Anda di halaman 1dari 17

1

MODUL PERKULIAHAN

W042100005 –
Cyber Culture
The Internet of Things

Abstrak Sub-CPMK

Modul ini membahas aspek Sub CPMK 1 Mampu memahami


fenomenologis definisi The konsep The Internet of Things (IoT)
Internet of things dan isu –
isu terkait dengan IoT

Fakultas Program Studi Tatap Muka Disusun Oleh

02
Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. &
Ilmu Komunikasi Ilmu Komunikasi Tim Teaching
Penggunaan komputer dimasa datang mampu mendominasi pekerjaan manusia
dan mengalahkan kemampuan komputasi manusia seperti mengontrol peralatan
elektronik dari jarak jauh menggunakan media internet, IOT (Internet Of Things)
memungkinkan pengguna untuk mengelola dan mengoptimalkan elektronik dan peralatan
listrik yang menggunakan internet. Hal ini berspekulasi bahwa di sebagian waktu dekat
komunikasi antara komputer dan peralatan elektronik mampu bertukar informasi di antara
mereka sehingga mengurangi interaksi manusia. Hal ini juga akan membuat pengguna
internet semangkin meningkat dengan berbagai fasilitas dan layanan internet. Tantangan
utama dalam IOT adalah menjembatani kesenjangan antara dunia fisik dan dunia
informasi. Seperti bagaimana mengolah data yang diperoleh dari peralatan eletronik
melakui sebuah interface antara pengguna dan peralatan itu. sensor mengumpulkan data
mentah fisik dari skenario real time dan mengkonversikan ke dalam mesin format yang
dimengerti sehingga akan mudah dipertukarkan antara berbagai bentuk format data
(Thing) (Suresh P. D., 2014).

IOT muncul sebagai isu besar di Internet. diiharapkan bahwa miliaran hal fisik atau
benda akan dilengkapi dengan berbagai jenis sensor terhubung ke internet melalui
jaringan serta dukungan teknologi seperti tertanam sensor dan aktualisasi, frekuensi radio
Identifikasi (RFID), jaringan sensor nirkabel, real-time dan layanan web, IOT sebenarnya
cyber fisik sistem atau jaringan dari jaringan. Dengan jumlah besar hal / benda dan
sensor/ aktuator yang terhubung ke internet, besar-besaran dan dalam beberapa kasus
aliran data real-time akan otomatis dihasilkan oleh hal-hal yang terhubung dan sensor.
Dari semua kegiatan yang ada dalam IOT adalah untuk mengumpulkan data mentah yang
benar dengan cara yang efisien; tapi lebih penting adalah untuk menganalisis dan
mengolah data mentah menjadi informasi lebih berharga (Wang C. D., 2013). Internet of
Things dalam penerapannya juga dapat mengidentifikasi, menemukan, melacak,
memantau objek dan memicu event terkait secara otomatis dan real time, Pengembangan
dan penerapan komputer, Internet dan teknologi informasi dan komunikasi lainnya (TIK)
membawa dampak yang besar pada masyarakat manajemen ekonomi, operasi produksi,
sosial manajemen dan bahkan kehidupan pribadi. (Zhou, 2011).

Sejarah Singkat Internet of Things


Menurut (Burange, 2015) Internet of Things (IOT) adalah struktur di mana objek,
orang disediakan dengan identitas eksklusif dan kemampuan untuk pindah data melalui

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
2 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
jaringan tanpa memerlukan dua arah antara manusia ke manusia yaitu sumber ke tujuan
atau interaksi manusia ke komputer. Internet of Things merupakan perkembangan
keilmuan yang sangat menjanjikan untuk mengoptimalkan kehidupan berdasarkan sensor
cerdas dan peralatan pintar yang bekerjasama melalui jaringan internet (Keoh, 2014).

Sejak mulai dikenalnya internet pada tahun 1989, mulai banyak hal kegiatan
melalui internet, Pada tahun 1990 John Romkey menciptakan 'perangkat', pemanggang
roti yang bisa dinyalakan dan dimatikan melalui Internet. WearCam diciptakan pada tahun
1994 oleh Steve Mann. Pada tahun 1997 Paul Saffo memberikan penjelasan singkat
pertama tentang sensor dan masa depan. Tahun 1999 Kevin Ashton menciptakan The
Internet of Things, direktur eksekutif Auto IDCentre, MIT. Mereka juga menemukan
peralatan berbasis RFID (Radio Frequency Identification) global yang sistem identifikasi
pada tahun yang sama.

Penemuan ini disebut sebagai sebuah lompatan besar dalam commercialisingIoT.


Tahun 2000 LG mengumumkan rencananya menciptakan kulkas pintar yang akan
menentukan sendiri apakah bisa atau tidak makanan yang tersimpan di dalamnya diisi
ulang. Pada tahun 2003 RFID mulai ditempatkan pada tingkat besar besaran di militer AS
di Program Savi mereka. Pada tahun yang sama melihat raksasa ritel Walmart untuk
menyebarkan RFID di semua tokotoko di seluruh dunia untuk lebih besar batas. Pada
tahun 2005 arus publikasi utama seperti The Guardian, Amerika ilmiah dan Boston Globe
mengutip banyak artikel tentang IOT.

Pada tahun 2008 kelompok perusahaan meluncurkan IPSO Alliance untuk


mempromosikan penggunaan Internet Protocol (IP) dalam jaringan dari "Smart object"
dan untuk mengaktifkan Internet of Things. Pada tahun 2008 FCC menyetujui
penggunaan “white space spectrum”. Akhirnya peluncuran IPv6 di tahun 2011 memicu
pertumbuhan besar di bidang Internet of Things, perkembangan ini didukung oleh
perusahaan raksasa seperti Cisco, IBM, Ericson mengambil inisiatif banyak dari
pendidikan dan komersial dengan IOT teknologi dapat hanya dijelaskan sebagai
hubungan antara manusia dan komputer.

Perkembangan Internet of Things, semua peralatan yang kita gunakan dalam


kehidupan kita sehari hari dapat dikendalikan dan dipantau menggunakan IOT. Mayoritas
proses dilakukan dengan bantuan sensor di IOT. Sensor dikerahkan dimana mana dan
sensor ini mengkonversi data fisik mentah menjadi sinyal digital dan mengirimkan mereka
ke pusat kontrol.

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
3 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Dengan cara ini kita bisa memonitor perubahan lingkungan jarak jauh dari setiap
bagian dari dunia melalui internet. Arsitektur sistem ini akan didasarkan pada konteks
operasi dan proses dalam skenario real-time. Di otomasi rumah setiap kotak saklar listrik
akan terhubung dengan ponsel pintar (atau kadang-kadang remote) sehingga itu bisa
dioperasikan dari jarak jauh.

Tapi skenario seperti itu tidak perlu prosesor dan perangkat penyimpanan
dipasang di setiap kotak saklar. Hanya dibutuhkan sensor untuk menangkap sinyal dan
proses itu (kebanyakan beralih ON / OFF). Jadi arsitektur sistem ini bervariasi tergantung
pada konteks penerapannya (Suresh P. D., 2014)

Perbedaan antara IoT dan Jaringan


Tradisional
Pada awalnya, teknologi IoT telah mematahkan banyak ide tradisional jaringan
dan memulai era baru teknologi telekomunikasi. Dapat dikatakan IoT sebagai perluasan
dan perluasan jaringan berbasis Internet tetapi berbeda dari jaringan tradisional atau yang
disebut Internet of people dan WSN meskipun dianggap sebagai tulang punggung untuk
membangun blok IoT.

Persamaan utama untuk mewakili IoT environment adalah "IoT environment =


Internet + WSN", itu adalah pernyataan umum yang digunakan untuk mengekspresikan
IoT environment. Untuk menganalisis dan menilai kebenaran pernyataan ini, harus
ditentukan persamaan dan perbedaan antara IoT, Internet, dan WSN.

Dari pengetahuan sebelumnya tentang IoT environment dapat dinilai pada


pandangan ini, karena ada dua alasan dasar untuk menolak pandangan ini. Pertama; IoT
mungkin tidak selalu menggunakan IP dalam semua kasus untuk menangani berbagai
hal, karena sifat IoT membutuhkan protokol komunikasi yang ringan, kompleksitas
protokol TCP/IP tidak cocok khususnya, ketika bekerja dengan hal-hal kecil yang cerdas.
Kedua, IoT environment terutama didasarkan pada smart objek yang tidak terhubung
seperti jaringan tradisional. Itulah yang membuat mereka bergerak dari hanya sekedar
perpanjangan Internet, juga perilaku IoT tergantung pada penciptaan sistem yang
interoperable (Nihong Wang, 2012), berdasarkan argumen ini, dapat dikoreksi pernyataan
sebelumnya:

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
4 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
IoT= Internet + WSN+ Smart Items dikelilingi oleh Intelligent environment

Terakhir, IoT mendukung serangkaian fitur yang berguna seperti interoperabilitas,


konfigurasi diri, adaptif diri, dan perlindungan diri. Lingkungan cerdas adalah cara untuk
memastikan keberadaan tingkat minimum elemen yang disebutkan sebelumnya dalam
jaringan.

Gambar 1: Dimensi Internet of Things

Tabel 1. Persamaan dan perbedaan antara IoT, Internet, dan WSN (Nihong Wang, 2012)

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
5 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Aplikasi IoT
Baru-baru ini, teknologi IoT telah muncul sebagai salah satu dasar dalam
kehidupan kita karena menyentuh banyak sisi penting seperti perawatan kesehatan, air
pintar, transportasi, pengawasan dan sebagainya. Selain itu, ada banyak aplikasi yang
telah muncul untuk melayani konsep ini.

Menurut (Jayavardhana Gubbi, 2013) dapat dibagi aplikasi IoT menjadi empat
kategori dapat diringkas sebagai berikut: i) Pribadi dan rumah menggunakan WiFi sebagai
tulang punggung menyediakan transfer data bandwidth yang lebih tinggi serta sampling
rate yang lebih tinggi, sektor kesehatan dianggap sebagai contoh paling populer dari
kategori ini, ii) Perusahaan, informasi dalam kategori ini dapat dikumpulkan dari jaringan,
pemantauan lingkungan seperti pengawasan video adalah contoh umum pertama dari
kategori ini diikuti oleh rumah pintar dan lingkungan pintar secara umum, iii) Seluler,
informasi sensor dapat diperoleh dari WSN skala besar untuk pemantauan online waktu
perjalanan contoh populer dari kategori ini adalah transportasi; terakhir, iv) Utilitas,
informasi dapat diperoleh dari jaringan untuk mencapai optimalisasi layanan dan
konsumsi daya. Biasanya, target utama perusahaan yang menggunakan jenis aplikasi ini
adalah mengurangi biaya dan memaksimalkan keuntungan. Contoh terbaik dari jenis ini
adalah smart grid, smart metering dan smart water serta kualitas air minum. Bagian ini
akan mengulas contoh paling populer dari setiap jenis kategori yang disebutkan
sebelumnya, juga tabel 5 merangkum kategori aplikasi IoT.

Healthcare: paradigma IoT Cloud (Cloud, 2015) telah banyak digunakan di sektor
perawatan kesehatan untuk mendiagnosis, mengobati, dan melacak status pasien dari
jarak jauh. Paradigma tersebut harus melayani empat poros yaitu, i) pelacakan: adalah
fungsi yang bertujuan untuk mengidentifikasi pasien yang sedang bergerak, ii) identifikasi
dan otentikasi: identifikasi yang bertujuan untuk mengurangi kesalahan dalam diagnosis
dan otentikasi yang digunakan untuk memenuhi persyaratan keamanan, iii) pengumpulan
data: biasanya bertujuan untuk mengurangi waktu pemrosesan dan ini terkait dengan
pengintegrasian teknologi RFID dengan informasi kesehatan lainnya, terakhir iv)
penginderaan: digunakan untuk memberikan informasi waktu nyata tentang pasien [32].
Masalah di area ini didefinisikan sebagai: kontrol, keamanan, heterogenitas,
interoperabilitas, dan streaming QoS.

Smart environment (Smart City, smart home): Ide kunci untuk mendapatkan
lingkungan pintar seperti kota pintar atau rumah pintar sambil mempertahankan tingkat

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
6 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
layanan tanpa degradasi bergantung pada integrasi antara IoT dan komputasi awan;
selama eskalasi perhatian tahun terakhir terhadap integrasi ini. Secara umum, IoT
mengalami sejumlah masalah paling sulit, pertama-tama, heterogenitas objek; ada
banyak teknologi middleware yang dirancang untuk menangani jenis masalah ini, seperti
middleware RFID dan middleware WSN. Di sisi lain, komputasi awan menyediakan
skalabilitas dan menyembunyikan kompleksitas sensor dari pengguna akhir dengan
menggunakan teknologi virtualisasi. Tantangan paling populer dalam jenis aplikasi ini
terbatas pada keamanan dan aplikasi waktu nyata. Pengawasan video: adalah video
cerdas untuk memantau perilaku dan aktivitas objek, telah menjadi alat penting aplikasi
terkait keamanan dan dapat dipertimbangkan sebagai alternatif untuk sistem manajemen
mandiri, dan analitik video yang kompleks memerlukan solusi berbasis Cloud, dan dapat
digunakan untuk memenuhi kebutuhan untuk meningkatkan volume kapasitas
penyimpanan media (Xiang Sheng, 2013).

Automative and smart mobility: tujuan dari fungsi ini terkonsentrasi pada
peningkatan transportasi dan transportasi melalui peningkatan keselamatan jalan,
mengurangi kemacetan, dan mengendalikan lalu lintas. Dapat dianggap sebagai integrasi
antara Cloud Computing dan IoT sebagai peluang yang menjanjikan untuk menemukan
solusi efektif yang ditandai dengan kinerja tinggi, keamanan, dan biaya terendah.
Tantangan dalam tipe ini adalah: identifikasi, heterogenitas sensor, skalabilitas dan
perilaku dinamis objek.

Smart energy and smart grid: masalah terbesar di dunia sensor adalah konsumsi
daya, baterai di sensor dapat terkuras dengan sangat cepat, dan baik IoT maupun Cloud
Computing memberikan solusi cerdas untuk mengelola distribusi dan konsumsi energi di
lingkungan yang heterogen.

Tabel 2. kategori aplikasi IoT

Kategori Layanan Konektivitas Tantangan

Personal/Home Healthcare WiFi,3G,4GLTE 1. Heterogenitas.


2. Interoperabilitas.
3. Metode kontrol.
4. Waktu
sebenarnya.
5. Keamanan.
6. QoS.

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
7 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Enterprise Smart Cities WiFi,3G,4GLTE, 1. Skalabilitas.
Satellite 2. Identifikasi dan
penemuan.
Smart Environment WiFi,3G,4GLTE,
3. Heterogenitas.
Satellite
4. Virtualisasi.
Video Surveillance WiFi, Satellite 5. Metode Kontrol.
6. Realtime
7. Big Data
8. Konsumsi daya.
9. Keamanan.
Mobile Smart Transportation WSN, Satellite 1. Identifikasi dan
/ Smart Traffic penemuan.
2. Metode kontrol.
3. Skalabilitas.
4. WSN
5. Arsitektur dan
desain IoT.
6. Realtime
7. Biaya.
Utilities Smart Grid WiFi, Satellite & Celuler 1. Konsumsi daya.
2. Penjadwalan
Smart Energy
(Saldo beban).
Smart Water 3. Realtime
4. Skalabilitas.
5. Metode kontrol.
6. Biaya.

Penerapan IoT
Menurut beberapa penelitian Internet of Things sudah banyak diterapkan di
beberapa bidang ke ilmuan dan industri, seperti dalam bidang ilmu kesehatan,
informatika, geografis dan beberapa bidang ilmu lain, berikut beberapa penelitian yang
sudah dilakukan: (Ri, 2014) Melakukan riset tentang monitoring kesehatan pasien
menggunakan wireless sensor yang di pasangkan pada tubuh pasien, beberapa hal yang
dipantau adalah psikologi pasien, tekanan darah, detak jantung semua kegiatan tersebut

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
8 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
dilakukan secara remote melalu peralatan yang terhubung ke internet dengan tetap
memperhatikan kerahasiaan data pasien. Masih dalam bidang medis, penerapan Internet
of Things juga dilakukan pada aktifitas konsultasi pasien, menggunakan jaringan WLAN
dan internet sehingga memungkin terjadinya konsultasi antara pasien dan dokter secara
remote (Wang Y. , 2011)

Gambar 2. Disain Infrastruktur Konsultasi Pasien (Wang Y. , 2011)

Masih dalam dunia medis penelitian dalam Healthcare monitoring juga telah
dilakukan dengan menggunakan peralatan yang terhubung dengan jaringan internet dan
sensor yang menambahkan keman kriptographi untuk memberikan hak akses terhadap
sistem (Ri, 2014).

Tidak hanya penerapan di dunia media, penerapan IoT yang paling dekat ditemui
di dunia kampus. Dalam jaringan kampus atau dikenal dengan campus area network
sangat bagus diterapkan untuk penanganan jaringan di dalam kampus tersebut karena
sudah terdapat redundancy di setiap link yang terkoneksi, dengan menggunakan sistem
Internet of Things yang di integrasikan dengan cloud computing maka pemanfaatan
jaringan di kampus tersebut dalam pendidikan dapat menjadi lebih baik

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
9 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Gambar 3. Konsep IoT Kampus

Dalam ekosistem pengguna di kampus dapat dilihat beberapa kriteria penting yaitu
connectivity, content dan community. Connectivity (Indonesia, 2017). Connectivity
merupakan akses internet, intranet dan extranet untuk layakan koneksi sumber daya yang
ada dikampus tersebut. Content merupakan layanan yang sangat penting untuk kampus
seperti aplikasi-aplikasi kebutuhan kampus dan yang terakhir adalah community dalam
aspek pendidikan sangat dibutuhkan sebuah komunitas untuk mengembangkan ide-ide
kreativitas yang akan dimunculkan dari setiap diskusi, layanan ini dapat dibantu dengan
sistem mobile application.

Seluruh pekerjaan dalam kampus tersebut menggunakan internet sebagai sarana


untuk mempermudah setiap pengerjaan yang kemudian seluruh data hasil pekerjaan
tersebut akan disimpian dalam cloud , adapun beberpaa yang dapat dihasilkan dengan
menggunakna sistem ini adalah e-learning, distance learning, digital library, campus e-
commerce, campus community, system information.

a. E-learning
Sistem IoT sangat bermanfaat dalam penggunaan sebagai e-learning,
yaitu pembelajaran secara elektronik. Internet of Things akan menyediakan
kebutuhakan akses untuk penerapan pembelajaran secara elektronik dengan
integrasi cloud computing dosen akan dengan mudah mengakses bahan-bahan
ajar.

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
10 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Dosen dapat mengambil bahan ajar yang tersedia di cloud serta dosen
dapat mengupload bahan ajar ke cloud sehingga bahan ini dapat digunakan untuk
keperluan mahasiswa, tidak hanya bahan berupa presentase dukungan cloud
dapat menyimpan video ketika dosen mengajar, video ini perlu ketika ada
mahasiswa tidak paham dengan materi yang disampaikan maka mahasiswa dapat
mempelajari ulang video tersebut. Bahan ajar ini tersimpan di cloud agar dapat di
ambil kapan saja dan keamanannya juga terjaga.
b. Distance Learning
Pembelajaran jarak jauh atau merupakan metode pembelajaran dimana
antara si pengajar dan yang di ajar tidak bertemu secara langsung tetapi
menggunakan media-media tertentu untuk melangsungkan proses belajar
mengajar. Pembelajaran jarak jauh sangat besar manfaatnya dalam penggunaan.
Contoh pembelajaran jarak jauh yang menggunakan internet adalah video
conference.

Dengan adanya distance learning pengajar tidak perlu harus ke lokasi


tujuan, dengan menggunakan IoT dan sistem cloud maka akan dapat dibuat
jaringan khusus atau extanet seperti Indonesian Research and Education Network
(IdRen) dimana jaringan khusus yang menghubungkan antar kampus untuk
kepentingan pendidikan, contoh UI mengadakan workshop mengenai
pembedahan tubuh manusia kemudian kampus-kampus lain yang tergabung
kedalam IdRen tersebut dapat melihat workshop tersebut dengan menggunakan
distance learning. Hasil-hasil dari pembelajaran ini akan disimpan ke dalam cloud
sehingga jika sewaktu- waktu ingin di akses maka sistem dapat menyediakan
layanannya.

c. Digital Library
Dengan adanya sistem Internet of Things (IoT) dan diintegrasi dengan
cloud computing membuat pengelolaan perpustakaan menjadi digital library.
Perpustakaan digital biasanya menempatkan file-file digital seperti e-book, e-
journal, dan lainnya ke dalam server lokal. Dengan IoT diintegrasikan cloud
computing maka file-file digital tersebut akan tersimpan di cloud, sistem cloud ini
banyak digunakan sebagai backup.

Proses peminjaman dan pengembalian buku dapat dilakukan dengan


mengakses web digital library, tetapi yang dapat mengakses hanya mahasiswa
pada kampus tersebut, atau hanya untuk extranet. File-file kebutuhan

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
11 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
perpustakaan ini akan di simpan di dua tempat yaitu di sever lokal yaitu pada core
layer dan pada sistem cloud di luar kampus sebagai backup dan penyimpanan
yang aman, sehingga file-file tersebut tetap terjaga.

d. E-Commerce
Dalam kampus terdapat Usaha Kecil Menengah (UKM) sebagai wujud
kreativitas mahasiswa, UKM dengan sistem Internet of Things segala sesuatu
akan dilakukan dengan menggunakan internet termasuk UKM. UKM akan
menggunakan e-commerce atau perdagangan digital. Hasil yang di perjual belikan
oleh mahasiswa akan di lakukan secara online.

Cloud akan menjadi wadah produk produk yang dihasilkan oleh UKM ini.
Layanan cloud dengan Software as a Service (SaaS) sangat membantu dalam
pelayanan ecommerce.

e. Campus Community
Dalam sebuah kampus ada banyak komunitas- komunitas yang di bentuk
oleh mahasiswa, untuk menjadikan komunitas tersebut menjadi lebih produktif
dapat dilakukan dengan menggunakna Internet of Things, setiap mahasiswa
tersebut mempunyai kartu komunitas yang dapat dimanfaatkan secara gratis antar
sesame komunitas.

IoT juga berperan untuk menghubungkan beberapa komunitas di tiap


kampus unutk mengadakan diskusi. Diskusi komunitas tidak perlu menentukan
lokasilokasi tertentu tetapi dapat dilakukan dengan video streaming.

Saat ini hampir semua mahasiswa mempunyai gadget atau smartphone


yang digunakan disetiap aktifitas, siswa-siswa sekolah lebih banyak
menghabiskan waktu dengan gadget atau smartphone. Ada beberapa manfaat
dari smartphone, selain untuk komunikasi diantaranya bisa berselancar di dunia
maya, chatting, dan lainnya. Dalam IoT smartphone ini juga merupakan bagian
yang penting untuk hubungan sosial antar komunitas.

Aplikasi chatting seperti whatsapp, telegram, BBM, catfish dan lainnya


adalah aplikasi yang umum digunakan masyarakat ramai sekarang ini. Campus
Community menggunakan kartu smartphone, kartu komunitas ini membuat
fasilitas-fasilitas di aplikasi komunitas terutama fasilitas chatting dengan kelompok
komunitas lainnya. Selain itu juga dengan menggunakan kartu smartphone khusus
ini maka mahasiswa dapat saling menggunakan fasilitas telpon gratis. Tiap

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
12 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
komunitas yang terhubung ke extranet akan mendapatkan penyimpanan cloud
dengan size tertentu untuk membuat penyimpanan log dan file-file yang ingin di
bagikan ke komunitas lainnya, sehingga ketika komunitas dari kampus lain ingin
memanfaatkan sumber daya yang di bagikan tersebut, si pembagi sumber daya
cukup dengan memberikan link dan akses ke sumber daya tersebut.

Gambar 4. Healthcare Monitoring System berdasarkan IoT

Penerapan IoT dalam kehidupan sehari -


hari
1. Colokan Listrik Pintar
Colokan listrik ini memiliki koneksi wifi dan terhubung ke produk elektronik seperti
lampu dan oven. Cara kerjanya adalah dapat menghidupkan dan mematikan
koneksi listrik melalui jangkauan internet pada smartphone yang terhubung ke
stopkontak. Dengan sistem IoT ini, ketika kita lupa mematikan lampu atau alat

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
13 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
elektronik lainnya saat kita berada diluar rumah, kita hanya perlu mematikannya
dengan smartphone yang terkoneksi dengan internet.
2. Smart Garage Door
Proyek IoT garasi pintar ini dapat memantau status pintu garasi dan membuka
garasi secara otomatis, atau menggunakan fungsi pemindai sidik jari. Bahwa
garasi dengan IoT ini dapat menjaga keamanan pada garasi rumah. Teknologi itu
dapat mengirimkan pemberitahuan ketika seseorang mencoba memasuki garasi
secara paksa atau seseorang ingin mencuri sesuatu.
3. Kulkas Pintar
Keunggulan dari kulkas pintar ini adalah kita bisa melihat persediaan makanan
dan minuman yang ada di kulkas dengan bantuan sensor yang ada. Oleh karena
itu, ketika kita berada diluar, kita tahu bahwa barang – barang dilemari es telah
habis dan kita akan segera mengetahui dan membeli makanan ketika kita
memeriksa diponsel kita.

4. Smart Home

Teknologi IoT yang dimanfaatkan untuk menjaga keamanan sebuah hunian


adalah Smart Home. Dengan menggunakan Smart Home, anda bisa mengetahui
segala kondisi disetiap sudut rumah. Terkoneksi dengan internet dan WiFi,
smarthome dapat mendeteksi pergerakan yang ada didalam dan diluar rumah.
Termasuk juga untuk menyalakan lampu, menutup pagar rumah hingga
menyalakan televisi dan radio.

5. Lampu Jalan Pintar

Lampu jalan berkemampuan IoT sekarang dapat otomatis nyala dan mati dengan
bantuan manajemen penerangan kota besar di Indonesia yang jaraknya beberapa
kilometer jauhnya, lampu jalan pintar akan mengirimkan data IoT yang relevan
tentang penggunaan daya dan menyesuaikan lampu dari jarak jauh untuk
menyesuaikan dengan kondisi lingkungan setempat seperti lampu redup dimalam
hari bawa sinar bulan.

Lampu menyala saat hujan deras dank abut. Kemampuan untuk mengatur lampu
jalan berdasarkan kondisi lingkungan dapat menghemat energi dan mengurangi
biaya energi. Penggunaan teknologi ini bisa kita temukan dibeberapa perumahan
elit di kota kota besar di Indonesia.

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
14 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Studi Kasus IoT pada Aplikasi
Hidroponik
Kebun Green Cloud

Kebun Green Cloud adalah penyedia peralatan mini dan portable greenhouse yang
berfokus pada aplikasi hidroponik. Untuk memiliki nilai lebih dibandingkan dengan para
kompetitornya, Kebun Green Cloud berinisiatif untuk mengintegrasikan produknya dengan
teknologi IoT. Dengan begitu, tidak perlu lagi melakukan pencatatan parameter secara
manual yang berkala, melainkan telah tercatat di dalam cloud database. (soltekno.com)

Gambar 5. Proses pembangunan greenhouse hydroponik

Dalam waktu yang sangat singkat, Kebun Green Cloud telah dapat menawarkan produk
nya yang berkemampuan IoT, sehingga akan menguntungkan konsumennya dengan
penghematan biaya pekerja, serta pencatatan yang akurat.

Gambar di bawah ini adalah contoh dashboard yang digunakan oleh Kebun Green Cloud
untuk memonitor sensor secara realtime.

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
15 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Gambar 6. Dashboard realtime monitoring

Jika Anda ingin memiliki tampilan sesuai dengan keinginan, maka Anda dapat dengan
mudah mengubah nya berdasarkan kebutuhan Anda. Ada banyak widget yang dapat
Anda pilih untuk menampilkan data secara visual pada platform IoT tersebut.

Apa yang kami lakukan:

Kami mendesain produk secara keseluruhan, mulai dari konsep, fungsionalitas, serta fitur-
fitur yang dibutuhkan. Tahapan pembuatan produknya dapat di singkat menjadi beberapa
point di bawah ini:

1. Mendesain sketsa alat


2. Mengembangkan hardware IoT sesuai dengan fitur yang diinginkan
3. Membuat platform IoT yang scalable dan mudah digunakan
4. Kemasan produk akhir yang tahan air dan dapat digunakan outdoor

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
16 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching
Daftar Pustaka
Burange, A. &. (2015). Review of Internet of Things in Development of Smart Cities with
Data Management & Privacy.

Cloud, O. s. (2015). Retrieved from https://www.sites.google.com


/site/opensourceiotcloud/installation-guide.

Indonesia, T. (2017). The Future of Business and ICT Trends - Universitas Negeri Medan.
Medan: Telkom Indonesia.

Jayavardhana Gubbi, R. B. (2013). Internet of Things (IoT): A Vision, Architectural


Elements, and Future Directions. Future Generation Computer Systems. 1645-
1660.

Keoh, S. L. (2014). Securing the Internet of Things: A Standardization Perspective. IEEE


Internet of Things Journal, 1.

Nihong Wang, W. W. (2012). The Architecture Analysis of Internet of Things, Computer


and Computing Technologies in Agriculture V IFIP Advances in Information and
Communication Technology. 193-198.

Ri, F. V. (2014). Security Review and Proposed Solution,. 384-389.

Suresh, P. D. (2014). A state of the art review on the Internet of Things ( IoT ) History.
Technology and fields of deployment.

Suresh, P. D. (2014). A state of the art review on the Internet of Things ( IoT ) History ,
Technology and fields of deployment.

Wang, C. D. (2013). Guest Editorial - Special issue on internet of things (IoT):


Architecture, protocols and services. IEEE Sensor Journal, 3505-3508.

Wang, Y. (2011). Internet of Things Technology Applied in Medical Information.

Xiang Sheng, J. T. (2013). Sensing as a Service: Challenges, Solutions and Future


Directions. IEEE Sensors Journal, 3733-3741.

Zhou, Q. &. (2011). Internet of things and geography review and prospect. International
Conference on Multimedia and Signal Processing, 47-51.

2021 Nama Mata Kuliah dari Modul Biro Bahan Ajar E-learning dan MKCU
17 Engga Probi Endri, S.I.Kom., M.A. & Tim http://pbael.mercubuana.ac.id/

Teaching

Anda mungkin juga menyukai