
R-24 54 Kurang Baik
Jumlah 1349
Cukup
Rata-Rata 56
demi mencari kreatifitas guru pendidikan jasmani berlandaskan faktor sikap terima serta
Tabel 4.8 Alokasi Frekuensi Kreatifitas Guru Pendidikan Jasmani Berlandaskan Faktor
Sikap Terima serta Terbuka akan Hal yang Baru
40%
35%
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
Sangat Baik (B) Cukup (C) Kurang Tidak Baik
Baik (SB) Baik (KB) (TB)
Gambar 4.4 Histogram Kreatifitas Guru Pendidikan jasmani Berlandaskan Faktor Sikap Terbuka
akan Hal yang Baru
Berlandaskan pada tabel frekuensi diatas yang telah dijelaskan dengan visual
melalui gambar histogram yang menunjukkan seluruh kreatifitas guru Pendidikan jasmani
pada Sekolah Menengah Pertama negeri Samosir berlandaskan faktor sikap terima serta
terbuka akan hal-hal baru ditemukan 3 guru (13%) pada pengkategorian Sangat Baik
dengan nilai ≥ 61, 7 guru (29%) pada pengkategorian Baik dengan nilai 58-60, 9 guru
(37%) pada pengkategorian Cukup dengan nilai 54-57, 3 guru (13%) pada kategori Kurang
Baik dengan nilai 51-53, 2 guru (8%) pada pengkategorian Tidak Baik dengan nilai < 51.
Sekolah Menengah Pertama Samosir berlandaskan faktor sikap terima dan terbuka akan
4.2 Pembahasan
Menengah Pertama negeri Samosir ialah tergolong pada kategori Cukup. Dikarenakan guru
akan melakukan modifikasi terhadap sarana prasarana yang tidak tersedia di sekolah untuk
Kesanggupan dalam memiliki sikap terima serta terbuka akan hal yang baru. Peneliti juga
melaksanakan pengamatan melaui data sekunder dengan tujuan memperkuat data primer
49
50
Salah satu contoh kreatifitas guru pendidikan jasmani dapat ditilik saat
penbelajaran materi voly di SMP N 1 Palipi. Kekurangan sarana serta prasarana bola voly
tidaklah menjadi halangan pada prosedur penbelajaran. Lapangan bola voly dibentuk agak
kecil dari ukuran yang sesungguhnya yang seperti biasanya disebut dengan istilah bola
voly mini. Garis lapangan terbuat dari tali plastik. Tiang net pula dibentuk dari potongan
kayu. Net memakai net yang sebenarnya. Oleh sebab itu, pembelajaran dapat tetap
berlangsung dan berjalan lancar hingga harapan dari penbelajaran dapat dicapai dengan
Kraetivitas guru pendidikan jasmani tampak disaat pembelajaran bola kasti. Keterbatasan
pemukul bola kasti tidaklah penghalang bagi prosedur penbelajaran. Pada hal ini guru
membentuk pemukul bola kasti yang dibuat dari sebuah kayu yang membentuk pemukul
dipermainan bola kasti. Melalui hal ini, penbelajaran terus berjalan dengan semestinya.
50
51
nihuta. Kreatifitas guru pendidikan jasmani dalam menghadapi kekurangan tongkat lari
esstafet tidaklah merupakan penghambat saat penbelajaran lari estafet. Sebagai guru
mengubah tongkat estafet tadi yang dibuat melalui tongkat sapu, dipotong sesuai dengan
ukurannya. Lalu dibagian luar bambu di cat dengan memanfaatkan cat warna merah,
hingga akan kelihatan lebih memukau dan siap untuk digunakan dalam pembelajaran lari
estafet.
Gambar 4.7 Pemodifikasian Tongkat di Pembelajaran Lari Estafet pada SMP N 2 Ronggur
Nihuta.
Pengamatan lain dilakukan di SMP N 1 Simanindo. Kreatifitas guru pendidikan
jasmani dapat dilihat dalam mempersiapkan kasur busa untuk dipakai pada pembelajaran
senam lantai. Kekurangan dari matras dengan tujuan senam lantai, matras diubah menjadi
51
52
sebuah kasur yang berbentuk busa. Dengan demikian, penbelajaran pendidikan jasmani
beberapa sekolah yang menunjukkan guru berupaya mencari jalan keluar dari minimnya
sarana dan prasarana yang seringkali tidak tersedia di sekolah sehingga menuntut
masalah tergolong cukup kreatif saat mengatasi kekurangan sarana serta prasarana
masalah sebelum, saat, serta sesudah pembelajaran Pendidikan jasmani, dan lebih
meninjau prosedur penbelajaran, serta berupaya mencari solusi disaat mendapat masalah
Berlandaskan pada analisis hasil riset dalam faktor kesanggupan penciptaan serta
penerapan ide demi pengukuran kreatifitas guru Pendidikan jasmani saat menanggulangi
52
53
kekurangan sarana serta prasarana ialah pada pengkategorian Cukup. Pada bagian
kesanggupan penciptaan serta penerapan ide, guru telah cukup krieatif saat menanggulangi
kekurangan sarana serta prasarana penbelajaran Pendidikan jasmani, guru telah bisa
melakukan penciptaan serta penerapan ide untuk pemodifikasian sarana serta prasarana,
dari lingkungan yang tersedia disaat pencapaian tujuan penbelajaran yang baik,
keberlancaran berfikir ditampilkan oleh ide-ide serta buah pikiran yang bisa dipakai dalam
jasmani, telah dapat menghasilkan buah pikiran sebagai jawaban demi menyelesaikan
masalah, dan dapat menciptakan buah pikiran yang beragam serta asli dari yang
4.2.1.3 Faktor Sikap Terima serta Terbuka akan Hal yang Baru
Berlandaskan analisis riset penelitian dalam bagian sikap terima serta terbuka akan
hal yang baru demi menilai kreatifitas guru Pendidikan jasmani saat menanggulangi
kekurangan sarana serta prasarana penbelajaran ialah tergolong kategori Cukup. Pada
faktor sikap terima serta terbuka akan hal yang baru cukup kreatif saat menanggulangi
kekurangan sarana serta prasarana penbelajaran Pendidikan jasmani, guru telah cukup
tekhnologi pada penbelajaran Pendidikan jasmani sebagai contoh menggunakan alat audio
ataupun visual, guru telah mampu mengoptimalisasikan sarana serta prasarana yang telah
tersedia sesuai dengan keadaan sekolah, guru memiliki sifat pro-aktif demi ikut serta
pelatihan serta seminar untuk para guru pendidikan jasmani. Proses ini ialah salah satu
53
54
pendidikan jasmani.
Sebagai guru pendidikan jasmani pula aktif saat aktivitas diluar sekolah, yakni
melalui aktivitas KKG (Kelompok Kerja Guru) yang dilaksanakan tiap satu bulan dalam
sekali. Aktivitas ini pula membahas terkait kendala-kendala disaat prosedur penbelajaran
salah satunya kekurangan sarana serta prasarana, saling bertukar fikiran dengan guru
lainnya yakni pendidikan jasmani yakni cara supaya tujuan dari penbelajaran dapat dicapai
dengan maksimal.
54
54
BAB V
SIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
menciptakan dan menerapkan ide dalam kategori Cukup (42%), dan faktor
sikap menerima dan terbuka terhadap hal-hal baru dalam kategori Cukup
(37%).
5.2 Saran
Berdasarkan hasil dari simpulan di atas, saransaran yang dapat disampaikan adalah:
sarana dan prasarana yang ada dan kerja keras untuk menciptakan ide-ide dalam
54
55
55
55
dengan melakukan penelitian pada materi lebih luas yang berkaitan dengan
Ali, M., & Astori, M. (2017). Psikologi Remaja Perkembangan Peserta Didik. In
Bumi Aksara (Vol. 1, Issue 2).
56
Kusworowati, T. (2016). Kreativitas Guru Ketrampilan dalam Mengatasi Keterbatasan
Sarana Prasarana Pembelajaran. FKIP UST, 1.
Lestari, I., & Zakiah, L. (2019). Kreativitas dalam Konteks Pembelajaran (Issue Juni).
Lutan, R., & Suherman, A. (2000). Perencanaan Pembelajaran Penjaskes. In Departemen
Pendidikan Nasional (1st ed.). https://books.google.co.id/books?
id=D9_YDwAAQBAJ&pg=PA369&lpg=PA369&dq=Prawirohardjo,+Sarwono.
+2010.+Buku+Acuan+Nasional+Pelayanan+Kesehatan++Maternal+dan+Neonatal.
+Jakarta+:
+PT+Bina+Pustaka+Sarwono+Prawirohardjo.&source=bl&ots=riWNmMFyEq&si
g=ACfU3U0HyN3I
Meyviliano, A., & Ugelta, S. (2017). Character Building Mahasiswa Melalui Mku
Pendidikan Jasmani. Jurnal Terapan Ilmu Keolahragaan, 2(1), 1–6.
https://www.researchgate.net/publication/326627051_CHARACTER_BUIL
DING_MAHASISWA_MELALUI_MKU_PENDIDIKAN_JASMANI/link/
Muliadi. (2021). Kreatifitas Guru Pendidikan Jasmani dalam Memodifikasi Sarana
dan Prasarana Pembelajaran di Sekolah Menengah Pertama. Jurnal
Pendidikan Tambusai, 5, 22–31.
https://jptam.org/index.php/jptam/article/download/2826/2413
Mustafa, P. S. (2020). Kontribusi Kurikulum Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan
Kesehatan di Indonesia dalam Membentuk Keterampilan Era Abad 21.
NEGERI DI KABUPATEN GRESIK. Jurnal Ketersediaan Sarana Dan Prasarana
Pada Pelaksanaan Pembelajaran Pendidikan Jasmani
Olahraga Dan Kesehatan, 03(02), 345–348.
https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-pendidikan- jasmani/issue/archive
Munandar, U. (2009). Pengembangan Kreativitas Anak Berbakat. Rineka Cipta.
Nizarman. (2021). Kreatifitas guru penjas di SMA Negeri 3 Seluma pada masa pandemi
(pembelajaran dari rumah dan pembelajaran tatap muka terbatas). JPT : Jurnal
Pendidikan Tematik, 2(3), 316–322.
https://www.siducat.org/index.php/jpt/article/view/333
Nugraha, B. (2015). Pendidikan Jasmani Olahraga Usia Dini. Jurnal Pendidikan Anak,
4(1), 557–564. https://doi.org/10.21831/jpa.v4i1.12344
Nurfasha, S. R. (2021). Kreatifitas Guru Ditengah Keterbatasan Sarana dan Prasarana
Pendidikan. OFS Preprint, 1(1), 1–2. https://osf.io/r43h8
OLAHRAGA Oleh: Olahraga Prestasi, 12(1), 97–110.
https://journal.uny.ac.id/index.php/jorpres/article/viewFile/9500/7626
Pentury, H. J. (2017). Pengembangan Kreatifitas Guru dalam Pembelajaran Kreatif
Pembelajaran Bahasa Inggris. Jurnal Ilmu Kependidikan, 4(3), 265–272.
Perdana, W. P. (2015). Kreatifitas Guru Dalam Memodifikasi Sarana dan
prasarana penjas se-kab. Jepara. SKRIPSI.
https://lib.unnes.ac.id/21768/1/6101410033-S.pdf
57
Purba, E., & Yusnadi. (2016). Filsafat Pendidikan (1st ed.). Unimed Press.
58
LAMPIRAN
Lampiran 1
Surat Penunjukan PS
59
Lampiran 2
Surat Keputusan Dekan
60
Lampiran 3
Surat Permohonan Judul Skripsi
61
Lampiran 4
SURAT IZIN PENELITIAN
62
Lampiran 5
SK Seminar
63
Lampiran 5
Berita Acara
64
Lampiran 6
Format Revisi
65
Lampiran 7
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 1 PALIPI
66
Lampiran 8
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 1 NAINGGOLAN
67
Lampiran 9
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 2 NAINGGOLAN
68
Lampiran 10
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 1 ONANRUNGGU
69
Lampiran 11
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 1 PANGURURAN
70
Lampiran 12
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N SATU ATAP 4
71
PANGURURAN
Lampiran 13
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 1 SITIO TIO
72
Lampiran 14
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 2 SITIO TIO
73
Lampiran 15
74
SURAT KETERANGAN PELAKSANAAN PENELITIAN DI SMP N 2
RONGGURNIHUTA
Lampiran 16
75
Sertifikat Kompetensi Dasar
Lampiran 17
76
KREATIFITAS GURU PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN
KESEHATAN DALAM MEMODIFIKASI SARANA DAN PRASARANA DI SMP
NEGERI SAMOSIR TAHUN PELAJARAN 2022/2023
Petunjuk :
Berilah tanda centang (√) pada alternatif jawaban yang tersedia sesuai dengan pernyataan
bapak/ibu.
Identitas responden
Nama :
Keterangan :
SS : Sangat Setuju
S : Setuju
KS : Kurang Setuju
TS : Tidak Setuju
NO Pernyataan SS S KS TS
1 Saya mempertimbangkan jumlah siswa dengan jumlah
sarana dan prasarana yang tersedia dalam membuat
rencana pembelajaran
2 Saya memeriksa kondisi sarana dan prasarana penjas
terlebih dahulu sebelum mengajar
3 Saya dalam mengajar tetap berpedoman pada rencana
pembelajaran yang telah dibuat walaupun jumlah sarana
dan prasarana terbatas
4 Saya tidak akan mengajar jika sarana dan prasarana di
sekolah tidak mendukung pembelajaran
5 Saya telah memperhitungkan bagaimana pembelajaran
berlangsung dengan keterbatasan sarana dan prasarana
olahraga.
6 Keterbatasan sarana dan prasarana bukan hambatan
dalam mengajar pendidikan jasmanai.
7 Saya akan berkreasi mengatasai masalah yang timbul
karena keterbatasan sarana dan prasarana saat
pembelajaran penjas berlangsung.
8 Bila terdapat masalah yang timbul pada saat mengajar,
saya tidak berusaha mencari solusinya selagi peserta
didik tidak tahu.
9 Saya tidak menata kembali sarana dan prasarana seperti
semula setelah selesai pembelajaran.
10 Saya membuat lapangan mini dan atau memanfaatkan
lapangan lain untuk mendukung aktivitas pembelajaran
yang saya lakukan.
11 Pada saat mengajar, saya akan memanfaatkan alat yang
77
ada disekitar untuk alat permainan.
12 Pada saat mengajar, memodifikasi peraturan adalah cara
untuk membuat permainan lebih menarik.
13 Saya akan memberikan alternatif pembelajaran lain
kepada peserta didik ketika sarana dan prasarana di
sekolah tidak memenuhi.
14 Saya berusaha mencari cara yang lebih efektif dan
efesien dalam memanfaatkan sarana dan prasarana
pendidikan jasmani.
15 Jika sarana dan prasarana kurang, saya akan
menghindari materi yang akan diajarkan kepada peserta
didik.
16 Saya selalu berkreasi saat kekurangan sarana dan
prasarana.
17 Saya menggunakan sarana dan prasarana yang sudah
dimodifikasi sekolah untuk menunjang pembelajaran.
18 Apabila sekolah tidak memiliki cakram,Tongkat estafet,
lembing dan tolak peluru penggunaan alat lain yang
fungsinya sama adalah solusi yang tepat.
19 Apabila sekolah tidak memiliki stopwatch, maka
menggunakan jam tangan untuk mengetahui waktu lari
siswa.
20 Saya memberikan Tugas kepada peserta didik untuk
membuat alat olahraga yang sederhana untuk
menunjang pembelajaran Penjas.
21 Saya mengganti alat yang tidak tersedia dengan alat
modifikasi yang saya buat maupun yang siswa buat.
22 Pada saat mengajar, saya menggunakan media gambar
untuk menjelaskan materi pembelajaran.
24 Pada saat mengajar, sayang menampilkan video untuk
menjelaskan materi pembelajaran.
25 Apabila sekolah tidak memiliki tape dan kaset recorder,
maka senam aerobik tidak diajarkan.
26 Saya tidak memanfaatkan internet untuk menambahkan
berita dan informasi pendidikan jasmani.
27 Merawat adalah salah satu usaha saya untuk menjaga
keutuhan sarana dan prasarana yang akan digunakan
dalam pembelajaran.
28 Modifikasi lapangan dalam keterbatasan sarana dan
prasarana menghambat tercapainya tujuan pembelajaran
pendidikan jasmani
29 Saya memanfaatkan segala sarana dan prasarana untuk
menunjang pembelajaran.
30 Saya perlu memodifikasi sarana dan prasarana jika
terdapat yang rusak.
31 Membuat alat-alat permainan sendiri sesuai dengan
kondisi, situasi, kebutuhan karena disekolah tidak
78
tersedia.
32 Modifikasi lapangan dalam keterbatasan sarana dan
prasarana memperlancar proses pembelajaran
pendidikan jasmani.
33 Mencari permainan-permainan dengan memanfaatkan
sarana dan prasarana dari berbagai sumber bagi saya
tidak perlu.
34 Sebelum mengajar, saya mempelajari terlebih dahulu
materi yang saya ajarkan terutama dalam
mempersiapkan sarana dan prasarana.
36 Menggunakan sarana dan prasarana dalam pembelajaran
sesuai dengan materi pembelajaran.
37 Saya berusaha menemukan cara-cara yang lebih efektif
dan efisien dalam mengajar serta dalam memanfaatkan
sarana dan prasarana pendidikan jasmani.
38 Ketika menemukan ide dalam memodifikasi sarana dan
prasarana saya langsung merealisasikannya dengan
memikirkan efeknya bagi siswa, materi, lingkungan dan
lainnya.
39 Saya memanfaatkan layar LCD untuk menampilkan
video motivasi siswa maupun atlet.
40 Saya membuat lapangan mini atau memanfaatkan
lapangan lain untuk mendukung aktivitas pembelajaran.
79
10 R-10 4 4 4 3 3 3 2 3 4 30
11 R-11 3 2 1 3 3 3 2 2 3 22
12 R-12 3 4 2 4 4 2 3 2 3 27
13 R-13 3 4 3 2 4 3 2 4 3 28
14 R-14 3 3 4 3 1 4 3 3 4 28
15 R-15 4 4 3 2 4 3 4 3 4 31
16 R-16 3 2 3 3 3 3 4 3 2 26
17 R-17 2 3 4 2 3 3 2 3 3 28
18 R-18 3 3 3 3 3 3 3 4 3 28
19 R-19 4 3 4 4 4 4 4 3 4 34
20 R-20 4 3 3 3 3 2 4 3 3 28
21 R-21 3 4 2 3 3 3 2 4 3 27
22 R-22 4 3 3 2 4 3 4 4 3 30
23 R-23 3 4 4 4 3 2 4 3 2 29
24 R-24 4 2 3 3 3 3 3 3 4 28
rTabel .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404
Rxy .630 .473 .516 .576 .536 .531 .463 .475 .585
Kategori Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid Valid
80
Penciptaan serta penerapan ide
N K.R
o es Juml
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ah
1 R-1 2 3 2 3 3 3 2 4 3 2 4 2 3 36
2 R-2 3 4 3 3 3 1 3 3 3 4 3 3 4 40
3 R-3 4 3 3 4 2 4 4 3 4 4 3 4 4 46
4 R-4 3 3 3 2 2 3 2 3 2 3 3 2 3 34
5 R-5 4 4 4 4 3 4 3 4 3 4 4 2 3 46
6 R-6 3 1 2 3 3 4 2 3 4 2 4 2 2 35
7 R-7 4 3 4 2 4 2 3 2 2 1 2 3 3 35
8 R-8 4 3 4 4 3 3 4 4 3 4 3 4 3 46
9 R-9 4 3 3 4 4 2 3 3 2 3 2 4 3 40
1 R-
3 2 3 3 4 3 3 2 3 2 4 4 3
0 10 39
1 R-
2 2 3 3 4 4 4 3 3 2 3 3 4
1 11 40
1 R-
4 3 4 4 3 3 4 4 4 2 4 3 2
2 12 44
1 R-
1 4 3 3 4 3 4 4 3 3 1 2 2
3 13 37
1 R-
3 3 4 4 4 3 2 3 4 3 4 3 4
4 14 44
1 R-
3 3 4 3 3 2 4 3 3 4 3 4 2
5 15 41
1 R-
2 3 3 1 3 3 4 3 3 2 3 2 3
6 16 35
1 R-
3 2 4 4 3 3 3 1 2 4 3 3 4
7 17 39
1 R-
2 3 3 3 3 2 2 3 3 2 2 3 3
8 18 34
1 R-
3 4 4 2 4 4 4 3 4 3 4 3 4
9 19 46
2 R-
4 2 3 2 3 3 4 3 2 2 3 4 3
0 20 38
2 R-
3 3 4 2 3 4 1 3 4 3 2 2 4
1 21 38
2 R-
3 4 2 3 4 3 2 2 3 1 3 3 2
2 22 35
2 R-
3 4 3 2 2 3 3 4 1 4 3 3 3
3 23 38
2 R-
2 3 3 4 4 3 2 3 3 1 4 3 4
4 24 39
.47 .41 .58 .54 .51 .48 .45 .59 .40 .54 .57 .40 .41
rXy
5 9 2 4 2 8 6 4 7 1 7 5 6
rTabel .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404
Kategor vali vali vali vali vali vali vali vali vali vali vali vali vali
i d d d d d d d d d d d d d
81
82
VALIDITAS ANGKET FAKTOR MENERIMA DAN TERBUKA AKAN HAL BARU
83
rXy .455 .433 .519 .594 .535 .439 .413 .539 .442 .868 .424 .443 .535 .430 .558 .542 .489 .533
rTabel .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404 .404
Kategori vali vali Vali vali vali vali vali vali vali vali vali vali Vali vali vali vali vali vali
d d d d d d d d d d d d d d d d d d
84
TABULASI PERHITUNGAN DATA ANGKET KREATIFITAS GURU
1 1 1 1 2 2 2 2 3 3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 11 12 13 14 5 16 7 18 9 20 1 22 23 4 25 6 27 8 29 30 31 32 33 4 35 36 37 38 9 40
1 R-1 3 4 3 3 4 2 4 3 4 2 3 2 3 3 3 2 4 3 2 4 2 3 2 4 3 2 3 4 2 3 4 3 2 4 3 2 4 3 4 3
2 R-2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 1 3 3 3 4 3 3 4 3 3 3 4 3 3 3 3 2 3 4 3 3 3 4 4 3 4
3 R-3 4 3 3 3 4 3 4 4 3 4 3 3 4 2 4 4 3 4 4 3 4 4 4 2 4 3 4 4 3 4 3 3 3 2 3 4 3 3 3 3
4 R-4 3 2 4 2 3 2 3 2 3 3 3 3 2 2 3 2 3 2 3 3 2 3 2 2 3 4 3 2 3 3 3 3 4 3 4 3 4 3 2 3
5 R-5 4 4 3 3 4 4 3 3 4 4 4 4 4 3 4 3 4 3 4 4 2 3 4 4 4 4 4 4 4 2 4 2 1 3 2 2 4 4 3 4
6 R-6 2 3 2 3 2 2 3 2 2 3 1 2 3 3 4 2 3 4 2 4 2 2 4 3 4 3 3 4 3 3 2 4 3 3 3 4 3 3 3 3
7 R-7 3 4 4 3 4 4 3 3 3 4 3 4 2 4 2 3 2 2 1 2 3 3 4 2 4 3 4 4 4 3 4 3 2 4 2 3 4 4 3 3
8 R-8 4 3 3 4 3 4 3 3 4 4 3 4 4 3 3 4 4 3 4 3 4 3 4 3 3 4 3 3 4 4 3 4 3 4 3 4 3 4 3 4
9 R-9 4 3 2 4 3 3 2 4 3 4 3 3 4 4 2 3 3 2 3 2 4 3 3 4 2 3 4 3 2 4 4 4 4 4 4 2 3 3 4 4
10 R-10 4 4 4 3 3 3 2 3 4 3 2 3 3 4 3 3 2 3 2 4 4 3 4 3 3 4 3 2 4 2 3 2 4 3 3 3 3 4 3 2
11 R-11 3 2 1 3 3 3 2 2 3 2 2 3 3 4 4 4 3 3 2 3 3 4 2 2 2 3 4 2 3 4 2 4 3 2 3 2 3 3 4 4
12 R-12 3 4 2 4 4 2 3 2 3 4 3 4 4 3 3 4 4 4 2 4 3 2 4 3 3 2 3 4 4 3 2 4 2 2 4 3 2 3 3 4
13 R-13 3 4 3 2 4 3 2 4 3 1 4 3 3 4 3 4 4 3 3 1 2 2 3 4 4 3 2 2 3 4 3 2 3 4 2 3 4 3 4 3
14 R-14 3 3 4 3 1 4 3 3 4 3 3 4 4 4 3 2 3 4 3 4 3 4 3 4 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 3 4 3 3 3 3
15 R-15 4 4 3 2 4 3 4 3 4 3 3 4 3 3 2 4 3 3 4 3 4 2 3 3 2 4 4 3 3 4 3 4 3 4 3 3 3 3 4 3
16 R-16 3 2 3 3 3 3 4 3 2 2 3 3 1 3 3 4 3 3 2 3 2 3 2 2 1 3 4 4 4 3 4 3 3 2 2 3 3 2 4 4
17 R-17 2 3 4 2 3 3 2 3 3 3 2 4 4 3 3 3 1 2 4 3 3 4 4 2 3 3 3 4 2 4 2 3 4 3 4 3 2 4 3 2
18 R-18 3 3 3 3 3 3 3 4 3 2 3 3 3 3 2 2 3 3 2 2 3 3 2 2 4 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3
19 R-19 4 3 4 4 4 4 4 3 4 3 4 4 2 4 4 4 3 4 3 4 3 4 3 4 2 4 3 3 4 3 3 2 3 4 4 4 3 3 3 3
20 R-20 4 3 3 3 3 2 4 3 3 4 2 3 2 3 3 4 3 2 2 3 4 3 4 4 3 2 3 2 3 3 4 3 2 3 3 3 2 4 3 4
85
21 R-21 3 4 2 3 3 3 2 4 3 3 3 4 2 3 4 1 3 4 3 2 2 4 2 2 4 2 3 3 2 2 3 4 3 4 2 2 2 3 3 3
22 R-22 4 3 3 2 4 3 4 4 3 3 4 2 3 4 3 2 2 3 1 3 3 2 4 4 3 4 2 2 2 3 3 2 2 3 2 3 4 3 2 2
23 R-23 3 4 4 4 3 2 4 3 2 3 4 3 2 2 3 3 4 1 4 3 3 3 3 3 4 3 2 3 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3
24 R-24 4 2 3 3 3 3 3 3 4 2 3 3 4 4 3 2 3 3 1 4 3 4 4 2 3 3 3 4 3 3 3 4 2 2 2 3 4 3 2 4
Total
86
UJI RELIABILITAS INSTRUMEN PENELITIAN
SARANA DAN
NO NAMA SEKOLAH JLH KET
PRASARANA
1 SMP N 1 PALIPI Bola kaki 2 Baik
Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 2 Baik
Bet tenis 4 Baik
Cone 12 Baik
Bulu tangkis 12 Baik
Shuttlecock 24 Baik
Tolak Peluru 3 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
2 SMP N 1 Bola Kaki 2 Baik
SIANJURMULA- Bola Voli 2 Baik
MULA Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Cone 10 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 6 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak bola 1 Baik
Stopwatch 1 Baik
Lapangan voli 1 Baik
Lapangan badminton 2 Baik
3 SMP N SATU ATAP 2 Bola kaki 3 Baik
SIANJURMULA- MULA Bola Voli 4 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Cone 5 Baik
Bet tenis 2 Baik
Bulu tangkis 2 Kurang
baik
88
Lapangan voli 1 Kurang
Baik
Meteran 1 Baik
Stopwatch 1 Baik
Cakram 2 Baik
Lembing 1 Baik
4 SMP N 1 Bola kaki 2 Baik
RONGGURNIHUTA Bola Voli 1 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 6 Baik
Bet tenis 4 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan voli 1 Baik
Lapangan Sepak bola 1 Baik
Stopwatch 1 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 1 Rusak
5 SMP N 2 Bola kaki 3 Baik
RONGGURNIHUTA Bola Voli 7 Baik
Matras 3 Baik
Meja tenis 1 Kurang
Baik
Meteran 1 Baik
Cakram 2 Baik
Tolak Peluru 3 Baik
Lembing 3 Baik
Lapangan Futsal 1 Baik
Lapangan voli 1 Baik
6 SMP N 1 Bola kaki 3 Baik
NAINGGOLAN Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 2 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 8 Baik
Bulu tangkis 4 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
89
Lapangan Sepak Bola 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
7 SMP N 2 Bola kaki 2 Baik
NAINGGOLAN Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 4 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 1 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Futsal 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
8 SMP SATU ATAP Bola kaki 2 Baik
NEGERI 3 Bola voli 1 Baik
NAINGGOLAN Matras 1 Baik
Bulu tangkis 2 Baik
Shuttlecock 6 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Voli 1 Baik
9 SMP N 1 Bola kaki 2 Baik
ONANRUNGGU Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 2 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 4 Kurang
Baik
Shuttlecock 6 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 1 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
10 SMP N 2 SATU ATAP Bola kaki 2 Baik
ONAN RUNGGU Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
90
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 6 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 4 Baik
Shuttlecock 6 Baik
Tolak Peluru 2 Kurang
Baik
Lembing 1 Baik
Cakram 1 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1
11 SMP N 1 SIMANINDO Bola kaki 2 Baik
Bola voli 4 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Stopwatch 1 Baik
Bulu tangkis 6 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 3 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Futsal 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
Lapangan badminton 1 Baik
12 SMP N 1 Bola Futsal 2 Baik
PANGURURAN Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 2 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 12 Baik
Shuttlecock 24 Baik
Tolak Peluru 4 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Futsal 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
91
Lapangan Badminton 1 Baik
13 SMP N 2 Bola Futsal 2 Baik
PANGURURAN Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 10 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 3 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Futsal 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
14 SMP N 3 Bola Futsal 2 Baik
PANGURURAN Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 8 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Futsal 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
15 SMP SATU ATAP N 4 Bola Kaki 2 Baik
PANGURURAN Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 6 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 4 Baik
Shuttlecock 6 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
92
Lapangan Sepak Bola 1 Kurang
Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
16 SMP SATU ATAP N 5 Bola Kaki 2 Baik
PANGURURAN Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 6 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 6 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Kurang
Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
17 SMP N 2 SIMANINDO Bola Futsal 2 Baik
Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 2 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 12 Baik
Shuttlecock 24 Baik
Tolak Peluru 4 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Futsal 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
Lapangan Badminton 1 Baik
18 SMP N 1 SITIOTIO Bola Kaki 2 Baik
Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 6 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
93
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Kurang
Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
19 SMP N 2 SITIOTIO Bola kaki 2 Baik
Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 4 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 1 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Kurang
Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
20 SMP N 3 SITIOTIO Bola Kaki 2 Baik
Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Kurang
Baik
Bola tenis 6 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 6 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
21 SMP N 3 SIMANINDO Bola Kaki 2 Baik
Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 2 Baik
Bola tenis 12 Baik
Bet tenis 4 Baik
94
Bulu tangkis 8 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 4 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Kurang
Baik
Lapangan Bola Voli 1 Baik
22 SMP N 4 SIMANINDO Bola Kaki 2 Baik
Bola voli 2 Baik
Matras 2 Baik
Meja tenis 1 Baik
Bola tenis 6 Baik
Bet tenis 4 Baik
Bulu tangkis 6 Baik
Shuttlecock 12 Baik
Tolak Peluru 2 Baik
Lembing 2 Baik
Cakram 2 Baik
Meteran 1 Baik
Lapangan Voli 1 Baik
Lapangan Sepak Bola 1 Baik
Cone 1 Baik
Lampiran 18
Dokumentasi Penelitian
95
96
97
98
99