371 Article Text 1096 118 20201117
371 Article Text 1096 118 20201117
1. Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Desain, Universitas Bumigora, Karang Tapen,
Mataram, Indonesia, ismarmiaty@universitasbumigora.ac.id
2
Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Desain, Universitas Bumigora, Karang Tapen,
Mataram, Indonesia, kartarina@universitasbumigora.ac.id
3. Program Studi Ilmu Komputer, Fakultas Teknik dan Desain, Universitas Bumigora, Karang Tapen,
Mataram, Indonesia, hairani@universitasbumigora.ac.id
4. Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik dan Desain, Universitas Bumigora, Karang Tapen,
Mataram, Indonesia, sirojulhadi@universitasbumigora.ac.id
5. Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik dan Desain, Universitas Bumigora, Karang Tapen,
Mataram, Indonesia, mnurkholisabdillah@universitasbumigora.ac.id
6. Program Studi Farmasi, Fakultas Kesehatan, Universitas Bumigora, Karang Tapen, Mataram,
Indonesia, indriani.nrl@universitasbumigora.ac.id
7. Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik dan Desain, Universitas Bumigora, Karang Tapen,
Mataram, Indonesia, ulfayanti430@gmail.com
8. Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik dan Desain, Universitas Bumigora, Karang Tapen,
Mataram, Indonesia, dellezio03@gmail.com
Ismarmiaty, Sosialisasi Gerakan Pandai Computational Thinking pada Mata Pelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam pada Madrasah Tsanawiyah Pondok Pesantren Ittihadul Ikhlas
A. Pendahuluan
Menteri Pendidikan dan Kebudayaan (Mendikbud) Nadiem Makarim
disampaikan oleh Kepala Pusat Kurikulum dan Pembelajaran Kementrian
Pendidikan dan Kebudayaan bapak Awaluddin Tjalla di acara Grow
with Google di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia menyebutkan
ada dua kompetensi tambahan yang dibutuhkan anak Indonesia. Dua
kompetensi tambahan itu adalah compassion dan computational thinking.
Dimensi literasi yang ingin diperhatikan oleh Kemendikbud terutama soal
literasi digital. Lebih lanjut, Kemendikbud telah melakukan studi-studi
internal, di mana ada penilaian dalam kompetensi anak Indonesia,
ditemukan adanya permasalahan keterbatasan guru untuk menyampaikan
pelajaran computational thinking di ruang kelas. Awaluddin
menambahkan bahwa computational thinking akan memberikan
kontribusi pemahaman dan mendukung kecakapan abad 21 sesuai
kurikulum nasional. (Kamaliah, 2020)
174
JPMB: Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter
Volume 3 Nomor 2 (Agustus-Desember) 2020, Hal. 173-184
175
Ismarmiaty, Sosialisasi Gerakan Pandai Computational Thinking pada Mata Pelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam pada Madrasah Tsanawiyah Pondok Pesantren Ittihadul Ikhlas
176
JPMB: Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter
Volume 3 Nomor 2 (Agustus-Desember) 2020, Hal. 173-184
B. Metode Pelaksanaan
Metode pelaksanaan yang dilakukan terdiri dari beberapa tahap
seperti yang terlihat dalam gambar 1. Tahapan pertama yaitu
perencanaan adalah perencanaan kegiatan Sosialisasi CT pada mata
pelajaran IPA termasuk menentukan sasaran lingkup tingkat pendidikan
implementasi Sekolah Menengah Pertama (SMP). Tahapan pertama
diakhiri dengan hasil menentukan lokasi sekolah serta draft undangan
sosialisasi. Tahapan kedua yaitu persiapan merupakan bagian penyaluran
undangan perizinan kegiatan sosialisasi serta rapat persiapan materi
terkait dengan sosialisasi.
Perencanaan Sosialisasi
Persiapan
177
Ismarmiaty, Sosialisasi Gerakan Pandai Computational Thinking pada Mata Pelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam pada Madrasah Tsanawiyah Pondok Pesantren Ittihadul Ikhlas
178
JPMB: Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter
Volume 3 Nomor 2 (Agustus-Desember) 2020, Hal. 173-184
Gambar 2. Foto pemateri dari Biro Bebras Pandai bersama pihak sekolah
pada kegiatan Sosialisasi Computational Thinking
179
Ismarmiaty, Sosialisasi Gerakan Pandai Computational Thinking pada Mata Pelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam pada Madrasah Tsanawiyah Pondok Pesantren Ittihadul Ikhlas
Gambar 4. Peta Konsep Pembelajaran pada kelas VII (tujuh) tingkat SMP
180
JPMB: Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter
Volume 3 Nomor 2 (Agustus-Desember) 2020, Hal. 173-184
D. Simpulan
Kegiatan Sosialisasi Computational Thinking dalam rangka untuk
dapat mengimplementasikan pada mata pelajaran IPA telah dilaksanakan.
Kegiatan ini diharapkan secara berkesinambungan dapat terus terlaksana
untuk memaksimalkan potensi guru sebagai pendidik untuk dapat
181
Ismarmiaty, Sosialisasi Gerakan Pandai Computational Thinking pada Mata Pelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam pada Madrasah Tsanawiyah Pondok Pesantren Ittihadul Ikhlas
Daftar Pustaka
Ayub, M., Wijanto, M. C., Senjaya, W. F., Karnalim, O., Kandaga, T., Witono, T.,
Edi, D., Sujadi, S. F., Kartawihardja, D. S., Santosa, S., & Gantini, T. (2017).
Edukasi Berpikir Komputasional Melalui Pelatihan Guru dan Tantangan
Bebras untuk Siswa di Bandung pada Tahun 2016. Prosiding Seminar
Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat 2017 Vol. 2 No. 2 ISSN. 2541-
3805, 2(2), 12–18. https://doi.org/10.31227/osf.io/gwfv5
Buchari, M. A., Arsalan, O., Firdaus, Miraswan, K. J., & Sembiring, S. (2019).
Sosialisasi dan Pelatihan Bebras Challenge Untuk Siswa SMP di Kota
Palembang. Prosiding Annual Research Seminar 2019 : Computer Science &
ICT, 5(2), 978–979.
Indonesia, N. B. (2017). Tantangan Bebras Indonesia 2017 : Bahan Belajar
Computational Thinking Tingkat SMP.
Inggriani Liem. (2018). Computational Thinking & Bebras Indonesia. In Software
Architecture Conference 2018.
http://www.mpjasin.gov.my/ms/jasin/profil/latar-belakang
Kamaliah, A. (2020, February). Mendikbud Ingin Anak Indonesia Bisa
Computational Thinking. https://inet.detik.com/
Marieska, M. D., Rini, D. P., Oktadini, N. R., Yusliani, N., & Yunita. (2019).
Sosialisasi dan Pelatihan Computational Thinking untuk Guru TK, SD, dan
SMP di Sekolah Alam Indonesia (SAI) Palembang. Prosiding Annual Research
Seminar 2019 : Computer Science and ICT, 5(2), 7–10.
Merdeka Belajar Melalui Computational Thinking da Gerakan PANDAI. (2020).
Universitas Sanata Dharma.
182
JPMB: Jurnal Pemberdayaan Masyarakat Berkarakter
Volume 3 Nomor 2 (Agustus-Desember) 2020, Hal. 173-184
Munir, R. (2016). Allgoritma dan Pemrograman dalam Bahasa Pascal, C dan C++.
Informatika Bandung.
OECD. (2018). What 15-year-old students in Indonesia know and can do.
Programme for International Student Assessment (PISA) Result from PISA
2018, 1–10. http://www.oecd.org/pisa/ Data
PISA. (2012). PISA 2012 Results in Focus.
PISA. (2015). PISA 2015 Results : EXCELLENCE AND EQUITY IN EDUCATION: Vol. I.
Wijanto, M. C., Ayub, M., Senjaya, W. F., Toba, H., Santosa, S., Karnalim, O.,
Kandaga, T., Panca, B. S., Sujadi, F. S., Edi, D., & Adelia. (2019). Evaluasi
Pelaksanaan Tantangan Bebras untuk Siswa di Biro Universitas Kristen
Maranatha pada tahun 2017 - 2018 untuk Edukasi Computational Thinking.
Prosiding Seminar Nasional Hasil Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(1),
295–301.
183
Ismarmiaty, Sosialisasi Gerakan Pandai Computational Thinking pada Mata Pelajaran Ilmu
Pengetahuan Alam pada Madrasah Tsanawiyah Pondok Pesantren Ittihadul Ikhlas
184